5843 lines
236 KiB
XML
5843 lines
236 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<root>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_NEWDLC">
|
||
<value>Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Löydät sen päävalikosta Minecraft-kaupan painikkeen takaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_SKINPACKS">
|
||
<value>Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä Minecraft-kaupasta ostetulla Ulkoasupaketilla. Valitse päävalikosta "Minecraft-kauppa", niin näet, mitä on saatavilla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_2">
|
||
<value>Tee kuvasta kirkkaampi tai tummempi muuttamalla gamma-asetuksia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_3">
|
||
<value>Jos olet valinnut pelin vaikeustasoksi Rauhallinen, elinvoimasi paranee automaattisesti, eikä yöllä esiinny hirviöitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_4">
|
||
<value>Syötä sudelle luu, niin se kesyyntyy. Voit käskeä sen istumaan tai seuraamaan sinua.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_5">
|
||
<value>Voit tiputtaa esineitä ollessasi tavaraluettelossa siirtämällä osoittimen pois luettelosta ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_6">
|
||
<value>Kun nukkuu yönsä sängyssä, peli kelautuu aamuun, mutta moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_7">
|
||
<value>Sioista saa kerättyä porsaankyljyksiä. Kun ne paistaa ja syö, saa takaisin elinvoimaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_8">
|
||
<value>Lehmistä saa kerättyä nahkaa, josta voi valmistaa panssareita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_9">
|
||
<value>Jos sinulla on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmästä lypsämälläsi maidolla, tai vedellä tai laavalla!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_10">
|
||
<value>Kuokalla voi kääntää maata kasvien istuttamista varten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_11">
|
||
<value>Hämähäkit eivät hyökkää päivällä – ellet itse hyökkää niiden kimppuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_12">
|
||
<value>Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_13">
|
||
<value>Paistettujen porsaankyljysten syömisestä saa enemmän elinvoimaa kuin raaoista kyljyksistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_14">
|
||
<value>Tee soihtuja, niin voit valaista paikkoja öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_15">
|
||
<value>Pääset nopeammin paikaista toiseen raiteilla kulkevalla kaivoskärryllä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_16">
|
||
<value>Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_17">
|
||
<value>Sikamiehet eivät hyökkää kimppuusi, ellet itse hyökkää ensin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_18">
|
||
<value>Voit vaihtaa kohtaa, johon synnyt uudelleen, ja kelata aikaa aamuun asti sängyssä nukkumalla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_19">
|
||
<value>Iske tulipallot takaisin hornanhenkiä päin!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_20">
|
||
<value>Rakentamalla portaalin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen – Hornaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_21">
|
||
<value>Painamalla{*CONTROLLER_VK_B*} voit tiputtaa käsissäsi pitelemäsi esineen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_22">
|
||
<value>Käytä työhön oikeaa työkalua.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_23">
|
||
<value>Jos et löydä yhtään kivihiiltä soihtujasi varten, voit valmistaa uunissa puusta puuhiiltä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_24">
|
||
<value>Kaivaminen suoraan alas tai suoraan ylös ei ole hyvä ajatus.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_25">
|
||
<value>Luujauhoa (valmistetaan luurangon luusta) voidaan käyttää lannoitteena, joka saa kasvit kasvamaan välittömästi!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_26">
|
||
<value>Lurkit räjähtävät, kun ne pääsevät lähellesi!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_27">
|
||
<value>Laavakiveä syntyy, kun vesi osuu laavalähdepalikkaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_28">
|
||
<value>Kun lähdepalikka poistetaan, voi kestää minuutteja ennen kuin laava katoaa KOKONAAN.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_29">
|
||
<value>Mukulakivi kestää hornanhenkien tulipalloja, minkä ansiosta sillä on hyvä suojata portaaleja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_30">
|
||
<value>Palikat, joita voi käyttää valonlähteinä, sulattavat lunta ja jäätä. Näihin kuuluvat soihdut, hehkukivi ja kurpitsalyhdyt.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_31">
|
||
<value>Pidä varasi rakentaessasi villasta rakennuksia avoimeen maastoon, sillä ukkosmyrskyjen salamat saattavat sytyttää villan tuleen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_32">
|
||
<value>Yhdellä ämpärillisellä laavaa voi sulattaa 100 palikkaa uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_33">
|
||
<value>Nuottipalikan soitin muuttuu sen alla olevan materiaalin mukaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_34">
|
||
<value>Zombit ja luurangot selviytyvät auringonvalossa, jos ne ovat vedessä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_35">
|
||
<value>Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistön sudet suuttuvat ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee Sikamieszombeihin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_36">
|
||
<value>Sudet eivät pääse Hornaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_37">
|
||
<value>Sudet eivät hyökkää lurkkien kimppuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_38">
|
||
<value>Kanat munivat 5-10 minuutin välein.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_39">
|
||
<value>Laavakiveä voi louhia ainoastaan timanttihakulla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_40">
|
||
<value>Lurkit ovat helpoimmin saatavilla oleva ruudin lähde.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_41">
|
||
<value>Asettamalla kaksi arkkua rinnakkain saa yhden suuren arkun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_42">
|
||
<value>Kesyjen susien elinvoiman näkee niiden hännän asennosta. Paranna niitä syöttämällä niille lihaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_43">
|
||
<value>Paista kaktus uunissa, niin saat vihreää väriainetta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_46">
|
||
<value>Peliohje-valikoiden Uutta-osiosta löytyy uusin päivitystieto pelistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_47">
|
||
<value>Pelissä on nyt pinottavia aitoja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_49">
|
||
<value>Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää vehnää kädessään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_50">
|
||
<value>Jos eläin ei voi liikkua enempää kuin 20 palikkaa johonkin suuntaan, se ei katoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_1">
|
||
<value>Musiikista vastaa C418.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_2">
|
||
<value>Notchilla on yli miljoona seuraajaa Twitterissä!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_3">
|
||
<value>Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleatukkaisia. Joillakin, kuten Jensillä ja Mojangilla, on jopa punaiset hiukset!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_5">
|
||
<value>Peliä päivitetään jossain vaiheessa!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_6">
|
||
<value>Kuka on Notch?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_7">
|
||
<value>Mojangilla on enemmän palkintoja kuin työntekijöitä!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_8">
|
||
<value>Jotkut julkkiksetkin pelaavat Minecraftia!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_9">
|
||
<value>deadmau5 tykkää Minecraftista!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_10">
|
||
<value>Älä katso suoraan kohti bugeja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_11">
|
||
<value>Lurkit syntyivät koodausvirheestä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_12">
|
||
<value>Onko se kana vai onko se ankka?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_13">
|
||
<value>Olitko sinä Mineconissa?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_14">
|
||
<value>Kukaan Mojangissa ei ole koskaan nähnyt Junkboyn kasvoja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_15">
|
||
<value>Tiesitkö, että on olemassa Minecraft Wiki?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_16">
|
||
<value>Mojangin uusi toimisto on siisti!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_18">
|
||
<value>Minecon 2013 pidettiin Floridan Orlandossa, USA:ssa!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_19">
|
||
<value>.party() oli mahtava!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_20">
|
||
<value>Oleta aina ennemmin, että huhut ovat valetta kuin totta!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BASICS">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: PERUSTEET{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin. Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suojapaikka ennen kuin niin tapahtuu.{*B*}{*B*}
|
||
Katso ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*}
|
||
Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*}
|
||
Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*}
|
||
Juokse painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin nopeasti kaksi kertaa. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, pelihahmo jatkaa juoksuaan, kunnes juoksuaika loppuu tai ruokapalkissa on ruokaa alle{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
|
||
Louhi ja hakkaa kädelläsi tai kädessäsi pitämälläsi esineellä painamalla {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}. Sinun täytyy ehkä valmistaa työkalu joidenkin palikoiden louhimiseksi.{*B*}{*B*}
|
||
Jos kädessäsi on esine, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, tai tiputtaa sen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HUD">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*} HUD näyttää tietoa tilastasi: elinvoimasi, jäljellä olevan happesi, jos olet veden alla, nälkätasosi (se paranee syömällä) ja panssarisi, jos sinulla on sellainen. Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on ruokaa 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen täyttää ruokapalkkiasi.{*B*} Kokemuspalkki näkyy myös täällä. Numero osoittaa kokemustasosi ja palkki kertoo, miten monta kokemuspistettä vaaditaan kokemustason nostamiseksi. Kokemuspisteitä saa keräämällä olentojen kuollessa tiputtamia kokemuskuulia, louhimalla tiettyjä palikoita, eläimiä kasvattamalla, kalastamalla ja sulattamalla malmia uunissa.{*B*}{*B*} Se myös näyttää esineet jotka ovat käytettävissä. Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_INVENTORY">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Katso tavaraluetteloasi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*}
|
||
Tästä näytöstä näet kädessäsi valmiina olevan esineen ja kaikki muut esineet, joita mukanasi kannat. Myös panssarisi näkyy täällä.{*B*}{*B*}
|
||
Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, saat poimittua puolet niistä.{*B*}{*B*}
|
||
Voit liikuttaa esineen osoittimella tavaraluettelon toiseen kohtaan ja asettaa sen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
|
||
Jos osoitin on panssarin päällä, näet vinkin, jonka avulla panssarin voi siirtää nopeasti oikeaan panssaripaikkaan tavaraluettelossa.
|
||
Nahkapanssarin väriä pystyy muuttamaan värjäämällä sen. Se tapahtuu tavaravalikossa poimimalla väriaineen osoittimella ja painamalla sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän esineen yllä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CHEST">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen maailmaan ja käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Näin voit tallettaa siihen esineitä tavaraluettelostasi.{*B*}{*B*}
|
||
Liikuta osoittimella esineitä tavaraluettelosi ja arkun välillä.{*B*}{*B*}
|
||
Arkkuun talletetut esineet saa halutessaan noudettua takaisin tavaraluetteloon.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_LARGECHEST">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: SUURI ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Kaksi vierekkäin asetettua arkkua muodostavat yhden suuren arkun. Siihen mahtuu vielä enemmän esineitä.{*B*}{*B*}
|
||
Sitä käytetään samalla tavoin kuin normaalia arkkua.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFTING">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: VALMISTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Valmistuskäyttöliittymässä voit yhdistellä tavaraluettelosi esineitä uudenlaisiksi esineiksi. Avaa valmistuskäyttöliittymä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*}
|
||
Valitse esinetyyppi, jonka haluat valmistaa, selaamalla yläreunan välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*}
|
||
Valmistusalue näyttää esineet, jotka uuden esineen valmistaminen vaatii. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFT_TABLE">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: TYÖPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*} Voit valmistaa suurempia esineitä käyttämällä työpöytää.{*B*}{*B*} Aseta pöytä maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*} Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi ja valittavana on isompi valikoima valmistettavia esineitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FURNACE">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: UUNI{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla voit esimerkiksi muuttaa rautamalmia rautaharkoiksi.{*B*}{*B*}
|
||
Aseta uuni maailmaan ja käytä sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
|
||
Sinun täytyy asettaa polttoainetta uunin pohjalle ja kuumennettava esine sen päälle. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia.{*B*}{*B*}
|
||
Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää sen tuottoalueelta tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*}
|
||
Jos olet raaka-aineen tai uunin polttoaineen yllä, näet vinkkejä, joiden avulla on nopeaa siirtää sen uuniin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_DISPENSER">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: JAKELULAITE{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Jakelulaite heittää ulos esineitä. Sinun on asetettava kytkin, esimerkiksi vipu, jakelulaitteen viereen käyttääksesi sitä.{*B*}{*B*}
|
||
Kun haluat täyttää jakelulaitteen esineillä, paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten tavaraluettelostasi jakelulaitteeseen esineet, joita haluat sen jakelevan.{*B*}{*B*}
|
||
Kun sitten käytät kytkintä, jakelulaite heittää ulos esineen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREWING">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: JUOMIEN KEITTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Juomien keittäminen vaatii keittotelineen, jonka voi valmistaa työpöydällä. Jokainen juoma vaatii ensinnäkin pullon vettä, jonka saa täyttämällä lasipullon vedellä padasta tai vesilähteestä.{*B*} Keittotelineessä on kolme paikkaa pulloille, joten voit tehdä kolme pullollista yhdellä kertaa. Yhdellä raaka-aineella voi valmistaa kaikki kolme pullollista, joten keitä aina kolme juomaa yhdellä kertaa, jotta saat hyödynnettyä resurssisi parhaiten.{*B*} Kun juoman raaka-aineen laittaa keittotelineen yläosaan, perusjuoma valmistuu hetken päästä. Pelkällä perusjuomalla ei ole mitään vaikutusta, mutta toisen raaka-aineen keittäminen tämän perusjuoman kanssa tuottaa juoman, jolla on vaikutus.{*B*} Kun olet valmistanut tämän juoman, voit lisätä kolmannen raaka-aineen, jotta vaikutus kestäisi pidempään (punakivipöly), se olisi vahvempi (hehkukivipöly) tai jotta siitä tulisi haitallinen (pilaantunut hämähäkinsilmä).{*B*} Lisäksi voit lisätä mihin tahansa juomaan ruutia tehdäksesi siitä räjähtävän juoman, jonka pystyy heittämään. Heitetty räjähtävä juoma levittää juoman vaikutuksen alueelle, jolle se laskeutuu.{*B*} Juomien lähderaaka-aineet ovat: {*B*}{*B*} * {*T2*}Hornapahka{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Sokeri{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Roihujauhe{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmavoide{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kimalteleva meloni{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Punakivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Hehkukivipöly{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pilaantunut hämähäkinsilmä{*ETW*}{*B*}{*B*} Sinun pitää tehdä kokeita erilaisilla raaka-aineiden yhdistelmillä selvittääksesi, millaisia juomia voit valmistaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENCHANTMENT">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: LUMOAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Kokemuspisteitä, joita voi kerätä olentojen kuoltua tai tiettyjä palikoita louhimalla tai uunissa sulattamalla, voi käyttää joidenkin työkalujen, aseiden, panssareiden ja kirjojen lumoamiseen.{*B*}
|
||
Kun miekka, jousi, kirves, hakku, lapio, panssari tai kirja asetetaan lumouspöydässä kirjan alla olevaan paikkaan, kolme painiketta paikan oikealla puolella kertovat joitain lumouksia sekä niiden kokemuspistehinnan.{*B*}
|
||
Jos kokemustasosi ei riitä niistä johonkin, sen hinta näkyy punaisena. Muutoin hinta on vihreä.{*B*}{*B*}
|
||
Käytettävä lumous määräytyy satunnaisesti näytetyn hinnan perusteella.{*B*}{*B*}
|
||
Jos lumouspöytä ympäröidään kirjahyllyillä (enintään 15 kirjahyllyä), ja jokaisen kirjahyllyn ja lumouspöydän välillä on yhden palikan kokoinen rako, lumousten vahvuus kasvaa ja maagiset kirjoitusmerkit leijuvat lumouspöydällä olevasta kirjasta.{*B*}{*B*}
|
||
Kaikki lumouspöydän valmistamiseen tarvittavat raaka-aineet löytyvät maailman kylistä, tai louhimalla tai viljelemällä.{*B*}{*B*}
|
||
Lumottuja kirjoja käytetään alasimella esineiden lumoamiseen. Näin pystyy vaikuttamaan paremmin siihen, mitä lumouksia esineisiin saa.{*B*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FARMANIMALS">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN HOITAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Jos haluat pitää eläimesi yhdessä paikassa, rakenna niitä varten alle 20x20 palikan kokoinen aidattu alue. Se varmistaa, että ne pysyvät tallella sillä välin, kun olet itse muualla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREEDANIMALS">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ELÄINTEN KASVATTAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Minecraftin eläimet voivat lisääntyä ja tuottaa pikkuversioita itsestään!{*B*}
|
||
Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jotta saisit ne "Rakkaustilaan".{*B*}
|
||
Syötä vehnää lehmälle, sienilehmälle tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänjyviä tai hornasyyliä kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä läheltään muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.{*B*}
|
||
Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa, ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen eläimille syntyy poikanen. Poikanen seuraa jonkin aikaa vanhempiaan, kunnes kasvaa täysikokoiseksi eläimeksi.{*B*}
|
||
Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin kuluttua.{*B*}
|
||
Maailmaan mahtuvien eläinten määrä on rajallinen, joten jos sinulla on paljon eläimiä, ne eivät ehkä enää lisäänny.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NETHERPORTAL">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: PORTAALI HORNAAN{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Portaalilla Hornaan pelaaja voi matkustaa Ylämaailman ja Hornan välillä. Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeammin Ylämaailmassa. Yhden palikan matkustaminen Hornassa vastaa 3 palikkaa Ylämaailmassa, joten rakentamalla portaalin Hornaan ja astumalla sen läpi pääset 3 kertaa kauemmaksi lähtöpisteestäsi.{*B*}{*B*}
|
||
Portaalin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 laavakivipalikkaa, ja portaalin on oltava 5 palikan korkuinen, 4 palikan levyinen ja 1 palikan syvyinen. Kun portaalin kehys on rakennettu, kehyksen sisäinen tila on sytytettävä tuleen portaalin aktivoimiseksi. Sen voi tehdä tuluksilla tai tulilatauksella.{*B*}{*B*}
|
||
Oikealla näkyy esimerkkejä portaalin rakentamisesta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BANLIST">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: KENTTIEN KIELTÄMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Jos löydät loukkaavaa sisältöä pelaamastasi kentästä, voit asettaa sen Kiellettyjen kenttien listallesi.
|
||
Jos haluat tehdä niin, avaa taukovalikko ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_RB*} valitaksesi Kiellä kenttä -vinkin.
|
||
Jos yrität myöhemmin pelata tätä kenttää, saat viestin, että kenttä on Kiellettyjen kenttien listallasi. Silloin voit joko poistaa sen listalta ja jatkaa pelaamista, tai poistua.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HOSTOPTIONS">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ISTUNNON JÄRJESTÄJÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun lataat tai luot maailmaa, voit painaa "Lisäasetukset"-painiketta, niin voit hallita peliäsi tarkemmin.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Pelaaja vastaan pelaaja{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on poissa käytöstä, peliin liittyvien pelaajien tekemisiä on rajoitettu. He eivät voi louhia tai käyttää esineitä, asettaa palikoita, käyttää ovia ja kytkimiä, käyttää säilytysastioita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläinten kimppuun. Voit muuttaa näitä asetuksia yksittäiselle pelaajalle pelinsisäisen valikon kautta.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Dynamiitti räjähtää{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa. Tätä asetusta voi muuttaa myös pelin aikana.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Pelin järjestäjän oikeudet{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, istunnon järjestäjä voi pelinsisäisestä valikosta ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä lentokyvyn, hengästymisen ja näkymättömyyden. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T1*}Maailman luomisen asetukset{*ETW*}{*B*}
|
||
Uutta maailmaa luodessa käytettävissä on muutamia lisäasetuksia.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Täysin tasainen maailma{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Nollaa Horna{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T1*}Pelinsisäiset asetukset{*ETW*}{*B*}
|
||
Pelin aikana pystyy muuttamaan useita asetuksia painamalla {*BACK_BUTTON*}, joka avaa pelinsisäisen valikon.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T1*}Istunnon järjestäjän asetukset{*ETW*}{*B*}
|
||
Istunnon järjestävä pelaaja sekä kaikki moderaattoreiksi nimetyt pelaajat saavat käyttää "Istunnon järjestäjän asetukset" -valikkoa. Tästä valikosta voi muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa rakentaa ja louhia{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi toimia maailmassa normaalisti. Kun asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi asettaa tai tuhota palikoita eikä käyttää useita esineitä ja palikoita.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa käyttää ovia ja kytkimiä{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia tai kytkimiä.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa avata säilytysastioita{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytysastioita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa hyökätä pelaajien kimppuun{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan muita pelaajia.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa hyökätä eläinten kimppuun{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämä asetus on saatavilla vain, kun "Luota pelaajiin" ei ole käytössä. Kun tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei pysty vahingoittamaan eläimiä.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä ja "Luota pelaajiin" ei ole käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien (paitsi istunnon järjestäjän) oikeuksia, potkaista pelaajia pois pelistä sekä muuttaa tulen leviämisen ja dynamiitin räjähtämisen asetuksia.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Potkaise pelaaja{*ETW*}{*B*}
|
||
{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T1*}Istunnon järjestävän pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
|
||
Jos "Istunnon järjestäjän oikeudet" ovat käytössä, istunnon järjestävä pelaaja voi muuttaa joitain oikeuksia itse. Kun haluat muokata pelaajan oikeuksia, valitse hänen nimensä ja avaa pelaajan oikeusvalikko painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Siitä voit muuttaa seuraavia asetuksia.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa lentää{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Tämä asetus on oleellinen ainoastaan Selviytymistilassa, koska kaikki pelaajat saavat lentää Luovassa tilassa.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Väsyminen pois päältä{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämä asetus vaikuttaa vain Selviytymistilassa. Kun se on käytössä, fyysiset toiminnat (käveleminen/juokseminen/hyppääminen, jne.) eivät kuluta ruokapalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, ruokapalkki kuluu hiljalleen, kun pelaaja paranee.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Näkymätön{*ETW*}{*B*}
|
||
Kun tämä asetus on käytössä, pelaaja on haavoittumaton sekä näkymätön toisille pelaajille.{*B*}{*B*}
|
||
|
||
{*T2*}Saa teleportata{*ETW*}{*B*}
|
||
Tämän avulla pelaaja voi siirtää toisia pelaajia tai itsensä muiden maailmassa olevien pelaajien luo.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NEXT">
|
||
<value>Seuraava sivu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_PREV">
|
||
<value>Edellinen sivu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BASICS">
|
||
<value>Perusteet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HUD">
|
||
<value>HUD-näyttö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_INVENTORY">
|
||
<value>Tavaraluettelo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CHESTS">
|
||
<value>Arkut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CRAFTING">
|
||
<value>Valmistaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FURNACE">
|
||
<value>Uuni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DISPENSER">
|
||
<value>Jakelulaite</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FARMANIMALS">
|
||
<value>Eläinten hoitaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREEDANIMALS">
|
||
<value>Eläinten kasvattaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREWING">
|
||
<value>Juomien keittäminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ENCHANTMENT">
|
||
<value>Lumoaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_NETHERPORTAL">
|
||
<value>Portaali Hornaan</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_MULTIPLAYER">
|
||
<value>Moninpeli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SOCIALMEDIA">
|
||
<value>Näyttökuvien jakaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BANLIST">
|
||
<value>Kenttien kieltäminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CREATIVE">
|
||
<value>Luova tila</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOSTOPTIONS">
|
||
<value>Järjestäjän ja pelaajan asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_TRADING">
|
||
<value>Kaupankäynti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ANVIL">
|
||
<value>Alasin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_THEEND">
|
||
<value>Ääri</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_THEEND">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Ääri on pelin toinen ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportaalin kautta. Ääriportaali löytyy linnakkeesta, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*}
|
||
Ääriportaalin aktivoimiseksi sinun pitää asettaa ääreläisen silmä jokaiseen ääriportaalin kehyksen kohtaan, jossa sellaista ei vielä ole.{*B*}
|
||
Kun portaali on aktiivinen, hyppää sen läpi päästäksesi Ääreen.{*B*}{*B*}
|
||
Lopussa tapaat ääriliskon, hurjan ja voimakkaan vihollisen, sekä monia ääreläisiä, joten sinun on oltava varautunut taisteluun ennen kuin menet sinne!{*B*}{*B*}
|
||
Kahdeksan laavakivipiikin kärjessä on äärikristallit, joilla äärilisko parantaa itseään, joten taistelun ensimmäinen askel on tuhota niistä jokainen.{*B*}
|
||
Pari ensimmäistä voi ampua nuolilla, mutta muut ovat rautahäkin suojaamia, ja niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*}
|
||
Sillä välin äärilisko hyökkäilee kimppuusi lentäen ja sylkien äärihappopalloja!{*B*}
|
||
Jos lähestyt munakoroketta piikkien keskellä, äärilisko lentää alas luoksesi, jolloin voit tehdä sille kunnolla vahinkoa!{*B*}
|
||
Väistele happohenkäyksiä ja tähtää ääriliskon silmiin tehdäksesi mahdollisimman pahaa tuhoa. Mikäli mahdollista, ota ystäviä mukaan Ääreen avuksesi taisteluun.{*B*}{*B*}
|
||
Kun olet Ääressä, ystäväsi voivat nähdä kartallaan Ääriportaalin sijainnin linnakkeessa, joten he löytävät luoksesi helposti.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SPRINT">
|
||
<value>Juokseminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_WHATSNEW">
|
||
<value>Uutta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_WHATSNEW">
|
||
<value>{*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
{*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
- Lisätty uusia esineitä – Smaragdi, smaragdimalmi, smaragdipalikka, äärenarkku, ansakoukku, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivettäjämaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, porkkanakeppi,
|
||
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, hornakvartsi, hornakvartsimalmi, kvartsipalikka, kvartsilaatta, kvartsiportaat, veistetty kvartsipalikka, kvartsipalikkapylväs, lumottu kirja, matto.{*B*}
|
||
- Lisätty uusia reseptejä sileälle hiekkakivelle ja veistetylle hiekkakivelle.{*B*}
|
||
- Lisätty uusia olentoja – Zombikyläläiset.{*B*}
|
||
- Lisätty uusia maastonluontiominaisuuksia – Aavikkotemppelit, aavikkokylät, viidakkotemppelit.{*B*}
|
||
- Lisätty kaupankäynti kyläläisten kanssa.{*B*}
|
||
- Lisätty alasinvalikko.{*B*}
|
||
- Nahkapanssarin värjääminen on tehty mahdolliseksi.{*B*}
|
||
- Susien kaulapantojen värjääminen on tehty mahdolliseksi.{*B*}
|
||
- Sian ohjaaminen on tehty mahdolliseksi porkkanakepillä.{*B*}
|
||
- Päivitetty bonusarkun sisältöä uusilla esineillä.{*B*}
|
||
- Muutettu puolikkaiden palikoiden ja muiden palikoiden asettamista puolikkaiden palikoiden päälle.{*B*}
|
||
- Muutettu ylösalaisten portaiden ja laattojen asettamista.{*B*}
|
||
- Lisätty erilaisia ammatteja kyläläisille.{*B*}
|
||
- Luomismunasta syntyneillä kyläläisillä on sattumanvarainen ammatti.{*B*}
|
||
- Lisätty sivuttainen tukin asettaminen.{*B*}
|
||
- Uunissa voi käyttää puisia työkaluja polttoaineena.{*B*}
|
||
- Jää ja lasiruutuja voi kerätä työkaluilla, joissa on silkinpehmeä kosketus -lumous.{*B*}
|
||
- Puiset näppäimet ja puiset painelaatat voi aktivoida nuolilla.{*B*}
|
||
- Hornan olentoja voi syntyä Ylämaailmaan portaaleista.{*B*}
|
||
- Lurkit ja hämähäkit ovat aggressiivisia sitä pelaajaa kohtaan, joka viimeksi niitä löi.{*B*}
|
||
- Luovassa tilassa olennoista tulee uudestaan neutraaleja vähän ajan jälkeen.{*B*}
|
||
- Poistettu tönäisy hukkuessa.{*B*}
|
||
- Ovissa, joita zombit rikkovat, näkyy aiheutettu vahinko.{*B*}
|
||
- Jää sulaa Hornassa.{*B*}
|
||
- Padat täyttyvät ulkona sateella.{*B*}
|
||
- Mäntien päivittäminen vie kaksi kertaa kauemmin.{*B*}
|
||
- Siat tiputtavat satulan kuollessaan (jos sillä on sellainen).{*B*}
|
||
- Äären taivaan väriä on muutettu.{*B*}
|
||
- Siimaa voi asettaa (ansalankoihin).{*B*}
|
||
- Sade tihkuu lehtien läpi.{*B*}
|
||
- Vipuja voi asettaa palikoiden pohjaan.{*B*}
|
||
- Dynamiitti tekee eri määrän vahinkoa riippuen pelin vaikeustasosta.{*B*}
|
||
- Kirjan reseptiä on muutettu.{*B*}
|
||
- Veneet rikkovat lumpeenlehtiä sen sijaan että lumpeenlehdet rikkoisivat veneitä.{*B*}
|
||
- Siat tiputtavat enemmän kyljyksiä.{*B*}
|
||
- Limoja syntyy vähemmän supertasaisissa maailmoissa.{*B*}
|
||
- Lurkkien tekemä vahinko vaihtelee pelin vaikeustason mukaan, tönäisee enemmän.{*B*}
|
||
- Korjattu vika, missä ääreläiset eivät avanneet suutaan.{*B*}
|
||
- Lisätty pelaajien teleporttaaminen (käyttäen {*BACK_BUTTON*}-valikkoa pelin aikana).{*B*}
|
||
- Lisätty uusia järjestäjän asetuksia koskien etäpelaajien lentämistä, näkymättömyyttä ja haavoittumattomuutta.{*B*}
|
||
- Lisätty Opetusmaailmaan opetuspelejä uusia esineitä ja toimintoja varten.{*B*}
|
||
- Päivitetty musiikkilevyarkkujen sijainnit Opetusmaailmassa.{*B*}
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TITLEUPDATE">
|
||
<value>{*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannut, mutta Minecraftisi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*}
|
||
Sinun ja ystäviesi iloksi on paljon uusia ominaisuuksia ja tässä on niistä vain muutamia kohokohtia. Lukaisepa ne läpi ja mene pitämään hauskaa!{*B*}{*B*}
|
||
{*T1*}Uudet esineet{*ETB*} – Smaragdi, smaragdimalmi, smaragdipalikka, äärenarkku, ansakoukku, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivettäjämaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, porkkanakeppi,
|
||
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, hornakvartsi, hornakvartsimalmi, kvartsipalikka, kvartsilaatta, kvartsiportaat, veistetty kvartsipalikka, kvartsipalikkapylväs, lumottu kirja, matto.{*B*}{*B*}
|
||
{*T1*}Uudet olennot{*ETB*} – Zombikyläläiset.{*B*}{*B*}
|
||
{*T1*}Uusia toimintoja{*ETB*} – Käy kauppaa kyläläisten kanssa, korjaa tai lumia aseita ja työkaluja alasimella, talleta esineitä äärenarkkuun, ohjaa ratsastamaasi sikaa porkkanakepillä!{*B*}{*B*}
|
||
{*T1*}Uusia miniopetuspelejä{*ETB*} – Opettele käyttämään uusia ominaisuuksia Opetusmaailmassa!{*B*}{*B*}
|
||
{*T1*}Uusia "Piiloherkkuja"{*ETB*} – Olemme siirtäneet kaikki Opetusmaailman musiikkilevyt. Katso, pystytkö löytämään ne uudestaan!{*B*}{*B*}
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SWORD">
|
||
<value>Tekee enemmän vahinkoa kuin pelkkä käsi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SHOVEL">
|
||
<value>Käytetään kaivamaan maata, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta nopeammin kuin paljain käsin. Lumipallojen kaivamiseen tarvitaan lapio. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PICKAXE">
|
||
<value>Vaaditaan kivipalikoiden ja malmin louhimiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HATCHET">
|
||
<value>Käytetään puupalikoiden hakkaamiseen nopeammin kuin paljain käsin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HOE">
|
||
<value>Käytetään kääntämään maa- ja ruohopalikoita maanviljelyä varten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DOOR_WOOD">
|
||
<value>Puiset ovet avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DOOR_IRON">
|
||
<value>Rautaovet voi avata vain punakivellä, näppäimillä tai kytkimillä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOTS">
|
||
<value>EI KÄYTÖSSÄ</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELMET">
|
||
<value>EI KÄYTÖSSÄ</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE">
|
||
<value>EI KÄYTÖSSÄ</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS">
|
||
<value>EI KÄYTÖSSÄ</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELMET_LEATHER">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_LEATHER">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_LEATHER">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOTS_LEATHER">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELMET_CHAIN">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_CHAIN">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_CHAIN">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 4 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOTS_CHAIN">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELMET_IRON">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_IRON">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_IRON">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOTS_IRON">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELMET_GOLD">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 2 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_GOLD">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 5 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_GOLD">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOTS_GOLD">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 1 panssarin, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELMET_DIAMOND">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_DIAMOND">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 8 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_DIAMOND">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 6 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOTS_DIAMOND">
|
||
<value>Antaa käyttäjälle 3 panssaria, kun sen pukee päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_INGOT">
|
||
<value>Kiiltävä harkko, josta voi tehdä tästä materiaalista valmistettuja työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLOCK">
|
||
<value>Mahdollistaa harkkojen, jalokivien tai väriaineiden valmistamisen asetettaviksi palikoiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuspalikkana tai kätevänä malmivarastona.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PRESSUREPLATE">
|
||
<value>Käytetään lähettämään sähkönpurkaus, kun sen päälle astuu pelaaja, eläin tai hirviö. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niille jotain.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STAIRS">
|
||
<value>Käytetään kätevien portaiden tekemiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SLAB">
|
||
<value>Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HALFSLAB">
|
||
<value>Käytetään pitkien portaiden tekemiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa muodostavat normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TORCH">
|
||
<value>Käytetään luomaan valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WOODENPLANKS">
|
||
<value>Käytetään rakennusmateriaalina ja niistä voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa minkälaisesta puusta tahansa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SANDSTONE">
|
||
<value>Käytetään rakennusmateriaalina. Painovoima ei vaikuta siihen niin kuin normaaliin hiekkaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STRUCTBLOCK">
|
||
<value>Käytetään rakennusmateriaalina.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STICK">
|
||
<value>Käytetään soihtujen, nuolten, kylttien, tikapuiden, aitojen sekä työkalujen ja aseiden kädensijojen valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BED">
|
||
<value>Käytetään edistämään aikaa mistä tahansa öisestä ajankohdasta aamuun, jos kaikki maailman pelaajat ovat sängyssä. Sillä myös muutetaan pelaajan syntypistettä.
|
||
Sängyn värit ovat aina samat käytetyn villan väristä riippumatta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CRAFTINGTABLE">
|
||
<value>Sallii sinun valmistaa suuremman valikoiman esineitä kuin normaali valmistaminen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FURNACE">
|
||
<value>Sallii sinun sulattaa malmia, valmistaa puuhiiltä ja lasia, sekä paistaa kaloja ja porsaankyljyksiä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHEST">
|
||
<value>Sen sisään voi varastoida palikoita ja esineitä. Kahden arkun asettaminen rinnakkain luo suuremman arkun, joka kaksinkertaistaa varastotilan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FENCE">
|
||
<value>Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Lasketaan 1,5 palikan korkuiseksi pelaajia, eläimiä ja hirviöitä ajatellen, mutta 1 palikan korkuiseksi muita palikoita ajatellen.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LADDER">
|
||
<value>Käytetään pystysuoraan kiipeämiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TRAPDOOR">
|
||
<value>Avataan käyttämällä niitä, lyömällä niitä tai punakivellä. Ne toimivat kuten normaalit ovet, mutta ovat 1x1 palikan kokoisia ja asetetaan maata vasten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SIGN">
|
||
<value>Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittaman tekstin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GLOWSTONE">
|
||
<value>Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TNT">
|
||
<value>Käytetään aiheuttamaan räjähdyksiä. Aktivoidaan asettamisen jälkeen sytyttämällä se tuluksilla tai sähkönpurkauksella.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOWL">
|
||
<value>Käytetään astiana sienimuhennokselle. Voit pitää kulhon, kun muhennos on syöty.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BUCKET">
|
||
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä, laavaa ja maitoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BUCKET_WATER">
|
||
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan vettä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BUCKET_LAVA">
|
||
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan laavaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BUCKET_MILK">
|
||
<value>Käytetään varastoimaan ja kuljettamaan maitoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FLINTANDSTEEL">
|
||
<value>Käytetään luomaan tulta, sytyttämään dynamiitin ja avaamaan portaalin, kun se on ensin luotu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FISHINGROD">
|
||
<value>Käytetään kalastamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CLOCK">
|
||
<value>Näyttää auringon ja kuun aseman.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_COMPASS">
|
||
<value>Osoittaa aloituspisteeseesi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MAP">
|
||
<value>Luo kuvan tutkitusta alueesta, kun sitä pitää kädessä. Sitä voi hyödyntää reittiä etsiessä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOW">
|
||
<value>Mahdollistaa hyökkäykset matkan päästä nuolilla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ARROW">
|
||
<value>Käytetään jousen ammuksina.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BREAD">
|
||
<value>Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CAKE">
|
||
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_COOKIE">
|
||
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MELON_SLICE">
|
||
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MUSHROOMSTEW">
|
||
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHICKEN_RAW">
|
||
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHICKEN_COOKED">
|
||
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raaka kana uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BEEF_RAW">
|
||
<value>Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BEEF_COOKED">
|
||
<value>Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_RAW">
|
||
<value>Palauttaa 1,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_COOKED">
|
||
<value>Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla porsaankyljys uunissa. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FISH_RAW">
|
||
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan syöttää oselotille, jotta se kesyyntyisi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FISH_COOKED">
|
||
<value>Palauttaa 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla raakaa kalaa uunissa. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_APPLE">
|
||
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen omenan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GOLDENAPPLE">
|
||
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja parantaa elinvoimaa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultahipuista.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ROTTEN_FLESH">
|
||
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Sen syöminen saattaa myrkyttää sinut.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SUGAR">
|
||
<value>Käytetään kakkureseptissä sekä taikajuomien raaka-aineena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEVER">
|
||
<value>Käytetään lähettämään sähkönpurkaus kääntämällä vipu päälle tai pois. Pysyy päällä tai pois päältä, kunnes sitä käännetään taas.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_REDSTONETORCH">
|
||
<value>Lähettää jatkuvasti sähkönpurkausta, tai sitä voidaan käyttää lähetin/vastaanottimena, kun se on kytketty palikan kylkeen.
|
||
Voidaan myös käyttää matalan tason salaman luomiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_REDSTONEREPEATER">
|
||
<value>Käytetään punakivipiireissä toistimena, viivyttimenä ja/tai diodina.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BUTTON">
|
||
<value>Käytetään lähettämään sähkönpurkaus painettaessa. Pysyy aktiivisena noin sekunnin ajan ennen kuin se sammuu taas.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DISPENSER">
|
||
<value>Käytetään varastoimaan ja heittämään ulos esineitä satunnaisessa järjestyksessä, kun se saa punakivilatauksen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NOTEBLOCK">
|
||
<value>Soittaa sävelen aktivoitaessa. Iske sitä muuttaaksesi sävelkorkeutta. Tämän asettaminen eri palikoiden päälle muuttaa soittimen tyyppiä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_RAIL">
|
||
<value>Käytetään kaivoskärryjen ohjaamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_POWEREDRAIL">
|
||
<value>Kiihdyttää sen yli ajavia kaivoskärryjä saadessaan virtaa. Pysäyttää yli ajavat kaivoskärryt, kun ei saa virtaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DETECTORRAIL">
|
||
<value>Toimii kuin painelaatta (lähettää punakivisignaalin saadessaan virtaa), mutta sen voi aktivoida vain kaivoskärryllä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MINECART">
|
||
<value>Käytetään kuljettamaan sinua, eläintä tai hirviötä raiteita pitkin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHCHEST">
|
||
<value>Käytetään kuljettamaan tavaroita raiteita pitkin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHFURNACE">
|
||
<value>Kulkee raiteita pitkin ja voi työntää muita kaivoskärryjä, jos siihen laitetaan kivihiiltä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOAT">
|
||
<value>Käytetään kun tahdotaan matkustaa vedessä nopeammin kuin uimalla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WOOL">
|
||
<value>Kerätään lampaista ja voidaan värjätä väriaineilla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WOOLSTRING">
|
||
<value>Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa saa helposti lampaista.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_BLACK">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen mustaksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_GREEN">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen vihreäksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_BROWN">
|
||
<value>Käytetään väriaineena ruskean villan värjäämisessä, keksien raaka-aineena tai kaakaopalkojen kasvattamisessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_SILVER">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen hopeanväriseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_YELLOW">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen keltaiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_RED">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen punaiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_WHITE">
|
||
<value>Käytetään kasvattamaan välittömästi viljelyskasveja, puita, korkeaa ruohoa, valtavia sieniä sekä kukkia, ja voidaan käyttää väriaineresepteissä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_PINK">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen pinkiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_ORANGE">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen oranssiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_LIME">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen limenvihreäksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_GRAY">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen harmaaksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTGRAY">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen vaaleanharmaaksi.
|
||
(Huomaa: vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin saadaan aikaan kolmen sijasta neljä vaaleanharmaata väriainetta jokaista mustepussia kohden.)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTBLUE">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen vaaleansiniseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_CYAN">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen sinivihreäksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_PURPLE">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen violetiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_MAGENTA">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen magentaksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DYE_BLUE">
|
||
<value>Käytetään villan värjäämiseen siniseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_JUKEBOX">
|
||
<value>Soittaa musiikkilevyjä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DIAMONDS">
|
||
<value>Valmista näistä erittäin kestäviä työkaluja, aseita tai panssareita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_JACKOLANTERN">
|
||
<value>Käytetään luomaan soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta/jäätä ja sitä voi käyttää veden alla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PAPER">
|
||
<value>Käytetään kirjojen ja karttojen valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOK">
|
||
<value>Voidaan käyttää kirjahyllyjen valmistamiseen. Lumoamalla siitä saa valmistettua lumottuja kirjoja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BOOKSHELF">
|
||
<value>Mahdollistaa voimakkaampien lumousten luomisen, kun niitä asettaa lumouspöydän ympärille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PICTURE">
|
||
<value>Käytetään koristeena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ORE_GOLD">
|
||
<value>Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa kultaharkoiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ORE_IRON">
|
||
<value>Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla, ja sulattaa sitten uunissa rautaharkoiksi. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ORE_COAL">
|
||
<value>Voidaan louhia hakulla kivihiilen keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ORE_LAPIS">
|
||
<value>Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla lasuriitin keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ORE_DIAMOND">
|
||
<value>Voidaan louhia kivisellä tai sitä paremmalla hakulla timanttien keräämiseksi.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ORE_REDSTONE">
|
||
<value>Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla punakivipölyn keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STONE">
|
||
<value>Voidaan louhia hakulla mukulakivien keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DIRT">
|
||
<value>Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SAPLING">
|
||
<value>Voidaan istuttaa. Lopulta siitä kasvaa puu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BEDROCK">
|
||
<value>Tätä ei voi rikkoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LAVA">
|
||
<value>Sytyttää tuleen kaiken, mihin osuu. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SAND">
|
||
<value>Kerätään lapiolla. Voidaan sulattaa lasiksi uunissa. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GRAVEL">
|
||
<value>Kerätään lapiolla. Tuottaa toisinaan piikiveä, kun sitä kaivetaan. Painovoima vaikuttaa siihen, jos sen alla ei ole toista palikkaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LOG">
|
||
<value>Hakataan kirveellä, ja siitä voi valmistaa lankkuja tai polttopuuta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GLASS">
|
||
<value>Valmistetaan uunissa hiekkaa sulattamalla. Voidaan käyttää rakentamisessa, mutta hajoaa, jos sitä yrittää louhia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK">
|
||
<value>Louhitaan hakulla kivestä. Voidaan käyttää uunin tai kivityökalujen rakentamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BRICK">
|
||
<value>Poltetaan savesta uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CLAY">
|
||
<value>Voidaan polttaa tiiliksi uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CLAY_TILE">
|
||
<value>Tiputtaa rikottaessa savipaakkuja, jotka voi polttaa tiiliksi uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SNOW">
|
||
<value>Kätevä tapa varastoida lumipalloja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TOP_SNOW">
|
||
<value>Voidaan kaivaa lapiolla lumipalloiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TALL_GRASS">
|
||
<value>Tuottaa toisinaan vehnänjyviä rikottaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FLOWER">
|
||
<value>Voidaan käyttää väriaineen valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MUSHROOM">
|
||
<value>Voidaan valmistaa kulhon kanssa muhennokseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_OBSIDIAN">
|
||
<value>Voidaan louhia ainoastaan timanttihakulla. Tuotetaan kastelemalla vedellä paikallaan olevaa laavaa, ja sitä käytetään portaalin rakentamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MOB_SPAWNER">
|
||
<value>Luo maailmaan hirviöitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_REDSTONE_DUST">
|
||
<value>Asetetaan maahan välittämään sähkönpurkausta. Taikajuoman raaka-aineena se kasvattaa vaikutuksen kestoaikaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CROPS">
|
||
<value>Täysikasvuisesta viljasta voi korjata vehnää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FARMLAND">
|
||
<value>Maata, joka on muokattu valmiiksi siemenien istuttamiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CACTUS">
|
||
<value>Voidaan paistaa uunissa vihreän väriaineen luomiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_REEDS">
|
||
<value>Voidaan valmistaa sokeriksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN">
|
||
<value>Voidaan pukea kypäräksi tai valmistaa kurpitsalyhdyksi soihdun kanssa. Se on lisäksi kurpitsapiirakan pääraaka-aine.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELL_ROCK">
|
||
<value>Palaa sytytettynä ikuisesti.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_HELL_SAND">
|
||
<value>Hidastaa kaiken yli kävelevän liikettä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PORTAL">
|
||
<value>Portaalissa seisomalla pääset siirtymään Ylämaailman ja Hornan välillä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_COAL">
|
||
<value>Käytetään uunin polttoaineena, tai soihtujen valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STRING">
|
||
<value>Kerätään tappamalla hämähäkki. Voidaan käyttää jousen tai onkivavan valmistamiseen, tai asettaa maahan ansalangan luomiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FEATHER">
|
||
<value>Kerätään tappamalla kana. Voidaan käyttää nuolen valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SULPHUR">
|
||
<value>Kerätään tappamalla lurkki. Voidaan käyttää dynamiitin valmistamiseen tai käyttää taikajuoman raaka-aineena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WHEAT_SEEDS">
|
||
<value>Voidaan istuttaa viljelysmaahan viljan kasvattamiseksi. Varmista että siemenet saavat tarpeeksi valoa kasvaakseen!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WHEAT">
|
||
<value>Kerätään viljasta, ja siitä voi valmistaa ruokaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FLINT">
|
||
<value>Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tuluksien valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SADDLE">
|
||
<value>Kun tätä käyttää sikaan, sillä voi ratsastaa. Sikaa voi ohjata käyttämällä porkkanakeppiä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SNOWBALL">
|
||
<value>Kerätään kaivamalla lunta, ja niitä voi heittää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEATHER">
|
||
<value>Kerätään tappamalla lehmä. Voidaan käyttää panssarin tai kirjojen valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SLIMEBALL">
|
||
<value>Kerätään tappamalla lima. Voidaan käyttää taikajuoman raaka-aineena tai tarttumamäntien valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_EGG">
|
||
<value>Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti ja niistä voi valmistaa ruokaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_YELLOW_DUST">
|
||
<value>Kerätään hehkukiveä louhimalla. Siitä voidaan valmistaa taas hehkukivipalikoita tai käyttää taikajuoman raaka-aineena, jolloin se lisää juoman vaikutuksen tehoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BONE">
|
||
<value>Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistamiseen. Voidaan syöttää sudelle, jotta se kesyyntyisi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_RECORD">
|
||
<value>Kerätään saamalla luuranko tappamaan lurkki. Voidaan soittaa jukeboksissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WATER">
|
||
<value>Sammuttaa tulen ja auttaa viljelyskasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LEAVES">
|
||
<value>Rikottuna tiputtaa toisinaan taimen, jonka voi istuttaa. Kasvaa puuksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MOSS_STONE">
|
||
<value>Löydetään tyrmistä ja sitä voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SHEARS">
|
||
<value>Käytetään hankkimaan villaa lampaista ja lehtipalikoiden keräämiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PISTON">
|
||
<value>Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STICKY_PISTON">
|
||
<value>Saadessa virtaa (käyttämällä painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua, tai punakiveä näistä jonkun kanssa), mäntä työntyy ulos, jos pystyy, ja työntää palikoita. Kun se vetäytyy, se vetää takaisin palikan, joka koskee männän ulos työntynyttä osaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK_SMOOTH">
|
||
<value>Valmistetaan kivipalikoista. Ovat tavanomaisia linnakkeissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_IRON_FENCE">
|
||
<value>Käytetään esteenä aidan tapaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FENCE_GATE">
|
||
<value>Kuin ovi, mutta käytetään pääasiassa aitojen kanssa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MELON_BLOCK">
|
||
<value>Voidaan valmistaa meloniviipaleista.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_THIN_GLASS">
|
||
<value>Läpinäkyviä palikoita, joita voi käyttää lasipalikoiden sijasta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_SEEDS">
|
||
<value>Voidaan istuttaa kurpitsojen kasvattamiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MELON_SEEDS">
|
||
<value>Voidaan istuttaa melonien kasvattamiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENDER_PEARL">
|
||
<value>Ääreläinen tiputtaa näitä kuollessaan. Heitettäessä pelaaja siirtyy sinne, mihin äärenhelmi laskeutuu ja menettää hieman elinvoimaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GRASS">
|
||
<value>Palikka maata, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiolla. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SPONGE">
|
||
<value>Voidaan käyttää rakentamiseen tai koristeeksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WEB">
|
||
<value>Hidastaa liikkumisnopeutta, kun sen läpi kävelee. Voidaan tuhota keritsimillä siiman keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STONE_SILVERFISH">
|
||
<value>Luo tuhottaessa sokeritoukan. Voi myös luoda sokeritoukkia, jos lähistöllä hyökätään toisen sokeritoukan kimppuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_VINE">
|
||
<value>Kasvaa ajan mittaan, kun sen asettaa. Voidaan kerätä keritsimillä. Sitä voi kiivetä kuin tikapuita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ICE">
|
||
<value>Liukas kävellä. Muuttuu vedeksi, jos se on tuhoutuessaan toisen palikan päällä. Sulaa jos se on tarpeeksi lähellä valonlähdettä tai jos se asetetaan Hornaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DEAD_BUSH">
|
||
<value>Voidaan käyttää koristeena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLAZE_ROD">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämiseen ja linnakkeiden etsimiseen. Niitä tiputtavat roihut, joita yleensä löytyy Hornan linnoituksista tai niiden läheltä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GHAST_TEAR">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämiseen. Hornanhenki tiputtaa näitä kuollessaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GOLD_NUGGET">
|
||
<value>Sikamieszombi tiputtaa näitä kuollessaan. Sikamieszombeja löytyy Hornasta. Käytetään taikajuoman raaka-aineena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NETHER_STALK_SEEDS">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämisessä. Näitä kasvaa luonnonvaraisina Hornan linnoituksissa. Sen voi myös istuttaa sieluhiekkaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_POTION">
|
||
<value>Voi olla monenlaisia vaikutuksia, riippuen siitä, mihin sitä käytetään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GLASS_BOTTLE">
|
||
<value>Sen voi täyttää vedellä ja käyttää juoman aloitusraaka-aineena keittotelineessä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SPIDER_EYE">
|
||
<value>Tämä on myrkyllinen ruoka- ja juomaesine. Tippuu, kun pelaaja tappaa hämähäkin tai luolahämähäkin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FERMENTED_SPIDER_EYE">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämisessä, pääasiassa valmistettaessa juomia, joilla on haitallinen vaikutus.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLAZE_POWDER">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämisessä, tai voidaan valmistaa yhdessä muiden esineiden kanssa ääreläisensilmäksi tai magmavoiteeksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MAGMA_CREAM">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämisessä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BREWING_STAND">
|
||
<value>Käytetään juomien ja räjähtävien juomien valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CAULDRON">
|
||
<value>Voidaan täyttää vedellä vesiämpärin tai sateen avulla, minkä jälkeen siitä voi täyttää lasipulloja vedellä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_EYE_OF_ENDER">
|
||
<value>Näyttää heitettäessä suunnan ääriportaalille. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportaalin kehykseen, ääriportaali aktivoituu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SPECKLED_MELON">
|
||
<value>Käytetään juomien keittämisessä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MYCEL">
|
||
<value>Ruohopalikoiden kaltaisia, mutta sienet kasvavat niiden päällä erinomaisesti.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WATERLILY">
|
||
<value>Kelluu vedessä ja sen päällä voi kävellä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NETHERBRICK">
|
||
<value>Käytetään Hornan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhenkien tulipalloille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NETHERFENCE">
|
||
<value>Käytetään Hornan linnoituksissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NETHERSTALK">
|
||
<value>Löytyy Hornan linnoituksista, ja pudottaa rikottaessa hornapahkan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENCHANTMENTTABLE">
|
||
<value>Tämän avulla pelaaja voi lumota kokemuspisteitä käyttämällä miekkoja, hakkuja, kirveitä, jousia ja panssareita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_END_PORTAL">
|
||
<value>Tämän voi aktivoida kahdellatoista ääreläisensilmällä, jolloin pelaaja voi matkustaa Äären ulottuvuuteen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENDPORTALFRAME">
|
||
<value>Käytetään ääriportaalin valmistamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WHITESTONE">
|
||
<value>Palikkatyyppi joka löytyy Äärestä. Se kestää hyvin räjähdyksiä, joten se on hyvä rakennusaine.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_DRAGONEGG">
|
||
<value>Tämä palikka syntyy, kun äärilisko kukistuu Ääressä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_EXP_BOTTLE">
|
||
<value>Heitettynä se tiputtaa kokemuskuulia, joita keräämällä saa kasvatettua kokemuspisteitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FIREBALL">
|
||
<value>Hyödyllinen sytytettäessä asioita tuleen, tai asioiden satunnaiseen sytyttämiseen ammuttuna jakelulaitteesta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ITEMFRAME">
|
||
<value>Nämä ovat samantapaisia kuin näyttelyvitriinit ja niihin voi asettaa näytteille esineen tai palikan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MONSTER_SPAWNER">
|
||
<value>Voi luoda heitettynä ilmoitetun tyyppisiä olentoja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WOODSLAB">
|
||
<value>Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_STONESLAB">
|
||
<value>Käytetään pitkien portaiden rakentamiseen. Kaksi päällekkäin asetettua laattaa luo normaalikokoisen kahden laatan palikan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ITEM_NETHERBRICK">
|
||
<value>Valmistetaan sulattamalla hornakiveä uunissa. Niistä voi valmistaa hornatiilipalikoita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_REDSTONE_LIGHT">
|
||
<value>Niistä lähtee valoa, kun ne saavat virtaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_COCOA">
|
||
<value>Voidaan kasvattaa kaakaopapujen keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SKULL">
|
||
<value>Olentojen päitä voi asettaa koristeiksi tai pitää naamiona kypäräpaikassa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SQUID">
|
||
<value>Mustekala</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SQUID">
|
||
<value>Tiputtaa mustepussin tapettaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_COW">
|
||
<value>Lehmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_COW">
|
||
<value>Tiputtaa nahkaa tapettaessa. Voidaan myös lypsää ämpärin kanssa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SHEEP">
|
||
<value>Lammas</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SHEEP">
|
||
<value>Tiputtaa villaa kerittäessä (ellei sitä ole jo keritty). Voidaan värjätä, jolloin sen villasta tulee eriväristä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHICKEN">
|
||
<value>Kana</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CHICKEN">
|
||
<value>Tiputtaa höyheniä tapettaessa, sekä munii toisinaan munia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PIG">
|
||
<value>Sika</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PIG">
|
||
<value>Tiputtaa porsaankyljyksiä tapettaessa. Voidaan ratsastaa satuloituna.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WOLF">
|
||
<value>Susi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_WOLF">
|
||
<value>Rauhallinen kunnes sen kimppuun käydään, jolloin se puolustautuu. Voidaan kesyttää luilla, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua, jos kimppuusi hyökätään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREEPER">
|
||
<value>Lurkki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CREEPER">
|
||
<value>Räjähtää, jos menet liian lähelle!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SKELETON">
|
||
<value>Luuranko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SKELETON">
|
||
<value>Ampuu sinua nuolilla. Tiputtaa nuolia tapettaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SPIDER">
|
||
<value>Hämähäkki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SPIDER">
|
||
<value>Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle. Osaa kiivetä seinillä. Tiputtaa siimaa tapettaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ZOMBIE">
|
||
<value>Zombi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ZOMBIE">
|
||
<value>Hyökkää kimppuusi, jos menet sen lähelle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PIGZOMBIE">
|
||
<value>Sikamieszombi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PIGZOMBIE">
|
||
<value>Aluksi rauhallinen, mutta puolustautuu laumana jos hyökkäät yhden kimppuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GHAST">
|
||
<value>Hornanhenki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_GHAST">
|
||
<value>Ampuu sinua liekehtivillä palloilla, jotka räjähtävät osuessaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIME">
|
||
<value>Lima</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SLIME">
|
||
<value>Jakautuu pienemmiksi limoiksi, kun sitä vahingoitetaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENDERMAN">
|
||
<value>Ääreläinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENDERMAN">
|
||
<value>Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä palikoita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SILVERFISH">
|
||
<value>Sokeritoukka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SILVERFISH">
|
||
<value>Houkuttelee paikalle lähistön muita sokeritoukkia, jos sen kimppuun hyökätään. Piileskelee kivipalikoissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAVE_SPIDER">
|
||
<value>Luolahämähäkki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CAVE_SPIDER">
|
||
<value>Myrkyllinen purema.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MUSHROOM_COW">
|
||
<value>Sienilehmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_MUSHROOM_COW">
|
||
<value>Tuottaa sienimuhennosta, jos sitä käytetään kulhon kanssa. Tiputtaa sieniä ja muuttuu normaaliksi lehmäksi, jos sen keritsee.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SNOWMAN">
|
||
<value>Lumigolemi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_SNOWMAN">
|
||
<value>Pelaaja voi luoda lumigolemin lumipalikoista ja kurpitsasta. Ne viskovat lumipalloilla luojansa vihollisia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENDERDRAGON">
|
||
<value>Äärilisko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENDERDRAGON">
|
||
<value>Suuri musta lohikäärme, joka löytyy Äärestä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_BLAZE">
|
||
<value>Roihu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLAZE">
|
||
<value>Vihollinen, joita löytää Hornasta, yleensä Hornan linnoitusten sisältä. Tiputtaa tapettaessa roihusauvoja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LAVA_SLIME">
|
||
<value>Magmakuutio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_LAVA_SLIME">
|
||
<value>Löytyy Hornasta. Limojen tapaan sekin jakautuu pienemmiksi samanlaisiksi tapettaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER">
|
||
<value>Kyläläinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_OZELOT">
|
||
<value>Oselotti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_OZELOT">
|
||
<value>Löytyy viidakosta. Sen voi kesyttää syöttämälle sille raakaa kalaa. Sinun on kuitenkin annettava oselotin lähestyä sinua itse, koska äkkinäiset liikkeet säikäyttävät sen tiehensä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_IRONGOLEM">
|
||
<value>Rautagolemi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_IRONGOLEM">
|
||
<value>Ilmaantuu kyliin suojellakseen niitä, ja sen voi valmistaa rautapalikoista ja kurpitsasta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_EXPLODANIM">
|
||
<value>Räjähdysanimaattori</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_CONCEPTART">
|
||
<value>Luonnostaiteilijat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_CRUNCHER">
|
||
<value>Numeroiden rouskutus ja statistiikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_BULLYCOORD">
|
||
<value>Komenteleva koordinaattori</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_ORIGINALDESIGN">
|
||
<value>Alkuperäinen suunnittelu ja koodaus:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_PMPROD">
|
||
<value>Projektinjohtaja/tuottaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_RESTOFMOJANG">
|
||
<value>Muut Mojangin työntekijät</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_LEADPC">
|
||
<value>Minecraft PC:n johtava peliohjelmoija</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_CODENINJA">
|
||
<value>Koodarininja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_CEO">
|
||
<value>Toimitusjohtaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_WCW">
|
||
<value>Valkokaulustyöläinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_CUSTOMERSUPPORT">
|
||
<value>Asiakastuki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_OFFICEDJ">
|
||
<value>Toimiston DJ</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_DESPROG">
|
||
<value>Suunnittelija/ohjelmoija – Minecraftin taskuversio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPER">
|
||
<value>Kehittäjä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_CHIEFARCHITECT">
|
||
<value>Pääarkkitehti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_ARTDEVELOPER">
|
||
<value>Taidekehittäjä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_GAMECRAFTER">
|
||
<value>Pelin luoja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_DOF">
|
||
<value>Hauskuuden ohjaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_MUSICANDSOUNDS">
|
||
<value>Musiikki ja äänet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_PROGRAMMING">
|
||
<value>Ohjelmointi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_ART">
|
||
<value>Taide</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_QA">
|
||
<value>Laadunvalvonta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_EXECPRODUCER">
|
||
<value>Vastaava tuottaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_LEADPRODUCER">
|
||
<value>Päätuottaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_PRODUCER">
|
||
<value>Tuottaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_TESTLEAD">
|
||
<value>Testauksen johtaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_LEADTESTER">
|
||
<value>Päätestaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_DESIGNTEAM">
|
||
<value>Suunnitteluryhmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPMENTTEAM">
|
||
<value>Kehitysryhmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_RELEASEMANAGEMENT">
|
||
<value>Julkaisunhallinta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_XBLADIRECTOR">
|
||
<value>Johtaja, XBLA-julkaisu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_BIZDEV">
|
||
<value>Liiketoiminnan kehittäminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_PORTFOLIODIRECTOR">
|
||
<value>Portfolion johtaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_PRODUCTMANAGER">
|
||
<value>Tuotantopäällikkö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_MARKETING">
|
||
<value>Markkinointi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_COMMUNITYMANAGER">
|
||
<value>Yhteisöpäällikkö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_EUROPELOC">
|
||
<value>Euroopan lokalisointiryhmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_REDMONDLOC">
|
||
<value>Redmondin lokalisointiryhmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_ASIALOC">
|
||
<value>Aasian lokalisointiryhmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_USERRESEARCH">
|
||
<value>Käyttäjätutkimusryhmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_MGSCENTRAL">
|
||
<value>MGS Central -ryhmät</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_MILESTONEACCEPT">
|
||
<value>Virstanpylväiden kelpoisuustestaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_SPECIALTHANKS">
|
||
<value>Erityiskiitokset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_TESTMANAGER">
|
||
<value>Testauspäällikkö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_SRTESTLEAD">
|
||
<value>Vanhempi johtava testaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_SDET">
|
||
<value>Ohjelmiston laadunvalvonta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_PROJECT">
|
||
<value>Projektin järjestelmätestaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_ADDITIONALSTE">
|
||
<value>Järjestelmän lisätestaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_TESTASSOCIATES">
|
||
<value>Avustavat testaajat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_JON_KAGSTROM">
|
||
<value>Jon Kågström</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_TOBIAS_MOLLSTAM">
|
||
<value>Tobias Möllstam</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS_RISE_LUGO">
|
||
<value>Risë Lugo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SWORD_WOOD">
|
||
<value>Puumiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SWORD_STONE">
|
||
<value>Kivimiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SWORD_IRON">
|
||
<value>Rautamiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SWORD_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttimiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SWORD_GOLD">
|
||
<value>Kultamiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_WOOD">
|
||
<value>Puulapio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_STONE">
|
||
<value>Kivilapio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_IRON">
|
||
<value>Rautalapio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttilapio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_GOLD">
|
||
<value>Kultalapio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_WOOD">
|
||
<value>Puuhakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_STONE">
|
||
<value>Kivihakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_IRON">
|
||
<value>Rautahakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttihakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_GOLD">
|
||
<value>Kultahakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_WOOD">
|
||
<value>Puukirves</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_STONE">
|
||
<value>Kivikirves</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_IRON">
|
||
<value>Rautakirves</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttikirves</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_GOLD">
|
||
<value>Kultakirves</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HOE_WOOD">
|
||
<value>Puukuokka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HOE_STONE">
|
||
<value>Kivikuokka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HOE_IRON">
|
||
<value>Rautakuokka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HOE_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttikuokka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HOE_GOLD">
|
||
<value>Kultakuokka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DOOR_WOOD">
|
||
<value>Puuovi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DOOR_IRON">
|
||
<value>Rautaovi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HELMET_CHAIN">
|
||
<value>Rengaspanssarin kypärä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CHAIN">
|
||
<value>Rengasrintapanssari</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CHAIN">
|
||
<value>Rengaspanssarin housut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CHAIN">
|
||
<value>Rengaspanssarin saappaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HELMET_CLOTH">
|
||
<value>Nahkalakki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HELMET_IRON">
|
||
<value>Rautakypärä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HELMET_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttikypärä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_HELMET_GOLD">
|
||
<value>Kultakypärä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CLOTH">
|
||
<value>Nahkatunika</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_IRON">
|
||
<value>Rautarintapanssari</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttirintapanssari</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_GOLD">
|
||
<value>Kultarintapanssari</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CLOTH">
|
||
<value>Nahkahousut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_IRON">
|
||
<value>Rautahousut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttihousut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_GOLD">
|
||
<value>Kultahousut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CLOTH">
|
||
<value>Nahkasaappaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_IRON">
|
||
<value>Rautasaappaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttisaappaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_GOLD">
|
||
<value>Kultasaappaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_INGOT_IRON">
|
||
<value>Rautaharkko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_INGOT_GOLD">
|
||
<value>Kultaharkko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BUCKET">
|
||
<value>Ämpäri</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_WATER">
|
||
<value>Vesiämpäri</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_LAVA">
|
||
<value>Laavaämpäri</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FLINT_AND_STEEL">
|
||
<value>Tulukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_APPLE">
|
||
<value>Omena</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOW">
|
||
<value>Jousi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_ARROW">
|
||
<value>Nuoli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_COAL">
|
||
<value>Kivihiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHARCOAL">
|
||
<value>Puuhiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DIAMOND">
|
||
<value>Timantti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_STICK">
|
||
<value>Keppi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOWL">
|
||
<value>Kulho</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MUSHROOM_STEW">
|
||
<value>Sienimuhennos</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_STRING">
|
||
<value>Siima</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FEATHER">
|
||
<value>Höyhen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SULPHUR">
|
||
<value>Ruuti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_WHEAT_SEEDS">
|
||
<value>Vehnänjyviä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_WHEAT">
|
||
<value>Vehnä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BREAD">
|
||
<value>Leipä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FLINT">
|
||
<value>Piikivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_RAW">
|
||
<value>Raaka porsaankyljys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_COOKED">
|
||
<value>Paistettu porsaankyljys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PAINTING">
|
||
<value>Maalaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_APPLE_GOLD">
|
||
<value>Kultainen omena</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SIGN">
|
||
<value>Kyltti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MINECART">
|
||
<value>Kaivoskärry</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SADDLE">
|
||
<value>Satula</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_REDSTONE">
|
||
<value>Punakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SNOWBALL">
|
||
<value>Lumipallo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOAT">
|
||
<value>Vene</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_LEATHER">
|
||
<value>Nahka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_MILK">
|
||
<value>Maitoämpäri</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BRICK">
|
||
<value>Tiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CLAY">
|
||
<value>Savi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_REEDS">
|
||
<value>Sokeriruo'ot</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PAPER">
|
||
<value>Paperi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BOOK">
|
||
<value>Kirja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SLIMEBALL">
|
||
<value>Limapallo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MINECART_CHEST">
|
||
<value>Kaivoskärry ja arkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MINECART_FURNACE">
|
||
<value>Kaivoskärry ja uuni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_EGG">
|
||
<value>Muna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_COMPASS">
|
||
<value>Kompassi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FISHING_ROD">
|
||
<value>Onkivapa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CLOCK">
|
||
<value>Kello</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_YELLOW_DUST">
|
||
<value>Hehkukivipöly</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FISH_RAW">
|
||
<value>Raaka kala</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FISH_COOKED">
|
||
<value>Paistettu kala</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER">
|
||
<value>Värijauhe</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLACK">
|
||
<value>Mustepussi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_RED">
|
||
<value>Punainen väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GREEN">
|
||
<value>Kaktuksenvihreä väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BROWN">
|
||
<value>Kaakaopavun ruskea väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLUE">
|
||
<value>Sininen väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PURPLE">
|
||
<value>Violetti väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_CYAN">
|
||
<value>Sinivihreä väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_SILVER">
|
||
<value>Vaaleanharmaa väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GRAY">
|
||
<value>Harmaa väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PINK">
|
||
<value>Pinkki väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIME">
|
||
<value>Limenvihreä väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_YELLOW">
|
||
<value>Keltainen väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIGHT_BLUE">
|
||
<value>Vaaleansininen väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_MAGENTA">
|
||
<value>Magenta väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_ORANGE">
|
||
<value>Oranssi väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_WHITE">
|
||
<value>Luunvalkoinen väriaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BONE">
|
||
<value>Luu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SUGAR">
|
||
<value>Sokeri</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CAKE">
|
||
<value>Kakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BED">
|
||
<value>Sänky</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_DIODE">
|
||
<value>Punakivitoistin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_COOKIE">
|
||
<value>Keksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MAP">
|
||
<value>Kartta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_01">
|
||
<value>Musiikkilevy - "13"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_02">
|
||
<value>Musiikkilevy - "cat"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_03">
|
||
<value>Musiikkilevy - "blocks"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_04">
|
||
<value>Musiikkilevy - "chirp"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_05">
|
||
<value>Musiikkilevy - "far"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_06">
|
||
<value>Musiikkilevy - "mall"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_07">
|
||
<value>Musiikkilevy - "mellohi"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_08">
|
||
<value>Musiikkilevy - "stal"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_09">
|
||
<value>Musiikkilevy - "strad"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_10">
|
||
<value>Musiikkilevy - "ward"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_11">
|
||
<value>Musiikkilevy - "11"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_RECORD_12">
|
||
<value>Musiikkilevy - "where are we now"</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SHEARS">
|
||
<value>Keritsimet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_SEEDS">
|
||
<value>Kurpitsansiemenet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MELON_SEEDS">
|
||
<value>Meloninsiemenet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_RAW">
|
||
<value>Raaka kana</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_COOKED">
|
||
<value>Paistettu kana</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BEEF_RAW">
|
||
<value>Raaka pihvi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BEEF_COOKED">
|
||
<value>Paistettu pihvi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_ROTTEN_FLESH">
|
||
<value>Mätä liha</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_ENDER_PEARL">
|
||
<value>Äärenhelmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MELON_SLICE">
|
||
<value>Meloninviipale</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BLAZE_ROD">
|
||
<value>Roihutanko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_GHAST_TEAR">
|
||
<value>Hornanhengen kyynel</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_GOLD_NUGGET">
|
||
<value>Kultahippu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_NETHER_STALK_SEEDS">
|
||
<value>Hornapahka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_POTION">
|
||
<value>{*splash*}{*prefix*}juoma{*postfix*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_GLASS_BOTTLE">
|
||
<value>Lasipullo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_WATER_BOTTLE">
|
||
<value>Vesipullo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SPIDER_EYE">
|
||
<value>Hämähäkin silmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FERMENTED_SPIDER_EYE">
|
||
<value>Pilaantunut silmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BLAZE_POWDER">
|
||
<value>Roihujauhe</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MAGMA_CREAM">
|
||
<value>Magmavoide</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_BREWING_STAND">
|
||
<value>Keittoteline</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CAULDRON">
|
||
<value>Pata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_EYE_OF_ENDER">
|
||
<value>Ääreläisensilmä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SPECKLED_MELON">
|
||
<value>Kimalteleva meloni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_EXP_BOTTLE">
|
||
<value>Lumouspullo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FIREBALL">
|
||
<value>Tulilataus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCHARCOAL">
|
||
<value>Tulilataus (puuhiili)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCOAL">
|
||
<value>Tulilataus (kivihiili)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_ITEMFRAME">
|
||
<value>Kehys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_MONSTER_SPAWNER">
|
||
<value>Luo: {*CREATURE*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_NETHERBRICK">
|
||
<value>Hornatiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL">
|
||
<value>Pääkallo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL_SKELETON">
|
||
<value>Luurangon pääkallo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL_WITHER">
|
||
<value>Näivettäjäluurangon pääkallo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL_ZOMBIE">
|
||
<value>Zombin pää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL_CHARACTER">
|
||
<value>Pää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL_PLAYER">
|
||
<value>Pää (%s)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_SKULL_CREEPER">
|
||
<value>Lurkin pää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE">
|
||
<value>Kivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_GRASS">
|
||
<value>Ruohopalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DIRT">
|
||
<value>Maa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK">
|
||
<value>Mukulakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_OAKWOOD_PLANKS">
|
||
<value>Tammipuulankut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SPRUCEWOOD_PLANKS">
|
||
<value>Kuusipuulankut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BIRCHWOOD_PLANKS">
|
||
<value>Koivupuulankut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_JUNGLE_PLANKS">
|
||
<value>Viidakkopuulankut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SAPLING">
|
||
<value>Taimi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SAPLING_OAK">
|
||
<value>Tammen taimi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SAPLING_SPRUCE">
|
||
<value>Kuusen taimi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SAPLING_BIRCH">
|
||
<value>Koivun taimi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SAPLING_JUNGLE">
|
||
<value>Viidakkopuun taimi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BEDROCK">
|
||
<value>Peruskallio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_WATER">
|
||
<value>Vesi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LAVA">
|
||
<value>Laava</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SAND">
|
||
<value>Hiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE">
|
||
<value>Hiekkakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_GRAVEL">
|
||
<value>Sora</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ORE_GOLD">
|
||
<value>Kultamalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ORE_IRON">
|
||
<value>Rautamalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ORE_COAL">
|
||
<value>Kivihiilimalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LOG">
|
||
<value>Puu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LOG_OAK">
|
||
<value>Tammipuu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LOG_SPRUCE">
|
||
<value>Kuusipuu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LOG_BIRCH">
|
||
<value>Koivupuu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LOG_JUNGLE">
|
||
<value>Viidakkopuu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_OAK">
|
||
<value>Tammi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SPRUCE">
|
||
<value>Kuusi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BIRCH">
|
||
<value>Koivu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LEAVES">
|
||
<value>Lehdet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LEAVES_OAK">
|
||
<value>Tammenlehdet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LEAVES_SPRUCE">
|
||
<value>Kuusenhavut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LEAVES_BIRCH">
|
||
<value>Koivunlehdet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LEAVES_JUNGLE">
|
||
<value>Viidakkopuunlehdet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SPONGE">
|
||
<value>Pesusieni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_GLASS">
|
||
<value>Lasi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH">
|
||
<value>Villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLACK">
|
||
<value>Musta villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_RED">
|
||
<value>Punainen villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_GREEN">
|
||
<value>Vihreä villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BROWN">
|
||
<value>Ruskea villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLUE">
|
||
<value>Sininen villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_PURPLE">
|
||
<value>Violetti villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_CYAN">
|
||
<value>Sinivihreä villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_SILVER">
|
||
<value>Vaaleanharmaa villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_GRAY">
|
||
<value>Harmaa villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_PINK">
|
||
<value>Pinkki villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIME">
|
||
<value>Limenvihreä villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_YELLOW">
|
||
<value>Keltainen villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIGHT_BLUE">
|
||
<value>Vaaleansininen villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_MAGENTA">
|
||
<value>Magenta villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_ORANGE">
|
||
<value>Oranssi villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLOTH_WHITE">
|
||
<value>Valkoinen villa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FLOWER">
|
||
<value>Kukka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ROSE">
|
||
<value>Ruusu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MUSHROOM">
|
||
<value>Sieni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BLOCK_GOLD">
|
||
<value>Kultapalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLOCK_GOLD">
|
||
<value>Kätevä tapa säilyttää kultaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BLOCK_IRON">
|
||
<value>Rautapalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLOCK_IRON">
|
||
<value>Kätevä tapa säilyttää rautaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB">
|
||
<value>Kivilaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_STONE">
|
||
<value>Kivilaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SAND">
|
||
<value>Hiekkakivilaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_WOOD">
|
||
<value>Tammipuulaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_COBBLE">
|
||
<value>Mukulakivilaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BRICK">
|
||
<value>Tiililaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SMOOTHBRICK">
|
||
<value>Kivitiililaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_OAK">
|
||
<value>Tammipuulaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SPRUCE">
|
||
<value>Kuusipuulaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BIRCH">
|
||
<value>Koivupuulaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_JUNGLE">
|
||
<value>Viidakkopuulaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_NETHERBRICK">
|
||
<value>Hornatiililaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BRICK">
|
||
<value>Tiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TNT">
|
||
<value>Dynamiitti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BOOKSHELF">
|
||
<value>Kirjahylly</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_MOSS">
|
||
<value>Sammalkivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_OBSIDIAN">
|
||
<value>Laavakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TORCH">
|
||
<value>Soihtu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TORCHCOAL">
|
||
<value>Soihtu (kivihiili)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TORCHCHARCOAL">
|
||
<value>Soihtu (puuhiili)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FIRE">
|
||
<value>Tuli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MOB_SPAWNER">
|
||
<value>Hirviönluoja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_WOOD">
|
||
<value>Tammipuuportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CHEST">
|
||
<value>Arkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_REDSTONE_DUST">
|
||
<value>Punakivipöly</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ORE_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttimalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BLOCK_DIAMOND">
|
||
<value>Timanttipalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLOCK_DIAMOND">
|
||
<value>Kätevä tapa säilyttää timantteja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_WORKBENCH">
|
||
<value>Työpöytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CROPS">
|
||
<value>Viljelyskasvit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FARMLAND">
|
||
<value>Viljelysmaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FURNACE">
|
||
<value>Uuni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SIGN">
|
||
<value>Kyltti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DOOR_WOOD">
|
||
<value>Puuovi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LADDER">
|
||
<value>Tikkaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_RAIL">
|
||
<value>Raide</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_GOLDEN_RAIL">
|
||
<value>Sähköraide</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DETECTOR_RAIL">
|
||
<value>Paljastinraide</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE">
|
||
<value>Kiviportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LEVER">
|
||
<value>Vipu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_PRESSURE_PLATE">
|
||
<value>Painelaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DOOR_IRON">
|
||
<value>Rautaovi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ORE_REDSTONE">
|
||
<value>Punakivimalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_NOT_GATE">
|
||
<value>Punakivisoihtu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BUTTON">
|
||
<value>Näppäin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SNOW">
|
||
<value>Lumi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ICE">
|
||
<value>Jää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CACTUS">
|
||
<value>Kaktus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CLAY">
|
||
<value>Savi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_REEDS">
|
||
<value>Sokeriruoko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_JUKEBOX">
|
||
<value>Jukeboksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FENCE">
|
||
<value>Aita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_PUMPKIN">
|
||
<value>Kurpitsa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LIT_PUMPKIN">
|
||
<value>Kurpitsalyhty</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_HELL_ROCK">
|
||
<value>Hornakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_HELL_SAND">
|
||
<value>Sieluhiekka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LIGHT_GEM">
|
||
<value>Hehkukivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_PORTAL">
|
||
<value>Portaali</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ORE_LAPIS">
|
||
<value>Lasuriittimalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BLOCK_LAPIS">
|
||
<value>Lasuriittipalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_BLOCK_LAPIS">
|
||
<value>Kätevä tapa säilyttää lasuriittia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DISPENSER">
|
||
<value>Jakelulaite</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MUSIC_BLOCK">
|
||
<value>Sävelpalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CAKE">
|
||
<value>Kakku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED">
|
||
<value>Sänky</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_WEB">
|
||
<value>Verkko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TALL_GRASS">
|
||
<value>Korkea ruoho</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DEAD_BUSH">
|
||
<value>Kuollut pensas</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DIODE">
|
||
<value>Diodi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_LOCKED_CHEST">
|
||
<value>Lukittu arkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TRAPDOOR">
|
||
<value>Lattialuukku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ANY_WOOL">
|
||
<value>Villa (minkä värinen tahansa)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_PISTON_BASE">
|
||
<value>Mäntä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_PISTON_STICK_BASE">
|
||
<value>Tarttumamäntä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MONSTER_STONE_EGG">
|
||
<value>Sokeritoukkapalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH">
|
||
<value>Kiviiilet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_MOSSY">
|
||
<value>Sammaleiset kivitiilet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CRACKED">
|
||
<value>Halkeilleet kivitiilet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CHISELED">
|
||
<value>Veistetyt kivitiilet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_1">
|
||
<value>Sieni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_2">
|
||
<value>Sieni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_IRON_FENCE">
|
||
<value>Rautatangot</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_THIN_GLASS">
|
||
<value>Lasilevy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MELON">
|
||
<value>Meloni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_PUMPKIN_STEM">
|
||
<value>Kurpitsan varsi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MELON_STEM">
|
||
<value>Melonin varsi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_VINE">
|
||
<value>Köynnökset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FENCE_GATE">
|
||
<value>Aidan portti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_BRICKS">
|
||
<value>Tiiliportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE_BRICKS_SMOOTH">
|
||
<value>Kivitiiliportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH">
|
||
<value>Sokeritoukkakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_COBBLESTONE">
|
||
<value>Sokeritoukkamukulakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_STONE_BRICK">
|
||
<value>Sokeritoukkakivitiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_MYCEL">
|
||
<value>Sienirihma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_WATERLILY">
|
||
<value>Lumpeenlehti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_NETHERBRICK">
|
||
<value>Hornatiili</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_NETHERFENCE">
|
||
<value>Hornatiiliaita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_NETHERBRICK">
|
||
<value>Hornatiiliportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_NETHERSTALK">
|
||
<value>Hornapahka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ENCHANTMENTTABLE">
|
||
<value>Lumouspöytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BREWINGSTAND">
|
||
<value>Keittoteline</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CAULDRON">
|
||
<value>Pata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_END_PORTAL">
|
||
<value>Ääriportaali</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ENDPORTALFRAME">
|
||
<value>Ääriportaalin kehys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_WHITESTONE">
|
||
<value>Äärikivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_DRAGONEGG">
|
||
<value>Lohikäärmeen muna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SHRUB">
|
||
<value>Puska</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FERN">
|
||
<value>Saniainen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_SANDSTONE">
|
||
<value>Hiekkakiviportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_SPRUCEWOOD">
|
||
<value>Kuusipuuportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_BIRCHWOOD">
|
||
<value>Koivupuuportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_JUNGLEWOOD">
|
||
<value>Viidakkopuuportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_REDSTONE_LIGHT">
|
||
<value>Punakivilamppu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_COCOA">
|
||
<value>Kaakao</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SKULL">
|
||
<value>Pääkallo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CURRENT_LAYOUT">
|
||
<value>Nykyinen ohjaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_LAYOUT">
|
||
<value>Malli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_MOVE">
|
||
<value>Liiku/juokse</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_LOOK">
|
||
<value>Katso</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_PAUSE">
|
||
<value>Tauota</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_JUMP">
|
||
<value>Hyppää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_JUMPFLY">
|
||
<value>Hyppää/lennä ylös</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_INVENTORY">
|
||
<value>Tavaraluettelo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_HELDITEM">
|
||
<value>Selaa käden esinettä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_ACTION">
|
||
<value>Toiminto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_USE">
|
||
<value>Käytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_CRAFTING">
|
||
<value>Valmistaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_DROP">
|
||
<value>Tiputa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_SNEAK">
|
||
<value>Hiivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_SNEAKFLY">
|
||
<value>Hiivi/lennä alas</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_THIRDPERSON">
|
||
<value>Vaihda kameratilaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_PLAYERS">
|
||
<value>Pelaajat/kutsu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_DPAD">
|
||
<value>Liikkuminen (lentäessä)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME0">
|
||
<value>Malli 1</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME1">
|
||
<value>Malli 2</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME2">
|
||
<value>Malli 3</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_A">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_B">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_X">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_Y">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_STICK">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_STICK">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_TRIGGER">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_TRIGGER">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_BUMPER">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_BUMPER">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_BACK">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_START">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_THUMBSTICK">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_THUMBSTICK">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_R">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_L">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_U">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_D">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ICON_SHANK_01">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ICON_SHANK_03">
|
||
<value><![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_A_TO_CONTINUE">
|
||
<value>{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_START_TUTORIAL">
|
||
<value>{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*} aloittaaksesi opetuspelin.{*B*}
|
||
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OVERVIEW">
|
||
<value>Minecraft on peli, missä palikoita asettamalla voi rakentaa mitä tahansa kuvitteleekin.
|
||
Öisin hirviöt tulevat esiin, joten rakenna itsellesi suoja ennen kuin niin tapahtuu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_LOOK">
|
||
<value>Katso ylös, alas ja ympärillesi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MOVE">
|
||
<value>Liiku painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SPRINT">
|
||
<value>Jos haluat juosta, paina{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin kaksi kertaa nopeasti. Kun pidät{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} painettuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksua, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_JUMP">
|
||
<value>Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE">
|
||
<value>Louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CHOP_WOOD">
|
||
<value>Hakkaa 4 puupalikkaa (puunrunkoja) pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna.{*B*}Kun palikka hajoaa, voit poimia sen ylös seisomalla ilmestyneen leijuvan esineen lähellä, jolloin se siirtyy tavaraluetteloosi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFTING">
|
||
<value>Avaa valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INVENTORY">
|
||
<value>Kun keräät ja valmistat lisää esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*}
|
||
Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_DEPLETE">
|
||
<value>Kun liikut ympäriinsä, louhit ja hyökkäät, ruokapalkkisi{*ICON_SHANK_01*} kuluu. Juokseminen ja hyppiminen juostessa kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin kävely ja normaali hyppiminen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_HEAL">
|
||
<value>Jos menetät elinvoimaa, mutta ruokapalkissasi on 9{*ICON_SHANK_01*} tai enemmän, elinvoimasi paranee automaattisesti. Ruuan syöminen palauttaa ruokapalkkia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_FEED">
|
||
<value>Kun kädessäsi on ruokaa, voit syödä sen pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna, jolloin ruokapalkkisi palautuu. Et voi syödä, jos ruokapalkki on täynnä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_EAT_STEAK">
|
||
<value>Ruokapalkkisi on alhainen, ja olet menettänyt elinvoimaa. Palauta ruokapalkkiasi ja ala parantua syömällä paistettu pihvi tavaraluettelostasi.{*ICON*}364{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_PLANKS">
|
||
<value>Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Avaa valmistusvalikko tehdäksesi niin.{*PlanksIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CRAFTING_TABLE">
|
||
<value>Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Valmista työpöytä.{*CraftingTableIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_STICKS">
|
||
<value>Jotta saisit nopeutettua palikoiden keräämistä, voit valmistaa tarkoitukseen sopivia työkaluja. Joissain työkaluissa on kepeistä valmistettu kädensija. Valmista nyt keppejä.{*SticksIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SCROLL">
|
||
<value>Vaihda kädessäsi pitämää esinettä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE">
|
||
<value>Käytä esineitä, vuorovaikuta ja aseta joitain esineitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Asetetut esineet voi poimia uudestaan louhimalla ne oikealla työkalulla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_WORKBENCH">
|
||
<value>Kun työpöytä on valittuna, vie osoitin haluamaasi kohtaan ja aseta työpöytä siihen painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_WORKBENCH">
|
||
<value>Avaa työpöytä siirtämällä osoitin sen kohdalle ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_SHOVEL">
|
||
<value>Lapiolla saa kaivettua nopeammin pehmeitä palikoita, kuten maata ja lunta. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_HATCHET">
|
||
<value>Kirveellä saa hakattua nopeammin puuta ja puutiiliä. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla työskentely on nopeampaa. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_PICKAXE">
|
||
<value>Hakulla saa louhittua nopeammin kovia palikoita, kuten kiveä ja malmia. Kun keräät enemmän materiaaleja, pystyt valmistamaan työkaluja, jotka kestävät pidempään ja joiden avulla saa louhittua kovempia materiaaleja. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CONTAINER">
|
||
<value>Avaa säilytysastia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NIGHT_DANGER">
|
||
<value>Yö saattaa saapua nopeasti, ja silloin on vaarallista olla ulkona, jos ei ole valmistautunut. On mahdollista valmistaa panssareita ja aseita, mutta on järkevää tehdä myös turvallinen suojapaikka.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NEARBY_SHELTER">
|
||
<value>Lähistöllä on hylätty kaivosmiehen mökki, jonka saat korjattua turvalliseksi yöpaikaksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_COLLECT_RESOURCES">
|
||
<value>Sinun on kerättävä resursseja mökin korjaamiseksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa palikoista, mutta haluat varmasti myös oven, pari ikkunaa ja valaisimia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE_STONE">
|
||
<value>Louhi kivipalikoita hakullasi. Kivipalikat tuottavat mukulakiveä louhittaessa. Jos keräät 8 mukulakivipalikkaa, voit rakentaa uunin. Sinun täytyy ehkä kaivaa ensin pois maata ennen kuin pääset käsiksi kiveen, joten käytä lapiota siihen tarkoitukseen.{*StoneIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_FURNACE">
|
||
<value>Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä uunin rakentamiseksi. Rakenna sellainen työpöydälläsi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_AND_OPEN_FURNACE">
|
||
<value>Aseta uuni maailmaan painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, ja avaa se sitten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CHARCOAL">
|
||
<value>Valmista uunin avulla puuhiiltä. Odotellessasi puuhiilen valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_GLASS">
|
||
<value>Valmista uunin avulla lasia. Odotellessasi lasin valmistumista voisit käyttää ajan hyväksesi keräämällä lisää materiaaleja suojapaikan korjaamista varten?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_DOOR">
|
||
<value>Hyvässä suojapaikassa on ovi, jotta pääset helposti sisään ilman, että sinun tarvitsee louhia seinään aukko ja korjata se sitten. Valmista nyt puuovi.{*WoodenDoorIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_DOOR">
|
||
<value>Aseta ovi painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Maailmassa olevan oven voi avata ja sulkea painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_TORCH">
|
||
<value>Öisin saattaa tulla erittäin pimeää, joten suojapaikkaasi kannattaa laittaa valaistusta, jotta näet ympärillesi. Valmista nyt soihtu kepeistä ja puuhiilestä valmistusvalikossa.{*TorchIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BASIC_COMPLETE">
|
||
<value>
|
||
Olet suorittanut opetuspelin ensimmäisen osan.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BASIC_COMPLETE">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Paina{*CONTROLLER_VK_A*} jatkaaksesi opetuspeliä.{*B*}
|
||
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos arvelet olevasi valmis pelaamaan omillasi.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_OVERVIEW">
|
||
<value>Tämä on tavaraluettelosi. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut mukanasi kantamat tavarat. Myös panssarisi näkyy täällä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_INV_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_PICK_UP">
|
||
<value>Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen alla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
|
||
Jos esineitä on enemmän kuin yksi, voit poimia näin ne kaikki, tai jos painat {*CONTROLLER_VK_X*}, voit poimia puolet niistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_MOVE">
|
||
<value>Siirrä tämä esine osoittimella tavaraluettelon toisen kohdan ylle ja aseta se paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
|
||
Jos osoittimella on poimittu useita esineitä, voit asettaa ne kaikki painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai yhden niistä painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_DROP">
|
||
<value>Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_INFO">
|
||
<value>
|
||
Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_BACK*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_EXIT">
|
||
<value>
|
||
Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tämä on Luovan tilan tavaraluettelo. Sieltä näet kädessäsi käyttövalmiina pitämäsi esineet sekä kaikki muut valittavina olevat tavarat.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää Luovan tilan tavaraluetteloa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_PICK_UP">
|
||
<value>Liikuta osoitinta painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
|
||
Kun olet tavaraluettelossa, poimi osoittimen alla oleva yksittäinen esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}, ja poimi koko esinepino painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_MOVE">
|
||
<value>
|
||
Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivillä olevaan tilaan. Voit asettaa esineen paikoilleen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet asettanut esineen, osoitin palaa tavaraluetteloon, mistä voit valita toisen esineen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_DROP">
|
||
<value>Jos siirrät osoittimella esineen tavaraluettelon reunan ulkopuolelle, voit tiputtaa sen maailmaan. Jos haluat poistaa kaikki esineet pikavalintapalkista, paina{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_NAV">
|
||
<value>Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat poimia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_INFO">
|
||
<value>
|
||
Jos haluat tietää lisää esineestä, siirrä osoitin sen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_BACK*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_EXIT">
|
||
<value>Poistu nyt Luovan tilan tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tämä on valmistusvalikko. Tässä valikossa pystyt yhdistelemään keräämiäsi esineitä uusiksi esineiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CRAFT_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos osaat jo valmistaa esineitä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_DESCRIPTION">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Avaa esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INGREDIENTS">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Näytä valitun esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INVENTORY">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Näytä tavaraluettelo uudestaan painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_NAV">
|
||
<value>Selaa yläreunan Ryhmätyyppivälilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}, niin voit valita, minkä esineryhmän esineitä haluat valmistaa. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE">
|
||
<value>Valmistusalueella näkyvät esineet, joita tarvitaan uuden esineen valmistamiseksi. Valmista esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} ja aseta se tavaraluetteloosi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CRAFT_TABLE">
|
||
<value>
|
||
Työpöydän avulla voi valmistaa suuremman valikoiman esineitä. Pöydällä valmistaminen tapahtuu samoin kuin tavallinenkin valmistaminen, mutta valmistusalue on suurempi, jolloin valittavina on enemmän erilaisia raaka-aineyhdistelmiä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INVENTORY">
|
||
<value>
|
||
Valmistusvalikon alaosassa oikealla näkyvät tavarasi. Tällä alueella näkyy myös kuvaus parhaillaan valittuna olevasta esineestä sekä sen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_DESCRIPTION">
|
||
<value>
|
||
Parhaillaan valittuna olevan esineen kuvaus näkyy tässä. Kuvauksesta pystyy päättelemään, mihin esinettä kenties voi käyttää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INGREDIENTS">
|
||
<value>
|
||
Valittuna olevan esineen valmistamiseksi vaaditut raaka-aineet näkyvät tässä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_PLANKS">
|
||
<value>Keräämästäsi puusta voi valmistaa lankkuja. Valitse lankkukuvake ja valmista niitä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_TABLE">
|
||
<value>
|
||
Nyt kun olet rakentanut työpöydän, sinun kannattaa asettaa se maailmaan. Sitten voit valmistaa suuremman valikoiman esineitä.{*B*}
|
||
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_TOOLS">
|
||
<value>
|
||
Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse työkalut.{*ToolsIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_STRUCTURES">
|
||
<value>
|
||
Valitse, minkä tyyppisiä esineitä tahdot valmistaa painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} and{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse rakennukset.{*StructuresIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_WOODEN_SHOVEL">
|
||
<value>
|
||
Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistain esineistä voi tehdä eri versioita riippuen käytetyistä materiaaleista. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_CRAFTING_TABLE">
|
||
<value>
|
||
Usein valmistaminen vaatii useita vaiheita. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit tehdä enemmän esineitä. Vaihda esinettä, jonka tahdot valmistaa, painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse työpöytä.{*CraftingTableIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT">
|
||
<value>
|
||
Rakentamillasi työkaluilla olet päässyt hyvään alkuun, ja pystyt keräämään monia erilaisia materiaaleja tehokkaammin.{*B*}
|
||
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_FURNACE">
|
||
<value>
|
||
Joitain esineitä ei voi valmistaa työpöydällä, vaan niihin tarvitaan uuni. Valmista nyt uuni.{*FurnaceIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_FURNACE">
|
||
<value>
|
||
Aseta valmistamasi uuni maailmaan. Se kannattaa asettaa sisälle suojapaikkaasi.{*B*}
|
||
Poistu nyt valmistusvalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tämä on uunivalikko. Uunin avulla saat muutettua esineitä kuumentamalla niitä. Uunilla pystyt esimerkiksi muuttamaan rautamalmia rautaharkoiksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FURNACE_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää uunia, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_METHOD">
|
||
<value>
|
||
Sinun on laitettava polttoainetta uunin alapaikkaan ja muutettava esine sen yläpaikkaan. Tällöin uuni kuumenee ja alkaa toimia, minkä jälkeen tuotettava esine ilmestyy oikeanpuoleiseen paikkaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS">
|
||
<value>
|
||
Monia puuesineitä voidaan käyttää polttoaineena, mutta kaikki eivät pala yhtä kauan. Saatat myös löytää maailmasta muita polttoaineita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_INGREDIENTS">
|
||
<value>
|
||
Kun esineesi on kuumennettu, voit siirtää ne tuottoalueelta tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä pystyt valmistamaan eri raaka-aineista.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_CHARCOAL">
|
||
<value>
|
||
Jos käytät raaka-aineena puuta, pystyt valmistamaan puuhiiltä. Aseta uuniin polttoainetta ja raaka-ainepaikkaan puuta. Uunilla menee hetki puuhiilen valmistamisessa, joten tee vain jotain muuta ja tule myöhemmin tarkistamaan, onko puuhiili valmis.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CHARCOAL_USES">
|
||
<value>
|
||
Puuhiiltä voi käyttää polttoaineena, tai yhdessä kepin kanssa siitä pystyy valmistamaan soihdun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_GLASS">
|
||
<value>
|
||
Kun raaka-ainepaikkaan asetetaan hiekkaa, siitä voi valmistaa lasia. Valmista pari lasipalikkaa, joista saat ikkunat suojapaikkaasi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tämä on keittovalikko. Täällä voit luoda juomia, joilla on erilaisia vaikutuksia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää keittotelinettä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_METHOD">
|
||
<value>
|
||
Juomia keitetään asettamalla raaka-aine yläpaikkaan ja juoma tai vesipullo alapaikkaan (yhtä aikaa pystyy keittämään enintään 3 juomaa). Kun kelvollinen yhdistelmä on paikoillaan, keittäminen alkaa ja juoma valmistuu hetken päästä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_BASIC_INGREDIENTS">
|
||
<value>
|
||
Kaikki juomat tarvitsevat aluksi vesipullon. Useimmat juomat valmistetaan käyttämällä ensin hornapahkaa. Siitä syntyy kelvoton juoma, joka vaatii vähintään yhden lisäraaka-aineen ennen kuin siitä saa aikaan kelvollisen juoman.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS">
|
||
<value>
|
||
Kun sinulla on juoma, voit muokata sen vaikutuksia. Punakivipölyn lisääminen kasvattaa vaikutuksen kestoa ja hehkukivipölyä lisäämällä juomasta saa tehokkaamman.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS_2">
|
||
<value>
|
||
Pilaantunut hämähäkinsilmä pilaa juoman ja muuttaa sen vaikutuksen päinvastaiseksi. Ruutia lisäämällä saa aikaan räjähtävän juoman, jonka heittämällä juoma vaikuttaa alueella, jolle se laskeutuu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_CREATE_FIRE_POTION">
|
||
<value>
|
||
Luo tulenkestojuoma lisäämällä ensin vesipulloon hornapahka ja sen jälkeen magmavoidetta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXIT">
|
||
<value>
|
||
Poistu nyt keittovalikosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tältä alueelta löytyvät keittoteline, pata sekä arkku täynnä keittämiseen tarvittavia esineitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Opettele lisää keittämisestä ja juomista painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi keittämisestä ja juomista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_GET_GLASS_BOTTLE">
|
||
<value>
|
||
Ensimmäinen vaihe juoman keittämisessä on vesipullon valmistaminen. Ota arkusta lasipullo.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_GLASS_BOTTLE">
|
||
<value>
|
||
Voit täyttää lasipullon padasta, jossa on vettä, tai vesipalikasta. Täytä nyt lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_CAULDRON">
|
||
<value>
|
||
Jos pata tyhjenee, sen voi täyttää uudestaan vesiämpärillä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_CREATE_FIRE_POTION">
|
||
<value>
|
||
Valmista tulenkestojuoma keittotelinettä käyttäen. Tarvitset vesipullon, hornapahkan ja magmavoidetta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_POTION">
|
||
<value>Voit käyttää juoman ottamalla sen käteesi ja pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Normaali juoma juodaan, jolloin se vaikuttaa juovaan pelaajaan, ja räjähtävä juoma heitetään, jolloin se vaikuttaa olentoihin osumakohtansa lähellä.
|
||
Räjähtävät juomat valmistetaan lisäämällä tavallisiin juomiin ruutia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_DRINK_FIRE_POTION">
|
||
<value>
|
||
Käytä tulenkestojuomaa itseesi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_EFFECTS">
|
||
<value>
|
||
Nyt kun kestät tulta ja laavaa, huomaat että pääset paikkoihin, joihin et aiemmin pystynyt menemään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tämä on lumousvalikko, jolla voit lisätä lumouksia aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Opettele lisää lumousvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää lumousvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_START">
|
||
<value>
|
||
Jos haluat lumota esineen, aseta se ensin lumouspaikkaan. Aseita, panssareita ja joitain työkaluja voi lumota, jolloin ne saavat erikoisvaikutuksia, kuten parannettu vahingonkesto tai useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANTMENTS">
|
||
<value>
|
||
Kun lumouspaikkaan asetetaan esine, oikealla olevissa painikkeissa näkyy valikoima satunnaisia lumouksia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_COST">
|
||
<value>
|
||
Painikkeen numero kertoo, miten paljon kokemuspisteitä kyseisen lumouksen tekeminen vaatii. Jos kokemustasosi ei ole tarpeeksi korkea, painiketta ei voi painaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANT">
|
||
<value>
|
||
Lumoa esine valitsemalla lumous ja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Silloin kokemuspisteistäsi vähennetään lumouksen hinta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_BETTER_ENCHANTMENTS">
|
||
<value>
|
||
Vaikka kaikki lumoukset ovat sattumanvaraisia, osa paremmista lumouksista tulee saataville vain, kun kokemustasosi on tarpeeksi korkea ja sinulla on paljon kirjahyllyjä lumouspöydän ympärillä kasvattamassa sen tehoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella on lumouspöytä ja muutamia muita esineitä, joiden avulla opit tekemään lumouksia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Opettele lisää lumouksista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi lumouksista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_SUMMARY">
|
||
<value>
|
||
Lumouspöydän avulla pystyt lisäämään aseisiin, panssareihin ja joihinkin työkaluihin erikoisvaikutuksia, kuten useamman esineen tuottaminen palikkaa louhiessa tai parannettu vastustuskyky.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKCASES">
|
||
<value>
|
||
Kirjahyllyjen asettaminen lumouspöydän ympärille lisää sen tehoa ja pääset käsiksi korkeamman tason lumouksiin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_EXPERIENCE">
|
||
<value>
|
||
Esineen lumoaminen maksaa kokemuspisteitä, joita saa keräämällä kokemuskuulia. Kokemuskuulia saa tappamalla hirviöitä ja eläimiä, louhimalla malmia, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla/paistamalla jotain uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOTTLE_O_ENCHANTING">
|
||
<value>
|
||
Kokemuspisteitä saa myös lumouspullolla, joka luo kokemuskuulia laskeutumispaikkaansa, kun sen heittää. Luodut kuulat voi sitten kerätä talteen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_USE_CHESTS">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella löydät arkuista joitain lumottuja esineitä, lumouspulloja ja muutamia esineitä, joita voit lumota opetellaksesi käyttämään lumouspöytää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Kuljet nyt kaivoskärryllä. Jos haluat poistua kaivoskärrystä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_MINECART_OVERVIEW">
|
||
<value>{*B*}
|
||
Opettele lisää kaivoskärryistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi kaivoskärryistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_RAILS">
|
||
<value>
|
||
Kaivoskärry kulkee raiteilla. Uunilla voit myös valmistaa moottoroidun kaivoskärryn sekä kaivoskärryn, jossa on arkku.
|
||
{*RailIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_POWERED_RAILS">
|
||
<value>
|
||
Lisäksi voit valmistaa sähköraiteita, jotka saavat virtansa punakivisoihduista ja piirejä, jotka kiihdyttävät kärryn nopeutta. Ne voi yhdistää kytkimiin, vipuihin ja painelaattoihin, ja muodostaa näin monimutkaisia järjestelmiä.
|
||
{*PoweredRailIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Purjehdit nyt veneellä. Jos haluat poistua veneestä, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää veneistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi veneistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER">
|
||
<value>
|
||
Veneellä pääset kulkemaan vedessä nopeammin. Voit ohjata sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
|
||
{*BoatIcon*}
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Käytät nyt onkivapaa. Voit kalastaa sillä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää kalastamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi kalastamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST">
|
||
<value>
|
||
Heitä siima veteen ja ala kalastaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kelaa siimaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudestaan.
|
||
{*FishingRodIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH">
|
||
<value>
|
||
Jos odotat, kunnes koho vajoaa veden alle ennen kuin kelaat siiman, voit saada kalan. Kalan voi syödä raakana tai sen voi paistaa uunissa. Syöty kala parantaa elinvoimaa.
|
||
{*FishIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES">
|
||
<value>
|
||
Kuten monilla muillakin työkaluilla, onkivavalla on rajoitettu määrä käyttökertoja. Sitä voi tosin käyttää muuhunkin kuin onkimiseen. Kannattaa kokeilla, mitä muuta voit sillä saada kiinni tai aktivoida...
|
||
{*FishingRodIcon*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tämä on sänky. Osoita sitä yöllä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää sängyistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi sängyistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT">
|
||
<value>
|
||
Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja hyvin valaistuun paikkaan niin, että hirviöt eivät herätä sinua keskellä yötä. Jos olet käyttänyt sänkyä, heräät siinä kuoltuasi.
|
||
{*ICON*}355{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER">
|
||
<value>
|
||
Jos pelissäsi on muita pelaajia ja haluatte nukkua, kaikkien on oltava sängyssä samaan aikaan.
|
||
{*ICON*}355{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella on muutamia yksinkertaisia punakivi- ja mäntäpiirejä, sekä arkku, josta löytyy piirien laajentamiseen tarvittavia esineitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_REDSTONE_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää punakivipiireistä ja männistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi punakivipiireistä ja männistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES">
|
||
<value>
|
||
Vivut, näppäimet, painelaatat ja punakivisoihdut voivat antaa virtaa piireille, joko liittämällä ne suoraan aktivoitavaan esineeseen tai kytkemällä ne siihen punakivipölyllä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES_POSITION">
|
||
<value>
|
||
Voimanlähteen sijainti ja suunta muuttaa sitä, miten se vaikuttaa ympäröiviin palikoihin. Esimerkiksi palikan kyljessä olevan punakivisoihdun voi sammuttaa, jos palikka saa virtaa jostain toisesta lähteestä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST">
|
||
<value>Punakivipölyä kerätään louhimalla punakivimalmia hakulla, joka on valmistettu raudasta, timantista tai kullasta. Sillä voi siirtää virtaa enintään 15 palikalle, ja se voi kulkea yhden palikan verran ylös tai alaspäin.
|
||
{*ICON*}331{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER">
|
||
<value>Punakivitoistimilla pystyy pidentämään matkaa, jonka virta kulkee, tai asettaa piiriin viiveen.
|
||
{*ICON*}356{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS">
|
||
<value>Kun mäntä saa virtaa, se työntyy esiin voimalla, joka voi siirtää enintään 12 palikkaa. Kun tarttumamäntä vetäytyy, se voi samalla vetää mukanaan yhden palikan useimpia materiaaleja.
|
||
{*ICON*}33{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT">
|
||
<value>
|
||
Tämän alueen arkussa on osia, joista voi rakentaa mäntiä sisältäviä piirejä. Kokeile käyttää tai koota tällä alueella olevia piirejä, tai rakentaa aivan oma piirisi. Esimerkkejä löytyy lisää opetusalueen ulkopuolelta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella on portaali Hornaan!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää portaaleista ja Hornasta painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi portaaleista ja Hornasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL">
|
||
<value>
|
||
Portaaleja valmistetaan asettamalla laavakivipalikoita kehykseksi, joka on neljän palikan levyinen ja viiden palikan korkuinen. Kulmapalikoita ei tarvita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL">
|
||
<value>
|
||
Portaali Hornaan aktivoidaan sytyttämällä tuluksilla kehyksen sisällä olevat laavakivipalikat tuleen. Portaalit voivat sulkeutua, jos niiden kehys rikkoutuu, lähellä tapahtuu räjähdys tai niiden läpi valuu nestettä.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL">
|
||
<value>
|
||
Kun haluat käyttää portaalia Hornaan, seiso sen sisällä. Näyttö muuttuu violetiksi ja kuulet äänen. Muutaman sekunnin kuluttua siirryt toiseen ulottuvuuteen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER">
|
||
<value>
|
||
Horna voi olla vaarallinen paikka ja täynnä laavaa, mutta sieltä pystyy keräämään Hornan kiveä, joka palaa ikuisesti sytyttyään, sekä hehkukiveä, joka luo valoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL">
|
||
<value>
|
||
Hornan kautta pystyy matkustamaan nopeasti Ylämaailmassa. Yhden palikan kulkeminen Hornassa vastaa 3 palikan kulkemista Ylämaailmassa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_CREATIVE_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Nyt olet Luovassa tilassa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää Luovasta tilasta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi Luovasta tilasta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE">
|
||
<value>Luovassa tilassa sinulla on loputon määrä kaikkia saatavilla olevia esineitä ja palikoita, voit tuhota palikoita yhdellä napautuksella ilman työkalua, olet haavoittumaton ja osaat lentää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CREATIVE_INVENTORY">
|
||
<value>Avaa luova valmistusvalikko painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT">
|
||
<value>Mene tämän aukon vastakkaiselle puolelle jatkaaksesi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE">
|
||
<value>Nyt olet suorittanut Luovan tilan opetuspelin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tälle alueelle on perustettu maatila. Viljelemällä maata saat luotua uudistuvan lähteen ruualle ja muille esineille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää maanviljelystä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi maanviljelystä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS">
|
||
<value>Siemenistä kasvatetaan vehnää, kurpitsoja ja meloneja. Vehnänsiemeniä kerätään rikkomalla korkeaa ruohoa tai keräämällä vehnää, ja kurpitsan- ja meloninsiemeniä valmistetaan kurpitsoista ja meloneista.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND">
|
||
<value>Ennen siementen istuttamista maapalikat on muutettava viljelysmaaksi kuokkaa käyttämällä. Läheinen vedenlähde auttaa pitämään viljelysmaan kosteana, mikä saa sadon kasvamaan nopeammin, samoin kuin riittävä valaistus.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT">
|
||
<value>Vehnä käy läpi useita vaiheita kasvaessaan ja se on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_PUMPKIN_AND_MELON">
|
||
<value>Kurpitsat ja melonit vaativat istutetun siemenen viereen lisäksi palikan, johon kasvis voi kasvaa, kun sen varsi on täysikokoinen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE">
|
||
<value>Sokeriruoko pitää istuttaa ruoho-, maa- tai hiekkapalikalle, joka on aivan vesipalikan vieressä. Sokeriruokopalikan hakkaaminen tiputtaa lisäksi kaikki palikat, jotka ovat sen yläpuolella.{*ICON*}83{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS">
|
||
<value>Kaktukset on istutettava hiekalle, ja ne kasvavat kolmen palikan korkuisiksi. Kuten sokeriruo’on tapauksessa, keräämällä alimman palikan voi kerätä myös sen yläpuoliset palikat.{*ICON*}81{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM">
|
||
<value>Sienet pitäisi istuttaa hämärästi valaistulle alueelle, ja ne leviävät läheisille hämärästi valaistuille palikoille.{*ICON*}39{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL">
|
||
<value>Luujauholla voi kasvattaa viljelyskasvit täysikokoisiksi, tai sienet valtaviksi sieniksi.{*ICON*}351:15{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE">
|
||
<value>Nyt olet suorittanut maanviljelyn opetuspelin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella eläimet ovat aitauksessa. Voit kasvattaa eläimiä ja saada ne tuottamaan poikasia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREEDING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää eläinten kasvattamisesta{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi eläinten kasvattamisesta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED">
|
||
<value>Jotta saisit eläimet lisääntymään, sinun pitää syöttää niille oikeaa ruokaa, jolloin ne siirtyvät "Rakkaustilaan".</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD">
|
||
<value>Syötä vehnää lehmälle, muutatille tai lampaalle; porkkanoita sialle; vehnänsiemeniä tai hornapahkoja kanalle; tai mitä tahansa lihaa sudelle, niin ne alkavat etsiä lähistöltä muita saman lajin eläimiä, jotka ovat myös Rakkaustilassa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY">
|
||
<value>Kun kaksi saman lajin eläintä tapaa ja molemmat ovat Rakkaustilassa, ne pussailevat pari sekuntia, minkä jälkeen syntyy poikanen. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken ennen kuin kasvaa itse täysikasvuiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY">
|
||
<value>Eläin ei voi siirtyä uudestaan Rakkaustilaan ennen kuin noin 5 minuutin päästä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW">
|
||
<value>Jotkin eläimet seuraavat, jos pitää niiden suosimaa ruokaa kädessään. Näin on helpompaa tuoda eläimiä yhteen, jotta ne lisääntyisivät.{*ICON*}296{*/ICON*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_TAMING">
|
||
<value>Villejä susia voi kesyttää antamalla niille luita. Kesytettyinä niiden ympärille ilmestyy rakkaussydämiä. Kesyt sudet seuraavat pelaajaa ja puolustavat häntä, ellei niiden ole käsketty istua.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE">
|
||
<value>Nyt olet suorittanut eläinten kasvattamisen opetuspelin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella on kurpitsoja ja palikoita, joista voi tehdä lumigolemin ja rautagolemin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää golemeista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi golemeista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN">
|
||
<value>Golemeja luodaan asettamalla kurpitsa palikkapinon päälle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW">
|
||
<value>Lumigolemit luodaan laittamalla kaksi lumipalikkaa päällekkäin, ja niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat vihollisiasi lumipalloilla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON">
|
||
<value>Rautagolemit luodaan pinoamalla neljä rautapalikkaa kuvan osoittamalla tavalla, ja laittamalla kurpitsa keskimmäisen palikan päälle. Rautagolemit hyökkäävät vihollistesi kimppuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE">
|
||
<value>Rautagolemeja ilmestyy myös luonnostaan suojelemaan kyläläisiä ja ne hyökkäävät kimppuusi, jos sinä hyökkäät jonkun kyläläisen kimppuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_CONSTRAINT_TUTORIAL_AREA">
|
||
<value>Et voi poistua tältä alueelta ennen kuin olet suorittanut opetuspelin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL">
|
||
<value>Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä lapiota pehmeiden materiaalien, kuten maan ja hiekan louhimiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_HATCHET">
|
||
<value>Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_PICKAXE">
|
||
<value>Eri työkalut toimivat paremmin eri materiaaleihin. Käytä hakkua kiven ja malmin louhimiseen. Sinun täytyy valmistaa hakkusi paremmista materiaaleista ennen kuin saat resursseja tietyistä palikoista.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL">
|
||
<value>Jotkin työkalut sopivat paremmin vihollisten kimppuun hyökkäämiseen. Miekkaa kannattaa käyttää hyökkäämiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE">
|
||
<value>Vinkki: louhi tai hakkaa kädelläsi tai esineellä, jota pidät kädessäsi, pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna. Joidenkin palikoiden louhimiseksi sinun pitää ehkä valmistaa työkalu...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED">
|
||
<value>Käyttämäsi työkalu on vahingoittunut. Aina kun käytät työkalua, se vahingoittuu ja lopulta hajoaa. Värillinen palkki tavaraluettelossa olevan esineen alla kertoo sen hetkisen vahingon määrän.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP">
|
||
<value>Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART">
|
||
<value>Tällä alueella on kaivoskärry raiteilla. Jos haluat nousta kaivoskärryyn, siirrä osoitin sitä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Laita kaivoskärry liikkeelle painamalla näppäimen kohdalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT">
|
||
<value>Arkussa joen rannalla on vene. Jos haluat käyttää venettä, siirrä osoitin vettä päin ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Nouse veneeseen osoittamalla sitä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING">
|
||
<value>Arkussa lammen rannalla on onki. Ota onki arkusta ja laita se käteesi, niin voit käyttää sitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_PISTON_SELF_REPAIRING_BRIDGE">
|
||
<value>Tämä kehittyneempi mäntämekanismi luo itsestään korjautuvan sillan! Aktivoi se näppäintä painamalla ja katso sitten, miten osat toimivat keskenään, niin opit lisää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_INV_DROP">
|
||
<value>Jos siirrät osoittimen valikon ulkopuolelle kantaessasi esinettä, voit tiputtaa sen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_CRAFT_NO_INGREDIENTS">
|
||
<value>Sinulla ei ole kaikkia tarvittavia raaka-aineita tämän esineen valmistamiseksi. Laatikossa vasemmassa alakulmassa näkyvät tämän esineen valmistamiseksi tarvitut raaka-aineet.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED">
|
||
<value>Onneksi olkoon, olet suorittanut opetuspelin. Pelissä aika kulkee nyt normaalisti, eikä mene pitkään ennen kuin tulee yö ja hirviöt saapuvat! Tee suojapaikkasi valmiiksi!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED_EXPLORE">
|
||
<value>{*EXIT_PICTURE*} Kun olet valmis tutkimaan kauempana olevia paikkoja, tällä alueella kaivosmiehen mökin lähistöllä on ovi, joka johtaa pieneen linnaan.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_REMINDER">
|
||
<value>Muistutus: </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_HTML_EXIT_PICTURE">
|
||
<value><![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_NEW_FEATURES_CHOICE">
|
||
<value>Peliin on sen viimeisimmässä versiossa lisätty uusia ominaisuuksia, mukaan lukien uusia alueita opetuspelin maailmaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_NEW_FEATURES_CHOICE">
|
||
<value>{*B*}Pelaa opetuspeli läpi normaalisti painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Ohita pääopetuspeli painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_IN_THIS_AREA">
|
||
<value>Tältä alueelta löydät valmiita paikkoja, joissa opit kalastamisesta, veneistä, männistä ja punakivestä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_OUTSIDE_THIS_AREA">
|
||
<value>Tämän alueen ulkopuolelta löydät esimerkkejä mm. rakennuksista, maanviljelystä, kaivoskärryistä ja raiteista, lumoamisesta, juomien keittämisestä, kaupankäynnistä ja takomisesta!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Ruokapalkkisi on laskenut niin alas, että et enää parane itsestään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FOOD_BAR_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää ruokapalkista ja ruuan syömisestä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi ruokapalkista ja ruuan syömisestä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT">
|
||
<value>Valitse</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_USE">
|
||
<value>Käytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_BACK">
|
||
<value>Palaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_EXIT">
|
||
<value>Poistu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL">
|
||
<value>Peru</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL_JOIN">
|
||
<value>Peru liittyminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_REFRESH">
|
||
<value>Päivitä Verkkopeliluettelo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PARTY_GAMES">
|
||
<value>Ryhmäpelit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_ALL_GAMES">
|
||
<value>Kaikki pelit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_GROUP">
|
||
<value>Vaihda ryhmää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INVENTORY">
|
||
<value>Näytä tavarat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_DESCRIPTION">
|
||
<value>Näytä kuvaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INGREDIENTS">
|
||
<value>Näytä raaka-aineet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CRAFTING">
|
||
<value>Valmistaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATE">
|
||
<value>Luo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUPPLACE">
|
||
<value>Ota/aseta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_GENERIC">
|
||
<value>Ota</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_ALL">
|
||
<value>Ota kaikki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_HALF">
|
||
<value>Ota puolet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_GENERIC">
|
||
<value>Aseta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ALL">
|
||
<value>Aseta kaikki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ONE">
|
||
<value>Aseta yksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_GENERIC">
|
||
<value>Tiputa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ALL">
|
||
<value>Tiputa kaikki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ONE">
|
||
<value>Tiputa yksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SWAP">
|
||
<value>Vaihda</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE">
|
||
<value>Pikasiirrä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEAR_QUICK_SELECT">
|
||
<value>Tyhjennä pikavalinta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_WHAT_IS_THIS">
|
||
<value>Mikä tämä on?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHARE">
|
||
<value>Jaa Facebookissa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_FILTER">
|
||
<value>Vaihda suodin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SEND_FRIEND_REQUEST">
|
||
<value>Lähetä kaveripyyntö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_DOWN">
|
||
<value>Selaa alas</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_UP">
|
||
<value>Selaa ylös</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_NEXT">
|
||
<value>Seuraava</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PREVIOUS">
|
||
<value>Edellinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_KICK">
|
||
<value>Potkaise pelaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DYE">
|
||
<value>Värjää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_MINE">
|
||
<value>Louhi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_FEED">
|
||
<value>Syötä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_TAME">
|
||
<value>Kesytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_HEAL">
|
||
<value>Paranna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SIT">
|
||
<value>Istu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_FOLLOWME">
|
||
<value>Seuraa minua</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_EJECT">
|
||
<value>Lennätä ulos</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_EMPTY">
|
||
<value>Tyhjennä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SADDLE">
|
||
<value>Satuloi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE">
|
||
<value>Aseta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIT">
|
||
<value>Lyö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_MILK">
|
||
<value>Lypsä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_COLLECT">
|
||
<value>Kerää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_EAT">
|
||
<value>Syö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SLEEP">
|
||
<value>Nuku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_WAKEUP">
|
||
<value>Herää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLAY">
|
||
<value>Soita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_RIDE">
|
||
<value>Ratsasta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAIL">
|
||
<value>Purjehdi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_GROW">
|
||
<value>Kasvata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SWIMUP">
|
||
<value>Ui ylös</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_OPEN">
|
||
<value>Avaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEPITCH">
|
||
<value>Vaihda sävelkorkeutta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DETONATE">
|
||
<value>Räjäytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_READ">
|
||
<value>Lue</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_HANG">
|
||
<value>Ripusta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_THROW">
|
||
<value>Heitä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLANT">
|
||
<value>Istuta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_TILL">
|
||
<value>Käännä maata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_HARVEST">
|
||
<value>Kerää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CONTINUE">
|
||
<value>Jatka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_UNLOCKFULLVERSION">
|
||
<value>Avaa koko peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETESAVE">
|
||
<value>Poista tallenne</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETE">
|
||
<value>Poista</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_OPTIONS">
|
||
<value>Asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_FRIENDS">
|
||
<value>Kutsu kavereita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_ACCEPT">
|
||
<value>Hyväksy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHEAR">
|
||
<value>Keritse</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_BANLEVEL">
|
||
<value>Kiellä kenttä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT_SKIN">
|
||
<value>Valitse ulkoasu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_IGNITE">
|
||
<value>Sytytä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_NAVIGATE">
|
||
<value>Liiku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_FULL">
|
||
<value>Asenna täysi versio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_TRIAL">
|
||
<value>Asenna koeversio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL">
|
||
<value>Asenna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_REINSTALL">
|
||
<value>Asenna uudestaan</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVEOPTIONS">
|
||
<value>Asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_EXECUTE_COMMAND">
|
||
<value>Suorita komento</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATIVE">
|
||
<value>Luova</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_INGREDIENT">
|
||
<value>Siirrä raaka-aine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_FUEL">
|
||
<value>Siirrä polttoaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_TOOL">
|
||
<value>Siirrä työkalu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_ARMOR">
|
||
<value>Siirrä panssari</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_WEAPON">
|
||
<value>Siirrä ase</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_EQUIP">
|
||
<value>Ota käyttöön</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DRAW_BOW">
|
||
<value>Vedä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_RELEASE_BOW">
|
||
<value>Laukaise</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES">
|
||
<value>Etuoikeudet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_BLOCK">
|
||
<value>Estä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEUP">
|
||
<value>Selaa ylös</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEDOWN">
|
||
<value>Selaa alas</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_LOVEMODE">
|
||
<value>Rakkaustila</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DRINK">
|
||
<value>Juo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_ROTATE">
|
||
<value>Kierrä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIDE">
|
||
<value>Piilota</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEARSLOTS">
|
||
<value>Tyhjennä kaikki paikat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_OK">
|
||
<value>OK</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_CANCEL">
|
||
<value>Peru</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DOWNLOADABLECONTENT">
|
||
<value>Minecraft-kauppa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_LEAVE_VIA_INVITE">
|
||
<value>Haluatko varmasti poistua nykyisestä pelistäsi ja liittyä uuteen? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_EXIT_GAME">
|
||
<value>Poistu pelistä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TITLE_SAVE_GAME">
|
||
<value>Tallenna peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME">
|
||
<value>Poistu tallentamatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_SAVE_GAME">
|
||
<value>Haluatko varmasti korvata tämän maailman edellisen tallenteen tämän maailman nykyisellä versiolla?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME">
|
||
<value>Haluatko varmasti poistua tallentamatta? Menetät kaiken edistymisen tässä maailmassa!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TITLE_START_GAME">
|
||
<value>Aloita peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TITLE">
|
||
<value>Vahingoittunut tallenne</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TEXT">
|
||
<value>Tämä tallenne on viallinen tai vahingoittunut. Haluatko poistaa sen?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT_SAVE">
|
||
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja erottaa kaikki pelaajat pelistä? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_EXIT_GAME_SAVE">
|
||
<value>Tallenna ja poistu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_EXIT_GAME_NO_SAVE">
|
||
<value>Poistu tallentamatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME">
|
||
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamaton edistyminen menetetään.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_PROGRESS_LOST">
|
||
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Edistymisesi menetetään!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD">
|
||
<value>Luo uusi maailma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAY_TUTORIAL">
|
||
<value>Suorita opetuspeli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIALSAVENAME">
|
||
<value>Opetuspeli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_WORLD">
|
||
<value>Nimeä maailmasi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_WORLD_TEXT">
|
||
<value>Anna nimi maailmallesi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEEDTEXT">
|
||
<value>Syötä siemen maailmasi luomiseksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LOAD_SAVED_WORLD">
|
||
<value>Lataa tallennettu maailma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRESS_START_TO_JOIN">
|
||
<value>Liity peliin painamalla START</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_EXITING_GAME">
|
||
<value>Poistutaan pelistä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GENERIC_ERROR">
|
||
<value>On tapahtunut virhe. Poistutaan päävalikkoon.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONNECTION_FAILED">
|
||
<value>Yhteyden luominen epäonnistui</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONNECTION_LOST">
|
||
<value>Yhteys katkesi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_SERVER">
|
||
<value>Yhteys palvelimelle katkesi. Poistutaan päävalikkoon.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED">
|
||
<value>Palvelin katkaisi yhteyden</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_KICKED">
|
||
<value>Sinut potkaistiin pelistä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_FLYING">
|
||
<value>Sinut potkaistiin pelistä lentämisen takia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG">
|
||
<value>Yhteyden muodostaminen kesti liian pitkään</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL">
|
||
<value>Palvelin on täynnä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT">
|
||
<value>Istunnon järjestäjä on poistunut pelistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME">
|
||
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska et ole kenenkään siinä pelaavan kaveri.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_BANNED">
|
||
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska istunnon järjestäjä on aiemmin potkaissut sinut pois.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD">
|
||
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin vanhempaa versiota.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD">
|
||
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska pelaaja, jonka peliin yrität liittyä, käyttää pelin uudempaa versiota.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEFAULT_SAVENAME">
|
||
<value>Uusi maailma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_AWARD_TITLE">
|
||
<value>Palkinto avattu!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC1">
|
||
<value>Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan Minecraftin Stevestä!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC2">
|
||
<value>Hurraa – olet saanut palkinnoksi pelaajakuvan lurkista!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_TITLE">
|
||
<value>Avaa koko peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT">
|
||
<value>Pelaat pelin koeversiota, mutta tarvitset koko pelin, jos haluat tallentaa pelisi.
|
||
Haluatko nyt avata koko pelin?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_LOADING">
|
||
<value>Ole hyvä ja odota</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_NORESULTS">
|
||
<value>Ei tuloksia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER">
|
||
<value>Suodin: </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS">
|
||
<value>Kaverit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE">
|
||
<value>Pisteeni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL">
|
||
<value>Yhteensä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_ENTRIES">
|
||
<value>Sijoitukset:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARD_RANK">
|
||
<value>Sija</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_LEVEL">
|
||
<value>Valmistaudutaan tallentamaan kenttä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_CHUNKS">
|
||
<value>Valmistellaan osioita...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_TO_DISC">
|
||
<value>Viimeistellään...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_BUILDING_TERRAIN">
|
||
<value>Rakennetaan maastoa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_SIMULATING_WORLD">
|
||
<value>Simuloidaan hieman maailmaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_INITIALISING_SERVER">
|
||
<value>Otetaan palvelin käyttöön</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_SPAWN_AREA">
|
||
<value>Luodaan syntyalue</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_SPAWN_AREA">
|
||
<value>Ladataan syntyalue</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_NETHER">
|
||
<value>Siirrytään Hornaan</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_NETHER">
|
||
<value>Poistutaan Hornasta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_RESPAWNING">
|
||
<value>Synnytään uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_LEVEL">
|
||
<value>Luodaan kenttää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_LEVEL">
|
||
<value>Ladataan kenttää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_PLAYERS">
|
||
<value>Tallennetaan pelaajia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_CONNECTING">
|
||
<value>Yhdistetään istunnon järjestäjään</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_DOWNLOADING_TERRAIN">
|
||
<value>Ladataan maastoa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_CONVERTING_TO_OFFLINE_GAME">
|
||
<value>Vaihdetaan paikalliseen peliin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_HOST_SAVING">
|
||
<value>Odota kun istunnon järjestäjä tallentaa pelin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_END">
|
||
<value>Siirrytään Ääreen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_END">
|
||
<value>Poistutaan Äärestä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED_OCCUPIED">
|
||
<value>Tämä sänky on varattu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED_NO_SLEEP">
|
||
<value>Vain öisin voi nukkua</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED_PLAYERSLEEP">
|
||
<value>%s nukkuu sängyssä. Jotta ajan voisi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED_NOT_VALID">
|
||
<value>Kotisi sänky puuttui tai oli esteen takana</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED_NOTSAFE">
|
||
<value>Et voi levätä nyt, koska lähistöllä on hirviöitä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_BED_MESLEEP">
|
||
<value>Sinä nukut sängyssä. Jotta ajan voi kelata aamuun, kaikkien pelaajien on nukuttava sängyssä samaan aikaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS">
|
||
<value>Työkalut ja aseet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_WEAPONS">
|
||
<value>Aseet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_FOOD">
|
||
<value>Ruoka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_STRUCTURES">
|
||
<value>Rakennukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_ARMOUR">
|
||
<value>Panssari</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_MECHANISMS">
|
||
<value>Mekanismit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_TRANSPORT">
|
||
<value>Kulkuneuvot</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_DECORATIONS">
|
||
<value>Koristeet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_BUILDING_BLOCKS">
|
||
<value>Rakennuspalikat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_REDSTONE_AND_TRANSPORT">
|
||
<value>Punakivi ja kulkuneuvot</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_MISCELLANEOUS">
|
||
<value>Sekalaiset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS">
|
||
<value>Keittäminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS_WEAPONS_ARMOR">
|
||
<value>Työkalut, aseet ja panssarit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GROUPNAME_MATERIALS">
|
||
<value>Materiaalit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RETURNEDTOMENU_TITLE">
|
||
<value>Kirjautunut ulos</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_DIFFICULTY">
|
||
<value>Vaikeustaso</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_MUSIC">
|
||
<value>Musiikki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_SOUND">
|
||
<value>Ääni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_GAMMA">
|
||
<value>Gamma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INGAME">
|
||
<value>Pelin herkkyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INMENU">
|
||
<value>Käyttöliittymän herkkyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_PEACEFUL">
|
||
<value>Rauhallinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_EASY">
|
||
<value>Helppo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_NORMAL">
|
||
<value>Tavallinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_HARD">
|
||
<value>Vaikea</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_PEACEFUL">
|
||
<value>Tällä vaikeustasolla pelaajan elinvoima paranee ajan kuluessa, eikä ympäristössä esiinny vihollisia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_EASY">
|
||
<value>Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä, mutta ne tekevät pelaajalle vähemmän vahinkoa kuin Tavallisella vaikeustasolla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_NORMAL">
|
||
<value>Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät normaalia vahinkoa pelaajaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DIFFICULTY_HARD">
|
||
<value>Tällä vaikeustasolla ympäristöön syntyy hirviöitä ja ne tekevät paljon vahinkoa pelaajaan. Varo myös lurkkeja, koska ne eivät yleensä peru räjähdyshyökkäystään, vaikka siirtyisit kauemmas niistä!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TRIALOVER_TITLE">
|
||
<value>Koepeli on päättynyt</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE">
|
||
<value>Peli on täynnä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT">
|
||
<value>Ei voitu liittyä peliin, koska tilaa ei ole</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SIGN_TITLE">
|
||
<value>Kirjoita kyltin teksti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SIGN_TITLE_TEXT">
|
||
<value>Kirjoita teksti kylttiisi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_TITLE">
|
||
<value>Kirjoita otsikko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_TITLE_TEXT">
|
||
<value>Kirjoita viestisi otsikko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_CAPTION">
|
||
<value>Kirjoita kuvateksti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_CAPTION_TEXT">
|
||
<value>Kirjoita viestisi kuvateksti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_DESC">
|
||
<value>Kirjoita kuvaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NAME_DESC_TEXT">
|
||
<value>Kirjoita viestisi kuvaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_INVENTORY">
|
||
<value>Tavaraluettelo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_INGREDIENTS">
|
||
<value>Raaka-aineet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_BREWING_STAND">
|
||
<value>Keittoteline</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHEST">
|
||
<value>Arkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANT">
|
||
<value>Lumoa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FURNACE">
|
||
<value>Uuni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_INGREDIENT">
|
||
<value>Raaka-aine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FUEL">
|
||
<value>Polttoaine</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISPENSER">
|
||
<value>Jakelulaite</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NO_DLCOFFERS">
|
||
<value>Tämän tyyppistä ladattavaa sisältöä ei ole juuri nyt saatavilla tälle pelille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_JOINED">
|
||
<value>%s on liittynyt peliin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_LEFT">
|
||
<value>%s on poistunut pelistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_KICKED">
|
||
<value>%s potkaistiin pelistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TEXT_DELETE_SAVE">
|
||
<value>Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallenteen?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL">
|
||
<value>Odottaa hyväksyntää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_STRINGVERIFY_CENSORED">
|
||
<value>Sensuroitu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NOWPLAYING">
|
||
<value>Tällä hetkellä soi: </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEFAULTS_TITLE">
|
||
<value>Nollaa asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEFAULTS_TEXT">
|
||
<value>Haluatko varmasti nollata asetuksesi niiden oletusarvoihin?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FATAL_ERROR_TITLE">
|
||
<value>Latausvirhe</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAME_HOST_NAME">
|
||
<value>Pelaajan %s peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAME_HOST_NAME_UNKNOWN">
|
||
<value>Tuntemattoman istunnon järjestäjän peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TITLE">
|
||
<value>Vieras on kirjautunut ulos</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT">
|
||
<value>Vieraileva pelaaja on kirjautunut ulos, minkä johdosta kaikki vierailevat pelaajat poistettiin pelistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE">
|
||
<value>Kirjaudu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT">
|
||
<value>Et ole kirjautunut. Sinun pitää olla kirjautunut pelataksesi tätä peliä. Haluatko kirjautua nyt?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE">
|
||
<value>Moninpeli ei ole sallittu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE">
|
||
<value>Pelin luominen ei onnistunut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEFAULT_SKINS">
|
||
<value>Automaattisesti valittu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NO_SKIN_PACK">
|
||
<value>Ei pakettia: oletusulkoasut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FAVORITES_SKIN_PACK">
|
||
<value>Suosikkiulkoasut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_BANNED_LEVEL_TITLE">
|
||
<value>Kielletty kenttä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL">
|
||
<value>Peli, johon olet liittymässä, on kiellettyjen kenttien luettelossasi.
|
||
Jos päätät liittyä tähän peliin, kenttä poistetaan kiellettyjen kenttien luettelostasi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_TITLE">
|
||
<value>Kielletäänkö tämä kenttä?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_DESCRIPTION">
|
||
<value>Haluatko varmasti lisätä tämän kentän kiellettyjen kenttien luetteloosi?
|
||
Jos valitset OK, poistut samalla tästä pelistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST">
|
||
<value>Poista Kiellettyjen luettelosta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE">
|
||
<value>Automaattitallennuksen väli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE_OFF">
|
||
<value>Automaattitallennuksen väli: POIS</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MINUTES">
|
||
<value>minuuttia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TITLE">
|
||
<value>Ei voida asettaa tähän!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TEXT">
|
||
<value>Laavan asettamista lähelle kentän syntypistettä ei sallita, koska muutoin pelaajat saattavat kuolla heti synnyttyään uudestaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_INTERFACEOPACITY">
|
||
<value>Käyttöliittymän läpinäkymättömyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_AUTOSAVING_LEVEL">
|
||
<value>Valmistaudutaan kentän automaattitallennukseen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_UISIZE">
|
||
<value>HUD-näytön koko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN">
|
||
<value>HUD-näytön koko (jaettu näyttö)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SEED">
|
||
<value>Siemen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TITLE">
|
||
<value>Avaa ulkoasupaketti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_SKIN">
|
||
<value>Jos haluat käyttää valitsemaasi ulkoasua, sinun pitää avata tämä paketti.
|
||
Haluaisitko avata tämän ulkoasupaketin nyt?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE">
|
||
<value>Avaa tekstuuripaketti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT">
|
||
<value>Jotta voisit käyttää tätä tekstuuripakettia, sinun pitää avata se.
|
||
Haluatko avata sen nyt?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TITLE">
|
||
<value>Tekstuurikoepaketti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TEXT">
|
||
<value>Käytät tekstuuripaketin koeversiota. Et pysty tallentamaan tätä maailmaa, ellet avaa täyttä versiota.
|
||
Haluatko avata tekstuuripaketin täyden version?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT_TITLE">
|
||
<value>Tekstuuripakettia ei löytynyt</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE">
|
||
<value>Avaa täysi versio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE">
|
||
<value>Lataa koeversio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE">
|
||
<value>Lataa täysi versio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT">
|
||
<value>Tämä maailma käyttää yhdistelmäpakettia tai tekstuuripakettia, jota sinulla ei ole!
|
||
Haluatko asentaa yhdistelmäpaketin tai tekstuuripaketin nyt?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TEXTURE_PACK_TRIALVERSION">
|
||
<value>Hanki koeversio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION">
|
||
<value>Hanki täysi versio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE">
|
||
<value>Potkaise pelaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER">
|
||
<value>Haluatko varmasti potkaista tämän pelaajan pelistä? Hän ei pääse liittymään takaisin ennen kuin aloitat maailman uudestaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMERPICS">
|
||
<value>Pelaajakuvapaketit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_THEMES">
|
||
<value>Teemat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SKINS">
|
||
<value>Ulkoasupaketit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS">
|
||
<value>Salli kaverien kaverit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS">
|
||
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska se on rajoitettu istunnon järjestäjän kavereille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CANTJOIN_TITLE">
|
||
<value>Et voi liittyä peliin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SELECTED">
|
||
<value>Valittu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SELECTED_SKIN">
|
||
<value>Valittu ulkoasu:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CORRUPT_DLC_TITLE">
|
||
<value>Ladattava sisältö on vioittunut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CORRUPT_DLC">
|
||
<value>Tämä ladattava sisältö on vioittunut eikä sitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa se ja asentaa se sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE">
|
||
<value>Jotkin ladattavista sisällöistäsi ovat vioittuneet eikä niitä voi käyttää. Sinun pitää poistaa ne ja asentaa ne sitten uudestaan Minecraft-kaupan valikosta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAME_MODE_CHANGED">
|
||
<value>Pelitilasi on muuttunut</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RENAME_WORLD_TITLE">
|
||
<value>Nimeä maailmasi uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RENAME_WORLD_TEXT">
|
||
<value>Kirjoita uusi nimi maailmallesi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEMODE_SURVIVAL">
|
||
<value>Pelitila: Selviytyminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEMODE_CREATIVE">
|
||
<value>Pelitila: Luova</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SURVIVAL">
|
||
<value>Selviytyminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATIVE">
|
||
<value>Luova</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATED_IN_SURVIVAL">
|
||
<value>Luotu Selviytymistilassa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATED_IN_CREATIVE">
|
||
<value>Luotu Luovassa tilassa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS">
|
||
<value>Renderoi pilvet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TEXT_SAVEOPTIONS">
|
||
<value>Mitä haluat tehdä tälle pelitallenteelle?</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TITLE_RENAMESAVE">
|
||
<value>Nimeä tallenne uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN">
|
||
<value>Automaattitallennus: %d...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ON">
|
||
<value>Päällä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_OFF">
|
||
<value>Pois</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEVELTYPE_NORMAL">
|
||
<value>Tavallinen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT">
|
||
<value>Täysin tasainen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_ONLINE">
|
||
<value>Kun tämä on valittuna, peli pelataan verkossa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY">
|
||
<value>Kun tämä on valittuna, vain kutsutut pelaajat saavat liittyä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF">
|
||
<value>Kun tämä on valittuna, kaveriluettelossasi olevien henkilöiden kaverit saavat liittyä peliin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_PVP">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, pelaajat voivat aiheuttaa vahinkoa toisille pelaajille. Toimii vain Selviytymistilassa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_TRUST">
|
||
<value>Kun tämä ei ole käytössä, peliin liittyvät pelaajat eivät voi rakentaa tai louhia ilman lupaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, tuli saattaa levitä läheisiin tulenarkoihin palikoihin.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, dynamiitti räjähtää aktivoitaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, Horna luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos pelaat vanhempaa tallennetta, missä Hornan linnoituksia ei ollut.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, maailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, Ylämaailmaan ja Hornaan luodaan täysin tasainen maailma.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST">
|
||
<value>Kun tämä on käytössä, lähelle pelaajan syntypistettä luodaan arkku, joka sisältää muutamia hyödyllisiä esineitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_MENU_SKINPACKS">
|
||
<value>Ulkoasupaketit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_MENU_THEMES">
|
||
<value>Teemat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_MENU_GAMERPICS">
|
||
<value>Pelaajakuvat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_MENU_AVATARITEMS">
|
||
<value>Avatar-esineet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_MENU_TEXTUREPACKS">
|
||
<value>Tekstuuripaketit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_MENU_MASHUPPACKS">
|
||
<value>Yhdistelmäpaketit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_INFIRE">
|
||
<value>{*PLAYER*} syttyi tuleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_ONFIRE">
|
||
<value>{*PLAYER*} paloi kuoliaaksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_LAVA">
|
||
<value>{*PLAYER*} yritti uida laavassa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_INWALL">
|
||
<value>{*PLAYER*} tukehtui seinään</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_DROWN">
|
||
<value>{*PLAYER*} hukkui</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_STARVE">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli nälkään</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_CACTUS">
|
||
<value>{*PLAYER*} pisteltiin kuoliaaksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_FALL">
|
||
<value>{*PLAYER*} tippui maahan liian kovaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_OUTOFWORLD">
|
||
<value>{*PLAYER*} tipahti ulos maailmasta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_GENERIC">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_EXPLOSION">
|
||
<value>{*PLAYER*} räjähti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_MAGIC">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli taikuuteen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_DRAGON_BREATH">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli Ääriliskon henkäykseen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_MOB">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_PLAYER">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli, koska {*SOURCE*} tappoi hänet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_ARROW">
|
||
<value>{*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_FIREBALL">
|
||
<value>{*SOURCE*} ampui pelaajaa {*PLAYER*} tulipallolla</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_THROWN">
|
||
<value>{*SOURCE*} pommitti pelaajaa {*PLAYER*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC">
|
||
<value>{*SOURCE*} tappoi pelaajan {*PLAYER*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_BEDROCKFOG">
|
||
<value>Peruskallion peitto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HUD">
|
||
<value>Näytä HUD-näyttö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HAND">
|
||
<value>Näytä käsi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_DEATH_MESSAGES">
|
||
<value>Kuolinviestit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_ANIMATED_CHARACTER">
|
||
<value>Animoitu hahmo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_CUSTOM_SKIN_ANIM">
|
||
<value>Muokattu ulkoasun animaatio</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Et voi enää louhia tai käyttää esineitä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Nyt voit louhia ja käyttää esineitä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Et voi enää asettaa palikoita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Nyt voit asettaa palikoita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit käyttää ovia ja kytkimiä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää käyttää säilytysastioita (kuten arkkuja)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Nyt voit hyökätä olentojen kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Nyt voit hyökätä pelaajien kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Nyt voit hyökätä eläinten kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Olet nyt moderaattori</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et ole enää moderaattori</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit lentää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää lentää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Et enää väsy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Nyt väsyt</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt olet näkymätön</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et ole enää näkymätön</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt olet haavoittumaton</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et ole enää haavoittumaton</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DLC_COST">
|
||
<value>%d MSP</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_BOSS_ENDERDRAGON_HEALTH">
|
||
<value>Äärilisko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_ENTERED_END">
|
||
<value>%s on saapunut Ääreen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_LEFT_END">
|
||
<value>%s on poistunut Äärestä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WIN_TEXT">
|
||
<value>
|
||
{*C3*}Näen sen pelaajan, jota tarkoitit.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Niin. Ole varovainen. Hän on päässyt ylemmälle tasolle. Hän voi lukea ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Se ei haittaa. Hän luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Minä pidän tästä pelaajasta. Hän on pelannut hyvin. Ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Hän lukee ajatuksemme kuin ne olisivat vain sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Sillä tavoin hän haluaa kuvitella monia asioita, kun hän on vaipunut syvälle pelin uneen.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Sanat ovat loistava käyttöliittymä. Erittäin mukautuva. Ja vähemmän pelottava kuin näytön takaisen todellisuuden tuijottaminen.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ennen he kuulivat ääniä. Silloin kun pelaajat eivät osanneet lukea. Ennen vanhaan he, jotka eivät pelanneet, kutsuivat pelaajia noidiksi ja velhoiksi. Ja pelaajat uneksivat lentävänsä ilmassa kepeillä, jotka kulkivat demonien voimalla.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Hän uneksi auringonpaisteesta ja puista. Tulesta ja vedestä. Hän uneksi luovansa. Ja hän uneksi tuhoavansa. Hän uneksi olevansa metsästäjä ja hän uneksi olevansa saalis. Hän uneksi suojapaikasta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Hah, alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoona vuotta vanha, mutta toimii yhä. Mutta mitä oikeita rakennelmia tämä pelaaja loi näytön takaisessa todellisuudessa?{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Hän työskenteli miljoonien muiden kanssa luodakseen todellisen maailman {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} taitteeseen, ja loi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} varten {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, joka {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Hän ei pysty lukemaan äskeistä ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ei niin. Hän ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Se hänen täytyy saavuttaa elämän pitkän unen aikana, ei pelin lyhyessä unessa.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Tietääkö hän, että rakastamme häntä? Että universumi on ystävällinen?{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Kyllä, hän kuulee joskus universumin ajatustensa melun läpi.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Mutta toisinaan hän on surullinen pitkässä unessa. Hän luo maailmoja, joissa ei ole kesää. Hän värisee pimeän auringon alla ja vie surullisen luomuksensa todellisuuteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Jos hänet parantaisi surusta, se tuhoaisi hänet. Suru on osa hänen omaa tehtäväänsä. Emme saa sekaantua siihen.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Joskus, kun he ovat syvässä unessa, haluaisin kertoa heille, että he rakentavat oikeasti todellisia maailmoja. Joskus haluaisin kertoa heille heidän tärkeydestään universumille. Ja joskus, kun he eivät ole päässeet kunnon yhteyteen pitkään aikaan, haluaisin auttaa heitä lausumaan pelkäämänsä sanan.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Hän luki ajatuksemme.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Joskus en piittaa siitä. Joskus tahtoisin kertoa heille, että tämä heidän todellisena pitämänsä maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Tahtoisin kertoa heille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} suuressa {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. He näkevät niin vähän todellisuutta pitkässä unessaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Mutta silti he pelaavat peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa heille...{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Se olisi tälle unelle liian voimallista. Jos kertoisimme heille, miten elää, se estäisi heitä elämästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Minä en kerro pelaajalle, miten elää.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Pelaaja käy kärsimättömäksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Minä kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Mutta älä totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}En niin. Tarinan, joka sisältää totuuden turvallisessa muodossa, sanojen häkissä. En alastonta totuutta, joka polttaisi matkojenkin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Anna hänelle taas keho.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Annan kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Käytä hänen nimeään.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_2">
|
||
<value>
|
||
{*C2*}Vedäpä henkeä. Vielä uudestaan. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna raajojesi palata. Niin, liikuta sormiasi. Omaksu taas keho, joka on painovoiman alainen, ilmassa. Synny uudelleen pitkään uneen. Siinähän sinä oletkin. Kehosi koskettaa taas universumia joka kohdasta, kuin olisitte erillisiä. Kuin mekin olisimme erillisiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Keitä me olemme? Joskus meitä kutsuttiin vuorenhengeksi. Isä auringoksi, äiti kuuksi. Muinaisiksi hengiksi, eläinhengiksi. Jinneiksi. Aaveiksi. Vihreäksi mieheksi. Sitten jumaliksi, demoneiksi. Enkeleiksi. Räyhähengiksi. Muukalaisiksi, maan ulkopuolisiksi. Leptoneiksi, kvarkeiksi. Sanat muuttuvat. Me emme muutu.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Me olemme universumi. Me olemme kaikkea, minkä luulet olevan jotain muuta kuin sinä itse. Katsot meitä nyt, ihollasi ja silmilläsi. Ja miksi universumi sitten koskettaa ihoasi ja loistaa valoa yllesi? Jotta se näkisi sinut, pelaaja. Oppiakseen tuntemaan sinut. Ja tullakseen tunnetuksi. Minä kerron sinulle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Olipa kerran pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Se palaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Joskus hän piti itseään ihmisenä, joka eli sulan kivipallon ohuella ulkokuorella. Tuo sulan kiven täyttämä pallo kiersi loistavana palavaa kaasupalloa, joka oli sitä kolmekymmentätuhatta kertaa suurempi. Ne olivat niin kaukana toisistaan, että valolta kesti kahdeksan minuuttia kulkea tuo matka. Valo oli tietoa tähdestä, ja se pystyi kärventämään ihosi 150 miljoonan kilometrin päästä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa kaivostyöläinen maanpinnalla, joka oli tasainen ja loputon. Aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä ja tekemistä oli paljon – ja kuolema oli vain väliaikainen pikku haitta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Joskus pelaaja uneksi joutuneensa eksyksiin tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Joskus pelaaja uneksi olevansa jotain muuta, jossain muualla. Joskus unet olivat häiritseviä. Joskus taas hyvin kauniita. Joskus pelaaja heräsi yhdestä unesta toiseen, ja siitä edelleen kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Joskus pelaaja uneksi katselevansa sanoja näytöllä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Palataan takaisin.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Pelaajan atomit olivat hajallaan ruohikolla, joissa, ilmassa, maassa. Nainen keräsi atomit; hän joi ja söi ja hengitti; ja nainen kokosi pelaajan kehoonsa.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Niinpä pelaaja heräsi äitinsä kehon lämpimästä ja pimeästä maailmasta pitkään uneen.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja pelaaja oli uusi tarina, jota ei koskaan ennen ollut kerrottu, kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jota ei ollut koskaan käynnistetty, jonka pohjana oli miljardeja vuosia vanha lähdekoodi. Ja pelaaja oli uusi ihminen, joka ei ollut koskaan ennen ollut elossa, valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Sinä olet pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Valmistettu pelkästä maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Palataan vielä taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia pelaajan kehossa luotiin kauan ennen tätä peliä, tähden sydämessä. Joten myös pelaaja on tietoa tähdestä. Ja pelaaja liikkuu tarinassa, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietometsä, Markus-nimisen miehen luomassa loputtomassa ja tasaisessa maailmassa, joka sijaitsee pienessä yksityisessä maailmassa, jonka loi pelaaja, joka asuu universumissa, jonka loi...{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Hys. Joskus pelaaja loi pienen yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Joskus se taas oli kova, kylmä ja monimutkainen. Joskus hän rakensi universumin mallin päässään; energiahiukkasia, jotka liikkuivat valtavan tyhjyyden halki. Joskus hän kutsui noita hiukkasia "elektroneiksi" ja "protoneiksi".{*EF*}{*B*}{*B*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_3">
|
||
<value>
|
||
{*C2*}Joskus hän kutsui niitä "planeetoiksi" ja "tähdiksi".{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Joskus hän uskoi olevansa universumissa joka koostui päälle/pois-energiasta; nollista ja ykkösistä; koodiriveistä. Joskus hän uskoi pelaavansa peliä. Joskus hän uskoi lukevansa sanoja näytöltä.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Sinä olet pelaaja, lukemassa sanoja...{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Hys... Joskus pelaaja luki koodirivejä näytöltä. Muunsi ne sanoiksi; muunsi sanat tarkoitukseksi; muunsi tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi, ideoiksi. Ja pelaaja alkoi hengittää nopeammin ja syvemmin ja tajusi olevansa elossa. Elossa – ne tuhannet kuolemat eivät olleet totta, pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä olet elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja joskus pelaaja kuvitteli universumin puhuneen hänelle auringonvalolla, joka paistoi kesäisten puiden havisevien lehtien lomasta.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle valolla, joka tuikki kirpeältä talviselta yötaivaalta. Silloin valonhäive pelaajan silmäkulmassa olisi saattanut olla miljoona kertaa aurinkoa suurempi tähti, joka oli kiehauttanut planeettansa plasmaksi ollakseen vain hetken näkyvissä pelaajalle. Pelaajalle joka oli kävelemässä kotiinsa universumin kaukaisella laidalla haistaen yllättäen ruuan, miltei jo tutulla ovella, pian taas uneksimassa.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja joskus pelaaja uskoi universumin puhuneen hänelle nollilla ja ykkösillä, maailman sähköisyydellä, näytöllä vierivillä sanoilla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet pelannut peliä hyvin."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Kaiken tarvitsemasi löydät sisältäsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Olet vahvempi kuin aavistat."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet päivänvalo."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet yö."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Pimeys, jota vastustat, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Valo, jota etsit, on sisälläsi."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole yksin."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Sinä et ole erossa kaikesta muusta."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja universumi sanoi: "Sinä olet universumi, joka maistaa itseään, puhuu itselleen, lukee omaa koodiaan."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Ja universumi sanoi: "Minä rakastan sinua, koska olet rakkaus."{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Ja niin peli päättyi ja pelaaja heräsi unestaan. Ja pelaaja alkoi nähdä uutta unta. Ja pelaaja uneksi jälleen, uneksi paremmin. Ja pelaaja oli universumi. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C3*}Sinä olet pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
|
||
{*C2*}Herää.{*EF*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RESETNETHER_TITLE">
|
||
<value>Nollaa Horna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RESETNETHER_TEXT">
|
||
<value>Haluatko varmasti nollata Hornan sen oletustilaan tässä tallenteessa? Menetät kaiken, mitä olet Hornassa rakentanut!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RESET_NETHER">
|
||
<value>Nollaa Horna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DONT_RESET_NETHER">
|
||
<value>Älä nollaa Hornaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CANT_SHEAR_MOOSHROOM">
|
||
<value>Tätä sienilehmää ei voi keritä tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_MOOSHROOMS_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_WOLVES_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Susien enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_CHICKENS_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kanojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_SQUID_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Mustekalojen enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_ENEMIES_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Vihollisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_VILLAGERS_SPAWNED">
|
||
<value>Luomismunaa ei voi käyttää tällä hetkellä. Kyläläisten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_HANGINGENTITIES">
|
||
<value>Maalausten/kehysten enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CANT_SPAWN_IN_PEACEFUL">
|
||
<value>Et voi luoda vihollisia Rauhallisella vaikeustasolla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_BRED">
|
||
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sikojen, lampaiden, lehmien ja kissojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_WOLVES_BRED">
|
||
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien susien enimmäismäärä on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_CHICKENS_BRED">
|
||
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien kanojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_MUSHROOMCOWS_BRED">
|
||
<value>Tämä eläin ei voi siirtyä Rakkaustilaan. Lisääntyvien sienilehmien enimmäismäärä on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_BOATS">
|
||
<value>Veneiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MAX_SKULL_TILES">
|
||
<value>Olentojen päiden enimmäismäärä maailmassa on saavutettu.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_INVERT_LOOK">
|
||
<value>Katso peilistä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SOUTHPAW">
|
||
<value>Vasenkätisyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_YOU_DIED">
|
||
<value>Kuolit!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RESPAWN">
|
||
<value>Synny uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DOWNLOADABLE_CONTENT_OFFERS">
|
||
<value>Ladattavan sisällön tarjoukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHANGE_SKIN">
|
||
<value>Vaihda ulkoasua</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY">
|
||
<value>Peliohje</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROLS">
|
||
<value>Ohjaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SETTINGS">
|
||
<value>Asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREDITS">
|
||
<value>Tekijät</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_CONTENT">
|
||
<value>Asenna sisältö uudestaan</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEBUG_SETTINGS">
|
||
<value>Virheenkorjausasetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FIRE_SPREADS">
|
||
<value>Tuli leviää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TNT_EXPLODES">
|
||
<value>Dynamiitti räjähtää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYER_VS_PLAYER">
|
||
<value>Pelaaja vastaan pelaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TRUST_PLAYERS">
|
||
<value>Luota pelaajiin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOST_PRIVILEGES">
|
||
<value>Istunnon järjestäjän oikeudet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GENERATE_STRUCTURES">
|
||
<value>Luo rakennelmia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SUPERFLAT_WORLD">
|
||
<value>Täysin tasainen maailma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_BONUS_CHEST">
|
||
<value>Bonusarkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WORLD_OPTIONS">
|
||
<value>Maailman asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_BUILD_AND_MINE">
|
||
<value>Saa rakentaa ja louhia</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_USE_DOORS_AND_SWITCHES">
|
||
<value>Saa käyttää ovia ja kytkimiä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_OPEN_CONTAINERS">
|
||
<value>Saa avata säilytysastioita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_ATTACK_PLAYERS">
|
||
<value>Saa hyökätä pelaajien kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_ATTACK_ANIMALS">
|
||
<value>Saa hyökätä eläinten kimppuun</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MODERATOR">
|
||
<value>Moderaattori</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_KICK_PLAYER">
|
||
<value>Potkaise pelaaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_FLY">
|
||
<value>Saa lentää</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DISABLE_EXHAUSTION">
|
||
<value>Väsyminen pois päältä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_INVISIBLE">
|
||
<value>Näkymätön</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOST_OPTIONS">
|
||
<value>Istunnon järjestäjän asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYERS_INVITE">
|
||
<value>Pelaajat/kutsu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ONLINE_GAME">
|
||
<value>Verkkopeli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_INVITE_ONLY">
|
||
<value>Vain kutsu</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_MORE_OPTIONS">
|
||
<value>Lisäasetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LOAD">
|
||
<value>Lataa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEFAULT_WORLD_NAME">
|
||
<value>Uusi maailma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_WORLD_NAME">
|
||
<value>Maailman nimi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEED">
|
||
<value>Siemen maailmageneraattorille</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_RANDOM_SEED">
|
||
<value>Jätä tyhjäksi, niin siemen on satunnainen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAYERS">
|
||
<value>Pelaajat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_JOIN_GAME">
|
||
<value>Liity peliin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_START_GAME">
|
||
<value>Aloita peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_NO_GAMES_FOUND">
|
||
<value>Pelejä ei löytynyt</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PLAY_GAME">
|
||
<value>Pelaa peliä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LEADERBOARDS">
|
||
<value>Tulostilastot</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HELP_AND_OPTIONS">
|
||
<value>Ohjeet ja asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNLOCK_FULL_GAME">
|
||
<value>Avaa koko peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RESUME_GAME">
|
||
<value>Jatka peliä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SAVE_GAME">
|
||
<value>Tallenna peli</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_DIFFICULTY">
|
||
<value>Vaikeustaso:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_GAME_TYPE">
|
||
<value>Pelityyppi:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_STRUCTURES">
|
||
<value>Rakennelmat:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_LEVEL_TYPE">
|
||
<value>Kenttätyyppi:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_PvP">
|
||
<value>PvP:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_TRUST">
|
||
<value>Luota pelaajiin:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_TNT">
|
||
<value>Dynamiitti:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_LABEL_FIRE_SPREADS">
|
||
<value>Tuli leviää:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_THEME">
|
||
<value>Asenna teema uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_1">
|
||
<value>Asenna pelaajakuva 1 uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_2">
|
||
<value>Asenna pelaajakuva 2 uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_1">
|
||
<value>Asenna avatar-esine 1 uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_2">
|
||
<value>Asenna avatar-esine 2 uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_3">
|
||
<value>Asenna avatar-esine 3 uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_OPTIONS">
|
||
<value>Asetukset</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_AUDIO">
|
||
<value>Äänet</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONTROL">
|
||
<value>Ohjaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_GRAPHICS">
|
||
<value>Grafiikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_USER_INTERFACE">
|
||
<value>Käyttöliittymä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_RESET_TO_DEFAULTS">
|
||
<value>Nollaa oletusarvoihin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VIEW_BOBBING">
|
||
<value>Kuvan keikkuminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HINTS">
|
||
<value>Vinkit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_IN_GAME_TOOLTIPS">
|
||
<value>Pelin sisäiset vinkit</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHECKBOX_VERTICAL_SPLIT_SCREEN">
|
||
<value>2 pelaajan vertik. jaettu näyttö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DONE">
|
||
<value>Valmis</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_EDIT_SIGN_MESSAGE">
|
||
<value>Muokkaa kyltin viestiä:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SOCIAL_TEXT">
|
||
<value>Täytä näyttökuvasi tiedot</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_CAPTION">
|
||
<value>Kuvateksti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_CAPTION">
|
||
<value>Näyttökuva pelistä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_DESCRIPTION">
|
||
<value>Muokkaa kyltin viestiä:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEFAULT_TEXTUREPACK">
|
||
<value>Klassiset Minecraft-tekstuurit, kuvakkeet ja käyttöliittymä!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS">
|
||
<value>Näytä kaikki yhdistelmämaailmat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_EMPTY">
|
||
<value>Ei tehosteita</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_MOVESPEED">
|
||
<value>nopeus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN">
|
||
<value>hitaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DIGSPEED">
|
||
<value>kiire</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN">
|
||
<value>louhintauupumus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST">
|
||
<value>voima</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_WEAKNESS">
|
||
<value>heikkous</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_HEAL">
|
||
<value>välitön elinvoima</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_HARM">
|
||
<value>välitön vahinko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_JUMP">
|
||
<value>tehostettu hyppy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_CONFUSION">
|
||
<value>pahoinvointi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_REGENERATION">
|
||
<value>paraneminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_RESISTANCE">
|
||
<value>kesto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE">
|
||
<value>tulen kesto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING">
|
||
<value>vesihengitys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY">
|
||
<value>näkymättömyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_BLINDNESS">
|
||
<value>sokeus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION">
|
||
<value>yönäkö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_HUNGER">
|
||
<value>nälkä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_POISON">
|
||
<value>myrkky</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_MOVESPEED_POSTFIX">
|
||
<value>: nopeus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN_POSTFIX">
|
||
<value>: hitaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DIGSPEED_POSTFIX">
|
||
<value>: kiire</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN_POSTFIX">
|
||
<value>: Ikävyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST_POSTFIX">
|
||
<value>: voima</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_WEAKNESS_POSTFIX">
|
||
<value>: heikkous</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_HEAL_POSTFIX">
|
||
<value>: parantaminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_HARM_POSTFIX">
|
||
<value>: vahingonteko</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_JUMP_POSTFIX">
|
||
<value>: hyppy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_CONFUSION_POSTFIX">
|
||
<value>: pahoinvointi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_REGENERATION_POSTFIX">
|
||
<value>: paraneminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_RESISTANCE_POSTFIX">
|
||
<value>: kesto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE_POSTFIX">
|
||
<value>: tulen kesto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING_POSTFIX">
|
||
<value>: vesihengitys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY_POSTFIX">
|
||
<value>: näkymättömyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_BLINDNESS_POSTFIX">
|
||
<value>: sokeus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION_POSTFIX">
|
||
<value>: yönäkö</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_HUNGER_POSTFIX">
|
||
<value>: nälkä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_POISON_POSTFIX">
|
||
<value>: myrkky</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_POTENCY_0">
|
||
<value></value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_POTENCY_1">
|
||
<value>II</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_POTENCY_2">
|
||
<value>III</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_POTENCY_3">
|
||
<value>IV</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_GRENADE">
|
||
<value>räjähtävä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_MUNDANE">
|
||
<value>tavallinen </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_UNINTERESTING">
|
||
<value>tylsä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BLAND">
|
||
<value>mauton </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CLEAR">
|
||
<value>kirkas </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_MILKY">
|
||
<value>samea </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DIFFUSE">
|
||
<value>laimea </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ARTLESS">
|
||
<value>koruton </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_THIN">
|
||
<value>valju </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_AWKWARD">
|
||
<value>kelvoton </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FLAT">
|
||
<value>lattea </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BULKY">
|
||
<value>kömpelö </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUNGLING">
|
||
<value>tunaroitu </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUTTERED">
|
||
<value>lipevä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SMOOTH">
|
||
<value>pehmeä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SUAVE">
|
||
<value>miellyttävä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DEBONAIR">
|
||
<value>tyylikäs </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_THICK">
|
||
<value>paksu </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ELEGANT">
|
||
<value>elegantti </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FANCY">
|
||
<value>hieno </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CHARMING">
|
||
<value>lumoava </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DASHING">
|
||
<value>upea </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_REFINED">
|
||
<value>hienostunut </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CORDIAL">
|
||
<value>harras </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SPARKLING">
|
||
<value>helmeilevä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_POTENT">
|
||
<value>väkevä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FOUL">
|
||
<value>iljettävä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ODORLESS">
|
||
<value>hajuton </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_RANK">
|
||
<value>löyhkäävä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_HARSH">
|
||
<value>kitkerä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ACRID">
|
||
<value>karvas </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_GROSS">
|
||
<value>ällöttävä </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_PREFIX_STINKY">
|
||
<value>haiseva </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_WATER_BOTTLE">
|
||
<value>Käytetään kaikkien juomien perustana. Laita keittotelineeseen luodaksesi juomia.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_EMPTY">
|
||
<value>Ei vaikuta millään tavalla, voidaan käyttää keittotelineessä juomien valmistamiseen raaka-aineita lisäämällä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESPEED">
|
||
<value>Lisää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESLOWDOWN">
|
||
<value>Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, sekä pelaajien juoksunopeutta, hypyn pituutta ja näkökenttää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_DAMAGEBOOST">
|
||
<value>Lisää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_WEAKNESS">
|
||
<value>Vähentää pelaajien ja hirviöiden hyökätessä tekemää vahinkoa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_HEAL">
|
||
<value>Lisää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_HARM">
|
||
<value>Vähentää välittömästi pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_REGENERATION">
|
||
<value>Palauttaa pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_FIRERESISTANCE">
|
||
<value>Tekee pelaajista, eläimistä ja hirviöistä immuuneja vahingolle tulesta, laavasta ja ammutuista roihuhyökkäyksistä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_POISON">
|
||
<value>Vähentää pelaajien, eläinten ja hirviöiden elinvoimaa ajan kuluessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL">
|
||
<value>Terävyys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD">
|
||
<value>Isku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS">
|
||
<value>Niveljalkaisten surma</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_KNOCKBACK">
|
||
<value>Tönäisy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_FIRE">
|
||
<value>Liekehtivä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_ALL">
|
||
<value>Suojaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FIRE">
|
||
<value>Tulisuojaus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FALL">
|
||
<value>Alas leijuminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_EXPLOSION">
|
||
<value>Räjähdyssuoja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_PROJECTILE">
|
||
<value>Ammussuoja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_OXYGEN">
|
||
<value>Hengitys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_WATER_WORKER">
|
||
<value>Vesimieltymys</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DIGGING">
|
||
<value>Tehokkuus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_UNTOUCHING">
|
||
<value>Silkkikosketus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DURABILITY">
|
||
<value>Särkymätön</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS">
|
||
<value>Saaliin kerääminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_DIGGER">
|
||
<value>Onni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE">
|
||
<value>Voima</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_FIRE">
|
||
<value>Liekki</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK">
|
||
<value>Lyönti</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE">
|
||
<value>Loputtomuus</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_1">
|
||
<value>I</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_2">
|
||
<value>II</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_3">
|
||
<value>III</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_4">
|
||
<value>IV</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_5">
|
||
<value>V</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_6">
|
||
<value>VI</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_7">
|
||
<value>VII</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8">
|
||
<value>VIII</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9">
|
||
<value>IX</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10">
|
||
<value>X</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_EMERALDORE">
|
||
<value>Voidaan louhia rautaisella tai sitä paremmalla hakulla smaragdien keräämiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENDERCHEST">
|
||
<value>Samantapainen kuin arkku, paitsi että äärenarkkuun asetetut tavarat ovat saatavilla pelaajan jokaisessa muussakin äärenarkussa, jopa eri ulottuvuuksissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE_SOURCE">
|
||
<value>Aktivoituu, kun olento kulkee tähän yhdistetyn ansalangan päältä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE">
|
||
<value>Aktivoi tähän yhdistetyn ansakoukun, kun olento kulkee sen päältä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_EMERALDBLOCK">
|
||
<value>Kätevä tapa varastoida smaragdeja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_COBBLESTONE_WALL">
|
||
<value>Mukulakivistä tehty seinä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ANVIL">
|
||
<value>Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ_ORE">
|
||
<value>Sulatetaan uunissa hornakvartsin tuottamiseksi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_QUARTZ_BLOCK">
|
||
<value>Käytetään koristeena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_EMERALD">
|
||
<value>Voidaan kaupata kyläläisille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_FLOWERPOT">
|
||
<value>Käytetään koristeena. Siihen voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia tai sieniä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CARROTS">
|
||
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}, ja siitä voi valmistaa kultaisen porkkanan. Voidaan istuttaa viljelysmaahan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_POTATO">
|
||
<value>Palauttaa 0,5{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_POTATO_BAKED">
|
||
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan paistamalla peruna uunissa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_POTATO_POISONOUS">
|
||
<value>Palauttaa 1{*ICON_SHANK_01*}, tai sen voi paistaa uunissa. Voidaan istuttaa viljelysmaahan. Tämän syöminen saattaa myrkyttää sinut.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CARROT_GOLDEN">
|
||
<value>Palauttaa 3{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan porkkanasta ja kultahipuista. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CARROT_ON_A_STICK">
|
||
<value>Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen ratsastettaessa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_PIE">
|
||
<value>Palauttaa 4{*ICON_SHANK_01*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_BOOK">
|
||
<value>Käytetään alasimen kanssa aseiden, työkalujen tai panssarin lumoamiseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ">
|
||
<value>Valmistetaan louhimalla hornakvartsimalmia. Siitä voi valmistaa kvartsipalikan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_CARPET">
|
||
<value>Valmistetaan villasta. Käytetään koristeena.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_EMERALD">
|
||
<value>Smaragdi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_FLOWERPOT">
|
||
<value>Kukkaruukku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CARROTS">
|
||
<value>Porkkana</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTATO">
|
||
<value>Peruna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_POTATO_BAKED">
|
||
<value>Paistettu peruna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_POTATO_POISONOUS">
|
||
<value>Myrkyllinen peruna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CARROT_GOLDEN">
|
||
<value>Kultainen porkkana</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_CARROT_ON_A_STICK">
|
||
<value>Porkkanakeppi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_PIE">
|
||
<value>Kurpitsapiirakka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_ENCHANTED_BOOK">
|
||
<value>Lumottu kirja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ITEM_NETHER_QUARTZ">
|
||
<value>Hornakvartsi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_EMERALDORE">
|
||
<value>Smaragdimalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ENDERCHEST">
|
||
<value>Äärenarkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE_SOURCE">
|
||
<value>Ansakoukku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE">
|
||
<value>Ansalanka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_EMERALDBLOCK">
|
||
<value>Smaragdipalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL">
|
||
<value>Mukulakiviseinä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL_MOSSY">
|
||
<value>Sammaleinen mukulakiviseinä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_FLOWERPOT">
|
||
<value>Kukkaruukku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARROTS">
|
||
<value>Porkkanat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_POTATOES">
|
||
<value>Perunat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ANVIL">
|
||
<value>Alasin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ANVIL_INTACT">
|
||
<value>Alasin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ANVIL_SLIGHTLYDAMAGED">
|
||
<value>Hieman vahingoittunut alasin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_ANVIL_VERYDAMAGED">
|
||
<value>Pahasti vahingoittunut alasin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_NETHER_QUARTZ">
|
||
<value>Hornakvartsimalmi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK">
|
||
<value>Kvartsipalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_CHISELED">
|
||
<value>Veistetty kvartsipalikka</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_LINES">
|
||
<value>Kvarsipalikkapylväs</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STAIRS_QUARTZ">
|
||
<value>Kvartsiportaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET">
|
||
<value>Matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_BLACK">
|
||
<value>Musta matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_RED">
|
||
<value>Punainen matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_GREEN">
|
||
<value>Vihreä matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_BROWN">
|
||
<value>Ruskea matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_BLUE">
|
||
<value>Sininen matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_PURPLE">
|
||
<value>Lila matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_CYAN">
|
||
<value>Sinivihreä matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_SILVER">
|
||
<value>Vaaleanharmaa matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_GRAY">
|
||
<value>Harmaa matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_PINK">
|
||
<value>Vaaleanpunainen matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_LIME">
|
||
<value>Limenvihreä matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_YELLOW">
|
||
<value>Keltainen matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_LIGHT_BLUE">
|
||
<value>Vaaleansininen matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_MAGENTA">
|
||
<value>Purppura matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_ORANGE">
|
||
<value>Oranssi matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_CARPET_WHITE">
|
||
<value>Valkoinen matto</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_CHISELED">
|
||
<value>Veistetty hiekkakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_SMOOTH">
|
||
<value>Sileä hiekkakivi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_THORNS">
|
||
<value>{*PLAYER*} kuoli yrittäessään satuttaa kohdetta {*SOURCE*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_FALLING_ANVIL">
|
||
<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan alasimen alle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DEATH_FALLING_TILE">
|
||
<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan palikan alle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_SUCCESS">
|
||
<value>Teleporttasi pelaajan {*PLAYER*} sijaintiin {*DESTINATION*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_ME">
|
||
<value>{*PLAYER*} teleporttasi sinut luokseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_TO_ME">
|
||
<value>{*PLAYER*} teleporttasi luoksesi.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENCHANTMENT_THORNS">
|
||
<value>Okaat</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_QUARTZ">
|
||
<value>Kvartsilaatta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_NIGHTVISION">
|
||
<value>Saa pimeät alueet kirkkaiksi kuin päivänvalossa, jopa veden alla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_POTION_DESC_INVISIBILITY">
|
||
<value>Tekee näkymättömiksi pelaajat, eläimet ja hirviöt, joihin se vaikuttaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REPAIR_AND_NAME">
|
||
<value>Korjaus ja nimeäminen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REPAIR_COST">
|
||
<value>Lumoamisen hinta: %d</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REPAIR_EXPENSIVE">
|
||
<value>Liian kallis!</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TITLE_RENAME">
|
||
<value>Nimeä uudelleen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_YOU_HAVE">
|
||
<value>Sinulla on:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_REQUIRED_ITEMS_FOR_TRADE">
|
||
<value>Tarvitset kaupantekoon:</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER_OFFERS_ITEM">
|
||
<value>{*VILLAGER_TYPE*} tarjoaa: %s</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_REPAIR">
|
||
<value>Korjaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_TRADE">
|
||
<value>Myy</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_DYECOLLAR">
|
||
<value>Värjää panta</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>Tämä on alasinvalikko, jossa voit nimetä, korjata ja lumota aseita, panssareita ja työkaluja maksamalla kokemusta.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää alasinvalikon käyttämistä{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää alasinvalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_START">
|
||
<value>Kun haluat työstää esinettä, aseta se ensimmäiseen syöttöpaikkaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_REPAIR">
|
||
<value>Kun toiseen syöttöpaikkaan laitetaan oikea raaka-aine (esimerkiksi rautaharkkoja vahingoittuneen rautamiekan korjaamiseksi), ehdotettu korjaamisen tulos näkyy tuottopaikassa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SACRIFICE">
|
||
<value>Vaihtoehtoisesti toiseen paikkaan voi asettaa toisen samanlaisen esineen, jos haluaa yhdistää kyseiset esineet.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_ENCHANT">
|
||
<value>Jos haluat lumota esineitä alasimella, aseta lumottu kirja toiseen syöttöpaikkaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_COST">
|
||
<value>Työn kokemushinta näkyy tuottoalueen alapuolella. Jos sinulle ei ole tarpeeksi kokemusta, korjausta ei voi suorittaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_RENAMING">
|
||
<value>
|
||
On mahdollista nimetä esine uudestaan muokkaamalla tekstilaatikossa näkyvää nimeä.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SMITH">
|
||
<value>Korjatun esineen poimiminen käyttää molemmat alasimeen asetetut esineet ja vähentää kokemustasi ilmoitetun määrän.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_OVERVIEW">
|
||
<value>Tällä alueella on alasin ja arkku, joka sisältää työkaluja ja aseita, joita voi työstää.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää alasimesta{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää alasinta, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_SUMMARY">
|
||
<value>Alasimella voi korjata aseet ja työkalut kuntoon, nimetä ne uudestaan tai lumota niitä lumotuilla kirjoilla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_ENCHANTED_BOOKS">
|
||
<value>Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST">
|
||
<value>Alasimen käyttäminen maksaa kokemusta, ja jokainen käyttökerta saattaa vahingoittaa alasinta.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST2">
|
||
<value>Tehdyn työn tyyppi, esineen arvo, lumousten määrä ja aiemmin tehdyn työn määrä vaikuttavat korjaamisen hintaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_RENAMING">
|
||
<value>Esineen uudelleen nimeäminen muuttaa kaikille pelaajille näkyvää nimeä ja pienentää pysyvästi aiemmin tehdyn työn hintaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_USE_CHESTS">
|
||
<value> Tämän alueen arkussa on vahingoittuneita hakkuja, raaka-aineita, lumouspulloja ja lumottuja kirjoja, joilla voi harjoitella.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>Tämä on kaupankäyntivalikko, jossa näkyvät kaupat, joita kyläläisen kanssa voi tehdä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_MENU_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää kaupankäyntivalikon käyttämistä painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} .{*B*}
|
||
Jos osaat jo käyttää kaupankäyntivalikkoa, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_START">
|
||
<value>Kaikki kaupat, joihin kyläläinen sillä hetkellä on suostuvainen, näkyvät ylhäällä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_UNAVAILABLE">
|
||
<value>Kaupat näkyvät punaisina, eivätkä ole mahdollisia, jos sinulla ei ole vaadittuja esineitä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_DETAILS">
|
||
<value>Kyläläiselle tarjoamiesi esineiden tyyppi ja määrä näkyy kahdessa vasemmanpuoleisessa laatikossa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_INVENTORY">
|
||
<value>
|
||
Näet kauppaan vaadittujen esineiden kokonaismäärän kahdesta laatikosta vasemmalla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_TRADE">
|
||
<value>Myy kyläläisen haluamat esineet hänen tarjoamaansa esinettä vastaan painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
Tällä alueella on kyläläinen ja arkku, joka sisältää paperia esineiden ostamista varten.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää kaupankäynnistä{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi kaupankäynnistä, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_SUMMARY">
|
||
<value>Pelaajat voivat kaupata tavaraluettelonsa esineitä kyläläisille.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_TRADES">
|
||
<value>Kyläläisen tarjoamat vaihtokaupat riippuvat hänen ammatistaan.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_INCREASE_TRADES">
|
||
<value>Sekalaisten kauppojen tekeminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_DECREASE_TRADES">
|
||
<value>Usein tehdyt vaihtokaupat saattavat poistua valikoimasta väliaikaisesti, mutta kyläläinen tarjoaa aina vähintään yhtä vaihtokauppaa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_USE_CHESTS">
|
||
<value>Ota arkusta paperia ja kokeile kaupata sitä täällä olevalle kyläläiselle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_OVERVIEW">
|
||
<value>Tällä alueella on kaksi äärenarkkua.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENDERCHEST_OVERVIEW">
|
||
<value>
|
||
{*B*}
|
||
Opettele lisää äärenarkuista{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
|
||
Jos tiedät jo tarpeeksi äärenarkuista, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY">
|
||
<value>Kaikki maailman äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa, jopa eri ulottuvuuksien välillä. Äärenarkkuun asetetut esineet ovat saatavilla missä tahansa toisessa äärenarkussa.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS">
|
||
<value>Äärenarkun sisällöt ovat kuitenkin erilaiset jokaiselle pelaajalle.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_FUNCTION">
|
||
<value>Näin pelaajat voivat tallettaa esineitä mihin tahansa äärenarkkuun ja hakea ne toisista äärenarkuista eri puolilta maailmaa. Voit kokeilla tätä nyt asettamalla esineitä kumpaan tahansa äärenarkkuun.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE">
|
||
<value>Palauttaa 2{*ICON_SHANK_01*}. Parantaa elinvoimaa 30 sekunnin ajan ja antaa tulenkeston ja vahingonkeston 5 minuutiksi. Valmistetaan omenasta ja kultapalikoista. </value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_ENABLE_TELEPORT">
|
||
<value>Saa teleportata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TELEPORT">
|
||
<value>Teleporttaa</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TELEPORT_TO_PLAYER">
|
||
<value>Teleporttaa pelaajan luo</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TELEPORT_TO_ME">
|
||
<value>Teleporttaa luokseni</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_DISABLE_EXHAUSTION">
|
||
<value>Saa ottaa väsymisen pois käytöstä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CAN_INVISIBLE">
|
||
<value>Saa tulla näkymättömäksi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit ottaa käyttöön näkymättömyyden</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää ottaa käyttöön näkymättömyyttä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit ottaa käyttöön lentämisen</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää ottaa käyttöön lentämistä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit ottaa väsymisen pois käytöstä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää ottaa väsymistä pois käytöstä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_ON">
|
||
<value>Nyt voit teleportata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_OFF">
|
||
<value>Et voi enää teleportata</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ANVIL">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ALASIMET{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Alasimella voi korjata, lumota tai nimetä uudelleen esineitä kokemuspisteitä hyödyntämällä.{*B*}
|
||
Kaikki esineet voi nimetä uudelleen, mutta vain esineitä jotka ovat kestäviä, voi korjata tai lumota lumotuilla kirjoilla.{*B*}
|
||
Esineen voi korjata asettamalla sen vasemmalla olevaan ruutuun yhdessä joko esineen jonkin raaka-aineen (kuten rautaharkon rautamiekkaa varten) tai toisen samantyyppisen esineen kanssa.{*B*}
|
||
Esineiden yhdistäminen on tehokkaampaa alasimella tehtynä. Jos lisäksi jompikumpi esineistä on lumottu, lopputuote saattaa sisältää lumouksia kummasta tahansa syötetystä esineestä.{*B*}
|
||
Esineen voi lumota yhdistämällä alasimella lumotun kirjan ja esineen, jos vain kirjan lumous on sopiva. Lumottuja kirjoja löytyy luolien arkuista, tai niitä voi valmistaa lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.{*B*}
|
||
Alasin saattaa vahingoittua jokaisen käyttökerran jälkeen ja se tuhoutuu lopulta saatuaan tarpeeksi iskuja.{*B*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_TRADING">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: KAUPANKÄYNTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Kyläläisten kanssa voi käydä kauppaa. Jokaisella kyläläisellä on ammatti; he voivat olla maanviljelijöitä, teurastajia, seppiä, kirjastonhoitajia tai vaikka pappeja. Tämä vaikuttaa siihen, minkä tyyppisistä esineistä he käyvät kauppaa.{*B*}
|
||
Näet luettelon kaikista kyläläisen tarjoamista vaihtokaupoista kaupankäyntivalikosta. Kyläläinen saattaa muokata tai lisätä saatavilla olevia vaihtokauppoja aina, kun pelaaja käy hänen kanssaan kauppaa. Tietty vaihtokauppa saattaa olla väliaikaisesti pois käytöstä, jos se suoritetaan liian useasti.{*B*}
|
||
Kaupankäynti sisältää tavallisesti esineiden ostamista tai myymistä smaragdeja vastaan.{*B*}
|
||
Jos sinulla ei ole vaihtokauppaan vaadittavia esineitä, esineet näkyvät punaisina.{*B*}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENDERCHEST">
|
||
<value>{*T3*}PELIOHJE: ÄÄRENARKKU {*ETW*}{*B*}{*B*}
|
||
Maailman kaikki äärenarkut ovat yhteydessä toisiinsa. Yhteen äärenarkkuun asetetut esineet ovat saatavilla missä tahansa toisessakin äärenarkussa. Äärenarkun sisällöt ovat kuitenkin erilaiset jokaiselle pelaajalle. Näin pelaajat voivat tallettaa esineitä mihin tahansa äärenarkkuun ja hakea ne toisista äärenarkuista eri puolilta maailmaa.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER_FARMER">
|
||
<value>Maanviljelijä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER_LIBRARIAN">
|
||
<value>Kirjastonhoitaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER_PRIEST">
|
||
<value>Pappi</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER_SMITH">
|
||
<value>Seppä</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_VILLAGER_BUTCHER">
|
||
<value>Teurastaja</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_DESC_VILLAGER">
|
||
<value>Kylistä löytyvät kyläläiset tarjoutuvat myymään pelaajalle erilaisia esineitä ammatistaan riippuen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CHEST_LARGE">
|
||
<value>Suuri arkku</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS">
|
||
<value>Voit myös luoda lumouspöydällä lumottuja kirjoja, joiden lumouksen pystyy siirtämään alasimella esineeseen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE">
|
||
<value>Ansakoukut tuottavat myös jatkuvaa virtaa virtapiiriin, kun jokin laukaisee niiden välisen siiman.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_COLLAR">
|
||
<value>Kesytetyllä sudella on aina kaulapanta. Pannan värin voi muuttaa värjäämällä sen.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CARROTS_AND_POTATOES">
|
||
<value>Porkkanoita ja perunoita viljellään istuttamalla porkkanoita ja perunoita. Sadon voi korjata, kun juureksen lehdet ovat kasvaneet näkyville.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_RIDING_PIGS">
|
||
<value>Sian voi myös satuloida, jolloin pelaaja pystyy ratsastamaan sillä. Niitä voi ohjata porkkanakepillä houkuttelemalla.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING">
|
||
<value>Mikäli tarpeellista, voit liikkua hitaasti kaivoskärrylläsi painamalla {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Niin on helpompi saada kaivoskärry sähköraiteen päälle.
|
||
</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_CONNECTION_FAILED_NO_SD_SPLITSCREEN">
|
||
<value>Et voi liittyä tähän peliin, koska jaettu näyttö toimii vain teräväpiirtotilassa. Kirjaa ulos kaikki muut pelaajat, jos haluat liittyä.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_TOOLTIPS_CURE">
|
||
<value>Paranna</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="IDS_PROGRESS_NEW_WORLD_SEED">
|
||
<value>Etsitään siementä maailmageneraattoria varten</value>
|
||
</data>
|
||
</root> |