Yeni bir İndirilebilir İçerik var! Ana Menüdeki Minecraft Mağazası düğmesinden ulaşabilirsin. Karakterinin görünümünü, Minecraft Mağazasındaki Görünüm Paketleri ile değiştirebilirsin. Mevcut paketlere bakmak için Ana Menüden 'Minecraft Mağazasını' seç. Oyunu daha aydınlık ya da karanlık yapmak için gamma ayarını değiştir. Eğer oyun zorluğunu Huzurlu olarak ayarlarsan, sağlığın otomatik olarak dolacak ve geceleri canavarlar gelmeyecek! Bir kurdu evcilleştirmek için ona bir kemik ver. Böylece oturmasını veya seni takip etmesini sağlayabilirsin. Envanter menüsündeyken, imleci menüden dışarı kaydırıp {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak eşyaları yere bırakabilirsin. Geceleri bir yatakta uyumak gün doğumunu hızlandırır. Fakat çok oyunculu bir oyunda, tüm oyuncuların yataklarında aynı anda uyumaları gerekiyor. Domuzlardan domuz pirzolası elde et ve sağlığını kazanmak için pişirip ye. İneklerden deri elde et ve zırh yapmak için kullan. Eğer boş bir kovan varsa su, lav ya da inek sütü ile doldurabilirsin! Toprağı ekim yapmak üzere hazırlamak için çapa kullan. Örümcekler, sen onlara saldırmadığın sürece gündüz vakti sana saldırmazlar. Toprağı veya kumu bahçıvan küreği ile kazmak, elinle kazmaktan daha kolaydır! Pişmiş domuz pirzolası, çiğ domuz pirzolasından daha fazla sağlık verir. Geceleri etrafı aydınlatmak için meşale yap. Canavarlar, meşale ile aydınlatılan yerlerden uzak duracaktır. Maden arabası ve raylar ile istediğin yere hızlıca git! Ağaç olması için birkaç fidan dik. Domuzadamlar, sen onlara saldırmadığın sürece sana saldırmazlar. Yatakta uyuyarak oyun canlanma noktanı değiştirebilir ve gündüz olmasını sağlayabilirsin. Ateş toplarını Fersiz'e geri gönder! Portal inşa ederek başka bir boyuta, Dip Alem'e geçebilirsin. Elindeki eşyayı yere bırakmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas! İşe uygun araç gereçler kullan! Meşale yapmak için hiç kömür bulamıyorsan, ocak kullanarak ağaçlardan odun kömürü yapabilirsin. Dümdüz aşağı veya yukarı kazmak iyi bir fikir değildir. Kemik Tozu (İskelet kemiğinden üretilen), gübre olarak kullanılabilir ve ürünlerin çok hızlı bir şekilde büyümesini sağlar! Ürpertenler, sana çok yaklaşırlarsa patlarlar! Obsidiyen, lav ile suyun birbirine temas etmesiyle oluşur. Kaynak blok yok edildiği zaman lavın ortadan TAMAMEN kaybolması dakikalar alabilir. Parke taşı, Fersiz ateş toplarına karşı dayanıklıdır. Bu yüzden portal savunması için kullanışlıdır. Işık kaynağı olarak kullanılabilen bloklar karı ve buzu eritir. Buna meşaleler, parıltı taşı ve Cadılar Bayramı Kabağı dahildir. Açık havada yün kullanarak yapı inşa ederken dikkatli ol. Fırtına sırasında yıldırımlar yünü tutuşturabilir. Sadece bir kova lav, ocak içerisinde 100 bloğu eritmek için kullanılabilir. Nota bloğu tarafından çalınan enstrüman, altındaki malzemeye bağlı olarak değişebilir. Zombiler ve İskeletler, eğer suyun altındalarsa gündüzleri de hayatta kalabilirler. Bir kurda saldırmak, yakın çevredeki tüm kurtların sana saldırmasına sebep olur. Bu durum Zombi Domuzadamlar için de geçerlidir. Kurtlar Dip Alem'e geçemezler. Kurtlar Ürpertenlere saldırmazlar. Tavuklar, her 5 veya 10 dakikada bir yumurtlarlar. Obsidiyen, sadece elmastan bir kazma ile çıkartılabilir. Ürpertenler, en kolay erişilebilen barut kaynağıdır. Yan yana iki sandık koyarak tek bir geniş sandık oluşturabilirsin. Evcil kurtlar, sağlığını kuyruklarının pozisyonu ile gösterir. Onları iyileştirmek için etle besle. Yeşil boya elde etmek için ocakta kaktüs pişir. Nasıl Oynanır menülerindeki Neler Yeni kısmını okuyarak oyun hakkındaki son güncellemeleri öğrenebilirsin. İstiflenebilir çitler oyuna eklendi! Eğer elinde buğday varsa bazı hayvanlar seni takip edecektir. Eğer bir hayvan, herhangi bir yönde 20 bloktan fazla uzaklaşamazsa, ortadan kaybolmayacaktır. Müzik: C418 Notch'un Twitter'da bir milyondan fazla takipçisi bulunuyor! Tüm İsveçliler sarışın değildir. Hatta Mojang'tan Jens gibi bazıları kızıldır! Bir gün bu oyuna bir güncelleme gelecek! Notch kimdir? Mojang'ın, çalışanlarından daha fazla ödülü var! Bazı ünlü insanlar Minecraft oynuyor! deadmau5, Minecraft'ı çok seviyor! Böceklere doğrudan bakma. Ürpertenler, bir kodlama hatası sonucu ortaya çıktı. Bu bir tavuk mu yoksa bir ördek mi? Minecon'a geldin mi? Mojang'ta hiç kimse daha önce Junkboy'un yüzünü görmedi. Bir Minecraft Viki'sinin olduğunu biliyor muydun? Mojang'ın yeni ofisi oldukça havalı! Minecon 2013, Orlando, Florida, ABD'de gerçekleştirildi! .party() mükemmeldi! Söylentilere her zaman yalan oldukları gözüyle bakın, doğru oldukları değil! {*T3*}NASIL OYNANIR : TEMEL ÖĞELER{*ETW*}{*B*}{*B*} Minecraft, aklınıza gelen her şeyi bloklarla inşa edebileceğiniz bir oyundur. Geceleri canavarlar ortaya çıkarlar ve onlardan korunmak için barınak inşa etmeniz gerekmektedir.{*B*}{*B*} Etrafa bakınmak için {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} Etrafta dolaşmak için {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu kullan.{*B*}{*B*} Zıplamak için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} Koşmak için hızlıca {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iki defa ileri it. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğunu iterken karakter, koşma süresi sona erene veya Yiyecek Göstergesi {*ICON_SHANK_03*} değerinden az gösterene dek koşmaya devam edecektir.{*B*}{*B*} Çıplak elinle veya elindeki aletle kazı yapmak için {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut. Bazı blokları kazabilmek için belirli aletlere ihtiyacın olabilir.{*B*}{*B*} Eğer elinde bir eşya tutuyorsan, o eşyayı kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine, yere bırakmak için {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} düğmesine bas. {*T3*}NASIL OYNANIR : GÖSTERGE{*ETW*}{*B*}{*B*} Gösterge, durumun hakkında bilgileri gösterir: sağlığın, su altındayken kalan oksijen miktarın, açlık seviyen (bunu yenilemek için bir şeyler yemelisin) ve eğer giymişsen zırhın. Eğer sağlığından biraz kaybedersen ama yiyecek çubuğunda 9 veya daha fazla {*ICON_SHANK_01*} varsa, sağlığın otomatik olarak yenilenecektir. Yiyecek tüketmek ise yiyecek çubuğunu yeniler.{*B*} Tecrübe çubuğu da burada yer alır, üzerinde Tecrübe Seviyeni gösteren numaralar vardır ve bir sonraki Tecrübe Seviyesi için ne kadar Tecrübe Puanına ihtiyaç duyduğun da burada gösterilir. Tecrübe Puanları, yaratıkların öldükleri zaman düşürdükleri Tecrübe Kürelerinin toplanmasıyla, belirli blokların kazılmasıyla, hayvanların yetiştirilmesiyle, balıkçılıkla ve ocakta cevherlerin eritilmesiyle kazanılır.{*B*}{*B*} Gösterge ayrıca kullanılabilir eşyaları gösterir. Elindeki eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ve {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} tuşlarını kullan. {*T3*}NASIL OYNANIR : ENVANTER{*ETW*}{*B*}{*B*} Envanterine bakmak için {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} Bu ekran, elindeki kullanılabilir eşyaları ve taşıdığın diğer tüm eşyaları göstermektedir. Ayrıca zırhın da burada gösterilir.{*B*}{*B*} İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} çubuğunu kullan. İmlecin ucundaki eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Eğer birden fazla eşya bulunuyorsa, bu eylem hepsini birden almanı sağlar. Sadece yarısını almak istiyorsan {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} Eşyayı imleçle envanterdeki başka bir boşluğa götürerek oraya yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesini kullan. İmlecin ucunda birden fazla eşya varsa, hepsini yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*}, sadece bir tanesini yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} Eğer bu eşya bir zırh ise, onu hızlıca envanterdeki zırh yuvasına taşımanı sağlayan bir araç ipucu gösterilecektir.{*B*}{*B*} Deri Zırhının rengini, onu boyayarak değiştirmen mümkündür. Envanter menüsünde, imlecin ucunda boyayı tutup, boyamak istediğin şeyin üzerine getirip {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine basarak bu işlemi gerçekleştirebilirsin. {*T3*}NASIL OYNANIR : SANDIK{*ETW*}{*B*}{*B*} Bir Sandık ürettiğin zaman, onu bu dünyaya yerleştirebilir ve envanterindeki eşyaları depolamak üzere {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak kullanabilirsin.{*B*}{*B*} Envanterin ve sandık arasında eşyaları taşımak için imlecini kullan.{*B*}{*B*} Sandıktaki eşyalar, sen onları tekrar envanterine geçirene kadar orada saklanır. {*T3*}NASIL OYNANIR : GENİŞ SANDIK{*ETW*}{*B*}{*B*} Yan yana yerleştirilen iki sandık, tek bir Geniş Sandık oluşturur. Bu sandık çok daha fazla eşya alabilir.{*B*}{*B*} Normal sandıkla aynı şekilde kullanılır. {*T3*}NASIL OYNANIR : ÜRETİM{*ETW*}{*B*}{*B*} Üretim arabiriminde, yeni eşyalar üretmek için envanterindeki eşyaları birleştirebilirsin. Üretim arabirimini açmak için {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesini kullan.{*B*}{*B*} {*CONTROLLER_VK_LB*} tuşuyla sekmeler arasında gezin ve {*CONTROLLER_VK_RB*} tuşuyla üretimde kullanmak istediğin eşya türünü, {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} çubuğuyla da eşyayı seç.{*B*}{*B*} Üretim alanı, yeni eşyayı üretebilmek için gereken eşyaları gösterir. Eşyayı üretmek ve envanterine koymak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. {*T3*}NASIL OYNANIR : ÜRETİM MASASI{*ETW*}{*B*}{*B*} Üretim Masası kullanarak daha büyük eşyalar üretebilirsin.{*B*}{*B*} Masayı yerleştir ve kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} Masa üzerinde üretim, basit üretim ile aynı şekilde çalışır ama daha geniş bir üretim alanına ve eşya yelpazesine sahip olursun. {*T3*}NASIL OYNANIR : OCAK{*ETW*}{*B*}{*B*} Ocak, eşyaları ısıtarak değiştirmeni sağlar. Örneğin, ocak kullanarak demir cevherini demir külçelere dönüştürebilirsin.{*B*}{*B*} Ocağı yerleştirip kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*B*}{*B*} Ocağın altına bir miktar yakacak, üstüne de ısıtılacak eşyayı koymalısın. Bunları yaptıktan sonra ocak alev alacak ve çalışmaya başlayacak.{*B*}{*B*} Eşyalar son halini aldığında, onları çıktı bölümünden alarak envanterine yerleştirebilirsin.{*B*}{*B*} İmlecin ucundaki eşya bir bileşen ya da yakacak ise, o eşyayı hızlıca ocağa taşımanı sağlayan bir araç ipucu gösterilecektir. {*T3*}NASIL OYNANIR : FIRLATICI{*ETW*}{*B*}{*B*} Fırlatıcı, eşyaları fırlatmak için kullanılır. Fırlatıcıyı tetiklemek için yanına bir devre anahtarı, örneğin bir şalter yerleştirilmesi gerekmektedir.{*B*}{*B*} Fırlatıcıyı eşya ile doldurmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas, sonra fırlatmak istediğin eşyaları envanterinden alarak fırlatıcıya ekle.{*B*}{*B*} Bundan sonra devre anahtarını kullandığında, fırlatıcı eşyayı fırlatacaktır. {*T3*}NASIL OYNANIR : İKSİR YAPIMI{*ETW*}{*B*}{*B*} İksir yapımı için, üretim masasından üretilebilen bir Simya Standı gerekmektedir. Her iksirin yapımına, Cam Şişenin bir Kazandan veya bir su kaynağından doldurulmasıyla elde edilen bir şişe su ile başlanır.{*B*} Simya Standının şişeler için üç yuvası bulunmaktadır, böylece aynı anda üç iksir yapılabilir. Tek bir malzeme üç şişe için de kullanılabilir, yani kaynaklarını en iyi şekilde kullanmak için aynı anda üç iksir üretmeye bak.{*B*} Simya Standının en üstüne bir iksir malzemesi koymak, kısa bir süre sonra iksirin temelinin oluşmasını sağlar. Bunun tek başına bir etkisi yoktur ancak iksir temeliyle başka bir malzemeyi karıştırmak, iksire bir etki kazandırır.{*B*} İksiri hazırladıktan sonra, üçüncü bir malzeme ekleyerek iksirin daha uzun ömürlü (Kızıltaş Tozuyla), daha yoğun (Parıltı Taşı Tozuyla) ya da zararlı (Mayalanmış Örümcek Gözüyle) olmasını sağlayabilirsin.{*B*} Ayrıca herhangi bir iksire barut ekleyerek onu Fırlatılabilir İksire dönüştürebilirsin. Fırlatılabilir İksir, fırlatıldığı zaman çarptığı noktada etkisini belirli bir alana yayar.{*B*} İksirler için gereken temel malzemeler şunlardır :-{*B*}{*B*} * {*T2*}Dip Alem Yumrusu{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Örümcek Gözü{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Şeker{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Fersiz Gözyaşı{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Alaz Tozu{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magma Özü{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Parıldayan Kavun{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kızıltaş Tozu{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Parıltı Taşı Tozu{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Mayalanmış Örümcek Gözü{*ETW*}{*B*}{*B*} Yapabileceğin bütün farklı iksirleri öğrenmek için bileşenlerle çeşitli kombinasyonlar denemelisin. {*T3*}NASIL OYNANIR : EFSUN{*ETW*}{*B*}{*B*} Tecrübe Puanları, yaratıkların öldürülmesiyle, belirli blokların kazılmasıyla veya ocakta eritilmesiyle kazanılır ve bazı araçlar, silahlar, zırhlar ve kitaplar efsunlamak için kullanılabilir.{*B*} Bir Kılıç, Yay, Balta, Kazma, Kürek, Zırh veya Kitap, Efsun Masasında kitabın altındaki yuvaya yerleştirildiğinde, yuvanın sağındaki üç düğme bir takım efsunlar ve gereken Tecrübe Seviyelerini gösterecektir.{*B*} Eğer bu efsunları kullanmak için yeterli Tecrübe Seviyen yoksa düğmeler kırmızı, varsa yeşil yanacaktır.{*B*}{*B*} Uygulanan asıl efsun, gösterilen bedele bağlı olarak rastgele seçilir.{*B*}{*B*} Eğer Efsun Masasının etrafında Kitap Rafları bulunuyorsa (maksimum 15 Kitap Rafı) ve Kitaplık ile Efsun Masasının arasında bir blokluk boşluk varsa, efsunların etkisi artacaktır ve Efsun Masasındaki kitaptan büyülü gliflerin çıktığı görülecektir.{*B*}{*B*} Efsun masası için gereken tüm malzemeler dünyadaki köylerde halihazırda veya kazı ya da keşif yaparak bulunabilir.{*B*}{*B*} Efsunlu Kitaplar, eşyalara efsun uygulamak üzere örste kullanılır. Bu sayede eşyalarına uygulamak istediğin efsunlar üzerinde daha fazla kontrolün olur.{*B*} {*T3*}NASIL OYNANIR : ÇİFTLİK HAYVANLARI{*ETW*}{*B*}{*B*} Eğer hayvanlarını tek bir yerde tutmak istiyorsan, 20x20 bloktan daha ufak bir alanı çitle kapat ve hayvanlarını içine sok. Böylece geri geldiğinde hayvanların hâlâ orada olacak. {*T3*}NASIL OYNANIR : DAMIZLIK HAYVANLAR{*ETW*}{*B*}{*B*} Minecraft'taki hayvanlar çoğalabilir ve kendilerine benzeyen yavrular yapabilir!{*B*} Hayvanların yavrulamasını sağlamak için, onları 'Aşk Moduna' sokacak doğru yiyecekle beslemen gerekiyor.{*B*} İneğe, möntara veya koyuna buğday verirsen, domuza havuç verirsen; tavuğa Buğday Tohumu veya Dip Alem Yumrusu; kurda ise herhangi bir et verirsen, yakınlarda Aşk Modunda olan aynı türden başka bir hayvan aramaya başlayacaktır.{*B*} Aynı türdeki iki hayvan bir araya gelince, eğer Aşk Modundalarsa, birkaç saniyeliğine öpüştükten sonra ortaya bir yavru çıkacaktır. Yavru hayvan, büyüyüp gerçek boyutlarda bir hayvan olana kadar anne babasını takip eder.{*B*} Aşk Modundaki bir hayvanın, tekrar Aşk Moduna girebilmesi için en az beş dakika beklemesi gerekmektedir.{*B*} Her dünya için belirli bir hayvan sınırı vardır, bu yüzden çok sayıda hayvana ulaşınca hayvanların artık yavrulamazlar. {*T3*}NASIL OYNANIR : DİP ALEM PORTALI{*ETW*}{*B*}{*B*} Dip Alem Portalı, oyuncunun Üstdünya ve Dip Alem arasında gezinebilmesini sağlar. Dip Alem, Üstdünya'da daha hızlı hareket edebilmek için kullanılabilir. Dip Alem'de gidilen 1 blok, Üstdünya'da 3 bloğa eşittir, yani Dip Alem'de inşa ettiğin bir portaldan çıkarsan, kendini giriş noktana göre üç katı uzakta bulursun.{*B*}{*B*} Portalı inşa edebilmek için en az 10 Obsidiyen bloğu gerekmektedir. Portal 5 blok yüksekliğinde, 4 blok genişliğinde ve 1 blok derinliğinde olmalıdır. Portal Çerçevesi yapıldıktan sonra, çerçevenin içerisindeki boşluk, aktifleşebilmesi için yakılmalıdır. Bu işlem, Çakmak Taşı ve Çelik eşyası ya da Kor ile gerçekleştirilebilir.{*B*}{*B*} Portal inşasına ait örnek resimler sağ tarafta bulunabilir. {*T3*}NASIL OYNANIR : BÖLÜM YASAKLAMAK{*ETW*}{*B*}{*B*} Eğer oynadığın bölümde rahatsız edici bir içerikle karşılaşırsan, o bölümü Yasaklı Bölümler listene ekleyebilirsin. Bunu yapmak için Duraklatma menüsünü açın ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine basarak Bölüm Yasaklamayı seçin. İleride bu bölüme tekrar girmek isterseniz, bölümün Yasaklı Bölümler listenizde olduğuna dair bir uyarı alacaksınız ve dilerseniz bölümü listeden kaldırıp devam edebilecek ya da bölüme girmekten vazgeçebileceksiniz. {*T3*}NASIL OYNANIR : KURUCU VE OYUNCU SEÇENEKLERİ{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T1*}Oyun Seçenekleri{*ETW*}{*B*} Bir dünyayı yüklerken veya oluştururken, oyun üzerindeki hakimiyetinizi artıracak bir menüye "Daha Fazla Seçenek" düğmesine basarak ulaşabilirsin.{*B*}{*B*} {*T2*}Oyuncuya Karşı Oyuncu{*ETW*}{*B*} Bu seçenek etkinleştirildiğinde, oyuncular diğer oyunculara hasar verebilir. Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunda etkilidir.{*B*}{*B*} {*T2*}Oyunculara Güven{*ETW*}{*B*} Bu seçenek kapatılınca, oyuna katılan oyuncuların yapabileceği şeyler kısıtlanır. Kazamaz veya eşya kullanamaz, blok yerleştiremez, kapı ve düğmeleri kullanamaz, konteynerleri kullanamaz, oyunculara veya hayvanlara saldıramazlar. Bu seçeneği belli bir oyuncu üstünde oyun içi menüsünü kullanarak değiştirebilirsin.{*B*}{*B*} {*T2*}Ateş Yayılır{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, ateş yakındaki yanıcı bloklara sıçrayabilir. Bu seçenek oyun içindeyken de değiştirilebilir.{*B*}{*B*} {*T2*}TNT Patlar{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, TNT patlatıldığında infilak eder. Bu seçenek oyun içindeyken de değiştirilebilir.{*B*}{*B*} {*T2*}Kurucu Ayrıcalıkları{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, oyun kurucusu uçabilir, yorgunluğu kaldırabilir ve kendisini görünmez yapabilir. Bu seçenek kupaları ve sıralama tablosu güncellemelerini iptal eder, bu seçenek açıkken kaydedilirse tekrar yüklendiğinde de bu böyle devam eder. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} {*T1*}Dünya Üretme Seçenekleri{*ETW*}{*B*} Yeni bir dünya oluştururken bazı ek seçenekler vardır.{*B*}{*B*} {*T2*}Yapı Üret{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, dünyada Köyler ve Kaleler gibi yapılar üretilir.{*B*}{*B*} {*T2*}Aşırı Düz Dünya{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, Üstdünya ve Dip Alem'de tamamen düz bir dünya üretilir.{*B*}{*B*} {*T2*}Bonus Sandık{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, oyuncu canlanma noktalarının yakınında faydalı eşyalar içeren bir sandık meydana gelir.{*B*}{*B*} {*T2*}Dip Alemi Sıfırla{*ETW*}{*B*} Etkinleştirildiğinde, Dip Alem yeniden yaratılacaktır. Dip Alem Kalelerinin yer almadığı eski kayıtlara sahipsen, bu seçenek faydalıdır.{*B*}{*B*} {*T1*}Oyun İçi Seçenekleri{*ETW*}{*B*} Oyundayken bir dizi seçeneği içeren oyun içi menüsüne {*BACK_BUTTON*} düğmesine basarak erişebilirsin.{*B*}{*B*} {*T2*}Oyun Kurucusu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} Oyun kurucu oyuncu veya denetleyici olarak atanan oyuncular "Oyun Kurucusu Seçenekleri" menüsüne ulaşabilir. Bu menüden ateşin yayılması ve TNT paylaması açılıp kapatılabilir.{*B*}{*B*} {*T1*}Oyuncu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} Bir oyuncunun ayrıcalıklarını değiştirmek için, adını seçin ve oyuncu ayrıcalıkları menüsünü açmak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basın. Buradan aşağıdaki seçenekler kullanılabilir.{*B*}{*B*} {*T2*}İnşa Edebilir ve Kazabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek açıkken, oyuncu dünyayla normal bir etkileşim halindedir. Devre dışı bırakıldığında, oyuncu blok yerleştiremez veya yok edemez veya birçok eşya ve blokla etkileşime geçemez.{*B*}{*B*} {*T2*}Kapıları ve Düğmeleri Kullanabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu kapıları ve düğmeleri kullanamaz.{*B*}{*B*} {*T2*}Konteynerleri Açabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu sandıklar gibi konteynerleri açamaz.{*B*}{*B*} {*T2*}Oyunculara Saldırabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek kapalıyken, oyuncu diğer oyunculara hasar veremez.{*B*}{*B*} {*T2*}Hayvanlara Saldırabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek sadece "Oyunculara Güven" kapalıyken mevcuttur. Bu seçenek devre dışı iken, oyuncu hayvanlara hasar veremez.{*B*}{*B*} {*T2*}Denetleyici{*ETW*}{*B*} Bu seçenek etkinken, oyuncu diğer oyuncuların ayrıcalıklarını değiştirebilir (oyun kurucusu hariç) eğer "Oyunculara Güven" kapalıysa, oyuncuları atabilir veya ateşin yayılması ve TNT patlaması seçeneklerini açıp kapatabilir.{*B*}{*B*} {*T2*}Oyuncuyu At{*ETW*}{*B*} {*KICK_PLAYER_DESCRIPTION*}{*B*}{*B*} {*T1*}Oyun Kurucusu Seçenekleri{*ETW*}{*B*} Eğer "Oyun Kurucusu Ayrıcalıkları" açıksa oyuncu kendisi için bazı ayrıcalıkları değiştirebilir. Bir oyuncunun ayrıcalıklarını değiştirmek için, onun adını seç ve oyuncu ayrıcalıkları menüsünü açmak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Buradan aşağıdaki seçenekleri değiştirebilirsin.{*B*}{*B*} {*T2*}Uçabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek açıkken, oyuncu uçabilir. Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunda vardır, çünkü Yaratıcılık Modunda tüm oyuncular uçabilir.{*B*}{*B*} {*T2*}Yorulmayı Kaldır{*ETW*}{*B*} Bu seçenek sadece Sağ Kalma Modunu etkiler. Açıkken, fiziksel etkinlikler (yürüme/koşma/zıplama vs.) yiyecek çubuğunu azaltmaz. Ancak, oyuncu yaralanınca, yiyecek çubuğu oyuncu iyileştiği sürece azalır.{*B*}{*B*} {*T2*}Görünmez{*ETW*}{*B*} Bu seçenek açıkken oyuncu diğer oyunculara görünmez olur ve hasar almaz.{*B*}{*B*} {*T2*}Işınlanabilir{*ETW*}{*B*} Bu seçenek oyuncuların diğerlerini ya da kendilerini dünyadaki diğer oyunculara taşımasını sağlar. Sonraki Sayfa Önceki Sayfa Temel Öğeler Gösterge Envanter Sandıklar Üretim Ocak Fırlatıcı Çiftlik Hayvanları Damızlık Hayvanlar İksir Yapımı Efsun Dip Alem Portalı Çok Oyunculu Ekran Görüntüsü Paylaşmak Bölüm Yasaklamak Yaratıcılık Modu Kurucu ve Oyuncu Seçenekleri Ticaret Örs Son {*T3*}NASIL OYNANIR : SON{*ETW*}{*B*}{*B*} Son, oyundaki boyutlardan biridir ve aktif bir Son Portalı ile ulaşılabilir. Son Portalı, Üstdünya'nın derinliklerinde yer alan bir Kalenin içinde bulunabilir.{*B*} Son Portalını aktifleştirmek için, herhangi bir Son Portalı Çerçevesinin içine Sonveren Gözü koyman gerekir.{*B*} Portal aktifleştirildiği zaman içine girerek Son boyutuna geçebilirsin.{*B*}{*B*} Son boyutunda, vahşi ve güçlü bir düşman olan Sonveren Ejderha ve bir sürü Sonveren Adam ile karşılaşacaksın, bu yüzden oraya gitmeden önce iyice hazırlansan iyi edersin!{*B*}{*B*} Ayrıca, sekiz Obsidiyen dikeninin üzerinde, Sonveren Ejderhanın kendisini iyileştirmek için kullandığı Sonveren Kristallerinden bulacaksın yani savaştaki öncelikli amacın, bunların her birini yok etmek olmalı.{*B*} İlk birkaç tanesi ok ile vurulabilir, ancak diğerleri Demir Çit kafeslerle korunduğu için onlara ulaşana kadar bir şeyler inşa etmen gerekiyor.{*B*}{*B*} Bunu yaparken Sonveren Ejderha sana doğru uçarak sana saldıracak ve Sonveren asit toplarını püskürtecek!{*B*} Eğer dikenlerin merkezindeki Yumurta Platformuna yaklaşacak olursan, Sonveren Ejderha aşağı uçarak sana saldıracak. İşte tam bu noktada ona çok fazla hasar verebilirsin!{*B*} Sonveren Ejderha'nın asitli nefesinden kaçın ve en iyi sonuç için gözlerini hedef al. Mümkünse, seninle birlikte savaşmaları için Son boyutuna birkaç arkadaşını getir!{*B*}{*B*} Son boyutuna geçtiğin zaman, arkadaşların haritalarında Kalelerin içindeki Son Portalının yerini görebilecekler, böylece kolayca yardımına koşabilirler. Koşma Yeni Ne Var {*T3*}{*TITLE_UPDATE_NAME*}{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T3*}Değişiklikler ve Eklemeler{*ETW*}{*B*}{*B*} - Yeni eşyalar eklendi - Zümrüt, Zümrüt Cevheri, Zümrüt Bloğu, Sonveren Sandığı, Tetikleyicili Kanca, Efsunlu Altın Elma, Örs, Çiçek Saksısı, Parke Taşı Duvar, Yosunlu Parke Taşı Duvar, Soluk Tablo, Patates, Fırında Patates, Zehirli Patates, Havuç, Altın Havuç, Havuçlu Değnek, Bal Kabağı Keki, Gece Görüş İksiri, Görünmezlik İksiri, Dip Alem Kuvarsı, Dip Alem Kuvarsı Cevheri, Kuvars Bloğu, Kuvars Levhası, Kuvars Basamağı, Yontulmuş Kuvars Bloğu, Düz Dip Alem Kuvarsı Bloğu, Efsunlu Kitap, Halı.{*B*} - Pürüzsüz Kum Taşı ve Yontulmuş Kum Taşı için yeni tarifler eklendi.{*B*} - Yeni yaratık eklendi - Zombi Köylüler.{*B*} - Yeni arazi yaratma özellikleri eklendi - Çöl Tapınakları, Çöl Köyleri, Orman Tapınakları.{*B*} - Köylülerle takas yapma özelliği eklendi.{*B*} - Örs arabirimi eklendi.{*B*} - Deri zırh artık boyanabilir.{*B*} - Kurt yakaları artık boyanabilir.{*B*} - Havuçlu Değnek ile artık domuzlar kontrol edilebilir.{*B*} - Bonus Sandık içeriği daha fazla eşya ile zenginleştirildi.{*B*} - Yarım blokların ve diğer blokların yarım blok üzerindeki yerleşimi değiştirildi.{*B*} - Yukarı aşağı basamakların ve levhaların yerleşimi değiştirildi.{*B*} - Farklı farklı köylü meslekleri eklendi.{*B*} - Canlandırma yumurtasından canlandırılan köylüler rastgele mesleğe sahip olacaklar.{*B*} - Yanlamasına kütük yerleşimi eklendi.{*B*} - Ocaklarda ahşap araçlar artık yakıt olarak kullanılabilir.{*B*} - Buz ve Cam tabakalar ipekle efsunlaşmış araçlarla toplanabilir.{*B*} - Ahşap Düğmeler ve Ahşap Basınç Plakaları ok ile aktive edilebilir.{*B*} - Dip Alem yaratıkları Portallar aracılığıyla Üstdünya'da ortaya çıkabilir.{*B*} - Ürpertenler ve Örümcekler onlara vuran son oyuncuya karşı agresif olurlar.{*B*} - Yaratıcılık modundaki yaratıklar kısa bir süre sonra tekrar tarafsız konuma geçerler.{*B*} - Boğulurken geri tepme kaldırıldı.{*B*} - Zombiler tarafından kırılan kapılara verilen hasar artık gösteriliyor.{*B*} - Buz artık Dip Alem'de de eriyor.{*B*} - Dışarıdaki kazanlar yağmur yağınca artık doluyor.{*B*} - Pistonların güncellenme süresi iki katına çıkartıldı.{*B*} - Domuzlar öldürüldüğü zaman artık Eyer düşürüyor (eğer üzerinde varsa).{*B*} - Son'daki gökyüzü rengi değiştirildi.{*B*} - İp artık Tetikleyici mekanizmalar için yerleştirilebilir.{*B*} - Yağmur artık yaprakların arasından da damlıyor.{*B*} - Şalterler artık blokların alt kısmına yerleştirilebilir.{*B*} - TNT, zorluk seviyesine bağlı olarak farklı hasar verecek.{*B*} - Kitap tarifi değiştirildi.{*B*} - Artık nilüfer yaprakları kayıkları değil, kayıklar nilüfer yapraklarını bozuyor.{*B*} - Domuzlar artık daha fazla Domuz Pirzolası düşürüyor.{*B*} - Balçıklar, Aşırı Düz dünyalarda daha az sayıda yer alacak.{*B*} - Ürperten hasarı zorluk seviyesine göre farklılaştırıldı ve daha fazla geri tepme eklendi.{*B*} - Sonveren Adamların çenelerini açmamaları düzeltildi.{*B*} - Oyuncuların ışınlanması eklendi (oyun içinde {*BACK_BUTTON*} menüsünü kullanarak).{*B*} - Uzaktaki oyuncular için uçuş, görünmezlik ve yenilmezlik içeren yeni Kurucu Seçenekleri eklendi.{*B*} - Eğitim Dünyasına, yeni eşyaları ve özellikleri içeren yeni eğitim bölümleri eklendi.{*B*} - Eğitim Dünyasındaki Müzik CDsi Sandıklarının yerleri değiştirildi.{*B*} {*ETB*}Tekrar hoş geldin! Belki fark etmemiş olabilirsin ama Minecraft'ın güncellendi.{*B*}{*B*} Sen ve arkadaşların için birçok yeni özellik bulunuyor ama aşağıya bazı önemli olanları yazdık. Oku ve sonra bu yeniliklerin tadını çıkarmaya başla!{*B*}{*B*} {*T1*}Yeni Eşyalar{*ETB*} - Zümrüt, Zümrüt Cevheri, Zümrüt Bloğu, Sonveren Sandığı, Tetikleyicili Kanca, Efsunlu Altın Elma, Örs, Çiçek Saksısı, Parketaşı Duvar, Yosunlu Parketaşı Duvar, Soluk Tablo, Patates, Pişmiş Patates, Zehirli Patates, Havuç, Altın Havuç, Havuçlu Değnek, Balkabağı Turtası, Gece Görüşü İksiri, Görünmezlik İksiri, Dip Alem Kuvarsı, Dip Alem Kuvars Cevheri, Kuvars Bloğu, Kuvars Levhası, Kuvars Merdiveni, Yontma Kuvars Bloğu, Sütun Dip Alem Kuvars Bloğu, Efsunlu Kitap, Halı.{*B*}{*B*} {*T1*}Yeni Yaratıklar{*ETB*} - Zombi Köylüler.{*B*}{*B*} {*T1*}Yeni Özellikler{*ETB*} - Köylülerle takas yap, silah ve eşyaları örsle tamir ettir veya efsunlat, Sonveren Sandıklarında eşya sakla, bir Havuçlu Değnek kullanarak bir domuzu sürerken kontrol et!{*B*}{*B*} {*T1*}Yeni Mini Eğitimler{*ETB*} - Yeni özellikleri nasıl kullanacağını Eğitim Dünyasında öğren!{*B*}{*B*} {*T1*}Yeni 'Easter Egg'ler{*ETB*} - Bir önceki Eğitim Dünyasında yer alan tüm Müzik CD'lerinin yerini değiştirdik. Bakalım onları tekrar bulabilecek misin!{*B*}{*B*} Ele göre daha fazla hasar verir. Toprağı, çimeni, kumu, çakılı ve karı, ele göre daha hızlı bir şekilde kazmak için kullanılır. Kartopu yapmak için kürek gerekmektedir. Taş blokları ve cevherleri kazmak için gereklidir. Odun blokları, ele göre daha hızlı bir şekilde kesmek için kullanılır. Ekinler için hazırlamak üzere toprak ve çim blokları sürmek için kullanılır. Ahşap kapılar, kullanarak, üzerlerine vurarak veya Kızıltaş ile açılır. Demir kapılar sadece Kızıltaş, düğmeler veya devre anahtarları ile açılabilir. NOT USED NOT USED NOT USED NOT USED Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 4 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 6 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 2 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 5 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 1 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 8 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 6 Zırh verir. Giyildiği zaman giyen kişiye 3 Zırh verir. Bu malzemeden yapılmış araçlar üretmek için kullanılabilen, parlak bir külçe. Ocakta cevherin eritilmesiyle üretilmiştir. Külçelerin, mücevherlerin veya boyaların, yerleştirilebilir bloklara dönüştürülmesini sağlar. Pahalı bir bina bloğu veya gelişmiş bir cevher deposu olarak kullanılabilir. Bir oyuncu, bir hayvan veya bir canavar üstüne bastığı zaman bir elektrik yükü göndermesi için kullanılır. Ahşap Basınç Plakaları, üstlerine bir şey konulduğu zaman da çalışırlar. Kompakt merdivenler yapmak için kullanılır. Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. Birbirinin üstüne yerleştirilen iki levha, normal boyutta ikili levha bloğu oluşturur. Işık çıkarmak için kullanılır. Meşaleler ayrıca karı ve buzu eritir. İnşaat malzemesi olarak kullanılır ve birçok şeyin üretiminde de kullanılabilir. Herhangi bir tip odundan üretilebilir. İnşaat malzemesi olarak kullanılır. Normal kum gibi yer çekiminden etkilenmez. İnşaat malzemesi olarak kullanılır. Meşale, ok, tabela, merdiven, çit üretmek amacıyla ve araçlar ile silahlar için de sap olarak kullanılır. Haritadaki herkes yataktaysa, gecenin herhangi bir anından zamanı gündüze çevirmek için kullanılır ve oyuncunun canlanma noktasını değiştirir. Kullanılan yünün rengi ne olursa olsun yatak her zaman aynı renktir. Normal üretime göre daha fazla eşya üretebilmene imkan tanır. Cevher eritmeni, odun kömürü ve cam yapmanı, balık ve pirzola pişirmeni sağlar. İçerisine blok ve eşya konulabilir. İki katı kapasiteye sahip daha geniş bir sandık oluşturmak için iki sandığı yan yana yerleştir. Üzerinden atlanamayan bir duvar olarak kullanılır. Oyuncular, hayvanlar ve canavarlar için 1.5, diğer bloklar için 1 blok uzundur. Dikine tırmanmak için kullanılır. Kullanarak, üzerine vurarak ya da kızıltaş ile başlatılır. Normal kapı gibi işlerler ama sıra sıra bloklardan oluşurlar ve yerde düz dururlar. Senin veya diğer oyuncular tarafından yazılan metni gösterir. Meşalelerden daha parlak ışık üretmek için kullanılır. Karı ve buzu eritir ve su altında kullanılabilir. Patlama yaratmak için kullanılır. Yerleştirildikten sonra Çakmak taşı ve Çelik ya da elektrik yükü ile tutuşturularak başlatılır. Mantar yahnisi koymak için kullanılır. Yahni yenildiği zaman kase kaybolmaz. Su, lav ve süt koymak ve taşımak için kullanılır. Su koymak ve taşımak için kullanılır. Lav koymak ve taşımak için kullanılır. Süt koymak ve taşımak için kullanılır. Ateş yakmak, TNT'yi tutuşturmak ve inşa edildiği zaman portalı açmak için kullanılır. Balık yakalamak için kullanılır. Güneş'in ve Ay'ın konumlarını gösterir. Başlangıç noktanı gösterir. Elindeyken keşfedilen bölgenin resmini oluşturur. Bu, yol bulmak için kullanılabilir. Ok ile mesafeli saldırılara imkan tanır. Yay için cephane olarak kullanılır. 2.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 6 defa kullanılabilir. 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ tavuğun ocakta pişirilmesiyle yapılır. 1.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ etin ocakta pişirilmesiyle yapılır. 1.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Çiğ domuz pirzolasının ocakta pişirilmesiyle yapılır. 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Evcilleştirmek için bir Oseloya da verilebilir. 2.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Ocakta çiğ balığın pişirilmesiyle yapılır. 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve altından bir elma yapılabilir. 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve 4 saniye boyunca sağlık verir. Bir elmadan veya altın külçelerinden üretilir. 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. Kek tarifinde ve iksir yapımında malzeme olarak kullanılır. Açılıp kapatılarak elektrik yükü göndermesi için kullanılır. Tekrar basılana dek açık veya kapalı durumda bekler. Sabit bir şekilde elektrik yükü gönderir veya bir bloğun yanına bağlandığında alıcı/verici olarak kullanılabilir. Alt seviyelerdeki ışıklandırma için de kullanılabilir. Kızıltaş devrelerinde yineleyici, geciktirici ve/veya diyot olarak kullanılır. Basıldığı zaman bir elektrik yükü göndermek için kullanılır. Kapanmadan önce yaklaşık olarak bir saniye açık kalır. Kızıltaş yükü verildiği zaman eşyaları rastgele fırlatmak için kullanılır. Tetiklendiği zaman bir nota çalar. Notanın perdesini değiştirmek için ona dokun. Bunu farklı blokların üzerine yerleştirmek enstrümanı değiştirir. Maden arabalarını yönlendirmek için kullanılır. Enerji aldığında, üzerinden geçen maden arabalarını hızlandırır. Enerji kesildiğinde ise maden arabalarının tam üzerinde durmasını sağlar. Basınç Plakası gibi işler (enerji aldığında bir Kızıltaş sinyali gönderir) ama sadece bir maden arabası ile çalıştırılabilir. Raylar boyunca seni, bir hayvanı veya bir canavarı taşımak için kullanılır. Raylar boyunca mal taşımak için kullanılır. İçine kömür konulduğunda raylar boyunca hareket eder ve diğer maden arabalarını iter. Suda, yüzmekten daha hızlı hareket edebilmek için kullanılır. Koyunlardan toplanır ve boyalar ile renklendirilebilir. İnşaat malzemesi olarak kullanılabilir ve boyanabilir. Bu tarif tavsiye edilmez çünkü Yün, Koyunlardan kolayca elde edilebilmektedir. Siyah yün yapmak için boya olarak kullanılır. Yeşil yün yapmak için boya olarak kullanılır. Kahverengi yün yapmak için boya olarak, kurabiyede malzeme olarak veya Kakao Tohumları yetiştirmek için kullanılır. Gümüş rengi yün yapmak için boya olarak kullanılır. Sarı yün yapmak için boya olarak kullanılır. Kırmızı yün yapmak için boya olarak kullanılır. Ekinleri, ağaçları, uzun çimenleri, dev mantarları ve çiçekleri anında büyütmek için kullanılır ve boya tariflerinde yer alır. Pembe yün yapmak için boya olarak kullanılır. Turuncu yün yapmak için boya olarak kullanılır. Açık yeşil yün yapmak için boya olarak kullanılır. Gri yün yapmak için boya olarak kullanılır. Açık gri yün yapmak için boya olarak kullanılır. (Not: Açık gri boya, gri boya ile kemik tozunun karıştırılmasıyla da üretilebilir. Böylece her bir mürekkep kesesinden üç yerine dört adet açık gri boya üretilebilir.) Açık mavi yün yapmak için boya olarak kullanılır. Camgöbeği yün yapmak için boya olarak kullanılır. Mor yün yapmak için boya olarak kullanılır. Galibarda yün yapmak için boya olarak kullanılır. Mavi yün yapmak için boya olarak kullanılır. Müzik CDleri çalar. Dayanıklı araçlar, silahlar veya zırh yapmak için bunları kullan. Meşalelerden daha parlak ışık üretmek için kullanılır. Karı ve buzu eritir ve su altında kullanılabilir. Kitaplar ve haritalar yapmak için kullanılır. Kitap rafı oluşturmak veya efsunlanarak Efsunlu Kitap yapmak için kullanılabilir. Efsun Masasının etrafına yerleştirildiği zaman daha güçlü efsunların yaratılmasına imkan tanır. Dekorasyon olarak kullanılır. Demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir ve sonra ocakta eritilerek altın külçe yapılabilir. Taş kazma veya daha iyisi ile kazılabilir ve sonra ocakta eritilerek demir külçe yapılabilir. Kömür toplamak için bir kazma ile kazılabilir. Laciverttaş toplamak için taş kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. Elmas toplamak için demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. Kızıltaş tozu toplamak için demir kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. Parke taşı toplamak için bir kazma ile kazılabilir. Bir kürek ile toplanır. İnşaat için kullanılabilir. Ekilebilir ve sonunda bir ağaca dönüşür. Bu kırılamaz. Dokunduğu her şeyi ateşe verir. Bir kova içerisinde toplanabilir. Bir kürek ile toplanır. Ocakta eritilerek cam yapılabilir. Eğer altında başka bir blok yoksa yer çekiminden etkilenmektedir. Bir kürek ile toplanır. Kazıldığı zaman bazen çakmak taşı üretir. Eğer altında başka bir blok yoksa yer çekiminden etkilenmektedir. Balta kullanılarak kesilir ve kereste haline getirilebilir veya yakacak olarak kullanılabilir. Kumun ocakta eritilmesiyle elde edilir. İnşaat için kullanılabilir ancak kazmaya çalışırsan kırılacaktır. Kazma ile taştan çıkartıldı. Taştan araçlar veya ocak yapmak için kullanılabilir. Ocakta kilden yapıldı. Bir ocakta tuğla yapmak için kullanılabilir. Kırıldığı zaman, ocakta pişirilerek tuğlaya dönüşen kil topları çıkartır. Kartoplarını saklamanın kompakt yolu. Kartopu yapmak için bir kürekle kazılabilir. Kırıldığı zaman bazen buğday tohumu üretir. Bir boya üretiminde kullanılabilir. Yahni yapmak için kase ile birleştirilebilir. Sadece elmastan bir kazma ile çıkartılabilir. Lav ve suyun birleşimiyle ortaya çıkar ve bir portal üretmek için kullanılabilir. Dünyaya canavarlar çıkartır. Elektrik yükü taşıması için toprağa yerleştirilir. İksirle kaynatıldığı zaman etki süresini artırır. Ekinler, tam olarak büyüyünce buğday toplamak için hasat edilebilir. Tohum ekmek için hazırlanmış toprak. Yeşil boya üretmek için ocakta pişirilebilir. Şeker üretmek için kullanılabilir. Miğfer olarak giyilebilir veya Cadılar Bayramı Kabağı üretmek için bir meşale ile birleştirilebilir. Ayrıca Bal Kabağı Kekinin ana malzemesidir. Ateşe verilirse sonsuza dek yanar. Üzerinden geçen her şeyin hareketini yavaşlatır. Portala girmek, Üstdünya ile Dip Alem arasında geçiş yapmanı sağlar. Ocakta yakacak olarak ya da meşale yapımında kullanılır. Örümcek öldürerek toplanır ve Yay ya da Olta yapımında kullanılabilir veya Tetikleyici Mekanizma yapmak için yere yerleştirilebilir. Tavuk öldürerek toplanır ve ok yapımında kullanılabilir. Ürperten öldürerek toplanır ve TNT yapımında ya da iksir pişirmede malzeme olarak kullanılabilir. Mahsul yetiştirmek için ekim toprağına ekilebilir. Tohumların büyümesine yetecek kadar ışık olduğundan emin ol. Mahsullerden hasat edilir ve gıda eşyaları yapımında kullanılabilir. Çakıl taşı kazarak toplanır ve çakmaktaşı ile çelik yapımında kullanılabilir. Bir domuz üstünde kullanıldığında domuza binmeni sağlar. Sonrasında da domuz Havuçlu Değnek kullanılarak yönlendirilebilir. Kar kazarak toplanır ve fırlatılabilir. İnek öldürerek toplanır ve zırh ya da kitap yapımında kullanılabilir. Balçık öldürerek toplanır ve iksir pişirmek ya da Yapışkan Piston üretmek için kullanılabilir. Tavuklardan rastgele olarak düşer ve gıda mamülleri yapımında kullanılabilir. Parıltı Taşı kazarak toplanır ve yine Parıltı Taşı blokları yapımında veya etkiyi artırmak üzere bir iksirle pişirmek için kullanılabilir. İskelet öldürerek toplanır. Kemik tozu yapımında kullanılabilir. Evcilleştirmek amacıyla bir kurdu beslemek için kullanılabilir. Bir İskeletin, Ürperten öldürmesini sağlayarak toplanır. Müzik kutusunda çalınabilir. Ateşi söndürür ve mahsullerin büyümesine yardım eder. Kova ile toplanabilir. Kimi zaman kırıldığında, yeniden ekilerek ağaç yetiştirmeyi sağlayan bir fidan düşebilir. Zindanlarda bulunur, inşa ve dekorasyon için kullanılabilir. Koyunun yününü kırpmak ve yaprak blokları toplamak için kullanılabilir. (Düğme, şalter, basınç levhası, kızıltaş meşalesi ya da kızıltaşlı başka bir eşya aracılığıyla) Enerji verildiğinde, önündeki blokları itebilecek durumdaysa piston dışarıya çıkar. (Düğme, şalter, basınç levhası, kızıltaş meşalesi ya da kızıltaşlı başka bir eşya aracılığıyla) Enerji verildiğinde, önündeki blokları itebilecek durumdaysa piston dışarıya çıkar. Pistonun uzanan parçası geri gittiğinde beraberinde temas ettiği bloğu da çeker. Taş bloklarından yapılmıştır ve genellikle Kalelerde bulunur. Çitlere benzer şekilde engel olarak kullanılır. Kapıya benzer ancak esasen çitlerle kullanılır. Kavun Dilimlerinden elde edilebilir. Cam Bloklarına alternatif olarak kullanılabilecek saydam bloklar. Bal kabağı yetiştirmek için ekilebilir. Kavun yetiştirmek için ekilebilir. Öldüğünde Sonveren Adamdan düşer. Fırlatıldığında oyuncuyu Sonveren İncisinin düştüğü konuma ışınlar ve sağlığının bir kısmını kaybettirir. Üzerinde çimen yetişen bir toprak bloğu. Kürek kullanılarak toplanır. İnşa için kullanılabilir. İnşa ve dekorasyon için kullanılabilir. İçinden geçerken hareketi yavaşlatır. İp toplamak için makas kullanarak yok edilebilir. Yok edildiğinde bir Gümüşçün canlandırır. Ayrıca saldırıya uğrayan başka bir Gümüşçünün yakınındaysa da Gümüşçün canlandırabilir. Yerleştirildiğinde zamanla büyür. Makas kullanarak toplanabilir. Merdiven gibi tırmanılabilir. Üzerinde yürürken kaydırır. Yok edildiğinde başka bir bloğun üstündeyse suya dönüşür. Bir ışık kaynağına yeterince yakınsa ya da Dip Alem'e yerleştirilirse erir. Dekorasyon olarak kullanılabilir. İksir yapımında ve Kalelerin yerini belirlemek için kullanılır. Dip Alem Kalelerinde ya da yakınlarında bulunma eğiliminde olan Alazlardan düşer. İksir yapımında kullanılır. Öldüklerinde Fersizlerden düşer. Öldüklerinde Zombi Domuzadamlardan düşer. Zombi Domuzadamlar, Dip Alem'de bulunabilir. İksir pişirmek için kullanılabilir. İksir yapımında kullanılır. Bu, Dip Alem Kalelerinde doğal şekilde yetişirken bulunabilir. Ayrıca Ruh Kumunda da yetiştirilebilir. Kullanıldığında, ne üzerinde kullanıldığına bağlı olarak, çeşitli etkiler gösterebilir. Suyla doldurulabilir ve Simya Standında iksir için başlangıç bileşeni olarak kullanılır. Bu zehirli bir gıda ve simya eşyasıdır. Örümcek ya da Mağara Örümceği bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde düşer. Temel olarak olumsuz etkili iksirler yapmak için iksir yapımında kullanılır. İksir yapımında ya da Sonveren Gözü ve Magma Özü yapmak için diğer eşyalarla birlikte kullanılır. İksir yapımında kullanılır. İksirler ya da Atılabilen İksirler yapmak için kullanılır. Su kovası kullanılarak ya da yağmur yağınca suyla doldurulabilir ve ardından Cam Şişeleri suyla doldurmak için kullanılabilir. Fırlatıldığında Son Portalının yönünü gösterir. Bundan on iki tanesi Son Portalı Çerçevelerine yerleştirildiğinde Son Portalı etkinleşecektir. İksir yapımında kullanılır. Çimen Bloklarına benzer ancak üzerinde mantar yetiştirmeye çok uygundur. Suda yüzer ve üzerinde yürünebilir. Dip Alem Kaleleri inşa etmek için kullanılır. Fersizin ateş toplarından etkilenmez. Dip Alem Kalelerinde kullanılır. Dip Alem Kalelerinde bulunur ve kırıldığında Dip Alem Yumrusu düşer. Oyuncuların Tecrübe Puanlarını kullanarak Kılıçları, Kazmaları, Baltaları, Kürekleri, Yayları ve Zırhları efsunlamalarını sağlar. On iki adet Sonveren Gözü kullanılarak etkinleştirilebilir ve oyuncunun Son boyutuna gitmesini sağlar. Son Portalını oluşturmak için kullanılır. Son'da bulunan bir blok türü. Çok yüksek bir patlama direncine sahip olduğundan inşa için kullanışlıdır. Bu blok, Son'daki Ejderhanın yenilmesiyle oluşur. Fırlatıldığında, toplanarak tecrübe puanı kazandıran Tecrübe Küreleri bırakır. Nesneleri tutuşturmak veya Fırlatıcıdan atılarak rastgele ateş yakmak için kullanılabilir. Vitrine benzer ve içine yerleştirilen bloğu veya eşyayı gösterir. Fırlatıldığında, adı geçen türdeki bir yaratığı canlandırabilir. Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. Uzun merdivenler yapmak için kullanılır. İki levha üst üste yerleştirildiğinde, normal boyutta iki levhalı blok meydana getirir. Dip Alem Kütlesinin ocakta eritilmesiyle elde edilir. Dip Alem Tuğlası blokları yapımında kullanılabilir. Enerji verildiğinde ışığı emer. Kakao Çekirdekleri toplamak için ekilebilir. Yaratık Kafaları dekorasyon amacıyla yerleştirilebilir ya da başlık yuvasında maske olarak kullanılabilir. Kalamar Öldürüldüğünde mürekkep keseleri bırakır. İnek Öldürüldüğünde deri bırakır. Ayrıca kovayla süt sağılabilir. Koyun Kırpıldığında (şayet önceden kırpılmamışsa) yün bırakır. Yününün farklı bir renk olması için boyanabilir. Tavuk Öldürüldüğünde tüy bırakır ve ayrıca rasgele olarak yumurtlar. Domuz Öldürüldüğünde domuz pirzolası bırakır. Eyer kullanılarak binilebilir. Kurt Uysaldır ancak saldırıya uğradığında karşılık verir. Kemik kullanılarak evcilleştirilebilir; böylelikle kurt gittiğin yerlere peşinden gelir ve saldırdığın her şeye o da saldırır. Ürperten Çok yaklaşırsan patlar! İskelet Sana ok atar. Öldürüldüğünde oklar bırakır. Örümcek Yakınında olduğunda saldırır. Duvarlara tırmanabilir. Öldürüldüğünde ip bırakır. Zombi Yakınında olduğunda saldırır. Zombi Domuzadam Başlangıçta uysaldır ancak birine saldırırsan grup olarak saldırırlar. Fersiz Çarptığında patlayan alevli toplar atarlar. Balçık Hasar aldığında daha ufak Balçıklara bölünür. Sonveren Adam Ona bakacak olursan sana saldırır. Ayrıca blokları başka yerlere taşır. Gümüşçün Saldırıya uğradığında yakında saklanan Gümüşçünleri çeker. Taş bloklarda saklanır. Mağara Örümceği Isırığı zehirlidir. Möntar Kaseyle kullanıldığında mantar yahnisi meydana getirir. Mantar bırakır ve kırpıldığında normal inek haline gelir. Kar Golemi Kar Golemi oyuncular tarafından kar blokları ile bal kabağı kullanılarak yapılır. Yaratıcısının düşmanlarına kartopu fırlatır. Sonveren Ejderha Son'da bulunan büyük siyah bir ejderhadır. Alaz Dip Alem'de bulunan bu düşmanlar çoğunlukla Dip Alem Kalelerinin içindedir. Öldürüldüklerinde Alaz Çubukları bırakırlar. Magma Küpü Dip Alem'de bulunur. Balçığa benzer şekilde öldürüldüğünde daha ufak türlerine ayrılır. Köylü Oselo Ormanlarda bulunabilir. Çiğ Balıkla beslenerek evcilleştirilebilir ama yanına gitmek yerine Oselonun sana yaklaşmasına izin vermelisin. Yapacağın ani bir hareket onu korkutup kaçıracaktır. Demir Golem Koruma amacıyla Köyde ortaya çıkar ve Demir Bloklar ile Bal Kabakları kullanılarak oluşturulabilir. Patlayıcı Animatörü Konsept Sanatçısı Hesaplamalar ve İstatistikler Zalim Koordinatör Orijinal Tasarım ve Kodlama Proje Müdürü/Yapımcısı Mojang Ofisinin Kalanı Baş Oyun Programcısı Minecraft PC Ninja Kodlayıcı CEO Beyaz Yakalı İşçi Müşteri Desteği Ofis DJ'i Tasarımcı/Programcı Minecraft - Cep Sürümü Geliştirici Baş Mimar Sanat Geliştiricisi Oyun Zanaatkarı Eğlence Yönetmeni Müzik ve Sesler Programlama Sanat Kalite Kontrol Yönetici Yapımcı Baş Yapımcı Yapımcı Test Yöneticisi Baş Test Sorumlusu Tasarım Ekibi Geliştirme Ekibi Oyun Çıkışı Yönetimi Yönetmen, XBLA Yayıncılık İş Geliştirme Portföy Yöneticisi Ürün Müdürü Pazarlama Topluluk Yöneticisi Avrupa Yerelleştirme Ekibi Redmond Yerelleştirme Ekibi Asya Yerelleştirme Ekibi Kullanıcı Araştırma Ekibi MGS Central Ekipleri Ara Hedef Kabulü Test Sorumlusu Özel Teşekkürler Test Müdürü Yardımcı Test Yöneticisi SDET Proje STE İlave STE Test Ortakları Jon Kågström Tobias Möllstam Risë Lugo Ahşap Kılıç Taş Kılıç Demir Kılıç Elmas Kılıç Altın Kılıç Ahşap Kürek Taş Kürek Demir Kürek Elmas Kürek Altın Kürek Ahşap Kazma Taş Kazma Demir Kazma Elmas Kazma Altın Kazma Ahşap Balta Taş Balta Demir Balta Elmas Balta Altın Balta Ahşap Çapa Taş Çapa Demir Çapa Elmas Çapa Altın Çapa Ahşap Kapı Demir Kapı Zincir Miğfer Zincir Göğüs Zırhı Zincir Pantolon Zincir Çizmeler Deri Başlık Demir Miğfer Elmas Miğfer Altın Miğfer Deri Tunik Demir Göğüs Zırhı Elmas Göğüs Zırhı Altın Göğüs Zırhı Deri Pantolon Demir Pantolon Elmas Pantolon Altın Pantolon Deri Çizmeler Demir Çizmeler Elmas Çizmeler Altın Çizmeler Demir Külçe Altın Külçe Kova Su Kovası Lav Kovası Çakmak Taşı ve Çelik Elma Yay Ok Kömür Odun Kömürü Elmas Sopa Kase Mantar Yahnisi İp Tüy Barut Buğday Tohumu Buğday Ekmek Çakmak Taşı Çiğ Domuz Pirzolası Pişmiş Domuz Pirzolası Tablo Altın Elma Tabela Maden Arabası Eyer Kızıltaş Kartopu Kayık Deri Süt Kovası Tuğla Kil Şeker Kamışları Kağıt Kitap Balçık Topu Sandıklı Maden Arabası Ocaklı Maden Arabası Yumurta Pusula Olta Saat Parıltı Taşı Tozu Çiğ Balık Pişmiş Balık Boya Tozu Mürekkep Kesesi Gül Kırmızısı Kaktüs Yeşili Kakao Çekirdekleri Laciverttaş Mor Boya Camgöbeği Boya Açık Gri Boya Gri Boya Pembe Boya Limon Yeşili Boya Karahindiba Sarısı Açık Mavi Boya Galibarda Boya Turuncu Boya Kemik Tozu Kemik Şeker Pasta Yatak Kızıltaş Yineleyici Kurabiye Harita Müzik Plağı - "13" Müzik Plağı - "kedi" Müzik Plağı - "bloklar" Müzik Plağı - "cıvıltı" Müzik Plağı - "uzak" Müzik Plağı - "AVM" Müzik Plağı - "mellohi" Müzik Plağı - "stal" Müzik Plağı - "strad" Müzik Plağı - "koruma" Müzik Plağı - "11" Müzik Plağı - "neredeyiz şimdi" Makas Bal Kabağı Çekirdekleri Kavun Çekirdekleri Çiğ Tavuk Eti Pişmiş Tavuk Eti Çiğ Sığır Eti Biftek Çürümüş Et Sonveren İncisi Kavun Dilimi Alaz Çubuğu Fersiz Gözyaşı Altın Keseği Dip Alem Yumrusu {*splash*}{*prefix*}{*postfix*}İksiri Cam Şişe Su Şişesi Örümcek Gözü Mayalı Örümcek Gözü Alaz Tozu Magma Özü Simya Standı Kazan Sonveren Gözü Parıldayan Kavun Efsunlu Şişe Kor Kor (Odun Kömürü) Kor (Kömür) Eşya Çerçevesi {*CREATURE*} Canlandır Dip Alem Tuğlası Kafatası İskelet Kafatası Soluk İskelet Kafatası Zombi Kafası Kafa %s Kafası Ürperten Kafası Taş Çimen Bloğu Toprak Parke Taşı Meşe Kerestesi Ladin Kerestesi Huş Kerestesi Orman Kerestesi Fidan Meşe Fidanı Ladin Fidanı Huş Fidanı Orman Ağacı Fidanı Taban Kayası Su Lav Kum Kum Taşı Çakıl Taşı Altın Cevheri Demir Cevheri Kömür Cevheri Odun Meşe Odunu Ladin Odunu Huş Odunu Orman Odunu Meşe Ladin Huş Yapraklar Meşe Yaprakları Ladin Yaprakları Huş Yaprakları Orman Yaprakları Sünger Cam Yün Siyah Yün Kırmızı Yün Yeşil Yün Kahverengi Yün Mavi Yün Mor Yün Camgöbeği Yün Açık Gri Yün Gri Yün Pembe Yün Limon Yeşili Yün Sarı Yün Açık Mavi Yün Galibarda Yün Turuncu Yün Beyaz Yün Çiçek Gül Mantar Altın Bloğu Altın depolamanın kompakt bir yolu. Demir Bloğu Demir depolamanın kompakt bir yolu. Taş Levha Taş Levha Kum Taşı Levha Meşe Odunu Levha Parke Taşı Levha Tuğla Levha Taş Tuğla Levha Meşe Odunu Levha Ladin Odunu Levha Huş Odunu Levha Orman Odunu Levha Dip Alem Tuğlası Levha Tuğlalar TNT Kitap Rafı Yosunlu Taş Obsidiyen Meşale Meşale (Kömür) Meşale (Odun Kömürü) Ateş Canavar Canlandırıcı Meşe Odunu Basamak Sandık Kızıltaş Tozu Elmas Cevheri Elmas Bloğu Elmas depolamanın kompakt bir yolu. Üretim Masası Mahsul Ekim Toprağı Ocak Tabela Ahşap Kapı Merdiven Ray Enerjili Ray Dedektörlü Ray Taş Basamak Şalter Basınç Plakası Demir Kapı Kızıltaş Cevheri Kızıltaş Meşalesi Düğme Kar Buz Kaktüs Kil Şeker Kamışı Müzik Kutusu Çit Bal Kabağı Cadılar Bayramı Kabağı Dip Alem Kütlesi Ruh Kumu Parıltı Taşı Portal Laciverttaş Cevheri Laciverttaş Bloğu Laciverttaş depolamanın kompakt bir yolu. Fırlatıcı Nota Bloğu Pasta Yatak Uzun Çimen Ölü Çalı Diyot Kilitli Sandık Yatay Kapı Yün (herhangi bir renk) Piston Yapışkan Piston Gümüşçün Bloğu Taş Tuğlalar Yosunlu Taş Tuğlalar Çatlak Taş Tuğlalar Yontma Taş Tuğlalar Mantar Mantar Demir Parmaklık İnce Cam Kavun Bal Kabağı Sapı Kavun Sapı Sarmaşık Çit Kapısı Tuğla Basamak Taş Tuğla Basamak Gümüşçün Taşı Gümüşçün Parke Taşı Gümüşçün Taşı Tuğlası Miselyum Nilüfer Yaprağı Dip Alem Tuğlası Dip Alem Tuğlası Çiti Dip Alem Tuğlası Basamağı Dip Alem Yumrusu Efsun Masası Simya Standı Kazan Son Portalı Son Portalı Çerçevesi Son Taşı Ejderha Yumurtası Çalı Eğrelti Otu Kum Taşı Basamak Ladin Odunu Basamak Huş Odunu Basamak Orman Odunu Basamak Kızıltaş Lambası Kakao Kafatası Geçerli Kontroller Dizilim Hareket Et/Koş Bak Duraklat Zıpla Zıpla/Yüksel Envanter Elindeki Eşyayı Değiştir Eylem Kullan Üretim Bırak Sessizce İlerle Sessizce İlerle/Alçal Kamera Modunu Değiştir Oyuncular/Davet Et Hareket (Uçarken) 1. Dizilim 2. Dizilim 3. Dizilim <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonA.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonB.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonX.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonY.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightStick.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightTrigger.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLeftBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRightBumper.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonBack.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonStart.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonRS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonLS.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadR.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadL.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadU.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\X360ControllerIcons\ButtonDpadD.png" align="middle" height="30" width="30"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> <![CDATA[&amp;nbsp;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;&lt;img src="{*IMAGEROOT*}Graphics\Icon_Shank.png" align="middle" height="22" width="22"/&gt;]]> {*B*}Devam etmek için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. {*B*}Eğitim bölümünü başlatmak için{*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Kendi başına oynamaya hazır olduğunu düşünüyorsan{*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Minecraft, hayal edebileceğin her şeyi inşa etmek amacıyla bloklar yerleştirmeye dayalı bir oyundur. Geceleri canavarlar ortaya çıkar, bu olmadan önce bir barınak inşa ettiğinden emin ol. Yukarıya, aşağıya ve etrafa bakmak için{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} çubuğu kullan. Hareket etmek için{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu kullan. Koşmak için, {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu hızlıca iki kez ileriye ittir. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} çubuğu ileride tutarken, karakter koşma süresi ya da gıdası tükenene dek koşmaya devam edecektir. Zıplamak için{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine bas. Elini ya da elinde tuttuğun şeyi kullanarak kazmak ve kırmak için{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut. Bazı blokları kazmak için alet üretmen gerekebilir... 4 odun bloğu (ağaç gövdeleri) kırmak için{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesini basılı tut.{*B*}Bir blok kırıldığında ortaya çıkan süzülen eşyanın yakınında durarak alırsan, envanterinde görünecektir. Üretim arabirimini açmak için{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesine bas. Daha çok eşya toplayıp ürettikçe envanterin dolacaktır.{*B*} Envanterini açmak için{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} düğmesine bas. Etrafta dolaştıkça, kazdıkça ve saldırdıkça gıda çubuğunu{*ICON_SHANK_01*} tüketirsin. Koşmak ve koşarken zıplamak normal şekilde yürümekten ve zıplamaktan çok daha fazla gıda harcar. Sağlığının bir kısmını kaybedersen fakat gıda çubuğunda 9 ya da daha fazla{*ICON_SHANK_01*} varsa, sağlığın otomatik olarak dolacaktır. Gıda tüketmek gıda çubuğunu doldurur. Elinde gıda eşyası varken, onu yiyip gıda çubuğunu doldurmak için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini basılı tut. Gıda çubuğun doluysa yiyemezsin. Gıda seviyen düşük ve sağlık kaybettin. Gıda çubuğunu doldurup iyileşmeye başlamak için envanterindeki bifteği ye.{*ICON*}364{*/ICON*} Topladığın odundan keresteler üretilebilir. Bunun için üretim arabirimini aç.{*PlanksIcon*} Pek çok üretim birkaç aşamadan meydana gelebilir. Artık elinde kereste olduğuna göre bununla daha çok eşya üretebilirsin. Üretim masası yap.{*CraftingTableIcon*} Blokları daha hızlı toplamak için işe uygun aletler yapabilirsin. Bazı aletlerin sopadan yapılma tutacakları vardır. Şimdi birkaç sopa üret.{*SticksIcon*} Elinde tuttuğun eşyayı değiştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} ile{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} düğmelerini kullan. Eşyaları kullanmak, nesnelerle etkileşime geçmek ve eşyaları yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. Yerleştirilen eşyalar doğru aletle kazılarak yeniden alınabilir. Üretim masası seçiliyken, artı imlecini istediğin yere doğrult ve{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanarak üretim masasını yerleştir. Artı imlecini üretim masasına doğrultup{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak aç. Kürek, toprak ile kar gibi yumuşak blokları daha hızlı kazmana yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir kürek yap.{*WoodenShovelIcon*} Balta, odun ile ahşap nesneleri daha hızlı kesmene yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir balta yap.{*WoodenHatchetIcon*} Kazma, taş ve cevher gibi sert blokları daha hızlı kazmana yardım eder. Daha çok malzeme topladıkça, hızlı çalışan ve uzun dayanan aletler üretebilirsin. Ahşap bir kazma yap.{*WoodenPickaxeIcon*} Konteyneri aç Çabucak gece olabilir ve hazırlıksız şekilde dışarıda olmak tehlikeli olacaktır. Zırh ve silahlar üretebilirsin ancak güvenli bir barınağa sahip olmak daha mantıklıdır. Yakınlarda geceyi güvenli şekilde geçirmen için tamamlayabileceğin terk edilmiş bir Madenci barınağı var. Barınağı tamamlamak için kaynaklar toplamalısın. Duvarlar ve çatı her döşeme türü bloktan yapılabilir ancak kapı, birkaç pencere ve ışıklandırma da yerleştirmek isteyebilirsin. Taş blok kazmak için kazmanı kullan. Taş bloklar kazıldığında parke taşı meydana getirir. 8 parke taşı toplarsan bir ocak yapabilirsin. Taşa ulaşmak için bir miktar toprak kazman gerekebilir, bunun için de küreğini kullan.{*StoneIcon*} Ocak yapmaya yetecek kadar parke taşı topladın. Şimdi üretim masanı kullanarak bir ocak üret. Dünya üzerinde bir yere ocağı yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanıp ardından da ocağı aç. Bir miktar odun kömürü yapmak için ocağı kullan. Onu beklerken barınağı tamamlamak için daha çok malzeme toplayarak zamandan tasarruf etmeye ne dersin? Cam yapmak için ocağı kullan. Onu beklerken barınağı tamamlamak için daha çok malzeme toplayarak zamandan tasarruf etmeye ne dersin? İyi bir barınağın bir de kapısı olur, bu sayede duvarları kazıp geri yerleştirmeden kolayca girip çıkabilirsin. Şimdi ahşap bir kapı üret.{*WoodenDoorIcon*} Kapıyı yerleştirmek için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullan. Dünyadaki ahşap bir kapıyı açıp kapatmak için{*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini kullanabilirsin. Geceleri çok karanlık olabileceğinden dolayı etrafını görebilmen için barınağının içine birkaç ışıklandırma yapman gerekecek. Şimdi sopalarla odun kömürünü kullanarak üretim arabiriminde bir meşale üret.{*TorchIcon*} Eğitimin ilk aşamasını tamamladın. {*B*} Eğitime devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Tek başına oynamak için hazır olduğunu düşünüyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Bu senin envanterin. Elinde kullanılabilen eşyaları ve taşıdığın diğer her şeyi gösterir. Zırhın da burada gösterilir. {*B*} Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Envanteri nasıl kullanacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. İmlecin altındaki bir eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} kullan. Orada birden çok eşya varsa bu işlem hepsini alacaktır, {*CONTROLLER_VK_X*} ile sadece yarısını da alabilirsin. Bu eşyayı imleç ile envanterdeki başka bir boşluğa taşı ve {*CONTROLLER_VK_A*} ile yerleştir. İmleçte birden fazla eşya varsa, {*CONTROLLER_VK_A*} ile hepsini yerleştir veya {*CONTROLLER_VK_X*} ile sadece birini yerleştir. İmleçte bir eşya varken imleci arabirimin dışına çıkarırsan, eşyayı bırakabilirsin. Bir eşya hakkında daha fazla bilgi istiyorsan, imleci eşyanın üzerine getir ve {*CONTROLLER_VK_RT*} düğmesine bas. Envanterden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Burası yaratıcılık modu envanteridir. Elinde kullanılabilir olan eşyaları ve seçebileceğin diğer tüm eşyaları gösterir. {*B*} Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Yaratıcılık modu envanterini nasıl kullanacağını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. İmleci hareket ettirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Eşya listesindeyken, imlecin altındaki bir eşyayı almak için {*CONTROLLER_VK_A*} kullan, istif halinde almak için ise {*CONTROLLER_VK_Y*} kullan. İmleç, otomatik olarak kullanım sırasındaki bir boşluğa geçecek. {*CONTROLLER_VK_A*} kullanarak eşyayı yerleştirebilirsin. Eşyayı yerleştirdikten sonra, imleç başka bir tane seçebilmen için eşya listesine dönecek. İmlecin üzerinde bir eşya varken imleci arabirimin dışına götürürsen, eşyayı dünyaya bırakabilirsin. Hızlı seçim çubuğundaki tüm eşyaları temizlemek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} ile Grup Tipi sekmeleri arasından almak istediğin eşyanın grup tipini seç. Bir eşya hakkında daha fazla bilgi istiyorsan, imleci eşyanın üzerine getir ve {*CONTROLLER_VK_RT*} düğmesine bas. Yaratıcılık modu envanterinden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Burası üretim arabirimidir. Bu arabirim topladığın eşyaları birleştirip yeni eşyalar üretebilmeni sağlar. {*B*} Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Üretimi nasıl yapacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. {*B*} Eşya açıklamasını göstermek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. {*B*} Geçerli eşyayı yapmak için gereken bileşenleri görmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. {*B*} Envanteri tekrar görmek için {*CONTROLLER_VK_X*} düğmesine bas. {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} kullanarak yukarıdaki Grup Tipleri sekmelerine bak ve üretmek istediğin eşyanın grup tipini seç, sonra da üretmek istediğin eşyayı {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} ile seç. Üretim alanı, yeni eşyalar üretmek için gereken bileşenleri gösterir. Eşyayı üretip envanterine yerleştirmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas. Bir üretim masası kullanarak daha çok eşya üretebilirsin. Masada üretim yapmak normal üretim ile benzerdir ama daha geniş bir üretim alanın olduğu için daha çok bileşen kombinasyonu deneyebilirsin. Üretim arabiriminin sağ alt kısmı envanterini gösterir. Bu alan aynı zamanda şu an seçili olan eşyanın açıklamasını ve onu üretmek için gereken bileşenleri belirtir. Seçili olan eşyanın açıklaması gösteriliyor. Açıklama eşyanın ne amaçla kullanılabileceğine dair bir fikir verebilir. Seçili eşyayı üretmek için gerekli bileşenler gösteriliyor. Topladığın odunlardan kalas üretilebilir. Kalas simgesini seç ve {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak üret.{*PlanksIcon*} Artık bir üretim masan olduğuna göre onu dünyaya yerleştirip daha fazla eşya üretmeye başlayabilirsin.{*B*} Üretim arabiriminden çıkmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Üretmek istediğin eşyaların grup tiplerini değiştirmek için {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine bas. Araçlar grubunu seç.{*ToolsIcon*} Üretmek istediğin eşyaların grup tipini değiştirmek için {*CONTROLLER_VK_LB*} ve {*CONTROLLER_VK_RB*} düğmesine bas. Yapının grubunu seç.{*StructuresIcon*} Üretmek istediğin eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Bazı eşyaların kullanılan malzemeye göre değişen farklı türleri vardır. Ahşap küreği seç.{*WoodenShovelIcon*} Birçok üretim için birçok adım gerekir. Artık biraz keresten olduğuna göre üretebileceğin daha çok eşya var. Üretmek istediğin eşyayı değiştirmek için {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} kullan. Üretim masasını seç.{*CraftingTableIcon*} Yaptığın aletler sayesinde iyi bir başlangıç yaptın ve çeşitli birçok malzemeyi daha etkili bir şekilde toplayabileceksin.{*B*} Üretim arabiriminden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} bas. Bazı eşyalar üretim masası kullanılarak üretilemez, bunlar için ocak gerekir. Şimdi bir ocak yapın.{*FurnaceIcon*} Ürettiğin ocağı dünyaya yerleştir. Bunu sığınağının içine koysan iyi olur.{*B*} Üretim arabiriminden çıkmak için şimdi {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Burası ocak arabirimi. Ocak sayesinde eşyaları eriterek değiştirebilirsin. Örneğin, ocakta demir cevheri eritip onları demir külçelerine çevirebilirsin. {*B*} Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Ocağı nasıl kullanacağını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Ocağın alttaki yuvasına biraz yakacak, üstteki yuvaya da değiştirilecek eşyayı koymalısın. Ocak o zaman yanmaya ve çalışmaya başlayacak, yeni eşyalar ise sağdaki yuvaya yerleştirilecek. Ahşap eşyaların birçoğu yakacak olarak kullanılabilir ama hepsi de aynı süre yanmaz. Dünyada yakacak olarak kullanılabilen başka eşyalar da keşfedebilirsin. Eşyaların ateşten çıktıktan sonra onları sonuç alanından alıp envanterine yerleştirebilirsin. Farklı bileşenlerle denemeler yaparak neler üretebileceğine bir bak. Bileşen olarak odun kullanırsan kömür üretebilirsin. Ocağa biraz yakacak koy, bileşen yuvasına da odun yerleştir. Ocağın kömür üretmesi biraz vakit alabilir, o yüzden başka işler yapmaktan çekinme, durumu kontrol etmek için sonra gelebilirsin. Kömür yakacak olarak kullanılabilir veya bir sopa ile birleştirilerek meşale yapılabilir. Bileşen yuvasına kum yerleştirerek cam üretebilirsin. Sığınağına pencere eklemek için biraz cam bloğu üret. Burası simya arabirimi. Burayı kullanarak çeşitli etkileri olan farklı iksirler üretebilirsin. {*B*} Devam etmek için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Simya standını nasıl kullanacağını biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Üstteki yuvaya bir bileşen, alttaki yuvalara da bir iksir veya su şişesi yerleştirerek iksir yapabilirsin (tek seferde en fazla 3 tane üretilebilir). Geçerli bir kombinasyon girildiğinde iksir yapımı başlayacak ve kısa bir süre sonra iksir üretilecek. Her iksir bir Su Şişesi ile başlar. Çoğu iksirin yapımı, önce bir Dip Alem Yumrusu ile Tuhaf İksir üretilmesi ile başlar. İksirin son halini alabilmesi için en az bir tane daha bileşen gerekir. İksirlerinin etkilerini değiştirebilirsin. Kızıltaş Tozu eklemek iksir etkisinin süresini artırır, Parıltı Taşı Tozu eklemek ise etkileri daha güçlü yapabilir. İksire, Mayalanmış Örümcek Gözü eklemek iksiri bozar ve etkilerini tersine çevirebilir, Barut eklemek ise iksiri Fırlatılabilen İksire çevirir, bu sayede atıldığı bölgede etki gösterebilir. Dip Alem Yumrusunu bir Su Şişesine ekleyerek, ardından da Magma Özü katarak bir Ateş Direnci İksiri üret. Simya arabiriminden çıkmak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Bu bölgede bir Simya Standı, bir Kazan ve iksir üretmek için eşyalarla dolu olan bir sandık var. {*B*} Simyacılık ve iksir yapımı hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Simya ve iksirler hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. İksir üretmenin ilk adımı bir Su Şişesi yapmaktır. Sandıktan bir Cam Şişe al. İçinde su olan bir Kazandan veya bir su bloğundan bir cam şişeyi doldurabilirsin. Bir su kaynağına bakıp {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak şimdi cam şişeni doldur. Kazan boşalacak olursa, bir Su Kovası ile tekrar doldurabilirsin. Simya Standını kullanarak bir Ateş Direnci İksiri üret. Bir Su Şişesi, Dip Alem Yumrusu ve Magma Özüne ihtiyacın olacak. Elinde bir iksir varken, onu kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesini basılı tut. Normal bir iksirse onu içecek ve etkilerini kazanacaksın, Fırlatılabilen bir iksirse onu atacaksın ve etkileri düştüğü yerdeki yaratıklara etki edecek. Fırlatılabilen iksirler normal iksirlere barut eklenerek yapılabilir. Ateş Direnci İksirini kendinde kullan. Artık ateş ve lavlara karşı dirençli olduğuna göre, önceden gidemeyeceğin bazı yerlere gidebilirsin. Burası silah, zırh ve bazı aletlere efsun eklemek için kullanabileceğin efsunlama arabirimidir. {*B*} Efsun arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Efsun arabirimini zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Bir eşyayı efsunlamak için önce onu efsun yuvasına yerleştir. Silahlar, zırhlar ve bazı eşyalar efsunlanarak onlara hasar direnci veya bir bloğu kazarken kazanılan eşya sayısını artırma gibi özel etkiler eklenebilir. Bir eşya efsun yuvasına yerleştirildiğinde, sağdaki düğmeler değişerek rastgele efsunlardan bir kısmını gösterecektir. Düğmedeki sayı, o efsunu eşyaya uygulamak için gereken tecrübe seviyesi değerini gösterir. Eğer seviyen yetersizse, düğme kapalı olacaktır. Bir efsun seç ve {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak eşyayı efsunla. Eşyayı efsunlayınca tecrübe seviyen azalacak. Efsunlar her ne kadar rastgele olsa da, iyi efsunlardan bazıları sadece yüksek tecrübe seviyesine ve Efsun Masası etrafında gücü artıran çok sayıda kitaplıklara sahip olanlar tarafından yapılabilir. Bu bölgede bir Efsun Masası ve efsunlamayı öğrenmene yardımcı olacak bazı eşyalar var. {*B*} Efsunlama hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Efsunlamayı zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Efsun Masası kullanarak bir bloğu kazarken daha fazla eşya toplamak; silahlar, zırhlar ve bazı aletler için artırılmış hasar direnci eklemek gibi özel etkileri eşyalara ekleyebilirsin. Efsun Masasının etrafına kitaplıklar eklemek efsun gücünü artırır ve daha yüksek seviyeli efsunlara erişim sağlar. Eşyaları efsunlamak Tecrübe Seviyesine mal olur, bunlar ise yaratıklar ve hayvanları öldürünce, cevher kazınca, hayvan yetiştirince, balık tutunca, bir ocakta döküm yapınca veya yemek pişirince çıkan Tecrübe Küreleri toplanarak elde edilebilir. Atıldığında düştüğü yerde Tecrübe Küreleri oluşturan Efsunlu Şişe kullanarak da tecrübe seviyesi kazanabilirsin. Bu küreler daha sonra toplanabilir. Bu bölgedeki sandıklarda bazı efsunlu eşyalar bulabilirsin; Efsunlu Şişeler ve Efsun Masasında deneme yanılmayla efsunlayabileceğin bazı eşyalar var. Şu an bir maden arabası sürüyorsun. Maden arabasından çıkmak için, imleci ona doğrult ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*MinecartIcon*} {*B*} Maden arabaları hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Maden arabalarını zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Maden arabası raylar üzerinde hareket eder. Ocakla çalışan ve sandığı olan bir maden arabası da yapabilirsin. {*RailIcon*} Kızıltaş meşalelerinden ve devrelerden enerji alarak hızlanan raylar da üretebilirsin. Bunlar, makas, şalter ve basınç plakalarına bağlanarak daha karmaşık sistemler oluşturulabilir. {*PoweredRailIcon*} Şu an bir tekne kullanıyorsun. Tekneden çıkmak için imleci tekneye doğrult ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*BoatIcon*} {*B*} Tekneler hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Tekneler hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Tekneler su üzerinde daha hızlı hareket etmeni sağlar. {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ve {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} kullanarak yön verebilirsin. {*BoatIcon*} Şu an bir olta kullanıyorsun. Kullanmak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas.{*FishingRodIcon*} {*B*} Balıkçılık hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Balıkçılığı zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Oltanı atıp balık tutmaya başlamak için {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Tekrar {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak oltayı çek. {*FishingRodIcon*} Olta mantarının suyun altına batmasını bekleyip ipi çekersen bir balık yakalayabilirsin. Balıklar ham veya ocakta pişirilip yenilebilir ve sağlığı yenilerler. {*FishIcon*} Birçok alette olduğu gibi oltaların da belirli bir kullanım miktarı vardır. Sadece balık yakalamak için kullanılacakları anlamına gelmiyor tabii. Onunla başka nelerin yakalanabileceğini veya aktifleştirebileceğini öğrenmek için deneme yap... {*FishingRodIcon*} Bu bir yatak. Geceleyin ona bakarken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak geceyi uyuyarak geçir ve sabah olunca uyan.{*ICON*}355{*/ICON*} {*B*} Yataklar hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Yataklar hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Yatak, güvenli ve iyi aydınlatılmış bir yere yerleştirilmelidir, böylece canavarlar seni gece yarısında uyandıramaz. Bir yatağı kullandıktan sonra ölürsen, tekrar yatakta doğacaksın. {*ICON*}355{*/ICON*} Oyununda başka oyuncular varsa, uyuyabilmek için herkesin aynı anda yataklarında olmaları gerekir. {*ICON*}355{*/ICON*} Bu bölgede birkaç basit Kızıltaş ve Piston devreleri ve o devreleri geliştirmek için gereken eşyalarla dolu bir sandık var. {*B*} Kızıltaş devreleri ve Pistonlar hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Kızıltaş devreleri ve Pistonlar hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Şalterler, Düğmeler, Basınç Plakaları ve Kızıltaş Meşaleleri devrelere, direkt olarak aktifleştirmek istediğin eşyaya bağlanarak veya Kızıltaş tozu ile bağlanarak çalıştırılabilir. Bir enerji kaynağını nereye ve hangi yöne doğru yerleştirdiğin etrafındaki blokları nasıl etkileyeceğini belirler. Örneğin bir bloğun yanındaki bir Kızıltaş meşalesi, blok başka bir güç kaynağından enerji alıyorsa kapatılabilir. Kızıltaş tozu, kızıltaş cevherini Demir, Elmas veya Altından yapılma bir kazma ile kazarak elde edilir. Onu kullanarak 15 bloğa kadar malzeme taşıyabilir ve yükseklik olarak bir blok yukarı veya aşağı hareket edebilirsin. {*ICON*}331{*/ICON*} Kızıltaş yineleyicileri, enerjinin taşınacağı mesafeyi artırmak veya devreye bir geciktirici eklemek için kullanılabilir. {*ICON*}356{*/ICON*} Güç verildiği zaman Piston uzar ve en fazla 12 tane bloğu itebilir. Geri çekildiğinde, Yapışkan Pistonlar çoğu tipte bloktan bir tanesini beraberinde çekebilir. {*ICON*}33{*/ICON*} Bu bölgedeki sandıkta pistonlu devreler yapmak için gereken bazı bileşenler var. Bu bölgedeki devreleri kullanmayı veya tamamlamayı dene, ya da kendi devreni yap. Eğitim alanının dışında daha fazla örnek var. Bu bölgede Dip Aleme açılan bir Portal var! {*B*} Portallar ve Dip Alem hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Portallar ve Dip Alem hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Portallar, Obsidiyen blokların dört blok genişlik ve beş blok yükseklikte olacak şekilde bir araya getirilmesiyle yapılır. Köşe bloklarına gerek yoktur. Bir Dip Alem Portalı aktifleştirmek için yapının içindeki Obsidiyen blokları Çakmak Taşı ve Çelikle tutuştur. Yapı bozulur, yakında bir patlama olursa veya içinden bir sıvı akarsa Portallar kapanır. Bir Dip Alem Portalını kullanmak için içinde durun. Ekranın morlaşacak ve bir ses çıkacak. Birkaç saniye sonra başka bir boyuta ışınlanacaksın. Dip Alem, lavlarla dolu ve tehlikeli bir yerdir ama yakıldıktan sonra sürekli yanan Dip Alem Kütlesi ve ışık üreten Parıltı Taşı Tozu gibi malzemelerin toplanması için faydalı olabilir. Dip Alem, Üstdünya'da hızla yolculuk etmek için kullanılabilir, Dip Alem'de bir blok ilerlemek, Üstdünya'da 3 blok ilerlemeye denk gelir. Şu an Yaratıcılık modundasın. {*B*} Yaratıcılık modu hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Yaratıcılık modu hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Yaratıcılık modundayken, tüm eşya ve bloklardan sonsuz sayıda elinde bulunur, bir alet olmadan blokları tek tıkla yok edebilirsin, ölümsüz olur ve uçabilirsin. Yaratıcılık envanter arabirimini açmak için {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} düğmesine bas. Devam etmek için bu deliğin öbür tarafına git. Yaratıcılık modu eğitimini tamamladın. Bu bölgede bir çiftlik kurulmuş. Çiftçilik sayesinde yiyecek kaynakları ve başka eşyalar edinebilirsin. {*B*} Çiftçilik hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Çiftçilik hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Buğday, Bal Kabakları ve Kavunlar tohum ve çekirdeklerinden üretilir. Buğday tohumları Uzun Çimenleri kırarak veya buğday toplayarak elde edilir, Bal Kabağı ve Kavun çekirdekleri ise Bal Kabakları ve Kavunlardan elde edilir. Tohum ekmeden önce toprak blokları bir Çapa ile Ekim Toprağına dönüştürülmelidir. Bölgeyi aydınlık tutmak ve yakınlarda bir su kaynağı bulunması Ekim Toprağını sulamayı ve ürünlerin daha hızlı büyümesini sağlayacaktır. Buğday büyürken birkaç aşamadan geçer ve kararmaya başladığında hasat edilebilir.{*ICON*}59:7{*/ICON*} Bal Kabakları ve Kavunların ekildiği yerin yanında bitki tamamen büyüdükten sonra meyvenin yetişebilmesi için boş bir blok olmalıdır. Şeker Kamışları, su bloklarının hemen yanındaki bir Çimen, Toprak veya Kum bloklarına dikilmelidir. Bir Şeker Kamışı bloğunu kesmek onun üstündeki tüm blokları da düşürür.{*ICON*}83{*/ICON*} Kaktüsler Kuma ekilmelidir ve üç blok yüksekliğinde büyüyebilirler. Aynı Şeker Kamışları gibi, en alttaki bloğu yok ederek üstteki blokları da alabilirsin.{*ICON*}81{*/ICON*} Mantarlar az ışığın olduğu bir alana dikilmelidir, böylece ışıklandırması az olan diğer alanlara da yayılırlar.{*ICON*}39{*/ICON*} Kemik Tozu ekinleri tam olarak büyütmek veya Mantarları Dev Mantarlar haline getirmek için kullanılabilir.{*ICON*}351:15{*/ICON*} Çiftçilik eğitimini tamamladın. Bu bölgede hayvanlar ağıla kapatılmış. Hayvanları yavrulatarak kendilerinin yavru versiyonlarından üretebilirsin. {*B*} Hayvan üretimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Hayvan üretimi hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Hayvanları yavrulatabilmek için onlara doğru yiyecekleri yedirip 'Aşk Moduna' sokmalısın. İnek, möntar, domuz veya koyunlara buğday, domuzlara havuç, tavuklara Buğday Tohumu veya Dip Alem Yumrusu, kurtlara ise herhangi tür bir etten yedirirsen, yakınlarındaki aynı türden yine Aşk Modunda olan başka bir hayvanı aramaya başlarlar. Aynı türden iki hayvan karşılaştığında ikisi de Aşk Modundaysa birkaç saniye öpüşürler, sonra da yavru bir hayvan doğar. Yavru hayvan büyüyene kadar bir süre ebeveynlerini takip edecektir. Aşk Moduna bir kere girdikten sonra hayvan 5 dakika kadar tekrar giremeyecektir. Bazı hayvanlar, elinde onların yiyeceğini tutarsan seni takip eder. Bu sayede hayvanları üremeleri için bir araya toplamak daha kolay olur.{*ICON*}296{*/ICON*} Vahşi kurtlara kemik vererek onları evcilleştirebilirsin. Evcilleştirildikleri zaman etraflarında Aşk Kalpleri belirir. Evcil kurtlar oyuncuyu takip eder ve oturmaları emredilmediyse onu korurlar. Hayvanlar ve hayvan üretme eğitimini tamamladın. Bu bölgede bir Kar Golemi ve bir Demir Golem yapmak için gereken bal kabağı ve bloklar var. {*B*} Golemler hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Golemler hakkında zaten bilgin varsa {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Golemler bir blok yığını üzerine bal kabağı koyarak yapılır. Kar Golemleri iki tane üst üste konmuş Kar Bloğundan ve onların üstüne konan bir bal kabağından yapılır. Kar Golemleri düşmanlarına kartopu atar. Demir Golem yapmak için dört tane Demir Bloğun gösterilen düzende yerleştirilmesi ve orta bloğun üstüne de bir bal kabağı konması gerekir. Demir Golemler düşmanlarına saldırır. Demir Golemler kasabaları korumak için doğal olarak ortaya çıkar ve kasabalılara saldıracak olursan sana karşılık verirler. Eğitimi tamamlayana kadar bu bölgeden çıkamazsın. Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Toprak ve kum gibi yumuşak malzemeleri çıkarırken bir kürek kullanmalısın. Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Ağaç gövdelerini kesmek için bir balta kullanmalısın. Bazı aletler bazı malzemeler için daha uygundur. Taş ve cevher toplamak için bir kazma kullanmalısın. Bazı bloklardan malzeme çıkarabilmek için kazmanı daha iyi materyallerden yapman gerekebilir. Bazı aletler düşmanlara saldırmak için daha uygundur. Saldırmak için bir kılıç kullanmayı dene. İpucu: Elinle veya tuttuğun şeyle kazmak veya kesmek için {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} düğmesine basılı tut. Bazı blokları kazmak için bir alet yapman gerekebilir... Kullandığın alet hasar aldı. Bir aleti her kullandığında biraz hasar alır, sonunda da kırılır. Envanterinde eşyanın altındaki renkli çubuk şu anki hasar durumunu gösterir. Yukarı yüzmek için {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} düğmesine basılı tut. Bu bölgede raylarda bir maden arabası var. Maden arabasına girmek için, imleci ona doğru tut ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Düğmede {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine basarak maden arabasını ilerlet. Nehrin yanındaki sandıkta bir tekne var. Tekneyi kullanmak için, imleci suya doğru tut ve {*CONTROLLER_ACTION_USE*} düğmesine bas. Tekneye bakarken {*CONTROLLER_ACTION_USE*} kullanarak içine gir. Gölcüğün yanındaki sandıkta bir balıkçı oltası var. Oltayı sandıktan al ve kullanabilmek için elindeki geçerli eşya yap. Bu gelişmiş piston mekanizması kendini onaran bir köprüdür! Çalıştırmak için düğmeye bas, sonra da ayrıntıları öğrenebilmek için parçaların nasıl çalıştığını izle. Bir eşyayı taşırken imleci arabirimin dışına götürürsen o eşyayı bırakabilirsin. Bu eşyayı yapmak için gereken tüm bileşenlere sahip değilsin. Sol alt köşedeki kutu bunu üretmek için gereken bileşenleri gösterir. Tebrikler, eğitimi tamamladın. Oyunda zaman artık normal hızda akacak, gecenin çöküp canavarların çıkması için fazla beklemen gerekemeyecek! Sığınağını tamamla! {*EXIT_PICTURE*} Daha fazla araştırmaya hazırsan, bu alanda Madenci sığınağının yakınında küçük bir kaleye açılan bir geçiş var. Hatırlatma: <![CDATA[&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="Graphics\TutorialExitScreenshot.png"/&gt;&lt;/div&gt;]]> Son sürümde oyuna eğitim dünyasındaki yeni alanlar gibi yeni özellikler eklendi. {*B*}Eğitimi normal şekilde oynamak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Ana eğitimi atlamak için {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Bu bölgede balıkçılık, tekneler, pistonlar ve kızıltaşlar hakkında daha fazla şey öğrenmen için kurulmuş alanlar bulacaksın. Bu bölgenin dışında yapılar, çiftçilik, maden arabaları ve rayları, efsunlama, simya, takas, demircilik ve daha fazlası ile ilgili örnekler bulacaksın! Yiyeceğin tükendiği için artık sağlık kazanamayacaksın. {*B*} Yiyecek çubuğu ve yemek yeme hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Yiyecek çubuğu ve yemek yeme hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Seç Kullan Geri Çıkış İptal Katılmayı İptal Et Çevrimiçi Oyunlar Listesini Yenile Parti Oyunları Tüm Oyunlar Grup Değiştir Envanteri Göster Açıklamayı Göster Bileşenleri Göster Üretim Oluştur Al/Yerleştir Al Tümünü Al Yarısını Al Yerleştir Tümünü Yerleştir Birini Yerleştir Bırak Tümünü Bırak Birini Bırak Takas Et Hızlı Taşı Hızlı Seçimi Temizle Bu Nedir? Facebook'ta Paylaş Filtreyi Değiştir Arkadaşlık İsteği Gönder Alt Sayfa Üst Sayfa Sonraki Önceki Oyuncu At Boya Kaz Besle Evcilleştir İyileştir Otur Takip Et Çıkar Boşalt Eyerle Yerleştir Vur Süt Sağ Topla Ye Uyu Uyan Oynat Bin Kayık Kullan Yetiştir Yukarı Yüz Ses Perdesini Değiştir Patlat Oku Tutun Fırlat Ek Toprağı Sür Hasat Et Devam Et Tam Oyunun Kilidini Aç Kaydı Sil Sil Seçenekler Arkadaş Davet Et Kabul Et Kırp Seviyeyi Yasakla Görünüm Seç Tutuştur Dolaş Tam Sürümü Yükle Deneme Sürümünü Yükle Yükle Yeniden Yükle Seçenekleri Kaydet Komut Çalıştır Yaratıcılık Bileşen Taşı Yakacak Taşı Alet Taşı Zırh Taşı Silah Taşı Kuşan Çek Bırak Ayrıcalıklar Engelle Üst Sayfa Alt Sayfa Aşk Modu İç Döndür Gizle Tüm Yuvaları Temizle Tamam İptal Minecraft Mağazası Oyundan Çık Oyunu Kaydet Kaydetmeden Çık Bu dünyanın geçerli versiyonunu bu dünyaya ait önceki kayıtların üzerine yazmak istediğinden emin misin? Kaydetmeden çıkmak istediğinden emin misin? Bu dünyadaki bütün ilerlemen kaybolacak! Oyunu Başlat Hasarlı Kayıt Bu kayıt bozulmuş ya da hasar görmüş. Silmek ister misin? Ana menüye dönüp bütün oyuncuların oyunla bağlantısını kesmek istediğinden emin misin? Kaydedilmeyen gelişmeler kaybolacak. Kaydet ve çık Kaydetmeden çık Ana menüye dönmek istediğinden emin misin? İlerlemen kaybolacak! Yeni Dünya Oluştur Eğitim Bölümünü Oyna Eğitim Bölümü Dünyanın Adını Belirle Dünyan için bir ad gir Dünya üretimin için bir oluşum girişi yap Kayıtlı Dünya Yükle Katılmak için START düğmesine bas Oyundan çıkılıyor Bir hata meydana geldi. Ana menüye dönülüyor. Bağlantı kurulamadı Bağlantı kesildi Sunucuyla olan bağlantı kesildi. Ana menüye dönülüyor. Sunucu tarafından bağlantı kesildi Oyundan atıldın Uçmaktan dolayı oyundan atıldın Bağlanma girişimi çok uzun sürdü Sunucu dolu Kurucu oyundan çıktı. Oyunda bulunan kimseyle arkadaş olmadığından dolayı bu oyuna katılamazsın. Önceden kurucu tarafından atıldığın için bu oyuna katılamazsın. Yanına katılmaya çalıştığın oyuncu, oyunun eski bir sürümünü kullandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. Yanına katılmaya çalıştığın oyuncu, oyunun yeni bir sürümünü kullandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. Yeni Dünya Ödül Kilidi Açıldı! İşte bu! Minecraft'tan Steve'in bulunduğu bir oyuncu resmiyle ödüllendirildin! İşte bu! Ürpertenin bulundugu bir oyuncu resmiyle ödüllendirildin! Tam Oyunun Kilidini Aç Deneme oyununu oynuyorsun ancak oyunu kaydedebilmen için tam oyuna sahip olmalısın. Tam oyunun kilidini şimdi açmak ister misin? Lütfen bekle Sonuç bulunamadı Filtre: Arkadaşlar Skorum Genel Kayıtlar: Sıra Seviye kaydedilmeye hazırlanıyor Parçalar hazırlanıyor… Sonuçlandırılıyor… Arazi inşa ediliyor Dünya simüle ediliyor Sunucu başlatılıyor Canlanma bölgesi oluşturuluyor Canlanma bölgesi yükleniyor Dip Alem'e giriliyor Dip Alem terk ediliyor Yeniden canlandırılıyor Seviye oluşturuluyor Seviye yükleniyor Oyuncular kaydediliyor Kurucuya bağlanılıyor Arazi indiriliyor Çevrimdışı oyuna geçiliyor Kurucu oyunu kaydederken beklemede kal SON'a giriliyor SON terk ediliyor Bu yatak dolu Sadece gece uyuyabilirsin %s bir yatakta uyuyor. Şafak vaktine geçilmesi için tüm oyuncuların aynı anda yataklarında uyumaları gerek. Ev yatağın kayıp ya da engellenmiş durumda Şu an dinlenemezsin, yakınlarda canavarlar var Bir yatakta uyuyorsun. Şafak vaktine geçilmesi için tüm oyuncuların aynı anda yataklarında uyumaları gerek. Aletler ve Silahlar Silahlar Gıda Yapılar Zırh Düzenekler Nakliye Dekorasyonlar İnşa Blokları Kızıltaş ve Nakliyat Çeşitli Simya Aletler, Silahlar ve Zırhlar Malzemeler Çıkış yapıldı Zorluk Müzik Ses Gama Oyun Duyarlılığı Arabirim Duyarlılığı Huzurlu Kolay Normal Zor Bu modda, oyuncu zamanla sağlığını geri kazanır ve çevrede hiç düşman bulunmaz. Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ancak Normal moda göre oyuncuya daha az hasar verirler. Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ve oyuncuya standart miktarda hasar verirler. Bu modda, düşmanlar çevrede canlanır ve oyuncuya büyük miktarda hasar verirler. Ürpertenlere de dikkat et çünkü yanlarından uzaklaştığında muhtemelen patlama saldırılarını iptal etmeyecekler. Deneme Süresi Doldu Oyun dolu Yer olmadığından dolayı oyuna katılım başarısız Tabela Yazısı Gir Tabelana bir bilgi ya da metin gir Başlık Gir Mesajına bir başlık gir Alt Başlık Gir Mesajına bir alt başlık gir Açıklama Gir Mesajına bir açıklama gir Envanter Bileşenler Simya Standı Sandık Büyüle Ocak Bileşen Yakacak Fırlatıcı Şu an için bu başlıkta bu türe ait bir indirilebilir içerik sunumu bulunmuyor. %s oyuna katıldı. %s oyundan ayrıldı. %s oyundan atıldı. Bu kayıtlı oyunu silmek istediğinden emin misin? Onay bekleniyor Sansürlü Şu an oynanan: Ayarları Sıfırla Ayarlarını sıfırlayarak başlangıç değerlerine döndürmek istediğinden emin misin? Yükleme Hatası %s Oyunu Bilinmeyen kurucu oyunu Misafir çıkış yaptı Misafir bir oyuncu oyundan çıktığından dolayı bütün misafir oyuncular oyundan çıkarıldı. Giriş yap Giriş yapmadın. Bu oyunu oynamak için giriş yapman gerekiyor. Şimdi giriş yapmak istiyor musun? Çok oyunculu oyuna izin verilmedi Oyun oluşturulamadı Otomatik Seçilen Paket Yok: Başlangıç Görünümleri Favori Görünümler Yasaklanan Seviye Katıldığın oyun yasaklanan seviye listende yer alıyor. Bu oyuna katılmayı seçersen, bu seviye yasaklanan seviye listenden çıkartılacak. Bu Seviye Yasaklansın Mı? Bu seviyeyi yasaklanan seviye listene eklemek istediğinden emin misin? 'Tamam'ı seçtiğinde bu oyundan ayrılacaksın. Yasaklanan Listesinden Çıkart Otomatik Kayıt Arası Otomatik Kayıt Arası: Kapalı Dk. Buraya Yerleştirilemez! Canlanan oyuncuların ani ölümüne yol açabileceğinden dolayı seviye canlanma noktasının yakınına lav yerleştirmeye izin verilmemektedir. Arabirim Saydamlığı Seviyeyi Otomatik Kaydetmeye Hazırlanılıyor Gösterge Boyutu Gösterge Boyutu (Bölünmüş Ekran) Oluşum Görünüm Paketinin Kilidini Aç Seçtiğin görünümü kullanmak için bu görünüm paketinin kilidini açmalısın. Bu görünüm paketinin kilidini şimdi açmak ister misin? Kaplama Paketinin Kildini Aç Dünyanda bu kaplama paketini kullanmak için kilidini açmalısın. Kilidini şimdi açmak ister misin? Deneme Kaplama Paketi Kaplama paketinin deneme sürümünü kullanıyorsun. Tam sürümünün kilidini açmazsan bu dünyayı kaydedemeyeceksin. Kaplama paketinin tam sürümünün kilidini açmak ister misin? Kaplama Paketi Mevcut Değil Tam Sürümün Kilidini Aç Denenme Sürümünü İndir Tam Sürümü İndir Bu dünya sende bulunmayan bir uyarlama paketi ya da kaplama paketi kullanıyor! Uyarlama paketini ya da kaplama paketini şimdi yüklemek ister misin? Denenme Sürümünü Edin Tam Sürümü Edin Oyuncuyu at Bu oyuncuyu oyundan atmak istediğinden emin misin? Dünyayı yeniden başlatana kadar oyuna katılamayacak. Oyuncu Resmi Paketleri Temalar Görünüm Paketleri Arkadaşımın arkadaşına izin ver Kurucunun arkadaşı olan oyuncular için kısıtlandığından dolayı bu oyuna katılamazsın. Oyuna Katılınamıyor Seçilen Seçilen görünüm: Bozuk İndirilebilir İçerik Bu indirilebilir içerik bozulmuş ve kullanılamaz durumda. Bu içeriği silip ardından Minecraft Mağazası menüsünden yeniden yüklemelisin. İndirilebilir içeriklerinden bazıları bozulmuş ve kullanılamaz durumda. Bu içerikleri silip ardından Minecraft Mağazası menüsünden yeniden yüklemelisin. Oyun modun değiştirildi Dünyanı Yeniden Adlandır Dünyanın yeni adını gir Oyun Modu: Sağ Kalma Oyun Modu: Yaratıcılık Sağ Kalma Yaratıcılık Sağ Kalma Modunda Oluşturuldu Sağ Kalma Modunda Oluşturuldu Bulutları Göster Bu kayıtlı oyunla ne yapmak istersin? Kaydı Yeniden Adlandır %d sn. sonra otomatik kaydediliyor... Açık Kapalı Normal Aşırı Düz Etkinleştirildiğinde, oyun çevrimiçi hale gelir. Etkinleştirildiğinde, sadece davet edilen oyuncular katılabilir. Etkinleştirildiğinde, Arkadaş Listendeki kişilerin arkadaşları oyuna katılabilir. Etkinleştirildiğinde, oyuncular diğer oyunculara hasar verebilir. Sadece Sağ Kalma modunda etki eder. Etkinsizleştirildiğinde, oyuna katılan oyuncular yetki verilene kadar inşa edemez ya da kazamaz. Etkinleştirildiğinde, ateş yakındaki alev alabilen bloklara yayılabilir. Etkinleştirildiğinde, TNT harekete geçirildiğinde patlar. Etkinleştirildiğinde, Dip Alem dünyası yeniden oluşturulur. Dip Alem Kalelerinin olmadığı eski bir kayda sahipsen bu seçenek yararlı olacaktır. Etkinleştirildiğinde, dünyada Köy ve Kale gibi yapılar oluşturulacaktır. Etkinleştirildiğinde, Üstdünya'da ve Dip Alem'de tamamen düz bir dünya oluşturulur. Etkinleştirildiğinde, oyuncunun canlanma noktasının yakınında bazı işe yarar eşyaların bulunduğu bir sandık oluşturulur. Görünüm Paketleri Temalar Oyuncu Resimleri Avatar Eşyaları Kaplama Paketleri Uyarlama Paketleri {*PLAYER*} alevlere gömüldü {*PLAYER*} yanarak öldü {*PLAYER*} lavların içinde yüzmeye kalkıştı {*PLAYER*} bir duvarın içinde havasızlıktan boğuldu {*PLAYER*} boğuldu {*PLAYER*} açlıktan öldü {*PLAYER*} kaktüs iğnesiyle öldü {*PLAYER*} yere çok sert çarptı {*PLAYER*} dünyanın dışına düştü {*PLAYER*} öldü {*PLAYER*} havaya uçtu {*PLAYER*} büyüyle öldü {*PLAYER*} Sonveren Ejderha nefesiyle öldü {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından katledildi {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından katledildi {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından vuruldu {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından ateş topuyla vuruldu {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından dövülerek öldürüldü {*PLAYER*}, {*SOURCE*} tarafından öldürüldü Taban Sisi Göstergeleri Göster Eli Göster Ölüm Mesajları Hareketli Karakter Özel Görünüm Animasyonu Artık eşya kazamaz veya kullanamazsın Artık eşya kazabilir veya kullanabilirsin Artık blok yerleştiremezsin Artık blok yerleştirebilirsin Artık kapıları ve düğmeleri kullanabilirsin Artık kapıları ve düğmeleri kullanamazsın Artık konteynerleri kullanabilirsin. (Ör. Sandıklar) Artık konteynerleri kullanamazsın. (Ör. Sandıklar) Artık yaratıklara saldıramazsın Artık yaratıklara saldırabilirsin Artık oyunculara saldıramazsın Artık oyunculara saldırabilirsin Artık hayvanlara saldıramazsın Artık hayvanlara saldırabilirsin Artık denetleyicisin Artık denetleyici değilsin Artık uçabilirsin Artık uçamazsın Artık yorulmazsın Artık yorulabilirsin Artık görünmezsin Artık görünmez değilsin Artık hasar almazsın Artık hasar alabilirsin %d MYP Sonveren Ejderha %s Son'a girdi %s Son'dan çıktı {*C3*}Bahsettiğin oyuncuyu görüyorum.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Evet. Dikkat et. Şimdi daha yüksek bir seviyeye ulaştı. Düşüncelerimizi okuyabilir.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Fark etmez. Bizim oyunun bir parçası olduğumuzu sanıyor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bu oyuncuyu seviyorum. İyi oynadı. Vazgeçmedi.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bizim düşüncelerimizi ekrandaki yazılar olarak okuyor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Oyunun hayalinin derinliklerine daldığında birçok şeyi bu şekilde hayal etmeyi tercih eder.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Kelimeler çok iyi bir arabirim oluşturuyor. Çok esnek. Ve ekranın ardındaki gerçekliğe bakmaktan daha az korkutucu.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Eskiden sesler duyarlardı. Oyuncular okumayı bilmezden önce. O zamanlar, oyunu oynamayanlar oyunculara cadı ve büyücü derdi. Ve oyuncular havada şeytanlar tarafından hareket ettirilen çubukların üstünde uçtuklarını hayal ederlerdi.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bu oyuncu ne hayal etti?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bu oyuncu gün ışığını ve ağaçları hayal etti. Ateşi ve suyu hayal etti. Hayal etti ve yarattı. Hayal etti ve yok etti. Hayal etti avladı ve avlandı. Sığınak hayal etti.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Hah, asıl arabirim. Bir milyon yıllık ama hala çalışıyor. Ama bu oyuncunun ekranın ardındaki gerçeklikte asıl yarattığı yapı nedir?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}İşe yaradı, bir milyon diğerleriyle beraber, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} ile dolu gerçek dünyada bir {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} yarattı, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} için, {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} içinde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bu düşünceyi okuyamaz.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Hayır. Daha en yüksek seviyeye ulaşmadı. Bunun için uzun bir hayat hayal etmeli kısa bir oyun değil.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sevdiğimizi biliyor mu? Kainatın merhametli olduğunu?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bazen düşüncelerinin sesiyle, kainatı duyabilir, evet.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ama üzüldüğü zamanlar olur, uzun hayallerde. Yazı olmayan dünyalar yaratır ve kara bir güneşin altında titrer ve bu üzgün yaratımını gerçek sanar.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Onu kederden kurtarmak yok eder. Keder onun özel vazifesinin bir parçası. Biz karışamayız.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen derin hayallere daldıklarında, onlara gerçeklikte gerçek dünyalar inşa ettiklerini söylemek istiyorum. Bazen onlara kainattaki önemlerini anlatmak istiyorum. Bazen bir süre boyunca gerçek bir bağlantı kurmadıklarında, onlara korktukları şeyleri söylemekte yardım etmek istiyorum.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Düşüncelerimizi okuyor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen umursamıyorum. Bazen onlara söylemek istiyorum, gerçek sandıkları dünya sadece bir {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} vr {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, onlara {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} içinde bir olduklarını söylemek istiyorum {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Uzun hayalleri boyunca gerçekliği çok az görüyorlar.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ancak yine de oyunu oynuyorlar.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ama onlara söylemek çok kolay olurdu...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bu hayal için çok güçlü. Onlara nasıl yaşayacaklarını söylemek onları yaşamaktan alıkoyar.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ben oyuncuya nasıl yaşayacağını söylemeyeceğim.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Oyuncu huzursuzlanıyor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Oyuncuya bir hikaye anlatacağım.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ama gerçeği değil.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Hayır. Gerçeği güvenli bir şekilde taşıyan bir hikaye, kelime kafeslerinde. Her mesafeden yakıcı olan çıplak gerçeği değil.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ona bir vücut ver, tekrar.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Evet. Oyuncu...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Adını kullan.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}. Oyunların oyuncusu.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Güzel.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Şimdi bir nefes. Bir nefes daha al. Havayı ciğerlerinde hisset. Bırak uzuvların geri gelsin. Evet parmaklarını oynat. Tekrar bir vücudun olsun, yer çekiminde, havada. Uzun hayalde tekrar doğ. İşte. Vücudun tekrar her zerrede kainata değsin, sanki sen ayrı bir şeymişsin gibi. Sanki biz ayrı bir şeymişiz gibi.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Biz kimiz? Önceleri bize dağın ruhu denirdi. Güneş baba, ay ana. Ataların ruhları, hayvanların ruhları. Cin. Hayalet. Yeşil adam. Tanrılar, iblisler. Melekler. Öcüler. Uzaylılar, dünya dışı canlılar. Leptonlar, kuraklar. Kelimeler değişiyor. Biz değişmiyoruz.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Biz kainatız. Biz sen olmadığını düşündüğün her şeyiz. Şu an bize bakıyorsun, derin ve gözlerinle. Neden kainat derine dokunuyor ve sana ışık gönderiyor? Seni görmek için, oyuncu. Seni tanımak için ve tanınmak için. Sana bir hikaye anlatacağım.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bir zamanlar bir oyuncu varmış.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bu oyuncu sendin, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen kendisinin erimiş taştan oluşan dönen bir kürenin üstündeki ince bir kabukta yaşayan bir insan olduğunu sanıyor. Erimiş kaya küresi kendinden üç yüz otuz bin kez büyük yanan bir gaz topunun etrafında dönüyormuş. Birbirlerinden o kadar uzaklarmış ki ışığın arada gitmesi sekiz dakika sürüyormuş. Işık yıldızdan gelen bir malumatmış ve yüz elli milyon kilometre öteden cildini yakabilirmiş.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen oyuncu bir madenci olduğunu hayal ediyor, düz ve sonsuz bir dünyanın yüzeyinde. Güneş beyaz bir kareden ibaret. Günler kısa; yapacak çok iş var ve ölüm sadece geçici bir rahatsızlık.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bazen oyuncu bir hikayenin içinde kaybolduğunu hayal ediyor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen oyuncu başka yerlerdeki başka şeyler olduğunu hayal ediyor. Bazen bu hayaller rahatsız edici olur. Bazen de çok güzel olur. Bazen oyuncu bir rüyadan diğerine oradan da üçüncü bir rüyanın içine uyanır.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Bazen oyuncu bir ekran ile dünyaları izlediğini hayal eder.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Geriye dönelim.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Oyuncunun atomları çimenlere, nehirlere, havaya, yere saçılmıştı. Bir kadın atomları topladı; içti yedi ve ciğerlerine çekti ve kadın oyuncuyu kendi bedeninde birleştirdi.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ve oyuncu uyandı, annesinin bedeninin sıcak ve karanlık dünyasından uzun bir rüyaya uyandı.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ve oyuncu yeni bir hikaye oldu, daha önce anlatılmamış, DNA ile yazılmış. Oyuncu yeni bir programdı, daha önce hiç çalışmamış, bir milyar yıllık bir kaynak koddan üretilmiş. Ve oyuncu yeni bir insandı, daha önce yaşamamış, sadece süt ve sevgiden yapılmış.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sen oyuncusun. Hikayesin. Programsın. İnsansın. Sadece süt ve sevgiden yapılmış.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Daha da geriye gidelim.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Oyuncunun bedeninin yedi milyar çarpı milyar çarpı milyar atomu bu oyundan çok önce, bir yıldızın kalbinde yaratıldı. Bu yüzden oyuncu da bir yıldızdan gelen bir malumattır. Ve oyuncu bir hikayenin içinde hareket eder, Julian diye birinin diktiği bilgi ormanında ve Markus diye birinin yarattığı düz sonsuz bir dünyada, bunlar oyuncunun yarattığı küçük ve özel bir dünyada bulunur, oyuncu da şu kişi tarafından yaratılan kainata yaşar...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Şşt. Bazen oyuncu yumuşak sıcak ve basit olan küçük, özel bir dünya yaratır. Bazen zor, soğuk ve karmaşık. Bazen kafasında kainatın bir modelini kurar; devasa boş bir alanda gezen enerji zerreleri. Bazen bu zerrelere "elektron" ve "proton" der.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen onlara "gezegenler" ve "yıldızlar" der.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Bazen enerjiden yapılmış, açık ve kapalıdan yapılmış; sıfır ve birden yapılmış; kod satırlarından yapılmış bir kainatta yaşadığına inanır. Bazen bir oyun oynadığına inanır. Bazen ekrandaki kelimeleri okuduğuna inanır.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sen oyuncusun, kelimeleri okuyorsun...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Şşt... Bazen oyuncu ekranda kod satırlarını okur. Onları kelimelere çevirir; kelimeleri manaya çevirir; manayı hislere, duygulara, teorilere, fikirlere çevirir ve oyuncu derin ve hızlı nefes almaya başlar, yaşadığını fark eder, yaşadığını, o binlerce ölüm gerçek değildir, oyuncu yaşıyordur{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sen. Sen. Sen yaşıyorsun.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve bazen oyuncu kainatın onunla yaz ağaçlarının titreyen yapraklarının arasından sızan gün ışığı vasıtasıyla konuştuğuna inanır{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve bazen oyuncu kainatın onunla kışın gevrek gece semasından sızan ışık vasıtasıyla konuştuğuna inanır, oyuncunun gözünün kenarındaki bir ışık zerresi güneşten milyar kat büyük bir yıldız olabilir, o an oyuncuya görünebilmek için gezegenlerini plazmaya çevirmiştir, kainatın uzak bir köşesindeki evine yürürken, birden yemek kokusu alır, tanıdık bir kapının önünde, tekrar rüyaya dalmak üzereyken{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve bazen oyuncu kainatın onunla sıfırlar ve birler, dünyanın elektriği, bir rüyanın sonundaki ekranda kayan yazılar vasıtasıyla konuştuğuna inanır{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve kainat seni seviyorum dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve kainat oyunu iyi oynadın dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve kainat ihtiyacın olan her şey içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve kainat düşündüğünden daha güçlüsün dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve kainat sen gün ışığısın dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve kainat sen gecesin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve kainat savaştığın karanlık senin içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve kainat aradığın ışık senin içinde dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve kainat yalnız değilsin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve kainat sen diğer şeylerden ayrı değilsin dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}ve kainat sen kainatsın, kendini tadıyorsun, kendinle konuşuyorsun, kendi kodunu okuyorsun dedi{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}ve kainat seni seviyorum dedi çünkü sevgi sensin.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ve oyun bitti ve oyuncu rüyadan uyandı. Ve oyuncu yeni bir rüyaya daldı. Ve oyuncu tekrar hayal etti, daha iyi hayal etti. Ve oyuncu kainatın kendisiydi. Ve oyuncu sevgiydi.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Oyuncu sensin.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Uyan.{*EF*} Dip Alem'i Sıfırla Bu oyun kaydındaki Dip Alem'i sıfırlayıp ilk haline getirmek istediğinden emin misin? Dip Alem'de inşa ettiğin her şey yok olacak! Dip Alem'i Sıfırla Dip Alem'i Sıfırlama Şu an bu Möntar biçilemez. Maksimum Domuz, Koyun, İnek ve Kedi sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Maksimum Domuz, Koyun, İnek ve Kedi sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Maksimum Möntar sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Kurt sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Tavuk sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum Kalamar sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum düşman sayısına ulaşıldı. Şu an Canlandırma Yumurtası kullanılamaz. Dünyadaki maksimum köylü sayısına ulaşıldı. Dünyadaki maksimum Tablo/Eşya çerçevesi sayısına ulaşıldı. Huzurlu Modda düşman canlandırılamaz. Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Maksimum damızlık Domuz, Koyun, İnek ve Kedi sayısına ulaşıldı. Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Kurt sayısına ulaşıldı. Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Tavuk sayısına ulaşıldı. Bu hayvan Aşk Moduna giremez. Dünyadaki maksimum damızlık Möntar sayısına ulaşıldı. Dünyadaki maksimum Tekne sayısına ulaşıldı. Dünyadaki maksimum Yaratık Kellesi sayısına ulaşıldı. Ters Bakışı Aç Solak Öldün! Tekrar Canlan İndirilebilir İçerik Teklifleri Görünümü Değiştir Nasıl Oynanır Kontroller Ayarlar Emeği Geçenler İçeriği Tekrar Yükle Hata Düzeltme Ayarları Yangın Yayılır TNT Patlar Oyuncu vs Oyuncu Oyunculara Güven Kurucu Ayrıcalıkları Yapı Üret Aşırı Düz Dünya Bonus Sandık Dünya Seçenekleri İnşa Edebilir ve Kazabilir Kapıları ve Düğmeleri Kullanabilir Konteynerleri Açabilir Oyunculara Saldırabilir Hayvanlara Saldırabilir Denetleyici Oyuncuyu At Uçabilir Yorulmayı Kapat Görünmez Kurucu Seçenekleri Oyuncular/Davet Çevrimiçi Oyun Sadece Davetle Daha Fazla Seçenek Yükle Yeni Dünya Dünya Adı Dünya Üreteci Tohumu Rastgele bir tohum için boş bırak Oyuncular Oyuna Katıl Oyuna Başla Oyun Bulunamadı Oyun Oyna Sıralama Tablosu Yardım & Seçenekler Tüm Oyunun Kilidini Aç Oyuna Devam Et Oyunu Kaydet Zorluk: Oyun Türü: Yapılar: Seviye Türü: PvP: Oyunculara Güven: TNT: Yangın Yayılır: Temayı Baştan Yükle Oyuncu Resmi 1'i Yeniden Yükle Oyuncu Resmi 2'yi Yeniden Yükle Avatar Eşyası 1'i Yeniden Yükle Avatar Eşyası 2'yi Yeniden Yükle Avatar Eşyası 3'ü Yeniden Yükle Seçenekler Ses Kontrol Görsel Kullanıcı Arabirimi Başlangıç Ayarlarına Dön Sallantıyı Görüntüle İpuçları Oyun İçi Araç İpucu 2 Oyunculu Yatay Kesilmiş Ekran Tamam İmza mesajını düzenle: Ekran görüntüsüne eklenecek detayları gir Yazı Oyun için ekran görüntüsü İmza mesajını düzenle: Klasik Minecraft kaplamaları, simgeleri ve kullanıcı arabirimi! Tüm Birleşik Dünyaları Göster Etki Yok Hız Yavaşlık Çabukluk Kazı Yorgunluğu Kuvvet Zayıflık Anında Sağlık Anında Hasar Zıplama Güçlendirici Bulantı Yenilenme Direnç Ateş Direnci Suda Soluma Görünmezlik Körlük Gece Görüşü Açlık Zehir Sürat Yavaşlık Çabukluk Kazı Yorgunluğu Kuvvet Zayıflık Anında Sağlık Anında Hasar Zıplama Güçlendirici Bulantı Yenilenme Direnç Ateş Direnci Suda Soluma Görünmezlik Körlük Gece Görüşü Açlık Zehir II III IV Fırlatılabilen Sıradan Yavan Yumuşak Berrak Sütlü Yayık Sade İnceltilmiş Tuhaf Tatsız Hacimli Bozan Yağlı Hafif Tatlı Latif Koyu Zarif Havalı Alımlı Gösterişli Arıtılmış Ferahlatıcı Işıltılı Tesirli Fena Kokusuz Acı Sert Ekşi İğrenç Kokulu Bütün iksirlerin temeli olarak kullanılır. İksir oluşturmak için simya standında kullan. Etkisi yoktur, simya standında daha fazla içerik ekleyerek iksir yapımında kullanılabilir. İksirin etkisindeki oyuncuların, hayvanların ve canavarların hareket hızını ve oyuncunun koşma hızını, zıplama yüksekliğini ve görüş açısını artırır. İksirin etkisindeki oyuncuların, hayvanların ve canavarların hareket hızını ve oyuncunun koşma hızını, zıplama yüksekliğini ve görüş açısını azaltır. İksirden etkilenen oyuncuların ve yaratıkların saldırı sırasında verdikleri hasarı artırır. İksirden etkilenen oyuncuların ve yaratıkların saldırı sırasında verdikleri hasarı azaltır. İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını anında artırır. İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını anında azaltır. İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını zamanla onarır. İksirden etkilenen oyuncuları, hayvanları ve yaratıkları; ateşe, lava ve menzilli Alaz saldırılarına karşı bağışık hale getirir . İksirden etkilenen oyuncuların, hayvanların ve canavarların sağlığını zamanla azaltır. Keskinlik Vuruş Eklembacaklı Felaketi Geri Fırlatma Ateş Nazarı Koruma Ateşten Koruma Hafif Düşüş Patlamadan Koruma Mermiden Koruma Solunum Suya Yakınlık Etkinlik İpeksi Dokunuş Kırılmaz Yağma Talih Güç Alev Yumruk Sonsuzluk I II III IV V VI VII VIII IX X Zümrüt toplamak için Demir Kazma veya daha iyisi ile kazılabilir. Sandığa benzer ancak Sonveren Sandığına koyulan eşyalar oyuncunun tüm Sonveren Sandıklarında belirecektir, oyuncu farklı boyutlarda bile olsa. Bağlı tetikleyiciden bir canlı geçtiği zaman etkinleşir. İçinden bir canlı geçtiğinde bağlı bir Tetikleyici Kancayı etkinleştirir. Zümrütleri derli toplu depolama yolu. Parketaşından yapılma bir duvar. Silahlar, aletler ve zırhları tamir etmek için kullanılabilir. Dip Alem Kuvarsı üretmek için bir ocakta eritilebilir. Dekorasyon olarak kullanılır. Köylülerle takas edilebilir. Dekorasyon olarak kullanılır. Çiçekler, Fidanlar, Kaktüsler ve Mantarlar ekilebilir. 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler ve altın bir havuca dönüştürülebilir. Ekim toprağına ekilebilir. 0.5 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Ekim toprağına ekilebilir. 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Ocakta patates pişirilerek üretilir. 1 {*ICON_SHANK_01*} yeniler veya ocakta pişirilebilir. Ekim toprağına ekilebilir. Bunu yemek zehirlenmene neden olabilir. 3 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Havuç ve altın külçelerinden yapılır. Eyerlenmiş bir domuzu sürerken onu kontrol etmeyi sağlar. 4 {*ICON_SHANK_01*} yeniler. Örs ile birlikte kullanılarak silah, aletler ve zırhları efsunlamak için kullanılır. Dip Alem Kuvars Cevherini eriterek üretilir. Bir Kuvars Bloğuna dönüştürülebilir. Yünden üretilir. Dekorasyon olarak kullanılır. Zümrüt Çiçek Saksısı Havuç Patates Pişmiş Patates Zehirli Patates Altın Havuç Havuçlu Değnek Balkabağı Turtası Efsunlu Kitap Dip Alem Kuvarsı Zümrüt Cevheri Sonveren Sandığı Tetikleyicili Kanca Tetikleyici Zümrüt Bloğu Parketaşı Duvar Yosunlu Parketaşı Duvar Çiçek Saksısı Havuçlar Patatesler Örs Örs Az Hasarlı Örs Çok Hasarlı Örs Dip Alem Kuvars Cevheri Kuvars Bloğu Yontma Kuvars Bloğu Sütun Kuvars Bloğu Kuvars Merdivenler Halı Siyah Halı Kırmızı Halı Yeşil Halı Kahverengi Halı Mavi Halı Mor Halı Camgöbeği Halı Açık Gri Halı Gri Halı Pembe Halı Limon Yeşili Halı Sarı Halı Açık Mavi Halı Galibarda Halı Turuncu Halı Beyaz Halı Yontma Kum Taşı Pürüzsüz Kum Taşı {*PLAYER*} şuna zarar verirken öldü: {*SOURCE*} {*PLAYER*} düşen bir Örs tarafından ezildi. {*PLAYER*} düşen bir blok tarafından ezildi. {*PLAYER*} şuraya ışınlandı: {*DESTINATION*} {*PLAYER*} seni kendi yanına ışınladı {*PLAYER*} seni ışınladı Dikenler Kuvars Levhası Karanlık bölgeleri su altında bile olsa gün ışığı altındaymış gibi aydınlatır. Etkilenen oyuncu, hayvan ve canavarları görünmez yapar. Onar ve İsimlendir Efsunlama Bedeli: %d Çok Pahalı! Yeniden İsimlendir Sendekiler: Takas için Gereken Eşyalar {*VILLAGER_TYPE*} teklifi %s Onar Takas Et Tasmayı boya Burası, Tecrübe Seviyesi karşılığında silah, zırh veya aletlerin isimlerini değiştirebileceğin, onları onarıp efsunlayabileceğin Örs Arabirimidir. {*B*} Örs arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Örs arabirimini zaten biliyorsan {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Bir eşya üzerinde çalışmaya başlamak için, onu ilk girdi yuvasına yerleştir. İkinci girdi yuvasına doğru hammadde yerleştirilince, (örneğin hasarlı bir Demir Kılıç için Demir Külçeler gibi), önerilen onarım çıktı yuvasında belirecektir. Ayrıca, ikinci yuvaya aynı eşyadan bir tane daha yerleştirilirse, ikisi birleştirilebilir. Örste eşya efsunlamak için, ikinci girdi yuvasına bir Efsunlu Kitap yerleştir. İşin ne kadar Tecrübe Seviyesine mal olacağı çıktının altında gösterilir. Yeterli Tecrübe Seviyen yoksa, tamir tamamlanamaz. Metin kutusunda gösterilen ismi değiştirerek eşyanın adını değiştirmek mümkündür. Onarılmış eşyayı almak Örs tarafından kullanılan iki eşyayı da tüketir ve Tecrübe Seviyeni de belirtilen miktarda azaltır. Bu alanda bir Örs ve onu kullanabileceğin alet ve silahları içeren bir Sandık var. {*B*} Örs hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Örs hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Örs kullanılarak silah ve aletlerin dayanıklılığı yenilenebilir, isimleri değiştirilebilir veya Efsunlu Kitaplarla efsunlanabilirler. Efsunlu Kitaplar, zindanlardaki Sandıklarda bulunabilir veya Efsun Masasında normal kitapların efsunlanması ile üretilebilir. Örsü kullanmak Tecrübe Seviyesine mal olur ve her kullanım sırasında Örs hasar alabilir. Yapılan işin türü, eşyanın değeri, efsun sayısı ve önceden yapılan işlerin sayısı tamir maliyetini etkiler. Bir eşyanın adını değiştirmek, eşyanın adını tüm oyuncular için değiştirir ve önceki iş bedellerini kalıcı olarak düşürür. Bu bölgedeki Sandıkta, deneme yapman için hasarlı Kazmalar, hammaddeler, Efsunlu Şişeler ve Efsunlu Kitaplar bulacaksın. Burası bir köylü ile yapabileceğin takasları gösteren takas arabirimidir. {*B*} Takas arabirimi hakkında daha fazla bilgi almak istiyorsan {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Takas arabirimini hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Köylünün şu anda yapabileceği tüm takas seçenekleri yukarıda gösterilir. Sende gerekli eşyalar yoksa takaslar kırmızı görünür ve takas yapılamaz. Köylüye verdiğin eşya sayısı ve tipleri, soldaki iki kutuda gösterilir. Gereken toplam eşya sayısını soldaki iki kutuda görebilirsin. Teklife açık olan eşyayı almak için köylüye ihtiyacı olan eşyaları {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine basarak ver. Bu bölgede bir köylü ve içinde eşya satın almak için gereken Kağıt bulunan bir Sandık var. {*B*} Takas hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Takas hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Oyuncular envanterindeki eşyaları köylülerle takas edebilir. Bir köylünün yapacağı teklifler, onun mesleğine bağlıdır. Çeşitli takas işlemleri yapmak köylünün mevcut takas seçeneklerine rastgele eklemeler yapar veya teklif listesini yeniler. Sürekli takaslamalar sonucu o eşyalar geçici olarak kaldırılabilir ancak köylü her zaman en az bir tane takas teklifi yapacaktır. Sandıktan biraz Kağıt al ve buradaki köylülerle takas yapmayı dene. Bu bölgede iki tane Sonveren Sandığı var. {*B*} Sonveren Sandıkları hakkında daha fazla bilgi almak için {*CONTROLLER_VK_A*} düğmesine bas.{*B*} Sonveren Sandıkları hakkında zaten bilgi sahibiysen {*CONTROLLER_VK_B*} düğmesine bas. Dünyadaki tüm Sonveren Sandıkları farklı boyutlarda bile birbirine bağlıdır. Bir Sonveren Sandığına yerleştirilen eşyalara tüm Sonveren Sandıklarından erişilebilir. Ancak, Sonveren Sandıklarının içeriği her oyuncu için farklıdır. Bu sayede oyuncular herhangi bir Sonveren Sandığına eşya yerleştirebilir ve bunlara dünyanın farklı yerlerindeki Sonveren Sandıklarından erişebilir. İki Sonveren Sandığından birine eşya yerleştirerek bunu deneyebilirsin. 2 {*ICON_SHANK_01*} yeniler, 30 saniye boyunca sağlığı yeniler ve 5 dakika boyunca ateş ve hasar direnci verir. Bir elma ve altın bloklardan yapılır. Işınlanabilir Işınlan Oyuncuya Işınla Bana Işınla Yorgunluğu Etkisizleştirebilir Görünmez Olabilir Artık görünmezliği açabilirsin Artık görünmezliği açamazsın Artık uçmayı açabilirsin Artık uçmayı açamazsın Artık yorgunluğu kapatabilirsin Artık yorgunluğu kapatamazsın Artık ışınlanabilirsin Artık ışınlanamazsın {*T3*}NASIL OYNANIR : ÖRSLER{*ETW*}{*B*}{*B*} Tecrübe puanları kullanılarak eşyalar Örste tamir edilebilir, efsunlanabilir veya isimleri değiştirilebilir.{*B*} Her türlü eşyanın adı değiştirilebilir ancak sadece dayanıklılığı olan eşyalar tamir edilebilir veya Efsunlu Kitaplar sayesinde efsunlanabilir.{*B*} Bir eşya soldaki girdi yuvalarına, Demir Kılıçlar için Demir Külçeler gibi eşyanın hammaddesi olan eşyalarla birlikte yerleştirilerek veya aynı tipten başka bir eşya ile birleştirilerek onarılabilir.{*B*} Örste eşyaları birleştirmek daha etkili bir yoldur, ayrıca eşyalardan biri efsunluysa, son ürün de girdilerden birinden gelen bir efsun barındırabilir.{*B*} Efsunlu Kitaplar, Kitabın efsunu da uygunsa bir Örste eşyalarla birleştirilerek eşyaların efsunlanmasını sağlayabilirler. Efsunlu Kitaplar zindanlardaki Sandıklarda bulunabilir veya Efsun Masasında normal kitaplardan efsunlanarak üretilebilir.{*B*} Her kullanımdan sonra Örs biraz hasar alabilir ve çok fazla kullanılırsa fazla hasar nedeniyle yok olabilir.{*B*} {*T3*}NASIL OYNANIR : TAKAS{*ETW*}{*B*}{*B*} Köylülerle takas yapmak mümkündür. Her köylünün belirli bir mesleği vardır, köylüler Çiftçi, Kasap, Demirci, Kütüphaneci veya Din Adamı olabilir ve bu da takas yapabilecekleri eşyaları belirler.{*B*} Bir köylünün sunduğu tüm takas tekliflerini takas menüsünden görebilirsin. Bir oyuncuyla takas yaptığında köylü eşyalarına eklemeler veya değişiklikler yapabilir ancak bir takas sıklıkla yapılırsa bir süreliğine kullanılamaz hale gelebilir.{*B*} Takaslar genelde zümrüt karşılığında çeşitli eşya alınıp satılmasından ibarettir.{*B*} Bir takas için gereken eşyalara sahip değilsen, eşyalar kırmızı olarak gösterilir.{*B*} {*T3*}NASIL OYNANIR : SONVEREN SANDIĞI {*ETW*}{*B*}{*B*} Dünyadaki tüm Sonveren Sandıkları birbirine bağlıdır. Bir Sonveren Sandığına yerleştirilen eşyalara tüm Sonveren Sandıklarından erişilebilir. Ancak, Sonveren Sandıklarının içeriği her oyuncu için farklıdır. Bu sayede oyuncular herhangi bir Sonveren Sandığına eşya yerleştirebilir ve bunlara dünyanın farklı yerlerindeki Sonveren Sandıklarından erişebilir. Çiftçi Kütüphaneci Din Adamı Demirci Kasap Köylerde bulunan köylüler mesleklerine bağlı olarak oyunculara satılık eşyalar sunar. Büyük Sandık Aynı zamanda Efsun Masasında Efsunlu Kitaplar üretebilirsin, bunlar da daha sonra Örste kullanılarak eşyaların efsunlanması sağlanabilir. Tetikleyicili Kancalar, aralarındaki sicim tetiklendiği sürece devreye sürekli güç sağlayabilir. Evcilleştirilen kurtlar her zaman tasmalı olur. Tasmalarının rengi boyanarak değiştirilebilir. Havuç ve Patates, Havuç veya Patateslerin ekilip, sonra da toprak üstünde görünür olan sebzenin toplanmasıyla elde edilebilir. Ayrıca, domuzlar eyerlenip oyuncular tarafından sürülebilir. Havuçlu Değnekle yönlendirilebilirler. Eğer gerekirse {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} ile maden arabanı yavaşça hareket ettirebilirsin. Bu, maden arabasını enerjili raylara getirerek çalıştırmanı sağlar. Bölünmüş Ekran sadece Yüksek Çözünürlük modunda desteklendiği için bu oyuna katılamazsın. Katılmak istiyorsan diğer oyuncuların çıkması gerekecek. Tedavi Dünya Üretimi için Oluşum bulunuyor.