Je k dispozícii nový obsah na prevzatie! Prístup k nemu získate stlačením tlačidla Obchod Minecraft v hlavnej ponuke.
Vzhľad svojej postavy môžete zmeniť pomocou balíčka vzhľadov z Obchodu Minecraft. Dostupné balíčky zobrazíte stlačením tlačidla Obchod Minecraft v hlavnej ponuke.
Zmeňte nastavenia gama, aby bola hra svetlejšia alebo tmavšia.
Ak nastavíte náročnosť hry Pokojná, vaše zdravie sa bude automaticky obnovovať a v noci sa neobjavia žiadne príšery!
Ak chcete skrotiť vlka, dajte mu kosť. Potom mu môžete prikázať, aby si sadol alebo vás nasledoval.
Ak ste v ponuke Inventár, predmety môžete odhodiť presunutím kurzora mimo ponuky a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.
Nočný spánok v posteli urýchli hru smerom k svitaniu. Pri hre viacerých hráčov však musia všetci hráči spať v posteli v rovnakom čase.
Ak si chcete obnoviť zdravie, pozbierajte bravčové rebierka z prasiat, uvarte ich a zjedzte.
Ak si chcete vyrobiť brnenie, pozbierajte kožu z kráv.
Ak máte prázdne vedro, môžete ho naplniť kravským mliekom, vodou alebo lávou!
Pomocou motyky pripravte časti zeme na sadenie.
Cez deň na vás pavúky neútočia – pokiaľ nezaútočíte vy na ne.
Kopanie v pôde alebo piesku je rýchlejšie s lopatou než s rukou!
Ak zjete uvarené bravčové rebierka, získate viac zdravia než zo surových bravčových rebierok.
Vyrobte niekoľko faklí na osvetlenie oblastí v noci. Oblastiam okolo faklí sa budú vyhýbať príšery.
Dostaňte sa do cieľových miest rýchlejšie pomocou banského vozíka a koľajníc!
Posaďte stromčeky a vyrastú z nich stromy.
Prasací ľudia na vás zaútočia, až keď na nich zaútočíte vy.
Môžete zmeniť miesto, na ktorom sa objavíte na začiatku hry, a spaním v posteli posunúť hru smerom k svitaniu.
Vystreľte tieto ohnivé gule späť na strašidlo!
Postavením portálu budete môcť cestovať do inej dimenzie – podzemia.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} pustite predmet, ktorý práve držíte v ruke!
Na prácu používajte správne náradie!
Ak nemôžete nájsť uhlie na fakle, zo stromov môžete v peci vyrobiť drevné uhlie.
Kopanie priamo nadol alebo priamo nahor nie je dobrý nápad.
Kostnú múčku (získanú z kostí kostlivcov) možno používať ako hnojivo. Plodiny začnú okamžite rásť!
Keď sa k vám priblížia zakrádači, vybuchnú!
Obsidián sa vytvorí, keď voda narazí na zdrojový blok lávy.
Po odstránení zdrojového bloku môže trvať niekoľko minút, kým láva ÚPLNE zmizne.
Stavebný kameň je odolný voči ohnivým guliam strašidiel, vďaka čomu je užitočný na ochranu portálov.
Bloky, ktoré možno používať ako zdroj svetla, roztopia sneh a ľad. Patria sem fakle, žiarivé kamene a bludičky.
Pri stavaní štruktúr z vlny na otvorenom priestranstve buďte opatrní, pretože búrkový blesk môže vlnu zapáliť.
Jedno vedro lávy možno použiť v peci na roztavenie 100 blokov.
Nástroj použitý na prehranie bloku noty závisí od materiálu pod blokom.
Zombie a kostlivci prežijú denné svetlo, ak sú vo vode.
Ak zaútočíte na vlka, všetci vlci v bezprostrednej blízkosti sa stanú nepriateľskými a zaútočia na vás. Túto vlastnosť majú aj zombie prasacích ľudí.
Vlci nemôžu vstúpiť do podzemia.
Vlci nezaútočia na zakrádačov.
Sliepky znesú vajce každých 5 až 10 minút.
Obsidián možno ťažiť len pomocou diamantového krompáča.
Zakrádači sú najjednoduchší zdroj získania pušného prachu.
Ak vedľa seba položíte dve truhlice, vytvoríte jednu veľkú truhlicu.
Zdravie skrotených vlkov možno určiť podľa polohy chvosta. Ak ich chcete vyliečiť, nakŕmte ich mäsom.
Ak chcete získať zelené farbivo, uvarte v peci kaktus.
Ak sa chcete dozvedieť najaktuálnejšie informácie o hre, prečítajte si časť Novinky v ponuke Pokyny na hranie.
Odteraz možno v hre ukladať ploty na kopy!
Niektoré zvieratá vás budú nasledovať, ak máte v ruke pšenicu.
Ak sa zviera nemôže pohnúť viac než 20 blokov v ktoromkoľvek smere, nezmizne.
Autorom hudby je C418!
Notcha sleduje na Twitteri viac než milión ľudí!
Nie všetci Švédi majú svetlé vlasy. Niektorí, napríklad Jens zo spoločnosti Mojang, sú dokonca ryšaví!
Napokon, táto hra bude aktualizovaná!
Kto je Notch?
Mojang má viac ocenení než zamestnancov!
Minecraft hrajú aj slávne osobnosti!
deadmau5 má rád Minecraft!
Nepozerajte sa priamo na chyby.
Zakrádači sa zrodili z chyby pri programovaní.
Je to sliepka alebo kačka?
Boli ste na výstave Minecon?
Nikto zo spoločnosti Mojang nevidel Junkboyovu tvár.
Vedeli ste, že existuje stránka Minecraft Wiki?
Nová kancelária spoločnosti Mojang je úžasná!
Výstava Minecon 2013 bola v Orlande na Floride v USA!
Stretnutie .party() bolo skvelé.
Fámy sú skôr nepravdivé, než pravdivé!
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: ZÁKLADY{*ETW*}{*B*}{*B*}
V hre Minecraft ukladáte bloky a staviate, čokoľvek si dokážete predstaviť. V noci vychádzajú príšery, preto si predtým vybudujte úkryt.{*B*}{*B*}
{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} používajte na rozhliadnutie sa po okolí.{*B*}{*B*}
{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} používajte na pohyb po okolí.{*B*}{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} vyskočte.{*B*}{*B*}
Ak tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} potlačíte dopredu dvakrát rýchlo po sebe, začnete utekať. Keď tlačidlo {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} držíte stlačené dopredu, postava bude pokračovať v behu, až kým sa jej neminie čas na beh alebo kým ukazovateľ potravy neklesne pod úroveň{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*}
Podržaním tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} môžete ťažiť a sekať pomocou ruky alebo predmetu, ktorý v ruke držíte. Na ťažbu niektorých blokov si musíte vyrobiť náradie.{*B*}{*B*}
Ak v ruke držíte predmet, stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ho použijete alebo stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} ho pustíte.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: OBRAZOVKA ZOBRAZOVANÁ POČAS HRY{*ETW*}{*B*}{*B*}
Obrazovka zobrazovaná počas hry obsahuje údaje o vašom stave: zdravie, zostávajúci kyslík, kým ste pod vodou, úroveň hladu (na doplnenie tohto ukazovateľa sa potrebujete najesť) a brnenie, ak nejaké máte na sebe. Ak nejaké zdravie stratíte, ale máte ukazovateľ potravy s 9 alebo viacerými ikonami{*ICON_SHANK_01*}, zdravie sa automaticky doplní. Ukazovateľ potravy sa doplní, keď zjete potravu.{*B*}
Zobrazuje sa tu aj ukazovateľ skúseností s číselnou hodnotou, ktorá vyjadruje vašu úroveň skúseností, a pásikom, ktorý označuje, koľko bodov za skúsenosti potrebujete na zvýšenie úrovne skúseností.
Body za skúsenosti sa získavajú zbieraním gúľ skúsenosti, ktoré vypadnú z umierajúcich príšer, ťažbou určitých typov blokov, rozmnožovaním zvierat, rybolovom a tavením rúd v peci.{*B*}{*B*}
Zobrazuje aj predmety, ktoré možno použiť. Predmet vo svojej ruke zmeníte pomocou tlačidiel{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} a{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*}.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: INVENTÁR{*ETW*}{*B*}{*B*}
Inventár zobrazíte pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*}.{*B*}{*B*}
Na tejto obrazovke sa zobrazujú predmety vo vašej ruke, ktoré môžete použiť, a všetky ostatné predmety, ktoré nesiete. Zobrazuje sa tu aj brnenie.{*B*}{*B*}
Kurzor premiestnite pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*}. Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} vyberiete predmet pod kurzorom. Ak je tu viacero predmetov, vyberiete ich všetky alebo môžete pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_X*} vybrať len polovicu z nich.{*B*}{*B*}
Ak chcete predmet premiestniť na iné miesto v inventári, pomocou kurzora ho presuňte a pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} pustite. Ak pomocou kurzora premiestňujete viacero predmetov, pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} ich pustite všetky alebo pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_X*} pustite len jeden z nich.{*B*}{*B*}
Ak je kurzor nad brnením, zobrazí sa popis umožňujúci rýchle premiestnenie brnenia na správne miesto v inventári.{*B*}{*B*}
Farbu koženého brnenia môžete zmeniť jeho zafarbením. Môžete to urobiť v ponuke inventára tak, že pomocou kurzora podržíte farbivo, presuniete kurzor na kus, ktorý chcete zafarbiť, a stlačíte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_X*}.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: TRUHLICA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Po vyrobení môžete truhlicu umiestniť vo svete a potom ju pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} používať na ukladanie predmetov z inventára.{*B*}{*B*}
Predmety môžete presúvať medzi inventárom a truhlicou pomocou kurzora.{*B*}{*B*}
Predmety budú v truhlici uložené na to, aby ste ich neskôr mohli znova odložiť do inventára.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: VEĽKÁ TRUHLICA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Dve truhlice položené vedľa seba vytvoria veľkú truhlicu. Môžete do nej odložiť ešte viac predmetov.{*B*}{*B*}
Používa sa rovnako ako bežná truhlica.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: VÝROBA PREDMETOV{*ETW*}{*B*}{*B*}
V rozhraní Výroba môžete kombinovaním predmetov vyrábať z inventára nové typy predmetov. Rozhranie výroby otvoríte pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*}.{*B*}{*B*}
Posúvaním sa medzi kartami navrchu pomocou tlačidiel{*CONTROLLER_VK_LB*} a{*CONTROLLER_VK_RB*} vyberte typ predmetu, ktorý chcete vyrobiť. Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} potom vyberte požadovaný predmet.{*B*}{*B*}
V oblasti výroby sa zobrazujú predmety, ktoré potrebujete na výrobu nového predmetu. Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} predmet vyrobíte a umiestnite do inventára.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: PRACOVNÝ STÔL{*ETW*}{*B*}{*B*}
Na pracovnom stole môžete vyrábať väčšie predmety.{*B*}{*B*}
Umiestnite stôl do sveta a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ho použite.{*B*}{*B*}
Výroba na stole funguje rovnako ako základná výroba. Máte však väčšiu plochu na výrobu a väčší výber predmetov, ktoré môžete vyrábať.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: PEC{*ETW*}{*B*}{*B*}
Pec umožňuje zmenu predmetov pôsobením ohňa. V peci napríklad môžete premeniť železnú rudu na železné ingoty.{*B*}{*B*}
Umiestnite pec do sveta a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ju použite.{*B*}{*B*}
Do dolnej časti pece musíte položiť palivo a do hornej časti predmet, ktorý chcete spracovať pomocou ohňa. Pec sa potom rozpáli a začne pracovať.{*B*}{*B*}
Keď sa predmety spracujú, môžete ich presunúť z oblasti výstupu do inventára.{*B*}{*B*}
Ak je kurzor nad prísadou alebo palivom do pece, zobrazia sa popisy umožňujúce rýchle premiestnenie príslušného predmetu do pece.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: VÝDAJNÝ BLOK{*ETW*}{*B*}{*B*}
Výdajný blok slúži na vystreľovanie predmetov. Vedľa výdajného bloku musíte umiestniť prepínač, napríklad páčku, aby sa blok aktivoval.{*B*}{*B*}
Ak chcete výdajný blok naplniť predmetmi, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*} a presuňte doň predmety zo svojho inventára.{*B*}{*B*}
Keď použijete prepínač, z výdajného bloku vystrelí predmet.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: VARENIE NÁPOJOV{*ETW*}{*B*}{*B*}
Varenie nápojov vyžaduje varný stojan, ktorý možno vyrobiť na pracovnom stole. Na každý nápoj potrebujete fľašu vody, ktorú vyrobíte tak, že sklenenú fľašu naplníte vodou z kotla alebo vodného zdroja.{*B*}
Varný stojan má tri miesta na fľaše, takže naraz môže vyrobiť tri nápoje. Jednu prísadu možno použiť vo všetkých troch fľašiach, preto vždy vyrábajte tri nápoje naraz, aby ste suroviny využili čo najlepšie.{*B*}
Ak na vrchné miesto vo varnom stojane položíte prísadu nápoja, po chvíli sa vyrobí základný nápoj. Ten samotný nemá žiadny účinok, ale zvarením ďalšej prísady s týmto základným nápojom získate nápoj s účinkom.{*B*}
Do tohto nápoja môžete pridať tretiu prísadu, aby bol účinok dlhší (použitím prachu z červeného kameňa), intenzívnejší (použitím prachu zo žiarivého kameňa) alebo škodlivý (použitím skvaseného pavúčieho oka).{*B*}
Do ktoréhokoľvek nápoja tiež môžete pridať pušný prach a premeniť ho tak na rozstrekovací nápoj, ktorý možno hádzať. Hodený rozstrekovací nápoj spôsobí, že účinok nápoja bude pôsobiť v celej oblasti dopadu.{*B*}
Zdrojové prísady nápojov sú:{*B*}{*B*}
* {*T2*}podzemná byľ,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}pavúčie oko,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}cukor,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}slza strašidla,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}prášok zo žiarivca,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}magmový krém,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}blýskavý melón,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}prach z červeného kameňa,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}prach zo žiarivého kameňa,{*ETW*}{*B*}
* {*T2*}skvasené pavúčie oko.{*ETW*}{*B*}{*B*}
Budete musieť experimentovať s kombináciami jednotlivých prísad, aby ste prišli na všetky nápoje, ktoré môžete vyrobiť.
{*T3*}HOW TO PLAY : ENCHANTING{*ETW*}{*B*}{*B*}
The Experience Points collected when a mob dies, or when certain blocks are mined or smelted in a furnace, can be used to enchant some tools, weapons, armor and books.{*B*}
When a Sword, Bow, Axe, Pickaxe, Shovel, Armor or Book is placed in the slot below the book in the Enchantment Table, the three buttons to the right of the slot will display some enchantments and their Experience Levels costs.{*B*}
If you do not have enough Experience Levels to use some of these, the cost will appear in red, otherwise it will be shown in green.{*B*}{*B*}
The actual enchantment applied is randomly selected based on the cost displayed.{*B*}{*B*}
If the Enchantment Table is surrounded by Bookshelves (up to a maximum of 15 Bookshelves), with a one block gap between the Bookcase and the Enchantment Table, the potency of the enchantments will be increased, and arcane glyphs will be seen coming from the book on the Enchantment Table.{*B*}{*B*}
All the ingredients for an Enchantment Table can be found within the villages in a world, or by mining and cultivation of the world.{*B*}{*B*}
Enchanted Books are used at the Anvil to apply enchantments to items. This gives you more control over which enchantments you would like on your items.{*B*}
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: CHOV ZVIERAT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ak chcete zvieratá udržať na jednom mieste, vytvorte oplotené miesto menšie ako 20 x 20 blokov a nechajte zvieratá vo vnútri. Tým zaručíte, že tam zostanú, aj keď sa k nim vrátite.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: ROZMNOŽOVANIE ZVIERAT{*ETW*}{*B*}{*B*}
Zvieratá v hre Minecraft môžu privádzať na svet mláďatá!{*B*}
Ak chcete, aby sa zvieratá rozmnožovali, musíte ich kŕmiť správnym jedlom. Takto prejdú do režimu lásky.{*B*}
Kravu kŕmte pšenicou, ovcu hubami, prasa mrkvou, sliepky pšeničným zrnom alebo podzemnou byľou a vlka akýmkoľvek druhom mäsa. Potom začnú hľadať iné zviera rovnakého druhu vo svojej blízkosti, ktoré je tiež v režime lásky.{*B*}
Keď sa dve zvieratá rovnakého druhu stretnú a obidve sú v režime lásky, niekoľko sekúnd sa budú bozkávať a potom sa objaví mláďa. Mláďa bude chvíľu nasledovať svojich rodičov a potom narastie na zviera plnej veľkosti.{*B*}
Keď je zviera v režime lásky, opäť doň môže prejsť až po piatich minútach.{*B*}
Počet zvierat vo svete je obmedzený, preto ak ich máte veľa, nebudú sa rozmnožovať.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: PORTÁL DO PODZEMIA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Portál do podzemia umožňuje hráčovi cestovať medzi nadzemím a podzemím. Podzemie možno využívať na rýchle cestovanie v nadzemí – vzdialenosť jeden blok prejdete v podzemí rovnako rýchlo ako tri bloky v nadzemí, preto keď postavíte portál
v podzemí a prejdete cezeň, budete trikrát ďalej od miesta vstupu.{*B*}{*B*}
Na postavenie portálu potrebujete minimálne 10 obsidiánových blokov a portál musí byť 5 blokov vysoký, 4 bloky široký a 1 blok hlboký. Po vybudovaní rámu portálu musíte vnútro rámu zapáliť, aby sa aktivoval. Môžete to urobiť pomocou kresadla alebo ohnivej nálože.{*B*}{*B*}
Príklady stavby portálu sú znázornené na obrázku napravo.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: ZAKAZOVANIE ÚROVNÍ{*ETW*}{*B*}{*B*}
Ak v úrovni, ktorú hráte, nájdete urážlivý obsah, môžete ju pridať do zoznamu zakázaných úrovní.
Ak to chcete urobiť, vyvolajte ponuku Pozastaviť a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_RB*} vyberte popis Zakázať úroveň.
Ak sa v budúcnosti pokúsite o prístup k tejto úrovni, budete upozornení, že je vo vašom zozname zakázaných úrovní. Budete ju môcť odstrániť zo zoznamu a prejsť do tejto úrovne alebo sa vrátiť späť.
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: MOŽNOSTI HOSTITEĽA A HRÁČA{*ETW*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Možnosti hry{*ETW*}{*B*}
Pri načítaní alebo vytváraní sveta môžete stlačením tlačidla Ďalšie možnosti prejsť do ponuky, ktorá umožňuje väčšiu kontrolou nad hrou.{*B*}{*B*}
{*T2*}Hráč proti hráčovi{*ETW*}{*B*}
Po povolení môžu hráči spôsobovať škodu iným hráčom. Táto možnosť ovplyvňuje len režim prežitia.{*B*}{*B*}
{*T2*}Dôverovať hráčom{*ETW*}{*B*}
Po zakázaní majú hráči pripájajúci sa ku hre obmedzené možnosti. Nemôžu ťažiť ani používať predmety, umiestňovať bloky, používať dvere a prepínače, používať nádoby, útočiť na hráčov ani na zvieratá. Pre konkrétneho hráča môžete tieto možnosti zmeniť v ponuke v hre.{*B*}{*B*}
{*T2*}Šírenie ohňa{*ETW*}{*B*}
Po povolení sa oheň môže šíriť na blízke horľavé bloky. Túto možnosť môžete zmeniť aj v hre.{*B*}{*B*}
{*T2*}Výbuchy TNT{*ETW*}{*B*}
Ak túto možnosť povolíte, TNT po odpálení vybuchne. Túto možnosť môžete zmeniť aj v hre.{*B*}{*B*}
{*T2*}Oprávnenia hostiteľa{*ETW*}{*B*}
Po povolení môže hostiteľ prostredníctvom ponuky v hre zapínať a vypínať svoju schopnosť lietať, zakázať svoje vyčerpanie a stať sa neviditeľným. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*}
{*T1*}Možnosti generovania sveta{*ETW*}{*B*}
Pri vytváraní nového sveta sú k dispozícii ďalšie možnosti.{*B*}{*B*}
{*T2*}Generovať štruktúry{*ETW*}{*B*}
Po povolení sa vo svete vygenerujú štruktúry, napríklad dediny alebo pevnosti.{*B*}{*B*}
{*T2*}Superplochý svet{*ETW*}{*B*}
Po povolení sa v nadzemí a podzemí vygeneruje úplne plochý svet.{*B*}{*B*}
{*T2*}Truhlica s odmenou{*ETW*}{*B*}
Po povolení sa na mieste, kde sa hráč objaví na začiatku hry, vytvorí truhlica s užitočnými predmetmi.{*B*}{*B*}
{*T2*}Obnoviť podzemie{*ETW*}{*B*}
Po povolení sa podzemie vygeneruje znova. Je to užitočné v prípade, ak máte staršiu uloženú hru, v ktorej neboli podzemné pevnosti.{*B*}{*B*}
{*T1*}Možnosti priamo v hre{*ETW*}{*B*}
Počas hrania hry môžete k niektorým možnostiam získať prístup stlačením tlačidla BACK. Zobrazí sa ponuka v hre.{*B*}{*B*}
{*T2*}Možnosti hostiteľa{*ETW*}{*B*}
Hostiteľ hry a hráči nastavení ako moderátori majú prístup k ponuke Možnosti hostiteľa. V tejto ponuke môžu povoliť a zakázať šírenie ohňa a výbuchy TNT.{*B*}{*B*}
{*T1*}Možnosti hráča{*ETW*}{*B*}
Ak chcete upraviť oprávnenia hráča, vyberte jeho meno a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} zobrazte ponuku oprávnení hráča. V tejto ponuke môžete používať nasledujúce možnosti.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže stavať a ťažiť{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť je k dispozícii iba po vypnutí položky Dôverovať hráčom. Po povolení tejto možnosti môže hráč ovplyvňovať svet ako zvyčajne. Po zakázaní nebude môcť hráč umiestňovať a ničiť bloky ani používať množstvo predmetov a blokov.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže používať dvere a prepínače{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť je k dispozícii iba po vypnutí položky Dôverovať hráčom. Po zakázaní tejto možnosti nebude môcť hráč používať dvere a prepínače.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže otvárať nádoby{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť je k dispozícii iba po vypnutí položky Dôverovať hráčom. Po zakázaní tejto možnosti nebude môcť hráč otvárať nádoby, napríklad truhlice.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže útočiť na hráčov{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť je k dispozícii iba po vypnutí položky Dôverovať hráčom. Po zakázaní tejto možnosti nebude môcť hráč spôsobiť škodu iným hráčom.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže útočiť na zvieratá{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť je k dispozícii iba po vypnutí položky Dôverovať hráčom. Po zakázaní tejto možnosti nebude môcť hráč spôsobiť škodu zvieratám.{*B*}{*B*}
{*T2*}Moderátor{*ETW*}{*B*}
Po povolení tejto možnosti môže hráč meniť oprávnenia iných hráčov (okrem hostiteľa), ak je vypnutá položka Dôverovať hráčom, vyhadzovať hráčov a tiež povoľovať a zakazovať šírenie ohňa a výbuchy TNT.{*B*}{*B*}
{*T2*}Vyhodiť hráča{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť platí pre hráčov, ktorí nepoužívajú tú istú konzolu {*PLATFORM_NAME*} ako hostiteľ hry. Výberom tejto možnosti vyhodíte príslušného hráča a ostatných hráčov používajúcich jeho konzolu {*PLATFORM_NAME*} z hry. Tento hráč sa bude môcť ku hre znova pripojiť až po jej reštartovaní.{*B*}{*B*}
{*T1*}Možnosti hostiteľa hry{*ETW*}{*B*}
Ak je povolená položka Oprávnenia hostiteľa, hostiteľ hry môže upraviť niektoré svoje oprávnenia. Oprávnenia môžete upraviť výberom mena a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}. Zobrazí sa ponuka oprávnení hráča, v ktorej môžete používať nasledujúce možnosti.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže lietať{*ETW*}{*B*}
Po povolení tejto možnosti môže hráč lietať. Táto možnosť sa týka len režimu prežitia, pretože v tvorivom režime je lietanie povolené pre všetkých hráčov.{*B*}{*B*}
{*T2*}Zakázať vyčerpanie{*ETW*}{*B*}
Táto možnosť ovplyvňuje len režim prežitia. Po jej povolení fyzické aktivity (chôdza, beh, skákanie a pod.) neznižujú hodnotu na ukazovateli potravy. Ak sa však hráč zraní, počas liečenia bude hodnota ukazovateľa potravy pomaly klesať.{*B*}{*B*}
{*T2*}Neviditeľnosť{*ETW*}{*B*}
Po povolení tejto možnosti je hráč neviditeľný pre ostatných hráčov a nezraniteľný.{*B*}{*B*}
{*T2*}Môže teleportovať{*ETW*}{*B*}
To hráčovi umožní premiestňovať hráčov alebo seba k iným hráčom vo svete.
Nasledujúca stránka
Predchádzajúca stránka
Základy
Obrazovka zobrazovaná počas hry
Inventár
Truhlice
Výroba predmetov
Pec
Výdajný blok
Chov zvierat
Rozmnožovanie zvierat
Varenie nápojov
Čarovanie
Portál do podzemia
Hra pre viacerých hráčov
Zdieľanie snímok obrazoviek
Zakazovanie úrovní
Tvorivý režim
Možnosti hostiteľa a hráča
Obchodovanie
Nákova
Koniec
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: KONIEC SVETA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Koniec sveta je ďalšia dimenzia v hre, do ktorej sa dostanete cez aktívny portál na koniec sveta. Portál na koniec sveta nájdete v pevnosti, ktorá sa nachádza v hlbinách nadzemia.{*B*}
Ak chcete portál na koniec sveta aktivovať, musíte do prázdneho rámu portálu vložiť oko z konca sveta.{*B*}
Po aktivovaní skočte do portálu a dostanete sa na koniec sveta.{*B*}{*B*}
Na konci sveta stretnete draka z konca sveta, divokého a silného nepriateľa, ako aj množstvo ľudí z konca sveta. Skôr než tam zájdete, musíte sa dobre pripraviť na boj!{*B*}{*B*}
Zistíte, že na vrchu ôsmich obsidiánových hrotov sú kryštály z konca sveta, ktorými sa drak lieči.
Prvým krokom v boji preto bude zničenie všetkých týchto kryštálov.{*B*}
Prvé zasiahnete šípmi, ale ďalšie sú chránené železnou klietkou a budete sa k nim musieť dostať.{*B*}{*B*}
Zatiaľ na vás bude drak z konca sveta útočiť – bude na vás nalietavať a pľuvať kyselinové gule z konca sveta!{*B*}
Ak sa priblížite k stupienku s vajcom v strede hrotov, drak zosadne a zaútočí na vás. Vtedy mu môžete uštedriť niekoľko silných rán!{*B*}
Vyhýbajte sa kyselinovému dychu a zamerajte sa na oči draka, aby ste dosiahli najlepšie výsledky. Ak je to možné, priveďte si na koniec sveta priateľov, aby vám pomohli tento boj vyhrať!{*B*}{*B*}
Keď sa budete nachádzať na konci sveta, vaši priatelia uvidia polohu portálu na koniec sveta v pevnosti na svojich mapách,
takže sa k vám môžu ľahko pridať.
Beh
Novinky
{*T3*}Zmeny a doplnky{*ETW*}{*B*}{*B*}
– Boli pridané nové predmety – smaragd, smaragdová ruda, blok smaragdu, truhlica z konca sveta, hák nástražného drôtu, čarovné zlaté jablko, nákova, kvetináč, múry zo stavebného kameňa, múry zo stavebného kameňa pokrytého machom, maľba trojhlavca, zemiak, pečený zemiak, jedovatý zemiak, mrkva, zlatá mrkva, mrkva na paličke,
tekvicový koláč, nápoj na nočné videnie, nápoj na neviditeľnosť, podzemný kryštál, ruda podzemného kryštálu, blok kryštálu, kryštálová tabuľa, kryštálové schody, opracovaný blok kryštálu, stĺpový blok kryštálu, čarovná kniha, koberec.{*B*}
– Boli pridané nové recepty na hladký pieskovec a opracovaný pieskovec.{*B*}
– Boli pridané nové príšery – zombie dedinčanov.{*B*}
– Boli pridané nové funkcie na generovanie terénu – púštne chrámy, púštne dediny, džungľové chrámy.{*B*}
– Bolo pridané obchodovanie s dedinčanmi.{*B*}
– Bolo pridané rozhranie nákovy.{*B*}
– Možno zafarbiť kožené brnenie.{*B*}
– Možno zafarbiť vlčie obojky.{*B*}
– Jazdu na prasati možno ovládať pomocou mrkvy na paličke.{*B*}
– Obsah truhlice s odmenou bol doplnený o ďalšie predmety.{*B*}
– Bolo zmenené umiestnenie polovičných blokov a iných blokov na polovičné bloky.{*B*}
– Bolo zmenené umiestnenie obrátených schodov a tabúľ.{*B*}
– Boli pridané rôzne povolania dedinčanov.{*B*}
– Dedinčania, ktorí sa vyliahnu z rodiaceho vajca, budú mať náhodné povolanie.{*B*}
– Bolo pridané priečne umiestnenie brvien.{*B*}
– V peciach možno ako palivo používať drevené nástroje.{*B*}
– Ľadové a sklenené tably možno zbierať pomocou nástrojov očarovaných hodvábnym dotykom.{*B*}
– Drevené tlačidlá a drevené prítlačné dosky možno aktivovať šípmi.{*B*}
– Príšery z podzemia sa môžu v nadzemí objaviť prostredníctvom portálov.{*B*}
– Zakrádači a pavúky sú agresívne voči poslednému hráčovi, ktorý ich zasiahol.{*B*}
– Príšery sa v tvorivom režime po chvíli znova stanú neutrálnymi.{*B*}
– Bolo odstránené odstrčenie pri topení.{*B*}
– Na dverách, ktoré rozbili zombie, vidno poškodenie.{*B*}
– V podzemí sa topí ľad.{*B*}
– Kotly postavené vonku na daždi sa naplnia.{*B*}
– Vychladnutie piestov trvá dvakrát tak dlho.{*B*}
– Zo zabitého prasaťa vypadne sedlo (ak nejaké má).{*B*}
– Bola zmenená farba oblohy na konci sveta.{*B*}
– Možno umiestniť šnúrku (platí pre nástražné drôty).{*B*}
– Dážď kvapká cez listy.{*B*}
– Páčky možno umiestniť naspodok blokov.{*B*}
– TNT spôsobuje rôznu škodu v závislosti od nastavenia náročnosti.{*B*}
– Bol zmenený recept na knihu.{*B*}
– Člny ničia lekná, nie opačne.{*B*}
– Po prasatách zostáva viac bravčových rebierok.{*B*}
– V superplochých svetoch sa objavuje menej slizu.{*B*}
– Zakrádač spôsobuje rôzne poškodenie na základe nastavenia náročnosti a väčšie odstrčenie.{*B*}
– Opraveným ľuďom z konca sveta sa neotvárajú čeľuste.{*B*}
– Bolo pridané teleportovanie hráčov (pomocou ponuky tlačidla BACK v hre).{*B*}
– Boli pridané nové možnosti hostiteľa týkajúce sa lietania, neviditeľnosti a nezraniteľnosti vzdialených hráčov.{*B*}
– Do sveta kurzov boli pridané nové kurzy týkajúce sa nových predmetov a funkcií.{*B*}
– Boli aktualizované miesta truhlíc s hudobnými diskami vo svete kurzov.{*B*}
{*ETB*}Vitajte späť! Možno ste si to nevšimli, ale hra Minecraft sa práve aktualizovala.{*B*}{*B*}
Obsahuje množstvo nových funkcií, s ktorými sa vy a vaši priatelia môžete pohrať. Preto uvádzame len niekoľko z tých najhlavnejších. Prečítajte si o nich a choďte sa zabávať!{*B*}{*B*}
{*T1*}Nové predmety{*ETB*} – smaragd, smaragdová ruda, blok smaragdu, truhlica z konca sveta, hák nástražného drôtu, čarovné zlaté jablko, nákova, kvetináč, múry zo stavebného kameňa, múry zo stavebného kameňa pokrytého machom, maľba trojhlavca, zemiak, pečený zemiak, jedovatý zemiak, mrkva, zlatá mrkva, mrkva na paličke,
tekvicový koláč, nápoj na nočné videnie, nápoj na neviditeľnosť, podzemný kryštál, ruda podzemného kryštálu, blok kryštálu, kryštálová tabuľa, kryštálové schody, opracovaný blok kryštálu, stĺpový blok kryštálu, čarovná kniha, koberec.{*B*}{*B*}
{*T1*}Nové príšery{*ETB*} – zombie dedinčanov.{*B*}{*B*}
{*T1*}Nové funkcie{*ETB*} – obchodovanie s dedinčanmi, oprava alebo očarovanie zbraní a nástrojov pomocou nákovy, ukladanie predmetov do truhlice z konca sveta, ovládanie prasaťa, na ktorom jazdíte, pomocou mrkvy na paličke!{*B*}{*B*}
{*T1*}Nové krátke kurzy{*ETB*} – zistite vo svete kurzov, ako používať nové funkcie!{*B*}{*B*}
{*T1*}Nové prekvapenia{*ETB*} – všetky tajné hudobné disky sme presunuli do sveta kurzov. Dokážete ich nájsť znova?{*B*}{*B*}
Spôsobuje väčšie poškodenie ako ruka.
Používa sa na rýchlejšie vykopanie hliny, trávy, piesku, štrku a snehu než pomocou ruky. Lopaty sa požadujú na vykopanie snehových gúľ.
Požaduje sa na ťažbu kamenných blokov a rúd.
Používa sa na rýchlejšie stínanie drevených blokov než pomocou ruky.
Používa sa na obrábanie hlinených a trávnatých blokov a ich prípravu pre plodiny.
Drevené dvere sa aktivujú tak, že ich použijete, udriete do nich alebo použijete červený kameň.
Železné dvere možno otvoriť len pomocou červeného kameňa, tlačidiel alebo prepínačov.
Po nasadení získa používateľ brnenie s hodnotou 1,5.
Po nasadení získa používateľ brnenie s hodnotou 4.
Po nasadení získa používateľ brnenie s hodnotou 3.
Po nasadení získa používateľ brnenie s hodnotou 1,5.
Po nasadení pridá používateľovi 1 bod brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 3 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 2 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 1 bod brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 2 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 5 bodov brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 4 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 1 bod brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 2 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 6 bodov brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 5 bodov brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 2 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 2 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 5 bodov brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 3 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 1 bod brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 3 body brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 8 bodov brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 6 bodov brnenia.
Po nasadení pridá používateľovi 3 body brnenia.
Lesklý ingot, ktorý možno používať na výrobu nástrojov zhotovených z tohto materiálu. Vzniká roztavením rudy v peci.
Umožňuje spracovanie ingotov, drahokamov alebo farbív na bloky, ktoré sa dajú umiestniť. Možno ho používať ako drahý stavebný blok alebo kompaktné úložisko rudy.
Keď na ňu stúpi hráč, zviera alebo príšera, doska vyšle elektrický výboj. Drevené prítlačné dosky sa môžu aktivovať aj vtedy, keď na ne niečo spadne.
Používajú sa na kompaktné schodiská.
Používa sa na výrobu dlhých schodísk. Dve tabule umiestnené na seba vytvoria dvojitý blok tabúľ s normálnou veľkosťou.
Používa sa na výrobu dlhých schodísk. Dve tabule umiestnené na seba vytvoria dvojitý blok tabúľ s normálnou veľkosťou.
Používa sa na osvetľovanie. Fakle tiež roztápajú sneh a ľad.
Používajú sa ako stavebný materiál a možno z nich vyrobiť množstvo vecí. Dajú sa vyrobiť z akéhokoľvek dreva.
Používa sa ako stavebný materiál. Nie je ovplyvňovaný gravitáciou ako bežný piesok.
Používa sa ako stavebný materiál.
Používa sa na výrobu faklí, šípov, značiek, rebríkov, plotov a ako rúčky nástrojov a zbraní.
Používa sa na posunutie času z noci na ráno, ak sú všetci hráči z herného sveta v posteli. Tiež mení miesto, kde sa hráč objaví na začiatku hry.
Farby postele sú vždy rovnaké bez ohľadu na farby použitej vlny.
Umožňuje vyrábať rôznorodejšie predmety než pri bežnej výrobe.
Umožňuje taviť rudu, vyrábať drevné uhlie a sklo, ako aj variť ryby a bravčové rebierka.
Vnútri sú uložené bloky a predmety. Ak vedľa seba položíte dve truhlice, vytvoríte väčšiu truhlicu s dvojnásobnou kapacitou.
Používa sa ako bariéra, cez ktorú nemožno preskočiť. Pre hráčov, zvieratá alebo príšery má výšku 1,5 bloku, ale pre ostatné bloky má výšku 1 blok.
Používa sa na lezenie nahor a nadol.
Aktivujú sa použitím, nárazom alebo pomocou červeného kameňa. Fungujú ako bežné dvere, ale majú veľkosť 1 x 1 blok a ležia na zemi.
Zobrazuje text zadaný vami alebo inými hráčmi.
Vytvára jasnejšie svetlo ako fakle. Roztápa sneh a ľad a možno ho používať pod vodou.
Spôsobuje výbuchy. Aktivuje sa po umiestnení a zapaľuje sa pomocou kresadla alebo elektrického výboja.
Používa sa na uskladnenie hubového šalátu. Po zjedení šalátu vám miska ostane.
Používa sa na uskladnenie a prepravu vody, lávy a mlieka.
Používa sa na uskladnenie a prepravu vody.
Používa sa na uskladnenie a prepravu lávy.
Používa sa na uskladnenie a prepravu mlieka.
Používa sa na rozloženie ohňa, zapálenie TNT a otvorenie portálu po jeho postavení.
Používa sa na chytanie rýb.
Zobrazuje polohy Slnka a Mesiaca.
Ukazuje na váš počiatočný bod.
Kým ju držíte, vytvára obraz skúmanej oblasti. Možno ju používať na navigáciu.
Umožňuje útoky na diaľku pomocou šípov.
Používa sa ako munícia pre luky.
Obnoví 2,5{*ICON_SHANK_01*}.
Obnoví 1{*ICON_SHANK_01*}. Možno ho použiť 6-krát.
Obnoví 1{*ICON_SHANK_01*}.
Obnoví 1{*ICON_SHANK_01*}.
Obnoví 3{*ICON_SHANK_01*}.
Obnoví 1{*ICON_SHANK_01*} alebo ju môžete uvariť v peci. Ak ju zjete, môžete sa otráviť.
Obnoví 3{*ICON_SHANK_01*}. Vznikne uvarením surovej sliepky v peci.
Obnoví 1,5{*ICON_SHANK_01*} alebo ju môžete uvariť v peci.
Obnoví 4{*ICON_SHANK_01*}. Vznikne uvarením surovej hovädziny v peci.
Obnoví 1,5{*ICON_SHANK_01*} alebo ho môžete uvariť v peci.
Obnoví 4{*ICON_SHANK_01*}. Vznikne uvarením surového bravčového rebierka v peci.
Obnoví 1{*ICON_SHANK_01*} alebo ju možno uvariť v peci. Ak ňou nakŕmite ocelota, skrotíte ho.
Obnoví 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Vznikne uvarením surovej ryby v peci.
Obnoví 2{*ICON_SHANK_01*} a možno z neho vyrobiť zlaté jablko.
Obnoví 2{*ICON_SHANK_01*} a na 4 sekundy zlepšuje zdravie. Vyrába sa z jablka a hrudiek zlata.
Obnoví 2{*ICON_SHANK_01*}. Ak ho zjete, môžete sa otráviť.
Používa sa v recepte na koláč a ako prísada na varenie nápojov.
Používa sa na vyslanie elektrického výboja a možno ju zapnúť alebo vypnúť. V stave zapnutia alebo vypnutia zostane až do ďalšieho stlačenia.
Neustále vysiela elektrické výboje. Po pripojení k bočnej strane bloku ju možno používať ako prijímač alebo vysielač.
Možno ju používať aj ako osvetlenie nízkej úrovne.
V obvodoch s červenými kameňmi sa používa ako opakovač, oneskorovač alebo dióda.
Po stlačení vyšle elektrický výboj. Približne sekundu zostane aktivované a potom sa znova vypne.
Používa sa na skladovanie a vystreľovanie predmetov v náhodnom poradí po zasiahnutím výbojom z červeného kameňa.
Po spustení prehrá tón. Ak chcete zmeniť výšku tónu, narazte doň. Umiestnením tohto bloku na iné bloky zmeníte hudobný nástroj.
Používa sa na navádzanie banských vozíkov.
Ak je aktivovaná, zrýchli banské vozíky, ktoré po nej prejdú. Ak nie je aktivovaná, banské vozíky na nej zastanú.
Funguje ako prítlačná doska (ak je aktivovaná, odošle signál červeného kameňa), ale môže ju aktivovať len banský vozík.
Používa sa na prepravu vás, zvieraťa alebo príšery po koľajniciach.
Používa sa na prepravu tovaru po koľajniciach.
Pohybuje sa po koľajniciach. Keď doň vložíte uhlie, dokáže tlačiť ostatné banské vozíky.
Používa sa na rýchlejší pohyb vo vode než plávaním.
Získava sa z oviec a možno ju farbiť pomocou farbív.
Používa sa ako stavebný materiál a možno ho farbiť pomocou farbív. Tento recept sa neodporúča, pretože vlnu možno ľahko získať z oviec.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie čiernej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie zelenej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie hnedej vlny, ako prísada do koláčov alebo na pestovanie kakaových strukov.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie striebornej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie žltej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie červenej vlny.
Používa sa na okamžitý rast plodín, stromov, vysokej trávy, veľkých húb a kvetín. Možno ho používať v receptoch s farbivom.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie ružovej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie oranžovej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie žltozelenej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie sivej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie svetlosivej vlny.
(Poznámka: svetlosivé farbivo možno vyrobiť aj skombinovaním sivého farbiva s kostnou múčkou, vďaka čomu môžete z každého vrecúška s atramentom vyrobiť štyri svetlosivé farbivá namiesto troch.)
Používa sa ako farbivo na vytvorenie svetlomodrej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie azúrovej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie fialovej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie purpurovej vlny.
Používa sa ako farbivo na vytvorenie modrej vlny.
Prehráva hudobné disky.
Používajte ich na vytváranie veľmi silných nástrojov, zbraní alebo brnenia.
Vytvára jasnejšie svetlo ako fakle. Roztápa sneh a ľad a možno ho používať pod vodou.
Používa sa na vytváranie kníh a máp.
Možno ju použiť na vytváranie políc na knihy alebo očarovaním vytvoriť čarovné knihy.
Po umiestnení okolo čarodejného stola umožňuje vytvárať silnejšie čary.
Používa sa ako dekorácia.
Možno ju ťažiť pomocou železného alebo lepšieho krompáča a roztavením v peci z nej vyrábať zlaté ingoty.
Možno ju ťažiť pomocou kamenného alebo lepšieho krompáča a roztavením v peci z nej vyrábať železné ingoty.
Možno ho ťažiť pomocou krompáča a získavať tak uhlie.
Možno ju ťažiť pomocou kamenného alebo lepšieho krompáča a získavať tak ultramarín.
Možno ju ťažiť pomocou železného alebo lepšieho krompáča a získavať tak diamanty.
Možno ju ťažiť pomocou železného alebo lepšieho krompáča a získavať tak prach z červeného kameňa.
Možno ho ťažiť pomocou krompáča a získavať tak stavebný kameň.
Získava sa pomocou lopaty. Možno ju používať na stavby.
Možno ho zasadiť a časom narastie na strom.
Nemožno ho rozbiť.
Zapáli všetko, čoho sa dotkne. Možno ju zbierať do vedra.
Získava sa pomocou lopaty. V peci ho možno roztaviť na sklo. Ak pod ním nie je žiadna iná dlaždica, je ovplyvňovaný gravitáciou.
Získava sa pomocou lopaty. Pri kopaní niekedy nájdete kresací kamienok. Ak pod ním nie je žiadna iná dlaždica, je ovplyvňovaný gravitáciou.
Stína sa pomocou sekery a možno z neho vyrobiť dosky alebo ho použiť ako palivo.
Vyrába sa v peci tavením piesku. Možno ho používať na stavby, pri pokuse o ťažbu sa však rozbije.
Ťaží sa z kameňa pomocou krompáča. Možno ho používať na stavbu pece alebo kamenných nástrojov.
Vypaľujú sa z ílu v peci.
V peci z neho možno vypáliť tehly.
Po rozbití sa rozpadne na ílové guľôčky, z ktorých v peci možno vypáliť tehly.
Kompaktný spôsob skladovania snehových gúľ.
Kopaním pomocou lopaty možno z neho vytvárať snehové gule.
Po zlomení z nej niekedy vypadnú semená pšenice.
Možno z neho vyrobiť farbivo.
Spojením s miskou môžete vyrobiť šalát.
Možno ho ťažiť len pomocou diamantového krompáča. Vzniká na mieste, kde sa stretáva voda so stojacou lávou, a používa sa na stavbu portálu.
Tu vznikajú príšery, ktoré sa potom šíria do sveta.
Je položený na zemi, aby viedol elektrický výboj. Po uvarení v nápoji predĺži trvanie príslušného účinku.
Keď plodiny dorastú, možno ich pokosiť a pozbierať pšenicu.
Zem, ktorá bola pripravená na sadenie semien.
Možno variť v peci na získanie zeleného farbiva.
Spracovaním možno získať cukor.
Možno nosiť ako helmu alebo spojením s miskou vytvoriť bludičku. Je tiež hlavnou prísadou tekvicového koláča.
Po zapálení svieti naveky.
Spomalí pohyb čohokoľvek, čo cezeň prechádza.
Ak sa postavíte do portálu, môžete prechádzať medzi nadzemím a podzemím.
Používa sa ako palivo do pece alebo z neho možno vyrobiť fakľu.
Získava sa zabitím pavúka a možno z neho vyrobiť luk, udicu alebo umiestniť na zem a vytvoriť nástražný drôt.
Získava sa zabitím sliepky a možno z neho vyrobiť šíp.
Získava sa zabitím zakrádača a možno z nej vyrobiť TNT alebo ju použiť ako prísadu na varenie nápojov.
Možno ich zasadiť do poľnohospodárskej pôdy a vyrastú z nich plodiny. Rast si vyžaduje dostatok svetla!
Získava sa z plodín a možno z nej vyrábať potraviny.
Získava sa kopaním štrku a možno z neho vyrobiť kresadlo.
Keď ho dáte na prasa, môžete na ňom jazdiť. Prasa potom môžete ovládať pomocou mrkvy na paličke.
Získava sa kopaním snehu a možno ju hodiť.
Získava sa zabitím kravy a možno z nej vyrobiť brnenie alebo knihy.
Získava sa zabitím slizu a používa sa ako prísada na varenie nápojov alebo z nej možno vyrobiť lepkavé piesty.
Náhodne ho znášajú sliepky a možno z neho vyrábať potraviny.
Získava sa ťažbou žiarivého kameňa a možno z neho znova vyrobiť žiarivý kameň alebo ho uvariť v nápoji a zvýšiť tak silu účinku.
Získava sa zabitím kostlivca. Možno z nej vyrobiť kostnú múčku a môžete ňou nakŕmiť vlka, aby ste ho skrotili.
Získava sa zabitím zakrádača kostlivcom. Možno ho prehrať v hudobnom automate.
Hasí oheň a pomáha plodinám rásť. Možno ju zbierať do vedra.
Po rozlomení niekedy vypadne stromček, ktorý potom možno znova zasadiť, aby narástol na strom.
Vyskytuje sa v kobkách. Možno používať na stavby a dekorácie.
Používajú sa na získavanie vlny z oviec a zber blokov lístia.
Keď je aktivovaný (pomocou tlačidla, páčky, prítlačnej dosky, fakle z červeného kameňa alebo pomocou červeného kameňa s niektorou z týchto funkcií), piest sa vysunie a zatlačí na bloky.
Keď je aktivovaný (pomocou tlačidla, páčky, prítlačnej dosky, fakle z červeného kameňa alebo pomocou červeného kameňa s niektorou z týchto funkcií), piest sa vysunie a zatlačí na bloky. Keď sa zasunie, stiahne späť blok, ktorý sa dotýka vysunutej časti piestu.
Vyrábajú sa z kamenných blokov a bežne sa nachádzajú v pevnostiach.
Používa sa ako bariéra a podobá sa na ploty.
Podobá sa na dvere, ale používa sa hlavne s plotmi.
Možno vytvoriť z narezaného melóna.
Priehľadné bloky, ktoré možno používať ako alternatívu sklenených blokov.
Možno ich zasadiť a vyrastú z nich tekvice.
Možno ich zasadiť a vyrastú z nich melóny.
Vypadne z mŕtvych ľudí z konca sveta. Keď hráč perlu z konca sveta hodí, teleportuje sa na miesto jej dopadu a stratí trochu zdravia.
Blok hliny, z ktorej rastie tráva. Získava sa pomocou lopaty. Možno ju používať na stavby.
Možno používať na stavby a dekorácie.
Spomalí pohyb, keď cez ňu prejdete. Možno ju zničiť pomocou nožníc a získať tak vlákno.
Po zničení sa objaví strieborná ryba. Strieborná ryba sa môže objaviť aj vtedy, keď zaútočíte na inú striebornú rybu v blízkosti.
Po umiestnení postupne rastie. Možno ho zbierať pomocou nožníc. Možno naň vyliezť ako na rebrík.
Povrch je pri chôdzi šmykľavý. Ak je nad iným blokom, pri zničení sa zmení na vodu. Ak je dostatočne blízko pri zdroji svetla alebo je umiestnený v podzemí, roztopí sa.
Možno použiť ako dekoráciu.
Používa sa pri varení nápojov a na vyhľadanie pevností. Vypadne zo žiarivcov, ktorí sa zvyčajne nachádzajú pri alebo v podzemných pevnostiach.
Používa sa pri varení nápojov. Vypadne z umierajúcich strašidiel.
Vypadne z umierajúcich zombie prasacích ľudí. Zombie prasacích ľudí sa vyskytujú v podzemí. Používa sa ako prísada pri varení nápojov.
Používajú sa pri varení nápojov. Prirodzene rastú v podzemných pevnostiach. Tiež ich možno zasadiť do pohyblivého piesku.
Po použití môže mať rôzne účinky v závislosti od toho, na čo sa použije.
Možno ju naplniť vodou a použiť ako prvú prísadu do nápoja vo varnom stojane.
Je to jedovaté jedlo a prísada na varenie nápojov. Vypadne z pavúka alebo jaskynného pavúka zabitého hráčom.
Používa sa pri varení nápojov, najmä na výrobu nápojov s negatívnym účinkom.
Používa sa pri varení nápojov alebo spoločne s inými predmetmi na výrobu oka z konca sveta alebo magmového krému.
Používa sa pri varení nápojov.
Používa sa na výrobu nápojov a rozstrekovacích nápojov.
Po naplnení dažďovou vodou alebo vodou z vedra možno používať na plnenie vody do sklenených fliaš.
Po hodení ukáže smer k portálu na koniec sveta. Keď do rámov portálu vložíte dvanásť takýchto predmetov, portál na koniec sveta sa aktivuje.
Používa sa pri varení nápojov.
Podobá sa na trávnaté bloky, ale veľmi dobre sa hodí na pestovanie húb.
Pláva na vode a možno po ňom chodiť.
Používa sa na stavbu podzemných pevností. Je imúnna voči ohnivým guliam strašidiel.
Používa sa v podzemných pevnostiach.
Nachádza sa v podzemných pevnostiach a po rozlomení vypadne podzemná byľ.
Umožňuje hráčom očarovať meče, krompáče, sekery, lopaty, luky a brnenie pomocou bodov za skúsenosti.
Možno ho aktivovať pomocou dvanástich očí z konca sveta a umožní hráčovi cestovať na koniec sveta.
Používa sa na vytvorenie portálu na koniec sveta.
Typ bloku, ktorý sa nachádza na konci sveta. Má veľmi veľkú odolnosť voči výbuchu, preto je užitočný na stavanie.
Tento blok sa vytvorí po porazení draka z konca sveta.
Po hodení z nej vypadnú gule skúsenosti, ktoré po pozbieraní zvýšia vaše body za skúsenosti.
Užitočná na podpaľovanie vecí alebo na náhodné založenie ohňa po odpálení z výdajného bloku.
Podobá sa na výkladnú skriňu a umožňuje vystaviť predmet alebo blok, ktorý je vnútri vložený.
Po hodení sa môže objaviť tvor uvedeného typu.
Používa sa na výrobu dlhých schodísk. Dve tabule umiestnené na seba vytvoria dvojitý blok tabúľ s normálnou veľkosťou.
Používa sa na výrobu dlhých schodísk. Dve tabule umiestnené na seba vytvoria dvojitý blok tabúľ s normálnou veľkosťou.
Vyrába sa roztavením panela z podzemia v peci. Možno z nej vyrobiť bloky tehál z podzemia.
Po aktivovaní z nich vychádza svetlo.
Možno ho pestovať na zbieranie kakaových bôbov.
Hlavy príšer možno umiestniť ako dekoráciu alebo nosiť ako masku v priestore na helmu.
Kalmar
Po zabití z neho vypadnú vrecúška s atramentom.
Krava
Po zabití z nej vypadne koža. Pomocou vedra ju tiež možno podojiť.
Ovca
Po ostrihaní z nej vypadne vlna (ak ešte nebola ostrihaná). Možno ju nafarbiť, aby mala vlnu inej farby.
Sliepka
Po zabití z nej vypadne perie a náhodne znáša vajcia.
Prasa
Po zabití z neho vypadnú bravčové rebierka. Pomocou sedla na ňom možno jazdiť.
Vlk
Poslušný, až kým naň nezaútočíte. Vtedy útok opätuje. Možno ho skrotiť pomocou kostí, vďaka ktorým vás bude nasledovať a útočiť na všetko, čo zaútočí na vás.
Zakrádač
Ak sa príliš priblížite, vybuchne!
Kostlivec
Strieľa po vás šípy. Po zabití z neho vypadnú šípy.
Pavúk
Keď sa k nemu priblížite, zaútočí na vás. Dokáže liezť po stenách. Po zabití z neho vypadne vlákno.
Zombie
Keď sa k nemu priblížite, zaútočí na vás.
Zombie prasací človek
Spočiatku poslušný, ale ak zaútočíte na jedného z nich, zaútočí na vás celá skupina.
Strašidlo
Strieľa horiace gule, ktoré pri kontakte vybuchnú.
Sliz
Po poškodení sa rozdelí na menšie slizy.
Človek z konca sveta
Ak sa naňho pozriete, zaútočí. Tiež dokáže presúvať bloky.
Strieborná ryba
Keď na ňu zaútočíte, priláka skryté strieborné ryby z okolia. Skrýva sa v kamenných blokoch.
Jaskynný pavúk
Jeho uhryznutie spôsobuje otravu.
Krava s hubami
Pri použití s miskou vytvoríte hubový šalát. Po ostrihaní z nej odpadnú huby a stane sa bežnou kravou.
Snežný golem
Snežného golema môžu hráči vytvoriť pomocou snehových blokov a tekvice. Na nepriateľov svojich stvoriteľov budú hádzať snehové gule.
Drak z konca sveta
Tento veľký čierny drak sa nachádza na konci sveta.
Žiarivec
Títo nepriatelia sa vyskytujú v podzemí, väčšinou v podzemných pevnostiach. Po zabití z nich vypadnú žiarivé tyče.
Magmová kocka
Nachádzajú sa v podzemí. Podobne ako sliz sa po zabití rozpadnú na menšie kusy.
Dedinčan
Ocelot
Vyskytujú sa v džungliach. Ak ich chcete skrotiť, nakŕmte ich surovou rybou. Ocelot sa k vám musí priblížiť, pretože akékoľvek náhle pohyby ho odplašia.
Železný golem
Objavuje sa v dedinách, aby ich chránil, a možno ho vyrobiť zo železných blokov a tekvíc.
Explosives Animator
Concept Artist
Number Crunching and Statistics
Bully Coordinator
Original Design and Code by
Project Manager/Producer
Rest of Mojang Office
Hlavný programátor hry Minecraft pre počítače
Ninja Coder
CEO
White Collar Worker
Customer Support
Office DJ
Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition
Developer
Chief Architect
Art Developer
Game Crafter
Director of Fun
Music and Sounds
Programming
Art
QA
Executive Producer
Lead Producer
Producer
Test Lead
Lead Tester
Design Team
Development Team
Release Management
Director, XBLA Publishing
Business Development
Portfolio Director
Product Manager
Marketing
Community Manager
Europe Localization Team
Redmond Localization Team
Asia Localization Team
User Research Team
MGS Central Teams
Milestone Acceptance Tester
Special Thanks
Test Manager
Senior Test Lead
SDET
Project STE
Additional STE
Test Associates
Jon Kågström
Tobias Möllstam
Risë Lugo
Drevený meč
Kamenný meč
Železný meč
Diamantový meč
Zlatý meč
Drevená lopata
Kamenná lopata
Železná lopata
Diamantová lopata
Zlatá lopata
Drevený krompáč
Kamenný krompáč
Železný krompáč
Diamantový krompáč
Zlatý krompáč
Drevená sekera
Kamenná sekera
Železná sekera
Diamantová sekera
Zlatá sekera
Drevená motyka
Kamenná motyka
Železná motyka
Diamantová motyka
Zlatá motyka
Drevené dvere
Železné dvere
Krúžková helma
Krúžkový hrudný pancier
Krúžkové nohavice
Krúžkové topánky
Kožená čiapka
Železná helma
Diamantová helma
Zlatá helma
Kožená blúza
Železný hrudný pancier
Diamantový hrudný pancier
Zlatý hrudný pancier
Kožené nohavice
Železné nohavice
Diamantové nohavice
Zlaté nohavice
Kožené čižmy
Železné čižmy
Diamantové čižmy
Zlaté čižmy
Železný ingot
Zlatý ingot
Vedro
Vedro na vodu
Vedro na lávu
Kresadlo
Jablko
Luk
Šíp
Uhlie
Drevné uhlie
Diamant
Palica
Miska
Hubový šalát
Vlákno
Perie
Pušný prach
Semená pšenice
Pšenica
Chlieb
Kresací kamienok
Surové bravčové rebierko
Varené bravčové rebierko
Maľba
Zlaté jablko
Značka
Banský vozík
Sedlo
Červený kameň
Snehová guľa
Čln
Koža
Vedro na mlieko
Tehla
Íl
Cukrová trstina
Papier
Kniha
Slizká guľa
Banský vozík s truhlicou
Banský vozík s pecou
Vajce
Kompas
Udica
Hodiny
Prach zo žiarivého kameňa
Surová ryba
Varená ryba
Farbiaci prášok
Vrecúško s atramentom
Ružovo červené
Kaktusovo zelené
Kakaové bôby
Ultramarín
Fialové farbivo
Azúrové farbivo
Svetlosivé farbivo
Sivé farbivo
Ružové farbivo
Žltozelené farbivo
Púpavovo žlté
Svetlomodré farbivo
Purpurové farbivo
Oranžové farbivo
Kostná múčka
Kosť
Cukor
Koláč
Posteľ
Opakovač z červeného kameňa
Sušienka
Mapa
Hudobný disk „13“
Hudobný disk „mačka“
Hudobný disk „bloky“
Hudobný disk „cvrlikanie“
Hudobný disk „diaľava“
Hudobný disk „aleja“
Hudobný disk „melanchólia“
Hudobný disk „oceľ“
Hudobný disk „trópy“
Hudobný disk „nádvorie“
Hudobný disk „11“
Hudobný disk „kde to sme“
Nožnice
Tekvicové semená
Melónové semená
Surová sliepka
Varená sliepka
Surová hovädzina
Steak
Skazené mäso
Perla z konca sveta
Narezaný melón
Žiarivá tyč
Slza strašidla
Hrudka zlata
Podzemná byľ
{*splash*}{*prefix*}Nápoj {*postfix*}
Sklenená fľaša
Fľaša s vodou
Pavúčie oko
Skvasené pavúčie oko
Prášok zo žiarivca
Magmový krém
Varný stojan
Kotol
Oko z konca sveta
Blýskavý melón
Čarovná fľaša
Ohnivá nálož
Ohnivá nálož (dr. uhlie)
Ohnivá nálož (uhlie)
Rám na predmety
Zrod príšery {*CREATURE*}
Tehla z podzemia
Lebka
Lebka kostlivca
Lebka kostlivca spôsobujúceho chradnutie
Hlava zombie
Hlava
Hlava hráča %s
Hlava zakrádača
Kameň
Trávnatý blok
Hlina
Stavebný kameň
Dosky z dubového dreva
Dosky zo smreka
Dosky z brezového dreva
Dosky z tropického dreva
Mladý strom
Mladý dub
Mladý smrek
Mladá breza
Mladý tropický strom
Podložie
Voda
Láva
Piesok
Pieskovec
Štrk
Zlatá ruda
Železná ruda
Uhlie
Drevo
Dubové drevo
Smrekové drevo
Brezové drevo
Tropické drevo
Dub
Smrek
Breza
Listy
Listy z duba
Listy zo smreka
Listy z brezy
Listy z tropických stromov
Špongia
Sklo
Vlna
Čierna vlna
Červená vlna
Zelená vlna
Hnedá vlna
Modrá vlna
Fialová vlna
Azúrová vlna
Svetlosivá vlna
Sivá vlna
Ružová vlna
Žltozelená vlna
Žltá vlna
Svetlomodrá vlna
Purpurová vlna
Oranžová vlna
Biela vlna
Kvet
Ruža
Huba
Blok zlata
Kompaktný spôsob skladovania zlata.
Blok železa
Kompaktný spôsob skladovania železa.
Kamenná tabuľa
Kamenná tabuľa
Pieskovcová tabuľa
Tabuľa z dubového dreva
Tabuľa zo stavebného kameňa
Tabuľa z tehál
Tabuľa z kamenných tehál
Tabuľa z dubového dreva
Tabuľa zo smrekového dreva
Tabuľa z brezového dreva
Tabuľa z tropického dreva
Tabuľa z tehál z podzemia
Tehly
TNT
Polica na knihy
Kameň pokrytý machom
Obsidián
Fakľa
Fakľa (uhlie)
Fakľa (drevné uhlie)
Oheň
Miesto zrodu príšery
Schody z dubového dreva
Truhlica
Prach z červeného kameňa
Diamantová ruda
Blok diamantu
Kompaktný spôsob skladovania diamantov.
Pracovný stôl
Plodiny
Poľnohospodárska pôda
Pec
Značka
Drevené dvere
Rebrík
Koľajnica
Napájaná koľajnica
Koľajnica s detektorom
Kamenné schody
Páčka
Prítlačná doska
Železné dvere
Ruda červeného kameňa
Fakľa z červeného kameňa
Tlačidlo
Sneh
Ľad
Kaktus
Íl
Cukrová trstina
Hudobný automat
Plot
Tekvica
Bludička
Panel z podzemia
Pohyblivý piesok
Žiarivý kameň
Portál
Ultramarínová ruda
Ultramarínový blok
Kompaktný spôsob skladovania ultramarínu.
Výdajný blok
Blok noty
Koláč
Posteľ
Sieť
Vysoká tráva
Vyschnutý krík
Dióda
Zamknutá truhlica
Padacie dvere
Vlna (ľubovoľná farba)
Piest
Lepkavý piest
Blok so striebornou rybou
Kamenné tehly
Kamenné tehly pokryté machom
Prasknuté kamenné tehly
Opracované kamenné tehly
Huba
Huba
Železné tyče
Sklenená tabuľa
Melón
Stonka tekvice
Stonka melóna
Vinič
Brána v plote
Tehlové schody
Schody z kamenných tehál
Kameň so striebornou rybou
Stavebný kameň so striebornou rybou
Kamenná tehla so striebornou rybou
Podhubie
Lekno
Tehla z podzemia
Plot z tehál z podzemia
Schody z tehál z podzemia
Podzemná byľ
Čarodejný stôl
Varný stojan
Kotol
Portál na koniec sveta
Rám portálu na koniec sveta
Kameň z konca sveta
Dračie vajce
Ker
Papraď
Pieskovcové schody
Schody zo smrekového dreva
Schody z brezového dreva
Schody z tropického dreva
Lampa z červeného kameňa
Kakao
Lebka
Aktuálne ovládacie prvky
Rozloženie
Pohybovať sa/bežať
Pozrieť sa
Pozastaviť
Vyskočiť
Vyskočiť/vzlietnuť
Inventár
Cyklicky striedať držaný predmet
Činnosť
Použiť
Výroba predmetov
Pustiť
Zakrádať sa
Zakrádať sa/zosadnúť
Zmeniť režim kamery
Hráči/pozvať
Pohyb (počas letu)
Rozloženie 1
Rozloženie 2
Rozloženie 3
{*B*}Pokračujte stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.
{*B*}Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} spustite kurz.{*B*}
Ak si myslíte, že ste pripravení na samostatnú hru, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
V hre Minecraft ukladáte bloky a staviate, čokoľvek si dokážete predstaviť.
V noci vychádzajú príšery, preto si predtým vybudujte úkryt.
{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} používajte na rozhliadnutie sa nahor, nadol a po okolí.
{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} používajte na pohyb po okolí.
Ak tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} potlačíte dvakrát rýchlo dopredu, začnete utekať. Keď tlačidlo {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} držíte stlačené dopredu, postava bude pokračovať v behu, až kým sa jej neminie čas na beh alebo potrava.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} vyskočte.
Podržaním tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} môžete ťažiť a sekať pomocou ruky alebo predmetu, ktorý v ruke držíte. Na ťažbu niektorých blokov si musíte vyrobiť náradie...
Podržaním tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} odseknete 4 bloky dreva (kmene stromov).{*B*}Keď sa blok rozbije, môžete ho zobrať tak, že sa postavíte do blízkosti vznášajúceho sa predmetu, ktorý sa objaví. Potom sa premiestni do inventára.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} otvorte rozhranie výroby predmetov.
Zbieraním a výrobou ďalších predmetov sa inventár naplní.{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} otvorte inventár.
Pohybom, ťažbou a útočením bude ukazovateľ potravy {*ICON_SHANK_01*} klesať. Pri behu a behu so skokmi sa spotrebúva oveľa viac potravy než pri bežnej chôdzi a skokoch.
Ak nejaké zdravie stratíte, ale máte ukazovateľ potravy s 9 alebo viacerými ikonami{*ICON_SHANK_01*}, zdravie sa automaticky doplní. Ukazovateľ potravy sa doplní, keď zjete potravu.
Ak chcete ukazovateľ potravy doplniť, vezmite si do ruky nejaké jedlo a podržaním tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ho zjedzte. Ak je ukazovateľ potravy plný, nemôžete jesť.
Ukazovateľ potravy je na nízkej úrovni a stratili ste časť zdravia. Ak chcete doplniť ukazovateľ potravy a začať sa liečiť, zjedzte steak zo svojho inventára.{*ICON*}364{*/ICON*}
Zo získaného dreva môžete vyrobiť dosky. Ak ich chcete vyrobiť, otvorte rozhranie výroby predmetov.{*PlanksIcon*}
Výroba viacerých predmetov môže zahŕňať niekoľko krokov. Z dosiek teraz môžete vyrobiť ďalšie predmety. Vyrobte pracovný stôl.{*CraftingTableIcon*}
Ak si chcete urýchliť zbieranie blokov, môžete si vyrobiť nástroje určené na danú úlohu. Niektoré nástroje majú rúčky z palíc. Teraz vyrobte nejaké palice.{*SticksIcon*}
Pomocou tlačidiel{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} a{*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} zmeňte predmet, ktorý práve držíte.
Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} môžete používať predmety, ovplyvňovať objekty a umiestňovať niektoré predmety. Umiestnené predmety možno znova zobrať tak, že ich vyťažíte pomocou správneho nástroja.
Vyberte pracovný stôl, namierte krížik na požadované miesto a pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} stôl umiestnite.
Namierte krížik na pracovný stôl a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ho otvorte.
Lopata pomáha pri rýchlejšom vykopávaní mäkkých blokov, napríklad hliny alebo snehu. Keď pozbierate viac materiálu, môžete si vyrobiť nástroje, ktoré pracujú rýchlejšie a vydržia dlhšie. Vyrobte drevenú lopatu.{*WoodenShovelIcon*}
Sekera pomáha pri rýchlejšom rúbaní dreva a drevených dlaždíc. Keď pozbierate viac materiálu, môžete si vyrobiť nástroje, ktoré pracujú rýchlejšie a vydržia dlhšie. Vyrobte drevenú sekeru.{*WoodenHatchetIcon*}
Krompáč pomáha pri rýchlejšom vykopávaní tvrdých blokov, napríklad kameňa alebo rudy. Keď pozbierate viac materiálu, môžete si vyrobiť nástroje, ktoré pracujú rýchlejšie, vydržia dlhšie a umožňujú ťažiť tvrdšie materiály. Vyrobte drevený krompáč.{*WoodenPickaxeIcon*}
Otvorte nádobu
Noc môže nastať rýchlo, a preto je nebezpečné zostať vonku nepripravený. Môžete si vyrobiť brnenie a zbrane, rozumné je však skryť sa do bezpečného úkrytu.
V blízkosti je opustený banícky úkryt, ktorý môžete dokončiť, aby ste noc prečkali v bezpečí.
Na dokončenie úkrytu budete musieť nazbierať suroviny. Steny a strechu môžete vyrobiť z dlaždice ľubovoľného typu, určite si ho však budete chcieť zariadiť dverami, oknami a osvetlením.
Pomocou krompáča ťažte kamenné bloky. Po vyťažení vznikne z kamenných blokov stavebný kameň. Ak nazbierate 8 blokov stavebného kameňa, môžete postaviť pec. Možno sa budete musieť prekopať cez hlinu, aby ste sa dostali ku kameňu. Na to použite lopatu.{*StoneIcon*}
Nazbierali ste dostatok stavebného kameňa na postavenie pece. Vyrobte ju na pracovnom stole.
Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} umiestnite pec do sveta a potom ju otvorte.
V peci vyrobte drevné uhlie. Kým čakáte na dokončenie, využite svoj čas na nazbieranie ďalšieho materiálu, pomocou ktorého dokončíte úkryt.
V peci vyrobte sklo. Kým čakáte na dokončenie, využite svoj čas na nazbieranie ďalšieho materiálu, pomocou ktorého dokončíte úkryt.
Dobrý úkryt má dvere, aby ste mohli ľahko vchádzať a vychádzať bez nutnosti ťažby a nahrádzania stien. Vyrobte drevené dvere.{*WoodenDoorIcon*}
Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} umiestnite dvere. Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} môžete otvárať a zatvárať drevené dvere v hernom svete.
Noc môže byť veľmi tmavá, preto si do úkrytu pridajte osvetlenie, aby ste videli. Pomocou rozhrania výroby predmetov vyrobte z palíc a drevného uhlia fakľu.{*TorchIcon*}
Dokončili ste prvú časť kurzu.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} môžete v kurze pokračovať.{*B*}
Ak si myslíte, že ste pripravení na samostatnú hru, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Toto je váš inventár. Zobrazuje predmety vo vašej ruke, ktoré môžete použiť, a všetky ostatné predmety, ktoré nesiete. Zobrazuje sa tu aj brnenie.
{*B*}
Pokračujte stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ak už viete, ako sa má inventár používať, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} premiestnite kurzor. Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} vyberte predmet pod kurzorom.
Ak je tu viacero predmetov, vyberiete ich všetky alebo môžete pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_X*} vybrať len polovicu z nich.
Pomocou kurzora presuňte tento predmet na iné miesto v inventári a pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} ho umiestnite.
Ak pomocou kurzora premiestňujete viacero predmetov, pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} ich umiestnite všetky alebo pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_X*} len jeden z nich.
Ak kurzor s predmetom presuniete mimo okraje rozhrania, môžete predmet odhodiť.
Ak chcete získať viac informácií o predmete, presuňte naň kurzor a stlačte tlačidlo {*CONTROLLER_VK_RT*}.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} opustite inventár.
Toto je inventár v tvorivom režime. Zobrazuje predmety vo vašej ruke, ktoré môžete použiť, a všetky ostatné predmety, z ktorých môžete vyberať.
{*B*}
Pokračujte stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ak už viete, ako sa má inventár v tvorivom režime používať, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} presuňte kurzor.
Keď sa nachádzate v zozname predmetov, pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} vyberte predmet pod kurzorom a pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_Y*} vyberte celú kopu daných predmetov.
Kurzor sa automaticky presunie na medzeru v riadku používania. Predmet umiestnite pomocou tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}. Potom sa kurzor vráti do zoznamu predmetov, kde môžete vybrať ďalší predmet.
Ak kurzor s predmetom presuniete mimo okraje rozhrania, môžete predmet odhodiť do sveta. Ak chcete z panela rýchleho výberu odstrániť všetky predmety, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_X*}.
Posúvaním sa medzi kartami Typ skupiny navrchu pomocou tlačidiel{*CONTROLLER_VK_LB*} a{*CONTROLLER_VK_RB*} vyberte žiadaný typ skupiny predmetu.
Ak chcete získať viac informácií o predmete, presuňte naň kurzor a stlačte tlačidlo {*CONTROLLER_VK_RT*}.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} opustite inventár v tvorivom režime.
Toto je rozhranie výroby predmetov. Toto rozhranie umožňuje kombinovať nazbierané predmety a vyrábať tak nové.
{*B*}
Pokračujte stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ak už viete, ako vyrábať, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
{*B*}
Ak chcete zobraziť popis predmetu, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_X*}.
{*B*}
Ak chcete zobraziť prísady požadované na výrobu aktuálneho predmetu, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_X*}.
{*B*}
Ak chcete zobraziť inventár znova, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_X*}.
Posúvajte sa medzi kartami Typ skupiny v hornej časti pomocou tlačidiel{*CONTROLLER_VK_LB*} a{*CONTROLLER_VK_RB*} a vyberte typ skupiny predmetu, ktorý chcete vyrobiť. Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} potom vyberte požadovaný predmet.
V oblasti výroby sa zobrazujú predmety, ktoré potrebujete na výrobu nového predmetu. Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} predmet vyrobíte a umiestnite do inventára.
Pomocou pracovného stola môžete vyrábať viac predmetov. Výroba na stole funguje rovnako ako základná výroba. Máte však väčšiu plochu na výrobu, ktorá umožňuje viac kombinácií prísad.
V pravej dolnej časti rozhrania výroby sa zobrazuje váš inventár. V tejto oblasti sa tiež môže zobrazovať popis aktuálne vybratého predmetu a prísady požadované na jeho výrobu.
Teraz sa zobrazuje popis aktuálne vybratého predmetu. Popis vám vysvetlí, na aký účel možno predmet používať.
Teraz sa zobrazuje zoznam prísad požadovaných na výrobu vybratého predmetu.
Zo získaného dreva môžete vyrobiť dosky. Ak ich chcete vyrobiť, vyberte ikonu dosiek a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_A*}.{*PlanksIcon*}
Po postavení umiestnite pracovný stôl do sveta, aby ste mohli vyrábať viac predmetov.{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} opustite rozhranie výroby.
Stláčaním tlačidiel{*CONTROLLER_VK_LB*} a{*CONTROLLER_VK_RB*} zmeňte typ skupiny predmetov, ktoré chcete vyrobiť. Vyberte skupinu nástrojov.{*ToolsIcon*}
Stláčaním tlačidiel{*CONTROLLER_VK_LB*} a{*CONTROLLER_VK_RB*} zmeňte typ skupiny predmetov, ktoré chcete vyrobiť. Vyberte skupinu štruktúr.{*StructuresIcon*}
Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} prepnite na predmet, ktorý chcete vyrobiť. Niektoré predmety majú viacero verzií v závislosti od použitých materiálov. Vyberte drevenú lopatu.{*WoodenShovelIcon*}
Výroba viacerých predmetov môže zahŕňať niekoľko krokov. Z dosiek teraz môžete vyrobiť ďalšie predmety. Pomocou tlačidla{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} prepnite na predmet, ktorý chcete vyrobiť. Vyberte pracovný stôl.{*CraftingTableIcon*}
Vďaka vyrobeným nástrojom si uľahčíte začiatky a môžete zbierať rôznorodé materiály oveľa efektívnejšie.{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} opustite rozhranie výroby.
Niektoré predmety nemožno vyrobiť pomocou pracovného stola, ale vyžadujú pec. Teraz vyrobte pec.{*FurnaceIcon*}
Vyrobenú pec umiestnite do sveta. Určite si ju dajte do úkrytu.{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} opustite rozhranie výroby.
Toto je rozhranie pece. Pec umožňuje zmenu predmetov pôsobením ohňa. V peci napríklad môžete premeniť železnú rudu na železné ingoty.
{*B*}
Pokračujte stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ak už viete, ako sa má pec používať, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Do dolného otvoru na peci musíte položiť palivo a do horného otvoru predmet, ktorý chcete zmeniť. Pec sa potom rozpáli a začne pracovať. Výsledný predmet nájdete v pravom otvore.
Mnoho drevených predmetov možno používať ako palivo, ale nie všetko horí rovnako dlho. Vo svete môžete objaviť aj iné predmety, ktoré sa dajú používať ako palivo.
Keď sa predmety spracujú pomocou ohňa, môžete ich presunúť z oblasti výstupu do inventára. Mali by ste experimentovať s rôznymi prísadami, aby ste zistili, čo môžete vyrobiť.
Drevo môžete použiť ako prísadu na výrobu drevného uhlia. Vložte palivo do pece a drevo do otvoru na prísady. Výroba drevného uhlia môže chvíľu trvať, preto sa pokojne venujte inej práci a neskôr príďte skontrolovať, ako to prebieha.
Drevné uhlie možno používať ako palivo a pomocou palice z neho tiež možno vyrobiť fakľu.
Umiestnením piesku do otvoru na prísady môžete vyrobiť sklo. Vytvorené sklenené bloky použite ako okná na svojom úkryte.
Toto je rozhranie varenia nápojov. Môžete ho používať na výrobu nápojov s rôznorodými účinkami.
{*B*}
Pokračujte stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*}.{*B*}
Ak už viete, ako sa má používať varný stojan, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Nápoje uvaríte tak, že do horného otvoru vložíte prísadu a do dolných otvorov vložíte nápoj alebo fľašu s vodou (naraz môžete uvariť až 3 nápoje). Po vložení správnej kombinácie prísad sa spustí var a po krátkom čase vznikne nápoj.
Všetky nápoje začínajú s fľašou s vodou. Väčšinu nápojov vytvoríte tak, že najprv z podzemnej byle vyrobíte nevhodný nápoj a pomocou aspoň jednej ďalšej prísady vytvoríte konečný nápoj.
Keď už máte nápoj, môžete upraviť jeho účinky. Pridaním prachu z červeného kameňa bude účinok dlhší a pridaním prachu zo žiarivého kameňa bude silnejší.
Pridaním skvaseného pavúčieho oka sa nápoj skazí a môže sa zmeniť na nápoj s opačným účinkom. Pridaním pušného prachu premeníte nápoj na rozstrekovací nápoj, ktorý možno hádzať a využívať jeho účinok na blízkej oblasti.
Vytvorte nápoj odolnosti proti ohňu. Najprv do fľaše s vodou pridajte podzemnú byľ a potom magmový krém.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} opustite rozhranie varenia nápojov.
V tejto oblasti sa nachádza varný stojan, kotol a truhlica plná predmetov na varenie nápojov.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o varení a nápojoch.{*B*}
Ak ste sa už s varením a nápojmi oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Prvým krokom pri varení nápoja je vytvorenie fľaše s vodou. Vyberte sklenenú fľašu z truhlice.
Sklenenú fľašu môžete naplniť z kotla, v ktorom je voda, alebo z bloku vody. Sklenenú fľašu naplňte tak, že ukážete na zdroj vody a stlačíte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
Ak sa kotol vyprázdni, môžete ho naplniť pomocou vedra na vodu.
Pomocou varného stojana vytvorte nápoj odolnosti proti ohňu. Budete potrebovať fľašu s vodou, podzemnú byľ a magmový krém.
Keď máte nápoj v ruke, podržaním tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} ho použite. Bežný nápoj vypijete a jeho účinok sa prejaví na vás. Rozstrekovací nápoj hodíte a jeho účinok sa prejaví na tvoroch v blízkosti miesta dopadu.
Rozstrekovacie nápoje vyrobíte pridaním pušného prachu do bežných nápojov.
Nápoj odolnosti proti ohňu použite na seba.
Teraz máte odolnosť proti ohňu a láve, takže by ste mali zistiť, či sa dostanete na miesta, kam ste doteraz nemohli.
Toto je rozhranie čarovania, pomocou ktorého môžete pridávať čarovné účinky na zbrane, brnenie a niektoré nástroje.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o rozhraní čarovania.{*B*}
Ak ste sa už s rozhraním čarovania oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Ak chcete predmet očarovať, najprv ho umiestnite do otvoru na čary. Očarovaním získajú zbrane, brnenie a niektoré nástroje špeciálne účinky, napríklad zvýšenú odolnosť proti poškodeniu alebo väčší počet predmetov vyrobených pri ťažbe bloku.
Keď predmet umiestníte do otvoru na čary, tlačidlá napravo sa zmenia a budú zobrazovať výber náhodných čarovných účinkov.
Číslo na tlačidle predstavuje náklady (v podobe úrovní skúseností) na použitie príslušných čarov na predmet. Ak vaša úroveň nie je dostatočne vysoká, tlačidlo bude neaktívne.
Vyberte čary a stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} očarujte predmet. Vaša úroveň skúseností sa zníži o náklady na očarovanie.
Hoci sú všetky čary náhodné, niektoré lepšie čary sú k dispozícii, len ak máte vysokú úroveň skúseností a okolo čarodejného stola máte množstvo políc na knihy na zvýšenie sily.
V tejto oblasti sa nachádza čarodejný stôl a ďalšie predmety, ktoré vám pomôžu oboznámiť sa s čarovaním.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o čarovaní.{*B*}
Ak ste sa už s čarovaním oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Pomocou čarodejného stola môžete pridávať špeciálne účinky, napríklad väčší počet predmetov vyrobených pri ťažbe bloku alebo zvýšenú odolnosť proti poškodeniu zbraní, brnenia a niektorých nástrojov.
Ak okolo čarodejného stola umiestnite police na knihy, zvýšite jeho silu a umožníte prístup k čarom vyššej úrovne.
Očarovaním predmetov prichádzate o úrovne skúseností, ktoré môžete dosahovať zbieraním gúľ skúsenosti. Tieto gule získate z umierajúcich príšer a zvierat, ťažbou rúd, rozmnožovaním zvierat, rybolovom a tavením alebo varením určitých predmetov v peci.
Úrovne skúseností tiež môžete dosahovať pomocou čarovnej fľaše, ktorá po hodení vytvorí v mieste dopadu gule skúsenosti. Tieto gule potom môžete pozbierať.
V truhliciach v tejto oblasti nájdete čarovné predmety, čarovné fľaše a niekoľko predmetov, ktoré ešte len treba očarovať, aby ste mohli experimentovať s čarodejným stolom.
Teraz sa veziete v banskom vozíku. Ak chcete banský vozík opustiť, namierte naň kurzor a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*}
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o banských vozíkoch.{*B*}
Ak ste sa už s banskými vozíkmi oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Banský vozík sa pohybuje po koľajniciach. Môžete tiež vyrobiť poháňaný banský vozík s pecou a banský vozík s truhlicou.
{*RailIcon*}
Môžete tiež vyrobiť napájané koľajnice, ktoré sú napájané z faklí z červeného kameňa a obvodov na zrýchlenie vozíka. Po pripojení k prepínačom, páčkam a prítlačným doskám vytvoríte komplexné systémy.
{*PoweredRailIcon*}
Teraz sa plavíte v člne. Ak chcete čln opustiť, namierte naň kurzor a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*}
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o člnoch.{*B*}
Ak ste sa už s člnmi oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Čln umožňuje rýchlejší pohyb po vode. Riadiť ho môžete pomocou tlačidiel{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} a{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}.
{*BoatIcon*}
Teraz máte v ruke udicu. Ak ju chcete použiť, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*FishingRodIcon*}
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o rybolove.{*B*}
Ak ste sa už s rybolovom oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*} hoďte vlasec a začnite chytať ryby. Rybársky vlasec naviňte opätovným stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
{*FishingRodIcon*}
Ak pred navinutím počkáte, kým sa plavák ponorí pod vodnú hladinu, môžete chytiť rybu. Rybu môžete zjesť surovú alebo uvarenú v peci, a tak si obnoviť zdravie.
{*FishIcon*}
Rovnako ako mnohé iné nástroje, aj udica má pevný počet použití. Tieto použitia sa však neobmedzujú len na chytanie rýb. Experimentovaním zistite, čo ešte možno pomocou nej chytiť alebo aktivovať...
{*FishingRodIcon*}
Toto je posteľ. Ak chcete cez noc spať a zobudiť sa až ráno, namierte kurzor na posteľ a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*ICON*}355{*/ICON*}
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o posteliach.{*B*}
Ak ste sa už s posteľami oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Posteľ by mala byť umiestnená na bezpečnom a dobre osvetlenom mieste, aby vás uprostred noci nezobudili príšery. Keď použijete posteľ a následne zomriete, znova sa objavíte v tejto posteli.
{*ICON*}355{*/ICON*}
Pri hre viacerých hráčov musia byť všetci v posteli v rovnakom čase, aby mohli spať.
{*ICON*}355{*/ICON*}
V tejto oblasti sa nachádzajú jednoduché obvody s červenými kameňmi a piestami, ako aj truhlica s ďalšími predmetmi na predĺženie týchto obvodov.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o obvodoch s červenými kameňmi a piestoch.{*B*}
Ak ste sa už s obvodmi s červenými kameňmi a piestami oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Obvody môžu byť napájané prostredníctvom páčok, tlačidiel, prítlačných dosiek a faklí z červeného kameňa. Môžete ich priamo pripojiť k predmetu, ktorý chcete aktivovať, alebo ich môžete pripojiť pomocou prachu z červeného kameňa.
Poloha a smer zdroja napájania môžu zmeniť jeho vplyv na okolité bloky. Fakľu z červeného kameňa naboku bloku napríklad možno vypnúť, ak je blok napájaný z iného zdroja.
Prach z červeného kameňa sa získava ťažbou rudy červeného kameňa pomocou krompáča vyrobeného zo železa, diamantu alebo zlata. Môžete ho používať na prenos energie až o 15 blokov do diaľky a až o jeden blok nahor alebo nadol.
{*ICON*}331{*/ICON*}
Opakovače z červeného kameňa možno použiť na predĺženie vzdialenosti, na akú sa prenáša energia, alebo na vytvorenie oneskorenia v obvode.
{*ICON*}356{*/ICON*}
Ak je piest napájaný, vysunie sa a potlačí až 12 blokov. Keď sa lepkavé piesty zasunú, stiahnu späť blok väčšiny typov.
{*ICON*}33{*/ICON*}
V truhlici v tejto oblasti sa nachádzajú niektoré súčasti na výrobu obvodov s piestami. Skúste použiť alebo dokončiť obvody v tejto oblasti alebo vytvorte vlastný obvod. Mimo oblasti kurzov nájdete viac príkladov.
V tejto oblasti sa nachádza portál do podzemia!
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o portáloch a podzemí.{*B*}
Ak ste sa už s portálmi a podzemím oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Portály vytvoríte vložením obsidiánových blokov do rámu, ktorý je štyri bloky široký a päť blokov vysoký. Rohové bloky sa nevyžadujú.
Ak chcete aktivovať portál do podzemia, zapáľte obsidiánové bloky v ráme pomocou kresadla. Portály sa deaktivujú, keď sa zlomí ich rám, v blízkosti nastane výbuch alebo cez ne pretečie tekutina.
Ak chcete portál do podzemia použiť, vstúpte doň. Obrazovka sa zmení na fialovú a prehrá sa zvuk. Po niekoľkých sekundách sa prenesiete do inej dimenzie.
Podzemie môže byť nebezpečným miestom plným lávy, ale môžete tu nazbierať užitočné veci – panel z podzemia, ktorý po zapálení svieti naveky, a žiarivý kameň, ktorý vytvára svetlo.
Podzemie možno využívať na rýchle cestovanie v nadzemí – vzdialenosť jeden blok prejdete v podzemí rovnako rýchlo ako tri bloky v nadzemí.
Teraz ste v tvorivom režime.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o tvorivom režime.{*B*}
Ak ste sa už s tvorivým režimom oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
V tvorivom režime máte nekonečný počet všetkých dostupných predmetov a blokov. Bloky môžete ničiť jediným kliknutím a bez použitia nástrojov, nič vás nemôže zraniť a môžete lietať.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} otvorte rozhranie inventára v tvorivom režime.
Ak chcete pokračovať, dostaňte sa na opačný koniec tejto diery.
Týmto ste dokončili kurz o tvorivom režime.
V tejto oblasti bola postavená farma. Vďaka poľnohospodárstvu môžete vyrábať obnoviteľné zdroje potravy a iné predmety.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o poľnohospodárstve.{*B*}
Ak ste sa už s poľnohospodárstvom oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Pšenica, tekvice a melóny rastú zo semien. Semená pšenice získate rozlomením vysokej trávy alebo pokosením pšenice. Tekvicové a melónové semená získate z tekvíc a melónov.
Skôr než budete môcť semená zasadiť, musíte pomocou motyky premeniť bloky hliny na poľnohospodársku pôdu. Blízky zdroj vody pomôže so zavlažovaním pôdy a urýchli rast plodín, ako aj zabezpečí osvetlenie oblasti.
Pšenica prechádza niekoľkými fázami rastu a možno ju pokosiť, keď sa zdá tmavšia.{*ICON*}59:7{*/ICON*}
Vedľa miesta zasadenia tekvicových a melónových semien sa okrem toho musí nachádzať blok, aby sa po dosiahnutí plnej výšky stonky mohli vytvoriť plody.
Cukrová trstina sa musí vysadiť na blok trávy, hliny alebo piesku, ktorý sa nachádza hneď vedľa bloku vody. Po rozsekaní bloku s cukrovou trstinou tiež spadnú všetky bloky, ktoré sú nad ním.{*ICON*}83{*/ICON*}
Kaktus sa musí vysadiť na piesok a narastie až do výšky troch blokov. Podobne ako pri cukrovej trstine môžete po zničení najspodnejšieho bloku pozbierať bloky, ktoré sú nad ním.{*ICON*}81{*/ICON*}
Huby by sa mali sadiť na tlmene osvetlené miesta. Neskôr sa rozšíria na tlmene osvetlené bloky vo svojej blízkosti.{*ICON*}39{*/ICON*}
Kostnú múčku možno používať na to, aby plodiny narástli na plnú veľkosť alebo aby huby narástli na veľké huby.{*ICON*}351:15{*/ICON*}
Týmto ste dokončili kurz o poľnohospodárstve.
V tejto oblasti sú zvieratá zatvorené. Rozmnožovaním zvierat môžete privádzať na svet mláďatá.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o zvieratách a rozmnožovaní.{*B*}
Ak ste sa už so zvieratami a rozmnožovaním oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Ak chcete, aby sa zvieratá rozmnožovali, musíte ich kŕmiť správnym jedlom. Takto prejdú do režimu lásky.
Kravu kŕmte pšenicou, ovcu hubami, prasatá mrkvou, sliepky pšeničným zrnom alebo podzemnou byľou a vlka akýmkoľvek druhom mäsa. Potom začnú hľadať iné zviera rovnakého druhu vo svojej blízkosti, ktoré je tiež v režime lásky.
Keď sa dve zvieratá rovnakého druhu stretnú a obidve sú v režime lásky, niekoľko sekúnd sa budú bozkávať a potom sa objaví mláďa. Mláďa bude chvíľu nasledovať svojich rodičov a potom narastie na zviera plnej veľkosti.
Keď je zviera v režime lásky, opäť doň môže prejsť až po piatich minútach.
Niektoré zvieratá vás budú nasledovať, ak máte v ruke ich potravu. Tým si uľahčíte spájanie zvierat do skupín kvôli rozmnožovaniu.{*ICON*}296{*/ICON*}
Divokých vlkov môžete skrotiť tak, že im dáte kosti. Po skrotení sa okolo vlkov objavia srdiečka lásky. Skrotení vlci budú hráča nasledovať a brániť, ak im neprikázal sadnúť si.
Týmto ste dokončili kurz o zvieratách a rozmnožovaní.
V tejto oblasti sa nachádzajú tekvice a bloky na výrobu snežného a železného golema.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o golemoch.{*B*}
Ak ste sa už s golemami oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Golemov vyrobíte položením tekvice na kopu blokov.
Snežných golemov vyrobíte pomocou dvoch blokov snehu. Postavte jeden blok na druhý a navrch dajte tekvicu. Snežní golemovia hádžu na vašich nepriateľov snehové gule.
Železných golemov vyrobíte pomocou štyroch blokov železa podľa zobrazeného vzoru, pričom tekvicu dajte navrch stredného bloku. Železní golemovia útočia na vašich nepriateľov.
Železní golemovia sa tiež objavujú prirodzene, aby chránili dediny, a zaútočia na vás, ak zaútočíte na dedinčanov.
Túto oblasť môžete opustiť až po dokončení kurzu.
Na každý materiál je vhodnejší iný nástroj. Mäkké materiály ako hlinu a piesok by ste mali ťažiť pomocou lopaty.
Na každý materiál je vhodnejší iný nástroj. Kmene stromov by ste mali rúbať pomocou sekery.
Na každý materiál je vhodnejší iný nástroj. Kameň a rudu by ste mali ťažiť pomocou krompáča. Na získanie surovín z niektorých blokov možno budete musieť vyrobiť krompáč z lepších materiálov.
Niektoré nástroje sú vhodnejšie na útok proti nepriateľom než iné. Skúste zaútočiť s mečom.
Tip: Podržaním tlačidla{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} môžete ťažiť a sekať pomocou ruky alebo predmetu, ktorý v ruke držíte. Na ťažbu niektorých blokov si musíte vyrobiť náradie...
Používaný nástroj sa poškodil. Nástroj sa poškodí po každom použití a napokon sa zlomí. Aktuálny stav poškodenia zobrazuje farebný pásik pod predmetom v inventári.
Ak chcete plávať, podržte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*}.
V tejto oblasti sa na trati nachádza banský vozík. Ak chcete do vozíka nastúpiť, namierte naň kurzor a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Použitím príkazu{*CONTROLLER_ACTION_USE*} na tlačidlo sa banský vozík pohne.
V truhlici vedľa rieky je čln. Ak ho chcete použiť, namierte kurzor na vodu a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Ak chcete do člna nastúpiť, namierte naň kurzor a stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.
V truhlici vedľa rybníka je udica. Vyberte udicu z truhlice a zvoľte si ju ako aktuálny predmet vo svojej ruke, ktorý chcete používať.
Tento pokročilejší mechanizmus piestov vytvára most, ktorý sa sám opravuje! Stlačením tlačidla ho aktivujte a potom preskúmajte, ako jednotlivé súčasti fungujú, aby ste sa dozvedeli viac.
Ak nesiete predmet a presuniete kurzor mimo rozhrania, môžete predmet odhodiť.
Nemáte všetky prísady potrebné na výrobu tohto predmetu. Požadované predmety sa zobrazujú v poli vľavo dole.
Blahoželáme k dokončeniu kurzu. Čas v hre začne plynúť normálne, o chvíľu nastane noc a vynoria sa príšery! Dokončite svoj úkryt!
{*EXIT_PICTURE*} Keď budete chcieť preskúmať väčší priestor, v blízkosti baníckeho úkrytu v tejto oblasti sú schody, ktoré vedú do malého hradu.
Pripomienka:
V najnovšej verzii boli do hry pridané nové funkcie vrátane nových oblastí vo svete kurzov.
{*B*}Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} prejdite kurz ako zvyčajne.{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_B*} preskočte hlavný kurz.
V tejto oblasti nájdete miesta na oboznámenie sa s rybolovom, člnmi, piestami a červeným kameňom.
Mimo tejto oblasti nájdete príklady budov, poľnohospodárstva, banských vozíkov a tratí, čarovania, varenia nápojov, obchodovania, kováčstva a ďalších prvkov!
Ukazovateľ potravy klesol na úroveň, pri ktorej sa už nebudete liečiť.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o ukazovateli potravy a jedení.{*B*}
Ak ste sa už s ukazovateľom potravy a jedením oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Vybrať
Použiť
Späť
Skončiť
Zrušiť
Zrušiť pripojenie
Obnoviť zoznam hier online
Hry služby párty
Všetky hry
Zmeniť skupinu
Zobraziť inventár
Zobraziť popis
Zobraziť prísady
Výroba predmetov
Vytvoriť
Zobrať/umiestniť
Zobrať
Zobrať všetko
Zobrať polovicu
Umiestniť
Umiestniť všetko
Umiestniť jedno
Pustiť
Pustiť všetko
Pustiť jedno
Vymeniť
Rýchly pohyb
Vymazať rýchly výber
Čo je to?
Zdieľať na Facebooku
Zmeniť filter
Odoslať požiadavku o priateľstvo
O stránku nadol
O stránku nahor
Ďalej
Späť
Vyhodiť hráča
Zafarbiť
Ťažiť
Nakŕmiť
Skrotiť
Liečiť
Sadnúť
Nasleduj ma
Vysunúť
Vyprázdniť
Sedlo
Umiestniť
Udrieť
Dojiť
Pozbierať
Jesť
Spať
Zobudiť sa
Prehrať
Jazdiť
Plaviť sa
Rásť
Plávať
Otvoriť
Zmeniť sklon
Odpáliť
Prečítať
Zavesiť
Hodiť
Zasadiť
Obrobiť
Žať
Pokračovať
Odomknúť plnú hru
Odstrániť uloženú hru
Odstrániť
Možnosti
Pozvať priateľov
Prijať
Strihať
Zakázať úroveň
Vybrať vzhľad
Zapáliť
Navigovať
Nainštalovať plnú verziu
Nainštalovať skúšobnú verziu
Nainštalovať
Znova nainštalovať
Možnosti ukladania
Vykonať príkaz
Tvorivosť
Presunúť prísadu
Presunúť palivo
Presunúť nástroj
Presunúť brnenie
Presunúť zbraň
Nasadiť si
Natiahnuť
Uvoľniť
Oprávnenia
Blok
O stránku nahor
O stránku nadol
Režim lásky
Vypiť
Otočiť
Skryť
Vymazať všetky miesta
OK
Zrušiť
Obchod Minecraft
Ukončiť hru
Uložiť hru
Ukončiť bez ukladania
Naozaj chcete prepísať predtým uložené hry v tomto svete aktuálnou verziou tohto sveta?
Naozaj chcete hru ukončiť bez ukladania? Prídete o všetok postup v tomto svete.
Spustiť hru
Poškodené uložené údaje
Tieto uložené údaje sú poškodené. Chcete ich odstrániť?
Naozaj chcete opustiť hru, prejsť do hlavnej ponuky a odpojiť od hry všetkých hráčov? Prídete o neuložený postup v hre.
Ukončiť a uložiť
Ukončiť bez ukladania
Naozaj chcete opustiť hru a prejsť do hlavnej ponuky? Prídete o svoj postup v hre.
Vytvoriť nový svet
Prehrať kurz
Kurz
Pomenovať nový svet
Zadajte názov sveta
Zadajte počiatočnú hodnotu na generovanie sveta
Načítať uložený svet
Ak sa chcete pripojiť ku hre, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_START*}
Opúšťate hru
Vyskytla sa chyba. Hra sa ukončí a prejdete do hlavnej ponuky.
Pripojenie zlyhalo
Pripojenie sa prerušilo
Pripojenie na server sa prerušilo. Hra sa ukončí a prejdete do hlavnej ponuky.
Boli ste odpojení serverom
Boli ste vyhodení z hry
Boli ste vyhodení z hry za lietanie
Pokus o pripojenie trval príliš dlho
Server je plný
Hostiteľ opustil hru.
K tejto hre sa nemôžete pripojiť, pretože nie ste priateľom žiadneho účastníka hry.
K tejto hre sa nemôžete pripojiť, pretože vás hostiteľ predtým vyhodil.
K tejto hre sa nemôžete pripojiť, pretože hráč, ku ktorému sa pokúšate pripojiť, používa staršiu verziu hry.
K tejto hre sa nemôžete pripojiť, pretože hráč, ku ktorému sa pokúšate pripojiť, používa novšiu verziu hry.
Nový svet
Bolo odomknuté ocenenie!
Hurá! Získali ste obrázok hráča so Stevom z hry Minecraft!
Hurá! Získali ste obrázok hráča so zakrádačom!
Odomknúť plnú hru
Hráte skúšobnú verziu hry. Ak však chcete ukladať svoj postup v hre, musíte mať plnú verziu.
Chcete odomknúť plnú verziu hry?
Prosím, čakajte
Žiadne výsledky
Filter:
Priatelia
Moje skóre
Celkovo
Položky:
Poradie
Pripravuje sa uloženie úrovne
Pripravujú sa bloky údajov...
Dokončuje sa...
Vytvára sa terén
Chvíľu sa bude simulovať svet
Inicializuje sa server
Generuje sa oblasť, kde sa objavíte
Načítava sa oblasť, kde sa objavíte
Vchádzate do podzemia
Opúšťate podzemie
Objavujete sa znova
Generuje sa úroveň
Načítava sa úroveň
Ukladajú sa hráči
Pripájate sa k hostiteľovi
Preberá sa terén
Prepína sa na hru offline
Počkajte, kým hostiteľ neuloží hru
Prichádzate na koniec sveta
Opúšťate koniec sveta
Táto posteľ je obsadená
Spať môžete len v noci
%s spí v posteli. Ak sa má preskočiť na svitanie, všetci hráči musia spať v posteli v rovnakom čase.
Vaša domáca posteľ chýbala alebo bola zatarasená
Teraz nemôžete odpočívať, v blízkosti sú príšery
Spíte v posteli. Ak sa má preskočiť na svitanie, všetci hráči musia spať v posteli v rovnakom čase.
Nástroje a zbrane
Zbrane
Potrava
Štruktúry
Brnenie
Mechanizmy
Preprava
Dekorácie
Stavebné bloky
Červený kameň a preprava
Rôzne
Varenie nápojov
Nástroje, zbrane a brnenie
Materiály
Odhlásený
Náročnosť
Hudba
Zvuk
Gama
Citlivosť hry
Citlivosť rozhrania
Pokojná
Jednoduchá
Normálna
Ťažká
V tomto režime sa hráčovi postupne obnovuje zdravie a v hernom prostredí nie sú žiadni nepriatelia.
V tomto režime sa v hernom prostredí objavujú nepriatelia, hráčovi však spôsobia menšie poškodenie než v normálnom režime.
V tomto režime sa v hernom prostredí objavujú nepriatelia a hráčovi pôsobia štandardné poškodenie.
V tomto režime sa v hernom prostredí objavujú nepriatelia a hráčovi pôsobia veľké poškodenie. Dávajte si pozor aj na zakrádačov, pretože keď sa od nich vzdialite, pravdepodobne dokončia svoj útok spojený s výbuchom!
Uplynutie časového limitu skúšobnej verzie
Hra je plná
K hre sa nepodarilo pripojiť, pretože nezostali žiadne voľné miesta
Zadajte text značky
Zadajte text, ktorý chcete použiť na značku
Zadajte nadpis
Zadajte nadpis príspevku
Zadajte titulok
Zadajte titulok príspevku
Zadajte popis
Zadajte popis príspevku
Inventár
Prísady
Varný stojan
Truhlica
Očarovať
Pec
Prísada
Palivo
Výdajný blok
Pre tento titul momentálne nie sú k dispozícii žiadne ponuky obsahu na prevzatie tohto typu.
Hráč %s sa pripojil k hre.
Hráč %s opustil hru.
Hráč %s bol vyhodený z hry.
Naozaj chcete odstrániť túto uloženú hru?
Čaká sa na schválenie
Cenzurované
Prehráva sa:
Obnoviť nastavenia
Naozaj chcete obnoviť predvolené hodnoty nastavení?
Chyba pri načítaní
Hra hostiteľa %s
Hra neznámeho hostiteľa
Hosť sa odhlásil
Hráč s funkciou hosťa sa odhlásil a spôsobil, že z hry boli odstránení všetci hráči s funkciou hosťa.
Prihlásenie
Neprihlásili ste sa. Ak chcete hrať túto hru, musíte sa prihlásiť. Chcete sa prihlásiť?
Hra pre viacerých hráčov nie je povolená
Hru sa nepodarilo vytvoriť
Automaticky vybraté
Žiadny balík: predvolené vzhľady
Obľúbené vzhľady
Zakázaná úroveň
Hra, ku ktorej sa pripájate, je vo vašom zozname zakázaných úrovní.
Ak sa rozhodnete k tejto hre pripojiť, úroveň bude odstránená zo zoznamu zakázaných úrovní.
Chcete túto úroveň zakázať?
Naozaj chcete túto úroveň pridať do zoznamu zakázaných úrovní?
Výberom možnosti OK zároveň ukončíte túto hru.
Odstrániť zo zoznamu zakázaných úrovní
Interval automatického ukladania
Interval automatického ukladania: VYPNUTÉ
min.
Nemôžete to sem umiestniť!
Umiestnenie lávy do blízkosti miesta v úrovni, kde sa hráč objaví, nie je povolené, pretože objavujúcim sa hráčov hrozí okamžitá smrť.
Priehľadnosť rozhrania
Pripravuje sa automatické uloženie úrovne
Veľkosť obrazovky zobrazovanej počas hry
Veľkosť obrazovky zobrazovanej počas hry (rozdelená obrazovka)
Počiatočná hodnota
Odomknúť balík vzhľadov
Ak chcete používať vybratý vzhľad, musíte odomknúť tento balík vzhľadov.
Chcete odomknúť tento balík vzhľadov?
Odomknúť balík textúr
Ak chcete tento balík textúr používať vo svojom svete, musíte ho odomknúť.
Chcete ho odomknúť?
Skúšobná verzia balíka textúr
Používate skúšobnú verziu balíka textúr. Tento svet budete môcť uložiť až po odomknutí plnej verzie.
Chcete odomknúť plnú verziu balíka textúr?
Balík textúr nie je prítomný
Odomknúť plnú verziu
Prevziať skúšobnú verziu
Prevziať plnú verziu
Tento svet používa balík s motívmi z rôznych hier alebo balík textúr, ktorý nemáte!
Chcete balík s motívmi z rôznych hier alebo balík textúr nainštalovať?
Získať skúšobnú verziu
Získať plnú verziu
Vyhodiť hráča
Naozaj chcete tohto hráča vyhodiť z hry? Bude sa môcť znova pripojiť, až keď reštartujete svet.
Balíky obrázkov hráča
Motívy
Balíky vzhľadov
Povoliť priateľov mojich priateľov
K tejto hre sa nemôžete pripojiť, pretože je obmedzená na hráčov, ktorí sú priateľmi hostiteľa.
Ku hre sa nemožno pripojiť
Vybraté
Vybratý vzhľad:
Poškodený obsah na prevzatie
Tento obsah na prevzatie je poškodený a nemožno ho používať. Musíte ho odstrániť a potom znova nainštalovať z ponuky Obchod Minecraft.
Niektoré časti obsahu na prevzatie sú poškodené a nemožno ich používať. Musíte ich odstrániť a potom znova nainštalovať z ponuky Obchod Minecraft.
Herný režim sa zmenil
Premenovanie sveta
Zadajte nový názov svojho sveta
Herný režim: prežitie
Herný režim: tvorivosť
Prežitie
Tvorivosť
Vytvorené v režime prežitia
Vytvorené v tvorivom režime
Vykresliť mraky
Čo chcete urobiť s touto uloženou hrou?
Premenovať uloženú hru
Automaticky sa uloží o %d...
Zap.
Vyp.
Normálna
Superplochá
Po povolení sa bude hra odohrávať online.
Po povolení sa budú môcť pripojiť len pozvaní hráči.
Po povolení sa budú môcť k hre pripojiť priatelia osôb z vášho zoznamu priateľov.
Po povolení môžu hráči spôsobovať škodu iným hráčom. Má vplyv len na režim prežitia.
Po zakázaní môžu hráči pripájajúci sa k hre stavať alebo ťažiť, až keď získajú oprávnenie.
Po povolení sa oheň môže šíriť na blízke horľavé bloky.
Ak túto možnosť povolíte, TNT po aktivovaní vybuchne.
Po povolení sa svet v podzemí vygeneruje znova. Je to užitočné v prípade, ak máte staršiu uloženú hru, v ktorej neboli podzemné pevnosti.
Po povolení sa vo svete vygenerujú štruktúry, napríklad dediny alebo pevnosti.
Po povolení sa v nadzemí a podzemí vygeneruje úplne plochý svet.
Po povolení sa na mieste, kde sa hráč objaví na začiatku hry, vytvorí truhlica s užitočnými predmetmi.
Balíky vzhľadov
Motívy
Obrázky hráča
Položky avatara
Balíky textúr
Balíky s motívmi z rôznych hier
Hráč {*PLAYER*} vzbĺkol
Hráč {*PLAYER*} uhorel na smrť
Hráč {*PLAYER*} sa pokúsil plávať v láve
Hráč {*PLAYER*} sa zadusil v stene
Hráč {*PLAYER*} sa utopil
Hráč {*PLAYER*} umrel hladom
Hráč {*PLAYER*} bol dopichaný na smrť
Hráč {*PLAYER*} dopadol príliš tvrdo na zem
Hráč {*PLAYER*} vypadol zo sveta
Hráč {*PLAYER*} zomrel
Hráč {*PLAYER*} vybuchol
Hráč {*PLAYER*} bol zabitý čarami
Hráč {*PLAYER*} bol zabitý dychom draka z konca sveta
Hráča {*PLAYER*} zavraždil {*SOURCE*}
Hráča {*PLAYER*} zavraždil {*SOURCE*}
Hráča {*PLAYER*} zastrelil {*SOURCE*}
Hráča {*PLAYER*} zabil {*SOURCE*} ohnivou guľou
Hráča {*PLAYER*} utĺkol {*SOURCE*}
Hráča {*PLAYER*} zabil {*SOURCE*}
Hmla podložia
Zobraziť obrazovku zobrazovanú počas hry
Zobraziť ruku
Správy o smrti
Animovaná postava
Vlastná animácia vzhľadu
Už nemôžete ťažiť ani používať predmety
Odteraz môžete ťažiť a používať predmety
Už nemôžete umiestňovať bloky
Odteraz môžete umiestňovať bloky
Odteraz môžete používať dvere a prepínače
Už nemôžete používať dvere a prepínače
Odteraz môžete používať nádoby (napríklad truhlice)
Už nemôžete používať nádoby (napríklad truhlice)
Už nemôžete útočiť na príšery
Odteraz môžete útočiť na príšery
Už nemôžete útočiť na hráčov
Odteraz môžete útočiť na hráčov
Už nemôžete útočiť na zvieratá
Odteraz môžete útočiť na zvieratá
Odteraz ste moderátor
Už nie ste moderátor
Odteraz môžete lietať
Už nemôžete lietať
Už sa nevyčerpáte
Odteraz sa vyčerpáte
Odteraz disponujete neviditeľnosťou
Už nedisponujete neviditeľnosťou
Odteraz disponujete nezraniteľnosťou
Už nedisponujete nezraniteľnosťou
Minimálna odporúčaná cena: %d
Drak z konca sveta
Hráč %s prišiel na koniec sveta
Hráč %s opustil koniec sveta
{*C3*}Vidím hráča, ktorého máš na mysli.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Je to {*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Áno. Dávaj si pozor. Dosiahol vyššiu úroveň. Dokáže čítať naše myšlienky.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Na tom nezáleží. Myslí si, že sme súčasťou hry.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Tento hráč sa mi páči. Hral dobre. Nevzdal sa.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Číta naše myšlienky, ako keby to boli slová na obrazovke.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Takto si predstavuje mnoho vecí, keď je hlboko ponorený do hry.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Slová vytvárajú nádherné prostredie. Veľmi flexibilné. A menej hrozné než pozorovanie reality mimo obrazovky.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Skôr než sa hráči naučili čítať, počuli hlasy. V tých časoch ich ľudia, ktorí nehrali hry, nazývali bosorkami a čarodejníkmi. A hráči snívali o tom, ako letia vzduchom na lietajúcich metlách poháňaných démonmi.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}O čom sníval tento hráč?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Sníval o slnečnom svite a stromoch. O ohni a vode. Sníval o tom, že tvorí a ničí. O tom, že je lovcom aj korisťou. Sníval o úkryte.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ha! Pôvodné prostredie. Milión rokov staré a naďalej funguje. Ale akú skutočnú štruktúru tento hráč vytvoril v reálnom svete mimo obrazovky?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Pracoval s miliónmi iných na vytesaní skutočného sveta do {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} kotliny a vytvoril {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} pre {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} v {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Túto myšlienku nedokáže prečítať.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Nie. Ešte nedosiahol najvyššiu úroveň. Musí ju dosiahnuť v dlhom sne života, nie v krátkom sne hry.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vie, že ho máme radi? Že je vesmír láskavý?{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Áno. Niekedy cez hluk svojich myšlienok počuje vesmír.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ale niekedy je smutný, v dlhom sne. Vytvára svety bez leta, trasie sa pod čiernym slnkom a svoje smutné výtvory považuje za skutočnosť.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ak by sme ho vyliečili zo smútku, zničilo by ho to. Smútok je súčasťou jeho vlastnej súkromnej úlohy. Nemôžeme zasahovať.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy, keď sú hlboko ponorení do svojich snov, im chcem povedať, že v reálnom živote budujú skutočné svety. Niekedy im chcem povedať o ich dôležitosti pre vesmír. Niekedy, keď nejaký čas žijú bez skutočného spojenia, im chcem pomôcť vypovedať slovo, ktorého sa obávajú.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Číta naše myšlienky.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy mi to neprekáža. Niekedy im chcem povedať, že tento svet, ktorý považujú za skutočný, je len {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} a {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Chcem im povedať, že sú {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} v {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Vo svojom dlhom sne vidia tak málo z reality.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}A predsa hrajú túto hru.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Ale bolo by to také jednoduché povedať im...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Príliš silné pre tento sen. Ak by sme im povedali, ako žiť, bránili by sme im v živote.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Nepoviem hráčovi, ako má žiť.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hráč je už nedočkavý.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Poviem hráčovi príbeh.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Nie však pravdu.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Nie. Príbeh, v ktorom je pravda bezpečne zabalená do slov. Nie holú pravdu, ktorá dokáže bolieť i na diaľku.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Znova mu daj telo.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Áno. Hráč...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Použi jeho meno.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}{*PLAYER*}. Hráč hier.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Dobre.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Teraz sa nadýchni. Ešte raz. Pocíť vzduch vo svojich pľúcach. Preber svoje končatiny k životu. Áno, pohni prstami. Znova budeš mať telo, pod vplyvom gravitácie, vo vzduchu. Opäť sa zroď v dlhom sne. Nech sa páči. Tvoje telo sa znova dotýka vesmíru v každom bode, ako keby ste boli oddelení. Ako keby sme boli oddelení.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Kto sme? Niekedy nás nazývali duchom hôr. Boli sme otec Slnko, matka Mesiac. Duše predkov, duše zvierat. Džin. Duchovia. Zelený muž. Potom bohovia, démoni. Anjeli. Strašidlá. Mimozemšťania. Leptóny, kvarky. Slová sa menia, my sa však nemeníme.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}My sme vesmír. Sme všetko, čo pre seba nie si ty. Teraz nás vnímaš svojou pokožkou aj očami. A prečo sa vesmír dotýka tvojej pokožky a svieti na teba? Aby ťa videl, hráč. Aby ťa poznal. A aby ho poznali iní. Poviem ti príbeh.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Kde bolo, tam bolo, bol raz jeden hráč.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Tým hráčom si bol ty, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy sa považoval za človeka na tenkej kôre krútiacej sa gule roztavených hornín. Táto guľa roztavených hornín krúžila okolo gule žeravého plynu, ktorá bola tristotridsaťtisíckrát hmotnejšia než on. Boli od seba tak ďaleko, že svetlu trvalo osem minút, kým túto vzdialenosť prekonalo. Svetlo bolo informáciou z hviezdy a mohlo popáliť tvoju pokožku zo vzdialenosti stopäťdesiatich miliónov kilometrov.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy hráč sníval o tom, že je baníkom na povrchu sveta, ktorý je plochý a nekonečný. Slnko bolo bielym štvorcom. Dni boli krátke, mal plno práce a smrť bola dočasnou nepríjemnosťou.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Niekedy hráč sníval o tom, že sa stratil v príbehu.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy hráč sníval o tom, že je inými vecami na iných miestach. Niekedy ho tieto sny rušili. Niekedy boli skutočne nádherné. Niekedy sa hráč zobudil z jedného sna do druhého a potom sa z neho zobudil do tretieho.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Niekedy hráč sníval o tom, že sleduje slová na obrazovke.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vráťme sa späť.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Atómy hráča boli roztrúsené v tráve, riekach, vo vzduchu, po zemi. Atómy pozbierala žena – vypila ich, zjedla, vdýchla – a vytvorila hráča vo svojom tele.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}A hráč sa z teplého a tmavého sveta v tele svojej matky prebudil do dlhého sna.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Hráč bol nový, doposiaľ nerozpovedaný príbeh zapísaný do písmen DNA. Bol novým, dovtedy nespusteným programom, ktorý bol vygenerovaný zdrojovým kódom starým miliardy rokov. Zrodil sa nový človek, ktorý ešte na tomto svete nežil, stvorený len z mlieka a lásky.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ty si ten hráč. Príbeh. Program. Človek. Stvorený len z mlieka a lásky.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Vráťme sa ešte viac do minulosti.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Sedem kvadriliárd atómov tela hráča bolo vytvorených dávno pred vznikom tejto hry v srdci hviezdy. Preto aj hráč je informáciou z hviezdy. A pohybuje sa príbehom, ktorý je lesom informácií zasadených mužom s menom Julian, po plochom a nekonečnom svete vytvorenom Markusom. Tento svet existuje vnútri malého, súkromného sveta vytvoreného hráčom, ktorý obýva vesmír vytvorený...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Psst. Hráč niekedy vytvoril malý, súkromný svet, ktorý bol mäkký, teplý a jednoduchý. Niekedy bol tvrdý, studený a zložitý. Niekedy vo svojej hlave zostavil model vesmíru: zrniečka energie pohybujúce sa rozľahlým prázdnym priestorom. Niekedy tieto zrniečka nazýval „elektróny“ a „protóny“.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy ich nazýval „planéty“ a „hviezdy“.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Niekedy veril, že je vo vesmíre pozostávajúcom z energie, ktorú tvoria stavy vypnutia a zapnutia, jednotky a nuly, riadky kódu. Niekedy veril, že hrá hru. Niekedy veril, že číta slová na obrazovke.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ty si hráč čítajúci slová...{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Psst... Niekedy hráč čítal na obrazovke riadky kódu. Dekódoval ich na slová, dekódoval význam slov, dekódoval význam na pocity, emócie, teórie, myšlienky a začal dýchať rýchlejšie a hlbšie a uvedomil si, že je nažive. Je nažive a tých desaťtisíc smrtí nebolo skutočných, hráč bol nažive{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ty. Ty. Si nažive.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a niekedy hráč veril, že sa mu vesmír prihovára prostredníctvom slnečného svitu, ktorý prechádza šuštiacimi listami stromov v lete{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a niekedy hráč veril, že sa mu vesmír prihovára prostredníctvom svetla prichádzajúceho z iskrivej nočnej oblohy v zime, na ktorej fliačik svetla v kútiku hráčovho oka môže byť hviezda miliónkrát hmotnejšia ako Slnko a variaca svoje planéty na plazmu. Hráč ju na chvíľu zazrie, ako sa vracia domov vo vzdialenom kúte vesmíru, a náhle zacíti jedlo. Už je takmer pri známych dverách, aby sníval znova{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a niekedy hráč veril, že sa mu vesmír prihovára prostredníctvom núl a jednotiek, prostredníctvom elektriny tohto sveta, prostredníctvom posúvajúcich sa slov na obrazovke na konci sna{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a vesmír povedal, že ťa má rád{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a vesmír povedal, že si hru hral dobre{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a vesmír povedal, že všetko, čo potrebuješ, je v tebe{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a vesmír povedal, že si silnejší, než si myslíš{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a vesmír povedal, že si denné svetlo{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a vesmír povedal, že si noc{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a vesmír povedal, že tma, s ktorou bojuješ, je v tebe{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a vesmír povedal, že svetlo, ktoré hľadáš, je v tebe{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a vesmír povedal, že nie si sám{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a vesmír povedal, že nie si oddelený od ostatných vecí{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}a vesmír povedal, že si vesmír ochutnávajúci sám seba, rozprávajúci k sebe, čítajúci svoj vlastný kód{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}a vesmír povedal, že ťa má rád, pretože ty si láska.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Hra skončila a hráč sa prebudil zo sna. A začal nový sen. Potom hráč sníval znova a lepšie. A hráč bol vesmírom. A hráč bol láskou.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C3*}Ty si ten hráč.{*EF*}{*B*}{*B*}
{*C2*}Zobuď sa.{*EF*}
Obnoviť podzemie
Naozaj chcete v tejto uloženej hre obnoviť predvolený stav podzemia? Prídete o všetko, čo ste v podzemí postavili!
Obnoviť podzemie
Neobnoviť podzemie
Túto kravu s hubami momentálne nemožno ostrihať. Dosiahol sa maximálny počet prasiat, oviec, kráv a mačiek.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Dosiahol sa maximálny počet prasiat, oviec, kráv a mačiek.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Dosiahol sa maximálny počet kráv s hubami.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Vo svete sa dosiahol maximálny počet vlkov.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Vo svete sa dosiahol maximálny počet sliepok.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Vo svete sa dosiahol maximálny počet kalmarov.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Vo svete sa dosiahol maximálny počet nepriateľov.
Rodiace vajce momentálne nemožno použiť. Vo svete sa dosiahol maximálny počet dedinčanov.
Vo svete sa dosiahol maximálny počet rámov na maľby alebo predmety.
V pokojnom režime sa nemôžu objavovať nepriatelia.
Toto zviera nemôže prejsť do režimu lásky. Dosiahol sa maximálny počet rozmnožujúcich sa prasiat, oviec, kráv a mačiek.
Toto zviera nemôže prejsť do režimu lásky. Dosiahol sa maximálny počet rozmnožujúcich sa vlkov.
Toto zviera nemôže prejsť do režimu lásky. Dosiahol sa maximálny počet rozmnožujúcich sa sliepok.
Toto zviera nemôže prejsť do režimu lásky. Dosiahol sa maximálny počet rozmnožujúcich sa kráv s hubami.
Vo svete sa dosiahol maximálny počet člnov.
Vo svete sa dosiahol maximálny počet hláv príšer.
Preklopiť pohľad
Ľavák
Zomreli ste!
Objavte sa znova
Ponuky obsahu na prevzatie
Zmeniť vzhľad
Pokyny na hranie
Ovládacie prvky
Nastavenia
Autori
Znova nainštalovať obsah
Nastavenia ladenia
Šírenie ohňa
Výbuchy TNT
Hráč proti hráčovi
Dôverovať hráčom
Oprávnenia hostiteľa
Generovať štruktúry
Superplochý svet
Truhlica s odmenou
Možnosti sveta
Môže stavať a ťažiť
Môže používať dvere a prepínače
Môže otvárať nádoby
Môže útočiť na hráčov
Môže útočiť na zvieratá
Moderátor
Vyhodiť hráča
Môže lietať
Zakázať vyčerpanie
Neviditeľnosť
Možnosti hostiteľa
Hráči/pozvať
Hra online
Len na pozvanie
Ďalšie možnosti
Načítať
Nový svet
Názov sveta
Počiatočná hodnota pre generátor sveta
Pre náhodnú hodnotu nevyplňovať
Hráči
Pripojiť sa ku hre
Spustiť hru
Nenašli sa žiadne hry
Hrať hru
Najlepší hráči
Pomocník a možnosti
Odomknúť plnú hru
Pokračovať v hre
Uložiť hru
Náročnosť:
Typ hry:
Štruktúry:
Typ úrovne:
Hráč vs. hráč:
Dôverovať hráčom:
TNT:
Šírenie ohňa:
Znova nainštalovať motív
Znova nainštalovať obrázok hráča 1
Znova nainštalovať obrázok hráča 2
Znova nainštalovať položku avatara 1
Znova nainštalovať položku avatara 2
Znova nainštalovať položku avatara 3
Možnosti
Zvuk
Ovládanie
Grafika
Používateľské rozhranie
Obnoviť predvolené nastavenia
Zobraziť pohupovanie
Tipy
Popisy v hre
Zvislé rozdelenie obrazovky pre 2 hráčov
Hotovo
Upraviť správu na značke:
Vyplňte podrobnosti, ktoré budú uvedené pri snímke obrazovky
Titulok
Snímka obrazovky z hry
Upraviť správu na značke:
Klasické textúry, ikony a používateľské rozhranie z hry Minecraft!
Zobraziť všetky svety s motívmi z rôznych hier
Žiadne účinky
Rýchlosť
Pomalosť
Zhon
Únava z ťažby
Sila
Slabosť
Okamžité zdravie
Okamžité poškodenie
Lepší výskok
Nevoľnosť
Regenerácia
Odolnosť
Odolnosť proti ohňu
Dýchanie vo vode
Neviditeľnosť
Slepota
Nočné videnie
Hlad
Jed
rýchlosti
pomalosti
zhonu
otupenosti
sily
slabosti
hojenia
poškodzovania
skákania
nevoľnosti
regenerácie
odolnosti
odolnosti proti ohňu
dýchania vo vode
neviditeľnosti
slepoty
nočného videnia
hladu
s jedom
II
III
IV
Rozstrekovací
Bežný
Nezaujímavý
Neutrálny
Číry
Mliečny
Rozptylný
Nekultivovaný
Riedky
Nevhodný
Plochý
Baňatý
Mýliaci
Maslový
Jemný
Lahodný
Vkusný
Hustý
Elegantný
Efektný
Podmanivý
Neodolateľný
Prečistený
Posilňujúci
Iskrivý
Účinný
Odporný
Nevoňavý
Stuchnutý
Trpký
Štipľavý
Nepriehľadný
Zapáchajúci
Používa sa ako základ všetkých nápojov. Použitím vo varnom stojane vytvorte nápoje.
Nemá žiadne účinky. Pridaním ďalších prísad do varného stojana možno vytvárať nápoje.
Zvýši rýchlosť pohybu zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer a rýchlosť behu, dĺžku skokov a zorné pole hráčov.
Zníži rýchlosť pohybu zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer a rýchlosť behu, dĺžku skokov a zorné pole hráčov.
Zvýši poškodenie spôsobené zasiahnutými hráčmi a príšerami pri útoku.
Zníži poškodenie spôsobené zasiahnutými hráčmi a príšerami pri útoku.
Okamžite zvýši zdravie zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer.
Okamžite zníži zdravie zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer.
Postupne obnoví zdravie zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer.
Spôsobí, že zasiahnutí hráči, zvieratá a príšery získajú imunitu voči poškodeniu ohňom, lávou a útokom žiarivcov na diaľku.
Postupne zníži zdravie zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer.
Ostrosť
Trýznenie
Záhuba článkonožcov
Odstrčenie
Aspekt ohňa
Ochrana
Ochrana proti ohňu
Pád do peria
Ochrana proti výbuchom
Ochrana proti strelám
Dýchanie
Vodný živel
Účinnosť
Hodvábny dotyk
Nerozbitnosť
Rabovanie
Šťastie
Sila
Plameň
Úder
Nekonečno
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
Roztavením možno získať smaragdy.
Podobá sa na truhlicu, ale predmety vložené do truhlice z konca sveta sú k dispozícii v každej z hráčových truhlíc z konca sveta, a to aj v rôznych dimenziách.
Aktivuje sa, keď subjekt prejde po pripojenom nástražnom drôte.
Keď po ňom prejde subjekt, aktivuje pripojený hák nástražného drôtu.
Kompaktný spôsob skladovania smaragdov.
Stena vyrobená zo stavebného kameňa.
Možno ju používať na opravu zbraní, nástrojov a brnenia.
Roztavením v peci vznikne podzemný kryštál.
Používa sa ako dekorácia.
Možno ho predávať dedinčanom.
Používa sa ako dekorácia. Možno doň posadiť kvety, stromčeky, kaktusy a huby.
Obnoví 2{*ICON_SHANK_01*} a možno z nej vyrobiť zlatú mrkvu. Možno ju posadiť do poľnohospodárskej pôdy.
Obnoví 0,5{*ICON_SHANK_01*} alebo ho možno uvariť v peci. Možno ho posadiť do poľnohospodárskej pôdy.
Obnoví 3{*ICON_SHANK_01*}. Vznikne uvarením zemiaka v peci.
Obnoví 1{*ICON_SHANK_01*} alebo ho možno uvariť v peci. Možno ho posadiť do poľnohospodárskej pôdy. Ak ho zjete, môžete sa otráviť.
Obnoví 3{*ICON_SHANK_01*}. Vyrába sa z mrkvy a hrudiek zlata.
Používa sa na ovládanie osedlaného prasaťa, na ktorom jazdíte.
Obnoví 4{*ICON_SHANK_01*}.
Používa sa s nákovou na očarovanie zbraní, nástrojov a brnenia.
Vznikne roztavením rudy podzemného kryštálu. Možno z neho vyrobiť blok kryštálu.
Vyrába sa z vlny. Používa sa ako dekorácia.
Smaragd
Kvetináč
Mrkva
Zemiak
Pečený zemiak
Jedovatý zemiak
Zlatá mrkva
Mrkva na paličke
Tekvicový koláč
Čarovná kniha
Podzemný kryštál
Smaragdová ruda
Truhlica z konca sveta
Hák nástražného drôtu
Nástražný drôt
Blok smaragdu
Stena zo staveb. kameňa
Stena pokrytá machom
Kvetináč
Mrkvy
Zemiaky
Nákova
Nákova
Mierne poškodená nákova
Veľmi poškodená nákova
Ruda podzemného kryštálu
Blok kryštálu
Opracovaný blok kryštálu
Stĺpový blok kryštálu
Kryštálové schody
Koberec
Čierny koberec
Červený koberec
Zelený koberec
Hnedý koberec
Modrý koberec
Fialový koberec
Azúrový koberec
Svetlosivý koberec
Sivý koberec
Ružový koberec
Žltozelený koberec
Žltý koberec
Svetlomodrý koberec
Purpurový koberec
Oranžový koberec
Biely koberec
Opracovaný pieskovec
Hladký pieskovec
Hráč {*PLAYER*} bol zabitý, keď sa snažil zasiahnuť {*SOURCE*}
Hráč {*PLAYER*} bol rozpučený padajúcou nákovou.
Hráč {*PLAYER*} bol rozpučený padajúcim blokom.
Hráč {*PLAYER*} bol teleportovaný na miesto {*DESTINATION*}
Hráč {*PLAYER*} vás teleportoval na svoju pozíciu
Hráč {*PLAYER*} sa teleportoval k vám
Tŕne
Kryštálová tabuľa
Spôsobí, že tmavé oblasti budú vyzerať ako za denného svetla, dokonca aj pod vodou.
Spôsobí neviditeľnosť zasiahnutých hráčov, zvierat a príšer.
Opraviť a pomenovať
Náklady na čarovanie: %d
Príliš drahé!
Premenovať
Máte:
Predmety požadované na obchodovanie
{*VILLAGER_TYPE*} ponúka %s
Opraviť
Obchodovať
Zafarbiť obojok
Toto je rozhranie nákovy, v ktorom môžete premenovávať, opravovať a používať čary na zbrane, brnenie alebo nástroje. Zaplatíte za to úrovňami skúseností.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o rozhraní nákovy.{*B*}
Ak ste sa už s rozhraním nákovy oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Ak chcete začať pracovať na predmete, umiestnite ho do prvého vstupného otvoru.
Keď do druhého vstupného otvoru umiestníte správnu surovinu (napríklad železné ingoty pre poškodený železný meč), vo výstupnom otvore sa objaví navrhovaná oprava.
Do druhého otvoru tiež môžete umiestniť druhý identický predmet, aby sa tieto dva predmety skombinovali.
Ak chcete predmety na nákove očarovať, umiestnite do druhého vstupného otvoru čarovnú knihu.
Počet úrovní skúseností, ktorými budete musieť zaplatiť za prácu, sa zobrazuje pod výstupom. Ak nemáte dostatok úrovní skúseností, opravu nemožno dokončiť.
Predmet môžete premenovať úpravou názvu, ktorý sa zobrazuje v textovom poli.
Ak opravený predmet zoberiete, prídete o obidva predmety použité na nákove a tiež sa vám o daný počet zníži úroveň skúseností.
V tejto oblasti sa nachádza nákova a truhlica obsahujúca nástroje a zbrane, ktoré treba opracovať.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o nákove.{*B*}
Ak ste sa už s nákovou oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Pomocou nákovy možno opraviť nástroje a zbrane a obnoviť tak ich odolnosť, premenovať alebo očarovať čarovnými knihami.
Čarovné knihy nájdete v truhliciach v kobkách alebo môžete na čarodejnom stole očarovať bežné knihy.
Za používanie nákovy platíte úrovňami skúseností a každým použitím sa môže nákova poškodiť.
Náklady na opravu sú ovplyvnené typom požadovanej práce, hodnotou predmetu, množstvom čarov a predchádzajúcej práce.
Premenovaním predmetu sa zobrazovaný názov zmení všetkým hráčom a natrvalo zníži cenu za predchádzajúcu prácu.
V truhlici v tejto oblasti nájdete poškodené krompáče, suroviny, čarovné fľaše a čarovné knihy, s ktorými môžete experimentovať.
Toto je rozhranie obchodovania, ktoré zobrazuje možné obchody s dedinčanom.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o rozhraní obchodovania.{*B*}
Ak ste sa už s rozhraním obchodovania oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
V hornej časti sa zobrazujú všetky obchody, ktoré je dedinčan ochotný uskutočniť.
Ak nemáte požadované predmety, obchody budú červené a nedostupné.
Množstvo a typ predmetov, ktoré dávate dedinčanovi, sa zobrazujú v dvoch okienkach naľavo.
Celkový počet predmetov požadovaných na uskutočnenie obchodu môžete vidieť v dvoch okienkach naľavo.
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} predajte predmety, ktoré dedinčan požaduje, za predmet, ktorý ponúka.
V tejto oblasti sa nachádza dedinčan a truhlica obsahujúca papier na nákup predmetov.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o obchodovaní.{*B*}
Ak ste sa už s obchodovaním oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Hráči môžu dedinčanom predávať veci zo svojho inventára.
Výmenné obchody, ktoré bude dedinčan väčšinou ponúkať, závisia od jeho povolania.
Vykonaním rôznych výmenných obchodov sa náhodne pridajú alebo aktualizujú obchody, ktoré možno s dedinčanom uskutočniť.
Často uskutočňované výmenné obchody sa môžu dočasne odstrániť, ale dedinčan bude vždy ponúkať aspoň jeden obchod.
Zoberte z truhlice papier a skúste ho predať dedinčanovi v tejto oblasti.
V tejto oblasti sa nachádzajú dve truhlice z konca sveta.
{*B*}
Stlačením tlačidla{*CONTROLLER_VK_A*} získate ďalšie informácie o truhliciach z konca sveta.{*B*}
Ak ste sa už s truhlicami z konca sveta oboznámili, stlačte tlačidlo{*CONTROLLER_VK_B*}.
Všetky truhlice z konca sveta vo svete sú prepojené, a to aj medzi rôznymi dimenziami. Predmety umiestnené do truhlice z konca sveta nájdete v ktorejkoľvek inej truhlici z konca sveta.
Obsah truhlíc z konca sveta je však pre každého hráča iný.
Vďaka tomu môžu hráči ukladať predmety do ktorejkoľvek truhlice z konca sveta a získavať ich z iných truhlíc z konca sveta na iných miestach vo svete. Vyskúšajte si to vložením predmetov do niektorej truhlice z konca sveta.
Obnoví 2{*ICON_SHANK_01*}, 30 sekúnd regeneruje zdravie a na 5 minút poskytuje odolnosť proti ohňu a poškodeniu. Vyrába sa z jablka a zlatých blokov.
Môže teleportovať
Teleportovať
Teleportovať k hráčovi
Teleportovať ku mne
Môže zakázať vyčerpanie
Môže sa stať neviditeľným
Odteraz môžete povoliť neviditeľnosť
Už nemôžete povoliť neviditeľnosť
Odteraz môžete povoliť lietanie
Už nemôžete povoliť lietanie
Odteraz môžete zakázať vyčerpanie
Už nemôžete zakázať vyčerpanie
Odteraz môžete teleportovať
Už nemôžete teleportovať
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: NÁKOVA{*ETW*}{*B*}{*B*}
Pomocou úrovní skúseností môžete opraviť, očarovať alebo premenovať predmety na nákove.{*B*}
Premenovať možno všetky predmety. Opraviť a očarovať pomocou čarovných kníh však možno len predmety s odolnosťou.{*B*}
Predmety možno opraviť vložením do niektorého zo vstupných otvorov naľavo spolu so surovinami potrebnými pre príslušný predmet, ako sú železné ingoty pre železný meč, alebo skombinovaním s iným predmetom rovnakého typu.{*B*}
Kombinovanie predmetov na nákove je účinnejšie. Okrem toho ak bol niektorý z predmetov čarovný, dokončený produkt môže obsahovať čary niektorého zo vstupov.{*B*}
Pomocou čarovných kníh môžete použiť čary na predmety, ak ich skombinujete na nákove a ak sú čary z príslušnej knihy vhodné. Čarovné knihy nájdete v truhliciach v kobkách alebo môžete na čarodejnom stole očarovať bežné knihy.{*B*}
Pri každom použití nákovy hrozí, že sa poškodí, a po veľkom poškodení sa zničí.{*B*}
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: OBCHODOVANIE{*ETW*}{*B*}{*B*}
Predmety možno predávať dedinčanom. Každý dedinčan má svoje povolanie: môžu byť farmármi, mäsiarmi, kováčmi, knihovníkmi alebo kňazmi, a to ovplyvňuje typ predmetov, s ktorými môžu obchodovať.{*B*}
Zoznam všetkých výmenných obchodov, ktoré dedinčan ponúka, nájdete v ponuke obchodovania. Dedinčan môže svoje výmenné obchody zmeniť alebo pridať, kedykoľvek s ním hráč obchoduje. Ak sa však niektorý obchod uskutočňuje príliš často, môže sa dočasne zakázať.{*B*}
Obchody zvyčajne zahŕňajú nákup alebo predaj určitého počtu predmetov za smaragdy.{*B*}
Ak nemáte predmety požadované na uskutočnenie obchodu, predmety sa zobrazujú na červeno.{*B*}
{*T3*}POKYNY NA HRANIE: TRUHLICA Z KONCA SVETA {*ETW*}{*B*}{*B*}
Všetky truhlice z konca sveta vo svete sú prepojené. Vložené predmety nájdete v ktorejkoľvek inej truhlici z konca sveta. Obsah truhlíc z konca sveta je však pre každého hráča iný. Vďaka tomu môžu hráči ukladať predmety do ktorejkoľvek truhlice z konca sveta a získavať ich z iných truhlíc z konca sveta na iných miestach vo svete.
Farmár
Knihovník
Kňaz
Kováč
Mäsiar
Dedinčania sa nachádzajú v dedinách a ponúkajú hráčovi na predaj predmety, ktoré závisia od ich povolania.
Veľká truhlica
Čarovné knihy môžete vytvárať aj na čarodejnom stole. Neskôr ich môžete použiť na nákove a preniesť tak na príslušný predmet čary.
Háky nástražného drôtu tiež zabezpečujú trvalé napájanie obvodu, kým niečo aktivuje vlákno medzi nimi.
Skrotený vlk bude vždy nosiť obojok. Farbu obojka možno zmeniť zafarbením.
Mrkvu a zemiaky možno pestovať po ich zasadení. Zelenina je pripravená na zber, keď ju vidno nad zemou.
Navyše, prasatá môžu hráči osedlať a potom na nich jazdiť. Ovládajú sa pomocou mrkvy na paličke.
V prípade potreby môžete banský vozík pomaly posúvať pomocou tlačidla {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Takto môžete vozík naštartovať, keď sa dostane na napájanú koľajnicu.
K tejto hre sa nemôžete pripojiť, pretože rozdelená obrazovka je podporovaná len v režime vysokého rozlíšenia. Ak sa chcete pripojiť, odhláste všetkých ostatných hráčov.
Liečiť
Zisťuje sa počiatočná hodnota pre generátor sveta