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2026-03-01 02:38:58 +02:00
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View File

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<root>
<data name="IDS_OK">
<value>OK</value>
</data>
<data name="IDS_BACK">
<value>戻る</value>
</data>
<data name="IDS_CANCEL">
<value>キャンセル</value>
</data>
<data name="IDS_YES">
<value>はい</value>
</data>
<data name="IDS_NO">
<value>いいえ</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TITLE">
<value>破損したセーブデータ</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TEXT">
<value>セーブデータが破損しています。新しいセーブデータを作成し、破損したデータを上書きしますか?</value>
</data>
<data name="IDS_NOFREESPACE_TITLE">
<value>空き容量が不足しています</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTAGAIN">
<value>別のデータ保存機器を選択</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYWITHOUTSAVING">
<value>セーブなしでプレイ</value>
</data>
<data name="IDS_CREATEANEWSAVE">
<value>新しいセーブデータを作成</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TITLE">
<value>セーブデータを上書きしますか?</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_NO">
<value>上書きしない</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_YES">
<value>上書きしてセーブ</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE">
<value>セーブに失敗</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_DECLINE">
<value>セーブなしでプレイ</value>
</data>
<data name="IDS_DEVICEGONE_TITLE">
<value>ロードに失敗</value>
</data>
<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE">
<value>セーブデータの名前を入力</value>
</data>
<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT">
<value>セーブデータの名前を入力してください</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_ARCADE_TEXT">
<value>本当にゲームを終了してもよろしいですか?</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE">
<value>サインアウト</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT">
<value>プレイを続ける</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE">
<value>サインインせずにプレイを続ける</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE">
<value>ゲストアカウント</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT">
<value>ゲストアカウントは"PSN"にアクセスできません。</value>
</data>
<data name="IDS_STO_SAVING_SHORT">
<value>保存中...</value>
</data>
<data name="IDS_STO_SAVING_LONG">
<value>保存しています。本体の電源を切らないでください</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE">
<value>完全版を購入</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,51 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_NOFREESPACE_TEXT">
<value>本体ストレージに新しいセーブデータを作成するための空き容量がありません</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT">
<value>"PSN" からサインアウトしました。タイトル画面に戻ります</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TEXT">
<value>"PSN" からサインアウトしました。マッチを終了します</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_TITLE">
<value>現在サインインしていません</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_TEXT">
<value>このゲームの一部の機能は、"PSN" にサインインしていないと使用できません。現在は "PSN" にサインインしていません</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_TITLE">
<value>アドホックネットワークがオフラインです</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_TEXT">
<value>このゲームの一部の機能は、アドホックネットワークに接続していないと使用できません。現在はオフラインです</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_XBOXLIVE_NOTIFICATION">
<value>この機能を使うには、"PSN" にサインインしている必要があります</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_ACCEPT">
<value>"PSN" に接続</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTADHOCONLINE_ACCEPT">
<value>アドホックネットワークに接続</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TITLE">
<value>トロフィー獲得のエラー</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TEXT">
<value>Sony Entertainment Network のアカウントに正常にアクセスできませんでした。現在はトロフィーを獲得できません</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOPROFILE_TITLE">
<value>Sony Entertainment Network アカウントのエラー</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOPROFILEOPTIONS_TEXT">
<value>Sony Entertainment Network アカウントの設定を保存できませんでした</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TEXT">
<value>これは Minecraft: PlayStation(R)3 Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるトロフィーがあります!
完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: PlayStation(R)3 Editionの楽しさを体験してください。
完全版を購入しますか?
</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,90 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS">
<value>マッシュアップの世界をすべて表示</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIDE">
<value>隠す</value>
</data>
<data name="IDS_GAMENAME">
<value>Minecraft: PlayStation(R)3 Edition</value>
</data>
<data name="IDS_OPTIONSFILE">
<value>オプション</value>
</data>
<data name="IDS_SAVECACHEFILE">
<value>キャッシュを保存</value>
</data>
<data name="IDS_ERROR_NETWORK">
<value>ネットワークのエラーが発生しました</value>
</data>
<data name="IDS_ERROR_NETWORK_TITLE">
<value>ネットワークのエラー</value>
</data>
<data name="IDS_ERROR_NETWORK_EXIT">
<value>ネットワークのエラーが発生しました。メイン メニューに戻ります</value>
</data>
<data name="IDS_CHAT_RESTRICTION_UGC">
<value>チャット制限のため、あなたのSony Entertainment Networkアカウントのオンラインサービスが無効になっています</value>
</data>
<data name="IDS_CONTENT_RESTRICTION">
<value>サブアカウントの利用制限のため、あなたのSony Entertainment Networkアカウントのオンラインサービスが無効になっています</value>
</data>
<data name="IDS_ONLINE_SERVICE_TITLE">
<value>オンラインサービス</value>
</data>
<data name="IDS_ERROR_PSN_SIGN_OUT">
<value>"PSN" からサインアウトしました。ゲームのオンライン機能は、再び "PSN" にサインインするまで使用できません</value>
</data>
<data name="IDS_ERROR_PSN_SIGN_OUT_EXIT">
<value>"PSN" からサインアウトしました。ゲームのオンライン機能は、再び "PSN" にサインインするまで使用できません。メイン メニューに戻ります</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_LIST_TITLE">
<value>プレイヤー%dのユーザーを選択(またはキャンセルしてゲストとしてプレイ)</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_PRICE_FREE">
<value>無料</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_OPTIONS">
<value>オプションファイルが破損しているため、削除する必要があります</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_SAVECACHE">
<value>保存したキャッシュファイルが破損しているため、削除する必要があります</value>
</data>
<data name="IDS_SAVEDATA_COPIED_TITLE">
<value>トロフィーが無効です</value>
</data>
<data name="IDS_SAVEDATA_COPIED_TEXT">
<value>他のユーザーのセーブデータです。トロフィーは無効となります</value>
</data>
<data name="IDS_FATAL_TROPHY_ERROR">
<value>致命的なエラー: トロフィーの初期化に失敗しました。ゲームを終了してください</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_GAME_INVITES">
<value>招待者</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_FILE">
<value>破損したファイル</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLER_DISCONNECT_TITLE">
<value>コントローラーが未接続</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLER_DISCONNECT_TEXT">
<value>コントローラーが接続されていません。コントローラーを再接続してください</value>
</data>
<data name="IDS_CONTENT_RESTRICTION_MULTIPLAYER">
<value>サブアカウントの利用制限を受けているプレイヤーがいるため、Sony Entertainment Networkアカウントのオンラインサービスが無効になっています。</value>
</data>
<data name="IDS_NO_DLCCATEGORIES">
<value>現在、このタイトルでダウンロードできるコンテンツはありません</value>
</data>
<data name="IDS_INVITATION_SUBJECT_MAX_18_CHARS">
<value>招待</value>
</data>
<data name="IDS_INVITATION_BODY">
<value>さあ、今すぐ Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition に参加してみよう!</value>
</data>
<data name="IDS_CONTENT_RESTRICTION_PATCH_AVAILABLE">
<value>ゲームのアップデートが利用可能なため、オンライン機能が無効になっています。</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,96 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_EULA">
<value>Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition - 利用規約
本規約は、Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition (以下「Minecraft」といいます)における利用条件を定めるものです。Minecraftのダウンロードと利用のルールを定めた本規約は、Minecraftとその利用者を守るために必要なものです。
本題に入る前に、はっきりさせておきたいことがひとつあります。Minecraftは、プレイヤーがものを作ったり壊したりできるゲームです。他のユーザーと一緒にプレイするマルチプレイ場合には、仲間と一緒にものを作ったり、仲間が作ったものを壊したりでき、仲間にも同じことをされます。ですから、好ましくない行動をとる人とは一緒にプレイしないでください。時には、すべきでないことをする人たちもいます。好ましいことではありませんが、皆さんに適切な行動をとるようお願いする以外に、当社にできることは多くありません。当社では、違反行為の把握を利用者の皆さんの報告に頼っています。不当な行動をとる人物がいた場合、または誰かが規則や規約に違反していたりMinecraftを不当利用していると思われる場合には、ぜひ当社にお知らせください。当社ではそのための違反報告システムを用意しています。ご報告いただければ、必要な対応を講じます。
問題を報告するには、support@mojang.comに電子メールでそのユーザーの情報や経緯をできるだけ詳しくお知らせください。
では利用規約に戻ります。
一大原則
一大原則は、当社のあらゆる制作物を配布してはならないということです。「当社のあらゆる制作物の配布」とは、「Minecraftのコピーの譲渡、商用利用、金銭の授受、Minecraftおよびその一部を不当な方法で第三者に使わせること」を意味します。つまり、当社が「ブランドおよび資産の利用に関するガイドラインBrand and Asset Usage Guidelines」などで特に認めていない限り次の行為は禁じられています。
• Minecraftのコピーの第三者への譲渡
• 当社のあらゆる制作物の商用利用
• 当社のあらゆる制作物から利益を上げようとすること
• Minecraftおよびその一部を不当な方法で第三者に使わせること
...また当社の制作物には、Minecraftのクライアントまたはサーバーソフトウェアが含まれますが、それに限定されません。ゲームの修正版や一部、当社の一切の制作物が含まれます。
当社では、上記の他にはユーザーの行動に厳しい制限を設けていません。実際、楽しい行為を推奨しています(下記参照)。ただし、上記の禁止事項だけは行わないでください。
MINECRAFTの利用
• Minecraftを購入したユーザーは、ユーザー本人がユーザー本人のPlayStation(R)Vita本体でMinecraftを利用することができます。
• その他の行為についても以下のとおり限定的な権利を付与しますが、ユーザーの行きすぎた行為を防ぐために限度を設けています。当社ではユーザーが当社の制作物に関連したものを制作することを光栄に思いますが、公式なものと解釈されないよう留意し、本規約を順守してください。当社の一切の制作物を決して商用利用しないでください。
• ユーザーが本規約に違反した場合、当社が付与したMinecraftの利用許諾を取り消すことができます。
• Minecraftを購入したユーザーは、本規約に準じてMinecraftを自身のPlayStation(R)Vita本体にインストールし、自身のPlayStation(R)Vita本体でプレイすることを許可されます。この許可は購入したユーザーにのみ適用され、ユーザーはMinecraftまたはその一部当社に別段の許可を得ている場合を除き第三者に配布することはできません。
• Minecraftのスクリーンショットと動画は、良識の範囲内において自由に取り扱うことができます。「良識の範囲内」とは、いかなる商用利用もしないこと、不当な行為や当社の権利を侵害する行為をしないことを意味します。また、アート資源をただ流用して配り回るのはやめましょう。不愉快な行為です。
• 基本的にはルールはシンプルです。当社の「ブランドおよび資産の利用に関するガイドライン Brand and Asset Usage Guidelines」または本規約において当社の別段の同意がない限り、当社のいかなる作成物も商用利用しないでください。公正使用または公正取引の原理のもと法律で明示的に許されている行為は、問題ありません。ただし法律で許されている範囲に限ります。
MINECRAFTその他の所有
• 当社はユーザーにMinecraftの利用許諾を与えますが、Minecraftの所有者は当社です。当社はまた、当社のブランドおよびMinecraftに含まれる一切の内容物の所有者でもあります。これには、当社が所有する当社のソフトウェア、テクスチャー、資産、ツール、インフラ、およびすべての便利なそしてそれほど便利でない備品が含まれます。これらのものに対する当社の権利は主張され留保されていますが、ユーザーは本規約に基づいてそれらを使用することができます。
• 上記は、ユーザーがMinecraftを使って制作した素晴らしいものの所有者が当社であることを意味するものではありません。ユーザーはMinecraftのすべての部分、製品およびサービスとしてのMinecraft、前出の文で記された事項について、当社が所有者であることを認める必要があります。当社はさらに上記の関連物およびMinecraftに関連する商品名とブランドに関する著作権および知的所有権も有しています。
• ユーザーはこれからMinecraft内でMinecraftを使って、自分のものを作っていきます。当社はユーザが新たに創作したものを所有せず、所有権を主張すべきではないものに対していかなる所有権も主張しません。当社の資産および創作物のコピーまたは実質的なコピーまたは派生物は当社の所有となりますが上記に概述、ユーザーが新たに創作したものは当社の所有物ではありません。例えば、
- ブロック1個 当社が所有します
- ジェットコースターが通り抜けるゴシック教会 当社は所有しません
• したがって、ユーザーはMinecraftの使用料を支払うことで、本規約に準じてMinecraft製品を使用する許可を購入したにすぎません。Minecraftに関連してユーザーが有する許諾は、本規約に定められている許諾に限ります。
コンテンツ
• ユーザーがMinecraft上でまたはMinecraftを通してコンテンツを公開した場合、ユーザーはそのコンテンツを使用、コピー、修正、改変する許可を当社に付与しなければなりません。この許可は、取り消したり無拘束にすることはできません。ユーザーはまた、他のユーザーが自身のコンテンツを使用することを当社に対して許可しなければならず、他のユーザーに使用させなければなりませんマルチプレイで一緒にプレイしている人など
•いかなるコンテンツも公開する前に慎重に考えてください。人目に触れ、本意でない形で他の人に使われる可能性があるからです。
• Minecraft上でまたはMinecraftを通して公開するコンテンツは、人を不快にさせたり違法であってはなりません。公正で、独自の創作物でなくてはなりません。以下に類するものは、Minecraftを使って公開してはなりません。人種や同性愛者に対する差別的な言葉を含む投稿、いじめや冷やかしの投稿、当社や第三者の評判を毀損しかねない投稿、ポル、広告、第三者の創作物や肖像を含む投稿、管理人になりすましたり、人をだましたり不当に利用しようとする投稿。
• ユーザーがMinecraft上で公開するすべてのコンテンツは、自身の創作物でなくてはなりません。第三者の権利を侵害するいかなるコンテンツも、Minecraftを使って公開してはなりません。ユーザーがMinecraft上で投稿したコンテンツについて、第三者の権利を侵害したことにより当社が第三者から意義を申し立てられたり、脅迫を受けたり、訴えられたりした場合には、そのユーザーの責任と見なします。つまり、ユーザーは当社より当社が被った損害の賠償を課される場合があります。したがって、ユーザーは自身で創作したものだけを公開し、他人が創作したコンテンツを公開しないことが非常に重要です。
• 一緒にプレイする相手についても注意してください。他のプレイヤーが真実を述べているのかどうかを、ユーザーや当社が把握することは困難です。プロフィールが真実であるのかさえ分かりません。Minecraftを通して自身の個人情報を教えることも避けてください。
ユーザーがMinecraftを使って作るコンテンツ以下「自身のコンテンツ」といいますは、以下のとおりでなくてはなりません。
- PlayStation(R)Vita本体と"PSN"を利用するためには、"PSN"利用規約(ToSUA)を含む、Sony Entertainment Networkのすべてのガイドラインに同意しなければなりません。
- 他者に不快を与えない
- 違法または非合法ではない
- 公正で、人を欺いたりだましたり不当に利用したりせず、他人になりすましていない
- いかなる人の著作権やその他の権利を侵害していない
- 特定の人種や性別、同性愛者に差別的でない
- いじめや冷やかしをしていない
- 当社や第三者の評判を毀損しない
- ポルノを含まない
- 広告を含まない
- Minecraftを利用して、他人の権利を侵害するいかなるコンテンツも制作してはいけません。
• ユーザーはMinecraftを利用して公開した自身のコンテンツすべてに責任を有します。
• ユーザーは自身のコンテンツを公開することによって、ユーザーが本規約のもと公開する権限を完全に有すること、本規約のもと当社に付与された権利を行使する権限を当社が有することを保証し宣言していることになります。
• ユーザーがMinecraftを利用して公開したコンテンツや第三者によってMinecraft上あるいはMinecraftを通して公開されたコンテンツによって、当社が第三者から意義を申し立てられたり、脅迫を受けたり、訴えられたりした場合、それを削除し、そのユーザーの責任と見なし、当社が被った損害の賠償を課すことができます。ユーザーは、Minecraftの特定の部分を利用する権利を剥奪されたり停止されたりする場合があります。
ユーザーコンテンツ
以下は、自身のコンテンツおよび第三者によって公開されたコンテンツ以下「ユーザーコンテンツ」といいますに関して一定の条件を定めるものです。Minecraftは娯楽サービスであり、それに伴い当社およびSony Computer Entertainmentなどの当社のライセンシーは、コンテンツの確認、選別、変更をすることなくユーザーコンテンツの伝送、配布、保管および取り出しに関わります。つまり、当社はユーザーコンテンツを確認せず、ユーザーによって何が配布されているのかを把握しないということを意味します。当社は本規約をもってユーザーが準拠すべきルールを定めていますが、すべての状況を把握することはできません。
ですから次のことに留意してください。
• いかなるユーザーコンテンツに示されている意見も、それぞれの著者または創作者の意見であり、当社が明示していない限り当社または当社関係者の見解ではありません。
• 当社はすべてのユーザーコンテンツとそこに示されているすべての意見、見解、所見に対し責任を有しません(また保証や抗議を行わず、全責任を否認します)。
• ユーザーはMinecraftを使用することで、当社がいかなるユーザーコンテンツも確認する責任を有さないこと、当社に管理や判断を行う義務はなく、行わないという原則のもとユーザーコンテンツが公開されることを承認したものとします。
しかしながらユーザーによる本規約の違反や苦情などによりそうすることが適切であると判断した場合には、当社またはSony Computer Entertainmentなどの当社のライセンシーはいずれのユーザーコンテンツも削除、却下、停止することができ、ユーザーがユーザーコンテンツを投稿、公開、使用する能力を剥奪または停止することができます。上記には、Minecraftまたは"PSN"へのアクセスの禁止または停止も含まれます。また当社がユーザーコンテンツが違法であることを把握した際には迅速に対応し、当該コンテンツを削除または使用不可能にします。
アップグレード
• 当社が今後アップグレードおよびアップデートを作成する可能性はありますが、その義務は負いません。当社は、いかなるゲームに対しても継続的なサポートやメンテナンスを提供する義務も負いません。当社としては当然Minecraftの更新を続けていくことを望んでいますが、それを保証することはできません。
当社の責任
• Minecraftのコピーは、購入したユーザーに「現状のまま」提供されます。アップデートとアップグレードも「現状のまま」提供されます。これは、当社がMinecraftの規格や品質について一切の保証をせず、Minecraftの作動が中断されないことや作動の完全性、生じた損害を保証しないことを意味します。当社が保証するのは、妥当な技能と配慮をもってMinecraftとすべてのサービスを提供することのみです。多くの国の法律で、当社の怠慢によって生じた死亡事故や人身傷害の責任を免れることができないと定められています。したがって当社の不適切な行為によって、お客様がご使用中のコンピューターに刺された場合には責任を負わせていただきます。
当社は以下の事項の責任を負いません
• ユーザーまたは第三者によるMINECRAFTの利用および誤用
• ユーザーがMINECRAFTを使用して公開したすべてのコンテンツ
• ユーザーによる本規約の違反
• 第三者による本規約の違反
停止
• ユーザーが本規約に違反した場合、当社はユーザーに付与したMinecraftの使用権を停止することができます。ユーザーもPlayStation(R)Vita本体からMinecraftをアンインストールするだけで、いつでも停止することができます。いかなる場合も「Minecraftの所有」、「当社の責任」、「一般条項」に関する段落は、停止後も適用されます。
一般条項
• これらの規約にはユーザーの法的権利が適応されます。本規約は、ユーザーの権利を制限するものではなく、当社の過失や不正表示による死亡事故や人身傷害の責任を除外したり制限するものでもありません。
• 当社はこれらの規約内容を変更することがありますが、その変更は法律が適用される範囲内のものです。たとえば、お客様がシングルプレイモードでMinecraftをご利用で、当社がご提供するアップデートを使わない場合、既存のエンドユーザーライセンス契約EULAが適応されます。しかしアップデートを使用したり、当社がご提供するオンラインサービスに依存するMinecraftのコンテンツを使用する場合、新しいエンドユーザーライセンス契約EULAが適応されます。このような場合、当社からお客様に変更をお伝えすることができない場合がありますし、当社にはこれらの変更をお客様にお伝えする義務もありません。ですから、時々このページに戻り規約内容の変更をご確認いただきますようお願いいたします。当社は不公平な提案は嫌いです。しかし時々法律が変わるのはしかたがないことです。さらにMinecraftのユーザーに影響を与えるような行動を取る人がいるのも事実であり、規則を定めるしかないのです。
• 当社がお客様から、Minecraftや当社のそのほかのゲームに関して提案を受けた場合、無償で利用することができるものとさせていただきます。お客様からのご提案は、当社が自由に無償で利用できるものとご理解ください。アイデア料をご希望の場合は、ご提案内容を当社に提示する前にその旨をお伝えください。
• これらに加え、「ブランドおよび資産の利用に関するガイドライン Brand and Asset Usage Guidelines」をオンラインで提供しています。
• これらの規定が守られない場合、当社またはSony Computer Entertainmentは、ユーザーによるMinecraftの使用を阻止することができます。これらの規定を守りたくない、または守れないユーザーはMinecraftを購入、ダウンロード、使用、またはプレイしないでください。
このページに書かれていない法律上の疑問がある場合、行動は起こさず、まずは私たちにご相談ください。常識的な行動を心がけていただければ、私たちも無茶は言いません。
連絡先:
Mojang AB
Maria Skolgata 83,
SE-11853
Stockholm
Sweden
企業コード: 556819-238
</value>
</data>
<data name="IDS_EULA_SCEE">
<value>インゲームストア内のすべてのコンテンツは、Sony Network Entertainment Europe Limited ("SNEE")から購入することとなり、Sony Entertainment Networkの利用規約と条件の対象となります。利用規約と条件はPlayStation(R)Storeにてご提供しています。各アイテムによって内容が違う場合がありますので、ご購入前に使用権情報をご確認ください。特に記述がないかぎり、インゲームストア内のコンテンツの対象年齢は、ゲームと同じものとします。</value>
</data>
<data name="IDS_EULA_SCEA">
<value>アイテムの使用と購入は利用規約と条件の対象となります。ユーザーに対し、このオンラインサービスの使用を許諾しているのはSony Computer Entertainment Americaです。
</value>
</data>
<data name="IDS_EULA_SCEE_BD">
<value>注意 本ソフトウエアの使用は、eu.playstation.com/legal に記載のソフトウエア利用規約 (Software Usage Terms) に準じます</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_DYNAFONT">
<value>DynaFontは、DynaComwareの登録商標です。 </value>
</data>
</root>

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,48 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_LEADERBOARD_KILLS_EASY">
<value>打倒「イージー」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_KILLS_NORMAL">
<value>打倒「ノーマル」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_KILLS_HARD">
<value>打倒「ハード」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_PEACEFUL">
<value>採掘ブロック「ピース」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_EASY">
<value>採掘ブロック「イージー」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_NORMAL">
<value>採掘ブロック「ノーマル」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_HARD">
<value>採掘ブロック「ハード」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_PEACEFUL">
<value>飼育「ピース」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_EASY">
<value>飼育「イージー」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_NORMAL">
<value>飼育「ノーマル」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_HARD">
<value>飼育「ハード」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_PEACEFUL">
<value>移動「ピース」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_EASY">
<value>移動「イージー」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_NORMAL">
<value>移動「ノーマル」</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_HARD">
<value>移動「ハード」</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,243 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_0">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_1">
<value>PlayStation(R)Vita本体のタッチスクリーンでメニューを操作できます</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_48">
<value>minecraftforum には、PlayStation(R)Vita Edition専用セクションがあります</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_44">
<value>ゲームの最新情報は Twitter の @4JStudios と @Kappische でゲット!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_45">
<value>エンダーマンの目を見てはいけません!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_4">
<value>4J Studios の PlayStation(R)Vita 向け超ホラー大作「Herobrine」はまさかのキャンセル... というウワサ</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_17">
<value>Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionはさまざまな記録を更新しています!</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MULTIPLAYER">
<value>{*T3*}遊び方: マルチプレイヤー{*ETW*}{*B*}{*B*}
PlayStation(R)Vita本体のMinecraftは、初期設定でマルチプレイヤー ゲームになっています。{*B*}{*B*}
あなたがオンラインゲームを開始または参加すると、フレンドリスト内のフレンドにそのことが通知されます (ホストとしてゲームを開始するときに [招待者のみ] を選択した場合を除きます)。フレンドが参加するとフレンドのフレンドリスト内のフレンドにも通知されます (オプションで [フレンドのフレンドを許可] を選択している場合)。{*B*}
ゲーム中にSELECTボタンを押すと、参加中のプレイヤーのリストを開いて、プレイヤーを追放できます</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_SOCIALMEDIA">
<value>{*T3*}遊び方: スクリーンショットの公開{*ETW*}{*B*}{*B*}
ポーズ メニューで {*CONTROLLER_VK_Y*} を押してスクリーンショットを撮影し、Facebook で公開することができます。投稿の前に、撮影したスクリーンショットの縮小版が表示され、投稿に添えるメッセージを編集できます。{*B*}{*B*}
スクリーンショット撮影に適したカメラ モードも用意されています。キャラクターの正面からのショットを撮影して公開するには、{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} を何度か押して正面からのカメラに切り替え、{*CONTROLLER_VK_Y*} を押します。{*B*}{*B*}
スクリーンショットにオンライン ID は表示されません</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CREATIVE">
<value>{*T3*}遊び方: クリエイティブ モード{*ETW*}{*B*}{*B*}
クリエイティブ モード画面では採掘や工作をしなくても、ゲーム内のあらゆるアイテムを持ち物に加えられます。
プレイヤーの持ち物内にあるアイテムは、世界に置いたり使ったりしても持ち物から消えないため、材料集めの面倒がなく建設そのものに集中できます。{*B*}
クリエイティブ モードで作成、ロード、セーブした世界は、後でサバイバル モードでロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。{*B*}
クリエイティブ モードで飛行するには、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} をすばやく 2 回押します。飛行をやめるには、同じ操作をもう一度行います。より速く飛ぶには、飛行中に {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回倒します。
飛行モードでは、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 長押しで上昇、{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 長押しで下降できます。または、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} で上昇、 {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} で下降、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} で左に、{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} で右に飛べます</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FLY">
<value>{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} をすばやく 2 回押すと飛行できます。飛行をやめるには、同じ操作をもう一度行います。より速く飛ぶには、飛行中に {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} を前方向にすばやく 2 回倒します。
飛行モードでは、{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} 長押しで上昇、{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} 長押しで下降できます。または、方向キーで上下左右に飛びましょう</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECTDEVICE">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEDEVICE">
<value>NOT USED</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERCARD">
<value>ゲーマー カードを見る </value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERPROFILE">
<value>ゲーマー プロフィールを見る </value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_PARTY">
<value>フレンドを招待</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_CREATIVE">
<value>クリエイティブ モードで作成、ロード、セーブした世界は、後でサバイバル モードでロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE">
<value>この世界はクリエイティブ モードでセーブされています。トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE_CONTINUE">
<value>この世界はクリエイティブ モードでセーブされています。トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_HOST_PRIVILEGES">
<value>ホスト特権を有効にして作成、ロード、セーブした世界は、後でオプションをオフにしてロードしたとしても、トロフィーやランキング更新の対象にはなりません。実行してよろしいですか?</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_LIVE">
<value>"PSN" との接続が切断されました。メイン メニューに戻ります</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_LIVE_NO_EXIT">
<value>"PSN" との接続が切断されました</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_ACHIEVEMENT_TEXT">
<value>これはMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるトロフィーがあります!
完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionの楽しさを体験してください。
完全版を購入しますか?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_THEME_TEXT">
<value>これは Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionのお試し版です。完全版であれば、今すぐ獲得できるテーマがあります!
完全版を購入して、"PSN" を通じて世界中のフレンドと一緒に遊べるMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionの楽しさを体験してください。
完全版を購入しますか?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_ACCEPT_INVITE">
<value>これはMinecraft: PlayStation(R)Vita Editionのお試し版です。この招待を受けるには完全版が必要です。
完全版を今すぐ購入しますか?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_GUEST_TEXT">
<value>ゲスト プレイヤーでは完全版を購入することはできません。Sony Entertainment Network のアカウントでサインインしてください</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_GAMERTAG">
<value>オンラインID</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS_480">
<value>調合</value>
</data>
<data name="IDS_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT">
<value>"PSN" からサインアウトしました。タイトル画面に戻ります</value>
</data>
<data name="IDS_TRIALOVER_TEXT">
<value>Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition のお試し版をプレイできる制限時間が過ぎてしまいました! 完全版を購入して、ゲームを続けますか?</value>
</data>
<data name="IDS_FATAL_ERROR_TEXT">
<value>Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionのロードに失敗しました。続行できません</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_JOIN_TEXT">
<value>Sony Entertainment Network のチャット制限によりマルチプレイを制限されているプレイヤーがいます。ゲームに参加できません</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_HOST_TEXT">
<value>Sony Entertainment Network のチャット制限により、オンラインプレイを制限されているプレイヤーがいます。オンライン ゲームは作成できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_SINGLE_LOCAL">
<value>チャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているため、ゲームに参加できません</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_ALL_LOCAL">
<value>ローカル プレイヤーの中にチャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているプレイヤーがいるため、ゲームに参加できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_CREATE">
<value>ローカル プレイヤーの中にチャット制限によりSony Entertainment Networkアカウントのオンラインが無効になっているプレイヤーがいるため、ゲームを作成できません。[その他のオプション] にある[オンライン ゲーム] のチェックを外すとオフラインでゲームを開始できます</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_ICON_MESSAGE">
<value>このゲームではオートセーブ機能を利用できます。オートセーブの実行中は上のオートセーブ アイコンが表示されます。
オートセーブ アイコンの表示中にPlayStation(R)Vita本体の電源を切らないでください
</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_HOST_PRIVILEGES">
<value>有効にすると、ホストが飛行能力、疲労無効、不可視の設定をゲーム内メニューから切り替えられます。トロフィーおよびランキング更新は無効になります</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_SPLITSCREENGAMERTAGS">
<value>分割画面でオンラインIDを表示</value>
</data>
<data name="IDS_ACHIEVEMENTS">
<value>トロフィー</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_GAMERTAGS">
<value>オンラインID:</value>
</data>
<data name="IDS_IN_GAME_GAMERTAGS">
<value>ゲーム内でオンラインIDを表示</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_DESCRIPTION">
<value>Minecraft: PlayStation(R)Vita Editionで作ったよ!</value>
</data>
<data name="IDS_USING_TRIAL_TEXUREPACK_WARNING">
<value>現在お使いのテクスチャ パックは試用版です。テクスチャ パックのコンテンツをすべて利用できますが、途中経過はセーブできません。
試用版を使用中にセーブしようとすると、完全版を購入するか尋ねるメッセージが表示されます</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_UPDATE_NAME">
<value>パッチ 1.04 (タイトル アップデート 14</value>
</data>
<data name="IDS_BACK_BUTTON">
<value>SELECT</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_OPTION_DISABLES_ACHIEVEMENTS">
<value>このオプションでは、プレイ中およびこのオプションを有効にしてセーブ後に再びロードした際に、この世界に対するトロフィーおよびランキング更新が無効になります。</value>
</data>
<data name="IDS_SIGNIN_PSN">
<value>"PSN" にサインインしますか?</value>
</data>
<data name="IDS_KICK_PLAYER_DESCRIPTION">
<value>ホストプレイヤーと異なるPlayStation(R)Vita本体を使用しているプレイヤーに対してこのオプションを選択すると、そのプレイヤーおよび対象プレイヤーと同じPlayStation(R)Vita本体を使用している他のプレイヤーがゲームから追放されます。追放されたプレイヤーは、ゲームが再起動されるまでは再び参加できません</value>
</data>
<data name="IDS_PLATFORM_NAME">
<value>PlayStation(R)Vita</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIP_CHANGE_NETWORK_MODE">
<value>ネットワークモードの変更</value>
</data>
<data name="IDS_SELECT_NETWORK_MODE_TITLE">
<value>ネットワークモードの選択</value>
</data>
<data name="IDS_SELECT_NETWORK_MODE_TEXT">
<value>アドホックネットワークを選択して近くにある他のPlayStation(R)Vita本体と通信するか、"PSN"を選択して世界中のフレンドとつながりましょう</value>
</data>
<data name="IDS_NETWORK_ADHOC">
<value>アドホックネットワーク</value>
</data>
<data name="IDS__NETWORK_PSN">
<value>"PSN"</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_DOWNLOAD">
<value>PlayStation(R)3 セーブをダウンロード</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_UPLOAD">
<value>PlayStation(R)3/PlayStation(R)4 本体のセーブデータをアップロード</value>
</data>
<data name="IDS_CANCEL_UPLOAD_TITLE">
<value>アップロードがキャンセルされました</value>
</data>
<data name="IDS_CANCEL_UPLOAD_TEXT">
<value>転送ストレージへのデータのアップロードをキャンセルしました</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_PUT_DATA">
<value>データをアップロード中: %d%%</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DATA">
<value>データをダウンロード中: %d%%</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_TEXT">
<value>このセーブデータをアップロードして、セーブデータ転送先に保存されている現在のセーブデータを上書きしていいですか?
</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_CONVERTING">
<value>データを変換中</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_SAVING">
<value>保存中</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_UPLOADCOMPLETE">
<value>アップロード完了!</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_UPLOADFAILED">
<value>アップロードできませんでした。後でもう一度お試しください</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADCOMPLETE">
<value>ダウンロード完了!</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOADFAILED">
<value>ダウンロードできませんでした。後でもう一度お試しください</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_NAT_TYPE_MISMATCH">
<value>NATタイプが制限されているためゲームに参加できませんでした。ネットワーク設定をご確認ください</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_NOT_AVAILABLE_TEXT">
<value>
現在、転送ストレージにセーブデータがありません。
Minecraft: PlayStation(R)3 Edition でセーブデータを転送ストレージにアップロードしたあと、Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition でダウンロードしてください。</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_TITLE">
<value>セーブは完了していません</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_QUOTA">
<value>Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition はデータを保存するための容量が足りません。容量を確保するには、ほかの Minecraft: PlayStation(R)Vita Edition のセーブデータを削除してください。
</value>
</data>
</root>

View File

@@ -0,0 +1,66 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_GAMESTATE">
<value>{GAME_STATE}</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_IDLE">
<value>待機中</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_MENUS">
<value>メニュー内</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER">
<value>マルチプレイ - {GAME_STATE}</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYEROFFLINE">
<value>オフラインのマルチプレイヤー - {GAME_STATE}</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER_1P">
<value>1 人プレイ - {GAME_STATE}</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCE_MULTIPLAYER_1POFFLINE">
<value>オフラインの 1 人プレイヤー - {GAME_STATE}</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_BLANK">
<value>景色を楽しみ中!</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_RIDING_PIG">
<value>豚に乗っている</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_RIDING_MINECART">
<value>トロッコに乗っている</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_BOATING">
<value>ボートに乗っている</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_FISHING">
<value>釣りをしている</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_CRAFTING">
<value>工作中</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_FORGING">
<value>鍛造中</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_NETHER">
<value>暗黒界へ</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_CD">
<value>ディスクを聞いている</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_MAP">
<value>地図を見ている</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_ENCHANTING">
<value>エンチャント中</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_BREWING">
<value>ポーション調合中</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_ANVIL">
<value>金床で作業中</value>
</data>
<data name="IDS_RICHPRESENCESTATE_TRADING">
<value>隣人と面会中</value>
</data>
</root>