Files
mc-lce/Minecraft.Client/DurangoMedia/loc/fi-FI/strings.lang
2026-03-01 02:38:58 +02:00

8629 lines
269 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<root>
<data name="IDS_NULL">
<value>Ei käytössä</value>
</data>
<data name="IDS_OK">
<value>OK</value>
</data>
<data name="IDS_BACK">
<value>Edellinen</value>
</data>
<data name="IDS_CANCEL">
<value>Peruuta</value>
</data>
<data name="IDS_YES">
<value>Kyllä</value>
</data>
<data name="IDS_NO">
<value>Ei</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TITLE">
<value>Vioittunut tallennus</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPTSAVE_TEXT">
<value>Tallennustiedot ovat vioittuneet. Haluatko luoda uuden tallennuksen ja korvata viallisen?</value>
</data>
<data name="IDS_NOFREESPACE_TITLE">
<value>Ei vapaata tilaa</value>
</data>
<data name="IDS_NOFREESPACE_TEXT">
<value>Valitussa tallennuslaitteessa ei ole riittävästi vapaata tilaa pelitallennuksen luomista varten.</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTAGAIN">
<value>Valitse uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYWITHOUTSAVING">
<value>Pelaa tallentamatta</value>
</data>
<data name="IDS_CREATEANEWSAVE">
<value>Luo uusi tallennus</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TITLE">
<value>Haluatko korvata tallennuksen?</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TEXT">
<value>Valitussa tallennuslaitteessa on jo tämä tallennus. Voiko sen korvata?</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_NO">
<value>Ei, älä korvaa</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_YES">
<value>Korvaa ja tallenna</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TITLE">
<value>Tallennus epäonnistui</value>
</data>
<data name="IDS_STORAGEDEVICEPROBLEM_TITLE">
<value>Tallennuslaitteen ongelma</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TEXT">
<value>Tallennuslaite ei ole käytettävissä tai tallennuslaitteessa on virhe</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_LOADSAVE_TEXT">
<value>Tallennuslaite ei ole käytettävissä tai tallennuslaitteessa on virhe. Valitse uusi tallennuslaite.</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTANEWDEVICE">
<value>Valitse uusi tallennuslaite</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_TITLE">
<value>Tallennuslaitetta ei ole valittu</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_TEXT">
<value>Jos tallennuslaitetta ei valita, peliä ei voi tallentaa.</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_ACCEPT">
<value>Valitse tallennuslaite</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_DECLINE">
<value>Jatka tallentamatta</value>
</data>
<data name="IDS_DEVICEGONE_TEXT">
<value>Tallennuslaite on poistettu. Valitse uusi tallennuslaite.</value>
</data>
<data name="IDS_DEVICEGONE_TITLE">
<value>Lataus epäonnistui</value>
</data>
<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TITLE">
<value>Anna tallennukselle nimi</value>
</data>
<data name="IDS_KEYBOARDUI_SAVEGAME_TEXT">
<value>Kirjoita pelitallennuksen nimi</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_ARCADE_TEXT">
<value>Haluatko varmasti poistua pelistä?</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TITLE">
<value>Kirjautunut ulos</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_ACCEPT">
<value>Jatka pelaamista</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_DECLINE">
<value>Jatka pelaamista offline-tilassa</value>
</data>
<data name="IDS_STO_SAVING_SHORT">
<value>Tallennetaan…</value>
</data>
<data name="IDS_STO_SAVING_LONG">
<value>Sisältöä tallennetaan. Älä kytke konsolia pois päältä.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TITLE">
<value>Avaa täysi peliversio</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TEXT">
<value>This is the Minecraft trial game. If you had the full game, you would just have earned an achievement!
Unlock the full game to experience the joy of Minecraft and to play with your friends across the globe through Xbox Live.
Would you like to unlock the full game?</value>
</data>
<data name="IDS_ERROR_NETWORK">
<value>Verkkovirhe.</value>
</data>
<data name="IDS_NOFREESPACE_TEXT">
<value>Valitussa tallennuslaitteessa ei ole riittävästi vapaata tilaa pelitallennuksen luomista varten.</value>
</data>
<data name="IDS_OVERWRITESAVE_TEXT">
<value>Valitussa tallennuslaitteessa on jo tämä tallennus. Voiko sen korvata?</value>
</data>
<data name="IDS_STORAGEDEVICEPROBLEM_TITLE">
<value>Tallennuslaitteen ongelma</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_SAVE_TEXT">
<value>Tallennuslaite ei ole käytettävissä tai tallennuslaitteessa on virhe</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_LOADSAVE_TEXT">
<value>Tallennuslaite ei ole käytettävissä tai tallennuslaitteessa on virhe. Valitse uusi tallennuslaite.</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTANEWDEVICE">
<value>Valitse uusi tallennuslaite</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_TITLE">
<value>Tallennuslaitetta ei ole valittu</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_TEXT">
<value>Jos tallennuslaitetta ei valita, peliä ei voi tallentaa.</value>
</data>
<data name="IDS_NODEVICE_ACCEPT">
<value>Valitse tallennuslaite</value>
</data>
<data name="IDS_DEVICEGONE_TEXT">
<value>Tallennuslaite on poistettu. Valitse uusi tallennuslaite.</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_ARCADE_TITLE">
<value>Lopeta peli</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT">
<value>Palasit aloitusnäyttöön, koska pelaajaprofiilisi on kirjautunut ulos.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_RETURNEDTOMENU_TEXT">
<value>Peli päättyi, koska pelaajaprofiili kirjautui ulos.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_TITLE">
<value>Pelaajapr. ei ole online-tilassa</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_TEXT">
<value>Tässä pelissä on joitakin ominaisuuksia, jotka vaativat Xbox Live -palvelun pelaajaprofiilin, mutta olet tällä hetkellä offline-tilassa.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_XBOXLIVE_NOTIFICATION">
<value>Tähän ominaisuuteen vaaditaan pelaajaprofiili, joka on kirjautunut Xbox Live -palveluun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOTONLINE_ACCEPT">
<value>Yhdistä Xbox Liveen</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TITLE">
<value>Saavutuksen myöntämisongelma</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_ACHIEVEMENTPROBLEM_TEXT">
<value> Pelaajaprofiilin käsittelyssä ilmeni ongelma. Saavutusta ei voitu nyt myöntää.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOPROFILE_TITLE">
<value>Pelaajaprofiilin ongelma</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_NOPROFILEOPTIONS_TEXT">
<value>Asetusten tallennus pelaajaprofiiliin epäonnistui.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TITLE">
<value>Vieraan pelaajaprofiili</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_GUESTPROFILE_TEXT">
<value>Vieraan pelaajaprofiili ei voi käyttää tätä toimintoa. Käytä toista pelaajaprofiilia.</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_UNLOCKGAME_TEXT">
<value>
Pelaat Minecraft-pelin kokeiluversiota. Jos käytössäsi olisi täysi peliversio, olisit juuri ansainnut saavutuksen!
Avaa koko peli ja koe Minecraftin riemut. Voit pelata ystäviesi kanssa eri puolilta maailmaa Xbox Liven kautta.
Haluatko avata koko pelin?
</value>
</data>
<data name="IDS_PRO_PROFILEPROBLEM_TEXT">
<value>Palasit päävalikkoon, koska profiilisi lukemisen yhteydessä ilmeni virhe.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_NEWDLC">
<value>Uutta ladattavaa sisältöä on saatavilla! Voit tutustua siihen napsauttamalla päävalikossa Minecraft-kaupan painiketta.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_SKINPACKS">
<value>Voit vaihtaa hahmosi ulkonäköä hankkimalla Minecraft-kaupasta olemuspaketin. Valitse päävalikosta vaihtoehto Minecraft-kauppa, niin voit tutkia valikoimaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_2">
<value>Gamma-asetuksia muokkaamalla voit muuttaa pelin kirkkaammaksi tai tummemmaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_3">
<value>Jos määrität pelin vaikeustasoksi vaihtoehdon Rauhaisa, kuntosi paranee automaattisesti ja hirviöt pysyvät poissa öisinkin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_4">
<value>Voit kesyttää suden antamalla sille luun. Sitten voit käskeä sutta istumaan tai seuraamaan itseäsi.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_5">
<value>Voit pudottaa esineitä Tavaraluettelo-valikossa siirtämällä osoittimen valikon ulkopuolelle ja painamalla {*CONTROLLER_VK_A*}</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_6">
<value>Jos nukut yöllä sängyssä, peli etenee seuraavaan aamuun. Moninpelissä kaikkien pelaajien on nukuttava sängyissä samanaikaisesti.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_7">
<value>Porsaista voi kerätä porsaankyljyksiä, jotka voi paistaa ja syödä, jolloin kuntosi palautuu.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_8">
<value>Lehmistä voi kerätä nahkaa, josta voi valmistaa panssaria.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_9">
<value>Jos mukanasi on tyhjä ämpäri, voit täyttää sen lehmänmaidolla, vedellä tai laavalla!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_10">
<value>Kuokan avulla voit kääntää maa-alueita istutuksia varten.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_11">
<value>Hämähäkit eivät hyökkää kimppuusi päiväsaikaan paitsi jos hyökkäät ensin niiden kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_12">
<value>Maan tai hiekan kaivaminen on nopeampaa lapiolla kuin käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_13">
<value>Paistetut porsaankyljykset parantavat kuntoa paremmin kuin raaat kyljykset.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_14">
<value>Valmista soihtuja, joilla voit valaista alueita öisin. Hirviöt välttelevät soihtujen valaisemia alueita.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_15">
<value>Pääset määränpäähäsi nopeammin, jos käytössäsi ovat kaivosvaunu ja kiskot.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_16">
<value>Istuta taimia, niin niistä kasvaa puita.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_17">
<value>Possumiehet eivät hyökkää kimppuusi päiväsaikaan, ellet ensin itse hyökkää niiden kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_18">
<value>Jos haluat vaihtaa pelin paluupistettä ja siirtyä seuraavaan aamuun, nuku sängyssä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_19">
<value>Iske tulipallot takaisin kohti hornanhenkeä!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_20">
<value>Rakenna siirtoportti, niin voit matkustaa toiseen ulottuvuuteen: Manalaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_21">
<value>Voit pudottaa kädessäsi olevan esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_22">
<value>Käytä sopivaa työkalua kuhunkin työhön!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_23">
<value>Jos et löydä soihtuihin hiiltä, voit aina valmistaa polttouunissa puuhiiltä puusta.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_24">
<value>Ei kannata kaivaa suoraan alas- tai ylöspäin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_25">
<value>Luujauhoa valmistetaan luurankojen luista. Se on hyvää lannoitetta, jonka avulla kasvit kasvavat välittömästi.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_26">
<value>Lurkit räjähtävät, jos ne pääsevät lähellesi!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_27">
<value>Obsidiaania muodostuu, kun vettä osuu laavan lähdekuutioon.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_28">
<value>Kun laavan lähdekuutio poistetaan, laavan katoaminen KOKONAAN voi kestää useita minuutteja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_29">
<value>Mukulakivet kestävät hornanhenkien tulipalloja, joten ne soveltuvat hyvin siirtoporttien suojaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_30">
<value>Jos kuutiota voi käyttää valonlähteenä, sen avulla voi myös sulattaa lunta ja jäätä. Tämä pätee esimerkiksi soihtuihin, loistekiviin ja kurpitsalyhtyihin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_31">
<value>Pidä varasi, jos teet villarakennelmia avoimen taivaan alle; ukkosmyrskyn salamat voivat sytyttää villan tuleen.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_32">
<value>Yhdellä laavaämpärillisellä voi sulattaa polttouunissa 100 kuutiota.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_33">
<value>Sävelkuution soittama soitin määräytyy kuution alla olevan materiaalin mukaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_34">
<value>Zombit ja luurangot selviytyvät päivänvalossa, kunhan ne ovat vedessä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_35">
<value>Jos hyökkäät suden kimppuun, kaikki lähistöllä olevat sudet muuttuvat vihamielisiksi ja hyökkäävät kimppuusi. Sama pätee zombipossumiehiin.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_36">
<value>Sudet eivät pääse Manalaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_37">
<value>Sudet eivät voi hyökätä lurkkien kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_38">
<value>Kanat munivat munan aina 510 minuutin välein.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_39">
<value>Obsidiaania voi louhia vain timanttihakulla.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_40">
<value>Lurkit ovat helpoin saatavilla oleva ruudin lähde.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_41">
<value>Jos asetat kaksi arkkua vierekkäin, lopputuloksena on yksi iso arkku.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_42">
<value>Kesyn suden hännän asennosta näkyy, mikä suden kunto on. Voit parantaa sutta ruokkimalla sitä lihalla.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_43">
<value>Kypsennä kaktus polttouunissa, niin saat vihreää väriainetta.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_46">
<value>Jos haluat tarkistaa pelin viimeisimmät päivitystiedot, lue Peliohjeet-valikon Uutta-osio.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_47">
<value>Pelissä on nyt pinottavia aitoja!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_49">
<value>Jotkin eläimet seuraavat sinua, jos kädessäsi on vehnää.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_50">
<value>Jos eläin ei voi liikkua mihinkään suuntaan enempää kuin 20 kuution verran, se ei katoa.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_1">
<value>Musiikin säveltänyt C418!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_2">
<value>Notchilla on Twitterissä yli miljoona seuraajaa!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_3">
<value>Kaikki ruotsalaiset eivät ole vaaleahiuksisia. Mojangilaisella Jensillä on peräti punaiset hiukset!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_5">
<value>Peli päivitetään ennemmin tai myöhemmin!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_6">
<value>Kuka on Notch?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_7">
<value>Mojang on saanut enemmän palkintoja kuin firmassa on työntekijöitä!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_8">
<value>Julkkiksetkin pelaavat Minecraftia!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_9">
<value>deadmau5 tykkää Minecraftista!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_10">
<value>Älä tuijota ötököitä tai koodausvirheitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_11">
<value>Lurkit saivat alkunsa koodausvirheestä.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_12">
<value>Onko se kana vai onko se ankka?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_13">
<value>Kävitkö Mineconissa?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_14">
<value>Kukaan Mojangin työntekijä ei ole nähnyt Junkboyn kasvoja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_15">
<value>Tiesitkö Minecraft-wikistä?</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_16">
<value>Mojangin uusi toimisto on siisti!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_18">
<value>Minecon 2013 järjestettiin Orlandossa, Floridan osavaltiossa Yhdysvalloissa!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_19">
<value>.party() oli mahtava!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_20">
<value>Oleta aina huhujen olevan pötyä: älä kuvittele niiden olevan totta!</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BASICS">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: PERUSASIAT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraft on peli, jossa voit kuutioita asettelemalla rakentaa mitä ikinä haluat. Yöllä alueille ilmestyy hirviöitä, joten muista rakentaa ajoissa itsellesi suojapaikka.{*B*}{*B*}
Katsele ympärillesi käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.{*B*}{*B*}
Liiku käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.{*B*}{*B*}
Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.{*B*}{*B*}
Liikuta{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nopeasti kaksi kertaa eteenpäin, niin juokset. Jos pidät {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} suunnattuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksemista, kunnes juoksuaika loppuu tai kylläisyyspalkin tila on vähemmän kuin{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Pidä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna, niin kaivat tai hakkaat kuutioita kädelläsi tai kädessäsi olevalla esineellä. Joidenkin kuutioiden kaivamiseen tarvitaan työkaluja.{*B*}{*B*}
Jos pidät jotakin esinettä kädessäsi, voit käyttää sitä painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Jos haluat pudottaa esineen, paina{*CONTROLLER_ACTION_DROP*}.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HUD">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: HUD-NÄYTTÖ{*ETW*}{*B*}{*B*}
HUD-näytössä on tietoja tilastasi. Siinä näkyvät kuntosi, jäljellä oleva happi (kun olet veden alla), kylläisyystaso (jota voi täyttää syömällä) sekä panssarisi, jos ylläsi on panssaria. Jos menetät kuntoa, mutta kylläisyyspalkissa on vähintään 9 kpl{*ICON_SHANK_01*}, kuntosi palautuu automaattisesti. Ruoan syöminen täyttää kylläisyyspalkkia.{*B*}
HUD-näytössä on myös kokemuspalkki, jonka numeroarvo näyttää kokemustasosi. Kokemuspalkista näkyy myös, montako kokemuspistettä tarvitaan kokemustason nostamiseen.
Kokemuspisteitä saa keräämällä kokemuskuulia, joita olennot pudottavat kuollessaan, sekä kaivamalla tiettyjä kuutiotyyppejä, kasvattamalla eläimiä, kalastamalla ja sulattamalla malmeja polttouunissa.{*B*}{*B*}
HUD-näytössä näkyvät myös esineet, joita voit käyttää. Voit vaihtaa kädessäsi olevaa esinettä käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} tai{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_INVENTORY">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: TAVARALUETTELO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Voit tarkastella tavaraluetteloa käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*}
Tavaraluettelossa näkyvät esineet, joita voit käyttää kädessäsi, sekä kaikki muut kantamasi esineet. Samassa ruudussa näkyy myös panssarisi.{*B*}{*B*}
Liikuta osoitinta käyttämällä{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen kohdalla oleva esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, poimit ne kaikki kerralla; jos haluat poimia esineistä vain puolet, käytä{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
Siirrä esinettä liikuttamalla osoitin tavaraluettelon toiseen kohtaan ja laske esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, voit sijoittaa kaikki kerralla painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.{*B*}{*B*}
Jos osoitat panssarina käytettävää esinettä, näkyviin tulee vinkkejä siitä, miten esineen voi nopeasti siirtää tavaraluettelossa oikealle panssaripaikalle.{*B*}{*B*}
Voit vaihtaa nahkapanssarin väriä värjäämällä sen. Siirry Tavaraluettelo-valikkoon, poimi osoittimella väriainetta ja paina sitten{*CONTROLLER_VK_X*}, kun osoitin on värjättävän panssaripalan kohdalla.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CHEST">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kun olet valmistanut arkun, voit asettaa sen pelimaailmaan. Voit käyttää arkkua painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, jolloin voit siirtää sinne tavaraluettelossasi olevia esineitä.{*B*}{*B*}
Voit siirtää esineitä tavaraluettelon ja arkun välillä osoitinta käyttämällä.{*B*}{*B*}
Arkussa olevat esineet pysyvät tallessa, ja voit myöhemmin taas siirtää ne tavaraluetteloon.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_LARGECHEST">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ISO ARKKU{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos kaksi arkkua sijoitetaan rinnakkain, ne yhdistyvät isoksi arkuksi, johon mahtuu entistä enemmän esineitä.{*B*}{*B*}
Isoa arkkua käytetään samalla tavalla kuin tavallistakin.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFTING">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ESINEIDEN VALMISTUS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Valmistusikkunassa voit luoda uusia esineitä yhdistelemällä tavaraluettelossa olevia esineitä. Avaa valmistusikkuna käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*}
Selaa yläreunassa olevia välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.{*B*}{*B*}
Valmistusalueella näkyvät esineen valmistamiseen tarvittavat ainekset. Valmista esine ja lisää se tavaraluetteloosi painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CRAFT_TABLE">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: NIKKAROINTIPÖYTÄ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Nikkarointipöydän avulla voit valmistaa suurikokoisia esineitä.{*B*}{*B*}
Aseta pöytä pelimaailmaan ja käytä sitä sitten painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
Nikkarointipöytä toimii samalla tavalla kuin tavallinenkin valmistus, mutta suuremman valmistusalueen ansiosta voit yhdistellä lukuisia erilaisia valmistusaineksia.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FURNACE">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: POLTTOUUNI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Polttouunin avulla voit valmistaa aineksista uusia esineitä polttamalla ne; voit esimerkiksi valmistaa rautamalmista rautaharkkoja.{*B*}{*B*}
Aseta polttouuni pelimaailmaan ja käytä sitä sitten painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*B*}{*B*}
Aseta polttoainetta polttouunin pohjalle ja poltettava esine polttouunin päälle. Polttouuni käynnistyy ja alkaa toimia.{*B*}{*B*}
Kun ainekset on poltettu uunissa, voit siirtää valmistuneet ainekset tavaraluetteloosi.{*B*}{*B*}
Jos osoitat esinettä, jota voi käyttää polttouunissa sekä aineksena että polttoaineena, näkyviin tulee vinkkejä siitä, miten esineen voi nopeasti siirtää polttouuniin.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_DISPENSER">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: AUTOMAATTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Automaatti siirtää esineitä pelimaailmaan. Jotta automaattia voisi käyttää, sen viereen on asetettava jokin kytkin, kuten vipu.{*B*}{*B*}
Kun haluat täyttää automaatin esineillä, paina ensin{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja siirrä sitten haluamasi esineet tavaraluettelosta automaattiin.{*B*}{*B*}
Kun kytkintä seuraavan kerran käytetään, automaatista putkahtaa ulos esine.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREWING">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: HAUDUTUS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Juomien haudutukseen tarvitaan haudutin, jonka voi rakentaa nikkarointipöydällä. Kaikkiin juomiin tarvitaan vesipulloa, jollaisen saa täyttämällä lasipullon padassa olevalla vedellä tai vesilähteessä.{*B*}
Hauduttimessa on kolme paikkaa pulloille, joten voit valmistaa kerralla kolme juomaa. Yksi aines riittää kaikkiin kolmeen pulloon; muista siis aina hauduttaa kolme juomaa kerralla, jotta saat resurssit hyödynnettyä mahdollisimman hyvin.{*B*}
Kun juoman aines asetetaan hauduttimen yläpaikkaan, perusjuoma valmistuu hetken kuluttua. Perusjuoma ei itsessään vaikuta mitenkään, mutta kun siihen lisätään toinen aines, tuloksena on juoma, jolla on tehostavia tai heikentäviä vaikutuksia.{*B*}
Kun olet saanut juoman aikaan, voit lisätä kolmannen aineksen, jonka ansiosta juoman vaikutus kestää kauemmin (punakivitomu), on voimakkaampi (loistekivitomu) tai joka muuttaa juoman vahingolliseksi (hapatettu lukinsilmä).{*B*}
Jos mihin tahansa juomaan lisätään ruutia, juoma muuttuu roiskejuomaksi, joka voidaan heittää. Heitetty roiskejuoma vaikuttaa juoman koko leviämisalueella.{*B*}
Juomien valmistusaineksia ovat seuraavat:{*B*}{*B*}
* {*T2*}manalanruoho{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}lukinsilmä{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}sokeri{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}hornanhengen kyynel{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}lieskajauhe{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}magmarasva{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}hippumeloni{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}punakivitomu{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}loistekivitomu{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}hapatettu lukinsilmä.{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kokeile eri ainesosien yhdistelmiä, niin saat tietää, millaisia erilaisia juomia voitkaan valmistaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENCHANTMENT">
<value>{*T3*}HOW TO PLAY : ENCHANTING{*ETW*}{*B*}{*B*}
The Experience Points collected when a mob dies, or when certain blocks are mined or smelted in a furnace, can be used to enchant some tools, weapons, armor and books.{*B*}
When a Sword, Bow, Axe, Pickaxe, Shovel, Armor or Book is placed in the slot below the book in the Enchantment Table, the three buttons to the right of the slot will display some enchantments and their Experience Levels costs.{*B*}
If you do not have enough Experience Levels to use some of these, the cost will appear in red, otherwise it will be shown in green.{*B*}{*B*}
The actual enchantment applied is randomly selected based on the cost displayed.{*B*}{*B*}
If the Enchantment Table is surrounded by Bookshelves (up to a maximum of 15 Bookshelves), with a one block gap between the Bookcase and the Enchantment Table, the potency of the enchantments will be increased, and arcane glyphs will be seen coming from the book on the Enchantment Table.{*B*}{*B*}
All the ingredients for an Enchantment Table can be found within the villages in a world, or by mining and cultivation of the world.{*B*}{*B*}
Enchanted Books are used at the Anvil to apply enchantments to items. This gives you more control over which enchantments you would like on your items.{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_FARMANIMALS">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ELÄINTEN AITAAMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos haluat eläintesi pysyvän paikoillaan, rakenna enintään 20 x 20 lohkon kokoinen aidattu alue ja sijoita eläimesi sen sisälle. Näin eläimet pysyvät aloillaan, vaikka kävisit välillä jossakin muualla.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BREEDANIMALS">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ELÄINTEN LISÄÄNTYMINEN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Minecraftissa eläimet lisääntyvät ja saavat poikasia!{*B*}
Jotta eläimet saa lisääntymään, ne on ensin saatava lemmentuulelle syöttämällä niille oikeanlaista ruokaa.{*B*}
Ruoki lehmiä, sienihiehoja tai lampaita vehnällä, sikoja porkkanoilla, kanoja vehnänsiemenillä tai manalanruoholla sekä susia millä tahansa lihalla, niin eläimet alkavat etsiä lemmentuulella olevia lajitovereitaan.{*B*}
Kun samanlajiset eläimet kohtaavat lemmentuulella ollessaan, ne suukottelevat hetken ajan, minkä jälkeen poikanen ilmestyy. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken, ennen kuin kasvaa täysikasvuiseksi eläimeksi.{*B*}
Eläinten on toivuttava lemmentuulesta viiden minuutin ajan, ennen kuin ne voivat taas olla lemmentuulella.{*B*}
Pelimaailmassa voi olla enintään tietty määrä eläimiä, joten jos eläimiä on jo paljon, ne eivät ehkä enää lisäänny.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NETHERPORTAL">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: MANALAAN JOHTAVA SIIRTOPORTTI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Manalaan johtavan siirtoportin avulla pelaaja voi matkata Ylämaailman ja Manalan välillä. Manalassa vierailun yhteydessä voi myös siirtyä nopeasti Ylämaailmassa: yhden kuution matka Manalassa vastaa kolmen kuution matkaa Ylämaailmassa, joten jos rakennat portin
Manalassa ja poistut sen kautta, olet kolme kertaa kauempana lähtöpisteestä.{*B*}{*B*}
Siirtoportin rakentamiseen vaaditaan vähintään 10 obsidiaanikuutiota, ja portin tulee olla 5 kuutiota korkea, 4 kuutiota leveä ja 1 kuution syvyinen. Kun siirtoportin karmit ovat valmiit, niiden sisällä oleva tila tulee sytyttää tuleen tuluksilla tai tulipanoksella, jotta portti aktivoituu.{*B*}{*B*}
Oikealla olevassa kuvassa on esimerkkejä portin rakentamisesta.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_BANLIST">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: KENTTIEN ESTO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos huomaat jossakin kentässä loukkaavaa sisältöä, voit lisätä kentän Estetyt kentät -luetteloon.
Avaa vain pysäytysvalikko ja valitse Estä kenttä -työkaluvihje painamalla{*CONTROLLER_VK_RB*}.
Jos yrität myöhemmin liittyä kyseiselle kentälle, saat ilmoituksen siitä, että kenttä on estettyjen kenttien luettelossasi. Voit joko poistaa kentän luettelosta ja jatkaa pelaamista tai voit perua peliin liittymisen.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_HOSTOPTIONS">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ISÄNNÄN JA PELAAJAN ASETUKSET{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
Kun lataat tai luot maailmaa, Lisäasetukset-painiketta painamalla voit siirtyä valikkoon, jossa voit hallita peliä tarkemmin.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pelaaja vs. pelaaja{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, pelaajat voivat vahingoittaa toisia pelaajia. Koskee vain selviytyjäpeliä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Luota pelaajiin{*ETW*}{*B*}
Jos asetus ei ole käytössä, peliin liittyvien pelaajien puuhia on rajoitettu. He eivät voi kaivaa eivätkä käyttää esineitä, sijoittaa kuutioita, käyttää ovia, kytkimiä tai säilytyslaitteita eivätkä hyökätä pelaajien tai eläimien kimppuun. Yksittäisten pelaajien asetuksia voi muuttaa pelivalikossa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Tuli leviää{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, tuli voi levitä viereisiin paloalttiisiin kuutioihin. Asetusta voi muuttaa pelivalikossa.{*B*}{*B*}
{*T2*}TNT räjähtää{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, TNT räjähtää aktivoituessaan. Asetusta voi muuttaa pelivalikossa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Isännän oikeudet{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, isäntä voi sallia itselleen lentämisen ja uupumattomuuden sekä muuttua näkymättömäksi pelivalikosta käsin. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Maailman luonnin asetukset{*ETW*}{*B*}
Uutta maailmaa luotaessa käytettävissä on muitakin asetuksia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Luo rakennelmia{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, järjestelmä luo pelimaailmaan kylien ja linnakkeiden kaltaisia rakennelmia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Litteä maailma{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, Ylämaailma ja Manala ovat täysin litteitä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Bonusarkku{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, pelaajan paluupisteen lähelle luodaan arkku, jossa on hyödyllisiä esineitä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Palauta Manala{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, Manala luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos käytössäsi on vanha tallennus, jossa Manalan linnoituksia ei ollut.{*B*}{*B*}
{*T1*}Peliasetukset{*ETW*}{*B*}
Pelin aikana monia asetuksia voi muuttaa painamalla{*CONTROLLER_VK_BACK*}, jolloin pelivalikko tulee näkyviin.{*B*}{*B*}
{*T2*}Isännän asetukset{*ETW*}{*B*}
Isäntäpelaaja sekä moderaattoreiksi määritetyt pelaajat voivat käsitellä Isännän asetukset -valikkoa. Valikon avulla voidaan ottaa käyttöön leviävä tuli ja räjähtävä TNT sekä poistaa kyseiset asetukset käytöstä.{*B*}{*B*}
{*T1*}Pelaajan asetukset{*ETW*}{*B*}
Jos haluat muokata jonkun pelaajan oikeuksia, valitse pelaajan nimi ja paina{*CONTROLLER_VK_A*}. Näkyviin tulee pelaajaoikeuksien valikko, jossa ovat seuraavat asetukset:{*B*}{*B*}
{*T2*}Kaivaminen sallittu{*ETW*}{*B*}
Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus on käytössä, pelaaja voi puuhailla maailmassa normaalisti. Jos asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi sijoittaa eikä tuhota kuutioita eikä käsitellä monia esineitä ja kuutioita.{*B*}{*B*}
{*T2*}Ovien ja kytkinten käyttö sallittu{*ETW*}{*B*}
Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi käyttää ovia eikä kytkimiä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Säilytyslaitteiden käyttö sallittu{*ETW*}{*B*}
Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi avata säilytyslaitteita, kuten arkkuja.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pelaajien kimppuun hyökkääminen sallittu{*ETW*}{*B*}
Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi vahingoittaa muita pelaajia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Eläinten kimppuun hyökkääminen sallittu{*ETW*}{*B*}
Tätä asetusta voi käyttää vain, jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Jos tämä asetus ei ole käytössä, pelaaja ei voi vahingoittaa eläimiä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Moderaattori{*ETW*}{*B*}
Jos asetus on käytössä, pelaaja voi muuttaa muiden pelaajien oikeuksia (isäntää lukuun ottamatta), jos Luota pelaajiin -asetus ei ole käytössä. Pelaaja voi myös poistaa pelaajia pelistä sekä ottaa leviävän tulen ja räjähtävän TNT:n käyttöön tai poistaa ne käytöstä.{*B*}{*B*}
{*T2*}Poista pelaaja{*ETW*}{*B*}
Jos pelaaja ei ole samalla {*PLATFORM_NAME*} -konsolilla isäntäpelaajan kanssa, tämän asetuksen valitseminen poistaa pelistä pelaajan ja muut hänen {*PLATFORM_NAME*} -konsolillaan pelaavat pelaajat. Pelaaja ei voi liittyä peliin uudelleen, ennen kuin peli käynnistetään uudelleen.{*B*}{*B*}
{*T1*}Isännän asetukset{*ETW*}{*B*}
Jos Isännän oikeudet -asetus on käytössä, isäntäpelaaja voi muokata joitakin omia oikeuksiaan. Jos haluat muokata jonkun pelaajan oikeuksia, valitse pelaajan nimi ja paina{*CONTROLLER_VK_A*}. Näkyviin tulee pelaajaoikeuksien valikko, jossa ovat seuraavat asetukset:{*B*}{*B*}
{*T2*}Lentäminen sallittu{*ETW*}{*B*}
Kun asetus on käytössä, pelaaja voi lentää. Asetus vaikuttaa vain selviytyjäpeliin, sillä nikkaroijapelissä kaikki pelaajat voivat lentää.{*B*}{*B*}
{*T2*}Uupumattomuus{*ETW*}{*B*}
Asetus vaikuttaa vain selviytyjäpeliin. Kun asetus on käytössä, fyysiset toimet (kävely, juoksu, hyppiminen yms.) eivät kuluta kylläisyyspalkkia. Jos pelaaja kuitenkin vahingoittuu, kylläisyyspalkki tyhjenee hiljalleen pelaajan parantuessa.{*B*}{*B*}
{*T2*}Näkymättömyys{*ETW*}{*B*}
Kun asetus on käytössä, muut pelaajat eivät näe pelaajaa ja pelaaja on haavoittumaton.{*B*}{*B*}
{*T2*}Kaukosiirtyminen sallittu{*ETW*}{*B*}
Tämän asetuksen avulla pelaaja voi siirtää maailmassa muita pelaajia tai itseään.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_NEXT">
<value>Seuraava sivu</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_PREV">
<value>Edellinen sivu</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BASICS">
<value>Perusasiat</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HUD">
<value>HUD-näyttö</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_INVENTORY">
<value>Tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CHESTS">
<value>Arkut</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CRAFTING">
<value>Valmistus</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FURNACE">
<value>Polttouuni</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_DISPENSER">
<value>Automaatti</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_FARMANIMALS">
<value>Eläinten aitaaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREEDANIMALS">
<value>Eläinten lisääntyminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BREWING">
<value>Haudutus</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ENCHANTMENT">
<value>Lumoaminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_NETHERPORTAL">
<value>Manalaan johtava siirtoportti</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_MULTIPLAYER">
<value>Moninpeli</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SOCIALMEDIA">
<value>Kuvakaappausten jako</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_BANLIST">
<value>Kenttien esto</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_CREATIVE">
<value>Nikkaroijapeli</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_HOSTOPTIONS">
<value>Isännän ja pelaajan asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_TRADING">
<value>Vaihtokauppa</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_ANVIL">
<value>Alasin</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_THEEND">
<value>Maan ääri</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_THEEND">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: MAAN ÄÄRI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Maan ääri on pelin ulottuvuus, jonne pääsee aktiivisen ääriportin kautta. Ääriportti sijaitsee linnakkeessa, joka on syvällä maan alla Ylämaailmassa.{*B*}
Jotta ääriportin voi käynnistää, ääriportin kaikissa karmeissa on oltava Maan äären silmä.{*B*}
Kun ääriportti on käynnistetty, pääset sen läpi hyppäämällä Maan ääreen.{*B*}{*B*}
Maan ääressä kohtaat Maan äären lohikäärmeen, hurjan ja mahtavan vihollisen, sekä monia ääreläisiä. Valmistaudu siis huolella taisteluun, ennen kuin suuntaat sinne!{*B*}{*B*}
Maan ääressä sijaitsee kahdeksan obsidiaanipylvästä, joiden päässä on Maan äären kristalleja. Maan äären lohikäärme parantaa itseään kristallien avulla,
joten taistelu kannattaa aloittaa tuhoamalla kaikki kristallit.{*B*}
Ensimmäiset Maan äären kristallit voi ampua nuolilla, mutta muut on suojattu rauta-aidasta valmistetulla häkillä, joten niiden luo on rakennettava reitti.{*B*}{*B*}
Rakentamisen aikana Maan äären lohikäärme kuitenkin hyökkää kimppuusi ja syöksee Maan äären happopalloja!{*B*}
Jos lähestyt pylväiden keskellä olevaa munakoroketta, Maan äären lohikäärme lentää alas ja hyökkää kimppuusi. Silloin voit aiheuttaa sille kunnolla vahinkoa!{*B*}
Välttele happohengitystä ja tähtää lohikäärmeen silmiin, jos haluat olla mahdollisimman tehokas. Maan ääreen kannattaa tuoda ystäviä, jotka voivat auttaa taistelussa!{*B*}{*B*}
Kun olet Maan ääressä, ystäväsi näkevät kartoissaan ääriportin sijainnin linnakkeessa,
joten he voivat helposti liittyä seuraasi.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_SPRINT">
<value>Juokseminen</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MENU_WHATSNEW">
<value>Uutta</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_WHATSNEW">
<value>
{*T3*}Muutokset ja lisäykset{*ETW*}{*B*}{*B*}
- Uusia esineitä: smaragdi, smaragdimalmi, smaragdikuutio, etäarkku, ansalankakytkin, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivetysmaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, houkutusporkkana,
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, manalankvartsi, manalankvartsimalmi, kvartsikuutio, kvartsilevy, kvartsiportaat, veistetty kvartsikuutio, pylväskvartsikuutio, lumottu kirja, matto.{*B*}
- Uusia reseptejä: pehmeä hiekkakivi ja veistetty hiekkakivi.{*B*}
- Uusia olentoja: zombikyläläiset.{*B*}
- Uusia maastonmuodostusvaihtoehtoja: aavikkotemppelit, aavikkokylät, viidakkotemppelit.{*B*}
- Kyläläisten kanssa voi käydä nyt vaihtokauppaa.{*B*}
- Alasimen käyttöikkuna on lisätty peliin.{*B*}
- Nahkapanssareita voi värjätä.{*B*}
- Susien kaulapantoja voi värjätä.{*B*}
- Ratsastettavaa sikaa voi ohjata houkutusporkkanan avulla.{*B*}
- Bonusarkun sisältöön on päivitetty uusia esineitä.{*B*}
- Puolikuutioiden ja muiden kuutioiden sijoittelua puolikuutioiden päällä on muutettu.{*B*}
- Ylösalaisten portaiden ja levyjen sijoittelua on muutettu.{*B*}
- Kyläläisillä on enemmän ammatteja.{*B*}
- Syntymunasta syntyneillä kyläläisillä on satunnainen ammatti.{*B*}
- Tukkeja voi sijoitella sivuttain.{*B*}
- Polttouuneissa voi käyttää polttoaineena puisia työkaluja.{*B*}
- Jää- ja lasiruutuja voi kerätä työkaluilla, jotka on lumottu silkkikosketuksella.{*B*}
- Puiset painikkeet ja puiset painelaatat voi aktivoida nuolilla.{*B*}
- Manalan olentoja voi syntyä Ylämaailmassa siirtoporteista.{*B*}
- Lurkit ja hämähäkit ovat aggressiivisia sitä pelaajaa kohtaan, joka on viimeksi lyönyt niitä.{*B*}
- Nikkaroijapelissä olennot muuttuvat lyhyen ajan kuluttua taas neutraaleiksi.{*B*}
- Horjautus poistettu hukkumisen yhteydessä.{*B*}
- Zombien rikkomissa ovissa näkyy vahinkoa.{*B*}
- Jää sulaa Manalassa.{*B*}
- Padat täyttyvät ulkona sateella.{*B*}
- Mäntien kehittäminen vie tuplasti kauemmin.{*B*}
- Kun sika tapetaan, se pudottaa satulan (jos sillä on sellainen).{*B*}
- Maan äären taivaan väriä on muutettu.{*B*}
- Lanka voidaan sijoittaa (ansalangoissa).{*B*}
- Sade tihkuu lehtien läpi.{*B*}
- Vipuja voidaan sijoittaa kuutioiden pohjaan.{*B*}
- TNT:n aiheuttama vahinko määräytyy vaikeustason perusteella.{*B*}
- Kirjan reseptiä on muutettu.{*B*}
- Veneet rikkovat lumpeenlehtiä sen sijaan, että lumpeenlehdet rikkoisivat veneitä.{*B*}
- Siat pudottavat aiempaa enemmän porsaankyljyksiä.{*B*}
- Limaklönttejä syntyy vähemmän litteissä maailmoissa.{*B*}
- Lurkkien vahinkomuuttuja perustuu vaikeustasoon, suurempi horjautus.{*B*}
- Ääreläisten leukojen avaamiseen liittyvä virhe on korjattu.{*B*}
- Pelaajien kaukosiirtyminen (käyttämällä pelissä valikkoa BACK) on lisätty peliin.{*B*}
- Lisätty uusia Isännän asetuksia lentämistä, näkymättömyyttä ja etäpelaajien vahingoittumattomuutta varten.{*B*}
- Opastusmaailmaan on lisätty uusia opastuksia uusille esineille ja ominaisuuksille.{*B*}
- Musiikkilevyarkkujen sijainnit on päivitetty opastusmaailmassa.{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TITLEUPDATE">
<value>{*ETB*}Tervetuloa takaisin! Et ehkä ole huomannutkaan, mutta Minecraft-maailmaasi on juuri päivitetty.{*B*}{*B*}
Tarjolla on paljon uusia ominaisuuksia sinulle ja ystävillesi, ja niistä vain osa on esitelty tässä. Lukaise tiedot nopeasti ja lähde sitten pitämään hauskaa!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia esineitä lisätty{*ETB*} smaragdi, smaragdimalmi, smaragdikuutio, etäarkku, ansalankakytkin, lumottu kultainen omena, alasin, kukkaruukku, mukulakiviseinät, sammaleiset mukulakiviseinät, näivetysmaalaus, peruna, paistettu peruna, myrkyllinen peruna, porkkana, kultainen porkkana, houkutusporkkana,
kurpitsapiirakka, yönäköjuoma, näkymättömyysjuoma, manalankvartsi, manalankvartsimalmi, kvartsikuutio, kvartsilevy, kvartsiportaat, veistetty kvartsikuutio, pylväskvartsikuutio, lumottu kirja, matto.{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia olentoja{*ETB*} zombikyläläiset.{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia toimintoja{*ETB*} vaihtokauppa kyläläisten kanssa, aseiden ja työkalujen korjaaminen tai lumoaminen alasimen avulla, esineiden säilytys etäarkussa, ratsastettavan sian ohjaus houkutusporkkanan avulla!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia pikkuopastuksia{*ETB*} opi käyttämään opastusmaailman uusia toimintoja!{*B*}{*B*}
{*T1*}Uusia ”pääsiäismunia”{*ETB*} kaikki opastusmaailman salaiset musiikkilevyt on siirretty uusiin paikkoihin. Koeta löytää ne uudelleen!{*B*}{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SWORD">
<value>Aiheuttaa enemmän vahinkoa kuin aseeton hyökkäys.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SHOVEL">
<value>Hietaa, ruohoa, hiekkaa, soraa ja lunta voi kaivaa nopeammin kuin käsillä. Lumipalloja ei voi kaivaa ilman lapiota.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PICKAXE">
<value>Tarvitaan kiviin liittyvien kuutioiden ja malmien louhimiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HATCHET">
<value>Puuhun liittyvien kuutioiden pilkkominen onnistuu tämän avulla nopeammin kuin käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HOE">
<value>Käytetään hieta- ja ruohokuutioiden kuokkimiseen, jotta niihin voi kylvää viljelykasveja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DOOR_WOOD">
<value>Puuovet aktivoidaan käyttämällä, lyömällä tai punakiven avulla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DOOR_IRON">
<value>Rautaovet voi avata vain punakiven, painikkeiden tai kytkimien avulla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 1,5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 4 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 1,5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_LEATHER">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_LEATHER">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_LEATHER">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_LEATHER">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_CHAIN">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_CHAIN">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_CHAIN">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 4 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_CHAIN">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_IRON">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_IRON">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 6 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_IRON">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_IRON">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_GOLD">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 2 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_GOLD">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 5 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_GOLD">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_GOLD">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 1 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELMET_DIAMOND">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHESTPLATE_DIAMOND">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 8 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEGGINGS_DIAMOND">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 6 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOTS_DIAMOND">
<value>Suojaa käyttäjäänsä 3 panssaripisteen verran, kun panssari on käytössä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_INGOT">
<value>Kiiltävä harkko, jonka avulla kyseisestä materiaalista voi tehdä työkaluja. Valmistetaan sulattamalla malmia polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK">
<value>Mahdollistaa harkkojen, jalokivien ja väriaineiden valmistuksen sijoitettaviksi kuutioiksi. Voidaan käyttää kalliina rakennuskuutiona tai pienikokoisena malmin säilytyspalana.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PRESSUREPLATE">
<value>Antaa sähköiskun, kun pelaaja, eläin tai hirviö astuu laatan päälle. Puiset painelaatat voi aktivoida myös pudottamalla niiden päälle jotakin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STAIRS">
<value>Käytetään pienikokoisiin portaikkoihin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SLAB">
<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HALFSLAB">
<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TORCH">
<value>Antaa valoa. Soihdut myös sulattavat lunta ja jäätä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOODENPLANKS">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina, josta voi valmistaa monia asioita. Voidaan valmistaa kaikista puulajeista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SANDSTONE">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina, johon painovoima ei vaikuta (toisin kuin tavalliseen hiekkaan).</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STRUCTBLOCK">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STICK">
<value>Käytetään soihtujen, nuolien, kylttien, tikkaiden ja aitojen valmistukseen sekä työkalujen ja aseiden varsina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BED">
<value>Käytetään ajan siirtämiseen eteenpäin mistä tahansa yön hetkestä aamunkoittoon, jos kaikki pelaajat ovat sängyssä. Muuttaa myös pelaajan paluupistettä.
Sängyn värit pysyvät samoina, käytettiinpä minkä väristä villaa tahansa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CRAFTINGTABLE">
<value>Nikkarointipöydän avulla voit valmistaa useampia esineitä kuin paljain käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FURNACE">
<value>Polttouunin avulla voit sulattaa malmia, luoda hiiltä ja lasia sekä kypsentää kalaa ja porsaankylkiä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHEST">
<value>Säilyttää sisälle asetetut kuutiot ja esineet. Jos asetat kaksi arkkua vierekkäin, saat suuremman arkun, johon mahtuu kaksi kertaa enemmän tavaroita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FENCE">
<value>Käytetään esteenä, jonka yli ei voi hypätä. Pelaajien, eläinten ja hirviöiden kannalta aita katsotaan 1,5 kuution korkuiseksi, mutta muiden kuutioiden kannalta yhden kuution korkuiseksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LADDER">
<value>Käytetään suoraan ylöspäin kiipeämiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TRAPDOOR">
<value>Aktivoidaan käyttämällä, lyömällä tai punakivellä. Toimii tavallisten ovien tapaan, mutta on yksi kertaa yhden kuution kokoinen ja asettuu litteäksi maahan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SIGN">
<value>Näyttää sinun tai muiden pelaajien kirjoittamaa tekstiä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GLOWSTONE">
<value>Säteilee soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta ja jäätä, ja toimii myös veden alla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TNT">
<value>Käytetään räjäytyksiin. Kun TNT on asetettu, se voidaan räjäyttää tuluksilla tai sähkövarauksella.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOWL">
<value>Käytetään sienimuhennoksen säilytykseen. Kun muhennos on syöty, saat pitää kulhon.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET">
<value>Käytetään veden, laavan ja maidon säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET_WATER">
<value>Käytetään veden säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET_LAVA">
<value>Käytetään laavan säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUCKET_MILK">
<value>Käytetään maidon säilytykseen ja kuljetukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLINTANDSTEEL">
<value>Käytetään tulen ja TNT:n sytytykseen sekä siirtoportin avaamiseen, kun siirtoportti on rakennettu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FISHINGROD">
<value>Käytetään kalastamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CLOCK">
<value>Näyttää auringon ja kuun sijainnin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COMPASS">
<value>Osoittaa lähtöpisteeseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MAP">
<value>Luo kuvan alueesta, joka on tutkittu kartan ollessa kädessä. Voi olla hyödyllinen reittiä etsittäessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOW">
<value>Mahdollistaa hyökkäykset kaukaa nuolten avulla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ARROW">
<value>Käytetään jousien ammuksina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BREAD">
<value>Palauttaa 2,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CAKE">
<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Voidaan käyttää 6 kertaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COOKIE">
<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MELON_SLICE">
<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MUSHROOMSTEW">
<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHICKEN_RAW">
<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Syöminen voi aiheuttaa myrkytyksen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHICKEN_COOKED">
<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka kana polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BEEF_RAW">
<value>Palauttaa 1,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BEEF_COOKED">
<value>Palauttaa 4 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka paisti polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_RAW">
<value>Palauttaa 1,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PORKCHOP_COOKED">
<value>Palauttaa 4 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka porsaankyljys polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FISH_RAW">
<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Voidaan syöttää oselotille, jolloin tämä kesyyntyy.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FISH_COOKED">
<value>Palauttaa 2,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä raaka kala polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_APPLE">
<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}, ja voidaan valmistaa kultaiseksi omenaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GOLDENAPPLE">
<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*} ja parantaa kuntoa 4 sekunnin ajan. Valmistetaan omenasta ja kultakimpaleista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ROTTEN_FLESH">
<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Syöminen voi aiheuttaa myrkytyksen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SUGAR">
<value>Käytetään kakun reseptissä sekä juomien haudutuksen aineksena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEVER">
<value>Tuottaa sähkövarauksen, kun käynnistetään tai sammutetaan. Pysyy käynnissä tai sammutettuna, kunnes vipua käytetään uudelleen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONETORCH">
<value>Tuottaa jatkuvasti sähkövirtaa, tai jos soihtu on liitetty kuution reunaan, voidaan käyttää vastaanottimena/lähettimenä.
Voidaan käyttää myös himmeään valaistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONEREPEATER">
<value>Käytetään punakivivirtapiireissä releenä, viivyttimenä ja/tai diodina.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BUTTON">
<value>Tuottaa sähkövarauksen, kun painiketta painetaan. Pysyy aktivoituna noin sekunnin ajan, kunnes taas sulkeutuu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DISPENSER">
<value>Käytetään esineiden säilytykseen. Syöksee ulos jonkin sisältämistään esineistä, kun saa punakivivarauksen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NOTEBLOCK">
<value>Soittaa käynnistyessään nuotin. Nuotin korkeutta voi muuttaa lyömällä. Soitin vaihtuu, kun esine asetetaan erilaisten kuutioiden päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_RAIL">
<value>Käytetään kaivosvaunujen ohjaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POWEREDRAIL">
<value>Jos virta on kytketty, nopeuttaa yli kulkevia kaivosvaunuja. Jos virtaa ei ole kytketty, saa kaivosvaunut pysähtymään kohdalleen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DETECTORRAIL">
<value>Toimii painelaatan tavoin (lähettää punakivisignaalin, kun virta on kytketty), mutta aktivoituu vain kaivosvaunuista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MINECART">
<value>Käytetään pelaajan, eläimen tai hirviön kuljettamiseen kiskoja pitkin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHCHEST">
<value>Käytetään tavaroiden kuljettamiseen kiskoja pitkin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MINECARTWITHFURNACE">
<value>Kulkee kiskoja pitkin ja voi työntää muita kaivosvaunuja, kun sisään laitetaan hiiliä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOAT">
<value>Mahdollistaa uimista nopeamman etenemisen vedessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOOL">
<value>Kerätään lampaista. Voidaan värjätä väriaineilla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOOLSTRING">
<value>Käytetään rakennusmateriaalina ja voidaan värjätä väriaineilla. Tätä reseptiä ei suositella, koska villaa voi helposti hankkia lampaista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_BLACK">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan mustaa villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_GREEN">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vihreää villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_BROWN">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan ruskeaa villaa. Käytetään myös keksien aineksena sekä kaakaopalkojen kasvatukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_SILVER">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan hopeanväristä villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_YELLOW">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan keltaista villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_RED">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan punaista villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_WHITE">
<value>Käytetään viljelykasvien, puiden, pitkän ruohon, suurten sienien ja kukkien nopeaan kasvatukseen. Voidaan käyttää väriaineiden resepteissä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_PINK">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vaaleanpunaista villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_ORANGE">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan oranssia villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_LIME">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan limetinvihreää villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_GRAY">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan harmaata villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTGRAY">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vaaleanharmaata villaa.
(Huomaa, että vaaleanharmaata väriainetta voidaan valmistaa myös yhdistämällä harmaata väriainetta luujauhoon, jolloin jokaisesta mustepussista saa neljä vaaleanharmaata väriainetta kolmen sijasta.)</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_LIGHTBLUE">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan vaaleansinistä villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_CYAN">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan sinivihreää villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_PURPLE">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan violettia villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_MAGENTA">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan aniliininpunaista villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DYE_BLUE">
<value>Käytetään väriaineena, jolla luodaan sinistä villaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_JUKEBOX">
<value>Soittaa musiikkilevyjä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DIAMONDS">
<value>Käytetään erittäin vahvojen työkalujen, aseiden tai panssareiden luontiin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_JACKOLANTERN">
<value>Säteilee soihtuja kirkkaampaa valoa. Sulattaa lunta ja jäätä, ja toimii myös veden alla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PAPER">
<value>Käytetään kirjojen ja karttojen luontiin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOK">
<value>Voidaan käyttää kirjahyllyjen luontiin. Esineen voi myös lumota, jolloin saadaan lumottuja kirjoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BOOKSHELF">
<value>Kirjahylly lisää lumousten tehoa, kun hylly sijoitetaan lumouspöydän ympärille.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PICTURE">
<value>Käytetään koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_GOLD">
<value>Voidaan kaivaa rautahakulla (tai paremmalla) ja sulattaa sitten polttouunissa, jolloin tuloksena on kultaharkkoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_IRON">
<value>Voidaan kaivaa kivihakulla (tai paremmalla) ja sulattaa sitten polttouunissa, jolloin tuloksena on rautaharkkoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_COAL">
<value>Voidaan kaivaa hakulla, jos halutaan kerätä hiiltä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_LAPIS">
<value>Voidaan kaivaa kivihakulla (tai paremmalla), jos halutaan kerätä lasuurikiveä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_DIAMOND">
<value>Voidaan kaivaa rautahakulla (tai paremmalla), jos halutaan kerätä timantteja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ORE_REDSTONE">
<value>Voidaan kaivaa rautahakulla (tai paremmalla), jos halutaan kerätä punakivitomua.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE">
<value>Voidaan kaivaa hakulla, jos halutaan kerätä mukulakiviä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DIRT">
<value>Kerätään lapiota käyttämällä. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SAPLING">
<value>Istutettava taimi, joka kasvaa ajan myötä puuksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BEDROCK">
<value>Tätä ei voi rikkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LAVA">
<value>Sytyttää tuleen kaiken, jota koskettaa. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SAND">
<value>Kerätään käyttämällä lapiota. Voidaan sulattaa lasiksi polttouunissa. Putoaa painovoiman vaikutuksesta maahan, jos alla ei ole muita laattoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GRAVEL">
<value>Kerätään käyttämällä lapiota. Tuottaa joskus piikiveä kaivettaessa esiin. Putoaa painovoiman vaikutuksesta maahan, jos alla ei ole muita laattoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LOG">
<value>Veistetään kirveellä. Voidaan valmistaa lankuiksi tai käyttää polttoaineena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GLASS">
<value>Luodaan polttouunissa sulattamalla hiekkaa. Voidaan käyttää rakentamiseen, mutta särkyy, jos sitä yritetään kaivaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK">
<value>Louhitaan kivestä hakkua käyttämällä. Voidaan käyttää polttouunin tai kivityökalujen rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BRICK">
<value>Poltetaan savesta polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CLAY">
<value>Voidaan polttaa polttouunissa tiiliksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CLAY_TILE">
<value>Muuttuu särkyessään savipalloiksi, jotka voi muuttaa polttouunissa tiiliksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SNOW">
<value>Kätevä lumipallojen säilytysratkaisu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TOP_SNOW">
<value>Voidaan kaivaa lapiolla, jolloin tuloksena on lumipalloja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TALL_GRASS">
<value>Muuttuu joskus särkyessään vehnänsiemeniksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLOWER">
<value>Voidaan käyttää väriaineen valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MUSHROOM">
<value>Voidaan käyttää kulhon kanssa muhennoksen valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_OBSIDIAN">
<value>Voidaan louhia vain timanttihakulla. Muodostuu veden ja liikkumattoman laavan kohdatessa. Käytetään siirtoportin rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MOB_SPAWNER">
<value>Synnyttää maailmaan hirviöitä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONE_DUST">
<value>Asetetaan maahan johtamaan sähkövirtaa. Taikajuoman kanssa haudutettuna pidentää vaikutuksen kestoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CROPS">
<value>Kun viljelykasvit ovat kasvaneet täyteen mittaansa, ne voidaan korjata, jolloin saadaan vehnää.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FARMLAND">
<value>Maa, jota on kuokittu siementen kylvämistä varten.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CACTUS">
<value>Voidaan paistaa polttouunissa, jolloin saadaan vihreää väriainetta.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REEDS">
<value>Näistä voidaan valmistaa sokeria.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN">
<value>Voidaan käyttää kypäränä tai yhdistää soihtuun, jolloin tuloksena on kurpitsalyhty. On lisäksi kurpitsapiiraan tärkein aines.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELL_ROCK">
<value>Palaa ikuisesti, jos sen sytyttää.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_HELL_SAND">
<value>Hidastaa kaikkia yli kulkevia.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PORTAL">
<value>Kun seisot siirtoportissa, voit siirtyä Ylämaailmasta Manalaan ja päinvastoin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COAL">
<value>Voidaan käyttää polttouunin polttoaineena tai soihtujen valmistusaineena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STRING">
<value>Kerätään tappamalla hämähäkki. Käytetään jousen tai onkivavan valmistukseen. Voidaan myös asettaa maahan ja käyttää ansalankana.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FEATHER">
<value>Kerätään tappamalla kana. Käytetään nuolten valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SULPHUR">
<value>Kerätään tappamalla lurkki. Käytetään TNT:n valmistukseen. Voidaan käyttää myös taikajuomien valmistusaineena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WHEAT_SEEDS">
<value>Voidaan istuttaa peltomaahan viljelykasvien kasvattamiseksi. Varmista, että valo riittää siementen kasvamiseen!</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WHEAT">
<value>Kerätään viljelykasveista. Voidaan käyttää ruokien valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLINT">
<value>Kerätään kaivamalla soraa. Voidaan käyttää tulusten valmistamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SADDLE">
<value>Jos asetat tämän sian selkään, voit ratsastaa sialla. Sikaa voi ohjata houkutusporkkanan avulla.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SNOWBALL">
<value>Kerätään kaivamalla lunta, voidaan heittää.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEATHER">
<value>Kerätään tappamalla lehmä. Nahasta voidaan valmistaa panssareita tai kirjoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SLIMEBALL">
<value>Kerätään tappamalla limaklöntti. Voidaan käyttää taikajuomien ainesosana sekä liimamäntien valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EGG">
<value>Kanat tiputtavat näitä satunnaisesti, ja näistä voidaan valmistaa ruokia.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_YELLOW_DUST">
<value>Kerätään kaivamalla loistekiveä. Voidaan käyttää uusien loistekivikuutioiden valmistukseen sekä sekoittaa taikajuomaan, jolloin juoman vaikutus tehostuu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BONE">
<value>Kerätään tappamalla luuranko. Voidaan käyttää luujauhon valmistukseen. Jos luu syötetään sudelle, susi kesyyntyy.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_RECORD">
<value>Voidaan kerätä, jos luuranko tappaa lurkin. Voidaan soittaa jukeboksissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WATER">
<value>Sammuttaa tulen ja auttaa viljelykasveja kasvamaan. Voidaan kerätä ämpäriin.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LEAVES">
<value>Pudottaa särkyessään joskus taimen, josta voi istutettuna kasvaa uusi puu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MOSS_STONE">
<value>Löytyy luolastoista. Voidaan käyttää rakentamiseen ja koristelemiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SHEARS">
<value>Käytetään villan keräämiseen lampaista ja lehtikuutioiden korjuuseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PISTON">
<value>Kun virta on kytketty (käyttämällä mäntään liittyvää painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua tai punakiveä), mäntä tulee ulos, jos mahdollista, ja työntää kuutioita.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STICKY_PISTON">
<value>Kun virta on kytketty (käyttämällä mäntään liittyvää painiketta, vipua, painelaattaa, punakivisoihtua tai punakiveä), mäntä tulee ulos, jos mahdollista, ja työntää kuutioita. Kun mäntä vetäytyy sisään, se vetää taaksepäin kuutiota, joka koskee männän pidentynyttä osaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE_BRICK_SMOOTH">
<value>Valmistettu kivikuutioista. Löytyy usein linnakkeista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_IRON_FENCE">
<value>Käytetään esteenä aitojen tapaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FENCE_GATE">
<value>Vastaa ovea, mutta käytetään yleensä aitojen yhteydessä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MELON_BLOCK">
<value>Voidaan valmistaa meloninviipaleista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_THIN_GLASS">
<value>Läpinäkyviä kuutioita, joita voidaan käyttää lasikuutioiden sijasta.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_SEEDS">
<value>Voidaan istuttaa, jolloin näistä kasvaa kurpitsoja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MELON_SEEDS">
<value>Voidaan istuttaa, jolloin näistä kasvaa meloneja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDER_PEARL">
<value>Kuolevien ääreläisten pudottama esine. Jos Maan äären helmi heitetään, pelaaja kaukosiirtyy helmen osumispaikkaan ja menettää hieman kuntoa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GRASS">
<value>Hietakuutio, jonka päällä kasvaa ruohoa. Kerätään lapiota käyttämällä. Voidaan käyttää rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPONGE">
<value>Voidaan käyttää rakentamiseen ja koristelemiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WEB">
<value>Hidastaa liikkumista, jos joku kävelee verkon läpi. Voidaan rikkoa keritsimillä ja kerätä sitten talteen lankana.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONE_SILVERFISH">
<value>Synnyttää tuhoutuessaan hopeakalan. Saattaa synnyttää hopeakalan myös, jos lähistöllä olevan toisen hopeakalan kimppuun hyökätään.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_VINE">
<value>Kasvaa ajan myötä, kun se on istutettu. Voidaan kerätä keritsimillä. Kasvia pitkin voi kiivetä tikapuiden tapaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ICE">
<value>Liukas kävelypinta. Muuttuu vedeksi, jos se tuhotaan ollessaan toisen kuution päällä. Sulaa, jos se on riittävän lähellä valonlähdettä tai sijoitetaan Manalaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DEAD_BUSH">
<value>Voidaan käyttää koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLAZE_ROD">
<value>Käytetään taikajuomien haudutuksessa sekä apuvälineenä linnakkeiden paikantamiseen. Näitä pudottavat lieskat, joita on usein Manalan linnoituksissa tai niiden lähellä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GHAST_TEAR">
<value>Käytetään taikajuomien haudutukseen. Hornanhenget pudottavat näitä kuollessaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GOLD_NUGGET">
<value>Manalassa asustavat zombipossumiehet pudottavat näitä kuollessaan. Käytetään ainesosana taikajuomien haudutuksessa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHER_STALK_SEEDS">
<value>Käytetään taikajuomien haudutuksessa. Kasvavat itsekseen Manalan linnoituksissa, ja lisäksi näitä voi istuttaa sieluhiekkaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTION">
<value>Taikajuomat vaikuttavat monin eri tavoin käyttötarkoituksen mukaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GLASS_BOTTLE">
<value>Voidaan täyttää vedellä ja käyttää taikajuoman perusaineksena hauduttimessa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPIDER_EYE">
<value>Myrkyllinen ruoka ja taikajuomien haudutusaines. Saadaan surmaamalla hämähäkkejä tai luolahämähäkkejä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FERMENTED_SPIDER_EYE">
<value>Käytetään enimmäkseen negatiivisesti vaikuttavien taikajuomien haudutukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLAZE_POWDER">
<value>Käytetään taikajuomien haudutuksessa tai yhdessä muiden esineiden kanssa, jolloin aineesta voi valmistaa Maan äären silmän tai magmarasvaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MAGMA_CREAM">
<value>Käytetään taikajuomien haudutukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BREWING_STAND">
<value>Käytetään taika- ja roiskejuomien valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CAULDRON">
<value>Voidaan täyttää vedellä joko sateessa tai vesiämpärillä, minkä jälkeen voidaan käyttää lasipullojen täyttämiseen vedellä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EYE_OF_ENDER">
<value>Heitettynä näyttää suunnan kohti ääriporttia. Kun näitä asetetaan kaksitoista ääriportin karmeihin, ääriportti aktivoituu.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPECKLED_MELON">
<value>Käytetään taikajuomien haudutukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MYCEL">
<value>Vastaa ruohokuutiota, mutta soveltuu erinomaisesti sienien kasvatukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WATERLILY">
<value>Kelluu veden päällä. Lumpeenlehtien päällä voi kävellä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHERBRICK">
<value>Käytetään Manalan linnoitusten rakentamiseen. Immuuni hornanhengen tulipalloille.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHERFENCE">
<value>Käytetään Manalan linnoituksissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHERSTALK">
<value>Näitä on Manalan linnoituksissa, ja ne pudottavat manalanruohoa särkyessään.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENCHANTMENTTABLE">
<value>Lumouspöydän avulla pelaajat voivat lumota miekkoja, hakkuja, kirveitä, lapioita, jousia ja panssaria kokemuspisteitä käyttämällä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_END_PORTAL">
<value>Portti voidaan käynnistää kahdentoista Maan äären silmän avulla. Portin avulla pelaaja voi matkata Maan ääreen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDPORTALFRAME">
<value>Käytetään ääriportin rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WHITESTONE">
<value>Kuutiotyyppi, jota on Maan ääressä. Kestää räjähdyksiä erittäin hyvin, joten soveltuu hyvin rakentamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_DRAGONEGG">
<value>Tämä kuutio luodaan kukistamalla Maan äären lohikäärme.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EXP_BOTTLE">
<value>Luo heitettynä kokemuskuulia, joiden keräämisestä saa kokemuspisteitä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FIREBALL">
<value>Kätevä asioiden sytyttämiseen tai tulipalojen summittaiseen sytyttämiseen automaatista ammuttuna.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ITEMFRAME">
<value>Vastaa näyttelyvitriiniä ja esittelee sisälle asetetun esineen tai kuution.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MONSTER_SPAWNER">
<value>Voi heitettynä synnyttää ilmoitetun otuslajin yksilön.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOODSLAB">
<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_STONESLAB">
<value>Käytetään pitkiin portaikkoihin. Kaksi päällekkäin asetettua levyä luo normaalikokoisen kaksoislevykuution.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ITEM_NETHERBRICK">
<value>Valmistetaan sulattamalla tulikiveä polttouunissa. Voidaan käyttää manalantiilien valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_REDSTONE_LIGHT">
<value>Loistaa valoa, kun saa virtaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COCOA">
<value>Voidaan viljellä ja tuottaa kaakaopapuja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SKULL">
<value>Olentojen päitä voidaan käyttää koristeina, tai niitä voidaan käyttää naamiona kypäräpaikassa.</value>
</data>
<data name="IDS_SQUID">
<value>Mustekala</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SQUID">
<value>Pudottaa kuollessaan mustepusseja.</value>
</data>
<data name="IDS_COW">
<value>Lehmä</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COW">
<value>Pudottaa kuollessaan nahkaa. Voidaan lypsää ämpäriä käyttämällä.</value>
</data>
<data name="IDS_SHEEP">
<value>Lammas</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SHEEP">
<value>Pudottaa kerittäessä villaa (jos sitä ei ole jo keritty). Lampaan voi värjätä, jolloin villan väri vaihtuu.</value>
</data>
<data name="IDS_CHICKEN">
<value>Kana</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CHICKEN">
<value>Pudottaa kuollessaan höyheniä ja munii sattumanvaraisesti.</value>
</data>
<data name="IDS_PIG">
<value>Sika</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PIG">
<value>Pudottaa kuollessaan porsaankyljyksiä. Voidaan käyttää ratsuna, kun käytössä on satula.</value>
</data>
<data name="IDS_WOLF">
<value>Susi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_WOLF">
<value>Susi on säyseä, mutta jos sen kimppuun hyökätään, se taistelee vastaan. Voidaan kesyttää käyttämällä luita, jolloin susi seuraa sinua ja puolustaa sinua hyökkääjiltä.</value>
</data>
<data name="IDS_CREEPER">
<value>Lurkki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CREEPER">
<value>Räjähtää, jos menet liian lähelle!</value>
</data>
<data name="IDS_SKELETON">
<value>Luuranko</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SKELETON">
<value>Ampuu sinua nuolilla. Pudottaa kuollessaan nuolia.</value>
</data>
<data name="IDS_SPIDER">
<value>Hämähäkki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SPIDER">
<value>Hyökkää kimppuusi, jos olet lähellä. Voi kiivetä seiniä pitkin. Pudottaa kuollessaan lankaa.</value>
</data>
<data name="IDS_ZOMBIE">
<value>Zombi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ZOMBIE">
<value>Hyökkää kimppuusi, jos olet lähellä.</value>
</data>
<data name="IDS_PIGZOMBIE">
<value>Zombipossumies</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PIGZOMBIE">
<value>Rauhallinen olento, mutta jos hyökkäät yhdenkin kimppuun, ne hyökkäävät laumoina kimppuusi.</value>
</data>
<data name="IDS_GHAST">
<value>Hornanhenki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_GHAST">
<value>Sinkoaa palavia palloja, jotka räjähtävät osuessaan.</value>
</data>
<data name="IDS_SLIME">
<value>Limaklöntti</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SLIME">
<value>Halkeaa pienemmiksi limaklönteiksi, jos kärsii vahinkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_ENDERMAN">
<value>Ääreläinen</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDERMAN">
<value>Hyökkää kimppuusi, jos katsot sitä. Voi myös siirrellä kuutioita.</value>
</data>
<data name="IDS_SILVERFISH">
<value>Hopeakala</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SILVERFISH">
<value>Vetää puoleensa lähistöllä olevia piiloutuneita hopeakaloja, jos joutuu hyökkäyksen kohteeksi. Piileksii kivikuutioissa.</value>
</data>
<data name="IDS_CAVE_SPIDER">
<value>Luolahämähäkki</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CAVE_SPIDER">
<value>Purema on myrkyllinen.</value>
</data>
<data name="IDS_MUSHROOM_COW">
<value>Sienihieho</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_MUSHROOM_COW">
<value>Tuottaa sienimuhennosta, jos käytetään kulhon kanssa. Pudottaa sieniä ja muuttuu kerittäessä normaaliksi lehmäksi.</value>
</data>
<data name="IDS_SNOWMAN">
<value>Lumigolemi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_SNOWMAN">
<value>Pelaajat voivat luoda lumigolemin käyttämällä lumikuutioita ja kurpitsan. Lumigolemit heittävät valmistajansa vihollisia lumipalloilla.</value>
</data>
<data name="IDS_ENDERDRAGON">
<value>Maan äären lohikäärme</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDERDRAGON">
<value>Suuri musta lohikäärme, joka elelee Maan ääressä.</value>
</data>
<data name="IDS_BLAZE">
<value>Lieska</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLAZE">
<value>Vihollisia, jotka asustavat Manalassa, enimmäkseen Manalan linnoituksissa. Pudottavat lieskatankoja kuollessaan.</value>
</data>
<data name="IDS_LAVA_SLIME">
<value>Magmaklöntti</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_LAVA_SLIME">
<value>Näitä on Manalassa. Limaklönttien tavoin nämäkin jakautuvat kuollessaan pienemmiksi yksiköiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER">
<value>Kyläläinen</value>
</data>
<data name="IDS_OZELOT">
<value>Oselotti</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_OZELOT">
<value>Viidakoissa asuva eläin, jonka voi kesyttää syöttämällä sille raakaa kalaa. Tätä varten oselotin täytyy kuitenkin ensin lähestyä sinua, ja äkkinäiset liikkeet voivat säikäyttää sen tiehensä.</value>
</data>
<data name="IDS_IRONGOLEM">
<value>Rautagolemi</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_IRONGOLEM">
<value>Ilmaantuu suojelemaan kyliä. Voidaan valmistaa rautakuutioista ja kurpitsoista.</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_EXPLODANIM">
<value>Explosives Animator</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CONCEPTART">
<value>Concept Artist</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CRUNCHER">
<value>Number Crunching and Statistics</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_BULLYCOORD">
<value>Bully Coordinator</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ORIGINALDESIGN">
<value>Original Design and Code by</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PMPROD">
<value>Project Manager/Producer</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_RESTOFMOJANG">
<value>Rest of Mojang Office</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_LEADPC">
<value>Lead Game Programmer Minecraft PC</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CODENINJA">
<value>Ninja Coder</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CEO">
<value>CEO</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_WCW">
<value>White Collar Worker</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CUSTOMERSUPPORT">
<value>Customer Support</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_OFFICEDJ">
<value>Office DJ</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DESPROG">
<value>Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPER">
<value>Developer</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_CHIEFARCHITECT">
<value>Chief Architect</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ARTDEVELOPER">
<value>Art Developer</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_GAMECRAFTER">
<value>Game Crafter</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DOF">
<value>Director of Fun</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MUSICANDSOUNDS">
<value>Music and Sounds</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PROGRAMMING">
<value>Programming</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ART">
<value>Art</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_QA">
<value>QA</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_EXECPRODUCER">
<value>Executive Producer</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_LEADPRODUCER">
<value>Lead Producer</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PRODUCER">
<value>Producer</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TESTLEAD">
<value>Test Lead</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_LEADTESTER">
<value>Lead Tester</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DESIGNTEAM">
<value>Design Team</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_DEVELOPMENTTEAM">
<value>Development Team</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_RELEASEMANAGEMENT">
<value>Release Management</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_XBLADIRECTOR">
<value>Director, XBLA Publishing</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_BIZDEV">
<value>Business Development</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PORTFOLIODIRECTOR">
<value>Portfolio Director</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PRODUCTMANAGER">
<value>Product Manager</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MARKETING">
<value>Marketing</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_COMMUNITYMANAGER">
<value> Community Manager</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_EUROPELOC">
<value>Europe Localization Team</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_REDMONDLOC">
<value>Redmond Localization Team</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ASIALOC">
<value>Asia Localization Team</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_USERRESEARCH">
<value>User Research Team</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MGSCENTRAL">
<value>MGS Central Teams</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_MILESTONEACCEPT">
<value>Milestone Acceptance Tester</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_SPECIALTHANKS">
<value>Special Thanks</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TESTMANAGER">
<value>Test Manager</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_SRTESTLEAD">
<value>Senior Test Lead</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_SDET">
<value>SDET</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_PROJECT">
<value>Project STE</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_ADDITIONALSTE">
<value>Additional STE</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TESTASSOCIATES">
<value>Test Associates</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_JON_KAGSTROM">
<value>Jon Kågström</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_TOBIAS_MOLLSTAM">
<value>Tobias Möllstam</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS_RISE_LUGO">
<value>Risë Lugo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_WOOD">
<value>Puumiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_STONE">
<value>Kivimiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_IRON">
<value>Rautamiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_DIAMOND">
<value>Timanttimiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SWORD_GOLD">
<value>Kultamiekka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_WOOD">
<value>Puulapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_STONE">
<value>Kivilapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_IRON">
<value>Rautalapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_DIAMOND">
<value>Timanttilapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHOVEL_GOLD">
<value>Kultalapio</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_WOOD">
<value>Puuhakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_STONE">
<value>Kivihakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_IRON">
<value>Rautahakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_DIAMOND">
<value>Timanttihakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PICKAXE_GOLD">
<value>Kultahakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_WOOD">
<value>Puukirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_STONE">
<value>Kivikirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_IRON">
<value>Rautakirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_DIAMOND">
<value>Timanttikirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HATCHET_GOLD">
<value>Kultakirves</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_WOOD">
<value>Puukuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_STONE">
<value>Kivikuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_IRON">
<value>Rautakuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_DIAMOND">
<value>Timanttikuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HOE_GOLD">
<value>Kultakuokka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DOOR_WOOD">
<value>Puuovi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DOOR_IRON">
<value>Rautaovi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_CHAIN">
<value>Ketjukypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CHAIN">
<value>Ketjurintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CHAIN">
<value>Ketjuhousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CHAIN">
<value>Ketjusaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_CLOTH">
<value>Nahkapäähine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_IRON">
<value>Rautakypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_DIAMOND">
<value>Timanttikypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_HELMET_GOLD">
<value>Kultakypärä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_CLOTH">
<value>Nahkatunika</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_IRON">
<value>Rautarintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_DIAMOND">
<value>Timanttirintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHESTPLATE_GOLD">
<value>Kultarintapanssari</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_CLOTH">
<value>Nahkahousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_IRON">
<value>Rautahousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_DIAMOND">
<value>Timanttihousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEGGINGS_GOLD">
<value>Kultahousut</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_CLOTH">
<value>Nahkasaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_IRON">
<value>Rautasaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_DIAMOND">
<value>Timanttisaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOTS_GOLD">
<value>Kultasaappaat</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_INGOT_IRON">
<value>Rautaharkko</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_INGOT_GOLD">
<value>Kultaharkko</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET">
<value>Ämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_WATER">
<value>Vesiämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_LAVA">
<value>Laavaämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FLINT_AND_STEEL">
<value>Tulukset</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_APPLE">
<value>Omena</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOW">
<value>Jousi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ARROW">
<value>Nuoli</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_COAL">
<value>Hiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHARCOAL">
<value>Puuhiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DIAMOND">
<value>Timantti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_STICK">
<value>Keppi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOWL">
<value>Kulho</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MUSHROOM_STEW">
<value>Sienimuhennos</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_STRING">
<value>Lanka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FEATHER">
<value>Höyhen</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SULPHUR">
<value>Ruuti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_WHEAT_SEEDS">
<value>Vehnänsiemeniä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_WHEAT">
<value>Vehnää</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BREAD">
<value>Leipä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FLINT">
<value>Piikivi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_RAW">
<value>Raaka porsaankyljys</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PORKCHOP_COOKED">
<value>Paistettu porsaankyljys</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PAINTING">
<value>Maalaus</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_APPLE_GOLD">
<value>Kultainen omena</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SIGN">
<value>Kyltti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MINECART">
<value>Kaivosvaunu</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SADDLE">
<value>Satula</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_REDSTONE">
<value>Punakivi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SNOWBALL">
<value>Lumipallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOAT">
<value>Vene</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_LEATHER">
<value>Nahka</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BUCKET_MILK">
<value>Maitoämpäri</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BRICK">
<value>Tiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CLAY">
<value>Savi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_REEDS">
<value>Sokeriruokoja</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PAPER">
<value>Paperi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BOOK">
<value>Kirja</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SLIMEBALL">
<value>Limapallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MINECART_CHEST">
<value>Kaivosvaunu ja arkku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MINECART_FURNACE">
<value>Kaivosvaunu ja polttouuni</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EGG">
<value>Muna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_COMPASS">
<value>Kompassi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FISHING_ROD">
<value>Onkivapa</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CLOCK">
<value>Kello</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_YELLOW_DUST">
<value>Loistekivitomua</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FISH_RAW">
<value>Raaka kala</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FISH_COOKED">
<value>Paistettu kala</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER">
<value>Värijauhetta</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLACK">
<value>Mustepussi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_RED">
<value>Ruusunpunainen</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GREEN">
<value>Kaktuksenvihreä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BROWN">
<value>Kaakaopapuja</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_BLUE">
<value>Lasuurikivi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PURPLE">
<value>Violetti väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_CYAN">
<value>Sinivihreä väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_SILVER">
<value>Vaaleanharmaa väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_GRAY">
<value>Harmaa väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_PINK">
<value>Vaaleanpunainen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIME">
<value>Limetinvihreä väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_YELLOW">
<value>Narsissinkeltainen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_LIGHT_BLUE">
<value>Vaaleansininen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_MAGENTA">
<value>Aniliininpunainen väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_ORANGE">
<value>Oranssi väriaine</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DYE_POWDER_WHITE">
<value>Luujauho</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BONE">
<value>Luu</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SUGAR">
<value>Sokeria</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CAKE">
<value>Kakku</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BED">
<value>Sänky</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_DIODE">
<value>Punakivirele</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_COOKIE">
<value>Keksi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MAP">
<value>Kartta</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_01">
<value>Musiikkilevy "13"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_02">
<value>Musiikkilevy "Kissa"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_03">
<value>Musiikkilevy "Kuutiot"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_04">
<value>Musiikkilevy "Sirkutus"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_05">
<value>Musiikkilevy "Kaukainen"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_06">
<value>Musiikkilevy "Ostoskeskus"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_07">
<value>Musiikkilevy "Mellohi"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_08">
<value>Musiikkilevy "Stal"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_09">
<value>Musiikkilevy "Strad"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_10">
<value>Musiikkilevy "Holhokki"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_11">
<value>Musiikkilevy "11"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_RECORD_12">
<value>Musiikkilevy "Missä olemmekaan nyt"</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SHEARS">
<value>Keritsimet</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_SEEDS">
<value>Kurpitsansiemeniä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MELON_SEEDS">
<value>Meloninsiemeniä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_RAW">
<value>Raaka kana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CHICKEN_COOKED">
<value>Paistettu kana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BEEF_RAW">
<value>Raaka paisti</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BEEF_COOKED">
<value>Pihvi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ROTTEN_FLESH">
<value>Pilaantunutta lihaa</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ENDER_PEARL">
<value>Maan äären helmi</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MELON_SLICE">
<value>Meloninviipale</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BLAZE_ROD">
<value>Lieskatanko</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_GHAST_TEAR">
<value>Hornanhengen kyynel</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_GOLD_NUGGET">
<value>Kultakimpale</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_NETHER_STALK_SEEDS">
<value>Manalanruoho</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_POTION">
<value>{*splash*}{*prefix*}taikajuoma {*postfix*}</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_GLASS_BOTTLE">
<value>Lasipullo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_WATER_BOTTLE">
<value>Vesipullo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SPIDER_EYE">
<value>Lukinsilmä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FERMENTED_SPIDER_EYE">
<value>Hapatettu lukinsilmä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BLAZE_POWDER">
<value>Lieskajauhetta</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MAGMA_CREAM">
<value>Magmarasvaa</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_BREWING_STAND">
<value>Haudutin</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CAULDRON">
<value>Pata</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EYE_OF_ENDER">
<value>Maan äären silmä</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SPECKLED_MELON">
<value>Hippumeloni</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EXP_BOTTLE">
<value>Lumouspullo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FIREBALL">
<value>Tulipanos</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCHARCOAL">
<value>Tulipanos (puuhiili)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_FIREBALLCOAL">
<value>Tulipanos (hiili)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ITEMFRAME">
<value>Esinekehys</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_MONSTER_SPAWNER">
<value>Luo {*CREATURE*}</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_NETHERBRICK">
<value>Manalantiili</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL">
<value>Pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_SKELETON">
<value>Luurangon pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_WITHER">
<value>Näivetysluurangon pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_ZOMBIE">
<value>Pää (Zombi)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_CHARACTER">
<value>Pää</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_PLAYER">
<value>Pää (%s)</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_SKULL_CREEPER">
<value>Pää (Lurkki)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE">
<value>Kivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GRASS">
<value>Ruohokuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DIRT">
<value>Hieta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK">
<value>Mukulakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_OAKWOOD_PLANKS">
<value>Tammilautoja</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SPRUCEWOOD_PLANKS">
<value>Kuusilautoja</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BIRCHWOOD_PLANKS">
<value>Koivulautoja</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_JUNGLE_PLANKS">
<value>Palmulautoja</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING">
<value>Taimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_OAK">
<value>Tammentaimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_SPRUCE">
<value>Kuusentaimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_BIRCH">
<value>Koivuntaimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAPLING_JUNGLE">
<value>Palmuntaimi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BEDROCK">
<value>Peruskallio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WATER">
<value>Vesi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LAVA">
<value>Laava</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SAND">
<value>Hiekka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE">
<value>Hiekkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GRAVEL">
<value>Sora</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_GOLD">
<value>Kultamalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_IRON">
<value>Rautamalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_COAL">
<value>Hiilimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG">
<value>Puuta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_OAK">
<value>Tammipuuta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_SPRUCE">
<value>Kuusipuuta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_BIRCH">
<value>Koivupuuta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOG_JUNGLE">
<value>Palmupuuta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_OAK">
<value>Tammi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SPRUCE">
<value>Kuusi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BIRCH">
<value>Koivu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES">
<value>Lehtiä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_OAK">
<value>Tammenlehtiä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_SPRUCE">
<value>Kuusenlehtiä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_BIRCH">
<value>Koivunlehtiä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEAVES_JUNGLE">
<value>Palmunlehtiä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SPONGE">
<value>Pesusieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GLASS">
<value>Lasi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH">
<value>Villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLACK">
<value>Mustaa villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_RED">
<value>Punaista villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_GREEN">
<value>Vihreää villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BROWN">
<value>Ruskeaa villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_BLUE">
<value>Sinistä villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_PURPLE">
<value>Violettia villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_CYAN">
<value>Sinivihreää villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_SILVER">
<value>Vaaleanharmaata villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_GRAY">
<value>Harmaata villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_PINK">
<value>Vaaleanpunaista villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIME">
<value>Limetinvihreää villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_YELLOW">
<value>Keltaista villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_LIGHT_BLUE">
<value>Vaaleansinistä villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_MAGENTA">
<value>Aniliininpunaista villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_ORANGE">
<value>Oranssia villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLOTH_WHITE">
<value>Valkoista villaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FLOWER">
<value>Kukka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ROSE">
<value>Ruusu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MUSHROOM">
<value>Sieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_GOLD">
<value>Kultakuutio</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_GOLD">
<value>Tilaa säästävä tapa varastoida kultaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_IRON">
<value>Rautakuutio</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_IRON">
<value>Tilaa säästävä tapa varastoida rautaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB">
<value>Kivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_STONE">
<value>Kivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SAND">
<value>Hiekkakivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_WOOD">
<value>Tammilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_COBBLE">
<value>Mukulakivilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BRICK">
<value>Tiililaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SMOOTHBRICK">
<value>Kivitiililaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_OAK">
<value>Tammilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_SPRUCE">
<value>Kuusilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_BIRCH">
<value>Koivulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_JUNGLE">
<value>Palmulaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_NETHERBRICK">
<value>Manalantiililaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BRICK">
<value>Tiiliä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TNT">
<value>TNT</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BOOKSHELF">
<value>Kirjahylly</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_MOSS">
<value>Sammalkivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_OBSIDIAN">
<value>Obsidiaani</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TORCH">
<value>Soihtu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TORCHCOAL">
<value>Soihtu (hiili)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TORCHCHARCOAL">
<value>Soihtu (puuhiili)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FIRE">
<value>Tuli</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MOB_SPAWNER">
<value>Hirviönsynnytin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_WOOD">
<value>Tammiportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CHEST">
<value>Arkku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_REDSTONE_DUST">
<value>Punakivitomu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_DIAMOND">
<value>Timanttimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_DIAMOND">
<value>Timanttikuutio</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_DIAMOND">
<value>Tilaa säästävä tapa varastoida timantteja.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WORKBENCH">
<value>Nikkarointipöytä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CROPS">
<value>Viljelykasvit</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FARMLAND">
<value>Peltomaa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FURNACE">
<value>Polttouuni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SIGN">
<value>Kyltti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DOOR_WOOD">
<value>Puuovi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LADDER">
<value>Tikapuut</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_RAIL">
<value>Kisko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_GOLDEN_RAIL">
<value>Sähkökisko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DETECTOR_RAIL">
<value>Havaitsinkisko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE">
<value>Kiviportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LEVER">
<value>Vipu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PRESSURE_PLATE">
<value>Painelaatta</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DOOR_IRON">
<value>Rautaovi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_REDSTONE">
<value>Punakivimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NOT_GATE">
<value>Punakivisoihtu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BUTTON">
<value>Painike</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SNOW">
<value>Lumi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ICE">
<value>Jää</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CACTUS">
<value>Kaktus</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CLAY">
<value>Savi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_REEDS">
<value>Sokeriruoko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_JUKEBOX">
<value>Jukeboksi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FENCE">
<value>Aita</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PUMPKIN">
<value>Kurpitsa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LIT_PUMPKIN">
<value>Kurpitsalyhty</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HELL_ROCK">
<value>Tulikivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HELL_SAND">
<value>Sieluhiekka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LIGHT_GEM">
<value>Loistekivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PORTAL">
<value>Siirtoportti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ORE_LAPIS">
<value>Lasuurikivimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BLOCK_LAPIS">
<value>Lasuurikivikuutio</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_BLOCK_LAPIS">
<value>Tilaa säästävä tapa varastoida lasuurikiveä.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DISPENSER">
<value>Automaatti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MUSIC_BLOCK">
<value>Sävelkuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CAKE">
<value>Kakku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED">
<value>Sänky</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WEB">
<value>Verkko</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TALL_GRASS">
<value>Pitkää ruohoa</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DEAD_BUSH">
<value>Kuollut pensas</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DIODE">
<value>Diodi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_LOCKED_CHEST">
<value>Lukittu arkku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TRAPDOOR">
<value>Ansaluukku</value>
</data>
<data name="IDS_ANY_WOOL">
<value>Villa (mikä tahansa väri)</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PISTON_BASE">
<value>Mäntä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PISTON_STICK_BASE">
<value>Liimamäntä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MONSTER_STONE_EGG">
<value>Hopeakalakuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH">
<value>Kivitiiliä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_MOSSY">
<value>Sammaleisia kivitiiliä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CRACKED">
<value>Murtuneita kivitiiliä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_BRICK_SMOOTH_CHISELED">
<value>Veistettyjä kivitiiliä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_1">
<value>Sieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_HUGE_MUSHROOM_2">
<value>Sieni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_IRON_FENCE">
<value>Rautakalterit</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_THIN_GLASS">
<value>Lasiruutu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MELON">
<value>Meloni</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_PUMPKIN_STEM">
<value>Kurpitsan varsi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MELON_STEM">
<value>Melonin varsi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_VINE">
<value>Köynnöksiä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FENCE_GATE">
<value>Aitaportti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_BRICKS">
<value>Tiiliportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_STONE_BRICKS_SMOOTH">
<value>Kivitiiliportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH">
<value>Hopeakala-kivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_COBBLESTONE">
<value>Hopeakala-mukulakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONE_SILVERFISH_STONE_BRICK">
<value>Hopeakala-kivitiili</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_MYCEL">
<value>Homerihmasto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WATERLILY">
<value>Lumpeenlehti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHERBRICK">
<value>Manalantiili</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHERFENCE">
<value>Manalantiiliaita</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_NETHERBRICK">
<value>Manalantiiliportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHERSTALK">
<value>Manalanruoho</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ENCHANTMENTTABLE">
<value>Lumouspöytä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BREWINGSTAND">
<value>Haudutin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CAULDRON">
<value>Pata</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_END_PORTAL">
<value>Ääriportti</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ENDPORTALFRAME">
<value>Ääriportin karmit</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_WHITESTONE">
<value>Maan äären kivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_DRAGONEGG">
<value>Lohikäärmeen muna</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SHRUB">
<value>Pensas</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FERN">
<value>Saniainen</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_SANDSTONE">
<value>Hiekkakiviportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_SPRUCEWOOD">
<value>Kuusiportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_BIRCHWOOD">
<value>Koivuportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_JUNGLEWOOD">
<value>Palmuportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_REDSTONE_LIGHT">
<value>Punakivilamppu</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_COCOA">
<value>Kaakao</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SKULL">
<value>Pääkallo</value>
</data>
<data name="IDS_CURRENT_LAYOUT">
<value>Nykyiset ohjauskomennot</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_LAYOUT">
<value>Asettelu</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_MOVE">
<value>Liiku/juokse</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_LOOK">
<value>Katso</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_PAUSE">
<value>Pelin pysäytys</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_JUMP">
<value>Hyppää</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_JUMPFLY">
<value>Hyppää / lennä ylös</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_INVENTORY">
<value>Tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_HELDITEM">
<value>Vaihda kädessä olevaa esinettä</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_ACTION">
<value>Toiminto</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_USE">
<value>Käytä</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_CRAFTING">
<value>Valmistus</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_DROP">
<value>Pudota</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SNEAK">
<value>Hiivi</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SNEAKFLY">
<value>Hiivi / lennä alas</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_THIRDPERSON">
<value>Vaihda kameratilaa</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_PLAYERS">
<value>Pelaajat/kutsu</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_DPAD">
<value>Liiku (lentäessä)</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME0">
<value>Asettelu 1</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME1">
<value>Asettelu 2</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS_SCHEME2">
<value>Asettelu 3</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_A">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_B">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_X">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_Y">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_STICK">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_STICK">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_TRIGGER">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_TRIGGER">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_BUMPER">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_BUMPER">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_BACK">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_START">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_RIGHT_THUMBSTICK">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_LEFT_THUMBSTICK">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_R">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_L">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_U">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLLER_DPAD_D">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_ICON_SHANK_01">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_ICON_SHANK_03">
<value><![CDATA[&amp;amp;nbsp;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&amp;gt;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&amp;gt;&amp;lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_A_TO_CONTINUE">
<value>{*B*}Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_START_TUTORIAL">
<value>{*B*}Aloita opastusosio painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos olet mielestäsi valmis pelaamaan ilman apua, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OVERVIEW">
<value>Minecraft on peli, jossa voit kuutioita asettelemalla rakentaa mitä ikinä haluat.
Yöllä esiin tulee hirviöitä, joten muista rakentaa itsellesi suojapaikka ajoissa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_LOOK">
<value>Katsele ylös, alas ja ympärillesi käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MOVE">
<value>Liiku käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SPRINT">
<value>Juokse liikuttamalla{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} nopeasti kaksi kertaa eteenpäin. Jos{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} pidetään suunnattuna eteenpäin, hahmo jatkaa juoksemista, kunnes juoksuaika tai ruoka loppuu.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_JUMP">
<value>Hyppää painamalla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE">
<value>Pidä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna, niin kaivat tai hakkaat kuutioita kädelläsi tai kädessäsi olevalla esineellä. Joidenkin kuutioiden kaivamiseen tarvitaan työkaluja.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CHOP_WOOD">
<value>Pidä{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} painettuna, niin voit hakata neljä puukuutiota (puunrunkoa).{*B*}Kun kuutio hajoaa, voit kerätä siitä saatavan esineen seisomalla sen vieressä, jolloin kyseinen esine ilmestyy tavaraluetteloosi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFTING">
<value>Avaa valmistusikkuna painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INVENTORY">
<value>Kun keräät ja valmistat esineitä, tavaraluettelosi täyttyy.{*B*}
Avaa tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_DEPLETE">
<value>Kun kuljet paikasta toiseen, kaivat tai hyökkäät, kylläisyyspalkkisi{*ICON_SHANK_01*} tyhjenee. Juokseminen ja juoksuhypyt kuluttavat paljon enemmän ruokaa kuin käveleminen ja normaalit hypyt.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_HEAL">
<value>Jos menetät kuntoa, mutta kylläisyyspalkissa on vähintään 9 kpl{*ICON_SHANK_01*}, kuntosi palautuu automaattisesti. Ruoan syöminen täyttää kylläisyyspalkkia.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_FEED">
<value>Jos käsissäsi on jokin ruokaesine, voit täyttää kylläisyyspalkkiasi syömällä sen: pidä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Jos kylläisyyspalkki on täynnä, et voi syödä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_EAT_STEAK">
<value>Kylläisyyspalkkisi on vajaa, ja olet menettänyt kuntoa. Syö tavaraluettelossasi oleva pihvi, niin kylläisyyspalkkisi täyttyy ja alat parantua.{*ICON*}364{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_PLANKS">
<value>Kerätystä puusta voi valmistaa lautoja. Avaa valmistusikkuna lautojen valmistusta varten.{*PlanksIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CRAFTING_TABLE">
<value>Esineiden valmistus voi olla monivaiheista puuhaa. Nyt kun käytössäsi on lankkuja, voit valmistaa entistä enemmän esineitä. Tee nikkarointipöytä.{*CraftingTableIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_STICKS">
<value>Kuutioiden kerääminen nopeutuu, jos valmistat itsellesi tarvittavia työkaluja. Joissakin työkaluissa on kepeistä valmistettu varsi. Valmista siis seuraavaksi keppejä.{*SticksIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_SCROLL">
<value>Vaihda käsissäsi olevaa esinettä käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ja{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE">
<value>Käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} voit käyttää esineitä, käsitellä erilaisia kohteita ja asetella esineitä. Pelimaailmaan asetetut esineet voi kerätä uudelleen, kun niitä kaivetaan oikealla työkalulla.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_WORKBENCH">
<value>Kun nikkarointipöytä on valittuna, osoita haluamaasi kohtaa tähtäimellä ja aseta nikkarointipöytä siihen käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_WORKBENCH">
<value>Osoita nikkarointipöytää tähtäimellä ja avaa se painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_SHOVEL">
<value>Lapiolla voi kaivaa nopeasti pehmeitä kuutioita, kuten hietaa ja lunta. Kun saat kerättyä enemmän materiaaleja, voit valmistaa työkaluja, jotka toimivat nopeammin ja kestävät kauemmin. Valmista puulapio.{*WoodenShovelIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_HATCHET">
<value>Kirveellä voi hakata nopeasti puuta ja puulaattoja. Kun saat kerättyä enemmän materiaaleja, voit valmistaa työkaluja, jotka toimivat nopeammin ja kestävät kauemmin. Valmista puukirves.{*WoodenHatchetIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_PICKAXE">
<value>Hakulla voi kaivaa nopeasti kovia kuutioita, kuten kiveä ja malmia. Kun saat kerättyä enemmän materiaaleja, voit valmistaa työkaluja, jotka toimivat nopeammin ja kestävät kauemmin, ja joiden avulla voit kaivaa kovempia aineita. Valmista puuhakku.{*WoodenPickaxeIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CONTAINER">
<value>Avaa säilytyslaite</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NIGHT_DANGER">
<value>
Yö voi yllättää nopeasti, ja ulkona oleskelu voi öiseen aikaan olla vaarallista. Voit valmistaa panssareita ja aseita, mutta järkevintä on rakentaa turvallinen asumus.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NEARBY_SHELTER">
<value>
Lähettyvillä on hylätty kaivosmiehen asumus, jonka voit viimeistellä, niin että se tarjoaa suojapaikan yöksi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_COLLECT_RESOURCES">
<value>
Kerää resursseja, jotta saat asumuksen valmiiksi. Seinät ja katon voi valmistaa mistä tahansa laatoista, mutta niiden lisäksi on rakennettava ovi, ikkunoita ja jonkinlainen valaistus.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINE_STONE">
<value>Kaiva kivikuutioita käyttämällä hakkua. Kivikuutioista tulee mukulakiviä, kun niitä kaivetaan. Jos keräät 8 mukulakivikuutiota, voit rakentaa polttouunin. Joudut ehkä kaivamaan hietaa, ennen kuin pääset kiveen asti, ja siihen kannattaa käyttää lapiota.{*StoneIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_FURNACE">
<value>Olet kerännyt tarpeeksi mukulakiviä polttouunin rakentamiseen. Valmista polttouuni käyttämällä nikkarointipöytää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_AND_OPEN_FURNACE">
<value>Aseta polttouuni pelimaailmaan käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ja avaa sitten polttouuni.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_CHARCOAL">
<value>Valmista polttouunissa puuhiiliä. Puuhiilien valmistumista odotellessasi voit vaikkapa kerätä lisää materiaalia asumusta varten.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_GLASS">
<value>Valmista polttouunissa lasia. Lasin valmistumista odotellessasi voit vaikkapa kerätä lisää materiaalia asumusta varten.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_WOODEN_DOOR">
<value>Kelpo asumuksessa on ovi, jonka avulla pääset helposti sisään ja ulos rikkomatta joka kerta seiniä. Valmista puuovi.{*WoodenDoorIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PLACE_DOOR">
<value>Aseta ovi käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Voit avata ja sulkea pelimaailmassa olevan puuoven käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATE_TORCH">
<value>Öisin voi olla hyvin pimeää. Asumukseen kannattaa siis hankkia valaistus, jotta näet ympärillesi. Valmista kepeistä ja puuhiilestä soihtu valmistusikkunassa.{*TorchIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BASIC_COMPLETE">
<value>
Olet suorittanut opastusosion ensimmäisen vaiheen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BASIC_COMPLETE">
<value>
{*B*}
Jatka opastusosiota painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Jos olet mielestäsi valmis pelaamaan ilman apua, paina{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_OVERVIEW">
<value>
Tässä on tavaraluettelosi. Tavaraluettelossa näkyvät esineet, joita voit käyttää kädessäsi, sekä kaikki muut kantamasi esineet. Täällä näkyvät myös panssarisi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_INV_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää tavaraluetteloa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_PICK_UP">
<value>
Liikuta osoitinta käyttämällä{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse osoittimen kohdalla oleva esine käyttämällä{*CONTROLLER_VK_A*}.
Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, poimit ne kaikki kerralla. Jos haluat poimia esineistä vain puolet, käytä{*CONTROLLER_VK_X*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_MOVE">
<value>
Liikuta esinettä siirtämällä osoitin tavaraluettelon toiseen kohtaan ja aseta esine sinne painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Jos osoittimen kohdalla on useita esineitä, voit asettaa ne kaikki kerralla painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai vain yhden esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_DROP">
<value>
Jos siirrät osoittimen ikkunan ulkopuolelle, kun osoittimessa on esine, voit pudottaa kyseisen esineen maahan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_INFO">
<value>
Jos haluat lisätietoja esineestä, siirrä osoitin esineen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_RT*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_INV_EXIT">
<value>
Poistu nyt tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
<value>
Tämä on nikkaroijapelin tavaraluettelo. Siinä näkyvät esineet, joita voit käyttää kädessäsi, sekä kaikki muut esineet, joista voit valita haluamasi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_INV_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää nikkaroijapelin tavaraluetteloa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_PICK_UP">
<value>
Liikuta osoitinta käyttämällä{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
Esineluettelossa voit poimia osoittimen kohdalla olevan esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*} tai koko pinon kyseistä esinettä painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_MOVE">
<value>
Osoitin siirtyy automaattisesti käyttörivissä olevaan vapaaseen kohtaan. Voit siirtää esineen painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kun olet siirtänyt esineen, osoitin palaa esineluetteloon ja voit valita toisen esineen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_DROP">
<value>
Jos siirrät osoittimen ikkunan ulkopuolelle, kun osoittimessa on esine, voit pudottaa kyseisen esineen maahan. Voit poistaa kaikki pikavalintapalkin esineet painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_NAV">
<value>
Selaa Ryhmä-välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse haluamasi esineen esineryhmä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_INFO">
<value>
Jos haluat lisätietoja esineestä, siirrä osoitin esineen ylle ja paina{*CONTROLLER_VK_RT*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_INV_EXIT">
<value>
Poistu nyt nikkaroijapelin tavaraluettelosta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_OVERVIEW">
<value>
Tämä on esineiden valmistuksen käyttöliittymä, jonka avulla voit valmistaa keräämistäsi aineksista uusia esineitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CRAFT_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo valmistaa esineitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_DESCRIPTION">
<value>{*B*}
Lue esineen kuvaus painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INGREDIENTS">
<value>{*B*}
Näytä esineen valmistukseen tarvittavat ainekset painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PRESS_X_TO_TOGGLE_INVENTORY">
<value>{*B*}
Avaa tavaraluettelo uudelleen painamalla{*CONTROLLER_VK_X*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_NAV">
<value>
Selaa Ryhmä-välilehtiä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*} ja valitse haluamasi esineryhmä. Valitse sitten valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE">
<value>
Valmistusalueella näkyvät esineen valmistukseen tarvittavat ainekset. Valmista esine ja siirrä se tavaraluetteloosi painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CRAFT_TABLE">
<value>
Nikkarointipöydän avulla voit valmistaa aiempaa useampia esineitä. Nikkarointipöytä toimii samalla tavalla kuin esineiden valmistus käsin, mutta pöydän ansiosta voit yhdistellä suurempia määriä valmistusaineksia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INVENTORY">
<value>
Valmistusikkunan oikeassa alareunassa näkyy tavaraluettelo. Tavaraluettelon kohdalla saattavat näkyä myös valitun esineen kuvaus ja esineen valmistukseen tarvittavat ainekset.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_DESCRIPTION">
<value>
Valitun esineen kuvaus näkyy nyt ruudulla. Kuvauksen avulla saat paremman käsityksen siitä, mihin esinettä voi käyttää.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_INGREDIENTS">
<value>
Ruudulla näkyvät nyt esineen valmistukseen tarvittavat ainekset.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_PLANKS">
<value>Kerätystä puusta voi valmistaa lautoja. Valitse lautakuvake ja valmista sitten lautoja painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_TABLE">
<value>
Nikkarointipöytä on nyt valmis. Se pitää vielä asettaa pelimaailmaan, niin voit valmistaa aiempaa enemmän esineitä.{*B*}
Poistu valmistusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_TOOLS">
<value>
Valitse haluamasi esineen esineryhmä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse tällä kertaa Työkalut-ryhmä.{*ToolsIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_STRUCTURES">
<value>
Valitse haluamasi esineen esineryhmä painamalla{*CONTROLLER_VK_LB*} tai{*CONTROLLER_VK_RB*}. Valitse tällä kertaa Rakennelmat-ryhmä.{*StructuresIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_WOODEN_SHOVEL">
<value>
Valitse valmistettava esine painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Joistakin esineistä voi valmistaa monenlaisia versioita sen mukaan, mitä aineksia valmistukseen käytetään. Valitse puulapio.{*WoodenShovelIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_SELECT_CRAFTING_TABLE">
<value>
Esineiden valmistus voi olla monivaiheista puuhaa. Nyt kun sinulla on lankkuja, voit valmistaa entistä enemmän esineitä. Valmistettava esine valitaan painamalla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Valitse nikkarointipöytä.{*CraftingTableIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_TOOLS_BUILT">
<value>
Valmistamillasi työkaluilla pääset hyvään alkuun ja voit kerätä tehokkaasti erilaisia raaka-aineita.{*B*}
Poistu valmistusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_CREATE_FURNACE">
<value>
Joidenkin esineiden valmistukseen tarvitaan nikkarointipöydän sijasta polttouunia. Rakenna siis polttouuni.{*FurnaceIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CRAFT_EXIT_AND_PLACE_FURNACE">
<value>
Aseta rakentamasi polttouuni pelimaailmaan. Uuni kannattaa sijoittaa asumuksen sisään.{*B*}
Poistu valmistusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_OVERVIEW">
<value>
Tämä on polttouunin käyttöikkuna. Polttouunissa voit valmistaa aineksista uusia esineitä polttamalla ne. Uunin avulla voi esimerkiksi sulattaa rautamalmista rautaharkkoja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FURNACE_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää polttouunia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_METHOD">
<value>
Kun haluat käyttää uunia, aseta polttoainetta alempaan uunilokeroon ja käsiteltävä aines ylempään uunilokeroon. Polttouuni käynnistyy, ja valmis esine ilmestyy oikeanpuoleiseen lokeroon.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_FUELS">
<value>
Polttoaineena voi käyttää monia puuesineitä, mutta eri puuainekset palavat eripituisen ajan. Pelimaailmasta voi löytyä myös muita aineksia, joita voi käyttää polttoaineena.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_INGREDIENTS">
<value>
Kun ainekset on poltettu uunissa, voit siirtää valmiit esineet tavaraluetteloosi. Kannattaa kokeilla, mitä kaikkea erilaisista aineksista voi valmistaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_CHARCOAL">
<value>
Uunin avulla voi myös valmistaa puuhiiltä. Lisää uuniin polttoainetta ja aseta aineslokeroon puuta. Hiilen valmistukseen voi kulua jonkin aikaa, joten voit tehdä odotellessa muuta ja palata myöhemmin tarkistamaan tilanne.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CHARCOAL_USES">
<value>
Hiiltä voi käyttää polttoaineena, ja siitä voi valmistaa kepin kanssa soihdun.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FURNACE_CREATE_GLASS">
<value>
Aineslokeroon laitettu hiekka muuttuu polttouunissa lasiksi. Valmista seuraavaksi lasikuutioita, joista voit rakentaa asumukseesi ikkunoita.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_OVERVIEW">
<value>
Tämä on haudutusikkuna. Sen avulla voit luoda juomia, jotka vaikuttavat eri tavoin.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_MENU_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Jatka painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää haudutinta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_METHOD">
<value>
Jos haluat hauduttaa juomia, aseta valmistusaines ylempään haudutuslokeroon ja juoma tai vesipullo alempiin lokeroihin; voit hauduttaa kerralla kolme juomaa. Kun sopiva ainesyhdistelmä on lisätty hauduttimeen, haudutus alkaa ja uusi juoma valmistuu hetken kuluttua.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_BASIC_INGREDIENTS">
<value>
Kaikkien juomien valmistus aloitetaan vesipullolla. Useimpien juomien pohjana on manalanruohosta valmistettu hämmentävä juoma, johon lisätään vähintään yksi muu ainesosa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS">
<value>
Kun juoma on valmis, voit muunnella sen vaikutuksia. Punakivitomun lisääminen pidentää juoman vaikutusta, kun taas loistekivitomun lisääminen voi kasvattaa juoman tehoa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXTENDED_INGREDIENTS_2">
<value>
Jos juomaan lisätään hapatettu lukinsilmä, juoman vaikutus voi muuttua päinvastaiseksi. Jos juomaan taas sekoitetaan ruutia, juoma muuttuu roiskejuomaksi, joka vaikuttaa heitettynä myös ympäröivään alueeseen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_CREATE_FIRE_POTION">
<value>
Valmista tulensietojuoma lisäämällä ensin manalanruohoa vesipulloon ja sekoittamalla sitten sekaan magmarasvaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_MENU_EXIT">
<value>
Poistu haudutusikkunasta painamalla{*CONTROLLER_VK_B*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on haudutin ja pata sekä arkullinen erilaisia haudutusaineksia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREWING_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää haudutuksesta ja juomista.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo hauduttaa juomia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_GET_GLASS_BOTTLE">
<value>
Juoman haudutus aloitetaan valmistamalla vesipullo. Ota lasipullo arkusta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_GLASS_BOTTLE">
<value>
Lasipullon voi täyttää vesipadasta tai vesikuutiosta. Täytä lasipullo osoittamalla vesilähdettä ja painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_FILL_CAULDRON">
<value>
Jos pata tyhjenee, voit täyttää sen käyttämällä vesiämpäriä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_CREATE_FIRE_POTION">
<value>
Käytä haudutinta ja valmista tulensietojuoma. Tarvitset juoman valmistukseen vesipullon, manalanruohoa ja magmarasvaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_POTION">
<value>
Ota juoma käteesi ja käytä sitä pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_USE*} painettuna. Jos kyseessä on tavallinen juoma, hahmosi juo sen ja hyötyy juoman vaikutuksista. Jos kyseessä on roiskejuoma, hahmo heittää juoman, jolloin juoma vaikuttaa osumakohdan lähellä oleviin olentoihin.
Roiskejuomat valmistetaan sekoittamalla tavalliseen juomaan ruutia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_DRINK_FIRE_POTION">
<value>
Käytä tulensietojuomaa itseesi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREWING_USE_EFFECTS">
<value>
Tuli ja laava eivät nyt vahingoita sinua, joten sinun kannattaa tutkia paikkoja, joihin et tavallisesti pääse.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
<value>
Tämä on lumousikkuna, jonka avulla voit lumota aseita, panssareita ja joitakin työkaluja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_MENU_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää esineiden lumoamisesta.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo lumota esineitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_START">
<value>
Kun haluat lumota esineen, aseta se lumouslokeroon. Aseet, panssarit ja tietyt työkalut voi lumota, jolloin aseista tulee esimerkiksi kestävämpiä ja työkaluilla voi kaivaa aineksia entistä tehokkaammin.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANTMENTS">
<value>
Kun esine on asetettu lumouslokeroon, oikealla olevien painikkeiden kohdalla näkyy valikoima satunnaisesti valittuja lumouksia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_COST">
<value>
Painikkeen numerosta näkyy, kuinka monta kokemustasoa lumouksen tekeminen maksaa. Jos kokemustasosi ei ole riittävän suuri, painiketta ei voi käyttää.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_ENCHANT">
<value>
Valitse lumous ja lumoa sitten esine painamalla{*CONTROLLER_VK_A*}. Kokemustasosi alenee lumouksen hinnan verran.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_MENU_BETTER_ENCHANTMENTS">
<value>
Lumoukset ovat sattumanvaraisia, mutta osaa voimakkaammista lumouksista voi käyttää vain, jos kokemustasosi on riittävän korkea ja lumouspöydän ympärille on rakennettu kirjahyllyjä lumouspöytää tehostamaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on lumouspöytä ja esineitä, joiden avulla voit opetella lumousten tekemistä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENCHANTING_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää lumoamisesta.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo lumota esineitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_SUMMARY">
<value>
Lumouspöydän avulla voit lisätä esineisiin lumouksia, jotka esimerkiksi kasvattavat kuution rikkomisesta saatavien ainesten määrää tai lujittavat aseita ja panssareita sekä joitakin työkaluja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKCASES">
<value>
Jos lumouspöydän ympärille asetetaan kirjahyllyjä, pöydästä tulee entistä voimakkaampi ja voit tehdä korkeamman tason lumouksia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_EXPERIENCE">
<value>
Esineiden lumoaminen maksaa kokemustasoja, joita voi hankkia keräämällä kokemuskuulia. Saat kokemuskuulia, kun surmaat hirviöitä ja eläimiä, kaivat malmeja, kasvatat eläimiä, kalastat, käsittelet aineksia polttouunissa tai valmistat ruokaa polttouunin avulla.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOTTLE_O_ENCHANTING">
<value>
Voit kerätä kokemustasoja myös heittämällä lumouspullon. Kun lumouspullo hajoaa, sen ympärille ilmestyy kokemuskuulia, jotka voi sitten kerätä parempaan talteen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_USE_CHESTS">
<value>
Alueen arkuista voit poimia lumottuja esineitä ja lumouspulloja sekä tavallisia esineitä, joiden avulla voit kokeilla lumouspöydän käyttöä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_OVERVIEW">
<value>
Olet kaivosvaunun kyydissä. Jos haluat nousta kaivosvaunusta, osoita vaunua osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_MINECART_OVERVIEW">
<value>{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää kaivosvaunuista.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää kaivosvaunuja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_RAILS">
<value>
Kaivosvaunu kulkee kiskoilla. Voit myös rakentaa polttouunilla varustetun moottoroidun vaunun sekä arkulla varustetun varastovaunun.
{*RailIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_POWERED_RAILS">
<value>
Voit myös valmistaa sähkökiskoja, jotka kiihdyttävät kaivosvaunua eteenpäin punakivisoihtujen ja virtapiirien voimalla. Kiskoista voi rakentaa monimutkaisia kiskojärjestelmiä kytkinten, vipujen ja painelaattojen avulla.
{*PoweredRailIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_OVERVIEW">
<value>
Olet nyt veneen kyydissä. Jos haluat nousta veneestä, osoita venettä osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BOAT_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää veneistä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää veneitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BOAT_STEER">
<value>
Veneellä vesistöt voi ylittää nopeasti. Venettä ohjataan käyttämällä{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ja{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_OVERVIEW">
<value>
Käytössäsi on nyt onkivapa. Käytä vapaa painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FISHING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää kalastamisesta.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo kalastaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_CAST">
<value>
Heitä siima ja aloita kalastus painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*} uudelleen, kun haluat kelata siiman takaisin.
{*FishingRodIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_FISH">
<value>
Jos odotat kohon vajoavan pinnan alle, ennen kuin kelaat siimaa takaisin, voit saada kalan. Kalat voi syödä raakana tai polttouunissa paistettuna, ja ne palauttavat kuntoa.
{*FishIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FISHING_USES">
<value>
Muiden työkalujen tavoin onkivapakin kestää käytössä vain rajallisen ajan. Vavan käyttöä ei kuitenkaan ole rajoitettu vain kalojen narraamiseen. Selvitä kokeilemalla, mitä muuta vavalla voi napata tai saada aikaiseksi...
{*FishingRodIcon*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_OVERVIEW">
<value>
Tämä on vuode. Osoita vuodetta illalla ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, niin voit nukkua yön yli ja herätä taas aamulla.{*ICON*}355{*/ICON*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BED_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää vuoteista.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää vuoteita.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_PLACEMENT">
<value>
Sänky kannattaa asettaa turvalliseen ja valaistuun paikkaan, jotta hirviöt eivät pääse yllättämään sinua yöllä. Kun olet käyttänyt vuodetta, palaat pelissä sen luokse, jos satut kuolemaan.
{*ICON*}355{*/ICON*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BED_MULTIPLAYER">
<value>
Jos pelissä on monta pelaajaa, jokaisen pelaajan on mentävä vuoteeseen yhtä aikaa, jotta nukkuminen onnistuisi.
{*ICON*}355{*/ICON*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_REDSTONE_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on yksinkertaisia punakivi- ja mäntävirtapiirejä sekä arkku, jonka esineillä voit muokata virtapiirejä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_REDSTONE_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää punakivivirtapiireistä ja männistä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää punakivivirtapiirejä ja mäntiä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES">
<value>
Virtapiiriin voi johtaa virtaa vivuilla, painikkeilla, painelaatoilla tai punakivisoihduilla joko yhdistämällä laitteet suoraan haluamaasi kohteeseen tai käyttämällä punakivitomua.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_POWER_SOURCES_POSITION">
<value>
Virtalähteen sijainti ja suuntaus voivat vaikuttaa siihen, miten virtalähde vaikuttaa ympäröiviin kuutioihin. Esimerkiksi kuution kylkeen kiinnitetyn punakivisoihdun voi sammuttaa, jos kuutioon johdetaan virtaa toisesta virtalähteestä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_DUST">
<value>
Punakivitomua kerätään louhimalla punakivimalmia rauta-, timantti- tai kultahakulla. Tomun avulla voi johtaa virtaa jopa 15 kuutioon, ja tomu voi siirtyä korkeussuunnassa ylös- tai alaspäin yhden kuution verran.
{*ICON*}331{*/ICON*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_REPEATER">
<value>
Punakivireleellä virtaa voidaan johtaa tavallista pidemmälle, ja virtapiiriin voidaan asettaa viive.
{*ICON*}356{*/ICON*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_PISTONS">
<value>
Kun mäntä on käynnistetty, se ojentuu ja työntää jopa 12 kuutiota. Jos kyseessä on liimamäntä, se voi vetäytyessään vetää mukanaan yhden kuution useimpia kuutiotyyppejä.
{*ICON*}33{*/ICON*}
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRY_IT">
<value>
Alueella on arkku, jonka sisällöstä voi rakentaa mäntävirtapiirin. Koeta käyttää alueella olevia virtapiirejä, rakentaa niitä valmiiksi tai valmistaa aivan upouusi virtapiiri. Opastusalueen ulkopuolella on lisää esimerkkejä männistä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PORTAL_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on Manalaan johtava siirtoportti!
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_PORTAL_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää siirtoporteista ja Manalasta.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos olet jo tutustunut siirtoportteihin ja Manalaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BUILD_PORTAL">
<value>
Siirtoportti rakennetaan asettamalla obsidiaanikuutioita karmiin, joka on neljä kuutiota leveä ja viisi kuutiota korkea. Nurkkakuutioita ei tarvita.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ACTIVATE_PORTAL">
<value>
Jos haluat käynnistää Manalaan johtavan siirtoportin, sytytä karmiin asetetut obsidiaanikuutiot tuleen tuluksilla. Siirtoportti sammuu, jos sen karmi hajoaa, sen lähellä räjähtää tai sen läpi valuu nestettä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_USE_PORTAL">
<value>
Kun haluat käyttää Manalaan johtavaa siirtoporttia, astu portin sisään. Ruutu muuttuu violetiksi ja ilmoille pääsee äänimerkki. Hetken kuluttua hahmosi siirtyy toiseen ulottuvuuteen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER">
<value>
Manala on vaarallinen paikka tulvillaan laavaa, mutta sieltä voi kerätä ikuisesti palavaa tulikiveä ja ympäristöään valaisevaa loistekiveä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_NETHER_FAST_TRAVEL">
<value>
Manalassa vierailun myötä voi myös matkustaa nopeasti Ylämaailmassa: yhden kuution matka Manalassa vastaa kolmen kuution matkaa Ylämaailmassa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_CREATIVE_OVERVIEW">
<value>
Siirryit nikkaroijapeliin.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_CREATIVE_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää nikkaroijapelistä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos olet jo tutustunut nikkaroijapeliin.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_MODE">
<value>Nikkaroijapelissä käytössä on loputon määrä kaikkia esineitä ja kuutioita. Voit rikkoa kuutioita yhdellä napsautuksella ja ilman työkaluja, minkä lisäksi hahmosi on haavoittumaton ja osaa lentää.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_OPEN_CREATIVE_INVENTORY">
<value>Avaa nikkaroijapelin tavaraluettelo painamalla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_EXIT">
<value>Jatka peliä siirtymällä tämän aukon toiselle puolelle.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_CREATIVE_COMPLETE">
<value>Olet nyt suorittanut nikkaroijapelin opastuksen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_FARMING_OVERVIEW">
<value>
Tänne on perustettu maatila. Maatilan avulla voit saada uusiutuvia ravinnonlähteitä ja muita esineitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FARMING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää maanviljelystä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo viljellä maata.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SEEDS">
<value>Vehnää, kurpitsoja ja meloneita kasvatetaan siemenistä. Vehnänsiemeniä saa hajottamalla pitkää ruohoa tai keräämällä vehnäsatoa. Kurpitsan- ja meloninsiemeniä saa kurpitsoista ja meloneista.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_FARMLAND">
<value>Ennen siementen istuttamista hietamaa on käännettävä peltomaaksi kuokalla. Lähistöllä oleva vesilähde pitää peltomaan kosteana ja nopeuttaa viljelykasvien kasvua. Myös alueen valaisu vauhdittaa viljelykasvien kasvua.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_WHEAT">
<value>Vehnän kasvussa on useita eri vaiheita. Vehnä on valmis korjattavaksi, kun sen väri tummenee.{*ICON*}59:7{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_PUMPKIN_AND_MELON">
<value>Kurpitsat ja melonit tarvitsevat viereensä vapaan kuution hedelmää varten, kun verso on kasvanut täyteen mittaansa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_SUGARCANE">
<value>Sokeriruoko tulee istuttaa aivan veden vieressä olevaan ruoho-, hieta- tai hiekkamaahan. Kun sokeriruokokuutio leikataan, myös kaikki leikatun kuution yläpuolella olevat kuutiot putoavat.{*ICON*}83{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CACTUS">
<value>Kaktukset on istutettava hiekkaan, ja niistä kasvaa kolmen kuution korkuisia kasveja. Sokeriruoon tapaan myös kaktuksen ylimmät kuutiot voi kerätä, kun kaktuksesta leikkaa alimman kuution.{*ICON*}81{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_MUSHROOM">
<value>Sienet tulee istuttaa hämärään paikkaan, mistä ne leviävät viereisille hämärille alueille.{*ICON*}39{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_BONEMEAL">
<value>Luujauhoa käyttämällä viljelykasvit voi kasvattaa täyteen mittaansa. Jauhon avulla voi myös kasvattaa sienistä jättisieniä.{*ICON*}351:15{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_COMPLETE">
<value>Olet nyt tutustunut maanviljelyyn.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_BREEDING_OVERVIEW">
<value>
Täällä on eläinkarsinoita. Karsinoiden avulla voit kasvattaa eläimiä, jolloin ne synnyttävät poikasia.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_BREEDING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää eläimistä ja karjanhoidosta.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo kasvattaa eläimiä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED">
<value>Jotta eläimet saa lisääntymään, ne on ensin saatava lemmentuulelle syöttämällä niille oikeanlaista ruokaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FEED_FOOD">
<value>Ruoki lehmiä, sienihiehoja tai lampaita vehnällä, sikoja porkkanoilla, kanoja vehnänsiemenillä tai manalanruoholla sekä susia millä tahansa lihalla, niin eläimet alkavat etsiä lemmentuulella olevia lajitovereitaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_BABY">
<value>Kun lemmentuulella olevat samanlajiset eläimet kohtaavat, ne pusuttelevat hetken aikaa, minkä jälkeen poikanen ilmestyy. Poikanen seuraa vanhempiaan hetken, ennen kuin kasvaa täysikasvuiseksi eläimeksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_DELAY">
<value>Eläinten on toivuttava lemmentuulella olosta viiden minuutin ajan, ennen kuin ne voivat taas olla lemmentuulella.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_FOLLOW">
<value>Jotkin eläimet seuraavat sinua, jos kädessäsi on vehnää. Näin eläinten kokoaminen yhteen poikasten hankkimista varten on helpompaa.{*ICON*}296{*/ICON*}</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_TAMING">
<value>
Villisusia voi kesyttää antamalla niille luita. Kun susi on kesyyntynyt, sen ympärillä näkyy sydämiä. Kesy susi seuraa pelaajaa ja puolustaa häntä, jos sitä ei ole komennettu istumaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_COMPLETE">
<value>Olet nyt tutustunut eläimiin ja karjanhoitoon.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_GOLEM_OVERVIEW">
<value>
Täällä on kurpitsoja ja kuutioita, joista voi tehdä lumi- ja rautagolemin.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_GOLEM_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää golemeista.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo tehdä golemeja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_PUMPKIN">
<value>Golemit luodaan asettamalla kurpitsa kuutiopinon päälle.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_SNOW">
<value>Lumigolemi luodaan pinoamalla kaksi lumikuutiota päällekkäin ja asettamalla niiden päälle kurpitsa. Lumigolemit viskovat lumipalloja vihollisten niskaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON">
<value>Rautagolemit luodaan asettamalla neljä rautakuutiota kuvan mukaisesti ja lisäämällä keskimmäisen kuution päälle kurpitsa. Rautagolemit hyökkäävät vihollisten kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_GOLEM_IRON_VILLAGE">
<value>Rautagolemit ilmaantuvat myös puolustamaan kyliä. Ne hyökkäävät pelaajankin kimppuun, jos pelaaja kiusaa kyläläisiä.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_CONSTRAINT_TUTORIAL_AREA">
<value>Et voi poistua alueelta, ennen kuin olet suorittanut opastuksen loppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_SHOVEL">
<value>Tietyt työkalut tepsivät paremmin eri aineksiin. Lapiolla kannattaa kaivaa pehmeitä materiaaleja, kuten multamaata ja hiekkaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_HATCHET">
<value>Tietyt työkalut tepsivät paremmin eri aineksiin. Käytä kirvestä puunrunkojen hakkaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_DIGGER_ITEM_PICKAXE">
<value>Tietyt työkalut tepsivät paremmin eri aineksiin. Käytä hakkua kiven ja malmin kaivamiseen. Hakku on kenties valmistettava lujemmista aineksista, jotta saisit louhittua resursseja tietyistä kuutioista.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_ATTACK_WITH_TOOL">
<value>Tietyt työkalut ovat muita tehokkaampia aseita vihollisia vastaan. Käytä miekkaa hyökkäämiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_HOLD_TO_MINE">
<value>Vinkki: Pidä {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}painettuna, niin kaivat tai hakkaat kuutioita kädelläsi tai kädessäsi olevalla esineellä. Joidenkin kuutioiden kaiveluun tarvitaan työkaluja.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_TOOL_DAMAGED">
<value>Kädessäsi oleva työkalu on kulunut. Aina kun käytät esinettä, se kuluu ja lopulta hajoaa. Tavaraluettelossa esineen alla näkyvä palkki osoittaa esineen kulumisen määrän.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_SWIM_UP">
<value>Ui ylöspäin pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} painettuna.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_MINECART">
<value>Tänne on rakennettu kiskoilla kulkeva kaivosvaunu. Jos haluat nousta vaunuun, osoita sitä osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Kun haluat lähettää vaunun liikkeelle, käytä painiketta painamalla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_BOAT">
<value>Joen rannalla olevassa arkussa on vene. Jos haluat käyttää venettä, osoita vettä osoittimella ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Jos haluat nousta veneeseen, osoita sitä ja paina{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_FISHING">
<value>Lammen rannalla olevassa arkussa on onkivapa. Ota onkivapa arkusta käteesi, jotta voit käyttää vapaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_PISTON_SELF_REPAIRING_BRIDGE">
<value>Tämä on monimutkaisempi mäntämekanismi, joka luo itsensä korjaavan sillan! Käynnistä mekanismi painamalla nappia ja seuraa, miten eri osat toimivat keskenään.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_INV_DROP">
<value>Jos siirrät osoittimen ikkunan ulkopuolelle esinettä kantaessasi, voit pudottaa esineen maahan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HINT_CRAFT_NO_INGREDIENTS">
<value>Sinulla ei ole kaikkia esineen valmistukseen tarvittavia aineksia. Vasemmassa alanurkassa olevasta ruudusta näet, mitä aineksia esineen valmistukseen tarvitaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED">
<value>
Onnittelut, olet suorittanut opastusosion! Aika kuluu nyt pelissä normaalisti. Ilta saapuu pian, ja hirviöt lähtevät vaeltamaan. Rakenna asumuksesi nopeasti valmiiksi!
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_COMPLETED_EXPLORE">
<value>{*EXIT_PICTURE*} Kun olet valmis tutkimaan uusia alueita, astele asumuksen lähistöllä olevia portaita pitkin pienen linnan luo.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_REMINDER">
<value>Muistutus: </value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_HTML_EXIT_PICTURE">
<value><![CDATA[&amp;lt;div align="center"&amp;gt;&amp;lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;]]></value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_NEW_FEATURES_CHOICE">
<value>Pelin uusimpaan versioon on lisätty uusia toimintoja, kuten opastusmaailman uusia alueita.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_NEW_FEATURES_CHOICE">
<value>{*B*}Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat pelata opastusosion tavalliseen tapaan.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos haluat ohittaa opastusosion päävaiheen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_IN_THIS_AREA">
<value>Tällä alueella voit tutustua kalastamiseen, veneisiin, mäntien toimintaan ja punakiveen.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_FEATURES_OUTSIDE_THIS_AREA">
<value>Alueen ulkopuolella voit tutustua rakennuksiin, maatiloihin, kaivosvaunuihin ja kiskoihin, lumoamiseen, juomien haudutukseen, vaihtokauppaan, metallin työstämiseen ja moneen muuhun asiaan!</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FOOD_BAR_OVERVIEW">
<value>
Kylläisyystasosi on laskenut niin alas, ettet voi enää parantua.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_FOOD_BAR_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää kylläisyyspalkista ja syömisestä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos olet jo perehtynyt kylläisyyspalkkiin ja syömiseen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT">
<value>Valitse</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_USE">
<value>Käytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_BACK">
<value>Edellinen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EXIT">
<value>Poistu</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL">
<value>Peruuta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CANCEL_JOIN">
<value>Peruuta liittyminen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_REFRESH">
<value>Päivitä online-peliluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PARTY_GAMES">
<value>Seurapelit</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_ALL_GAMES">
<value>Kaikki pelit</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_GROUP">
<value>Vaihda ryhmää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INVENTORY">
<value>Näytä tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_DESCRIPTION">
<value>Näytä kuvaus</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHOW_INGREDIENTS">
<value>Näytä ainekset</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CRAFTING">
<value>Valmistus</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATE">
<value>Luo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUPPLACE">
<value>Ota/aseta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_GENERIC">
<value>Ota</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_ALL">
<value>Ota kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PICKUP_HALF">
<value>Ota puolet</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_GENERIC">
<value>Aseta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ALL">
<value>Aseta kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE_ONE">
<value>Aseta yksi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_GENERIC">
<value>Pudota</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ALL">
<value>Pudota kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DROP_ONE">
<value>Pudota yksi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SWAP">
<value>Vaihda</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE">
<value>Pikasiirto</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEAR_QUICK_SELECT">
<value>Tyhjennä pikavalinta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_WHAT_IS_THIS">
<value>Mikä tämä on?</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHARE">
<value>Jaa Facebookissa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGE_FILTER">
<value>Vaihda suodin</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SEND_FRIEND_REQUEST">
<value>Lähetä ystäväpyyntö</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_DOWN">
<value>Sivu alas</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGE_UP">
<value>Sivu ylös</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_NEXT">
<value>Seuraava</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PREVIOUS">
<value>Edellinen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_KICK">
<value>Poista pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DYE">
<value>Värjää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_MINE">
<value>Kaiva</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_FEED">
<value>Ruoki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_TAME">
<value>Kesytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HEAL">
<value>Paranna</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SIT">
<value>Istu</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_FOLLOWME">
<value>Seuraa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EJECT">
<value>Poista</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EMPTY">
<value>Tyhjennä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SADDLE">
<value>Satuloi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLACE">
<value>Aseta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIT">
<value>Lyö</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_MILK">
<value>Lypsä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_COLLECT">
<value>Kerää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EAT">
<value>Syö</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SLEEP">
<value>Nuku</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_WAKEUP">
<value>Herää</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLAY">
<value>Toista</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_RIDE">
<value>Ratsasta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAIL">
<value>Purjehdi</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_GROW">
<value>Kasvata</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SWIMUP">
<value>Ui ylös</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_OPEN">
<value>Avaa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEPITCH">
<value>Vaihda korkeutta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DETONATE">
<value>Räjäytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_READ">
<value>Lue</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HANG">
<value>Ripusta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_THROW">
<value>Heitä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PLANT">
<value>Istuta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_TILL">
<value>Kuoki</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HARVEST">
<value>Korjaa sato</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CONTINUE">
<value>Jatka</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_UNLOCKFULLVERSION">
<value>Avaa täysi peliversio</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETESAVE">
<value>Poista tallennus</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DELETE">
<value>Poista</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_OPTIONS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_FRIENDS">
<value>Kutsu ystäviä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_ACCEPT">
<value>Hyväksy</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SHEAR">
<value>Keritse</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_BANLEVEL">
<value>Estä kenttä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECT_SKIN">
<value>Valitse olemus</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_IGNITE">
<value>Sytytä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_NAVIGATE">
<value>Siirry valikossa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_FULL">
<value>Asenna täysi peliversio</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL_TRIAL">
<value>Asenna kokeiluversio</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INSTALL">
<value>Asenna</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_REINSTALL">
<value>Asenna uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVEOPTIONS">
<value>Tallenna asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EXECUTE_COMMAND">
<value>Suorita komento</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CREATIVE">
<value>Nikkaroija</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_INGREDIENT">
<value>Siirrä ainesta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_FUEL">
<value>Siirrä polttoainetta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_TOOL">
<value>Siirrä työkalua</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_ARMOR">
<value>Siirrä panssaria</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_QUICK_MOVE_WEAPON">
<value>Siirrä asetta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_EQUIP">
<value>Ota käyttöön</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DRAW_BOW">
<value>Jännitä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_RELEASE_BOW">
<value>Vapauta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PRIVILEGES">
<value>Oikeudet</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_BLOCK">
<value>Torju</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEUP">
<value>Sivu ylös</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_PAGEDOWN">
<value>Sivu alas</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_LOVEMODE">
<value>Lemmentuuli</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DRINK">
<value>Juo</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_ROTATE">
<value>Käännä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_HIDE">
<value>Piilota</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CLEARSLOTS">
<value>Tyhjennä kaikki lokerot</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_OK">
<value>OK</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_CANCEL">
<value>Peruuta</value>
</data>
<data name="IDS_DOWNLOADABLECONTENT">
<value>Minecraft-kauppa</value>
</data>
<data name="IDS_EXIT_GAME">
<value>Poistu pelistä</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_SAVE_GAME">
<value>Tallenna peli</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_DECLINE_SAVE_GAME">
<value>Poistu tallentamatta</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_SAVE_GAME">
<value>Haluatko varmasti korvata pelimaailman aiemman tallennuksen uudella tallennuksella?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_DECLINE_SAVE_GAME">
<value>Haluatko varmasti poistua pelistä tallentamatta? Kaikki pelimaailmaan tehdyt muutokset menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_START_GAME">
<value>Aloita peli</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TITLE">
<value>Vioittunut tallennus</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_OR_DAMAGED_SAVE_TEXT">
<value>Tallennus on vioittunut. Poistetaanko tallennus?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT_SAVE">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon ja katkaista muiden pelaajien yhteyden? Kaikki tallentamattomat muutokset menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_EXIT_GAME_SAVE">
<value>Poistu ja tallenna</value>
</data>
<data name="IDS_EXIT_GAME_NO_SAVE">
<value>Poistu tallentamatta</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_PROGRESS_LOST">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon? Kaikki tallentamattomat muutokset menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD">
<value>Luo uusi maailma</value>
</data>
<data name="IDS_PLAY_TUTORIAL">
<value>Pelaa opastusosio</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIALSAVENAME">
<value>Opastusosio</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_WORLD">
<value>Nimeä maailma</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_WORLD_TEXT">
<value>Anna pelimaailman nimi</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEEDTEXT">
<value>Anna siemen, josta maailmasi luodaan.</value>
</data>
<data name="IDS_LOAD_SAVED_WORLD">
<value>Lataa tallennettu maailma</value>
</data>
<data name="IDS_PRESS_START_TO_JOIN">
<value>Liity peliin painamalla{*CONTROLLER_VK_START*}</value>
</data>
<data name="IDS_EXITING_GAME">
<value>Poistutaan pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_GENERIC_ERROR">
<value>Tapahtui virhe. Palataan päävalikkoon.</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_FAILED">
<value>Yhdistäminen epäonnistui.</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST">
<value>Yhteys katkesi.</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_SERVER">
<value>Yhteys palvelimeen katkesi. Palataan päävalikkoon.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED">
<value>Palvelin katkaisi yhteyden.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_KICKED">
<value>Sinut poistettiin pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_FLYING">
<value>Sinut poistettiin pelistä lentämisen vuoksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_LOGIN_TOO_LONG">
<value>Yhdistäminen kesti liian kauan.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_FULL">
<value>Palvelin on täysi.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_QUIT">
<value>Isäntä poistui pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_NO_FRIENDS_IN_GAME">
<value>Et voi liittyä peliin, sillä et ole kenenkään peliin osallistuvan ystävä.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_BANNED">
<value>Et voi liittyä peliin, sillä isäntä poisti sinut aiemmin pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_SERVER_OLD">
<value>Et voi liittyä peliin, sillä pelin isäntä käyttää pelin vanhempaa versiota.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_CLIENT_OLD">
<value>Et voi liittyä peliin, sillä pelin isäntä käyttää pelin uudempaa versiota.</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_SAVENAME">
<value>Uusi maailma</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_TITLE">
<value>Palkinto avattu!</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC1">
<value>Jippii! Sait palkinnoksi pelaajakuvan, jossa komeilee Minecraft-pelin Steve.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_GAMERPIC2">
<value>Jihuu! Sait palkinnoksi pelaajakuvan, jossa komeilee lurkki.</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_TITLE">
<value>Avaa täysi peliversio</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_TOSAVE_TEXT">
<value>Pelaat pelin kokeiluversiota. Jos haluat tallentaa pelin, hanki täysi peliversio.
Haluatko avata täyden peliversion?</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_LOADING">
<value>Odota hetki</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_NORESULTS">
<value>Ei tuloksia</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER">
<value>Suodin: </value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_FRIENDS">
<value>Ystävät</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_MYSCORE">
<value>Oma tulos</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FILTER_OVERALL">
<value>Kaikki</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_ENTRIES">
<value>Tuloksia: </value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_RANK">
<value>Sija</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_LEVEL">
<value>Valmistellaan kentän tallennusta</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_CHUNKS">
<value>Valmistellaan paloja...</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_TO_DISC">
<value>Viimeistellään...</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_BUILDING_TERRAIN">
<value>Kootaan maastoa</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SIMULATING_WORLD">
<value>Simuloidaan hetki maailmaa</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_INITIALISING_SERVER">
<value>Alustetaan palvelinta</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_SPAWN_AREA">
<value>Luodaan paluualue</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_SPAWN_AREA">
<value>Ladataan paluualue</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_NETHER">
<value>Siirrytään Manalaan</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_NETHER">
<value>Poistutaan Manalasta</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_RESPAWNING">
<value>Palataan peliin</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_GENERATING_LEVEL">
<value>Luodaan kenttää</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LOADING_LEVEL">
<value>Ladataan kenttää</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_SAVING_PLAYERS">
<value>Tallennetaan pelaajia</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_CONNECTING">
<value>Luodaan yhteys isäntään</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_DOWNLOADING_TERRAIN">
<value>Ladataan maastoa</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_CONVERTING_TO_OFFLINE_GAME">
<value>Siirrytään offline-peliin</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_HOST_SAVING">
<value>Odota, isäntä tallentaa peliä</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_ENTERING_END">
<value>Siirrytään Maan ääreen</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_LEAVING_END">
<value>Poistutaan Maan äärestä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_OCCUPIED">
<value>Sänky on varattu.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_NO_SLEEP">
<value>Voit nukkua vain öisin.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_PLAYERSLEEP">
<value>%s nukkuu sängyssä. Jotta aamu koittaisi nopeasti, kaikkien pelaajien on nukuttava omassa sängyssä samaan aikaan.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_NOT_VALID">
<value>Oma sänkysi oli kateissa tai sen käyttö oli estetty.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_NOTSAFE">
<value>Et voi levätä, lähistöllä on hirviöitä.</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_BED_MESLEEP">
<value>Nukut sängyssä. Jotta aamu koittaisi nopeasti, kaikkien pelaajien on nukuttava omassa sängyssä samaan aikaan.</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS">
<value>Työkalut ja aseet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_WEAPONS">
<value>Aseet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_FOOD">
<value>Ruoka</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_STRUCTURES">
<value>Rakennelmat</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_ARMOUR">
<value>Panssarit</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_MECHANISMS">
<value>Mekanismit</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_TRANSPORT">
<value>Kulkuvälineet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_DECORATIONS">
<value>Koristeet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_BUILDING_BLOCKS">
<value>Rakennuskuutiot</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_REDSTONE_AND_TRANSPORT">
<value>Punakivi ja kulkuvälineet</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_MISCELLANEOUS">
<value>Sekalaiset</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS">
<value>Haudutus</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_TOOLS_WEAPONS_ARMOR">
<value>Työkalut, aseet ja panssarit</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_MATERIALS">
<value>Rakennusaineet</value>
</data>
<data name="IDS_RETURNEDTOMENU_TITLE">
<value>Kirjautunut ulos</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_DIFFICULTY">
<value>Vaikeustaso</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_MUSIC">
<value>Musiikki</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_SOUND">
<value>Äänet</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_GAMMA">
<value>Gamma</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INGAME">
<value>Ohjausherkkyys: peli</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_SENSITIVITY_INMENU">
<value>Ohjausherkkyys: käyttöliittymä</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_PEACEFUL">
<value>Rauhaisa</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_EASY">
<value>Helppo</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_NORMAL">
<value>Tavallinen</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_TITLE_HARD">
<value>Vaikea</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_PEACEFUL">
<value>Tällä vaikeustasolla pelaajan hahmon terveys paranee ajan kuluessa, ja alueilla ei liiku vihollisia.</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_EASY">
<value>Tällä vaikeustasolla alueille ilmestyy vihollisia, mutta ne ovat vaarattomampia kuin Tavallinen-vaikeustasolla.</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_NORMAL">
<value>Tällä vaikeustasolla alueille ilmestyy vihollisia, jotka vahingoittavat pelaajan hahmoa normaalisti.</value>
</data>
<data name="IDS_DIFFICULTY_HARD">
<value>Tällä vaikeustasolla alueille ilmestyy todella vaarallisia vihollisia. Muista varoa myös lurkkeja, sillä ne tuskin peruvat räjähtämistään, kun lähdet pois niiden luota.</value>
</data>
<data name="IDS_TRIALOVER_TITLE">
<value>Kokeiluversion aika päättyi</value>
</data>
<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TITLE">
<value>Peli on täynnä</value>
</data>
<data name="IDS_MULTIPLAYER_FULL_TEXT">
<value>Peliin ei voitu liittyä, sillä pelissä ei ollut vapaita paikkoja.</value>
</data>
<data name="IDS_SIGN_TITLE">
<value>Kirjoita kyltin teksti</value>
</data>
<data name="IDS_SIGN_TITLE_TEXT">
<value>Kirjoita kylttiin tekstiä.</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_TITLE">
<value>Kirjoita nimi</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_TITLE_TEXT">
<value>Kirjoita julkaisun nimi.</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_CAPTION">
<value>Kirjoita kuvateksti</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_CAPTION_TEXT">
<value>Kirjoita julkaisuun liittyvä kuvateksti.</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_DESC">
<value>Kirjoita kuvaus</value>
</data>
<data name="IDS_NAME_DESC_TEXT">
<value>Kirjoita julkaisuun liittyvä kuvaus.</value>
</data>
<data name="IDS_INVENTORY">
<value>Tavaraluettelo</value>
</data>
<data name="IDS_INGREDIENTS">
<value>Ainekset</value>
</data>
<data name="IDS_BREWING_STAND">
<value>Haudutin</value>
</data>
<data name="IDS_CHEST">
<value>Arkku</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANT">
<value>Lumous</value>
</data>
<data name="IDS_FURNACE">
<value>Polttouuni</value>
</data>
<data name="IDS_INGREDIENT">
<value>Aines</value>
</data>
<data name="IDS_FUEL">
<value>Polttoaine</value>
</data>
<data name="IDS_DISPENSER">
<value>Automaatti</value>
</data>
<data name="IDS_NO_DLCOFFERS">
<value>Tämäntyyppisiä ladattavan sisällön tarjouksia ei ole tällä hetkellä saatavilla.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_JOINED">
<value>%s liittyi peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_LEFT">
<value>%s poistui pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_KICKED">
<value>%s poistettiin pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_TEXT_DELETE_SAVE">
<value>Haluatko varmasti poistaa tämän pelitallennuksen?</value>
</data>
<data name="IDS_STRINGVERIFY_AWAITING_APPROVAL">
<value>Odotetaan hyväksymistä</value>
</data>
<data name="IDS_STRINGVERIFY_CENSORED">
<value>Sensuroitu</value>
</data>
<data name="IDS_NOWPLAYING">
<value>Nyt toistetaan: </value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULTS_TITLE">
<value>Palauta asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULTS_TEXT">
<value>Haluatko varmasti palauttaa pelin oletusasetukset?</value>
</data>
<data name="IDS_FATAL_ERROR_TITLE">
<value>Latausvirhe</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_HOST_NAME">
<value>Pelaajan %s peli</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_HOST_NAME_UNKNOWN">
<value>Tuntemattoman isännän peli</value>
</data>
<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TITLE">
<value>Vieras kirjautui ulos</value>
</data>
<data name="IDS_GUEST_ORDER_CHANGED_TEXT">
<value>Vieras kirjautui ulos, minkä seurauksena kaikki vieraspelaajat poistettiin pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TITLE">
<value>Kirjaudu sisään</value>
</data>
<data name="IDS_MUST_SIGN_IN_TEXT">
<value>Et ole kirjautunut sisään. Pelin pelaaminen edellyttää sisäänkirjautumista. Haluatko kirjautua sisään?</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_TITLE">
<value>Moninpeli estetty</value>
</data>
<data name="IDS_FAILED_TO_CREATE_GAME_TITLE">
<value>Pelin luonti epäonnistui</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_SKINS">
<value>Automaattinen valinta</value>
</data>
<data name="IDS_NO_SKIN_PACK">
<value>Ei pakettia: oletusolemukset</value>
</data>
<data name="IDS_FAVORITES_SKIN_PACK">
<value>Suosikkiolemukset</value>
</data>
<data name="IDS_BANNED_LEVEL_TITLE">
<value>Estetty kenttä</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_BANNED_LEVEL">
<value>Peli, johon aiot liittyä, on merkitty estettyjen kenttien luetteloosi.
Jos liityt peliin, kyseinen kenttä poistetaan estettyjen kenttien luettelosta.</value>
</data>
<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_TITLE">
<value>Merkitäänkö kenttä estetyksi?</value>
</data>
<data name="IDS_ACTION_BAN_LEVEL_DESCRIPTION">
<value>Haluatko varmasti lisätä kentän estettyjen kenttien luetteloon?
Jos valitset vaihtoehdon OK, poistut pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_BUTTON_REMOVE_FROM_BAN_LIST">
<value>Poista estettyjen kenttien luettelosta</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE">
<value>Autom. tallennusten aikaväli</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_AUTOSAVE_OFF">
<value>Autom. tallennusten aikaväli: POIS</value>
</data>
<data name="IDS_MINUTES">
<value>Min</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TITLE">
<value>Ei voi asettaa tähän!</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_PLACE_NEAR_SPAWN_TEXT">
<value>Laavaa ei voi asettaa paluupisteen lähelle, jotta pelaajat eivät kuolisi heti palattuaan peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_INTERFACEOPACITY">
<value>Rakennusvalikkojen läpikuultavuus</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_AUTOSAVING_LEVEL">
<value>Valmistellaan kentän automaattista tallennusta</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_UISIZE">
<value>HUD-näytön koko</value>
</data>
<data name="IDS_SLIDER_UISIZESPLITSCREEN">
<value>HUD-näytön koko (jaettu ruutu)</value>
</data>
<data name="IDS_SEED">
<value>Siemen</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TITLE">
<value>Avaa olemuspaketti</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_SKIN">
<value>Jos haluat käyttää valittua olemusta, sinun on avattava tämä olemuspaketti.
Haluatko avata olemuspaketin?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TITLE">
<value>Avaa tekstuuripaketti</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_DLC_TEXTUREPACK_TEXT">
<value>Jos haluat käyttää tekstuuripaketin sisältöä pelissä, paketti on avattava.
Haluatko avata tekstuuripaketin?</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TITLE">
<value>Tekstuuripaketin kokeiluversio</value>
</data>
<data name="IDS_WARNING_DLC_TRIALTEXTUREPACK_TEXT">
<value>Käytät tekstuuripaketin kokeiluversiota. Pelimaailmaa ei voi tallentaa, ellet avaa paketin täysversiota.
Haluatko avata tekstuuripaketin täysversion?</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT_TITLE">
<value>Tekstuuripaketti ei ole käytettävissä</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_UNLOCK_TITLE">
<value>Avaa täysversio</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_TRIAL_TITLE">
<value>Lataa kokeiluversio</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_GET_FULL_TITLE">
<value>Lataa täysversio</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_TEXTUREPACK_NOT_PRESENT">
<value>Pelimaailmaan liittyy yhdistelmä- tai tekstuuripaketteja, joita sinulla ei ole.
Haluatko asentaa yhdistelmä- tai tekstuuripaketin?</value>
</data>
<data name="IDS_TEXTURE_PACK_TRIALVERSION">
<value>Hanki kokeiluversio</value>
</data>
<data name="IDS_TEXTUREPACK_FULLVERSION">
<value>Hanki täysversio</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER_TITLE">
<value>Poista pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_KICK_PLAYER">
<value>Haluatko varmasti poistaa pelaajan pelistä? Pelaaja ei voi liittyä peliisi, ennen kuin käynnistät maailman uudelleen.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMERPICS">
<value>Pelaajakuvat-paketit</value>
</data>
<data name="IDS_THEMES">
<value>Teemat</value>
</data>
<data name="IDS_SKINS">
<value>Olemuspaketit</value>
</data>
<data name="IDS_ALLOWFRIENDSOFFRIENDS">
<value>Salli ystävien ystävät</value>
</data>
<data name="IDS_NOTALLOWED_FRIENDSOFFRIENDS">
<value>Vain peliä isännöivän pelaajan ystävät voivat liittyä peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_CANTJOIN_TITLE">
<value>Peliin ei voi liittyä</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTED">
<value>Valittu</value>
</data>
<data name="IDS_SELECTED_SKIN">
<value>Valittu olemus:</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_DLC_TITLE">
<value>Viallinen ladattava sisältö</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_DLC">
<value>Ladattava sisältö on viallinen eikä sitä voi käyttää. Poista kyseinen sisältö ja asenna se uudelleen Minecraft-kaupan valikosta käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_CORRUPT_DLC_MULTIPLE">
<value>Osa ladattavasta sisällöstä on vioittunutta eikä sitä voi käyttää. Poista kyseiset sisällöt ja asenna ne uudelleen Minecraft-kaupan valikosta käsin.</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_MODE_CHANGED">
<value>Pelimuoto on vaihtunut</value>
</data>
<data name="IDS_RENAME_WORLD_TITLE">
<value>Nimeä maailma uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_RENAME_WORLD_TEXT">
<value>Anna pelimaailman uusi nimi</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEMODE_SURVIVAL">
<value>Pelimuoto: Selviytyjä</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEMODE_CREATIVE">
<value>Pelimuoto: Nikkaroija</value>
</data>
<data name="IDS_SURVIVAL">
<value>Selviytyjä</value>
</data>
<data name="IDS_CREATIVE">
<value>Nikkaroija</value>
</data>
<data name="IDS_CREATED_IN_SURVIVAL">
<value>Luotu selviytyjäpelissä</value>
</data>
<data name="IDS_CREATED_IN_CREATIVE">
<value>Luotu nikkaroijapelissä</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_CLOUDS">
<value>Hahmonna pilvet</value>
</data>
<data name="IDS_TEXT_SAVEOPTIONS">
<value>Mitä haluat tehdä pelitallennukselle?</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_RENAMESAVE">
<value>Nimeä tallennus uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_AUTOSAVE_COUNTDOWN">
<value>Automaattiseen tallennukseen %d...</value>
</data>
<data name="IDS_ON">
<value>Päällä</value>
</data>
<data name="IDS_OFF">
<value>Pois</value>
</data>
<data name="IDS_LEVELTYPE_NORMAL">
<value>Tavallinen</value>
</data>
<data name="IDS_LEVELTYPE_SUPERFLAT">
<value>Litteä</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_ONLINE">
<value>Jos asetus on käytössä, peli on online-peli.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_INVITEONLY">
<value>Jos asetus on käytössä, vain kutsutut pelaajat voivat liittyä peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_ALLOWFOF">
<value>Jos asetus on käytössä, ystäväluetteloosi merkittyjen pelaajien ystävät voivat liittyä peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_PVP">
<value>Jos asetus on käytössä, pelaajat voivat vahingoittaa toisia pelaajia. Koskee vain selviytyjäpeliä.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_TRUST">
<value>Jos asetus ei ole käytössä, pelaajat voivat kaivella vain isännän luvalla.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_FIRE_SPREADS">
<value>Jos asetus on käytössä, tuli voi levitä viereisiin paloalttiisiin kuutioihin.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_TNT_EXPLODES">
<value>Jos asetus on käytössä, TNT räjähtää aktivoituessaan.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_RESET_NETHER">
<value>Jos asetus on käytössä, Manala luodaan uudelleen. Tästä on hyötyä, jos käytössäsi on vanha tallennus, jossa Manalan linnoituksia ei ollut.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_STRUCTURES">
<value>Jos asetus on käytössä, pelimaailmaan luodaan rakennelmia, kuten kyliä ja linnakkeita.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_SUPERFLAT">
<value>Jos asetus on käytössä, Ylämaailma ja Manala ovat täysin litteitä.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_BONUS_CHEST">
<value>Jos asetus on käytössä, pelaajan paluupisteen lähelle luodaan arkku, jossa on hyödyllisiä esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_SKINPACKS">
<value>Olemuspaketit</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_THEMES">
<value>Teemat</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_GAMERPICS">
<value>Pelaajakuvat</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_AVATARITEMS">
<value>Avatar-esineet</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_TEXTUREPACKS">
<value>Tekstuuripaketit</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_MENU_MASHUPPACKS">
<value>Yhdistelmäpaketit</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_INFIRE">
<value>{*PLAYER*} paloi poroksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_ONFIRE">
<value>{*PLAYER*} paloi kuoliaaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_LAVA">
<value>{*PLAYER*} yritti uida laavassa.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_INWALL">
<value>{*PLAYER*} tukehtui seinään.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_DROWN">
<value>{*PLAYER*} hukkui.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_STARVE">
<value>{*PLAYER*} nääntyi nälkään.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_CACTUS">
<value>{*PLAYER*} tunsi piston sydämessään ja kuoli.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FALL">
<value>{*PLAYER*} iskeytyi maahan liian lujaa.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_OUTOFWORLD">
<value>{*PLAYER*} tipahti maailman laidalta.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_GENERIC">
<value>{*PLAYER*} kuoli.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_EXPLOSION">
<value>{*PLAYER*} räjähti.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_MAGIC">
<value>{*PLAYER*} taiottiin hengiltä.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_DRAGON_BREATH">
<value>{*PLAYER*} kuoli Maan äären lohikäärmeen henkäyksestä.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_MOB">
<value>{*PLAYER*} sai tuta, että {*SOURCE*} voi koitua kohtaloksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_PLAYER">
<value>{*PLAYER*} sai tuta, että {*SOURCE*} voi koitua kohtaloksi.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_ARROW">
<value>{*PLAYER*} oppi kantapään kautta, että {*SOURCE*} voi viedä hengen.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FIREBALL">
<value>{*SOURCE*} näytti tulipallon mallia, ja {*PLAYER*} kuoli.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_THROWN">
<value>{*SOURCE*} antoi huutia, ja {*PLAYER*} kupsahti.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_INDIRECT_MAGIC">
<value>{*SOURCE*} ei antanut armoa, ja {*PLAYER*} heitti henkensä.</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_RENDER_BEDROCKFOG">
<value>Peruskalliosumu</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HUD">
<value>Näytä HUD-näyttö</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_HAND">
<value>Näytä käsikuvake</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DEATH_MESSAGES">
<value>Kuolinilmoitukset</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_ANIMATED_CHARACTER">
<value>Animoitu hahmo</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_CUSTOM_SKIN_ANIM">
<value>Mukautettu olemusanimaatio</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää kaivaa tai käyttää esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MINE_TOGGLE_OFF">
<value>Voit nyt kaivaa ja käyttää esineitä.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää asettaa kuutioita.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_BUILD_TOGGLE_OFF">
<value>Voit nyt asettaa kuutioita.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt käyttää ovia ja kytkimiä.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_DOORS_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää käyttää ovia tai kytkimiä.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt käyttää säilytyslaitteita (kuten arkkuja).</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_USE_CONTAINERS_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää käyttää säilytyslaitteita (kuten arkkuja).</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää hyökätä olentojen kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_MOB_TOGGLE_OFF">
<value>Voit nyt hyökätä olentojen kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää hyökätä pelaajien kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_PLAYER_TOGGLE_OFF">
<value>Voit nyt hyökätä pelaajien kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_ON">
<value>Et voi enää hyökätä eläinten kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_ATTACK_ANIMAL_TOGGLE_OFF">
<value>Voit nyt hyökätä eläinten kimppuun.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_ON">
<value>Olet nyt moderaattori.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_MODERATOR_TOGGLE_OFF">
<value>Et ole enää moderaattori.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt lentää.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_FLY_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää lentää.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
<value>Et enää uuvu.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
<value>Voit nyt uupua.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
<value>Olet nyt näkymätön.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
<value>Et ole enää näkymätön.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_ON">
<value>Olet nyt haavoittumaton.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_INVULNERABLE_TOGGLE_OFF">
<value>Et ole enää haavoittumaton.</value>
</data>
<data name="IDS_DLC_COST">
<value>%d MSP</value>
</data>
<data name="IDS_BOSS_ENDERDRAGON_HEALTH">
<value>Maan äären lohikäärme</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_ENTERED_END">
<value>%s meni Maan ääreen</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_LEFT_END">
<value>%s poistui Maan äärestä.</value>
</data>
<data name="IDS_WIN_TEXT">
<value>
{*C3*}Näen pelaajan, jota tarkoitat.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Kyllä. Ole varovainen, se on saavuttanut korkeamman tietoisuuden ja osaa lukea ajatuksiamme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sillä ei ole väliä. Se luulee, että olemme osa peliä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pidän tästä pelaajasta. Se pelasi hyvin. Se ei luovuttanut.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Se lukee ajatuksiamme ikään kuin ne olisivat ruudulla näkyvää tekstiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se kuvittelee useita asioita tällä tavalla, kun se on vaipunut syvään peliunelmaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sanat ovat mainioita työkaluja. Ne ovat hyvin monikäyttöisiä ja vähemmän pelottavia kuin ruudun takana oleva todellisuus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pelaajat kuulivat muinoin ääniä, ennen kuin oppivat lukemaan. Kun muut ihmiset vielä syyttivät pelaajia noidiksi. Pelaajat uneksivat tuolloin lentävänsä ilman halki pahojen henkien lumoamilla puusauvoilla.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mistä tämä pelaaja uneksi?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se uneksi auringosta ja puista. Tulesta ja vedestä. Se uneksi luomisesta ja tuhoamisesta. Se uneksi olevansa metsästäjä ja metsästettävä. Se uneksi asumuksesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hah! Alkuperäinen käyttöliittymä. Se on miljoonia vuosia vanha ja toimii yhä. Mutta mitä aitoa pelaaja rakensi todellisuudessaan ruudun tuolla puolen?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se uurasti miljoonien muiden kanssa ja loi aidon maailman{*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, rakensi {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} ja{*EF*}{*NOISE*}{*C3*} sinne, missä {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Se ei osannut lukea tuota ajatusta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se ei ole vielä saavuttanut korkeinta tasoa. Sitä varten sen on koettava elämäksi kutsuttu pitkä uni pelin lyhyen unen sijaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Tietääkö se, että rakastamme sitä? Että maailmankaikkeus on lempeä?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Aika ajoin se kuulee universumin äänen omien ajatustensa kuoron lävitse.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mutta joskus pitkä uni saa sen surulliseksi. Se luo maailmoja, joissa kesä ei koskaan koita. Se värjöttelee mustan auringon alla ja luulee omaa kurjaa luomustaan todellisuudeksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Surun poistaminen tuhoaisi sen. Suru on osa sen omaa taakkaa. Emme voi puuttua asiaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus kun ne ovat vaipuneet syvään uneen, haluaisin kertoa niille, että ne luovat todellisia maailmoja. Haluaisin kertoa niille, miten tärkeitä ne ovat maailmankaikkeudelle. Joskus, kun ne ovat yksin pitkiä aikoja, haluaisin auttaa niitä lausumaan sanat, jotka pelottavat niitä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se lukee ajatuksiamme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus en jaksa välittää. Joskus haluaisin kertoa niille, että niille niin todellinen maailma on vain {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} ja {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Haluaisin kertoa niille, että he ovat {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, jotka {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ne saavat tietää todellisuudesta niin kovin vähän pitkän unensa aikana.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja silti ne pelaavat.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Olisi niin helppoa kertoa niille...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Totuus olisi liian väkevä tässä unessa. Jos niille kertoisi, miten elää, ne eivät eläisi lainkaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}En kerro pelaajalle, miten sen tulisi elää.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pelaaja käy levottomaksi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kerron pelaajalle tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mutta ei totuutta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Tarinan, jossa totuus on kätketty turvaan sanojen taakse. En kerro totuutta, joka korventaisi kuulijansa maailman ääristä saakka.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Anna sille taas vartalo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kyllä. Pelaaja...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Puhuttele sitä nimeltä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}. Pelien pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hyvä.{*EF*}{*B*}{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_2">
<value>
{*C2*}Hengitä syvään. Hengitä vielä. Tunne ilma keuhkoissasi. Anna tunnon palata raajoihisi. Liikuta sormiasi. Tunne, miten painovoima vetää vartaloasi ilmassa. Palaa pitkään uneesi. Kas noin. Vartalosi koskettaa maailmankaikkeutta taas joka kohdasta, kuin olisitte erilliset olennot. Kuin me olisimme erilliset olennot.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mietitkö, keitä olemme? Kauan sitten meitä kutsuttiin vuorten sieluiksi, Maaemoksi, Äiti kuuksi. Esi-isien ja eläinten hengiksi. Luonnon herraksi. Sitten meitä kutsuttiin jumaliksi ja demoneiksi. Enkeleiksi. Pahoiksi hengiksi. Muukalaisiksi. Avaruusolennoiksi. Leptoneiksi. Kvarkeiksi. Sanat vaihtuvat. Me olemme muuttumattomia.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Me olemme maailmankaikkeus. Olemme kaikki se, jonka et katso kuuluvan itseesi. Katselet ja tutkit meitä nytkin ihosi ja silmiesi kautta. Vaan miksi maailmankaikkeus koskee ihoasi ja valaisee kasvosi? Jotta voimme nähdä ja tuntea sinut, pelaaja. Jotta ymmärtäisit paremmin, kerron tarinan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kauan sitten eli pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Se pelaaja olit sinä, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Joskus se kuvitteli itsensä ihmiseksi, joka asusti akselinsa ympäri pyörivän laavapallon kovettuneella pinnalla. Laavapallo kiersi palavaa kaasupalloa, joka oli yli 330 000 kertaa laavapalloa suurempi. Pallot olivat niin kaukana toisistaan, että valolta vei kahdeksan minuuttia siirtyä pallolta toiselle. Valo oli tähden luovuttamaa tietoa, joka poltti ihoa 150 miljoonan kilometrin päästäkin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uneksi kaivelevansa litteää ja loputonta maailmaa, jonka aurinko oli valkoinen neliö. Päivät olivat lyhyitä, tehtävää oli runsaasti ja kuolema oli vain tilapäinen harmi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Toisinaan pelaaja uneksi eksyneensä suureen tarinaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uneksi olevansa jotakin muuta jossain muualla. Joskus unet olivat ahdistavia, joskus hyvin kauniita. Toisinaan pelaaja heräsi unesta toiseen uneen, ja sitten siitä unesta kolmanteen.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Toisinaan pelaaja uneksi katselevansa ruudulla näkyvää tekstiä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataanpa hieman taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Pelaajan atomit levisivät ruohikoihin, jokiin, ilmaan ja maahan. Nainen keräsi atomit. Nainen joi, söi ja hengitti, ja hän kokosi pelaajan uudelleen vartalossaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja pelaaja heräsi äitinsä lämpimästä ja pimeästä maailmasta ja alkoi uneksia pitkää untaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja pelaaja oli uusi, kertomaton tarina, jonka sanat oli kirjoitettu DNA:n kirjaimin. Ja pelaaja oli uusi ohjelma, jonka lähdekoodi oli kirjoitettu miljardeja vuosia sitten. Ja pelaaja oli uusi ihminen, elossa ensi kertaa, luotu maidosta ja rakkaudesta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet tuo pelaaja. Tarina. Ohjelma. Ihminen. Maidon ja rakkauden luomus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Palataanpa vielä kauemmas taaksepäin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Pelaajan seitsemän miljardia miljardia miljardia atomia luotiin kauan ennen peliä tähden ytimessä. Siksi pelaajakin on tähden luovuttamaa tietoa. Ja pelaaja kulkee läpi tarinan, joka on Julian-nimisen miehen istuttama tietojen metsä. Hän kulkee litteässä ja loputtomassa maailmassa, jonka on luonut eräs Markus, jonka oman pienen maailman on luonut pelaaja, jonka maailmankaikkeuden on puolestaan luonut...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Vaikene. Toisinaan pelaaja loi pienen ja yksityisen maailman, joka oli pehmeä, lämmin ja yksinkertainen. Toisinaan maailma oli kova, kylmä ja monimutkainen. Toisinaan se suunnitteli maailmankaikkeuden mallin omassa päässään: energiahiukkasia, jotka ylittivät suunnattomia tyhjyyksiä. Toisinaan se kutsui hiukkasia ”elektroneiksi” ja ”protoneiksi”.{*EF*}{*B*}{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_WIN_TEXT_PART_3">
<value>
{*C2*}Toisinaan se kutsui niitä ”planeetoiksi” ja ”tähdiksi”.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan se uskoi elävänsä maailmankaikkeudessa, joka koostui kytkinten ohjaamasta energiasta: ykkösistä, nollista ja koodiriveistä. Toisinaan se uskoi pelaavansa peliä. Toisinaan se uskoi lukevansa tekstiä ruudulta.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet tuo pelaaja, joka lukee tekstiä...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vaikene... Toisinaan pelaaja luki koodirivejä ruudulta ja muutti rivit sanoiksi, joilla oli tarkoitus. Sitten se muutti sanojen tarkoituksen tunteiksi, teorioiksi ja ideoiksi, ja alkoi hengittää nopeammin, koska tajusi olevansa elossa. Lukemattomat kuolemat olivat olleet vain harhaa, ja pelaaja oli elossa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä. Sinä. Sinä elät.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli kuiskinut sille valona, joka suodattui puiden lehvistön läpi kesäpäivänä.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Toisinaan pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli kuiskinut sille talviselta taivaalta lankeavana valona, jonka pienikin hiukkanen saattoi olla aurinkoa monin verroin suurempi tähti, joka korvensi planeettansa plasmaksi vain näkyäkseen pelaajalle ohikiitävän hetken, kun pelaaja taivalsi kotiinsa universumin laidalla, haistoi äkisti ruoan tuoksun tutun oven luona ja oli valmis taas uneksimaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Toisinaan pelaaja uskoi, että maailmankaikkeus oli kuiskinut sille sähkönä, ykkösinä ja nollina. Sanoina, jotka vierivät ruudulla unen lopussa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: minä rakastan sinua.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: pelasit peliä hyvin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: kaikki tarvitsemasi löytyy itsestäsi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet vahvempi kuin tiedätkään.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet auringonvalo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet yö.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: pimeys, jota vastaan taistelet, on lähtöisin itsestäsi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: valo, jota etsit, loistaa sisälläsi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: et ole yksin.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet yhtä kaikkien muiden olentojen kanssa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja maailmankaikkeus sanoi: olet itseään tutkiva maailmankaikkeus, joka lukee omaa ohjelmointikoodiaan.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ja maailmankaikkeus sanoi: minä rakastan sinua, koska sinä olet rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ja peli oli ohi, ja pelaaja heräsi unesta ja aloitti uuden unen. Ja pelaaja unelmoi jälleen, entistä paremmin. Ja pelaaja itse oli maailmankaikkeus. Ja pelaaja oli rakkaus.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sinä olet tuo pelaaja.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Herää unestasi.{*EF*}
</value>
</data>
<data name="IDS_RESETNETHER_TITLE">
<value>Palauta Manala</value>
</data>
<data name="IDS_RESETNETHER_TEXT">
<value>Haluatko varmasti palauttaa pelitallennukseen liittyvän Manalan oletustilaansa? Kaikki Manalaan tehdyt rakennelmat menetetään.</value>
</data>
<data name="IDS_RESET_NETHER">
<value>Palauta Manala</value>
</data>
<data name="IDS_DONT_RESET_NETHER">
<value>Älä palauta Manalaa</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_SHEAR_MOOSHROOM">
<value>Sienihiehoa ei voi keritä juuri nyt. Sikoja, lampaita, lehmiä ja kissoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Sikoja, lampaita, lehmiä ja kissoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_MOOSHROOMS_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Sienihiehoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_WOLVES_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Susia on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_CHICKENS_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Kanoja on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_SQUID_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Mustekaloja on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_ENEMIES_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Vihollisia on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_VILLAGERS_SPAWNED">
<value>Syntymunaa ei voi käyttää juuri nyt. Kyläläisiä on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_HANGINGENTITIES">
<value>Maalauksia tai kuvakehyksiä on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_CANT_SPAWN_IN_PEACEFUL">
<value>Vihollisia ei voi luoda Rauhaisa-vaikeustasolla.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_PIGS_SHEEP_COWS_CATS_BRED">
<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia sikoja, lampaita, lehmiä ja kissoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_WOLVES_BRED">
<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia susia on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_CHICKENS_BRED">
<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia kanoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_MUSHROOMCOWS_BRED">
<value>Eläintä ei saa lemmentuulelle. Poikasia saavia sienihiehoja on jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_BOATS">
<value>Veneitä on pelimaailmassa jo suurin mahdollinen määrä.</value>
</data>
<data name="IDS_MAX_SKULL_TILES">
<value>Olentojoukkojen enimmäismäärä on saavutettu.</value>
</data>
<data name="IDS_INVERT_LOOK">
<value>Käänt. katsominen</value>
</data>
<data name="IDS_SOUTHPAW">
<value>Vasenkätinen</value>
</data>
<data name="IDS_YOU_DIED">
<value>Kuolit!</value>
</data>
<data name="IDS_RESPAWN">
<value>Palaa peliin</value>
</data>
<data name="IDS_DOWNLOADABLE_CONTENT_OFFERS">
<value>Ladattava sisältö ­tarjoukset</value>
</data>
<data name="IDS_CHANGE_SKIN">
<value>Vaihda olemusta</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY">
<value>Peliohjeet</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROLS">
<value>Ohjauskomennot</value>
</data>
<data name="IDS_SETTINGS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_CREDITS">
<value>Tekijät</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_CONTENT">
<value>Asenna sisältö uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_DEBUG_SETTINGS">
<value>Virheenkorjausasetukset</value>
</data>
<data name="IDS_FIRE_SPREADS">
<value>Tuli leviää</value>
</data>
<data name="IDS_TNT_EXPLODES">
<value>TNT räjähtää</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYER_VS_PLAYER">
<value>Pelaaja vs. pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_TRUST_PLAYERS">
<value>Luota pelaajiin</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_PRIVILEGES">
<value>Isännän oikeudet</value>
</data>
<data name="IDS_GENERATE_STRUCTURES">
<value>Luo rakennelmia</value>
</data>
<data name="IDS_SUPERFLAT_WORLD">
<value>Litteä maailma</value>
</data>
<data name="IDS_BONUS_CHEST">
<value>Bonusarkku</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_OPTIONS">
<value>Pelimaailman asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_BUILD_AND_MINE">
<value>Kaivaminen sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_USE_DOORS_AND_SWITCHES">
<value>Ovien ja kytkinten käyttö sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_OPEN_CONTAINERS">
<value>Säilytyslaitteiden käyttö sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_ATTACK_PLAYERS">
<value>Pelaajien kimppuun hyökkääminen sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_ATTACK_ANIMALS">
<value>Eläinten kimppuun hyökkääminen sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_MODERATOR">
<value>Moderaattori</value>
</data>
<data name="IDS_KICK_PLAYER">
<value>Poista pelaaja</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_FLY">
<value>Lentäminen sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_DISABLE_EXHAUSTION">
<value>Uupumattomuus</value>
</data>
<data name="IDS_INVISIBLE">
<value>Näkymättömyys</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_OPTIONS">
<value>Isännän asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYERS_INVITE">
<value>Pelaajat/kutsu</value>
</data>
<data name="IDS_ONLINE_GAME">
<value>Online-peli</value>
</data>
<data name="IDS_INVITE_ONLY">
<value>Vain kutsutut</value>
</data>
<data name="IDS_MORE_OPTIONS">
<value>Lisäasetukset</value>
</data>
<data name="IDS_LOAD">
<value>Lataa</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_WORLD_NAME">
<value>Uusi maailma</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_NAME">
<value>Maailman nimi</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_SEED">
<value>Maailman luonnin alkusiemen</value>
</data>
<data name="IDS_CREATE_NEW_WORLD_RANDOM_SEED">
<value>Jätä tyhjäksi satunnaista luontia varten.</value>
</data>
<data name="IDS_PLAYERS">
<value>Pelaajat</value>
</data>
<data name="IDS_JOIN_GAME">
<value>Liity peliin</value>
</data>
<data name="IDS_START_GAME">
<value>Aloita peli</value>
</data>
<data name="IDS_NO_GAMES_FOUND">
<value>Ei pelejä</value>
</data>
<data name="IDS_PLAY_GAME">
<value>Pelaa peliä</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARDS">
<value>Leaderboardit</value>
</data>
<data name="IDS_HELP_AND_OPTIONS">
<value>Ohje ja asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_FULL_GAME">
<value>Avaa täysi peliversio</value>
</data>
<data name="IDS_RESUME_GAME">
<value>Jatka peliä</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_GAME">
<value>Tallenna peli</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_DIFFICULTY">
<value>Vaikeustaso:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_GAME_TYPE">
<value>Pelimuoto:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_STRUCTURES">
<value>Rakennelmat:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_LEVEL_TYPE">
<value>Kenttätyyppi:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_PvP">
<value>PvP:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_TRUST">
<value>Luota pelaajiin:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_TNT">
<value>TNT:</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_FIRE_SPREADS">
<value>Tuli leviää:</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_THEME">
<value>Asenna teema uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_1">
<value>Asenna uudelleen pelaajakuva 1</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_GAMERPIC_2">
<value>Asenna uudelleen pelaajakuva 2</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_1">
<value>Asenna uudelleen avatar-esine 1</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_2">
<value>Asenna uudelleen avatar-esine 2</value>
</data>
<data name="IDS_REINSTALL_AVATAR_ITEM_3">
<value>Asenna uudelleen avatar-esine 3</value>
</data>
<data name="IDS_OPTIONS">
<value>Asetukset</value>
</data>
<data name="IDS_AUDIO">
<value>Äänet</value>
</data>
<data name="IDS_CONTROL">
<value>Ohjauskomennot</value>
</data>
<data name="IDS_GRAPHICS">
<value>Grafiikka</value>
</data>
<data name="IDS_USER_INTERFACE">
<value>Käyttöliittymä</value>
</data>
<data name="IDS_RESET_TO_DEFAULTS">
<value>Palauta oletusasetukset</value>
</data>
<data name="IDS_VIEW_BOBBING">
<value>Liiketärinä</value>
</data>
<data name="IDS_HINTS">
<value>Vinkit</value>
</data>
<data name="IDS_IN_GAME_TOOLTIPS">
<value>Pelinaikaiset työkaluohjeet</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_VERTICAL_SPLIT_SCREEN">
<value>Kaksinpelin pystysuuntainen näyttöjako</value>
</data>
<data name="IDS_DONE">
<value>Valmis</value>
</data>
<data name="IDS_EDIT_SIGN_MESSAGE">
<value>Muuta kyltin viestiä:</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_TEXT">
<value>Kirjoita kuvakaappaukseen liittyvät tiedot.</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_CAPTION">
<value>Kuvateksti</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_CAPTION">
<value>Kuvakaappaus pelitilanteesta.</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_LABEL_DESCRIPTION">
<value>Muuta kyltin viestiä:</value>
</data>
<data name="IDS_DEFAULT_TEXTUREPACK">
<value>Klassiset Minecraft-tekstuurit, ­kuvakkeet ja ­käyttöliittymä!</value>
</data>
<data name="IDS_UNHIDE_MASHUP_WORLDS">
<value>Näytä kaikki yhdistelmämaailmat</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_EMPTY">
<value>Ei vaikutuksia</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESPEED">
<value>Lisävauhti</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN">
<value>Hidastus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSPEED">
<value>Kaivuuvauhti</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN">
<value>Kaivuuhidastus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST">
<value>Voima</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WEAKNESS">
<value>Heikotus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HEAL">
<value>Pikaparannus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HARM">
<value>Pikavahinko</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_JUMP">
<value>Tehohyppy</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_CONFUSION">
<value>Pahoinvointi</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_REGENERATION">
<value>Parantuminen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_RESISTANCE">
<value>Sietokyky</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE">
<value>Tulensieto</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING">
<value>Kidukset</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY">
<value>Näkymättömyys</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_BLINDNESS">
<value>Sokeutus</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION">
<value>Pimeänäkö</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HUNGER">
<value>Nälkä</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POISON">
<value>Myrkky</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESPEED_POSTFIX">
<value>nopeutukseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_MOVESLOWDOWN_POSTFIX">
<value>hidastukseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSPEED_POSTFIX">
<value>pikakaivuuseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DIGSLOWDOWN_POSTFIX">
<value>kaivuuhidastukseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DAMAGEBOOST_POSTFIX">
<value>lisävoimaan</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WEAKNESS_POSTFIX">
<value>heiveröitykseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HEAL_POSTFIX">
<value>parantumiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HARM_POSTFIX">
<value>vahingoittamiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_JUMP_POSTFIX">
<value>hyppäämiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_CONFUSION_POSTFIX">
<value>yökötykseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_REGENERATION_POSTFIX">
<value>uusiutumiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_RESISTANCE_POSTFIX">
<value>siedättämiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_FIRERESISTANCE_POSTFIX">
<value>tulensietoon</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_WATERBREATHING_POSTFIX">
<value>vesihengitykseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_INVISIBILITY_POSTFIX">
<value>näkymättömyyteen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_BLINDNESS_POSTFIX">
<value>sokeutukseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_NIGHTVISION_POSTFIX">
<value>pimeänäköön</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_HUNGER_POSTFIX">
<value>nälkiinnyttämiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POISON_POSTFIX">
<value>myrkyttämiseen</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_0">
<value/>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_1">
<value>II</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_2">
<value>III</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_POTENCY_3">
<value>IV</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_GRENADE">
<value>Roiskuva </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_MUNDANE">
<value>Arkinen </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_UNINTERESTING">
<value>Tylsä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BLAND">
<value>Laimea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CLEAR">
<value>Kirkas </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_MILKY">
<value>Samea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DIFFUSE">
<value>Tislattu </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ARTLESS">
<value>Koruton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_THIN">
<value>Laiha </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_AWKWARD">
<value>Hämmentävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FLAT">
<value>Mauton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BULKY">
<value>Järeä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUNGLING">
<value>Töpähtävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_BUTTERED">
<value>Öljyisä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SMOOTH">
<value>Sulava </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SUAVE">
<value>Notkea </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DEBONAIR">
<value>Napakka </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_THICK">
<value>Paksu </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ELEGANT">
<value>Näpsä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FANCY">
<value>Aromikas </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CHARMING">
<value>Lumoava </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_DASHING">
<value>Näyttävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_REFINED">
<value>Hienostunut </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_CORDIAL">
<value>Täyteläinen </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_SPARKLING">
<value>Kupliva </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_POTENT">
<value>Voimakas </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_FOUL">
<value>Ällöttävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ODORLESS">
<value>Hajuton </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_RANK">
<value>Löyhkäävä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_HARSH">
<value>Tömäkkä </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_ACRID">
<value>Karvas </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_GROSS">
<value>Inha </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_PREFIX_STINKY">
<value>Lemuisa </value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_WATER_BOTTLE">
<value>Taikajuomien valmistukseen tarvittava perusaines. Asetetaan hauduttimeen.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_EMPTY">
<value>Ei vaikutuksia. Aseta hauduttimeen ja lisää sitten aineksia, jotta voit luoda taikajuoman.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESPEED">
<value>Kasvattaa juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, hyppyetäisyyttä ja näkökenttää.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_MOVESLOWDOWN">
<value>Pienentää juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden liikkumisnopeutta, hyppyetäisyyttä ja näkökenttää.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_DAMAGEBOOST">
<value>Lisää juomaa nauttineiden pelaajien ja hirviöiden taisteluissa aiheuttamaa vahinkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_WEAKNESS">
<value>Vähentää juomaa nauttineiden pelaajien ja hirviöiden taisteluissa aiheuttamaa vahinkoa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_HEAL">
<value>Parantaa välittömästi juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_HARM">
<value>Heikentää välittömästi juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_REGENERATION">
<value>Palauttaa juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa ajan kuluessa.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_FIRERESISTANCE">
<value>Juomaa nauttineet pelaajat, eläimet ja hirviöt ovat immuuneja tulelle, laavalle ja liekkihyökkäyksille.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_POISON">
<value>Heikentää juomaa nauttineiden pelaajien, eläinten ja hirviöiden kuntoa ajan kuluessa.</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ALL">
<value>Terävöitin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_UNDEAD">
<value>Kuoletin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DAMAGE_ARTHROPODS">
<value>Niveljalkaisten turma</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_KNOCKBACK">
<value>Horjutin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_FIRE">
<value>Tulistin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_ALL">
<value>Varjelus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FIRE">
<value>Tulensiedätin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_FALL">
<value>Putousvarjelus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_EXPLOSION">
<value>Räjähdysvarjelus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_PROTECT_PROJECTILE">
<value>Ammusvarjelus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_OXYGEN">
<value>Hapetin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_WATER_WORKER">
<value>Vedensiedätin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DIGGING">
<value>Tehostin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_UNTOUCHING">
<value>Silkkikosketus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_DURABILITY">
<value>Lujitin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS">
<value>Sadostin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LOOT_BONUS_DIGGER">
<value>Tuuristin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_DAMAGE">
<value>Voimistus</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_FIRE">
<value>Liekitin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_KNOCKBACK">
<value>Tönäytin</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_ARROW_INFINITE">
<value>Pohjaton viini</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_1">
<value>I</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_2">
<value>II</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_3">
<value>III</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_4">
<value>IV</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_5">
<value>V</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_6">
<value>VI</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_7">
<value>VII</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_8">
<value>VIII</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_9">
<value>IX</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_LEVEL_10">
<value>X</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EMERALDORE">
<value>Voidaan sulattaa smaragdien hankkimista varten.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENDERCHEST">
<value>Arkun kaltainen säilytyslaite. Etäarkkuun asetetut esineet voi poimia mistä tahansa pelaajan etäarkusta jopa toisissa ulottuvuuksissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE_SOURCE">
<value>Aktivoituu, kun jokin ylittää tähän kytketyn ansalangan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_TRIPWIRE">
<value>Aktivoi kytketyn ansalankakytkimen, kun jokin ylittää kohdan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EMERALDBLOCK">
<value>Tilaa säästävä tapa varastoida smaragdeja.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_COBBLESTONE_WALL">
<value>Mukulakivestä valmistettu seinä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ANVIL">
<value>Voidaan käyttää aseiden, työkalujen ja panssarien korjaamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ_ORE">
<value>Sulatetaan polttouunissa manalankvartsin valmistusta varten.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_QUARTZ_BLOCK">
<value>Käytetään koristeena.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_EMERALD">
<value>Voidaan vaihtaa kyläläisten kanssa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_FLOWERPOT">
<value>Koriste-esine. Ruukkuun voi istuttaa kukkia, taimia, kaktuksia ja sieniä.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARROTS">
<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}, ja voidaan valmistaa kultaiseksi porkkanaksi. Voidaan istuttaa peltomaahan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTATO">
<value>Palauttaa 0,5 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Voidaan istuttaa peltomaahan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTATO_BAKED">
<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Luodaan kypsentämällä peruna polttouunissa.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_POTATO_POISONOUS">
<value>Palauttaa 1 kpl{*ICON_SHANK_01*}, tai voidaan kypsentää polttouunissa. Voidaan istuttaa peltomaahan. Syöminen voi aiheuttaa myrkytyksen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARROT_GOLDEN">
<value>Palauttaa 3 kpl{*ICON_SHANK_01*}. Valmistetaan porkkanasta ja kultakimpaleista.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARROT_ON_A_STICK">
<value>Käytetään satuloidun sian ohjaamiseen, kun sialla ratsastetaan.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_PUMPKIN_PIE">
<value>Palauttaa 4 kpl{*ICON_SHANK_01*}.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_BOOK">
<value>Käytetään yhdessä alasimen kanssa aseiden, työkalujen tai panssarien lumoamiseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_NETHER_QUARTZ">
<value>Manalankvartsimalmin sulatuksen tulos. Voidaan käyttää kvartsikuution valmistukseen.</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_CARPET">
<value>Villasta valmistettu koriste-esine.</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_EMERALD">
<value>Smaragdi</value>
</data>
<data name="IDS_FLOWERPOT">
<value>Kukkaruukku</value>
</data>
<data name="IDS_CARROTS">
<value>Porkkana</value>
</data>
<data name="IDS_POTATO">
<value>Peruna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_POTATO_BAKED">
<value>Uuniperuna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_POTATO_POISONOUS">
<value>Myrkkyperuna</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CARROT_GOLDEN">
<value>Kultaporkkana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_CARROT_ON_A_STICK">
<value>Houkutusporkkana</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_PUMPKIN_PIE">
<value>Kurpitsapiiras</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_ENCHANTED_BOOK">
<value>Lumottu kirja</value>
</data>
<data name="IDS_ITEM_NETHER_QUARTZ">
<value>Manalankvartsi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_EMERALDORE">
<value>Smaragdimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ENDERCHEST">
<value>Etäarkku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE_SOURCE">
<value>Ansalankakytkin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_TRIPWIRE">
<value>Ansalanka</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_EMERALDBLOCK">
<value>Smaragdikuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL">
<value>Mukulakiviseinä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_COBBLESTONE_WALL_MOSSY">
<value>Sammaleinen mukulakiviseinä</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_FLOWERPOT">
<value>Kukkaruukku</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARROTS">
<value>Porkkanoita</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_POTATOES">
<value>Perunoita</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL">
<value>Alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL_INTACT">
<value>Alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL_SLIGHTLYDAMAGED">
<value>Hieman vaurioitunut alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_ANVIL_VERYDAMAGED">
<value>Pahasti vaurioitunut alasin</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_NETHER_QUARTZ">
<value>Manalankvartsimalmi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK">
<value>Kvartsikuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_CHISELED">
<value>Veistetty kvartsikuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_QUARTZ_BLOCK_LINES">
<value>Kvartsipilarikuutio</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STAIRS_QUARTZ">
<value>Kvartsiportaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET">
<value>Matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_BLACK">
<value>Musta matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_RED">
<value>Punainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_GREEN">
<value>Vihreä matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_BROWN">
<value>Ruskea matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_BLUE">
<value>Sininen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_PURPLE">
<value>Violetti matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_CYAN">
<value>Sinivihreä matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_SILVER">
<value>Vaaleanharmaa matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_GRAY">
<value>Harmaa matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_PINK">
<value>Vaaleanpunainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_LIME">
<value>Limetinvihreä matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_YELLOW">
<value>Keltainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_LIGHT_BLUE">
<value>Vaaleansininen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_MAGENTA">
<value>Aniliininpunainen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_ORANGE">
<value>Oranssi matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_CARPET_WHITE">
<value>Valkoinen matto</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_CHISELED">
<value>Veistetty hiekkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_SANDSTONE_SMOOTH">
<value>Sileä hiekkakivi</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_THORNS">
<value>{*PLAYER*} sai surmansa, koska {*SOURCE*} oli liian kova pala.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FALLING_ANVIL">
<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan alasimen alle.</value>
</data>
<data name="IDS_DEATH_FALLING_TILE">
<value>{*PLAYER*} liiskautui putoavan kuution alle.</value>
</data>
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_SUCCESS">
<value>{*PLAYER*} siirtyi määränpäänään {*DESTINATION*}.</value>
</data>
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_ME">
<value>{*PLAYER*} siirsi sinut luokseen.</value>
</data>
<data name="IDS_COMMAND_TELEPORT_TO_ME">
<value>{*PLAYER*} siirtyi luoksesi.</value>
</data>
<data name="IDS_ENCHANTMENT_THORNS">
<value>Okaat</value>
</data>
<data name="IDS_TILE_STONESLAB_QUARTZ">
<value>Kvartsilaatta</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_NIGHTVISION">
<value>Pimeät alueet näkyvät kuin päiväsaikaan. Toimii myös veden alla.</value>
</data>
<data name="IDS_POTION_DESC_INVISIBILITY">
<value>Muuttaa juomaa nauttineet pelaajat, eläimet ja hirviöt näkymättömiksi.</value>
</data>
<data name="IDS_REPAIR_AND_NAME">
<value>Korjaa ja nimeä</value>
</data>
<data name="IDS_REPAIR_COST">
<value>Lumouksen hinta: %d</value>
</data>
<data name="IDS_REPAIR_EXPENSIVE">
<value>Liian kallista!</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_RENAME">
<value>Nimeä uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_YOU_HAVE">
<value>Omistat:</value>
</data>
<data name="IDS_REQUIRED_ITEMS_FOR_TRADE">
<value>Vaihtokauppaan tarvittavat esineet</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_OFFERS_ITEM">
<value>{*VILLAGER_TYPE*} tarjoaa %s</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_REPAIR">
<value>Korjaa</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_TRADE">
<value>Vaihda</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_DYECOLLAR">
<value>Värjää panta</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
<value>
Tämä on alasimen käyttöikkuna, jonka avulla voit korjata, lumota ja nimetä uudelleen aseita, panssareita ja työkaluja. Alasimen käyttö maksaa kokemustasoja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_MENU_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää alasimen käyttämisestä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää alasinta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_START">
<value>
Kun haluat käsitellä esinettä, aseta se ensimmäiseen esinelokeroon.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_REPAIR">
<value>
Kun oikea raaka-aine on asetettu toiseen esinelokeroon (esimerkiksi rautaharkkoja vaurioitunutta rautamiekkaa varten), korjauksen tulos tulee näkyviin lopputuloslokeroon.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SACRIFICE">
<value>
Molempiin esinelokeroihin voi myös asettaa samanlaiset esineet, jolloin ne yhdistetään yhdeksi esineeksi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_ENCHANT">
<value>
Jos haluat lumota esineitä alasimen avulla, aseta lumottu kirja toiseen esinelokeroon.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_COST">
<value>
Työhön hupenevien kokemustasojen määrä näkyy työn lopputuloksen alla. Jos kokemustasoja ei ole riittävästi, korjaustyötä ei voi suorittaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_RENAMING">
<value>
Esineen voi nimetä uudelleen muokkaamalla tekstiruudussa näkyvää nimeä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_MENU_SMITH">
<value>
Kun poimit korjatun esineen, alasimelle asetetut esineet katoavat ja menetät työn hinnan verran kokemustasoja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on alasin sekä arkullinen käsiteltäviä työkaluja ja aseita.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ANVIL_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää alasimen käyttämisestä. {*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää alasinta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_SUMMARY">
<value>
Alasimen avulla voit korjata aseita ja työkaluja sekä nimetä niitä uudelleen. Jos käytössäsi on lumottuja kirjoja, voit käyttää niitä yhdessä alasimen kanssa ja lisätä lumouksia aseisiin ja työkaluihin.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_ENCHANTED_BOOKS">
<value>
Lumottuja kirjoja on luolastojen arkuissa. Lumottuja kirjoja voi myös tehdä itse lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydän avulla.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST">
<value>
Alasimen käyttö maksaa kokemustasoja. Alasimen käyttö voi myös vaurioittaa alasinta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_COST2">
<value>
Korjaustyön hinta vaihtelee itse työn, esineen arvon, lumousten määrän ja aiempien käsittelykertojen määrän mukaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_RENAMING">
<value>
Kun esine nimetään uudelleen, uusi nimi näkyy kaikille pelaajille. Tämän lisäksi esineeseen liittyvistä aiemmista käsittelyistä johtuva hinta pienenee pysyvästi.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ANVIL_USE_CHESTS">
<value>
Tänne on jätetty kirstullinen vaurioituneita hakkuja sekä raaka-aineita, lumouspulloja ja lumottuja kirjoja, joiden avulla voit kokeilla alasinta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_OVERVIEW">
<value>
Tämä on vaihtokauppaikkuna. Ikkunasta näet, millaisia vaihtokauppoja voit tehdä kyläläisen kanssa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_MENU_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää vaihtokauppojen tekemisestä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo tehdä vaihtokauppoja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_START">
<value>
Ylhäällä näkyvät kaikki vaihtokaupat, jotka kyläläinen on halukas tekemään.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_UNAVAILABLE">
<value>
Vaihtokaupat näkyvät punaisina eikä niitä voi suorittaa, jos et omista vaihtokauppaan tarvittavia esineitä.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_DETAILS">
<value>
Kyläläiselle annettavien esineiden määrä ja tyyppi näkyy kahdessa vasemmalla olevassa ruudussa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_INVENTORY">
<value>
Vaihtokauppaan tarvittavien esineiden yhteismäärä näkyy vasemmalla olevissa ruuduissa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_MENU_TRADE">
<value>
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat vaihtaa tarjoamasi esineet kyläläisen tarjoamaan esineeseen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on kyläläinen sekä kirstullinen paperia esineiden ostamista varten.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_TRADING_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää vaihtokauppojen tekemisestä.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo tehdä vaihtokauppoja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_SUMMARY">
<value>
Pelaajat voivat tehdä tavaraluettelonsa esineillä vaihtokauppoja kyläläisten kanssa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_TRADES">
<value>
Kyläläisen ehdottamat vaihtokaupat vaihtelevat kyläläisen ammatin mukaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_INCREASE_TRADES">
<value>
Erilaisten vaihtokauppojen yhdisteleminen lisää tai päivittää sattumanvaraisesti kyläläisen ehdottamia vaihtokauppoja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_DECREASE_TRADES">
<value>
Kyläläinen saattaa hetkeksi lopettaa usein tehtyjen vaihtokauppojen tarjoamisen, mutta hän ehdottaa aina vähintään yhtä vaihtokauppaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_TRADING_USE_CHESTS">
<value>
Ota arkusta paperia ja yritä niiden avulla hieroa vaihtokauppaa kyläläisen kanssa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_OVERVIEW">
<value>
Tällä alueella on kaksi etäarkkua.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_PROMPT_ENDERCHEST_OVERVIEW">
<value>
{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_A*}, jos haluat tietää lisää etäarkuista.{*B*}
Paina{*CONTROLLER_VK_B*}, jos osaat jo käyttää etäarkkuja.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_SUMMARY">
<value>
Kaikki etäarkut ovat yhteydessä toisiinsa jopa eri ulottuvuuksien halki. Etäarkkuun asetetut esineet voi poimia mistä tahansa toisesta etäarkusta.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_PLAYERS">
<value>
Etäarkkujen sisältö vaihtelee jokaisen pelaajan mukaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENDERCHEST_FUNCTION">
<value>
Pelaajat voivat tallettaa esineitään etäarkkuihin ja noutaa ne sitten toisista etäarkuista eri puolilla pelimaailmaa. Kokeile tätä niksiä asettamalla esineitä jompaankumpaan etäarkkuun.
</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_ENCHANTED_GOLDENAPPLE">
<value>Palauttaa 2 kpl{*ICON_SHANK_01*}, palauttaa kuntoa 30 sekunnin ajan ja tekee hahmosta tulenkestävän ja haavoittumattoman 5 minuutin ajaksi. Valmistetaan omenasta ja kultakuutioista.</value>
</data>
<data name="IDS_ENABLE_TELEPORT">
<value>Kaukosiirtyminen sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_TELEPORT">
<value>Kaukosiirry</value>
</data>
<data name="IDS_TELEPORT_TO_PLAYER">
<value>Siirry pelaajan luo</value>
</data>
<data name="IDS_TELEPORT_TO_ME">
<value>Siirrä luokseni</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_DISABLE_EXHAUSTION">
<value>Uupumattomuus sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_CAN_INVISIBLE">
<value>Näkymättömyys sallittu</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt muuttua näkymättömäksi.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_INVISIBLE_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää muuttua näkymättömäksi.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt lentää.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_FLY_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää lentää.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt muuttua uupumattomaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_EXHAUSTION_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää muuttua uupumattomaksi.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_ON">
<value>Voit nyt kaukosiirtyä.</value>
</data>
<data name="IDS_PRIV_CAN_TELEPORT_TOGGLE_OFF">
<value>Et voi enää kaukosiirtyä.</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ANVIL">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ALASIN{*ETW*}{*B*}{*B*}
Alasinta ja kokemustasoja käyttämällä voit korjata ja lumota esineitä sekä nimetä niitä uudelleen.{*B*}
Kaikki esineet voi nimetä uudelleen, mutta vain kestävyyspisteillä varustetut esineet voi korjata tai lumota lumottujen kirjojen avulla.{*B*}
Jos haluat korjata esineen, aseta se toiseen vasemmalla olevaan esinelokeroon. Aseta tämän jälkeen toiseen lokeroon korjaustyöhön tarvittavia raaka-aineita, kuten rautaharkkoja rautamiekkaa varten. Voit myös asettaa kumpaankin lokeroon samantyyppisiä esineitä ja yhdistää ne yhdeksi esineeksi.{*B*}
Esineiden yhdistäminen on tehokkaampaa, kun käytössä on alasin. Jos toinen yhdistettävistä esineistä on lumottu, yhdistämisen lopputuloksena syntyvä esine voi myös olla lumottu.{*B*}
Lumottujen kirjojen avulla voidaan lumota alasimelle asetettuja esineitä, jos kirjan lumouksen voi liittää esineeseen. Lumottuja kirjoja on luolastojen arkuissa, ja niitä voi myös valmistaa itse lumoamalla tavallisia kirjoja lumouspöydällä.{*B*}
Alasin voi vaurioitua jokaisella käyttökerralla. Kun alasin vaurioituu riittävästi, se tuhoutuu.{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_TRADING">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: VAIHTOKAUPPA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Kyläläisten kanssa voi tehdä vaihtokauppoja. Jokaisella kyläläisellä on oma ammattinsa: he voivat olla talonpoikia, lihakauppiaita, seppiä, kirjakauppiaita tai pappeja. Kyläläisen ammatti vaikuttaa hänen ehdottamiinsa vaihtokauppoihin.{*B*}
Luettelo kyläläisen ehdottamista vaihtokaupoista näkyy vaihtokauppavalikossa. Kyläläinen voi muuttaa vaihtokauppaa tai lisätä vaihtokauppoja, kun pelaaja käy kauppaa kyläläisen kanssa. Jos sama vaihtokauppa tehdään liian usein, kyseistä kauppaa ei hetkeen voi tehdä.{*B*}
Vaihtokaupoissa vaihdetaan tavallisesti esineitä smaragdeihin.{*B*}
Jos sinulla ei ole vaihtokauppaan tarvittavia esineitä, kyseiset esineet on merkitty punaisella värillä.{*B*}
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_ENDERCHEST">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: ETÄARKUT {*ETW*}{*B*}{*B*}
Kaikki pelimaailmasta löytyvät etäarkut ovat yhteydessä toisiinsa. Arkkujen sisältö vaihtelee niitä käyttävän pelaajan mukaan: näin pelaajat voivat tallettaa esineitään etäarkkuihin ja noutaa ne sitten toisista etäarkuista eri puolilla pelimaailmaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_FARMER">
<value>Talonpoika</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_LIBRARIAN">
<value>Kirjakauppias</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_PRIEST">
<value>Pappi</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_SMITH">
<value>Seppä</value>
</data>
<data name="IDS_VILLAGER_BUTCHER">
<value>Lihakauppias</value>
</data>
<data name="IDS_DESC_VILLAGER">
<value>Kylissä asuvat kyläläiset myyvät esineitä pelaajille oman ammattinsa mukaan.</value>
</data>
<data name="IDS_CHEST_LARGE">
<value>Iso arkku</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_ENCHANTING_BOOKS">
<value>
Voit valmistaa lumotun kirjan myös käyttämällä lumouspöytää. Kun olet valmistanut lumotun kirjan, voit käyttää sitä yhdessä alasimen kanssa ja lumota esineen.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_REDSTONE_TRIPWIRE">
<value>
Ansalankakytkimet johtavat kytkimiin liitettyyn virtapiirin virtaa aina, kun jokin laukaisee kytkinten välissä olevan ansalangan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_WOLF_COLLAR">
<value>
Kun susi on kesyyntynyt, sillä on aina kaulassaan kaulapanta. Voit vaihtaa kaulapannan väriä värjäämällä pannan.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FARMING_CARROTS_AND_POTATOES">
<value>Porkkanoita ja perunoita voi viljellä istuttamalla niitä maahan. Porkkanat ja perunat ovat valmiita korjattaviksi, kun juurekset alkavat kasvaa maanpinnan yläpuolelle.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_BREEDING_RIDING_PIGS">
<value>
Sian voi myös satuloida, jolloin sillä voi ratsastaa. Sikaa ohjataan heiluttamalla sen kärsän edessä houkutusporkkanaa.
</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_MINECART_PUSHING">
<value>
Voit halutessasi liikuttaa kaivosvaunua hitaasti käyttämällä {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Näin vaunun voi siirtää sähkökiskoille.
</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_FAILED_NO_SD_SPLITSCREEN">
<value>Et voi liittyä peliin, sillä jaetun ruudun peliä voi pelata vain teräväpiirtotilassa. Kirjaa muut pelaajat ulos, jos haluat liittyä peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CURE">
<value>Paranna</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_NEW_WORLD_SEED">
<value>Etsitään Maailman luonnin alkusiementä</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_KILLS_EASY">
<value>Tapot Helppo</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_KILLS_NORMAL">
<value>Tapot Normaali</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_KILLS_HARD">
<value>Tapot Vaikea</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_PEACEFUL">
<value>Kuutioiden kaivuu Rauhallinen</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_EASY">
<value>Kuutioiden kaivuu Helppo</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_NORMAL">
<value>Kuutioiden kaivuu Normaali</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_MINING_BLOCKS_HARD">
<value>Kuutioiden kaivuu Vaikea</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_PEACEFUL">
<value>Maanviljely Rauhallinen</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_EASY">
<value>Maanviljely Helppo</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_NORMAL">
<value>Maanviljely Normaali</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_FARMING_HARD">
<value>Maanviljely Vaikea</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_PEACEFUL">
<value>Matkustaminen Rauhallinen</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_EASY">
<value>Matkustaminen Helppo</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_NORMAL">
<value>Matkustaminen Normaali</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_TRAVELLING_HARD">
<value>Matkustaminen Vaikea</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_0">
<value>Jos pelaat peliä HD-tilassa, jopa neljä pelaajaa voi pelata samalla konsolilla jaetun ruudun tilassa!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_1">
<value>Peliin voi liittyä milloin tahansa. Kytke vain konsoliin uusia ohjaimia ja paina niiden START-painiketta.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_48">
<value>Englanninkielisellä minecraftforum-sivustolla on oma osionsa Xbox One Edition -versiolle.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_44">
<value>Saat uusimmat peliin liittyvät uutiset Twitteristä käyttäjiltä 4J Studios ja Kappische!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_GAMETIP_45">
<value>Älä katso Endermania silmiin!</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_4">
<value>4J Studios on luullaksemme poistanut Xbox One -versiosta Herobrinen, mutta emme ole aivan varmoja.</value>
</data>
<data name="IDS_TIPS_TRIVIA_17">
<value>Minecraft: Xbox One Edition rikkoi lukuisia ennätyksiä!</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_MULTIPLAYER">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: MONINPELI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Xbox 360 -konsolissa Minecraft on oletusarvoisesti moninpeli. Jos pelaat peliä HD-tilassa, paikalliset pelaajat voivat milloin tahansa liittyä peliisi kytkemällä ohjaimia konsoliin ja painamalla START-painiketta.{*B*}{*B*}
Jos aloitat online-pelin tai liityt online-peliin, peli näkyy ystäväluettelossasi oleville pelaajille (paitsi jos olet valinnut Vain kutsutut -vaihtoehdon peliä isännöidessäsi). Jos ystäväsi liittyy peliin, peli näkyy myös heidän ystävälistassaan oleville pelaajille (jos olet valinnut Salli ystävien ystävät -asetuksen).{*B*}
Pelin aikana voit BACK-painiketta painamalla tuoda näkyviin luettelon kaikista muista pelaajista, katsella heidän pelaajakorttejaan, poistaa pelaajia pelistä sekä kutsua muita pelaamaan.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_SOCIALMEDIA">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: KUVAKAAPPAUSTEN JAKO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Jos haluat ottaa pelistäsi kuvakaappauksen, avaa pysäytysvalikko ja valitse Jaa Facebookissa -vaihtoehto painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}. Näkyviin tulee kuvakaappauksen pikkukuva, ja voit muokata Facebook-viestiin liittyvää tekstiä.{*B*}{*B*}
Kuvakaappaukset otetaan erityisessä kameratilassa, jonka avulla saat hahmosi näkymään edestäpäin painele{*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*}, kunnes hahmosi näkyy edestäpäin, ja jaa kuvakaappaus sitten painamalla{*CONTROLLER_VK_Y*}.{*B*}{*B*}
Pelaajatunnukset eivät näy kuvakaappauksissa.
</value>
</data>
<data name="IDS_HOW_TO_PLAY_CREATIVE">
<value>{*T3*}PELIOHJEET: NIKKAROIJAPELI{*ETW*}{*B*}{*B*}
Nikkaroijapelissä pelaajan tavaraluetteloon voidaan siirtää mitä tahansa pelin esineitä, niin ettei niitä tarvitse kaivaa eikä valmistaa.
Pelaajan esineitä ei poisteta tavaraluettelosta, kun esineitä sijoitetaan pelimaailmaan tai käytetään pelimaailmassa, joten pelaaja voi keskittyä resurssien keräämisen sijasta rakentamiseen.{*B*}
Jos luot, lataat tai tallennat pelimaailman nikkaroijapelissä, kyseisellä pelimaailmalla ei voi ansaita saavutuksia eikä sijoittua leaderboardeissa, vaikka maailma ladattaisiinkin myöhemmin selviytyjäpeliin.{*B*}
Jos haluat lentää nikkaroijapelissä, paina{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nopeasti kahdesti. Kun haluat lopettaa lentämisen, paina näppäintä kahdesti uudelleen. Jos haluat lentää nopeammin, liikuta{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} kahdesti eteenpäin nopeasti lennon aikana.
Lentäessäsi voit lisätä tai vähentää korkeutta pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} tai{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} painettuna. Voit myös liikkua ylös painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*}, alas painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*},
vasemmalle painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} ja oikealle painamalla{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*}.</value>
</data>
<data name="IDS_TUTORIAL_TASK_FLY">
<value>Jos haluat lentää, paina{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} nopeasti kahdesti. Kun haluat lopettaa lentämisen, paina näppäintä uudelleen kahdesti. Jos haluat lentää nopeammin, liikuta{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} eteenpäin nopeasti kahdesti lennon aikana.
Lentäessäsi voit lisätä tai vähentää korkeutta pitämällä{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} tai{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} painettuna. Voit myös liikkua ylös, alas, vasemmalle tai oikealle painamalla D-alustaa.</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SELECTDEVICE">
<value>Valitse tallennuslaite</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHANGEDEVICE">
<value>Vaihda tallennuslaitetta</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERCARD">
<value>Näytä pelaajakortti</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_VIEW_GAMERPROFILE">
<value>Näytä pelaajakortti</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_INVITE_PARTY">
<value>Kutsu Xbox Live Party ­seurue</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_CREATIVE">
<value>Jos luot, lataat tai tallennat pelimaailman nikkaroijapelissä, kyseisellä pelimaailmalla ei voi ansaita saavutuksia tai sijoittua leaderboardeilla, vaikka maailma ladattaisiin myöhemmin selviytyjäpeliin. Haluatko varmasti jatkaa?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE">
<value>Pelimaailma on aiemmin tallennettu nikkaroijapelissä, joten saavutukset ja leaderboard-sijoitukset on poistettu käytöstä. Haluatko varmasti jatkaa?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_SAVEDINCREATIVE_CONTINUE">
<value>Pelimaailma on aiemmin tallennettu nikkaroijapelissä, joten saavutukset ja leaderboard-sijoitukset on poistettu käytöstä.</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_START_HOST_PRIVILEGES">
<value>Jos luot, lataat tai tallennat pelimaailman, jossa Isännän oikeudet ­asetus on käytössä, kyseisellä pelimaailmalla ei voi ansaita saavutuksia tai sijoittua leaderboardeilla, vaikka maailma ladattaisiinkin myöhemmin ilman kyseisiä oikeuksia. Haluatko varmasti jatkaa?</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_LIVE">
<value>Yhteys Xbox Live ­palveluun katkesi. Palataan päävalikkoon.</value>
</data>
<data name="IDS_CONNECTION_LOST_LIVE_NO_EXIT">
<value>Yhteys Xbox Live ­palveluun katkesi.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_AVATAR1">
<value>Hurraa! Sait palkinnoksi avatar-esineen Minecraft: Xbox One Edition ­t­paidan.
Mene Xbox Kojelaudalle ja pue paita avatar-hahmollesi.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_AVATAR2">
<value>Hurraa! Sait palkinnoksi avatar-esineen Minecraft: Xbox One Edition ­kellon.
Mene Xbox Kojelaudalle ja anna kello avatar-hahmollesi.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_AVATAR3">
<value>Hurraa! Sait palkinnoksi avatar-esineen: lurkki-lippiksen.
Mene Xbox Kojelaudalle ja pue lippis avatar-hahmollesi.</value>
</data>
<data name="IDS_AWARD_THEME">
<value>Hurraa! Sait palkinnoksi Minecraft: Xbox One Edition ­teeman.
Mene Xbox Kojelaudalle ja ota teema käyttöön.</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_ACHIEVEMENT_TEXT">
<value>Pelaat Minecraft: Xbox One Edition ­pelin kokeiluversiota. Jos käytössäsi olisi täysi peliversio, olisit juuri ansainnut saavutuksen.
Avaa koko peli ja koe Minecraft: Xbox One Edition -version riemut. Voit pelata ystäviesi kanssa eri puolilta maailmaa Xbox Liven kautta.
Haluatko avata koko pelin?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_AVATAR_TEXT">
<value>Pelaat Minecraft: Xbox One Edition ­pelin kokeiluversiota. Jos käytössäsi olisi täysi peliversio, olisit juuri ansainnut avatar-palkinnon.
Avaa koko peli ja koe Minecraft: Xbox One Edition -version riemut. Voit pelata ystäviesi kanssa eri puolilta maailmaa Xbox Liven kautta.
Haluatko avata koko pelin?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_GAMERPIC_TEXT">
<value>Pelaat Minecraft: Xbox One Edition ­pelin kokeiluversiota. Jos käytössäsi olisi täysi peliversio, olisit juuri ansainnut pelaajakuvan.
Avaa koko peli ja koe Minecraft: Xbox One Edition -version riemut. Voit pelata ystäviesi kanssa eri puolilta maailmaa Xbox Liven kautta.
Haluatko avata koko pelin?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_THEME_TEXT">
<value>Pelaat Minecraft: Xbox One Edition ­pelin kokeiluversiota. Jos käytössäsi olisi täysi peliversio, olisit juuri ansainnut teeman.
Avaa koko peli ja koe Minecraft: Xbox One Edition -version riemut. Voit pelata ystäviesi kanssa eri puolilta maailmaa Xbox Liven kautta.
Haluatko avata koko pelin?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_ACCEPT_INVITE">
<value>Pelaat Minecraft: Xbox One Edition ­pelin kokeiluversiota. Tarvitset täyden peliversion, jotta voit hyväksyä tämän kutsun.
Haluatko avata koko pelin?</value>
</data>
<data name="IDS_UNLOCK_GUEST_TEXT">
<value>Vieraspelaajat eivät voi avata täyttä peliversiota. Kirjaudu sisään Xbox Live ­palvelun käyttäjätunnuksella.</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_GAMERTAG">
<value>Pelaajatunnus</value>
</data>
<data name="IDS_GROUPNAME_POTIONS_480">
<value>Haudutus</value>
</data>
<data name="IDS_RETURNEDTOTITLESCREEN_TEXT">
<value>Palasit aloitusnäyttöön, koska pelaajaprofiilisi kirjautui ulos.</value>
</data>
<data name="IDS_TRIALOVER_TEXT">
<value>Minecraft: Xbox One Edition ­pelin kokeiluversion aikaraja on täyttynyt. Jos haluat jatkaa hauskanpitoa, avaa täysi peliversio. </value>
</data>
<data name="IDS_FATAL_ERROR_TEXT">
<value>Minecraft: Xbox One Edition ­pelin lataus epäonnistui. Peliä ei voi jatkaa.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_JOIN_TEXT">
<value>Peliin liittyminen epäonnistui, sillä yksi tai useampi pelaajista ei saa pelata moninpelejä Xbox Live ­palvelussa.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_MULTIPLAYER_PRIVILEGE_HOST_TEXT">
<value>Online-pelin luonti epäonnistui, sillä yksi tai useampi pelaajista ei saa pelata moninpelejä Xbox Live ­palvelussa. Poista Online-peli-valintaruudun merkintä ja aloita offline-peli.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_SINGLE_LOCAL">
<value>Jäsenrajoituksesi estävät peliin osallistumisen. Muuta asetuksia Xbox Kojelaudan Yksityisyys ja verkkoasetukset ­kohdassa, jos haluat osallistua peliin.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_ALL_LOCAL">
<value>Paikallisen pelaajan jäsenrajoitukset estävät peliin osallistumisen.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_REMOTE">
<value>Peliin osallistuminen epäonnistui. Peliin osallistuvan pelaajan jäsenrajoitukseksi on määritetty Vain ystävät, etkä ole kyseisen pelaajan ystäväluettelossa.</value>
</data>
<data name="IDS_NO_USER_CREATED_CONTENT_PRIVILEGE_CREATE">
<value>Paikallisen pelaajan jäsenrajoitukset estävät peliin osallistumisen. Aloita offline-peli poistamalla Online-peli-valintaruudun merkintä tai muuta asetuksia Xbox Kojelaudan Yksityisyys ja verkkoasetukset ­kohdassa.</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_ICON_MESSAGE">
<value>Pelitiedot tallentuvat automaattisesti. Kun näet yllä olevan kuvakkeen, pelitietoja tallennetaan.
Älä sammuta Xbox One ­konsolia, kun kuvake näkyy ruudulla.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_HOST_PRIVILEGES">
<value>Jos asetus on käytössä, isäntä voi sallia lentämisen, poistaa uupumisen ja muuttua näkymättömäksi pelivalikosta käsin. Asetus estää saavutukset ja leaderboard-tulokset.</value>
</data>
<data name="IDS_CHECKBOX_DISPLAY_SPLITSCREENGAMERTAGS">
<value>Jaetun ruudun pelaajatunnukset</value>
</data>
<data name="IDS_ACHIEVEMENTS">
<value>Saavutukset</value>
</data>
<data name="IDS_LABEL_GAMERTAGS">
<value>Pelaajatunnukset:</value>
</data>
<data name="IDS_IN_GAME_GAMERTAGS">
<value>Pelinaikaiset pelaajatunnukset</value>
</data>
<data name="IDS_SOCIAL_DEFAULT_DESCRIPTION">
<value>Katso, mitä tein Minecraft: Xbox One Edition ­pelissä!</value>
</data>
<data name="IDS_PLATFORM_NAME">
<value>Xbox One</value>
</data>
<data name="IDS_BACK_BUTTON">
<value>Edellinen</value>
</data>
<data name="IDS_HOST_OPTION_DISABLES_ACHIEVEMENTS">
<value>Asetus poistaa saavutukset ja leaderboard-tulokset käytöstä tässä pelimaailmassa. Et voi ansaita saavutuksia tai leaderboard-tuloksia, vaikka ottaisit asetuksen taas käyttöön, tallentaisit pelin ja lataisit tallennuksen myöhemmin uudelleen.</value>
</data>
<data name="IDS_KICK_PLAYER_DESCRIPTION">
<value>Jos valitset tämän vaihtoehdon, pelaajat, jotka eivät ole samalla Xbox One -konsolilla kuin isäntäpelaaja, poistetaan pelistä ja kaikki muut pelaajat omilla Xbox One -konsoleillaan. Tämä pelaaja ei voi palata peliin, ennen kuin peli on käynnistetty uudelleen.</value>
</data>
<data name="IDS_USING_TRIAL_TEXUREPACK_WARNING">
<value>Käytät pintakuviointipaketin kokeiluversiota. Voit käyttää pintakuviointipaketin koko sisältöä, mutta et pysty tallentamaan edistymistäsi.
Jos yrität tallentaa käyttäessäsi kokeiluversiota, sinulle tarjotaan mahdollisuus ostaa koko versio.
</value>
</data>
<data name="IDS_XBOX_STORE">
<value>Xbox-kauppa</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_SMALL">
<value>Pieni</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_MEDIUM">
<value>Keskisuuri</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_LARGE">
<value>Suuri</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE_TITLE_CLASSIC">
<value>Klassinen</value>
</data>
<data name="IDS_GAME_OPTIONS">
<value>Peliasetukset</value>
</data>
<data name="IDS_WORLD_SIZE">
<value>Maailman koko</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_SEED">
<value>Luo sama maasto uudelleen antamalla siemen. Jätä tyhjäksi, jos haluat satunnaisen maailman.</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_WORLD_SIZE">
<value>Voit vaihdella tutkittavan maailman määrää valitsemalla maailman koon.</value>
</data>
<data name="IDS_DISABLE_SAVING">
<value>Autom. tallennus pois</value>
</data>
<data name="IDS_GAMEOPTION_DISABLE_SAVING">
<value>Kytke jatkuva, automaattinen pelimaailman tallennus pois päältä. Jos päätät tallentaa myöhemmin, se saattaa kestää kauan.</value>
</data>
<data name="IDS_XBOX_HELP_APP">
<value>Ohje</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikkoon?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_LEAVE_VIA_INVITE">
<value>Haluatko varmasti poistua nykyisestä pelistä ja liittyä uuteen?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_EXIT_GAME_CONFIRM_DISCONNECT">
<value>Haluatko varmasti poistua päävalikosta ja katkaista kaikkien pelaajien yhteyden peliin?</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_CHOOSE_USER">
<value>Valitse käyttäjä</value>
</data>
<data name="IDS_TOOLTIPS_SAVETRANSFER_DOWNLOAD">
<value>Hae Xbox 360 -tallennus</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_TITLE_GET">
<value>Haetaan Xbox 360 -tallennusta</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DETAILS">
<value>Haetaan tiedostotietoja</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_GET_DATA">
<value>Ladataan tiedostoa (%.2fMB/%.2fMB)</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_CONVERTING">
<value>Muunnetaan tietoa Xbox One -muotoon</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_STAGE_SAVING">
<value>Tallennetaan</value>
</data>
<data name="IDS_SAVETRANSFER_NONE_FOUND">
<value>Xbox 360 -tallennusta ei löytynyt</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_TITLE">
<value>Tallennus keskeytyi</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_QUOTA">
<value>Minecraft: Xbox One Edition ei voi tallentaa tilan puutteen vuoksi. Tee tilaa poistamalla muita Minecraft: Xbox One Edition -maailmoja ja jatka painamalla Yritä uudelleen, tai jatka tallentamatta kytkemällä tallennustoiminto pois päältä.</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_EXPLANATION_LOCAL_STORAGE">
<value>Yritä tallentaa uudelleen valitsemalla Yritä uudelleen, tai jatka tallentamatta kytkemällä tallennustoiminto pois päältä.</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_RETRY_SAVING">
<value>Yritä tallentaa uudelleen</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_DISABLE_SAVING">
<value>Kytke tallennus pois</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_INCOMPLETE_DELETE_SAVES">
<value>Poista tallennuksia</value>
</data>
<data name="IDS_PLAY_TRIAL_GAME">
<value>Pelaa kokeiluversiota</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_ENABLE_AUTOSAVE">
<value>Autom. tallennus päälle</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_ENABLE_AUTOSAVE">
<value>Haluatko kytkeä jatkuvan, automaattisen pelimaailman tallennuksen päälle?</value>
</data>
<data name="IDS_DISABLE_AUTOSAVE">
<value>Autom. tallennus pois</value>
</data>
<data name="IDS_TITLE_DISABLE_AUTOSAVE">
<value>Autom. tallennus pois</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_DISABLE_AUTOSAVE">
<value>Haluatko kytkeä jatkuvan, automaattisen pelimaailman tallennuksen pois päältä?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_SYNC_REQUIRED">
<value>Tämä maailma vaatii synkronointia ennen pelaamista. Synkronointi voi kestää hieman. Haluatko synkronoida ja pelata?</value>
</data>
<data name="IDS_CONFIRM_SYNC">
<value>Synkronoi</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOAD_AND_CONVERT_COMPLETE">
<value>Lataus ja Xbox One -muotoon muuttaminen valmis!</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOAD_CANCELLING">
<value>Keskeytetään lataus. Pieni hetki...</value>
</data>
<data name="IDS_SAVE_TRANSFER_DOWNLOAD_CANCELLED">
<value>Lataus keskeytetty.</value>
</data>
<data name="IDS_DISCONNECTED_EXITED_GAME">
<value>Olet poistunut pelistä.</value>
</data>
<data name="IDS_IN_PARTY_SESSION_FULL">
<value>Peli, johon liityit, on tällä hetkellä täynnä. Saat ilmoituksen, kun peliin vapautuu paikka.</value>
</data>
<data name="IDS_LEADERBOARD_SCORE_HIDDEN">
<value>Piilotettu pelaajan yksityisyysasetusten vuoksi.</value>
</data>
<data name="IDS_TEXT_COPY_SAVE">
<value>Haluatko varmasti kopioida tämän pelitallennuksen?</value>
</data>
<data name="IDS_COPYSAVE">
<value>Kopioi tallennus</value>
</data>
<data name="IDS_PROGRESS_COPYING_SAVE">
<value>Kopioidaan tallennus</value>
</data>
</root>