Novo Conteúdo Transferível disponível! Acede a partir do botão Transferir Conteúdo no Menu Principal.
No modo de Alta Definição, podem jogar até 4 jogadores na mesma consola com o ecrã dividido!
Liga controladores extra à tua consola e prime START para te juntares a um jogo a qualquer altura.
Altera as definições de gama para veres o jogo com maior ou menor luminosidade.
Se configurares a dificuldade do jogo para Calmo, a tua saúde irá regenerar automaticamente e não surgirão monstros durante a noite!
Dá um osso a um lobo para o domares. Depois, poderás ordenar-lhe para se sentar ou seguir-te.
No menu Inventário, podes largar os objectos movendo o ponteiro para fora do menu e premindo{*CONTROLLER_VK_A*}
Se dormires numa cama durante a noite irás acelerar o jogo até de madrugada, mas é necessário que todos os jogadores no jogo multijogador estejam a dormir em camas ao mesmo tempo.
Para recuperares saúde, obtém costeletas a partir dos porcos, cozinha-as e come-as.
Recolhe cabedal a partir das vacas e constrói armaduras.
Se tiveres um balde vazio, poderás enchê-lo com leite de vaca, água ou lava!
Utiliza uma enxada para preparar áreas de terreno para o cultivo.
As aranhas não te atacam durante o dia, a não ser que as ataques.
Utiliza uma pá para escavares terra ou areia mais rápido do que com as mãos!
Se comeres as costeletas cozinhadas, irás ganhar mais saúde do que se as comeres cruas.
Cria tochas para iluminares algumas zonas durante a noite. Os monstros não se aproximam das tochas.
Chega ao destino mais rapidamente com uma vagoneta sobre carris!
Planta alguns rebentos para que se transformem em árvores.
Os pastores não te irão atacar, se não os atacares.
Podes alterar o ponto de regeneração do jogo e avançar até à madrugada dormindo numa cama.
Atira essas bolas de fogo de volta para o Ghast!
Constrói um portal para poderes viajar até outra dimensão - o Submundo.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} para largares o objecto que tens na mão!
Usa a ferramenta certa para a tarefa!
Se não conseguires encontrar carvão para as tochas, podes produzir carvão vegetal a partir de árvores numa fornalha.
Não é boa ideia escavares directamente para cima ou para baixo.
O pó de ossos (obtido a partir de um osso de Esqueleto) pode ser utilizado como fertilizante e pode fazer com que as plantações cresçam instantaneamente!
Os Creepers explodem quando se aproximam de ti!
A obsidiana forma-se quando a água atinge um bloco de lava.
A lava pode demorar vários minutos a desaparecer COMPLETAMENTE quando o bloco de origem é removido.
A pedra arredondada resiste às bolas de fogo do Ghast, sendo muito útil para proteger portais.
Os blocos que podem ser utilizados como fonte de luz, tais como tochas, glowstone e Jack-O-Lanterns, derretem a neve e o gelo.
Tem cuidado ao construíres estruturas de lã a céu aberto, uma vez que os raios durante as trovoadas podem incendiar a lã.
Um único balde de lava pode ser utilizado na fornalha para fundir 100 blocos.
O instrumento tocado pelo bloco de notas depende do material sobre o qual se encontra.
Os Mortos-vivos e Esqueletos conseguem sobreviver à luz do dia se estiverem dentro de água.
Se atacares um lobo, todos os lobos nas redondezas irão virar-se contra ti. Isto também acontece com os Pastores Mortos-vivos.
Os lobos não conseguem entrar no Submundo.
Os lobos não atacam Creepers.
As galinhas põem um ovo a cada 5 ou 10 minutos.
A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante.
Os Creepers são a fonte mais comum de pólvora.
Cria um baú grande colocando dois baús lado a lado.
Podes ver o estado de saúde dos lobos domados pela posição da sua cauda. Dá-lhes carne para os curares.
Cozinha cactos numa fornalha para obteres tinta verde.
Obtém as mais recentes novidades sobre este jogo do 4J Studios e do Kappische no Twitter!
Impressiona os teus amigos publicando capturas de ecrã das tuas criações do Minecraft no Facebook a partir do menu de Pausa!
Lê a secção Novidades nos menus Instruções de Jogo para obteres as informações mais recentes sobre o jogo.
Cercas empilháveis já disponíveis no jogo!
minecraftforum tem uma secção dedicada à Edição Xbox 360.
Música de C418!
O Notch tem mais de meio milhão de seguidores no Twitter!
Nem todos os suecos são loiros. Alguns, como o Jens da Mojang, são ruivos!
Nós pensamos que a 4J Studios retirou o Herobrine do jogo para a consola Xbox 360, mas não temos a certeza.
Este jogo será actualizado no futuro!
Quem é o Notch?
A Mojang tem mais prémios do que colaboradores!
Alguns famosos jogam Minecraft!
deadmau5 gosta de Minecraft!
Não olhes directamente para os bugs.
Os Creepers nasceram de um bug de codificação.
É uma galinha ou um pato?
Estiveste na Minecon?
Nunca ninguém da Mojang viu a cara do Junkboy.
Sabias que existe um Minecraft Wiki?
O novo escritório do Mojang é fixe!
Minecraft: Xbox 360 Edition bateu muitos recordes!
Ainda não foi decidida a localização do Minecon 2013!
.party() foi fantástica!
Assume sempre que os rumores são falsos e não verdadeiros!
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PRINCÍPIOS BÁSICOS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. À noite, os monstros andam por aí; constrói um abrigo antes que seja tarde.{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares em redor.{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares.{*B*}{*B*}
Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*}
Prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes para fazeres um sprint. Enquanto manténs premido o {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente, a personagem irá continuar a correr até que se esgote o tempo ou que a Barra de Comida tenha menos de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objectos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para colocares alguns blocos.{*B*}{*B*}
Se estiveres a segurar um objecto, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para o utilizares ou prime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para o largares.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : MOSTRADOR SUPERIOR{*ETW*}{*B*}{*B*}
O MOSTRADOR SUPERIOR apresenta informação sobre o teu estado; a tua saúde, o oxigénio que te resta quando estás debaixo de água, o teu nível de fome (tens de comer para reabasteceres) e a armadura, caso estejas a usar alguma.
Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde será imediatamente reabastecida. Ao comeres, reabasteces a barra de comida.{*B*}
Aqui também é mostrada a Barra de Experiência, com um valor numérico que mostra o nível de Experiência, e a barra que indica quantos Pontos de Experiência te faltam para subires de nível.
Ganhas Pontos de Experiência recolhendo os Orbes de Experiência que os habitantes deixam cair quando morrem, ao escavar certos tipos de blocos, ao criar animais, ao pescar e ao fundir minério na fornalha.{*B*}
Também apresenta os objectos disponíveis para usares. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para mudares o objecto que estás a segurar.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para veres o teu inventário.{*B*}{*B*}
Este ecrã mostra os objectos disponíveis que tens na mão e todos os objectos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*}
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para seleccionares um objecto com o ponteiro. Caso exista mais do que um objecto, irás seleccioná-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para seleccionares apenas metade.{*B*}{*B*}
Move o objecto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Caso tenhas seleccionado vários objectos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.{*B*}{*B*}
Se o objecto sobre o qual se encontra o ponteiro for uma armadura, surgirá uma descrição que te permite colocar o objecto no espaço correcto do inventário com um movimento rápido.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Depois de criares um Baú, podes colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para armazenar objectos do teu inventário.{*B*}{*B*}
Usa o ponteiro para mover os objectos do inventário para o baú.{*B*}{*B*}
Os objectos armazenados no baú podem ser colocados no inventário mais tarde.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ao colocares dois baús um ao lado do outro, estes combinam-se e formam um Baú Grande, que pode armazenar ainda mais objectos.{*B*}{*B*}
É utilizado da mesma forma que um baú normal.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Na interface de Criação, podes combinar objectos do inventário para criar novos tipos de objectos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.{*B*}{*B*}
Desloca-te pelos separadores no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar o tipo de objecto que pretendes criar, depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionar o objecto a criar.{*B*}{*B*}
A área de criação mostra os objectos necessários para criar o novo objecto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objecto e coloca-o no teu inventário.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : MESA DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Podes criar objectos maiores utilizando uma Mesa de Criação.{*B*}{*B*}
Coloca a mesa no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*}
A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e uma selecção de objectos mais ampla.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : FORNALHA {*ETW*}{*B*}{*B*}
A Fornalha permite-te alterar os objectos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro.{*B*}{*B*}
Coloca a fornalha no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*}
Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objecto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se.{*B*}{*B*}
Depois de alterados os objectos, podes movê-los da área de saída para o inventário.{*B*}{*B*}
Se o objecto sobre o qual se encontra o ponteiro for um ingrediente ou combustível para a fornalha, surgirão descrições que te permitem mover o objecto para a fornalha com um movimento rápido.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*}
O Distribuidor é utilizado para disparar objectos. Terás de colocar um interruptor, por exemplo, uma alavanca, junto ao distribuidor.{*B*}{*B*}
Para encheres o distribuidor prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, depois move os objectos que queres distribuir do inventário para o distribuidor.{*B*}{*B*}
Quando usares o interruptor, o distribuidor irá disparar um objecto.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PREPARAÇÃO DE POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*}
Para prepares poções precisas de um Posto de Poções, que pode ser construído numa mesa de criação. Todas as poções começam com uma garrafa de água, que é criada enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão ou de uma fonte de água.{*B*}
O Posto de Poções tem três orifícios para garrafas, por isso, podes preparar três poções ao mesmo tempo. Os ingredientes podem ser usados nas três garrafas, por isso, utiliza da melhor forma os teus recursos para prepares três poções em simultâneo.{*B*}
Se colocares um ingrediente na posição superior do Posto de Poções, passado pouco tempo terás criado uma poção base. Isto por si só não tem qualquer efeito, mas se colocares outro ingrediente com esta poção de base, irás obter uma poção com um efeito.{*B*}
Depois, podes adicionar um terceiro ingrediente para que o efeito dure mais tempo (utilizando Pó de Redstone), seja mais intenso (utilizando Pó de Glowstone) ou se transforme numa poção negativa (utilizando um Olho de Aranha Fermentado).{*B*}
Também podes adicionar pólvora a qualquer poção para a transformares numa Poção Explosiva, que pode ser atirada. Ao atirares uma Poção Explosiva, o seu efeito será aplicado em toda a área onde aterrar.{*B*}
Os ingredientes para as poções são:{*B*}{*B*}
* {*T2*}Verruga do Subterrâneo{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Pó de Blaze{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Melão Brilhante{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*}
Experimenta várias combinações de ingredientes para descobrires as diferentes poções que podes preparar.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas e armaduras.{*B*}
Quando é colocada uma Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá ou Armadura no orifício por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do orifício apresentam alguns feitiços e os respectivos custos em Níveis de Experiência.{*B*}
Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes para usar alguns destes, o custo surgirá a vermelho, caso contrário, surgirá a verde.{*B*}{*B*}
O feitiço aplicado é seleccionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*}
Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e ver-se-ão glifos misteriosos a sair do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*}
Todos os ingredientes para uma mesa de feitiços podem ser encontrados nas aldeias, extraindo nas minas ou cultivando no mundo.{*B*}
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: CRIAÇÃO DE ANIMAIS{*ETW*}{*B*}{*B*}
Agora os animais de Minecraft podem procriar e irão produzir versões em miniatura de si mesmos!{*B*}
Para que os animais procriem, terás de lhes dar os alimentos certos para que entrem em "Modo Amor".{*B*}
Dá Trigo às vacas, vacogumelos, porcos e ovelhas, Sementes de Trigo ou Verrugas de Subterrâneo às galinhas ou qualquer tipo de carne aos lobos, e estes irão começar a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.{*B*}
Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e ambos estão em Modo Amor, irão beijar-se durante alguns segundos e surgirá um animal bebé. O animal bebé irá seguir os pais durante algum tempo antes de se transformar num animal adulto.{*B*}
Os animais só podem voltar a entrar no Modo Amor ao fim de cerca de cinco minutos.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*}
O Portal do Submundo permite ao jogador viajar entre o Mundo Superior e o Submundo. O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente até ao Mundo Superior - viajar um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior, por isso, quando constróis um portal
no Submundo e sais através do mesmo, estarás 3 vezes mais longe do teu ponto de entrada.{*B*}{*B*}
Para construir o portal, são necessários pelo menos 10 blocos de Obsidiana. O portal tem de ter 5 blocos de altura, 4 de largura e 1 de profundidade. Depois de construíres a estrutura do portal, terás de atear o fogo no espaço dentro da estrutura para o activares. Podes fazê-lo utilizando a ferramenta de Sílex e Aço.{*B*}{*B*}
Na imagem à direita são apresentados exemplos da construção do portal.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : MULTIJOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*}
O Minecraft para Xbox 360 é um jogo multijogador por predefinição. Se estiveres a jogar no modo de Alta Definição, podes jogar com outros jogadores na consola ligando os controladores e premindo START a qualquer altura durante o jogo.{*B*}{*B*}
Ao iniciares ou participares num jogo online, essa informação ficará visível na tua lista de amigos (excepto se tiveres seleccionado Apenas Por Convite ao criar o jogo) e se eles participarem no jogo, também ficará visível nas suas listas de amigos (se tiveres seleccionado a opção Amigos de Amigos).
Durante o jogo, podes premir o botão BACK para abrires uma lista de todos os outros participantes no jogo, ver os seus Gamercard, expulsar jogadores e convidar outras pessoas para participarem no jogo.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PARTILHAR CAPTURAS DE ECRÃ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Podes obter uma captura de ecrã do teu jogo abrindo o Menu Pausa e premindo {*CONTROLLER_VK_Y*} para Partilhar no Facebook. Surge uma versão em miniatura da captura de ecrã e podes editar o texto associado à publicação no Facebook.{*B*}{*B*}
Existe um modo de câmara especial para obter estas capturas de ecrã, que te permite ver a tua personagem de frente na imagem - prime {*CONTROLLER_ACTION_CAMERA*} até surgir a vista frontal da tua personagem antes de premires {*CONTROLLER_VK_Y*} para Partilhar.{*B*}{*B*}
Os Gamertags não são mostrados na captura de ecrã.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : NÍVEIS DE EXCLUSÃO{*ETW*}{*B*}{*B*}
Se encontrares conteúdo ofensivo num nível, podes adicioná-lo à lista de Níveis Excluídos.
Para tal, abre o menu Pausa e prime {*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar a descrição do Nível Excluído.
Se tentares jogar este nível no futuro, serás notificado de que este nível se encontra na tua lista de Níveis Excluídos e ser-te-á dada a opção de o remover da lista e continuar a jogar o nível ou retroceder.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : MODO CRIATIVO{*ETW*}{*B*}{*B*}
A interface do modo criativo permite que qualquer objecto no jogo seja movido para o inventário do jogador sem ser necessário escavar ou criar o objecto.
Os objectos no inventário do jogador não serão removidos quando são colocados ou utilizados no mundo, o que permite ao jogador concentrar-se na construção em vez de na recolha de recursos.{*B*}
Se criares, carregares ou guardares um mundo no Modo Criativo, as actualizações de feitos e classificações serão desactivadas nesse mundo, mesmo que seja carregado depois no Modo Sobrevivência.{*B*}
Para voar no Modo Criativo, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes. Para parar de voar, repete a acção. Para voares mais rápido, prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes enquanto estiveres a voar.
No modo de voo, podes manter premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subires e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para desceres, ou utilizar{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_UP*} para subires, {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_DOWN*} para desceres,
{*CONTROLLER_ACTION_DPAD_LEFT*} para ires para a esquerda e {*CONTROLLER_ACTION_DPAD_RIGHT*} para ires para a direita.
{*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : OPÇÕES DE ANFITRIÃO E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de jogo{*ETW*}{*B*}
Ao carregar ou criar um mundo, prime o botão "Mais Opções" para abrir um menu que te dá mais controlo sobre o teu jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Jogador vs. Jogador{*ETW*}{*B*}
Quando activada, os jogadores podem causar danos aos outros jogadores. Esta opção afecta apenas o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*}
{*T2*}Confiar Jogadores{*ETW*}{*B*}
Quando desactivada, os jogadores que participam no jogo ficam limitados. Não podem obter ou usar objectos, colocar blocos, utilizar portas e interruptores, usar contentores, atacar jogadores ou animais. Podes alterar estas opções para um determinado jogador utilizando o menu do jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Fogos Propagados{*ETW*}{*B*}
Quando activada, o fogo pode propagar-se para os blocos inflamáveis mais próximos. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Explosões de TNT{*ETW*}{*B*}
Quando activada, o TNT explode quando é detonado. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Privilégios de Anfitrião{*ETW*}{*B*}
Quando activada, o anfitrião pode activar a sua capacidade de voar, desactivar a exaustão e torná-los invisíveis a partir do menu do jogo. Esta opção desactiva as actualizações dos feitos e das classificações para este mundo durante o jogo e ao carregar novamente depois de guardar com esta opção activada.{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Criação de Mundos{*ETW*}{*B*}
Ao criar um novo mundo, existem opções adicionais.{*B*}{*B*}
{*T2*}Criar Estruturas{*ETW*}{*B*}
Quando activada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*}
Quando activada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Baú de Bónus{*ETW*}{*B*}
Quanto activada, é criado um baú com objectos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*}
Durante o jogo, é possível aceder a várias opções pressionando BACK para abrir o menu de jogo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Opções de Anfitrião{*ETW*}{*B*}
O anfitrião e os jogadores definidos como moderadores podem aceder ao menu "Opções de Anfitrião". Neste menu, pode activar e desactivar a propagação de fogos e as explosões de TNT.{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Jogador{*ETW*}{*B*}
Para modificar os privilégios de um jogador, selecciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu dos privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Construir e Escavar{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desactivado. Quando esta opção está activada, o jogador pode interagir com o mundo como habitualmente. Quando está desactivada, o jogador não poderá colocar ou destruir blocos nem interagir com muitos objectos e blocos.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Usar Portas e Interruptores{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desactivado. Quando esta opção está desactivada, o jogador não poderá utilizar portas nem interruptores.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Abrir Contentores{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando “Confiar Jogadores” está desactivado. Quando esta opção está desactivada, o jogador não poderá abrir contentores nem baús.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desactivado. Quando esta opção está desactivada, o jogador não pode causar danos aos outros jogadores.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*}
Esta opção só está disponível quando “Confiar Jogadores” está desactivado. Quando esta opção está desactivada, o jogador não poderá causar danos a animais.{*B*}{*B*}
{*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção está activada, o jogador pode usar algumas das opções do menu de jogo para alterar os privilégios dos outros jogadores e algumas opções do mundo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*}
Esta opção permite eliminar do jogo os jogadores que não estejam a jogar na mesma consola Xbox 360 do anfitrião. Os jogadores expulsos não poderão voltar a participar no jogo até que seja reiniciado.{*B*}{*B*}
{*T1*}Opções de Jogador Anfitrião{*ETW*}{*B*}
Se "Privilégios de Anfitrião" estiver activado, o jogador anfitrião pode modificar alguns dos seus privilégios. Para modificar os privilégios de um jogador, selecciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu de privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*}
{*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção está activada, o jogador pode voar. Esta opção só é relevante no modo Sobrevivência, uma vez que todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*}
{*T2*}Desactivar Exaustão{*ETW*}{*B*}
Esta opção afecta apenas o modo Sobrevivência. Quando activada, as actividades físicas (caminhar/sprint/saltar, etc.) não diminuem a barra de comida. No entanto, se o jogador for ferido, a barra de comida irá diminuir lentamente enquanto o jogador estiver a recuperar.{*B*}{*B*}
{*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*}
Quando esta opção está activada, o jogador não pode ser visto pelos outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*}
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Preparação de Poções
Feitiço
Portal do Submundo
Multijogador
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Níveis Excluídos
Modo Criativo
Opções de Anfitrião e Jogador
Sprint
Novidades
{*T3*}ACTUALIZAÇÃO DO TÍTULO 7:{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T3*}Alterações e Adições:{*ETW*}{*B*}{*B*}
- Adicionada criação de animais e animais bebés.{*B*}
- Adicionados pontos de experiência.{*B*}
- Adicionada Mesa de Feitiços.{*B*}
- Adicionado Posto de Poções.{*B*}
- Adicionado Bioma de Cogumelo.{*B*}
- Adicionados novos elementos - Vacogumelo, Blaze, Aldeão, Golem de Neve, Cubo de Magma e animais bebés.{*B*}
- Adicionadas Fortalezas Subterrâneas.{*B*}
- Actualização do Tutorial do Mundo com novo bioma e adicionados mini tutoriais para as novas funcionalidades.{*B*}
- Actualizadas Missões de Disco de Música no Tutorial do Mundo.{*B*}
- Adicionadas novas animações de skin personalizadas, em que uma skin pode ter diferentes animações que se adaptam ao seu estilo.{*B*}
- Adicionada opção de activar/desactivar as animações de skin personalizadas (activadas por predefinição).{*B*}
- Adicionada uma secção sobre a Preparação de Poções, Feitiços e Criação de Animais nas Instruções de Jogo.{*B*}
- Adicionados novos objectos: Varinha de Blaze, Lágrima de Ghast, Pepita de Ouro, Verruga de Subterrâneo, Garrafa de Vidro, Garrafa de Água, Olho de Aranha, Olho de Aranha Fermentado, Pó de Blaze,
Garrafa Mágica, Creme de Magma, Posto de Poções, Caldeirão, Olho de Ender, Melão Brilhante, Bloco de Micélio, Folha de Nenúfar,
Tijolo de Subterrâneo, Vedação de Tijolo de Subterrâneo, Escadas de Tijolo de Subterrâneo, Mesa de Feitiços, Bloco de Pedra Final, Arbusto, Samambaia.{*B*}
- Foram adicionadas novas opções de confiança para anfitrião de multijogador para alternar a capacidade dos jogadores de obter e usar objectos, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar contentores (tais como baús), atacar jogadores e animais.{*B*}
- Adicionados Itens de Avatar ao menu Conteúdo Transferível.{*B*}
{*ETB*}Bem-vindo de volta! Podes não ter reparado, mas o Minecraft sofreu alterações.{*B*}{*B*}
Existem muitas funcionalidades novas para te divertires com os teus amigos, das quais destacamos algumas. Eis o que te espera, diverte-te!{*B*}{*B*}
{*T1*}Novos Elementos{*ETB*} - Procura as Vacogumelos (um tipo de vaca na qual crescem cogumelos que se encontra no Bioma de Cogumelos), Aldeões, Golems de Neve (que se criam num mundo utilizando blocos de Neve e uma Abóbora) e no Subterrâneo irás encontrar Blazes e Cubos de Magma.{*B*}{*B*}
{*T1*}Posto de Poções{*ETB*} - Permite preparar Poções, com diferentes efeitos e poderes.{*B*}{*B*}
{*T1*}Mesa de Feitiços{*ETB*} - Permite-te "enfeitiçar" armaduras, espadas, picaretas, pás, machados e arcos, conferindo-lhes características especiais.{*B*}{*B*}
{*T1*}Pontos de Exp.{*ETB*} - Para usares a Mesa de Feitiços, tens de recolher Pontos de Exp., que se encontram em Orbes de Exp. que os habitantes produzem ao morrer, ao extrair certos tipos de blocos, ao criar animais, ao pescar e ao fundir minérios numa fornaça.{*B*}{*B*}
{*T1*}Criação de Animais{*ETB*} - Agora podes criar animais e produzir versões em miniatura dos mesmos!
Alimenta ovelhas, vacas ou Vacogumelos com trigo, galinhas com sementes de trigo ou lobos com carne.
Irão entrar no "Modo Amor" e, se encontrarem outro animal da sua espécie que também se encontre no "Modo Amor", irão produzir um bebé!{*B*}{*B*}
{*T1*}Novos Objectos{*ETB*} - Varinha de Blaze, Lágrima de Ghast, Pepita de Ouro, Verruga de Subterrâneo, Garrafa de Vidro, Garrafa de Água, Olho de Aranha, Olho de Aranha Fermentado, Pó de Blaze,
Garrafa Mágica, Creme de Magma, Posto de Poções, Caldeirão, Olho de Ender, Melão Brilhante, Bloco de Micélio, Pétala de Nenúfar,
Tijolo de Subterrâneo, Vedação de Tijolo de Subterrâneo, Escadas de Tijolo de Subterrâneo, Mesa de Feitiços, Bloco de Pedra de Fim, Arbusto, Samambaia.{*B*}{*B*}
{*T1*}Novas Funcionalidades do Terreno {*ETB*}:{*B*}{*B*}
* {*T2*}Fortalezas Subterrâneas{*ETB*}, surgem no Subterrâneo e são estruturas grandes semelhantes a pontes!{*B*}
* {*T2*}Biomas de Cogumelo{*ETB*}, ilhas feitas de blocos de Micélio, excelentes para produzir cogumelos, mesmo sob a luz directa do sol.{*B*}{*B*}
{*T1*}Novo Nível de Tutorial{*ETB*} - Agora com novas estruturas de terreno e inclui também tutoriais para novas funcionalidades, tais como o uso do Posto de Poções, Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*}
{*T1*}Novas Surpresas{*ETB*} - Podes encontrar todos os Discos de Música no Tutorial do Mundo anterior, mas escondemo-los outra vez no novo mundo!{*B*}{*B*}
Provoca mais danos do que com a mão.
Utilizado para escavar terra, erva, areia, gravilha e neve mais rápido do que com a mão. Para escavar bolas de neve precisas de pás.
Necessário para escavar blocos de pedra e minério.
Utilizado para cortar blocos de madeira mais rápido do que com a mão.
Utilizado para lavrar blocos de terra e erva para as colheitas.
As portas de madeira são activadas através do uso, dando um golpe ou com Redstone.
As portas de ferro só podem ser abertas através de Redstone, botões ou interruptores.
Dá ao utilizador 1.5 de Armadura quando usado.
Dá ao utilizador 4 de Armadura quando usado.
Dá ao utilizador 3 de Armadura quando usado.
Dá ao utilizador 1.5 de Armadura quando usado.
Um lingote brilhante que pode ser usado para criar ferramentas feitas com este material. Criado derretendo minério numa fornalha.
Permite transformar lingotes, pedras preciosas e tintas em blocos colocáveis. Pode ser usado como bloco de construção caro ou arrumação compacta de minério.
Utilizada para enviar uma descarga eléctrica quando é pisada por um jogador, um animal ou um monstro. As Placas de Pressão de Madeira podem também ser activadas deixando cair objectos sobre as mesmas.
Utilizado como escadas compactas.
Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal.
Utilizado como escadas compactas.
Utilizadas para criar luz. As tochas também derretem a neve e o gelo.
Utilizado como material de construção, pode servir para criar várias coisas. Pode ser criado a partir de qualquer tipo de madeira.
Utilizada como material de construção. Não é influenciada pela gravidade como a Areia normal.
Utilizado como material de construção.
Utilizado para criar tochas, setas, sinais, escadotes e cercas e também como pegas para ferramentas e armas.
Utilizada para acelerar o tempo de noite até de manhã se todos os jogadores no mundo estiverem na cama, e altera o ponto de regeneração do jogador.
As cores da cama são sempre as mesmas, independentemente das cores da lã usada.
Permite-te criar uma selecção de objectos mais ampla do que na criação normal.
Permite-te fundir minério, criar carvão vegetal e vidro e cozinhar peixe e costeletas de porco.
Armazena blocos e objectos no interior. Coloca dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade.
Utilizada como barreira que não se pode saltar. Conta como 1,5 blocos de altura para jogadores, animais e monstros, e 1 bloco de altura para outros blocos.
Utilizado para subir na vertical.
São activadas através do uso, dando um golpe ou com Redstone. Funcionam como portas normais, mas são um bloco único e estão no chão, na horizontal.
Apresenta o texto introduzido por ti ou por outros jogadores.
Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água.
Utilizado para causar explosões. É activado depois da colocação com um objecto de Sílex e Aço ou com uma descarga eléctrica.
Utilizada para guardar guisado de cogumelos. Ficas com a tigela depois de comeres o guisado.
Utilizado para guardar e transportar água, lava e leite.
Utilizado para guardar e transportar água.
Utilizado para guardar e transportar lava.
Utilizado para guardar e transportar leite.
Utilizada para criar fogo, explodir TNT e abrir um portal depois da sua construção.
Utilizada para apanhar peixe.
Mostra as posições do Sol e da Lua.
Aponta para o ponto inicial.
Quando seguras no mapa, poderás ver a imagem de uma área explorada. Pode ser utilizado para descobrir caminhos.
Utilizado para ataques à distância com setas.
Utilizadas como munição para os arcos.
Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Podes usar até 6 vezes.
Restitui 0,5{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}, mas podes ficar doente. Cozinha numa fornalha.
Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*}, mas podes ficar doente. Cozinha numa fornalha.
Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}.
Recolhidas ao matar um porco, restituem 1,5{*ICON_SHANK_01*} e podem ser cozinhadas numa fornalha.
Criadas ao cozinhar costeletas de porco numa fornalha. Restituem 4{*ICON_SHANK_01*}.
Pode ser comido para restaurar 1{*ICON_SHANK_01*} ou cozinhado numa fornalha.
Criado ao cozinhar peixe cru numa fornalha. Pode ser comido para restaurar 2,5{*ICON_SHANK_01*}.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode criar uma maçã dourada.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a saúde durante 4 segundos.
Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}, mas podes ficar doente.
Utilizado na receita do bolo.
Utilizada para enviar uma descarga eléctrica ao ligar e desligar. Fica ligada ou desligada até ser premida novamente.
Envia constantemente uma descarga eléctrica ou pode ser utilizada como receptor/transmissor quando ligada ao lado de um bloco.
Pode também ser utilizada para iluminação reduzida.
Utilizado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou díodo
Utilizado para enviar uma descarga eléctrica ao ser pressionado. Permanece activado durante cerca de um segundo antes de se desligar.
Utilizado para segurar e disparar objectos em ordem aleatória quando recebe uma descarga de Redstone.
Reproduz uma nota quando activado. Toca-lhe para alterar a altura da nota. Se o colocares sobre blocos diferentes, mudará o tipo de instrumento.
Utilizado para conduzir vagonetas.
Quando activado, acelera as vagonetas que lhe passam por cima. Quando não está activado, as vagonetas param.
Funciona como uma Placa de Pressão (envia um sinal de Redstone quando activado), mas só pode ser activado por uma vagoneta.
Utilizada para te transportar a ti, um animal ou um monstro pelos carris.
Utilizado para transportar bens pelos carris.
Desloca-se sobre carris e pode rebocar outras vagonetas utilizando carvão.
Utilizado para viajar pela água mais rapidamente do que a nadar.
Recolhida a partir de ovelhas, pode ser colorida com tintas.
Utilizado como material de construção, pode ser colorido com tintas. Esta receita não é recomendada, porque a Lã pode ser obtida facilmente das Ovelhas.
Utilizada como tinta para criar lã preta.
Utilizada como tinta para criar lã verde.
Utilizada como tinta para criar lã castanha.
Utilizada como tinta para criar lã prateada.
Utilizada como tinta para criar lã amarela.
Utilizada como tinta para criar lã vermelha.
Utilizado para o crescimento instantâneo de plantações, árvores, ervas altas, cogumelos gigantes e flores e pode ser usado em receitas de tinta.
Utilizado como tinta para criar lã cor-de-rosa.
Utilizado como tinta para criar lã cor-de-laranja.
Utilizado como tinta para criar lã verde-lima.
Utilizado como tinta para criar lã cinza.
Tinta para criar lã cinza clara.
A tinta pode também ser feita combinando tinta cinza com farinha de ossos, permitindo criar 4 tintas cinzentas claras a partir de cada saco, em vez de 3.
Utilizado como tinta para criar lã azul clara.
Utilizado como tinta para criar lã ciano.
Utilizado como tinta para criar lã roxa.
Utilizado como tinta para criar lã magenta.
Utilizado como tinta para criar lã azul.
Reproduz Discos de Música.
Utiliza-os para criar ferramentas muito duras, armas ou armaduras
Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água.
Utilizado para criar livros e mapas.
Utilizado para criar uma estante de livros.
Utilizada como decoração.
Utilizado como decoração.
Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ouro.
Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ferro.
Pode ser extraído com uma picareta para recolher carvão.
Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior para recolher lápis-lazúli.
Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher diamantes.
Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher pó de Redstone.
Pode ser extraído com uma picareta para recolher pedra arredondada.
Recolhida com uma pá. Pode ser usada na construção.
Pode ser plantada e irá transformar-se numa árvore.
Não pode ser partida.
Incendeia tudo aquilo em que toca. Pode ser recolhida num balde.
Recolhida com uma pá. Pode ser derretida para criar vidro utilizando a fornalha. É afectada pela gravidade se não tiver um tijolo por baixo.
Recolhida com uma pá. Por vezes produz sílex quando é escavada. É afectada pela gravidade se não tiver um tijolo por baixo.
Cortada com um machado, pode ser usada para criar tábuas ou como combustível.
Criado numa fornalha derretendo areia. Pode ser usado na construção, mas irá partir se o tentares escavar.
Retirado da pedra com uma picareta. Pode ser usado para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra.
Cozido a partir de barro numa fornalha.
Pode ser cozido sob a forma de tijolos numa fornalha.
Quando partidos, produzem bolas de barro que podem ser cozidas para criar tijolos na fornalha.
Uma forma compacta de armazenar bolas de neve.
Pode ser escavada com uma pá para criar bolas de neve.
Por vezes produz sementes de trigo quando partida.
Pode ser usada para criar tinta.
Produz guisado com uma tigela.
Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida através de uma combinação de água e lava e é utilizada para construir portais.
Produz grandes quantidades de monstros.
É colocado no chão para transportar uma descarga eléctrica.
Uma vez crescidas, as plantações estão prontas para a recolha do trigo.
Terreno preparado para semear.
Pode ser cozinhado na fornalha para criar tinta verde.
Pode criar açúcar.
Pode ser usada como capacete ou criar uma lâmpada em forma de abóbora em conjunto com uma tocha.
Queima eternamente se for acesa.
Abranda o movimento de tudo aquilo que lhe passar por cima.
O portal permite-te passar entre o mundo superior e o submundo.
Utilizado como combustível na fornalha e pode criar tochas.
Recolhido ao matar uma aranha, pode criar uma tigela.
Recolhida ao matar uma galinha, pode criar uma seta.
Recolhida ao matar um Creeper, pode criar TNT.
Podem ser plantadas em terrenos de cultivo para obter colheitas. Certifica-te de que as sementes têm luz suficiente para crescer!
Recolhido nas plantações, pode ser usado para criar alimentos.
Recolhida ao escavar gravilha, pode ser usada para criar uma ferramenta de sílex e aço.
Usada num porco, permite-te montá-lo.
Recolhida ao escavar neve, pode ser atirada.
Recolhido ao matar uma vaca, pode ser usado para criar uma armadura.
Recolhida ao matar um Slime.
Postos de forma aleatória pelas galinhas, podem ser usados para criar alimentos.
Recolhido ao extrair Glowstone, pode ser usado para criar novos blocos de Glowstone.
Recolhido ao matar um esqueleto. Pode ser usado para criar farinha de ossos e para domesticar lobos.
Recolhido quando um esqueleto mata um Creeper. Pode ser reproduzido numa jukebox.
Extingue incêndios e ajuda as plantações a crescer. Pode ser recolhida num balde.
Quando partidas, por vezes soltam um rebento que pode ser plantado para que cresça uma árvore.
Pode ser usada na construção e decoração.
Usadas para obter lã das ovelhas e recolher blocos de folhas.
Quando é activado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica e empurra blocos.
Quando é activado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica e empurra blocos. Quando recolhe, puxa o bloco que está a tocar na parte esticada.
É feito de blocos de Pedra e encontra-se habitualmente nas Fortalezas.
Utilizado como barreira, semelhante às vedações.
Semelhante a uma porta, mas utilizado principalmente com vedações.
Pode ser criado a partir de Fatias de Melão.
Blocos transparentes que podem ser usados em vez dos Blocos de Vidro.
Produzem abóboras.
Produzem melões.
Largada pelos Enderman quando morrem. Quando atirada, o jogador é teletransportado até ao local onde a Pérola de Ender aterra e perde alguma saúde.
Um bloco de terra com erva por cima. Pode ser recolhido com uma pá e utilizado para construção.
Pode ser usada na construção e decoração.
Torna os movimentos mais lentos quando passas por ela. Pode ser destruída com tesouras para recolheres fio.
Regenera um Peixe Prateado quando destruído. Também pode regenerar um Peixe Prateado se estiver perto de outro Peixe Prateado quando for atacado.
Crescem ao longo do tempo depois de plantadas. Podem ser recolhidas com tesouras.
Escorregadio, transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando é destruído. Derrete-se se estiver perto de uma fonte de luz.
Pode ser usado como decoração.
Utilizado na preparação de poções e para localizar Fortalezas. É produzido pelos Blazes, que se encontram normalmente junto ou dentro de Fortalezas Subterrâneas.
Utilizadas na preparação de poções. Produzidas pelos Ghasts quando morrem.
Produzidas pelos Pastores Mortos-vivos quando morrem. Os Pastores Mortos-vivos podem ser encontrados no Subterrâneo.
Utilizadas na preparação de poções. Crescem de forma selvagem nas Fortalezas Subterrâneas. Também podem ser plantadas em Areias Movediças.
Podem ter vários efeitos consoante o uso.
Pode ser enchida de água e usada como ingrediente inicial no Posto de Poções.
Um alimento venenoso e ingrediente para poções. É produzido quando uma Aranha ou Aranha das Cavernas é morta por um jogador.
Utilizado na preparação de poções, principalmente para criar poções com efeito negativo.
Utilizado na preparação de poções ou criado juntamente com outros objectos para criar Olho de Ender ou Creme de Magma.
Usado na preparação de poções.
Utilizado para fazer Poções e Poções Explosivas.
Enche-se com água utilizando um balde e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água.
Quando atirado, mostra a direcção do Portal do Fim. Se forem colocados doze destes nas Estruturas de Portal do Fim, o Portal do Fim é activado.
Usado na preparação de poções.
Semelhante aos Blocos de Erva, óptimo para cultivar cogumelos.
Flutua na água e pode caminhar-se sobre ele.
Utilizado para construir Fortalezas Subterrâneas. Imune às bolas de fogo de Ghast.
Utilizado em Fortalezas Subterrâneas.
Encontra-se nas Fortalezas Subterrâneas e produz Verrugas do Subterrâneo quando se parte.
Permite aos jogadores enfeitiçarem Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armaduras, utilizando os Pontos de Experiência do jogador.
Pode ser activado utilizando doze Olhos de Ender e permite ao jogador viajar até à dimensão do Fim.
Usadas para formar um Portal do Fim.
Um tipo de bloco encontrado no Fim. É altamente resistente a explosões, por isso, é útil para construir.
Este bloco é criado quando é derrotado o Dragão no Fim.
Quando atirada, produz Orbes de Experiência, que aumentam os teus pontos de experiência se forem recolhidos.
Lula
Solta sacos de tinta quando é morta.
Vaca
Solta cabedal quando é morta. Pode também ser ordenhada com um balde.
Ovelha
Solta lã quando é tosquiada (se ainda não tiver sido tosquiada). Pode ser pintada para que a sua lã ganhe uma cor diferente.
Galinha
Solta penas quando é morta e também põe ovos de forma aleatória.
Porco
Solta costeletas quando é morto. Pode ser montado utilizando uma sela.
Lobo
É dócil, mas, se o atacares, ele contra-ataca. Pode ser domado utilizando ossos, o que faz com que te siga e ataque tudo o que te atacar.
Creeper
Explode se te aproximares demasiado!
Esqueleto
Dispara setas contra ti. Solta setas quando é morto.
Aranha
Ataca-te quando te aproximas. Pode subir paredes. Solta fios quando é morta.
Morto-vivo
Ataca-te quando te aproximas.
Pastor Morto-vivo
Inicialmente dócil, ataca em grupos se for atacado.
Medusa
Dispara bolas flamejantes que explodem quando entram em contacto.
Slime
Divide-se em Slimes mais pequenos quando sofre danos.
Enderman
Ataca-te se olhares para ele. Consegue movimentar blocos.
Peixe Prateado
Atrai os Peixes Prateados escondidos quando atacado. Esconde-se nos blocos de pedra.
Aranha da Caverna
A sua mordidela é venenosa.
Vacogumelos
Usada com uma tigela para fazer guisado de cogumelos. Produz cogumelos e torna-se uma vaca normal quando tosquiada.
Golem de Neve
O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores com blocos de neve e uma abóbora. Enviam bolas de neve aos inimigos dos seus criadores.
Enderdragon
Um grande dragão preto que se encontra no Fim.
Blaze
Inimigos que podem ser encontrados no Subterrâneo, principalmente dentro das Fortalezas Subterrâneas. Produzem Varinhas de Blaze quando são mortos.
Cubo de Magma
Podem ser encontrados no Subterrâneo. Semelhantes aos Slimes, dividem-se em versões mais pequenas quando são mortos.
Explosives Animator
Concept Artist
Number Crunching and Statistics
Bully Coordinator
Original Design and Code by
Project Manager/Producer
Rest of Mojang Office
Lead game programmer Minecraft PC
Ninja Coder
CEO
White Collar Worker
Customer Support
Office DJ
Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition
Developer
Chief Architect
Art Developer
Game Crafter
Director of Fun
Music and Sounds
Programming
Art
QA
Executive Producer
Lead Producer
Producer
Test Lead
Lead Tester
Design Team
Development Team
Release Management
Director, XBLA Publishing
Business Development
Portfolio Director
Product Manager
Marketing
Community Manager
Europe Localization Team
Asia Localization Team
User Research Team
MGS Central Teams
Milestone Acceptance Tester
Special Thanks
Test Manager
Senior Test Lead
SDET
Project STE
Additional STE
Test Associates
Jon Kågström
Tobias Möllstam
Risë Lugo
Espada de Madeira
Espada de Pedra
Espada de Ferro
Espada de Diamante
Espada de Ouro
Pá de Madeira
Pá de Pedra
Pá de Ferro
Pá de Diamante
Pá de Ouro
Picareta de Madeira
Picareta de Pedra
Picareta de Ferro
Picareta de Diamante
Picareta de Ouro
Machado de Madeira
Machado de Pedra
Machado de Ferro
Machado de Diamante
Machado de Ouro
Enxada de Madeira
Enxada de Pedra
Enxada de Ferro
Enxada de Diamante
Enxada de Ouro
Porta de Madeira
Porta de Ferro
Capacete Corrente
Colete de Corrente
Calças de Corrente
Botas de Corrente
Boné de Cabedal
Capacete de Ferro
Capacete de Diamante
Capacete de Ouro
Túnica de Cabedal
Colete de Ferro
Colete de Diamante
Colete de Ouro
Calças de Cabedal
Leggings de Ferro
Leggings de Diamante
Leggings de Ouro
Botas de Cabedal
Botas de Ferro
Botas de Diamante
Botas de Ouro
Lingote de Ferro
Lingote de Ouro
Balde
Balde de Água
Balde de Lava
Sílex e Aço
Maçã
Arco
Seta
Carvão
Carvão Vegetal
Diamante
Pau
Tigela
Guisado de Cogumelos
Fio
Pena
Pólvora
Sementes de Trigo
Trigo
Pão
Sílex
Costeleta de Porco Crua
Costeleta de Porco Cozinhada
Pintura
Maçã de Ouro
Sinal
Vagoneta
Sela
Redstone
Bola de Neve
Barco
Cabedal
Balde de Leite
Tijolo
Barro
Canas de Açúcar
Papel
Livro
Slimeball
Vagoneta com Baú
Vagoneta com Fornalha
Ovo
Bússola
Cana de Pesca
Relógio
Pó de Glowstone
Peixe Cru
Peixe Cozinhado
Pó de Tinta
Saco de Tinta
Vermelho Rosa
Verde Cacto
Grãos de Cacau
Lápis-lazúli
Tinta Roxa
Tinta Ciano
Tinta Cinza Clara
Tinta Cinza
Tinta Cor-de-rosa
Tinta Verde-lima
Dente-de-leão
Tinta Azul Clara
Tinta Magenta
Tinta Laranja
Farinha de Ossos
Osso
Açúcar
Bolo
Cama
Repetidor de Redstone
Bolacha
Mapa
Disco Música - "13"
Disco Música - "cat"
Disco Música - "blocks"
Disco Música - "chirp"
Disco Música - "far"
Disco Música - "mall"
Disco Música - "mellohi"
Disco Música - "stal"
Disco Música - "strad"
Disco Música - "ward"
Disco Música - "11"
Disco Música - "where are we now"
Tesouras
Sementes de Abóbora
Sementes de Melão
Galinha Crua
Galinha Cozinhada
Bife Cru
Bife
Carne Podre
Ender Pearl
Fatia de Melão
Varinha de Blaze
Lágrima de Ghast
Pepita de Ouro
Verruga do Subterrâneo
{*splash*}{*prefix*}Poção {*postfix*}
Garrafa de Vidro
Garrafa de Água
Olho de Aranha
Olho de Aranha Fermentado
Pó de Blaze
Creme de Magma
Posto de Poções
Caldeirão
Olho de Ender
Melão Brilhante
Garrafa Mágica
Pedra
Bloco de Erva
Terra
Pedra Arredondada
Tábuas de Madeira
Rebento
Carvalho Jovem
Abeto Jovem
Bétula Jovem
Rocha
Água
Lava
Areia
Arenito
Gravilha
Minério de Ouro
Minério de Ferro
Minério de Carvão
Madeira
Madeira de Carvalho
Madeira de Abeto
Madeira de Bétula
Folhas
Folhas de Carvalho
Folhas de Abeto
Folhas de Bétula
Esponja
Vidro
Lã
Lã Preta
Lã Vermelha
Lã Verde
Lã Castanha
Lã Azul
Lã Roxa
Lã Ciano
Lã Cinza Clara
Lã Cinza
Lã Cor-de-rosa
Lã Verde-lima
Lã Amarela
Lã Azul Clara
Lã Magenta
Lã Cor-de-laranja
Lã Branca
Flor
Rosa
Cogumelo
Bloco de Ouro
Bloco de Ferro
Placa de Pedra
Placa de Pedra
Placa de Arenito
Placa de Madeira
Placa de Cobblestone
Placa de Tijolo
P. Tijolos Pedra
Tijolos
TNT
Estante de Livros
Pedra com Musgo
Obsidiana
Tocha
Tocha (Carvão)
Tocha (Carvão Vegetal)
Fogo
Criador de Monstros
Escadas de Madeira
Baú
Pó de Redstone
Minério de Diamante
Bloco de Diamante
Mesa de Criação
Plantações
Terreno de Cultivo
Fornalha
Sinal
Porta de Madeira
Escadote
Carril
Carril Electrificado
Carril Detector
Escadas de Pedra
Alavanca
Placa de Pressão
Porta de Ferro
Minério de Redstone
Tocha Redstone
Botão
Neve
Gelo
Cacto
Barro
Cana de Açúcar
Jukebox
Cerca
Abóbora
Jack-O-Lantern
Bloco do Submundo
Areia Movediça
Glowstone
Portal
Minério de Lápis-lazúli
Bloco Lápis-lazúli
Distribuidor
Bloco de Notas
Bolo
Cama
Teia
Erva Alta
Arbusto Morto
Díodo
Baú Fechado
Alçapão
Lã (qualquer cor)
Pistão
Pistão Pegajoso
Bloco de Peixe Prateado
Tijolos de Pedra
Tijolos de Pedra com Musgo
Tijolos de Pedra Rachada
Cogumelo
Cogumelo
Barras de Ferro
Painel de Vidro
Melão
Caule de Abóbora
Caule de Melão
Videiras
Portão de Vedação
Escadas de Tijolo
Escad. Tijolo Pedra
P. de Peixe Prateado
Cobblestone com Peixe Prateado
Tijolo de Pedra com Peixe Prateado
Micélio
Folha de Nenúfar
Tijolo de Subterrâneo
Vedação com Tijolos de Subterrâneo
Escadas com Tijolos de Subterrâneo
Verruga do Subterrâneo
Mesa de Feitiços
Posto de Poções
Caldeirão
Portal do Fim
Estrutura de Portal do Fim
Pedra do Fim
Ovo de Dragão
Arbusto
Samambaia
Controlos Actuais
Esquema
Mover/Sprint
Olhar
Pausar
Saltar
Saltar/Voar Para Cima
Inventário
Mudar de Objecto Seguro
Acção
Usar
Criar
Largar
Rastejar
Agachar/Voar Para Baixo
Alterar Modo Câmara
Jogadores/Convidar
Movimento (Ao Voar)
Esquema 1
Esquema 2
Esquema 3
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{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.
{*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás preparado para jogar sozinho.
Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos.
À noite, os monstros andam por aí; constrói um abrigo antes que seja tarde.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares para cima, para baixo e em redor.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares.
Para fazeres um sprint, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes. Mantém {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} premido para a frente para a personagem continuar o sprint até esgotar o tempo ou a comida.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objectos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para colocares alguns blocos...
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortares 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco parte, podes apanhá-lo aproximando-te do objecto flutuante que surge, o que faz com que este apareça no teu inventário.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.
À medida que recolhes e crias mais objectos, o teu inventário fica cheio.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário.
À medida que te movimentas, escavas e atacas, vais gastando a barra de comida {*ICON_SHANK_01*}. Se fizeres sprint ou saltos em sprint, gastas muito mais comida do que ao caminhar ou saltar normalmente.
Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde é restaurada automaticamente. Come para restaurares a barra de comida.
Com um alimento na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comeres e restaurares a barra de comida. Não podes comer se a barra de comida estiver cheia.
A tua barra de comida está em baixo e perdeste alguma saúde. Come o bife que se encontra no teu inventário para restaurares a barra de comida e começares a curar-te.{*ICON*}364{*/ICON*}
A madeira que recolhes pode ser transformada em tábuas. Abre a interface de criação para as criares.{*PlanksIcon*}
Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objectos. Cria uma mesa de criação.{*CraftingTableIcon*}
Para recolheres blocos mais rapidamente, podes construir ferramentas específicas para essa tarefa. Algumas ferramentas têm uma pega feita de paus. Cria agora alguns paus.{*SticksIcon*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para alterares o objecto segurado.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar, interagir e colocar alguns objectos. Os objectos colocados podem ser recolhidos novamente escavando-os com a ferramenta certa.
Com a mesa de criação seleccionada, aponta a mira para o local onde a queres colocar e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares uma mesa de criação.
Aponta a mira para a mesa de criação e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a abrires.
As pás ajudam a escavar mais rapidamente os blocos moles, como terra e neve. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e durante mais tempo. Cria uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*}
Com um machado poderás cortar a madeira e os tijolos de madeira mais rapidamente. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e durante mais tempo. Cria um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*}
A picareta permite-te escavar mais rapidamente blocos mais duros, como pedra e minério. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente, durante mais tempo e que te permitem extrair materiais mais duros. Cria uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*}
Abre o contentor
A noite pode cair rapidamente e é perigoso estar lá fora sem se estar preparado. Podes criar armaduras e armas, mas é recomendável construíres um abrigo seguro.
Nas redondezas, existe um abrigo de mineiros abandonado que podes completar para garantir a tua segurança durante a noite.
Terás de recolher os recursos necessários para completar o abrigo. Podes construir as paredes e o tecto com qualquer tipo de tijolo, mas também terás de criar uma porta, algumas janelas e iluminação.
Utiliza a tua picareta para escavares alguns blocos de pedra. Os blocos de pedra produzem pedras arredondadas quando escavados. Se conseguires recolher 8 blocos de pedra arredondada, poderás construir uma fornalha. Pode ser necessário escavar alguma terra para chegares à pedra, por isso usa a tua pá nesta tarefa.{*StoneIcon*}
Recolheste pedras arredondadas suficientes para construir uma fornalha. Utiliza a tua mesa de criação para criares uma.
Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares a fornalha no mundo e, em seguida, abre-a.
Usa a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo?
Usa a fornalha para criar vidro. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo?
Um bom abrigo tem de ter uma porta para que possas entrar e sair facilmente sem teres de escavar e substituir paredes. Cria agora uma porta de madeira.{*WoodenDoorIcon*}
Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Podes usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo.
À noite pode ficar muito escuro, por isso é melhor teres alguma iluminação dentro do abrigo. Cria uma tocha a partir de paus e carvão vegetal utilizando a interface de criação.{*TorchIcon*}
Concluíste a primeira parte do tutorial.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuares o tutorial.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás pronto para jogar sozinho.
Este é o teu inventário. Mostra os objectos disponíveis que tens na mão e todos os objectos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário.
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para seleccionares um objecto com o ponteiro.
Caso exista mais do que um objecto, irás seleccioná-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para seleccionares apenas metade.
Move o objecto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}.
Caso tenhas seleccionado vários objectos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.
Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface com um objecto seleccionado, podes largá-lo.
Se quiseres saber mais sobre um determinado objecto, coloca o ponteiro sobre o objecto e prime{*CONTROLLER_VK_RT*}.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário.
Este é o inventário do modo criativo. Mostra os objectos disponíveis para usares com as mãos e todos os outros objectos que podes escolher.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário do modo criativo.
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro.
Na lista de objectos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recolheres um objecto sob o ponteiro e usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recolheres todas as unidades desse objecto.
O ponteiro irá mover-se automaticamente sobre um espaço na linha em uso. Podes colocá-lo utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocares o objecto, o ponteiro regressa à lista de objectos, onde podes seleccionar outro objecto.
Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface com um objecto seleccionado, podes largá-lo no mundo. Para limpar todos os objectos na barra de selecção rápida, prime{*CONTROLLER_VK_X*}.
Desloca-te nos separadores de Tipo de Grupo acima utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar o tipo de grupo do objecto que queres recolher.
Se quiseres saber mais sobre um determinado objecto, coloca o ponteiro sobre o objecto e prime{*CONTROLLER_VK_RT*}.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário do modo criativo.
Esta é a interface de criação. Permite-te combinar os objectos que recolheste para criares novos objectos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes criar.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar a descrição do objecto.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar os ingredientes necessários para criar o objecto actual.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar novamente o inventário.
Desloca-te pelos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para seleccionar o tipo de grupo do objecto que pretendes criar e depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para seleccionares o objecto a criar.
A área de criação mostra os objectos de que necessitas para criares o próximo objecto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objecto e colocá-lo no teu inventário.
Podes criar uma selecção maior de objectos utilizando uma mesa de criação. A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e mais combinações de ingredientes.
A parte inferior direita da interface de criação mostra o inventário. Esta área também pode mostrar uma descrição do objecto actualmente seleccionado e os ingredientes necessários para o criar.
A descrição do objecto actualmente seleccionado é agora apresentada. A descrição pode dar-te uma ideia das funções do objecto.
A lista de ingredientes necessários para criar o objecto seleccionado é agora apresentada.
A madeira que recolheste pode ser usada para criar tábuas. Selecciona o ícone das tábuas e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar.{*PlanksIcon*}
Agora que construíste uma mesa de criação, tens de colocá-la no mundo para te permitir criar uma selecção mais ampla de objectos.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação.
Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de artigos que pretendes criar. Selecciona o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*}
Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de artigos que pretendes criar. Selecciona o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*}
Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objecto que desejas criar. Alguns objectos têm várias versões consoante os materiais utilizados. Selecciona a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*}
Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objectos. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objecto que queres criar. Selecciona a mesa de criação.{*CraftingTableIcon*}
Com as ferramenta que construíste estás no caminho certo e podes recolher vários materiais diferentes de forma mais eficiente.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação.
Alguns objectos não podem ser criados utilizando a mesa de criação, mas sim uma fornalha. Cria agora uma fornalha.{*FurnaceIcon*}
Coloca a fornalha que criaste no mundo. Deves colocá-la dentro do abrigo.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação.
Esta é a interface da fornalha. A fornalha permite-te alterar os objectos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar a fornalha.
Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objecto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se. O resultado sai pela ranhura da direita.
Muitos objectos de madeira podem ser usados como combustíveis, mas nem todos queimam durante o mesmo tempo. Podes também descobrir outros objectos no mundo que podem ser usados como combustível.
Depois de alterados os objectos, podes movê-los da área de saída para o inventário. Experimenta usar ingredientes diferentes para veres o que consegues criar.
Se usares madeira como ingrediente, podes criar carvão vegetal. Coloca algum combustível na fornalha, ocupa o tempo da maneira que quiseres e depois regressa para verificares o progresso.
O Carvão vegetal pode ser usado como combustível ou para criar tochas juntamente com um pau.
Para fazeres vidro, coloca areia na ranhura dos ingredientes. Cria blocos de vidro para usares como janelas no teu abrigo.
Esta é a interface de preparação de poções. Podes utilizá-la para criar poções com diferentes efeitos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o posto de poções.
Podes preparar poções colocando um ingrediente no orifício superior e uma poção ou garrafa de água nos orifícios inferiores (podem ser preparadas até 3 poções ao mesmo tempo). Depois de introduzires uma combinação válida, o processo de preparação inicia e é criada uma poção pouco tempo depois.
Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções são criadas utilizando uma Verruga do Subterrâneo para criar uma Poção Estranha e necessitam de pelo menos mais um ingrediente para criar a poção final.
Depois de criares uma poção, podes modificar os seus efeitos. Se adicionares Pó de Redstone, aumentas a duração do efeito, e se adicionares Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso.
Se adicionares Olho de Aranha Fermentado, crias uma poção com o efeito oposto. Se adicionares Pólvora, transformas a poção numa Poção Explosiva, que pode ser atirada para aplicar os seus efeitos à zona circundante.
Cria uma Poção de Resistência ao Fogo juntando uma Verruga de Subterrâneo a uma Garrafa de Água e adicionando Creme de Magma.
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de preparação de poções.
Nesta área existe um Posto de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de ingredientes.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre poções e a sua preparação.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre poções e a sua preparação.
O primeiro passo para preparar uma poção é criar uma Garrafa de Água. Retira uma Garrafa de Vidro do baú.
Podes encher uma garrafa de vidro num Caldeirão com água ou a partir de um bloco de água. Enche a garrafa de vidro apontando para a fonte de água e premindo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Se esvaziares o caldeirão, podes voltar a enchê-lo com um Balde de Água.
Utiliza o posto de poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Precisas de uma Garrafa de Água, uma Verruga do Subterrâneo e Creme de Magma.
Com uma poção na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares. Com uma poção normal, irás bebê-la e aplicar o efeito em ti mesmo; com uma Poção Explosiva, irás atirá-la e aplicar o efeito às criaturas em torno da zona onde aterrar.
Podes criar poções explosivas adicionando pólvora às poções normais.
Utiliza a Poção de Resistência ao Fogo em ti mesmo.
Agora que és resistente ao fogo e à lava, poderás ir a sítios onde nunca foste.
Esta é a interface dos feitiços que podes usar para enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a interface de feitiços.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a interface de feitiços.
Para enfeitiçares um objecto, em primeiro lugar coloca-o no orifício da mesa de feitiços. Podes enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas para adicionar-lhes efeitos especiais, como maior resistência aos danos ou aumentar o número de objectos produzidos ao escavar um bloco.
Quando colocas um objecto no orifício da mesa de feitiços, os botões à direita irão apresentar uma selecção de feitiços aleatórios.
O número no botão representa o custo em pontos de experiência para enfeitiçar o objecto. Se não tiveres um nível de experiência suficientemente alto, o botão será desactivado.
Selecciona um feitiço e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o objecto. Isto irá diminuir o teu nível de experiência consoante o custo do feitiço.
Apesar de os feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estão disponíveis quando atingires um alto nível de experiência e tiveres várias estantes em redor da Mesa de Feitiços para aumentar o seu poder.
Nesta área existe uma Mesa de Feitiços e outros objectos que te ajudarão a aprender tudo sobre feitiços.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre feitiços.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre feitiços.
Utilizar uma Mesa de Feitiços permite-te adicionar efeitos especiais tais como aumentar o número de objectos produzidos ao escavar um bloco ou melhorar a resistência a armas, armaduras e algumas ferramentas.
Colocar estantes em redor da Mesa de Feitiços aumenta o seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto.
Enfeitiçar objectos tem um custo em Níveis de Exp. que podem ser obtidos recolhendo Orbes de Exp. produzidos quando matas monstros e animais, escavas minério, crias animais, pescas e fundes/cozinhas coisas numa fornalha.
Também podes ganhar níveis de exp. utilizando uma Garrafa Mágica que, quando atirada, cria Orbes de Exp. em torno da zona onde aterra. Estes orbes podem ser recolhidos.
Nos baús nesta área podes encontrar alguns objectos enfeitiçados, Garrafas Mágicas e alguns objectos que ainda não foram enfeitiçados para fazeres experiencias na Mesa de Feitiços.
Estás a conduzir uma vagoneta. Para saíres da vagoneta, coloca o ponteiro sobre a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre vagonetas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre vagonetas.
As vagonetas andam sobre carris. Podes criar um carril electrificado com a fornalha e uma vagoneta com baú.
{*RailIcon*}
Também podes criar carris electrificados, que recebem energia das tochas de Redstone e dos circuitos para acelerar a vagoneta. Estes são ligados a interruptores, alavancas e placas de pressão para formar sistemas complexos.
{*PoweredRailIcon*}
Estás a conduzir um barco. Para saíres do barco, coloca o ponteiro sobre o mesmo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre barcos.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre barcos.
O barco permite-te viajar mais rapidamente sobre água. Podes conduzi-lo utilizando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
Estás a usar uma cana de pesca. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*FishingRodIcon*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre pesca.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre pesca.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lançares a linha e começares a pescar. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para enrolares a linha de pesca.
{*FishingRodIcon*}
Para apanhares peixe, espera até que o flutuador mergulhe na água e depois enrola a linha. O peixe pode ser comido cru ou cozinhado na fornalha, para restituir saúde.
{*FishIcon*}
Tal como acontece com outras ferramentas, a cana de pesca tem um número limitado de utilizações. Mas estas não se limitam à pesca. Faz experiências para veres que outras coisas podes apanhar ou activar...
{*FishingRodIcon*}
Esta é uma cama. De noite, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para a cama para dormires e acordares de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*}
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre camas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre camas.
A cama deve ser colocada num local seguro e bem iluminado para que os monstros não te acordem a meio da noite. Depois de usares a cama, se morreres serás ressuscitado na cama.
{*ICON*}355{*/ICON*}
Se existirem outros jogadores no teu jogo, todos têm de estar na cama ao mesmo tempo para poderem dormir.
{*ICON*}355{*/ICON*}
Nesta área existem alguns circuitos simples de Redstone e Pistões e um baú com mais objectos para aumentar estes circuitos.
{*B*}
Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre os circuitos de Redstone e pistões.{*B*}
Prime {*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre os circuitos de Redstone e pistões.
As Alavancas, Botões, Placas de Pressão e Tochas de Redstone podem fornecer energia aos circuitos, ligando-os directamente ao objecto que queres activar ou com pó de Redstone.
A posição e direcção em que colocas uma fonte de energia pode alterar a forma como afecta os blocos circundantes. Por exemplo, uma tocha de Redstone ao lado de um bloco pode ser apagada se o bloco for alimentado por outra fonte.
O pó de Redstone é recolhido através da extracção de Redstone com uma picareta em Ferro, Diamante ou Ouro. Podes utilizá-lo para alimentar até 15 blocos e pode subir ou descer um bloco em altura.
{*ICON*}331{*/ICON*}
Os repetidores de Redstone podem ser usados para aumentar o alcance da energia ou colocar um retardador no circuito.
{*ICON*}356{*/ICON*}
Quando é activado, o Pistão estica e empurra até 12 blocos. Quando recolhem, os Pistões Pegajosos conseguem puxar um bloco de quase todos os tipos.
{*ICON*}33{*/ICON*}
No baú nesta área existem alguns componentes para criar circuitos com pistões. Experimenta usar ou completar os circuitos nesta área ou cria o teu próprio circuito. Existem mais exemplos fora da área do tutorial.
Nesta área existe um Portal para o Submundo!
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e sobre o Submundo.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Portais e o Submundo.
Os Portais são criados colocando blocos de Obsidiana numa estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Não são necessários blocos de canto.
Para activar um Portal do Submundo, incendeia os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desactivados se a sua estrutura se partir, se ocorrer uma explosão nas proximidades ou se escorrer líquido sobre os blocos.
Para utilizar um Portal do Submundo, entra no mesmo. O ecrã fica roxo e ouves um som. Alguns segundos depois, serás transportado para outra dimensão.
O Submundo pode ser um local perigoso, cheio de lava, mas também pode ser útil para recolher Blocos do Submundo, que ardem para sempre depois de acesos, e Glowstone, que produz luz.
O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Sobremundo - um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Sobremundo.
Agora estás em Modo Criativo.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre o modo Criativo.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre o modo Criativo.
No modo Criativo, tens um número infinito de objectos e blocos disponíveis, podes destruir blocos com um clique sem serem necessárias ferramentas, és invulnerável e podes voar.
Prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} duas vezes para voares. Para parares de voar, repete a acção. Para voares mais rápido, prime{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes em rápida sucessão enquanto voas.
No modo de voo, podes manter premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para subires e{*CONTROLLER_ACTION_SNEAK*} para desceres ou utilizar o botão direccional para subires e desceres, para ires para a esquerda ou para a direita.
Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo.
Atravessa este buraco para continuares.
Concluíste o tutorial do modo Criativo.
Nesta área foi criada uma quinta. As quintas permitem-te criar uma fonte renovável de alimentos e outros objectos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre quintas.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre quintas.
O Trigo, as Abóboras e os Melões crescem a partir de sementes. As sementes de Trigo obtêm-se partindo Erva Alta ou colhendo trigo e as sementes de Abóbora e Melão são criadas a partir de Abóboras e Melões, respectivamente.
Antes de plantares sementes, tens de transformar os blocos de terra em Terra Cultivável, utilizando uma Enxada. Uma fonte de água nas proximidades irá manter a Terra Cultivável hidratada e irá fazer com que as sementes cresçam mais depressa, tal como manter a área iluminada.
O Trigo passa por várias fases de crescimento e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*}
Para que as Abóboras e os Melões cresçam, é necessário colocar um bloco junto ao local onde plantaste a semente, depois de ter crescido o caule.
A Cana de Açúcar tem de ser plantada em blocos de Erva, Terra ou Areia ao lado de um bloco de água. Cortar um bloco de Cana de Açúcar também fará cair todos os blocos por cima dele.{*ICON*}83{*/ICON*}
Os Cactos têm de ser plantados em Areia e crescem até três blocos de altura. Tal como a Cana de Açúcar, se destruíres o bloco inferior, poderás recolher também os blocos acima deste.{*ICON*}81{*/ICON*}
Os Cogumelos têm de ser plantados numa área com pouca luz e irão espalhar-se pelos blocos pouco iluminados em redor.{*ICON*}39{*/ICON*}
Podes usar Pó de Ossos para fazer crescer as plantações ou transformar Cogumelos em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*}
Concluíste o tutorial sobre quintas.
Nesta área, os animais foram colocados dentro de uma cerca. Podes criar animais para produzir crias dos mesmos.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a criação de animais.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a criação de animais.
Para que os animais procriem, terás de lhes dar os alimentos certos para que entrem em "Modo Amor".
Dá Trigo às vacas, vacogumelos, porcos e ovelhas, Sementes de Trigo ou Verrugas de Subterrâneo às galinhas ou qualquer tipo de carne aos lobos, e estes irão começar a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.
Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e ambos estão em Modo Amor, irão beijar-se durante alguns segundos e surgirá um animal bebé. O animal bebé irá seguir os pais durante algum tempo antes de se transformar num animal adulto.
Os animais só podem voltar a entrar no Modo Amor ao fim de cerca de cinco minutos.
Alguns animais irão seguir-te se tiveres Trigo na mão. Isto facilita a tarefa de reunir os animais para que procriem.{*ICON*}296{*/ICON*}
Concluíste o tutorial sobre criação de animais.
Não podes sair desta área até teres completado o tutorial.
Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma pá para escavar materiais moles como terra e areia.
Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar um machado para cortar troncos de árvore.
Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma picareta para extrair pedra e minério. Podes ter de construir uma picareta em materiais melhores para obter recursos de certos blocos.
Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Experimenta usar uma espada para atacares.
Sugestão: Mantém premido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para escavar e cortar com a mão ou com o objecto que estiveres a segurar. Pode ser necessário criar uma ferramenta para escavares alguns blocos...
A ferramenta que estás a usar ficou danificada. Sempre que isto acontece, a ferramenta acabará por partir. A barra colorida sob o objecto no teu inventário indica o estado actual dos danos.
Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadares para cima.
Nesta área, existe uma vagoneta sobre carris. Para entrares na vagoneta, aponta o ponteiro para a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para fazeres a vagoneta andar.
No baú junto ao rio encontra-se um barco. Para usares o barco, aponta o ponteiro para a água e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para o barco para entrares.
No baú junto ao lago encontra-se uma cana de pesca. Retira-a do baú e selecciona-a como objecto actual na tua mão para a usares.
Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se repara automaticamente! Prime o botão para activar e descobre como interagem os componentes.
Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface quando estiveres a transportar um objecto, poderás largá-lo.
Não tens todos os ingredientes necessários para criar este objecto. A caixa em baixo à esquerda mostra os ingredientes de que precisas.
Parabéns, concluíste o tutorial. Agora, o tempo de jogo passa normalmente e não tens muito tempo até que anoiteça e os monstros saiam para a rua! Acaba o teu abrigo!
{*EXIT_PICTURE*} Quando estiveres preparado para explorar mais, existe uma passagem nesta área junto ao abrigo dos mineiros que conduz a um pequeno castelo.
Lembrete:
{*ROWS*}]]>
 | {*MESSAGE*} | ]]>
 | {*MESSAGE*} | ]]>
 | {*MESSAGE*} | ]]>
]]>
Foram adicionadas novas funcionalidades na última versão do jogo, incluindo novas áreas no mundo do tutorial.
{*B*}Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para jogares o tutorial normalmente.{*B*}
Prime {*CONTROLLER_VK_B*} para ignorar o tutorial principal.
Nesta área, poderás saber mais sobre pesca, barcos, pistões e Redstone.
Fora desta área irás encontrar exemplos de edifícios, quintas, vagonetas e carris, poções, feitiços e muito mais!
O nível da tua barra de comida está demasiado baixo para restaurar a tua saúde.
{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a barra de comida e a alimentação.{*B*}
Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a barra de comida e a alimentação.
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Parabéns - recebeste um item de avatar - um relógio Minecraft: Edição Xbox 360!
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Parabéns - recebeste um item de avatar - um boné de Creeper!
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A Minha Pontuação
Geral
Entradas:
Lugar
Gamertag
A Preparar para Guardar Nível
A Preparar Blocos...
A Finalizar...
A Construir Terreno
A simular o mundo
A iniciar o servidor
A gerar área de criação
A carregar área de criação
A entrar no Submundo
A Sair do Submundo
A criar novamente
A gerar nível
A carregar nível
A guardar jogadores
A ligar ao anfitrião
A transferir terreno
A mudar para jogo offline
Aguarda enquanto o anfitrião guarda o jogo
Entrar no FIM
Sair do FIM
Esta cama está ocupada
Só podes dormir à noite
%s está a dormir numa cama. Para acelerares até de manhã, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo.
A tua cama desapareceu ou está bloqueada
Não podes descansar agora, existem monstros nas redondezas
Estás a dormir numa cama. Para acelerares até de manhã, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo.
Ferramentas e Armas
Armas
Alimentos
Estruturas
Armadura
Mecanismos
Transporte
Decorações
Blocos de Construção
Redstone e Transporte
Vários
Preparação de Poções - Prime{*CONTROLLER_VK_LT*} para aumentares a força
Poções - Prime LT para adicionares força
Ferramentas, Armas e Armadura
Materiais
Sessão terminada
Foste reencaminhado para o ecrã principal porque o teu perfil de jogador terminou sessão
Dificuldade
Música
Som
Gama
Sensibilidade do Jogo
Sensibilidade da Interface
Calmo
Fácil
Normal
Difícil
Neste modo, o jogador recupera a saúde com o passar do tempo e não há inimigos no horizonte.
Neste modo, existem inimigos nas redondezas, mas irão provocar menos danos ao jogador do que no modo Normal.
Neste modo, existem inimigos nas redondezas e podem provocar uma quantidade de danos normal ao jogador.
Neste modo, existem inimigos nas redondezas e irão provocar graves danos ao jogador. Presta atenção aos Creepers também, uma vez que é pouco provável que cancelem o seu ataque explosivo quando te afastas!
Tempo Limite da Avaliação Excedido
Jogaste a versão de avaliação do Minecraft: Xbox 360 Edition durante o tempo máximo permitido! Para continuares a divertir-te, queres desbloquear o jogo completo?
Jogo cheio
Falha ao entrar no jogo, não existem espaços livres
Introduzir Texto de Sinal
Introduz uma linha de texto para o teu sinal
Introduzir Título
Introduz um título para a tua publicação
Introduzir Legenda
Introduz uma legenda para a tua publicação
Introduzir Descrição
Introduz uma descrição da tua publicação
Inventário
Ingredientes
De momento, não existem ofertas de conteúdo transferível deste tipo disponíveis para este título.
%s juntou-se ao jogo.
%s saiu do jogo.
%s foi expulso do jogo.
Tens a certeza de que queres eliminar os dados de jogo gravados?
A confirmar
Censurado
A jogar:
Repor Definições
Tens a certeza de que queres repor as definições para os valores predefinidos?
Erro de Carregamento
Não foi possível carregar "Minecraft: Edição Xbox 360" e não é possível continuar.
Jogo de %s
Anfitrião de jogo desconhecido
Um convidado terminou sessão
Um jogador convidado terminou sessão e todos os jogadores convidados foram removidos do jogo.
Iniciar Sessão
Não tens sessão iniciada. Para jogares este jogo, tens de iniciar sessão. Queres iniciar sessão agora?
Multijogador não permitido
Falha ao participar no jogo, um ou mais jogadores não têm permissão para jogar no modo multijogador no Xbox LIVE.
Falha ao criar um jogo online, um ou mais jogadores não têm permissão para jogar no modo multijogador no Xbox LIVE. Desmarca a caixa "Jogo Online" para iniciares um jogo offline.
Não tens autorização para participar nesta sessão de jogo porque os teus privilégios de Conteúdo de Assinante são demasiado limitados. Altera esta definição em Configurações Privacidade e Online na interface Xbox se quiseres participar nesta sessão.
Não tens autorização para participar nesta sessão de jogo porque um dos jogadores locais tem privilégios de Conteúdo de Assinante demasiado limitados.
Não tens autorização para participar nesta sessão de jogo porque um dos jogadores da sessão tem privilégios de Conteúdo de Assinante para Somente Amigos e tu não estás na Lista de Amigos deles.
Falha ao criar jogo
Não tens autorização para criar esta sessão de jogo porque um dos jogadores locais tem privilégios de Conteúdo de Assinante demasiado limitados. Desmarca a caixa "Jogo Online" para iniciar um jogo offline ou altera esta definição em Configurações Privacidade e Online na interface Xbox.
Auto Seleccionado
Sem Pacote: Skins Pred.
Nível Excluído
O jogo no qual pretendes participar encontra-se na tua lista de níveis excluídos.
Se quiseres participar neste jogo, o nível será removido da lista de níveis excluídos.
Excluir este nível?
Tens a certeza de que queres adicionar este nível à lista de níveis excluídos?
Se seleccionares OK, irás sair do jogo.
Removido da Lista de Excluídos
Intervalo de Gravação Automática
Intervalo de Gravação Automática: Desl.
Minutos
Não é possível colocar aqui!
Não é possível colocar lava junto a um ponto de regeneração devido à possibilidade de morte instantânea dos jogadores regenerados.
Este jogo tem uma funcionalidade de gravação automática. Quando vires o ícone acima, o jogo está a guardar os dados.
Não desligues a consola Xbox 360 enquanto este ícone estiver visível.
Opacidade da Interface
A preparar gravação automática do nível
Semear
Desbloquear Pacote de Skins
Para utilizares a skin seleccionada, tens de desbloquear este pacote de skins.
Queres desbloquear agora este pacote de skins?
Expulsar Jogador
Tens a certeza de que queres expulsar este jogador do jogo? Ele não poderá voltar a participar até reiniciares o mundo.
Pacotes de Imagens de Jogador
Temas
Pacotes de Skins
Permitir amigos de amigos
Não podes participar neste jogo porque está limitado a amigos do anfitrião.
Impossível Participar no Jogo
Seleccionado
Skin seleccionada:
Conteúdo Transferível Corrupto
Este conteúdo transferível está danificado e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo e reinstalá-lo a partir do menu Transferir Conteúdo.
Algum conteúdo transferível está danificado e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo e reinstalá-lo a partir do menu Transferir Conteúdo.
O teu modo de jogo foi alterado
Muda o Nome do Teu Mundo
Introduz o novo nome para o teu mundo
Modo Sobrevivência
Modo Criativo
Sobrevivência
Criativo
Criado em Sobrevivência
Criado em Criativo
Compor Nuvens
O que queres fazer com o jogo guardado?
Mudar o Nome
Guardar automaticamente dentro de %d...
Ligado
Desligado
Normal
Superplano
Quando activada, os jogadores podem infligir danos aos outros jogadores. Afecta apenas o modo Sobrevivência.
Quando desactivada, os jogadores que participam no jogo não podem construir ou escavar até receberem autorização.
Quando activada, o fogo pode propagar-se aos blocos inflamáveis mais próximos.
Quando activada, o TNT explode ao ser accionado.
Quando activada, o anfitrião pode activar a sua capacidade de voar, desactivar a exaustão e torná-los invisíveis no menu do jogo. Desactiva as actualizações dos feitos e das classificações.
Quando activada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo.
Quando activada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.
Quanto activada, é criado um baú com objectos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.
Pacotes de Skins
Temas
Imagens de Jogador
Itens de Avatar
{*PLAYER*} foi consumido pelas chamas
{*PLAYER*} morreu carbonizado
{*PLAYER*} tentou nadar na lava
{*PLAYER*} sufocou numa parede
{*PLAYER*} afogou-se
{*PLAYER*} morreu à fome
{*PLAYER*} foi picado até à morte
{*PLAYER*} embateu no chão com muita força
{*PLAYER*} caiu do mundo
{*PLAYER*} morreu
{*PLAYER*} explodiu
{*PLAYER*} foi morto por magia
{*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi atingido por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi agredido por {*SOURCE*}
{*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*}
Rochas Enevoadas
Mostrar HUD
Mostrar Mão
Animação de Skin Personalizada
Já não podes escavar ou usar objectos
Já podes escavar e usar objectos
Já não podes colocar blocos
Já podes colocar blocos
Agora podes usar portas e interruptores
Já não podes usar portas e interruptores
Agora podes usar contentores (tais como baús)
Já não podes usar contentores (tais como baús)
Já não podes atacar habitantes
Já podes atacar habitantes
Já não podes atacar jogadores
Já podes atacar jogadores
Já não podes atacar animais
Já podes atacar animais
Já és um moderador
Já não és um moderador
Já podes voar
Já não podes voar
Já não podes ficar cansado
Já podes ficar cansado
Já estás invisível
Já não estás invisível
Já és invulnerável
Já não és invulnerável
Sem Efeitos
Velocidade
Lentidão
Rapidez
Cansaço por Escavação
Força
Fraqueza
Saúde Instantânea
Danos Instantâneos
Impulso de Salto
Náusea
Regeneração
Resistência
Resistência ao Fogo
Inalação de Água
Invisibilidade
Cegueira
Visão Nocturna
Fome
Veneno
de Velocidade
de Lentidão
de Rapidez
de Sonolência
de Força
de Fraqueza
de Saúde
de Danos
de Salto
de Náusea
de Regeneração
de Resistência
de Resistência ao Fogo
de Inalação de Água
de Invisibilidade
de Cegueira
de Visão Nocturna
de Fome
de Veneno
II
III
IV
Explosiva
Mundano
Desinteressante
Suave
Clara
Leitosa
Difusa
Simples
Fina
Estranha
Plana
Pesada
Estragada
Amanteigada
Macia
Suave
Alegre
Espessa
Elegante
Pomposa
Charmosa
Enérgica
Sofisticada
Cordial
Brilhante
Potente
Repugnante
Sem Cheiro
Grosseira
Severa
Acre
Nojenta
Mal Cheirosa
Usada como base em todas as poções. Usa-a num posto de poções para criares poções.
Não tem efeitos, pode ser usada num posto de poções para criar poções adicionando mais ingredientes.
Aumenta a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afectados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores.
Reduz a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afectados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores.
Aumenta os danos causados pelos jogadores e monstros quando atacam.
Reduz os danos causados pelos jogadores e monstros quando atacam.
Aumenta instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afectados.
Reduz instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afectados.
Restitui a saúde dos jogadores, animais e monstros afectados ao longo do tempo.
Faz com que os jogadores, animais e monstros afectados fiquem imunes ao fogo, lava e ataques de Blaze à distância.
Reduz a saúde dos jogadores, animais e monstros afectados ao longo do tempo.
Precisão
Golpear
Veneno de Artrópodes
Coice
Aspecto do Fogo
Protecção
Protecção contra Fogos
Queda de Penas
Protecção contra Explosões
Protecção contra Projécteis
Respiração
Afinidade Aquática
Eficiência
Toque de Seda
Inquebrável
Saque
Sorte
Poder
Chama
Soco
Infinidade
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X