Novo Conteúdo Transferível disponível! Acede-lhe a partir do botão Loja Minecraft no Menu Principal.
Podes mudar o aspeto da tua personagem com um Pack de Skins da Loja Minecraft. Seleciona "Loja Minecraft" no Menu Principal para veres o que está ao teu dispor.
Altera as definições de gama para veres o jogo com maior ou menor luminosidade.
Se configurares a dificuldade do jogo para Calmo, a tua saúde irá regenerar automaticamente e não surgirão monstros durante a noite!
Dá um osso a um lobo para o domares. Depois, poderás ordenar-lhe para se sentar ou seguir-te.
No menu Inventário, podes largar os objetos movendo o ponteiro para fora do menu e premindo{*CONTROLLER_VK_A*}
Se dormires numa cama durante a noite irás acelerar o jogo até de madrugada, mas é necessário que todos os jogadores no jogo multijogador estejam a dormir em camas ao mesmo tempo.
Para recuperares saúde, obtém costeletas a partir dos porcos, cozinha-as e come-as.
Recolhe cabedal a partir das vacas e usa-o para construir armaduras.
Se tiveres um balde vazio, poderás enchê-lo com leite de vaca, água ou lava!
Utiliza uma enxada para preparar áreas de terreno para o cultivo.
As aranhas não te atacam durante o dia, a não ser que as ataques.
Utiliza uma pá para escavares terra ou areia mais rápido do que com as mãos!
Se comeres as costeletas cozinhadas, irás ganhar mais saúde do que se as comeres cruas.
Faz algumas tochas para iluminares zonas durante a noite. Os monstros não se aproximarão das zonas próximas das tochas.
Chega aos destinos mais rapidamente com uma vagoneta sobre carris!
Planta alguns rebentos para que cresçam até se tornarem árvores.
Os pastores não te irão atacar, se não os atacares.
Se dormires numa cama, podes alterar o ponto de regeneração do jogo e avançar até à madrugada.
Atira essas bolas de fogo de volta para o Ghast!
Constrói um portal para poderes viajar até outra dimensão - o Submundo.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} para largares o objeto que tens na mão!
Usa a ferramenta certa para a tarefa!
Se não conseguires encontrar carvão para as tochas, podes produzir carvão vegetal a partir de árvores numa fornalha.
Não é boa ideia escavares diretamente para cima ou para baixo.
A Farinha de Ossos (obtida a partir de um osso de Esqueleto) pode ser utilizada como fertilizante e pode fazer com que as coisas cresçam instantaneamente!
Os Creepers explodem quando se aproximam de ti!
A obsidiana forma-se quando a água atinge um bloco de lava de origem.
A lava pode demorar vários minutos a desaparecer COMPLETAMENTE, quando o bloco de origem é removido.
A pedra arredondada resiste às bolas de fogo do Ghast, sendo muito útil para proteger portais.
Os blocos utilizados como fontes de luz derretem a neve e o gelo. Isto inclui as tochas, glowstone e Jack-O-Lanterns.
Tem cuidado ao construíres estruturas de lã a céu aberto, uma vez que os raios, durante as trovoadas, podem incendiar a lã.
Um único balde de lava pode ser utilizado na fornalha para fundir 100 blocos.
O instrumento tocado pelo bloco de notas depende do material sobre o qual se encontra.
Os Mortos-vivos e Esqueletos conseguem sobreviver à luz do dia, se estiverem dentro de água.
Se atacares um lobo, todos os lobos nas redondezas irão tornar-se hostis e virar-se contra ti. Isto também acontece com os Pastores Mortos-vivos.
Os lobos não conseguem entrar no Submundo.
Os lobos não atacam Creepers.
As galinhas põem um ovo a cada 5 ou 10 minutos.
A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante.
Os Creepers são a fonte de pólvora mais fácil de obter.
Cria um baú grande colocando dois baús lado a lado.
Podes ver o estado de saúde dos lobos domados pela posição da sua cauda. Dá-lhes carne para os curares.
Cozinha catos numa fornalha para obteres tinta verde.
Lê a secção Novidades, nos menus de Instruções de Jogo, para veres as últimas informações sobre atualizações do jogo.
Cercas empilháveis já disponíveis no jogo!
Alguns animais seguir-te-ão se tiveres trigo na mão.
Se um animal não se puder mover mais de 20 blocos em qualquer direção, ele não se irá desmaterializar.
Música de C418!
O Notch tem mais de um milhão de seguidores no Twitter!
Nem todos os suecos são loiros. Alguns, como o Jens da Mojang, até são ruivos!
Este jogo será atualizado no futuro!
Quem é o Notch?
A Mojang tem mais prémios do que colaboradores!
Alguns famosos jogam Minecraft!
deadmau5 gosta de Minecraft!
Não olhes diretamente para os bugs.
Os Creepers nasceram de um bug de codificação.
É uma galinha ou um pato?
Estiveste na Minecon?
Nunca ninguém da Mojang viu a cara do Junkboy.
Sabias que existe um Minecraft Wiki?
O novo escritório do Mojang é fixe!
O Minecon 2013 decorreu em Orlando, na Florida, nos EUA!
.party() foi fantástica!
Assume sempre que os rumores são falsos e não verdadeiros!
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PRINCÍPIOS BÁSICOS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. À noite, os monstros saem; constrói um abrigo antes que isso aconteça.{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares em redor.{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te moveres.{*B*}{*B*}
Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*}
Prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes para fazeres um sprint. Enquanto manténs premido {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente, o personagem irá continuar a correr até que se esgote o tempo ou se a Barra de Comida tiver menos de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para escavares alguns blocos.{*B*}{*B*}
Se estiveres a segurar um objeto com a mão, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para o utilizares ou prime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para o largares.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: HUD{*ETW*}{*B*}{*B*}
O HUD apresenta informação sobre o teu estado; a tua saúde, o oxigénio que te resta quando estás debaixo de água, o teu nível de fome (tens de comer para reabasteceres) e a armadura, caso estejas a usar alguma.{*B*}
Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde será imediatamente reabastecida. Ao comeres, reabasteces a barra de comida.{*B*}
Aqui também é mostrada a Barra de Experiência, com um valor numérico que mostra o Nível de Experiência, e a barra que indica quantos Pontos de Experiência são necessários para subires de nível.{*B*}
Ganhas Pontos de Experiência recolhendo os Orbes de Experiência que os habitantes deixam cair quando morrem, ao escavar certos tipos de blocos, ao criar animais, ao pescar e ao fundir minério na fornalha.{*B*}
Também mostra os objetos que estão disponíveis para usares. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para mudares o objeto que estás a segurar.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para veres o teu inventário.{*B*}{*B*}
Este ecrã mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para selecionares um objeto com o ponteiro. Caso exista mais do que um objeto, irás selecioná-los todos, ou podes usar{*CONTROLLER_VK_X*} para selecionares apenas metade.{*B*}{*B*}
Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço com{*CONTROLLER_VK_A*}. Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para colocá-los todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.{*B*}{*B*}
Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for uma armadura, surgirá uma dica que te permite colocar o objeto no espaço correto do inventário, com um movimento rápido.{*B*}{*B*}
É possível mudar a cor da tua Armadura de Cabedal com tinta; para isso, vai ao menu do inventário e mantém a tinta no teu ponteiro, depois prime{*CONTROLLER_VK_X*} enquanto o ponteiro está em cima da peça que desejas pintar.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Depois de criares um Baú, podes colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para armazenar objetos do teu inventário.{*B*}{*B*}
Usa o ponteiro para mover os objetos entre o inventário e o baú.{*B*}{*B*}
Os objetos armazenados no baú podem ser colocados no inventário mais tarde.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ao colocares dois baús um ao lado do outro, estes combinam-se e formam um Baú Grande, que pode armazenar ainda mais objetos.{*B*}{*B*}
É utilizado da mesma forma que um baú normal.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Na interface de Criação, podes combinar objetos do inventário para criar novos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.{*B*}{*B*}
Desloca-te pelos separadores no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de objeto que pretendes criar, depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionar o objeto a criar.{*B*}{*B*}
A área de criação mostra os objetos necessários para criar o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: MESA DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Podes criar objetos maiores utilizando uma Mesa de Criação.{*B*}{*B*}
Coloca a mesa no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*}
A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens uma área de criação maior e uma seleção de objetos mais variada.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FORNALHA {*ETW*}{*B*}{*B*}
A Fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro, na fornalha.{*B*}{*B*}
Coloca a fornalha no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para usá-la.{*B*}{*B*}
Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se.{*B*}{*B*}
Depois de alterados os objetos, podes movê-los da área de saída para o inventário.{*B*}{*B*}
Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for um ingrediente ou combustível para a fornalha, surgirão dicas que te permitem mover o objeto para a fornalha com um movimento rápido.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*}
O Distribuidor é utilizado para disparar objetos. Terás de colocar um interruptor, como por exemplo uma alavanca, junto ao distribuidor, para ativá-lo.{*B*}{*B*}
Para encheres o distribuidor com objetos prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, depois move os objetos que queres distribuir do inventário para o distribuidor.{*B*}{*B*}
Quando usares o interruptor, o distribuidor irá disparar um objeto.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PREPARAÇÃO DE POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*}
Para prepares poções precisas de um Posto de Poções, que pode ser construído numa mesa de criação. Todas as poções começam com uma garrafa de água, que é criada enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão ou de uma fonte de água.{*B*}
O Posto de Poções tem três espaços para garrafas, por isso, podes preparar três poções ao mesmo tempo. Um ingrediente pode ser usado nas três garrafas, por isso, prepara sempre três poções em simultâneo, para aproveitares melhor os teus recursos.{*B*}
Se colocares um ingrediente na posição superior do Posto de Poções, passado pouco tempo terás criado uma poção base. Isto, por si só, não tem qualquer efeito, mas se colocares outro ingrediente nesta poção de base, irás obter uma poção com um efeito.{*B*}
Depois de teres esta poção, podes adicionar um terceiro ingrediente para que o efeito dure mais tempo (com Pó de Redstone), seja mais intenso (com Pó de Glowstone) ou se transforme numa poção negativa (com um Olho de Aranha Fermentado).{*B*}
Também podes adicionar pólvora a qualquer poção para a transformares numa Poção Explosiva, que pode ser atirada. Ao atirares uma Poção Explosiva, o seu efeito será aplicado em toda a área onde aterrar.{*B*}
Os ingredientes para as poções são:{*B*}{*B*}
* {*T2*}Verruga do Submundo{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Pó de Blaze{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Melão Brilhante{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*}
Experimenta várias combinações de ingredientes para descobrires as diferentes poções que podes preparar.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre, ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha, podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas, armaduras e livros.{*B*}
Quando é colocada uma Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá, Armadura ou Livro no espaço por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do espaço apresentam alguns feitiços e os respetivos custos em Níveis de Experiência.{*B*}
Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes para usar alguns destes, o custo surgirá a vermelho, caso contrário, surgirá a verde.{*B*}{*B*}
O feitiço aplicado é selecionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*}
Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e irás ver glifos misteriosos a sair do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*}
Todos os ingredientes para uma Mesa de Feitiços podem ser encontrados nas aldeias, ser extraídos nas minas ou cultivados no mundo. {*B*}{*B*}
Os Livros Enfeitiçados são usados na Bigorna para aplicar feitiços aos objetos. Assim tens mais controlo sobre os feitiços que pretendes aplicar aos teus objetos.{*B*}
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: ANIMAIS DE QUINTA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Se quiseres manter os teus animais num único sítio, constrói uma área vedada com menos de 20 blocos em cada lado e coloca lá dentro os teus animais. Assim, garantes que eles ainda lá estarão quando regressares.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: ANIMAIS DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Em Minecraft, os animais podem reproduzir-se e dar origem a crias de animais!{*B*}
Para fazeres criação, precisas de os alimentar com a comida certa, para que eles entrem em 'Modo Amor'.{*B*}
Dá Trigo a vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras a porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas do Submundo a galinhas, ou qualquer tipo de carne a um lobo, e estes animais começarão a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.{*B*}
Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e estão ambos em Modo Amor, eles beijam-se durante uns segundos e depois aparece uma cria de animal. A cria de animal seguirá os pais durante algum tempo, antes de se transformar num animal adulto.{*B*}
Depois de estar em Modo Amor, um animal não poderá voltar a esse estado durante cerca de cinco minutos.{*B*}
Há um limite para o número de animais que podes ter num mundo, pelo que, se já tiveres muitos, os animais podem não se reproduzir.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*}
O Portal do Submundo permite ao jogador viajar entre o Mundo Superior e o Submundo. O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - viajar um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior, por isso, quando constróis um portal no Submundo e sais através dele, estarás 3 vezes mais longe do teu ponto de entrada.{*B*}{*B*}
Para construir o portal são necessários, pelo menos, 10 blocos de Obsidiana. O portal tem de ter 5 blocos de altura, 4 de largura e 1 de profundidade. Depois de construíres a estrutura do portal, o espaço interior da estrutura terá de ser incendiado para ser ativado. Podes fazê-lo utilizando a ferramenta de Sílex e Aço ou o item Carga de Fogo.{*B*}{*B*}
Na imagem à direita são apresentados exemplos da construção do portal.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: EXCLUIR NÍVEIS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Se encontrares conteúdo ofensivo num nível, podes adicioná-lo à lista de Níveis Excluídos.
Para tal, abre o menu Pausa e prime {*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar a dica de Excluir Nível.
Se tentares juntar-te a este nível no futuro, serás notificado de que este nível se encontra na tua lista de Níveis Excluídos e ser-te-á dada a opção de removê-lo da lista e prosseguir para o nível, ou retroceder.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: OPÇÕES DE ANFITRIÃO E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de jogo{*ETW*}{*B*}
Ao carregar ou criar um mundo, prime o botão "Mais Opções" para abrir um menu que te dá mais controlo sobre o teu jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Jogador vs. Jogador{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, os jogadores podem causar danos aos outros jogadores. Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*}
{*T2*}Confiar Jogadores{*ETW*}{*B*}
Quando desativada, os jogadores que se juntaram ao jogo ficam limitados na sua ação. Não podem obter ou usar objetos, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar contentores, nem atacar jogadores ou animais. Podes alterar estas opções para um determinado jogador, utilizando o menu do jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Propagação de Fogo{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, o fogo pode propagar-se para os blocos inflamáveis mais próximos. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Explosões de TNT{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, o TNT explode quando é detonado. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Privilégios de Anfitrião{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, o anfitrião pode ativar a sua capacidade de voar, desativar a exaustão e tornar-se invisível a partir do menu do jogo. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Criação de Mundos{*ETW*}{*B*}
Ao criar um novo mundo, existem opções adicionais.{*B*}{*B*}
{*T2*}Criar Estruturas{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Baú de Bónus{*ETW*}{*B*}
Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.{*B*}{*B*}
{*T2*}Repor Submundo{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção é ativada, o Submundo será regenerado. Esta opção é útil, quando tens uma gravação antiga onde não estava presente uma Fortaleza do Submundo.{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*}
Durante o jogo, é possível aceder a várias opções pressionando {*BACK_BUTTON*} para abrir o menu de jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Opções de Anfitrião{*ETW*}{*B*}
O anfitrião, e os jogadores definidos como moderadores, podem aceder ao menu "Opções de Anfitrião". Neste menu, podem ativar e desativar a propagação de fogos e as explosões de TNT.{*B*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Jogador{*ETW*}{*B*}
Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o seu nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu dos privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções:{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Construir e Escavar{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está ativada, o jogador pode interagir normalmente com o mundo. Quando está desativada, o jogador não poderá colocar ou destruir blocos nem interagir com muitos objetos e blocos.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Usar Portas e Interruptores{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá usar portas nem interruptores.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Abrir Contentores{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá abrir contentores nem baús.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não pode causar danos aos outros jogadores.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar nos Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá causar danos a animais.{*B*}{*B*}
{*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção está ativada, o jogador pode alterar os privilégios dos outros jogadores (exceto o anfitrião) se "Confiar nos Jogadores" estiver desativada, expulsar jogadores e ativar ou desativar a propagação de fogo e as explosões de TNT.{*B*}{*B*}
{*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*}
{*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Jogador Anfitrião{*ETW*}{*B*}
Se "Privilégios de Anfitrião" estiver ativada, o jogador anfitrião pode modificar alguns dos seus privilégios. Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu de privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção está ativada, o jogador pode voar. Esta opção só é relevante no modo Sobrevivência, uma vez que todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Desativar Exaustão{*ETW*}{*B*}
Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência. Quando ativada, as atividades físicas (caminhar/correr/saltar, etc.) não diminuem a barra de comida. No entanto, se o jogador for ferido, a barra de comida irá diminuir lentamente enquanto o jogador estiver a recuperar.{*B*}{*B*}
{*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção está ativada, o jogador não pode ser visto pelos outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Teletransportar{*ETW*}{*B*}
Esta opção permite ao jogador mover jogadores, ou mover-se a si próprio, para perto de outros jogadores, num mundo.
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Princípios Básicos
HUD
Inventário
Baús
Criar
Fornalha
Distribuidor
Animais de Quinta
Animais de Criação
Preparação de Poções
Feitiço
Portal do Submundo
Multijogador
A Partilhar Capturas de Ecrã
Excluir Níveis
Modo Criativo
Opções de Anfitrião e Jogador
Trocas
Bigorna
O Fim
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: O FIM{*ETW*}{*B*}{*B*}
O Fim é outra dimensão do jogo, à qual é possível chegar através de um Portal do Fim ativo. O Portal do Fim está numa Fortaleza, que está bem abaixo da terra no Mundo Superior.{*B*}
Para ativar o Portal do Fim, precisas de colocar um Olho de Ender em qualquer Estrutura de Portal de Fim que não a tenha.{*B*}
Assim que o portal estiver ativo, salta para ele e entra em O Fim.{*B*}{*B*}
Em O Fim, irás encontrar o Ender Dragon, um feroz e poderoso inimigo, bem como muitos Enderman, pelo que tens de estar bem preparado para combater, antes de lá entrares!{*B*}{*B*}
Descobrirás que existem Cristais Ender em cima de oito picos Obsidianos que o Ender Dragon usa para se curar, por isso, o primeiro passo na batalha é destruir cada um deles.{*B*}
Os primeiros podem ser alcançados com flechas, mas os últimos estão protegidos por uma jaula com Vedação de Ferro e precisarás de construir para os alcançares.{*B*}{*B*}
Enquanto o fizeres, o Ender Dragon irá atacar-te voando na tua direção e cuspindo bolas de ácido Ender!{*B*}
Se te aproximares do Pódio de Ovos, no centro dos picos, o Ender Dragon vai fazer um voo picado e atacar-te, e é nesse momento que o poderás ferir com gravidade!{*B*}
Evita o bafo ácido e aponta para os olhos do Ender Dragon, para obteres os melhores resultados. Se possível, leva alguns amigos contigo para O Fim, para te ajudarem na batalha!{*B*}{*B*}
Assim que estiveres em O Fim, os teus amigos poderão ver nos seus mapas a localização do Portal do Fim na Fortaleza, para se poderem juntar a ti com facilidade.
Sprint
Novidades
{*T3*}Alterações e Adições{*ETW*}{*B*}{*B*}
- Objetos novos adicionados – Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú de Ender, Gancho para Armadilha de Fio, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso, Paredes de Pedra Arredondada, Paredes de Pedra Arredondada com Musgo, Pintura de Esqueleto Atrofiado, Batata, Batata Assada, Batata Venenosa, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura num Pau, Tarte de Abóbora, Poção de Visão Noturna, Poção de Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Placa de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco de Quartzo Burilado, Pilar de Bloco de Quartzo, Livro Enfeitiçado, Tapete.{*B*}
- Adicionadas receitas novas para Arenito Macio e Arenito Burilado.{*B*}
- Novos Habitantes adicionados– Aldeões Mortos-vivos.{*B*}
- Adicionadas novas funcionalidades de geração de terreno – Templos do Deserto, Aldeias do Deserto, Templos da Selva.{*B*}
- Adionadas trocas com aldeãos.{*B*}
- Adicionado interface de Bigorna.{*B*}
- Armadura de Cabedal pode ser pintada.{*B*}
- Coleiras de lobo põem ser pintadas.{*B*}
- Porcos podem ser controlados, quando montados, com uma Cenoura num Pau.{*B*}
- Conteúdo de Baú de Bónus atualizado com mais objetos.{*B*}
- Alterada a colocação de meios blocos ou outros blocos em meios blocos.{*B*}
- Alterada a colocação de escadas invertidas e placas.{*B*}
- Adicionadas profissões diferentes para Aldeões.{*B*}
- Os Aldeões que surgem de um Ovo de Geração terão uma profissão aleatória.{*B*}
- Adicionada a colocação lateral de troncos.{*B*}
- As Fornalhas podem usar ferramentas de madeira como combustível.{*B*}
- Os painéis de Gelo e Vidro podem ser recolhidos com ferramentas enfeitiçadas com toque de seda.{*B*}
- Os Botões de Madeira e as Placas de Pressão de Madeira podem ser ativados com Setas.{*B*}
- Os Habitantes do Submundo podem surgir no Mundo Superior através de Portais.{*B*}
- Os Creepers e as Aranhas são agressivas para com o último jogador que lhes acertou.{*B*}
- Os Habitantes, no modo Criativo, tornam-se neutros novamente depois de um breve período.{*B*}
- Retirado o coice durante o afogamento.{*B*}
- As portas que são partidas por mortos-vivos exibem o danos.{*B*}
- O Gelo derrete-se no Submundo.{*B*}
- Os Caldeirões enchem-se quando deixados à chuva.{*B*}
- os Pistões demoram o dobro do tempo a atualizar-se.{*B*}
- Quando morto, um Porco larga a Sela (se a tiver).{*B*}
- Alterada a cor do Céu em O Fim.{*B*}
- Os Fios podem ser colocados (para Armadilhas com Fio).{*B*}
- A chuva escorre através dos níveis.{*B*}
- As Alavancas podem ser colocadas no fundo dos blocos.{*B*}
- O TNT provoca danos variáveis consoante o nível de dificuldade.{*B*}
- Livro de receitas alterado.{*B*}
- Os Barcos partem Nenúfares, em vez dos Nenúfares partirem Barcos.{*B*}
- Os Porcos largam mais Costoletas.{*B*}
- Os Slimes surgem menos em mundos Superplanos.{*B*}
- Os danos de Creepers variam com o nível de dificuldade, mais coice.{*B*}
- Reparado o erro dos Endermen não abrirem as mandíbulas.{*B*}
- Adicionado o teletransporte de jogadores (utilizando o menu no jogo {*BACK_BUTTON*}).{*B*}
- Adicionadas novas Opções de Anfitrião para voo, invisibilidade e invulnerabilidade de jogadores remotos.{*B*}
- Adicionados novos tutoriais ao Mundo do Tutorial, para novos objetos e funcionalidades.{*B*}
- Foram atualizadas as posições dos Baús de Discos de Música no Mundo do Tutorial.{*B*}
{*ETB*}Bem-vindo de volta! Podes não ter reparado, mas o teu Minecraft acabou de ser atualizado.{*B*}{*B*}
Há muitas novas funcionalidades para jogares com os teus amigos. Aqui ficam apenas alguns destaques. Lê e depois vai divertir-te!{*B*}{*B*}
{*T1*}Novos Itens{*ETB*} - Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú de Ender, Gancho para Armadilha de Fio, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso de Flores, Paredes de Pedra Arredondada, Paredes de Pedra Arredondada com Musgo, Pintura de Esqueleto Atrofiado, Batata, Batata Assada, Batata Venenosa, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura num Pau, Tarte de Abóbora, Poção de Visão Noturna, Poção de Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Placa de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco de Quartzo Burilado, Pilar de Bloco de Quartzo, Livro Enfeitiçado, Tapete.{*B*}{*B*}
{*T1*}Novos Habitantes{*ETB*} – Aldeão Morto-vivo.{*B*}{*B*}
{*T1*}Novas Funcionalidades{*ETB*} - Trocas com aldeãos, reparação e enfeitiçamento de armas e ferramentas com uma Bigorna, guardar itens num Baú de Ender, controlar um porco com uma Cenoura num Pau enquanto o montas!{*B*}{*B*}
{*T1*}Novos Mini-Tutoriais{*ETB*} – Aprende a usar as novas funcionalidades no Mundo do Tutorial!{*B*}{*B*}
{*T1*} Novos 'Ovos de Páscoa' {*ETB*} – Mudámos todos os Discos de Música secretos de sítio, dentro do Mundo do Tutorial. Vê se consegues encontrá-los outra vez!{*B*}{*B*}
Provoca mais danos do que com a mão.
Utilizada para escavar terra, erva, areia, gravilha e neve mais rápido do que com a mão. Para escavar bolas de neve precisas de pás.
Necessária para escavar blocos de pedra e minério.
Utilizado para cortar blocos de madeira mais rápido do que com a mão.
Utilizada para lavrar blocos de terra e erva, para preparar colheitas.
As portas de madeira são ativadas através do uso, dando um golpe ou com Redstone.
As portas de ferro só podem ser abertas com Redstone, botões ou interruptores.
NOT USED
NOT USED
NOT USED
NOT USED
Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 4 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 6 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 2 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 5 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 1 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 8 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 6 de Armadura quando em uso.
Dá ao utilizador 3 de Armadura quando em uso.
Um lingote brilhante que pode ser usado para criar ferramentas feitas com este material. É criado ao derreteres minério numa fornalha.
Permite transformar lingotes, pedras preciosas e tintas em blocos colocáveis. Pode ser usado como bloco de construção caro ou arrumação compacta de minério.
Utilizada para enviar uma descarga elétrica quando é pisada por um jogador, um animal ou um monstro. As Placas de Pressão de Madeira também podem ser ativadas quando os objetos caem em cima delas.
Utilizado como escadas compactas.
Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal.
Utilizada para fazer escadas longas. Duas placas colocadas em cima uma da outra irão criar um bloco de tamanho normal com duas placas.
Utilizadas para criar luz. As tochas também derretem a neve e o gelo.
Utilizado como material de construção e pode servir para criar muitas coisas. Pode ser criado a partir de qualquer tipo de madeira.
Utilizado como material de construção. Não é influenciado pela gravidade, como a Areia normal.
Utilizado como material de construção.
Utilizado para criar tochas, setas, sinais, escadotes e cercas e também como pegas para ferramentas e armas.
Se todos os jogadores do mundo estiverem numa cama, o tempo durante a noite passa mais rápido. Alteram o ponto de regeneração do jogador. As cores das camas são sempre as mesmas apesar das lãs usadas.
Permite-te criar uma seleção de objetos mais ampla do que na criação normal.
Permite-te fundir minério, criar carvão vegetal e vidro e também cozinhar peixe e costeletas de porco.
Armazena blocos e objetos no interior. Coloca dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade.
Utilizada como barreira que não se pode saltar. Conta como 1,5 blocos de altura para jogadores, animais e monstros, mas 1 bloco de altura para outros blocos.
Utilizado para subir na vertical.
São ativados através do uso, dando um golpe ou com Redstone. Funcionam como portas normais, mas são um bloco único e estão no chão, na horizontal.
Apresenta o texto introduzido por ti ou por outros jogadores.
Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água.
Utilizado para causar explosões. É ativado depois da colocação com um objeto de Sílex e Aço, ou com uma descarga elétrica.
Utilizada para guardar guisado de cogumelos. Ficas com a tigela, depois de comeres o guisado.
Utilizado para guardar e transportar água, lava e leite.
Utilizado para guardar e transportar água.
Utilizado para guardar e transportar lava.
Utilizado para guardar e transportar leite.
Utilizado para criar fogo, detonar TNT e abrir um portal, depois da sua construção.
Utilizada para apanhar peixe.
Mostra as posições do Sol e da Lua.
Aponta para o ponto inicial.
Quando seguras no mapa, poderás ver a imagem de uma área explorada. Pode ser utilizado para descobrir caminhos.
Utilizado para ataques à distância com setas.
Utilizadas como munições para os arcos.
Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Podes usar até 6 vezes.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Se comeres isto podes ficar envenenado.
Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando galinha crua numa fornalha.
Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhado numa fornalha.
Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando bife cru numa fornalha.
Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha.
Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando uma costeleta de porco crua numa fornalha.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhado numa fornalha. Pode ser dado a comer a um Ocelote para o domesticar
Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando peixe cru numa fornalha.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode fazer uma maçã dourada.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a saúde durante 4 segundos. Faz-se de uma maçã e pepitas de ouro.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}. Se comeres isto podes ficar envenenado.
Utilizado na receita do bolo e como ingrediente para preparar poções.
Utilizada para enviar uma descarga elétrica ao ligar e desligar. Fica ligada ou desligada até ser premida novamente.
Envia constantemente uma descarga elétrica ou pode ser utilizada como recetor/transmissor quando ligada à lateral de um bloco. Pode também ser utilizada para iluminação reduzida.
Utilizado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou díodo.
Utilizado para enviar uma descarga elétrica ao ser pressionado. Permanece ativado durante cerca de um segundo, antes de se desligar.
Utilizado para segurar e disparar objetos em ordem aleatória, quando recebe uma descarga de Redstone.
Reproduz uma nota quando ativado. Toca-lhe para alterar a altura da nota. Se o colocares sobre blocos diferentes, mudará o tipo de instrumento.
Utilizado para conduzir vagonetas.
Quando ativado, acelera as vagonetas que lhe passam por cima. Quando não está ativado, as vagonetas param em cima dele.
Funciona como uma Placa de Pressão (envia um sinal de Redstone quando ativado), mas só pode ser ativado por uma vagoneta.
Utilizada para te transportar a ti, um animal ou um monstro pelos carris.
Utilizada para transportar bens pelos carris.
Desloca-se sobre carris e pode rebocar outras vagonetas, quando lhe colocas carvão.
Utilizado para viajar pela água mais rapidamente do que a nadar.
Recolhida a partir de ovelhas, pode ser colorida com tintas.
Utilizada como material de construção, pode ser colorida com tintas. Esta receita não é recomendada, porque a Lã pode ser obtida facilmente das Ovelhas.
Utilizada como tinta para criar lã preta.
Utilizada como tinta para criar lã verde.
Utilizada como tinta para criar lã castanha, como ingrediente para bolachas ou para fazer crescer Frutos de Cacau.
Utilizada como tinta para criar lã prateada.
Utilizada como tinta para criar lã amarela.
Utilizada como tinta para criar lã vermelha.
Utilizada para o crescimento instantâneo de plantações, árvores, ervas altas, cogumelos gigantes e flores e pode ser usada em receitas de tinta.
Utilizada como tinta para criar lã cor-de-rosa.
Utilizada como tinta para criar lã cor-de-laranja.
Utilizada como tinta para criar lã verde-lima.
Utilizada como tinta para criar lã cinzenta.
Tinta para criar lã cinzenta clara. (Nota: Esta tinta também pode ser feita combinando tinta cinzenta com farinha de ossos, permitindo criar quatro tintas cinzentas claras a partir de cada saco, em vez de três.)
Utilizada como tinta para criar lã azul clara.
Utilizada como tinta para criar lã ciano.
Utilizada como tinta para criar lã roxa.
Utilizada como tinta para criar lã magenta.
Utilizada como tinta para criar lã azul.
Reproduz Discos de Música.
Utiliza-os para criar ferramentas, armas ou armaduras muito fortes.
Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água.
Utilizado para criar livros e mapas.
Pode usar-se para criar estantes de livros ou, quando enfeitiçado, para fazer Livros Enfeitiçados.
Permite a criação de feitiços mais poderosos, quando colocada em redor da Mesa de Feitiços.
Utilizada como decoração.
Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ouro.
Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ferro.
Pode ser extraído com uma picareta para recolher carvão.
Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior para recolher lápis-lazúli.
Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher diamantes.
Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher pó de Redstone.
Pode ser extraído com uma picareta para recolher pedra arredondada.
Recolhida com uma pá. Pode ser usada na construção.
Pode ser plantada e irá transformar-se numa árvore.
Não pode ser partida.
Incendeia tudo aquilo em que toca. Pode ser recolhida num balde.
Recolhe-se com uma pá. Pode ser derretida para criar vidro utilizando a fornalha. É afetada pela gravidade, se não tiver um bloco por baixo.
Recolhe-se com uma pá. Por vezes produz sílex quando é escavada. É afetada pela gravidade, se não tiver um bloco por baixo.
Cortada com um machado, pode ser usada para criar tábuas ou como combustível.
Criado numa fornalha derretendo areia. Pode ser usado na construção, mas irá partir, se tentares escavá-lo.
Retirado da pedra com uma picareta. Pode ser usado para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra.
Cozido a partir de barro numa fornalha.
Pode ser cozido sob a forma de tijolos numa fornalha.
Quando partidos, produzem bolas de barro que podem ser cozidas para criar tijolos, numa fornalha.
Uma forma compacta de armazenar bolas de neve.
Pode ser escavada com uma pá para criar bolas de neve.
Por vezes produz sementes de trigo, quando partida.
Pode ser usada para criar tinta.
Produz guisado, com uma tigela.
Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida através de uma combinação de água e lava e é utilizada para construir portais.
Faz aparecer monstros no mundo.
É colocado no chão para transportar uma carga elétrica. Quando utilizado como ingrediente duma poção, aumenta a duração do efeito.
Uma vez crescidas, as plantações são recolhidas e resultam em trigo.
Terreno preparado para semear.
Pode ser cozinhado na fornalha para criar tinta verde.
Pode criar açúcar.
Pode ser usada como capacete ou criar um Jack-O-Lantern, em conjunto com uma tocha. Também é o ingrediente principal da Tarte de Abóbora.
Queima eternamente, se for aceso.
Abranda o movimento de tudo aquilo que lhe passar por cima.
Ficar dentro do portal permite-te passar entre o Mundo Superior e o Submundo.
Utilizado como combustível na fornalha, ou para criar tochas.
Recolhido ao matar uma aranha, pode ser usado para criar um Arco, uma Cana de Pesca ou colocado no chão para fazer uma Armadilha com Fio.
Recolhida ao matar uma galinha, pode criar uma seta.
Recolhida ao matar um Creeper, pode ser usada para criar TNT ou como ingrediente para fazer poções.
Podem ser plantadas em terrenos de cultivo para obter colheitas. Certifica-te de que as sementes têm luz suficiente para crescer!
Recolhido nas plantações, pode ser usado para criar alimentos.
Recolhido ao escavar gravilha, pode ser usado para criar uma ferramenta de sílex e aço.
Quando usada num porco, permite-te montá-lo. Podes depois conduzir o porco com uma Cenoura num Pau.
Recolhida ao escavar neve, pode ser atirada.
Recolhido ao matar uma vaca, pode ser usado para criar uma armadura ou para fazer Livros.
Recolhida ao matar um Slime, pode ser usada como ingrediente para poções ou na criação de Pistões Pegajosos.
Postos de forma aleatória pelas galinhas, podem ser usados para criar alimentos.
Recolhido ao extrair Glowstone, pode ser usado para criar novos blocos de Glowstone ou como ingrediente de uma poção para aumentar a potência do efeito.
Recolhido ao matar um esqueleto. Pode ser usado para criar farinha de ossos e como alimento para domesticar lobos.
Recolhido quando um Esqueleto mata um Creeper. Pode ser reproduzido numa jukebox.
Extingue incêndios e ajuda as plantações a crescer. Pode ser recolhida num balde.
Quando partidas, por vezes soltam um rebento que pode ser plantado para que cresça uma árvore.
Encontrada em masmorras, pode ser usada na construção e decoração.
Usadas para obter lã das ovelhas e recolher blocos de folhas.
Quando é ativado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica-se, se puder, e empurra blocos.
Igual a um pistão comum mas quando recolhe, puxa o bloco que está a tocar na parte esticada do pistão.
É feito de blocos de Pedra e encontra-se habitualmente nas Fortalezas.
Utilizadas como barreiras, semelhante às vedações.
Semelhante a uma porta, mas utilizado principalmente com vedações.
Pode ser criado a partir de Fatias de Melão.
Blocos transparentes que podem ser usados em vez dos Blocos de Vidro.
Podem ser plantadas para produzir abóboras.
Podem ser plantadas para produzir melões.
Largada pelos Enderman quando morrem. Quando atirada, o jogador é teletransportado até ao local onde a Pérola de Ender aterra e perde alguma saúde.
Um bloco de terra com erva por cima. Pode ser recolhido com uma pá e utilizado para construção.
Pode ser usada na construção e decoração.
Torna os movimentos mais lentos quando passas por ela. Pode ser destruída com tesouras para recolheres fio.
Faz surgir um Peixe Prateado quando destruído. Também pode fazer surgir um Peixe Prateado, se estiver perto de outro Peixe Prateado que está a ser atacado.
Crescem ao longo do tempo depois de plantadas. Podem ser recolhidas com tesouras. Podem ser escaladas como escadas.
Escorregadio quando pisado. Transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando é destruído. Derrete-se se estiver perto de uma fonte de luz ou se for colocado no Submundo.
Pode ser usado como decoração.
Utilizada na preparação de poções e para localizar Fortalezas. É produzida pelos Blazes, que se encontram normalmente junto ou dentro de Fortalezas do Submundo.
Utilizadas na preparação de poções. Produzidas pelos Ghasts quando morrem.
Produzidas pelos Pastores Mortos-vivos quando morrem. Os Pastores Mortos-vivos podem ser encontrados no Submundo. Usadas como ingrediente para poções.
Utilizadas na preparação de poções. Crescem de forma selvagem nas Fortalezas do Submundo. Também podem ser plantadas em Areias Movediças.
Podem ter vários efeitos, consoante o uso.
Pode ser enchida de água e usada como ingrediente inicial, no Posto de Poções.
Um alimento venenoso e ingrediente para poções. É produzido quando uma Aranha ou Aranha das Cavernas é morta por um jogador.
Utilizado na preparação de poções, principalmente para criar poções com efeito negativo.
Utilizado na preparação de poções ou criado juntamente com outros objetos para criar Olho de Ender ou Creme de Magma.
Usado na preparação de poções.
Utilizado para fazer Poções e Poções Explosivas.
Enche-se com água utilizando um balde ou com a chuva e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água.
Quando atirado, mostra a direção para um Portal do Fim. Se forem colocados doze destes olhos nas Estruturas de Portal do Fim, o Portal do Fim é ativado.
Usado na preparação de poções.
Semelhante aos Blocos de Erva, mas ótimo para cultivar cogumelos.
Flutua na água e pode caminhar-se sobre ele.
Utilizado para construir Fortalezas do Submundo. Imune às bolas de fogo de Ghast.
Utilizada em Fortalezas do Submundo.
Encontra-se nas Fortalezas do Submundo e produz Verrugas do Submundo quando se parte.
Permite aos jogadores enfeitiçarem Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armaduras, utilizando os Pontos de Experiência do jogador.
Pode ser ativado utilizando doze Olhos de Ender e permite ao jogador viajar até à dimensão de O Fim.
Usadas para formar um Portal de O Fim.
Um tipo de bloco encontrado em O Fim. É altamente resistente a explosões, por isso, é útil para construir.
Este bloco é criado quando o Dragão de O Fim é derrotado.
Quando atirada, produz Orbes de Experiência, que aumentam os teus pontos de experiência se forem recolhidos.
Útil para incendiar coisas, ou para iniciar incêndios indiscriminadamente quando disparadas de um Distribuidor.
São similares a uma vitrina e irão apresentar o item ou bloco lá colocado.
Quando lançadas, podem gerar uma criatura do tipo indicado.
Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal.
Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal.
Criado através da fundição de Rocha do Submundo numa fornalha. Pode ser transformado em blocos de Tijolo do Submundo.
Quando alimentados emitem luz.
Pode ser colhido para recolher Grãos de Cacau.
As Cabeças de Habitantes podem ser colocadas como decoração ou usadas como máscara, no campo do capacete.
Lula
Solta sacos de tinta quando é morta.
Vaca
Solta cabedal quando é morta. Pode também ser ordenhada com um balde.
Ovelha
Solta lã quando é tosquiada (se ainda não tiver sido tosquiada). Pode ser tingida para que a sua lã ganhe uma cor diferente.
Galinha
Solta penas quando é morta e também põe ovos de forma aleatória.
Porco
Solta costeletas quando é morto. Pode ser montado utilizando uma sela.
Lobo
É dócil, mas, se o atacares, ele contra-ataca. Pode ser domado utilizando ossos, o que faz com que te siga e ataque tudo o que te atacar.
Creeper
Explode se te aproximares demasiado!
Esqueleto
Dispara setas contra ti. Solta setas quando é morto.
Aranha
Ataca-te quando te aproximas. Pode subir paredes. Solta fios quando é morta.
Morto-vivo
Ataca-te quando te aproximas.
Pastor Morto-vivo
Inicialmente dócil, mas ataca em grupos, se atacares um deles.
Ghast
Dispara bolas flamejantes que explodem por contacto.
Slime
Divide-se em Slimes mais pequenos, quando sofre danos.
Enderman
Ataca-te, se olhares para ele. Consegue movimentar blocos.
Peixe Prateado
Atrai os Peixes Prateados escondidos, quando atacado. Esconde-se nos blocos de pedra.
Aranha da Caverna
A sua mordidela é venenosa.
Vacogumelos
Faz guisado de cogumelos, quando usada com uma tigela. Produz cogumelos e torna-se uma vaca normal, quando tosquiada.
Golem de Neve
O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores com blocos de neve e uma abóbora. Atiram bolas de neve aos inimigos dos seus criadores.
Ender Dragon
Um grande dragão preto que se encontra em O Fim.
Blaze
Inimigos que podem ser encontrados no Submundo, principalmente dentro das Fortalezas do Submundo. Produzem Varinhas de Blaze quando são mortos.
Cubo de Magma
Podem ser encontrados no Submundo. Semelhantes aos Slimes, dividem-se em versões mais pequenas, quando são mortos.
Aldeão
Ocelote
Podem ser encontrados em Selvas. Podem ser domesticados quando alimentados com Peixe Cru. Porém, tens de deixar que seja o Ocelote a aproximar-se de ti, pois qualquer movimento brusco vai assustá-lo.
Golem de Ferro
Surge nas Aldeias para protegê-las e pode ser criado usando Blocos de Ferro e Abóboras.
Explosives Animator
Concept Artist
Number Crunching and Statistics
Bully Coordinator
Original Design and Code by
Project Manager/Producer
Rest of Mojang Office
Lead Game Programmer Minecraft PC
Ninja Coder
CEO
White Collar Worker
Customer Support
Office DJ
Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition
Developer
Chief Architect
Art Developer
Game Crafter
Diretor de Fun
Music and Sounds
Programming
Art
QA
Executive Producer
Lead Producer
Producer
Test Lead
Lead Tester
Design Team
Development Team
Release Management
Diretor, XBLA Publishing
Business Development
Diretor de Portfolio
Product Manager
Marketing
Community Manager
Europe Localization Team
Redmond Localization Team
Asia Localization Team
User Research Team
MGS Central Teams
Milestone Acceptance Tester
Special Thanks
Test Manager
Senior Test Lead
SDET
Project STE
Additional STE
Test Associates
Jon Kågström
Tobias Möllstam
Risë Lugo
Espada de Madeira
Espada de Pedra
Espada de Ferro
Espada de Diamante
Espada de Ouro
Pá de Madeira
Pá de Pedra
Pá de Ferro
Pá de Diamante
Pá de Ouro
Picareta de Madeira
Picareta de Pedra
Picareta de Ferro
Picareta de Diamante
Picareta de Ouro
Machado de Madeira
Machado de Pedra
Machado de Ferro
Machado de Diamante
Machado de Ouro
Enxada de Madeira
Enxada de Pedra
Enxada de Ferro
Enxada de Diamante
Enxada de Ouro
Porta de Madeira
Porta de Ferro
Capacete de Corrente
Colete de Corrente
Calças de Corrente
Botas de Corrente
Boné de Cabedal
Capacete de Ferro
Capacete de Diamante
Capacete de Ouro
Túnica de Cabedal
Colete de Ferro
Colete de Diamante
Colete de Ouro
Calças de Cabedal
Leggings de Ferro
Leggings de Diamante
Leggings de Ouro
Botas de Cabedal
Botas de Ferro
Botas de Diamante
Botas de Ouro
Lingote de Ferro
Lingote de Ouro
Balde
Balde de Água
Balde de Lava
Sílex e Aço
Maçã
Arco
Seta
Carvão
Carvão Vegetal
Diamante
Pau
Tigela
Guisado de Cogumelos
Fio
Pena
Pólvora
Sementes de Trigo
Trigo
Pão
Sílex
Costeleta de Porco Crua
Costeleta de Porco Cozinhada
Pintura
Maçã de Ouro
Sinal
Vagoneta
Sela
Redstone
Bola de Neve
Barco
Cabedal
Balde de Leite
Tijolo
Barro
Canas de Açúcar
Papel
Livro
Slimeball
Vagoneta com Baú
Vagoneta com Fornalha
Ovo
Bússola
Cana de Pesca
Relógio
Pó de Glowstone
Peixe Cru
Peixe Cozinhado
Pó de Tinta
Saco de Tinta
Vermelho Rosa
Verde Cato
Grãos de Cacau
Lápis-lazúli
Tinta Roxa
Tinta Ciano
Tinta Cinzenta Clara
Tinta Cinzenta
Tinta Cor-de-rosa
Tinta Verde-lima
Amarelo Dente-de-leão
Tinta Azul Clara
Tinta Magenta
Tinta Cor-de-Laranja
Farinha de Ossos
Osso
Açúcar
Bolo
Cama
Repetidor de Redstone
Bolacha
Mapa
Disco de Música - "13"
Disco de Música - "cat"
Disco de Música - "blocks"
Disco de Música - "chirp"
Disco de Música - "far"
Disco de Música - "mall"
Disco de Música - "mellohi"
Disco de Música - "stal"
Disco de Música - "strad"
Disco de Música - "ward"
Disco de Música - "11"
Disco de Música - "where are we now"
Tesoura
Sementes de Abóbora
Sementes de Melão
Galinha Crua
Galinha Cozinhada
Bife Cru
Bife
Carne Podre
Pérola de Ender
Fatia de Melão
Varinha de Blaze
Lágrima de Ghast
Pepita de Ouro
Verruga do Submundo
Poção{*splash*}{*prefix*}{*postfix*}
Garrafa de Vidro
Garrafa de Água
Olho de Aranha
Olho Aranha Ferm.
Pó de Blaze
Creme de Magma
Posto de Poções
Caldeirão
Olho de Ender
Melão Brilhante
Garrafa Mágica
Carga de Fogo
Carga Fogo Carv. Veg.
Carga Fogo (Carvão)
Moldura de Item
Gerar {*CREATURE*}
Tijolo de Submundo
Caveira
Caveira de Esqueleto
Caveira de Esqueleto Atrofiado
Cabeça de Morto-vivo
Cabeça
Cabeça de %s
Cabeça de Creeper
Pedra
Bloco de Erva
Terra
Pedra Arredondada
Tábuas de Carvalho
Tábuas de Abeto
Tábuas de Bétula
Tábuas da Selva
Rebento
Carvalho Jovem
Abeto Jovem
Bétula Jovem
Rebentos de Árvores da Selva
Rocha
Água
Lava
Areia
Arenito
Gravilha
Minério de Ouro
Minério de Ferro
Minério de Carvão
Madeira
Madeira de Carvalho
Madeira de Abeto
Madeira de Bétula
Madeira da Selva
Carvalho
Abeto
Bétula
Folhas
Folhas de Carvalho
Folhas de Abeto
Folhas de Bétula
Folhas da Selva
Esponja
Vidro
Lã
Lã Preta
Lã Vermelha
Lã Verde
Lã Castanha
Lã Azul
Lã Roxa
Lã Ciano
Lã Cinzenta Clara
Lã Cinzenta
Lã Cor-de-rosa
Lã Verde-lima
Lã Amarela
Lã Azul Clara
Lã Magenta
Lã Cor-de-laranja
Lã Branca
Flor
Rosa
Cogumelo
Bloco de Ouro
Uma forma compacta de armazenar Ouro.
Bloco de Ferro
Uma forma compacta de armazenar Ferro.
Placa de Pedra
Placa de Pedra
Placa de Arenito
Placa de Madeira de Carvalho
Placa (Pedra Arredondada)
Placa de Tijolo
Placa de Tijolos Pedra
Placa de Carvalho
Placa de Madeira de Abeto
Placa de Madeira de Bétula
Placa de Madeira da Selva
Placa (Tijolo do Submundo)
Tijolos
TNT
Estante de Livros
Pedra com Musgo
Obsidiana
Tocha
Tocha (Carvão)
Tocha (Carvão Vegetal)
Fogo
Gerador de Monstros
Escadas de Carvalho
Baú
Pó de Redstone
Minério de Diamante
Bloco de Diamante
Uma forma compacta de armazenar Diamantes.
Mesa de Criação
Plantações
Terreno de Cultivo
Fornalha
Sinal
Porta de Madeira
Escadote
Carril
Carril Eletrificado
Carril Detetor
Escadas de Pedra
Alavanca
Placa de Pressão
Porta de Ferro
Minério de Redstone
Tocha Redstone
Botão
Neve
Gelo
Cato
Barro
Cana de Açúcar
Jukebox
Cerca
Abóbora
Jack-O-Lantern
Bloco do Submundo
Areia Movediça
Glowstone
Portal
Minério de Lápis-lazúli
Bloco de Lápis-lazúli
Uma forma compacta de armazenar Lápis-Lazúli.
Distribuidor
Bloco de Notas
Bolo
Cama
Teia
Erva Alta
Arbusto Morto
Díodo
Baú Fechado
Alçapão
Lã (qualquer cor)
Pistão
Pistão Pegajoso
Bloco de Peixe Prateado
Tijolos de Pedra
Tijolos de Pedra com Musgo
Tijolos de Pedra Rachada
Tijolos de Pedra Burilados
Cogumelo
Cogumelo
Barras de Ferro
Painel de Vidro
Melão
Caule de Abóbora
Caule de Melão
Trepadeiras
Portão de Vedação
Escadas de Tijolo
Escadas (Tijolo de Pedra)
Pedra com Peixe Prateado
Pedra Arredondada com Peixe Prateado
Tijolo de Pedra com Peixe Prateado
Micélio
Folha de Nenúfar
Tijolo de Submundo
Cerca (Tijolos Submundo)
Escadas (Tijolo Submundo)
Verruga do Submundo
Mesa de Feitiços
Posto de Poções
Caldeirão
Portal do Fim
Estrutura de Portal do Fim
Pedra do Fim
Ovo de Dragão
Arbusto
Feto
Escadas de Grés
Escadas de Abeto
Escadas de Bétula
Escadas da Selva
Candeeiro de Redstone
Cacau
Caveira
Controlos Atuais
Esquema
Mover/Sprint
Olhar
Pausa
Saltar
Saltar/Voar Para Cima
Inventário
Mudar o Objeto Agarrado
Ação
Usar
Criar
Largar
Rastejar
Rastejar/Voar Para Baixo
Alterar Modo Câmara
Jogadores/Convidar
Movimento (Em Voo)
Esquema 1
Esquema 2
Esquema 3
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{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.
{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás preparado para jogar sozinho.
Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos.
À noite, os monstros andam à solta; constrói um abrigo antes que isso aconteça.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares para cima, para baixo e em redor.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares.
Para fazeres um sprint, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes. Mantém {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} premido para a frente para a personagem continuar o sprint, até se esgotar o tempo ou a comida.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar, utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para escavares alguns blocos...
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortares 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco parte, podes apanhá-lo aproximando-te do objeto flutuante que surge, o que faz com que este apareça no teu inventário.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.
À medida que recolhes e crias mais objetos, o teu inventário fica mais cheio.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário.
À medida que te movimentas, escavas e atacas, vais gastando a barra de comida {*ICON_SHANK_01*}. Se fizeres sprint ou saltos em sprint, gastas muito mais comida do que ao caminhar ou saltar normalmente.
Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde é restaurada automaticamente. Come para restaurares a barra de comida.
Com um alimento na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comeres e restaurares a barra de comida. Não podes comer se a barra de comida estiver cheia.
A tua barra de comida está em baixo e perdeste alguma saúde. Come o bife que se encontra no teu inventário para restaurares a barra de comida e começares a curar-te.{*ICON*}364{*/ICON*}
A madeira que recolhes pode ser transformada em tábuas. Abre a interface de criação para as criares.{*PlanksIcon*}
Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Produz uma mesa de criação.{*CraftingTableIcon*}
Para recolheres blocos mais rapidamente, podes construir ferramentas específicas para essa tarefa. Algumas ferramentas têm uma pega feita de paus. Cria agora alguns paus.{*SticksIcon*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para alterares o objeto que estás a segurar.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar objetos, interagir com objetos e colocar alguns objetos. Os objetos colocados podem ser recolhidos novamente escavando-os com a ferramenta certa.
Com a mesa de criação selecionada, aponta a mira para o local onde a queres colocar e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares uma mesa de criação.
Aponta a mira para a mesa de criação e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a abrires.
As pás ajudam a escavar mais rapidamente os blocos moles, como terra e neve. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e duram mais tempo. Cria uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*}
Com um machado poderás cortar a madeira e os blocos de madeira mais rapidamente. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e duram mais tempo. Cria um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*}
A picareta permite-te escavar mais rapidamente blocos mais duros, como pedra e minério. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente, duram mais tempo e que te permitem escavar materiais mais duros. Cria uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*}
Abre o contentor
A noite pode cair rapidamente e é perigoso estar ao ar livre sem estar preparado. Podes criar armaduras e armas, mas é recomendável que possuas um abrigo seguro.
Nas redondezas, existe um abrigo de Mineiros abandonado, que podes completar para garantir a tua segurança durante a noite.
Terás de recolher os recursos necessários para completar o abrigo. Podes construir as paredes e o teto com qualquer tipo de bloco, mas também terás de criar uma porta, algumas janelas e iluminação.
Utiliza a tua picareta para escavares alguns blocos de pedra. Os blocos de pedra produzem pedras arredondadas quando escavados. Se conseguires recolher 8 blocos de pedra arredondada, poderás construir uma fornalha. Pode ser necessário escavar alguma terra para chegares à pedra, por isso usa a tua pá nesta tarefa.{*StoneIcon*}
Recolheste pedras arredondadas suficientes para construir uma fornalha. Utiliza a tua mesa de criação para criares uma.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares a fornalha no mundo e, em seguida, abre-a.
Usa a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo?
Usa a fornalha para criar vidro. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo?
Um bom abrigo tem de ter uma porta para que possas entrar e sair facilmente, sem teres de escavar e substituir paredes. Cria agora uma porta de madeira.{*WoodenDoorIcon*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Podes usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo.
À noite, pode ficar muito escuro, por isso é melhor teres alguma iluminação dentro do abrigo, para conseguires ver. Cria uma tocha a partir de paus e carvão vegetal, utilizando a interface de criação.{*TorchIcon*}
Concluíste a primeira parte do tutorial.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuares o tutorial.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás pronto para jogar sozinho.
Este é o teu inventário. Mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário.
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para apanhares um objeto com o ponteiro.
Caso exista mais do que um objeto, irás apanhá-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para apanhares apenas metade.
Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}.
Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.
Se deslocares o ponteiro para fora dos limites do interface, com um objeto selecionado, podes largar o objeto.
Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_VK_RT*}.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário.
Este é o inventário do modo criativo. Mostra os objetos disponíveis para usares com as mãos e todos os outros objetos que podes escolher.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário do modo criativo.
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro.
Na lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recolheres um objeto sob o ponteiro e usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recolheres todas as unidades desse objeto.
O ponteiro irá mover-se automaticamente para um espaço na linha em uso. Podes colocá-lo utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocares o objeto, o ponteiro regressa à lista de objetos, onde podes selecionar outro objeto.
Se deslocares o ponteiro para fora dos limites do interface, com um objeto selecionado, podes largar o objeto no mundo. Para limpar todos os objetos na barra de seleção rápida, prime{*CONTROLLER_VK_X*}.
Desloca-te nos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que queres recolher.
Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_VK_RT*}.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário do modo criativo.
Este é o interface de criação. Permite-te combinar os objetos que recolheste para criares novos objetos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes criar.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar a descrição do objeto.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar os ingredientes necessários para criar o objeto atual.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar novamente o inventário.
Desloca-te pelos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que pretendes criar e depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionares o objeto a criar.
A área de criação mostra os objetos de que necessitas para criares o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário.
Podes criar uma seleção maior de objetos utilizando uma mesa de criação. A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e mais combinações de ingredientes.
A secção inferior direita da interface de criação mostra o inventário. Esta área também pode mostrar uma descrição do objeto atualmente selecionado e os ingredientes necessários para o criar.
Está agora em exibição a descrição do objeto atualmente selecionado. A descrição pode dar-te uma ideia das funções do objeto.
Está agora em exibição a lista de ingredientes necessários para criar o objeto selecionado.
A madeira que recolheste pode ser usada para criar tábuas. Seleciona o ícone das tábuas e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criá-las.{*PlanksIcon*}
Agora que construíste uma mesa de criação, tens de colocá-la no mundo para te permitir criar uma seleção mais ampla de objetos.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação.
Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de objetos que pretendes criar. Seleciona o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*}
Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de objetos que pretendes criar. Seleciona o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*}
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que desejas criar. Alguns objetos têm várias versões, consoante os materiais utilizados. Seleciona a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*}
Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que queres criar. Seleciona a mesa de criação.{*CraftingTableIcon*}
Com as ferramentas que construíste estás no caminho certo e podes recolher vários materiais diferentes de forma mais eficiente.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação.
Alguns objetos não podem ser criados utilizando a mesa de criação, mas com uma fornalha. Cria agora uma fornalha.{*FurnaceIcon*}
Coloca a fornalha que criaste no mundo. Deves colocá-la dentro do abrigo.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação.
Esta é a interface da fornalha. A fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar a fornalha.
Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se. O resultado sai para o espaço da direita.
Muitos objetos de madeira podem ser usados como combustíveis, mas nem todos queimam durante o mesmo tempo. Podes também descobrir outros objetos no mundo que podem ser usados como combustível.
Depois de os objetos serem alterados pelo fogo, podes movê-los da área de saída para o inventário. Experimenta usar ingredientes diferentes para veres o que consegues criar.
Se usares madeira como ingrediente, podes criar carvão vegetal. Coloca algum combustível na fornalha e madeira no espaço dos ingredientes. Pode demorar algum tempo para criar carvão vegetal, portanto ocupa-te com o que quiseres e depois regressa para verificares o progresso.
O carvão vegetal pode ser usado como combustível ou para criar tochas, juntamente com um pau.
Para fazeres vidro, coloca areia no espaço dos ingredientes. Cria blocos de vidro para usares como janelas para o teu abrigo.
Esta é a interface de preparação de poções. Podes utilizá-la para criar poções com diferentes efeitos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o posto de poções.
Podes preparar poções colocando um ingrediente no espaço superior e uma poção ou garrafa de água nos espaços inferiores (podem ser preparadas até 3 poções ao mesmo tempo). Depois de introduzires uma combinação válida, inicia-se o processo de preparação e é criada uma poção, pouco tempo depois.
Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções são criadas utilizando uma Verruga do Submundo para criar uma Poção Estranha e necessitam de pelo menos mais um ingrediente para criar a poção final.
Depois de criares uma poção, podes modificar os seus efeitos. Se adicionares Pó de Redstone, aumentas a duração do efeito, e se adicionares Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso.
Se adicionares Olho de Aranha Fermentado, corrompes a poção e podes criar uma poção com o efeito oposto. Se adicionares Pólvora, transformas a poção numa Poção Explosiva, que pode ser atirada para aplicar os seus efeitos à zona circundante.
Cria uma Poção de Resistência ao Fogo juntando uma Verruga de Submundo a uma Garrafa de Água e adicionando Creme de Magma.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de preparação de poções.
Nesta área existe um Posto de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de ingredientes para criar poções.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre poções e a sua preparação.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre poções e a sua preparação.
O primeiro passo para preparar uma poção é criar uma Garrafa de Água. Retira uma Garrafa de Vidro do baú.
Podes encher uma garrafa de vidro num Caldeirão com água ou a partir de um bloco de água. Enche a garrafa de vidro apontando para a fonte de água e premindo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Se esvaziares o caldeirão, podes voltar a enchê-lo com um Balde de Água.
Utiliza o Posto de Poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Precisas de uma Garrafa de Água, uma Verruga do Submundo e Creme de Magma.
Com uma poção na mão, mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares. Com uma poção normal, irás bebê-la e aplicar o efeito em ti mesmo; com uma Poção Explosiva, irás atirá-la e aplicar o efeito às criaturas em redor da zona onde aterrar.
Podes criar Poções Explosivas adicionando pólvora às poções normais.
Utiliza a Poção de Resistência ao Fogo em ti mesmo.
Agora que és resistente ao fogo e à lava, poderás ir a sítios onde nunca foste.
Esta é a interface dos feitiços que podes usar para enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a interface de feitiços.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a interface de feitiços.
Para enfeitiçares um objeto, primeiro coloca-o no espaço de feitiços. Podes enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas para adicionar-lhes efeitos especiais, tais como maior resistência aos danos ou aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco.
Quando colocas um objeto no espaço de feitiços, os botões à direita irão mudar para apresentar uma seleção de feitiços aleatórios.
O número no botão representa o custo em níveis de experiência para enfeitiçar o objeto. Se não tiveres um nível de experiência suficientemente alto, o botão será desativado.
Seleciona um feitiço e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o objeto. Isto irá diminuir o teu nível de experiência, consoante o custo do feitiço.
Apesar dos feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estão disponíveis quando atingires um alto nível de experiência e tiveres várias estantes em redor da Mesa de Feitiços, para aumentar o seu poder.
Nesta área existe uma Mesa de Feitiços e outros objetos que te ajudarão a aprender tudo sobre feitiços.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre feitiços.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre feitiços.
Utilizar uma Mesa de Feitiços permite-te adicionar efeitos especiais, tais como aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco ou melhorar a resistência a armas, armaduras e algumas ferramentas.
Colocar estantes em redor da Mesa de Feitiços aumenta o seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto.
Enfeitiçar objetos tem um custo em Níveis de Experiência, que podem ser obtidos recolhendo Orbes de Experiência, os quais são produzidos quando matas monstros e animais, escavas minério, crias animais, pescas e fundes/cozinhas algumas coisas numa fornalha.
Também podes ganhar níveis de experiência utilizando uma Garrafa Mágica que, quando atirada, cria Orbes de Experiência em redor da zona onde aterra. Estes orbes podem ser recolhidos.
Dentro dos baús, nesta área, podes encontrar alguns objetos enfeitiçados, Garrafas Mágicas e alguns objetos que ainda não foram enfeitiçados, para fazeres experiencias na Mesa de Feitiços.
Estás a conduzir uma vagoneta. Para saíres da vagoneta, coloca o ponteiro sobre a vagoneta e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre vagonetas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre vagonetas.
As vagonetas andam sobre carris. Podes criar uma vagoneta motorizada com uma fornalha e uma vagoneta com baú dentro dela.
{*RailIcon*}
Também podes criar carris eletrificados, que recebem energia das tochas de Redstone e dos circuitos, para acelerar a vagoneta. Estes podem ser ligados a interruptores, alavancas e placas de pressão, para formar sistemas complexos.
{*PoweredRailIcon*}
Estás a navegar num barco. Para saíres do barco, coloca o ponteiro sobre o mesmo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre barcos.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre barcos.
O barco permite-te viajar mais rapidamente sobre a água. Podes conduzi-lo utilizando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
Estás a usar uma cana de pesca. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*FishingRodIcon*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre pesca.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre pesca.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lançares a linha e começares a pescar. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para enrolares a linha de pesca.
{*FishingRodIcon*}
Para apanhares peixe, espera até que o flutuador mergulhe na água e só depois deves enrolar a linha. O peixe pode ser comido cru ou cozinhado na fornalha, para restituir saúde.
{*FishIcon*}
Tal como acontece com outras ferramentas, a cana de pesca tem um número limitado de utilizações. Mas as utilizações não se limitam à pesca. Faz experiências para veres que outras coisas podes apanhar ou ativar...
{*FishingRodIcon*}
Isto é uma cama. De noite, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para a cama, para dormires e acordares de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre camas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre camas.
A cama deve ser colocada num local seguro e bem iluminado, para que os monstros não te acordem a meio da noite. Depois de usares uma cama, se morreres serás ressuscitado nessa cama.
{*ICON*}355{*/ICON*}
Se existirem outros jogadores no teu jogo, todos têm de estar na cama ao mesmo tempo, para poderem dormir.
{*ICON*}355{*/ICON*}
Nesta área existem alguns circuitos simples de Redstone e Pistões, além de um baú com mais objetos para aumentar estes circuitos.
{*B*}
Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre os circuitos de Redstone e pistões.{*B*}
Prime {*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre os circuitos de Redstone e pistões.
As Alavancas, Botões, Placas de Pressão e Tochas de Redstone podem fornecer energia aos circuitos, acoplando-os diretamente ao objeto que queres ativar ou ligando-os com pó de Redstone.
A posição e direção em que colocas uma fonte de energia pode alterar a forma como afeta os blocos circundantes. Por exemplo, uma tocha de Redstone ao lado de um bloco pode ser apagada, se o bloco for alimentado por outra fonte.
O pó de Redstone é recolhido através da extração de minério de Redstone com uma picareta em Ferro, Diamante ou Ouro. Podes utilizá-lo para transmitir energia até 15 blocos e pode subir ou descer um bloco em altura.
{*ICON*}331{*/ICON*}
Os repetidores de Redstone podem ser usados para aumentar o alcance da energia ou colocar um retardador no circuito.
{*ICON*}356{*/ICON*}
Quando é ativado, o Pistão estica e empurra até 12 blocos. Quando recolhem, os Pistões Pegajosos conseguem puxar um bloco de quase todos os tipos.
{*ICON*}33{*/ICON*}
No baú, nesta área, existem alguns componentes para criar circuitos com pistões. Experimenta usar ou completar os circuitos nesta área ou cria o teu próprio circuito. Existem mais exemplos fora da área do tutorial.
Nesta área existe um Portal para o Submundo!
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e sobre o Submundo.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Portais e o Submundo.
Os Portais são criados colocando blocos de Obsidiana numa estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Não são necessários blocos de canto.
Para ativar um Portal do Submundo, incendeia os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desativados se a sua estrutura se partir, se ocorrer uma explosão nas proximidades ou se escorrer líquido sobre os blocos.
Para utilizar um Portal do Submundo, fica dentro dele. O ecrã fica roxo e ouves um som. Alguns segundos depois, serás transportado para outra dimensão.
O Submundo pode ser um local perigoso, cheio de lava, mas também pode ser útil para recolher Blocos do Submundo, que ardem para sempre depois de acesos, e Glowstone, que produz luz.
O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior.
Agora estás em Modo Criativo.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre o modo Criativo.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre o modo Criativo.
No modo Criativo, tens um número infinito de objetos e blocos disponíveis, podes destruir blocos com um clique sem serem necessárias ferramentas, és invulnerável e podes voar.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo.
Atravessa este buraco para continuares.
Concluíste o tutorial do modo Criativo.
Nesta área, foi criada uma quinta. As quintas permitem-te criar uma fonte renovável de alimentos e outros objetos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre quintas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre quintas.
O Trigo, as Abóboras e os Melões crescem a partir de sementes. As sementes de Trigo obtêm-se partindo Erva Alta ou colhendo trigo e as sementes de Abóbora e Melão são criadas a partir de Abóboras e Melões, respetivamente.
Antes de plantares sementes, tens de transformar os blocos de terra em Terra Cultivável, utilizando uma Enxada. Uma fonte de água nas proximidades irá manter a Terra Cultivável hidratada e irá fazer com que as sementes cresçam mais depressa, tal como manter a área iluminada.
O Trigo passa por várias fases de crescimento e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*}
Para que as Abóboras e os Melões cresçam, é necessário colocar um bloco junto ao local onde plantaste a semente, depois de ter crescido o caule.
A Cana de Açúcar tem de ser plantada em blocos de Erva, Terra ou Areia ao lado de um bloco de água. Cortar um bloco de Cana de Açúcar também fará cair todos os blocos por cima dele.{*ICON*}83{*/ICON*}
Os Catos têm de ser plantados em Areia e crescem até três blocos de altura. Tal como a Cana de Açúcar, se destruíres o bloco inferior, poderás recolher também os blocos acima deste.{*ICON*}81{*/ICON*}
Os Cogumelos têm de ser plantados numa área com pouca luz e irão espalhar-se pelos blocos pouco iluminados em redor.{*ICON*}39{*/ICON*}
Podes usar Pó de Ossos para fazer crescer totalmente as plantações ou transformar Cogumelos em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*}
Concluíste o tutorial sobre quintas.
Nesta área, os animais foram colocados dentro de uma cerca. Podes criar animais para produzir crias dos mesmos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a criação de animais.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a criação de animais.
Para que os animais procriem, terás de lhes dar os alimentos certos para que entrem em "Modo Amor".
Dá Trigo às vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras aos porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas de Submundo às galinhas ou qualquer tipo de carne aos lobos, e estes irão começar a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.
Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e ambos estão em Modo Amor, irão beijar-se durante alguns segundos e surgirá uma cria. A cria irá seguir os pais durante algum tempo, antes de se transformar num animal adulto.
Os animais só podem voltar a entrar no Modo Amor ao fim de cerca de cinco minutos.
Alguns animais irão seguir-te se tiveres a sua comida na mão. Isto facilita a tarefa de reunir os animais para que procriem.{*ICON*}296{*/ICON*}
Podes domesticar os lobos selvagens se lhes deres ossos. Uma vez domesticados, vão surgir Corações de Amor à sua volta. Os lobos domesticados vão seguir o jogador e defendê-lo, se não receberem a ordem para sentar.
Concluíste o tutorial sobre criação de animais.
Nesta zona há algumas abóboras e blocos para fazer um Golem de Neve e um Golem de Ferro.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Golems.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes o que precisas sobre Golems.
Os Golems são criados colocando uma abóbora no topo de uma pilha de blocos.
Os Golems de Neve são criados com dois Blocos de Neve, um por cima do outro, com uma abóbora em cima. Os Golems de Neve atiram bolas de neve aos inimigos.
Os Golems de Ferro são criados com quatro Blocos de Ferro no padrão apresentado, com uma abóbora no topo do bloco central. Os Golems de Ferro atacam os inimigos.
Os Golems de Ferro também aparecem naturalmente para proteger as aldeias e, caso ataques quaisquer aldeões, eles atacam-te.
Não podes sair desta área até teres completado o tutorial.
Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma pá para escavar materiais moles como terra e areia.
Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar um machado para cortar troncos de árvore.
Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma picareta para extrair pedra e minério. Podes ter de construir uma picareta com materiais melhores, para obter recursos de certos blocos.
Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Experimenta usar uma espada para atacares.
Sugestão: Mantém premido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para escavar e cortar usando a mão ou o objeto que estiveres a segurar. Pode ser necessário criar uma ferramenta para escavares alguns blocos...
A ferramenta que estás a usar ficou danificada. Sempre que usas uma ferramenta ela danifica-se e acabará por partir. A barra colorida sob o objeto no teu inventário indica o estado atual dos danos.
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadares para cima.
Nesta área, existe uma vagoneta sobre carris. Para entrares na vagoneta, aponta o ponteiro para a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para fazeres a vagoneta andar.
No baú, junto ao rio, encontra-se um barco. Para usares o barco, aponta o ponteiro para a água e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para o barco para entrares.
No baú, junto ao lago, encontra-se uma cana de pesca. Retira-a do baú e seleciona-a como objeto atual na tua mão, para a usares.
Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se repara automaticamente! Prime o botão para ativar e descobre como interagem os componentes.
Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface, quando estiveres a transportar um objeto, poderás largá-lo.
Não tens todos os ingredientes necessários para criar este objeto. A caixa no canto inferior esquerdo mostra os ingredientes de que precisas.
Parabéns, concluíste o tutorial. Agora, o tempo de jogo passa normalmente e não tens muito tempo até que anoiteça e os monstros saiam para a rua! Termina o teu abrigo!
{*EXIT_PICTURE*} Quando estiveres preparado para explorar mais, existe uma escadaria nesta área, junto ao abrigo dos Mineiros, que conduz a um pequeno castelo.
Lembrete:
<![CDATA[<div align="center"><img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/></div>]]>
Foram adicionadas novas funcionalidades na última versão do jogo, incluindo novas áreas no mundo do tutorial.
{*B*}Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para jogares o tutorial normalmente.{*B*}
Prime {*CONTROLLER_VK_B*} para ignorar o tutorial principal.
Nesta área, tens a possibilidade de aprender mais sobre pesca, barcos, pistões e Redstone.
Fora desta área, irás encontrar exemplos de edifícios, quintas, vagonetas e carris, feitiços, poções, trocas, ferreiros e muito mais!
O nível da tua barra de comida está demasiado baixo para restaurar a tua saúde.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a barra de comida e a alimentação.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a barra de comida e a alimentação.
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Colocar tudo
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Largar tudo
Largar um
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Tocar
Montar
Velejar
Crescer
Nadar para Cima
Abrir
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Pendurar
Atirar
Plantar
Lavrar
Colher
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Mover Ferramenta
Mover Armadura
Mover Arma
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Soltar
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Não podes juntar-te a este jogo porque foste expulso pelo anfitrião anteriormente.
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Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que estás a tentar juntar-te possui uma versão mais recente do jogo.
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A carregar área de regeneração
A Entrar no Submundo
A Sair do Submundo
A iniciar novamente
A gerar nível
A carregar nível
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A ligar ao anfitrião
A transferir terreno
A mudar para jogo offline
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Sair de O FIM
Esta cama está ocupada
Só podes dormir à noite
%s está a dormir numa cama. Para acelerares até de madrugada, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo.
A tua cama desapareceu ou está bloqueada
Não podes descansar agora, existem monstros nas redondezas
Estás a dormir numa cama. Para acelerares até de madrugada, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo.
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Armas
Alimentos
Estruturas
Armadura
Mecanismos
Transporte
Decorações
Blocos de Construção
Redstone e Transporte
Vários
Preparação
Ferramentas, Armas e Armadura
Materiais
Sessão terminada
Dificuldade
Música
Som
Gama
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Precisão da Interface
Calmo
Fácil
Normal
Difícil
Neste modo, o jogador recupera a saúde com o passar do tempo e não há inimigos no ambiente.
Neste modo, os inimigos surgem no ambiente, mas irão provocar menos danos ao jogador do que no modo Normal.
Neste modo, os inimigos surgem no ambiente e provocam uma quantidade de danos normal ao jogador.
Neste modo, os inimigos surgem no ambiente e irão provocar graves danos ao jogador. Presta atenção aos Creepers, uma vez que é pouco provável que cancelem o seu ataque explosivo quando te afastas deles!
Tempo Limite da Avaliação Excedido
Jogo cheio
Falha ao entrar no jogo, não existem espaços livres
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Introduz uma linha de texto para o teu sinal
Introduzir Título
Introduz um título para a tua publicação
Introduzir Legenda
Introduz uma legenda para a tua publicação
Introduzir Descrição
Introduz uma descrição da tua publicação
Inventário
Ingredientes
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Baú
Encantar
Fornalha
Ingrediente
Combustível
Distribuidor
De momento, não existem ofertas de conteúdo transferível deste tipo disponíveis para este título.
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%s saiu do jogo.
%s foi expulso do jogo.
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Censurado
A tocar:
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Tens a certeza de que queres repor as definições para os valores predefinidos?
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Jogo de %s
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Falha ao criar jogo
Auto Selecionado
Sem Pack: Skins Predefinidas
Skins Favoritas
Nível Excluído
O jogo ao qual queres juntar-te encontra-se na tua lista de níveis excluídos.
Se quiseres juntar-te a este jogo, o nível será removido da lista de níveis excluídos.
Excluir este Nível?
Tens a certeza de que queres adicionar este nível à lista de níveis excluídos?
Se selecionares OK, irás sair do jogo.
Removido da Lista de Excluídos
Gravação Automática
Gravação Automática: DESLIGADO
Mins
Não Podes Colocar Aqui!
Não é possível colocar lava junto ao ponto de regeneração do nível, devido à possibilidade de morte instantânea dos jogadores regenerados.
Opacidade
A Preparar Gravação Automática do Nível
Tamanho de HUD
Tamanho de HUD (Ecrã Dividido)
Semear
Desbloquear Pack de Skins
Para utilizares a skin selecionada, tens de desbloquear este pack de skins.
Queres desbloquear agora este pack de skins?
Desbloquear Pack de Texturas
Para usares este pack de texturas no teu mundo, precisas de desbloqueá-lo.
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Pack de Texturas de Avaliação
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Pack de Texturas Não Disponível
Desbloquear Versão Completa
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Transferir Versão Completa
Este mundo usa um pack de mistura ou pack de texturas que não tens!
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Obtém a Versão de Avaliação
Obtém a Versão Completa
Expulsar Jogador
Tens a certeza de que queres expulsar este jogador do jogo? Ele não poderá voltar a juntar-se até reiniciares o mundo.
Packs de Imagens de Jogador
Temas
Pack de Skins
Permitir amigos de amigos
Não podes juntar-te a este jogo porque está limitado a amigos do anfitrião.
Impossível Juntares-te ao Jogo
Selecionado
Skin selecionada:
Conteúdo Transferível Corrompido
Este conteúdo transferível está corrompido e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo, depois reinstala-o a partir do menu Loja Minecraft.
Parte do teu conteúdo transferível está corrompido e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo, depois reinstala-o a partir do menu Loja Minecraft.
O teu modo de jogo foi alterado
Muda o Nome do Teu Mundo
Introduz o novo nome para o teu mundo
Modo de Jogo: Sobrevivência
Modo de Jogo: Criativo
Sobrevivência
Criativo
Criado no Modo Sobrevivência
Criado no Modo Criativo
Compor Nuvens
O que queres fazer com esta gravação de jogo?
Mudar o Nome
A gravar automaticamente em %d...
Ligado
Desligado
Normal
Superplano
Quando ativada, o jogo ficará online.
Quando ativada, só os jogadores convidados podem juntar-se.
Quando ativada, amigos de pessoas na tua Lista de Amigos podem juntar-se.
Quando ativada, os jogadores podem infligir danos aos outros jogadores. Afeta apenas o modo de Sobrevivência.
Quando desativada, os jogadores que se juntaram ao jogo não podem construir ou escavar, até receberem autorização.
Quando ativada, o fogo pode propagar-se aos blocos inflamáveis mais próximos.
Quando ativada, o TNT explode ao ser acionado.
Quando ativada, o Submundo será regenerado. É útil se tiveres um ficheiro mais antigo em que não existissem Fortalezas do Submundo.
Quando ativada, são geradas estruturas como Aldeias e Fortalezas no mundo.
Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.
Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.
Packs de Skins
Temas
Imagens de Jogador
Itens de Avatar
Packs de Textura
Packs de Mistura
{*PLAYER*} foi consumido pelas chamas
{*PLAYER*} morreu carbonizado
{*PLAYER*} tentou nadar na lava
{*PLAYER*} sufocou numa parede
{*PLAYER*} afogou-se
{*PLAYER*} morreu à fome
{*PLAYER*} foi picado até à morte
{*PLAYER*} embateu no chão com muita força
{*PLAYER*} caiu do mundo
{*PLAYER*} morreu
{*PLAYER*} explodiu
{*PLAYER*} foi morto por magia
{*PLAYER*} foi morto pelo bafo do Ender Dragon
{*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi atingido por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi agredido por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*}
Rochas Enevoadas
Mostrar HUD
Mostrar Mão
Mensagens de Morte
Personagem Animada
Anim. Skin Personalizada
Já não podes escavar ou usar objetos
Já podes escavar e usar objetos
Já não podes colocar blocos
Já podes colocar blocos
Agora podes usar portas e interruptores
Já não podes usar portas e interruptores
Agora podes usar contentores (tais como baús)
Já não podes usar contentores (tais como baús)
Já não podes atacar habitantes
Já podes atacar habitantes
Já não podes atacar jogadores
Já podes atacar jogadores
Já não podes atacar animais
Já podes atacar animais
Já és um moderador
Já não és um moderador
Já podes voar
Já não podes voar
Já não vais ficar exausto
Agora vais ficar exausto
Já estás invisível
Já não estás invisível
Já és invulnerável
Já não és invulnerável
%d MSP
Ender Dragon
%s entrou em O Fim
%s abandonou O Fim
{*C3*}Sei a que jogador te referes.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sim. Tem cuidado. Agora o nível está mais elevado. Consegue ler os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Isso não interessa. Pensa que fazemos parte do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Gosto deste jogador. Jogou bem. Não desistiu.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Lê os nossos pensamentos como se fossem palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}É assim que escolhe imaginar muitas coisas, quando está imerso no sonho de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}As palavras são uma excelente interface. Muito flexível. É menos aterrorizador do que olhar para a realidade atrás do ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Eles costumavam ouvir vozes. Antes de os jogadores saberem ler. No tempo em que aqueles que não jogavam chamavam bruxas e feiticeiros aos jogadores. E os jogadores sonhavam que voavam pelo ar, em vassouras movidas por demónios.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}O que sonhou este jogador?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Este jogador sonhou com a luz do sol e com as árvores. Fogo e água. Sonhou que criava. E sonhou que destruía. Sonhou que caçava e era caçado. Sonhou com abrigos.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ah, a interface original. Com um milhão de anos e ainda funciona. Mas que estrutura verdadeira criou este jogador, na realidade por detrás do ecrã?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Trabalhou, com um milhão de outros, na criação de um mundo verdadeiro numa dobra de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e criou um {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, em {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Não consegue ler esse pensamento.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Não. Ainda não alcançou o nível mais elevado. Esse, terá de o alcançar no sonho longo da vida, não no sonho curto de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sabe que o amamos? Que o universo é bondoso?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Às vezes, através do ruído dos seus pensamentos, sim, ouve o universo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mas por vezes está triste, no sonho longo. Cria mundos que não têm verão, e treme sob um sol negro, confundindo a sua triste criação com a realidade.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Curá-lo da tristeza destruí-lo-ia. A tristeza é parte da sua missão privada. Não podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, quando estão imersos em sonhos, quero dizer-lhes que estão a construir mundos verdadeiros na realidade. Por vezes, quero falar-lhes da sua importância para o universo. Por vezes, quando passou algum tempo e ainda não estabeleceram uma ligação verdadeira, quero ajudá-los a proferir a palavra que temem.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Lê os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, não me importo. Por vezes, desejo dizer-lhes que este mundo que tomam por verdade não passa de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quero dizer-lhes que são {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} no {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Observam tão pouco da realidade, no seu sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}E, contudo, jogam o jogo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Mas seria tão fácil dizer-lhes...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}É demais para este sonho. Dizer-lhes como viver é impedi-los de viver.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Não direi ao jogador como viver.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}O jogador está a ficar impaciente.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vou contar-lhe uma história.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Mas não a verdade.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Não. Uma história que contenha a verdade protegida, numa jaula de palavras. Não a verdade nua, capaz de queimar a qualquer distância.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Dá-lhe corpo, mais uma vez.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sim. Jogador...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Usa o seu nome.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}. Jogador de jogos.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Boa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Agora, inspira. Mais uma vez. Sente o ar nos teus pulmões. Deixa os teus membros regressarem. Sim, mexe os dedos. Tens corpo novamente, sob a gravidade, no ar. Rematerializa-te no sonho longo. Aí estás. O teu corpo a tocar novamente no universo em todos os pontos, como se fossem coisas distintas. Como se fôssemos coisas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Como estamos? Em tempos chamavam-nos espírito da montanha. Pai sol, mãe lua. Espíritos ancestrais, espíritos animais. Génios. Fantasmas. Duendes. Depois deuses, demónios. Anjos. Poltergeists. Alienígenas, extraterrestres. Leptões, quarks. As palavras mudam. Nós não mudamos.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Somos o universo. Somos tudo o que pensas que não és. Olhas para nós agora, através da tua pele e dos teus olhos. E porque é que o universo toca a tua pele e emite luz sobre ti? Para te ver, jogador. Para te conhecer. E ser conhecido. Vou contar-te uma história.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Era uma vez um jogador.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}O jogador eras tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, considerava-se humano, na fina crosta de um globo de rocha fundida em rotação. A bola de rocha fundida girava em torno de uma bola de gás abrasador trezentas e trinta mil vezes maior do que ela. Estavam tão afastadas que a luz levava oito minutos a percorrer a distância. A luz era informação de uma estrela, e era capaz de queimar a tua pele a cento e cinquenta milhões de quilómetros de distância.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era mineiro, na superfície de um mundo que era plano e infinito. O sol era um quadrado branco. Os dias eram curtos; havia muito que fazer; e a morte era um inconveniente temporário.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que estava perdido numa história.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era outras coisas, noutros lugares. Às vezes, esses sonhos eram perturbadores. Outras eram mesmo muito bonitos. Por vezes, o jogador acordava de um sonho e partia para outro, e depois acordava desse e ia para um terceiro.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que via palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vamos voltar atrás.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Os átomos do jogador estavam dispersos na relva, nos rios, no ar, no solo. Uma mulher juntou os átomos; bebeu-os, comeu-os e inalou-os; e a mulher montou o jogador, no seu corpo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}E o jogador acordou, do mundo escuro e quente do corpo da sua mãe, para o sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}E o jogador era uma nova história, nunca antes contada, escrita em letras de ADN. E o jogador era um novo programa, nunca antes executado, gerado por um código-fonte com mil milhões de anos. E o jogador era um novo humano, nunca antes vivo, feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Tu és o jogador. A história. O programa. O humano. Feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vamos recuar ainda mais.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Os sete mil quatriliões de átomos do corpo do jogador foram criados, muito antes deste jogo, no coração de uma estrela. Por isso, o jogador é, em si, informação de uma estrela. E o jogador move-se através de uma história, que é uma floresta de informação plantada por um homem chamado Julian num apartamento, mundo infinito criado por um homem chamado Markus, que existe num mundo pequeno e privado criado pelo jogador, que habita um universo criado por...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Caluda. Por vezes, o jogador criou um pequeno mundo privado suave, quente e simples. Outras vezes duro, frio e complexo. Por vezes, construiu um modelo de universo na sua cabeça; salpicos de energia, salpicos de energia movendo-se através de vastos espaços vazios. Por vezes, chamava a esses salpicos "eletrões" e "protões".{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, chamava-lhes "planetas" e "estrelas".{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Por vezes, acreditava estar num universo feito de energia, que era feita de ligados e desligados; zeros e uns; linhas de código. Por vezes, acreditava que estava a jogar um jogo. Por vezes, acreditava que estava a ler palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Tu és o jogador, a ler palavras...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Caluda... Por vezes, o jogador lia linhas de código num ecrã. Descodificava-as em palavras; descodificava as palavras e dava-lhes sentido; descodificava sentidos e transformava-os em sentimentos, emoções, teorias, ideias, e o jogador começava a respirar mais depressa e mais profundamente e percebia que estava vivo, vivo, que aquelas mil mortes não tinham sido reais, o jogador estava vivo{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Tu. Sim, tu. Tu estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz do sol que atravessava as folhas das árvores num dia de verão{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz emitida pelo nítido céu de inverno, onde um salpico de luz no canto do olho do jogador podia ser uma estrela um milhão de vezes maior do que o sol, a ferver os seus planetas até se transformarem em plasma de modo a ser vista pelo jogador por um momento, enquanto ia a caminho de casa no outro extremo do universo, com um súbito odor a comida, quase à porta de casa, prestes a sonhar de novo{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através dos zeros e uns, através da eletricidade do mundo, através das palavras que passavam num ecrã no final de um sonho{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e o universo dizia amo-te{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e o universo dizia jogaste bem{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e o universo dizia tudo o que precisas está em ti{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e o universo dizia que és mais forte do que pensas{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e o universo dizia que és a luz do dia{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e o universo dizia que és a noite{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e o universo dizia que as trevas contra as quais lutas estão dentro de ti{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e o universo dizia que a luz que procuras está em ti{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e o universo dizia que não estás só{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e o universo dizia que não estás separado de tudo o resto{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}e o universo dizia que és o universo que se prova a si mesmo, que fala consigo próprio, que lê o seu próprio código{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}e o universo dizia amo-te porque és o amor.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}E o jogo terminava e o jogador acordava do sonho. E o jogador começava um novo sonho. E o jogador sonhava de novo, sonhava melhor. E o jogador era o universo. E o jogador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Tu és o jogador.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Acorda.{*EF*}
Repor Submundo
Queres mesmo repor o Submundo desta gravação no seu estado predefinido? Vais perder tudo o que construíste no Submundo!
Repor Submundo
Não Repor Submundo
De momento, não é possível tosquiar este Vacogumelo. Foi alcançado o número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos foi alcançado.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lobos num mundo.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Galinhas num mundo.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lulas num mundo.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de inimigos num mundo.
De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de aldeões num mundo.
O número máximo de Pinturas/Molduras de Objetos num mundo foi atingido.
Não podes produzir inimigos no modo Calmo.
Este animal não pode entrar no Modo Amor. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos de criação foi alcançado.
Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Lobos de criação.
Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Galinhas de criação.
Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos de criação.
Foi alcançado o número máximo de Barcos num mundo.
O número máximo de Cabeças de Habitantes num mundo foi alcançado.
Inverter Olhar
Esquerdino
Morreste!
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Ofertas de Conteúdo Transferível
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Pode Construir e Escavar
Pode Usar Portas e Interruptores
Pode Abrir Contentores
Pode Atacar Jogadores
Pode Atacar Animais
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Invisível
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Fogos Propagados:
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Ecrã Dividido Vertical 2 Jog.
Concluído
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Preenche os detalhes da tua captura de ecrã
Legenda
Captura de ecrã do jogo
Editar mensagem do sinal:
As texturas, os ícones e a interface de utilizador clássicos do Minecraft!
Mostrar Todos os Mundos de Mistura
Sem Efeitos
Velocidade
Lentidão
Rapidez
Cansaço por Escavação
Força
Fraqueza
Saúde Instantânea
Danos Instantâneos
Impulso de Salto
Náusea
Regeneração
Resistência
Resistência ao Fogo
Inalação de Água
Invisibilidade
Cegueira
Visão Noturna
Fome
Veneno
de Velocidade
de Lentidão
de Rapidez
de Sonolência
de Força
de Fraqueza
de Saúde
de Danos
de Salto
de Náusea
de Regeneração
de Resistência
de Resistência ao Fogo
de Inalação de Água
de Invisibilidade
de Cegueira
de Visão Noturna
de Fome
de Veneno
II
III
IV
Explosiva
Mundano
Desinteressante
Suave
Clara
Leitosa
Difusa
Simples
Fina
Estranha
Plana
Pesada
Estragada
Amanteigada
Macia
Suave
Alegre
Espessa
Elegante
Pomposa
Charmosa
Enérgica
Sofisticada
Cordial
Brilhante
Potente
Repugnante
Sem Cheiro
Grosseira
Severa
Acre
Nojenta
Mal Cheirosa
Usada como base em todas as poções. Usa-a num posto de poções para criares poções.
Não tem efeitos, pode ser usada num posto de poções para criar poções adicionando mais ingredientes.
Aumenta a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores.
Reduz a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores.
Aumenta os danos causados pelos jogadores e monstros, quando atacam.
Reduz os danos causados pelos jogadores e monstros, quando atacam.
Aumenta instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados.
Reduz instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados.
Restitui a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados, ao longo do tempo.
Faz com que os jogadores, animais e monstros afetados fiquem imunes ao fogo, lava e ataques de Blaze à distância.
Reduz a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados, ao longo do tempo.
Precisão
Golpear
Veneno de Artrópodes
Coice
Aspeto do Fogo
Proteção
Proteção contra Fogo
Queda de Penas
Proteção contra Explosões
Proteção contra Projéteis
Respiração
Afinidade Aquática
Eficiência
Toque de Seda
Inquebrável
Saque
Sorte
Poder
Chama
Soco
Infinidade
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Pode ser escavado com uma picareta de ferro ou melhor para recolher Esmeraldas.
Semelhante a um Baú, mas com uma diferença: os objetos colocados num Baú de Ender estão disponíveis em todos os Baús de Ender do jogador, mesmo em dimensões diferentes.
É ativado quando uma entidade passa através de uma Armadilha com Fio ligada.
Ativa um Gancho para Armadilha de Fio quando uma entidade passa através dele.
Uma forma compacta de armazenar Esmeraldas.
Uma parede feita de Pedra Arredondada.
Pode ser usada para reparar armas, ferramentas e armaduras.
Funde-se numa fornalha para produzir Quartzo do Submundo.
Usado como decoração.
Pode ser trocada com os aldeãos.
Usado como decoração. Nele podes plantar Flores, Rebentos, Catos e Cogumelos.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode fazer uma cenoura dourada. Pode ser plantada em terrenos de cultivo.
Restitui 0,5{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Pode ser plantada em terrenos de cultivo.
Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando uma batata numa fornalha.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, ou pode ser cozinhada numa fornalha. Pode ser plantada em terrenos de cultivo. Se comeres isto podes ficar envenenado.
Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Faz-se de uma cenoura e pepitas de ouro.
Usada para controlar um porco com sela, quando o montas.
Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}.
Pode ser usado com uma Bigorna para enfeitiçar armas, ferramentas e armaduras.
Criado escavando Minério de Quartzo do Submundo. Pode ser transformado num Bloco de Quartzo.
Criado a partir de Lã. Usado como decoração.
Esmeralda
Vaso de Flores
Cenoura
Batata
Batata Assada
Batata Venenosa
Cenoura Dourada
Cenoura num Pau
Tarte de Abóbora
Livro Enfeitiçado
Quartzo do Submundo
Minério de Esmeralda
Baú de Ender
Gancho (Armadilha de Fio)
Armadilha de Fio
Bloco de Esmeralda
Parede de Pedra
Parede de Pedra com Musgo
Vaso de Flores
Cenouras
Batatas
Bigorna
Bigorna
Bigorna Ligeiramente Danificada
Bigorna Muito Danificada
Minério de Quartzo do Submundo
Bloco de Quartzo
Bloco de Quartzo Burilado
Pilar de Bloco de Quartzo
Escadas de Quartzo
Tapete
Tapete Preto
Tapete Vermelho
Tapete Verde
Tapete Castanho
Tapete Azul
Tapete Roxo
Tapete Ciano
Tapete Cinzento Claro
Tapete Cinzento
Tapete Cor-de-Rosa
Tapete Verde-Lima
Tapete Amarelo
Tapete Azul Claro
Tapete Magenta
Tapete Cor-de-Laranja
Tapete Branco
Arenito Burilado
Arenito Macio
{*PLAYER*} morreu ao tentar magoar {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi esmagado por uma Bigorna em queda.
{*PLAYER*} foi esmagado por um bloco em queda.
Efetuado teletransporte de {*PLAYER*} para {*DESTINATION*}
{*PLAYER*} teletransportou-te para a sua posição
{*PLAYER*} teletransportou-se até ti
Espinhos
Placa de Quartzo
Faz com que as áreas escuras sejam vistas como de dia, mesmo debaixo de água.
Torna invisíveis os jogadores, animais e monstros afetados.
Reparar e Atribuir Nome
Custo de Feitiço: %d
Demasiado Caro!
Renomear
Tens:
Necessitas para a troca:
{*VILLAGER_TYPE*} oferece %s
Reparar
Trocar
Pintar coleira
Este é o interface da Bigorna, o qual podes usar para renomear, reparar e aplicar feitiços a armas, armaduras ou ferramentas, pagando com Níveis de Experiência.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre o interface da Bigorna.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre o interface da Bigorna.
Para começares a trabalhar num objeto, coloca-o no primeiro espaço de entrada.
Quando a matéria-prima correta é colocada no segundo espaço de entrada (exemplo: Lingotes de Ferro para uma Espada de Ferro danificada), a reparação proposta surge no espaço de saída.
Em alternativa, podes colocar um segundo objeto idêntico no segundo espaço para combinar os dois objetos.
Para enfeitiçares os objetos na Bigorna, coloca um Livro Enfeitiçado no segundo espaço de entrada.
O número de Níveis de Experiência necessários para o trabalho é mostrado debaixo da saída. Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes, a reparação não pode ser terminada.
É possível renomeares um objeto ao editares o nome que é mostrado na caixa de texto.
Se recolheres o objeto reparado, os dois objetos usados pela Bigorna serão consumidos e vão fazer decrescer o teu Nível de Experiência no valor demonstrado.
Nesta área existe uma Bigorna e um Baú, que contêm ferramentas e armas que podem ser trabalhadas.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre a Bigorna.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a Bigorna.
Utilizando uma Bigorna, podes reparar armas e ferramentas para restaurar a sua durabilidade, alterar o nome ou enfeitiçá-las com Livros Enfeitiçados.
Os Livros Enfeitiçados podem ser encontrados dentro de Baús nas masmorras, ou enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços.
Usar a Bigorna tem um custo de Níveis de Experiência e a cada utilização existe a possibilidade de danificar a Bigorna.
O tipo de trabalho a ser feito, valor do objeto, número de feitiços e quantidade de trabalho prévio, tudo isto afeta o custo da reparação.
Renomear um objeto altera o nome exibido a todos os jogadores e reduz permanentemente o custo de trabalho prévio.
No Baú que está nesta área, vais encontrar Picaretas danificadas, matérias-primas, Garrafas Mágicas e Livros de Feitiços para fazeres experiências.
Este é o interface de trocas, que exibe as trocas que podem ser feitas com um aldeão.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre o interface de trocas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre o interface de trocas.
Todas as trocas que o aldeão está disposto a fazer, neste momento, são exibidas ao longo do topo.
As trocas vão surgir a vermelho e não ficarão disponíveis, se não tiveres os objetos necessários.
A quantidade e tipo de objetos que estás a dar ao aldeão são mostrados nas duas caixas à esquerda.
Podes ver o número total de objetos necessários à troca nas duas caixas à esquerda.
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para trocar os objetos que o aldeão requer pelo objeto em oferta.
Nesta área, existe um aldeão e um Baú que contém Papel, para comprar objetos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre trocas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre trocas.
Os jogadores podem trocar objetos do seu inventário com os aldeões.
As trocas que um aldeão tem tendência a oferecer dependem da sua profissão.
Ao executares trocas variadas, as trocas disponíveis do aldeão vão alterar-se aleatoriamente ou serão atualizadas.
As trocas que foram usadas frequentemente podem ser removidas temporariamente, mas o aldeão terá sempre, pelo menos, uma troca para oferecer.
Tira algum Papel do Baú e tenta trocá-lo com este aldeão.
Nesta área, existem dois Baús de Ender.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre Baús de Ender.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Baús de Ender.
Todos os Baús de Ender de um mundo estão ligados, mesmo através de dimensões. Os objetos colocados num Baú de Ender estão acessíveis em qualquer outro Baú de Ender.
No entanto, os conteúdos dos Baús de Ender são diferentes para cada jogador.
Isto permite aos jogadores armazenar objetos em qualquer Baú de Ender e recuperá-los noutros Baús de Ender em diferentes posições do mundo. Podes fazer isto agora, ao colocares objetos em qualquer um dos Baús de Ender.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}, regenera saúde por 30 segundos e concede resistência ao fogo e aos danos durante 5 minutos. Feito de uma maçã e pepitas de ouro.
Pode Teletransportar
Teletransportar
Teletransportar para Jogador
Teletransportar para Mim
Pode Desativar Exaustão
Pode Ficar Invisível
Agora podes ativar a invisibilidade
Já não podes ativar a invisibilidade
Agora podes ativar o voo
Já não podes ativar o voo
Agora podes desativar a exaustão
Já não podes desativar a exaustão
Agora podes teletransportar
Já não podes teletransportar
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BIGORNA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Os Níveis de Experiência, juntamente com a Bigorna, podem ser usados para reparar, enfeitiçar ou renomear objetos.{*B*}
Todos os objetos podem ser renomeados, apesar de apenas os objetos com durabilidade poderem ser reparados ou serem afetados por feitiços de Livros Enfeitiçados.{*B*}
Um objeto pode ser reparado ao ser colocado num dos espaços de entrada à esquerda, juntamente com algumas matérias-primas do objeto, como Lingotes de Ferro para uma Espada de Ferro, ou combinado com outro objeto do mesmo tipo.{*B*}
Combinar objetos é mais eficiente quando é feito com uma Bigorna e, além disso, se algum dos objetos estava enfeitiçado, o produto final pode conter feitiços de qualquer uma das entradas.{*B*}
Os Livros Enfeitiçados podem aplicar feitiços a objetos, ao combiná-los numa Bigorna, se o feitiço do Livro for adequado. Os Livros Enfeitiçados podem ser encontrados em Baús nas masmorras, ou enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços.{*B*}
Há a possibilidade de a Bigorna ser danificada em cada utilização e, depois de muito desgaste, será destruída.{*B*}
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: TROCAS{*ETW*}{*B*}{*B*}
É possível fazer trocas de objetos com os aldeões. Cada aldeão tem uma profissão; podem ser Agricultores, Talhantes, Ferreiros, Bibliotecários ou Padres e a profissão afeta o tipo de objetos que eles podem trocar.{*B*}
Podes encontrar uma lista de todas as trocas que um aldeão está a oferecer no menu de trocas. Um aldeão pode modificar ou adicionar objetos às suas trocas sempre que um jogador faz trocas com ele, apesar de uma troca poder ficar temporariamente desativada, se for usada com muita frequência.{*B*}
As trocas costumam envolver entregar ou receber vários objetos por esmeraldas.{*B*}
Se não tens os objetos necessários para uma troca, os objetos são mostrados a vermelho.{*B*}
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: BAÚ DE ENDER {*ETW*}{*B*}{*B*}
Todos os Baús de Ender num mundo estão ligados. Os objetos colocados num Baú de Ender podem ser acedidos por qualquer um dos outros baús. No entanto, os conteúdos dos Baús de Ender são diferentes para cada jogador. Isto permite aos jogadores armazenar objetos em qualquer Baú de Ender e recuperá-los noutros Baús de Ender em diferentes posições do mundo.
Agricultor
Bibliotecário
Padre
Ferreiro
Talhante
Encontrados em aldeias, os aldeãos vão oferecer ao jogador objetos para trocar, consoante a sua profissão.
Baú Grande
Também podes criar Livros Enfeitiçados na Mesa de Feitiços, que depois podem ser usados na Bigorna para aplicar o seu feitiço a um objeto.
Os Ganchos para Armadilha de Fio também fornecem energia constante a um circuito, enquanto alguma coisa estiver a ativar o fio entre eles.
Uma vez domesticado, um lobo irá ter sempre a sua coleira. A cor da coleira pode ser alterada com tinta.
As Cenouras e as Batatas são cultivadas ao plantares Cenouras e Batatas, e estão prontas a serem colhidas quando o vegetal é visível acima do chão.
Além disso, os porcos podem ser selados e depois montados pelos jogadores. São controlados ao serem aliciados com uma Cenoura num Pau.
Se necessário, podes mover a tua vagoneta lentamente utilizando {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Isto ajuda a vagoneta a arrancar, ao levares a vagoneta para um carril eletrificado.
Não podes juntar-te a este jogo, porque o ecrã dividido só é suportado em modo de alta Definição. Retira todos os outros jogadores, se quiseres juntar-te.
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