Novo Conteúdo Transferível disponível! Acede-lhe a partir do botão Loja Minecraft no Menu Principal. Podes mudar o aspeto da personagem com um Pacote de Skins da Loja Minecraft. Seleciona "Loja Minecraft" no Menu Principal para veres o que está ao teu dispor. Altera as definições de gama para veres o jogo com maior ou menor luminosidade. Se configurares a dificuldade do jogo para Calmo, a tua saúde irá regenerar automaticamente e não surgirão monstros durante a noite! Dá um osso a um lobo para o domares. Depois, poderás ordenar-lhe para se sentar ou seguir-te. No menu Inventário, podes largar os objetos movendo o ponteiro para fora do menu e premindo{*CONTROLLER_VK_A*} Se dormires numa cama durante a noite irás acelerar o jogo até de madrugada, mas é necessário que todos os jogadores no jogo multijogador estejam a dormir em camas ao mesmo tempo. Para recuperares saúde, obtém costeletas a partir dos porcos, cozinha-as e come-as. Recolhe cabedal a partir das vacas e constrói armaduras. Se tiveres um balde vazio, poderás enchê-lo com leite de vaca, água ou lava! Utiliza uma enxada para preparar áreas de terreno para o cultivo. As aranhas não te atacam durante o dia, a não ser que as ataques. Utiliza uma pá para escavares terra ou areia mais rápido do que com as mãos! Se comeres as costeletas cozinhadas, irás ganhar mais saúde do que se as comeres cruas. Cria tochas para iluminares algumas zonas durante a noite. Os monstros não se aproximam das tochas. Chega ao destino mais rapidamente com uma vagoneta sobre carris! Planta alguns rebentos para que se transformem em árvores. Os pastores não te irão atacar, se não os atacares. Podes alterar o ponto de regeneração do jogo e avançar até à madrugada dormindo numa cama. Atira essas bolas de fogo de volta para o Ghast! Constrói um portal para poderes viajar até outra dimensão - o Submundo. Prime{*CONTROLLER_VK_B*} para largares o objeto que tens na mão! Usa a ferramenta certa para a tarefa! Se não conseguires encontrar carvão para as tochas, podes produzir carvão vegetal a partir de árvores numa fornalha. Não é boa ideia escavares diretamente para cima ou para baixo. O pó de ossos (obtido a partir de um osso de Esqueleto) pode ser utilizado como fertilizante e pode fazer com que as plantações cresçam instantaneamente! Os Creepers explodem quando se aproximam de ti! A obsidiana forma-se quando a água atinge um bloco de lava. A lava pode demorar vários minutos a desaparecer COMPLETAMENTE quando o bloco de origem é removido. A pedra arredondada resiste às bolas de fogo do Ghast, sendo muito útil para proteger portais. Os blocos que podem ser utilizados como fonte de luz, tais como tochas, glowstone e abóboras iluminadas, derretem a neve e o gelo. Tem cuidado ao construíres estruturas de lã a céu aberto, uma vez que os raios durante as trovoadas podem incendiar a lã. Um único balde de lava pode ser utilizado na fornalha para fundir 100 blocos. O instrumento tocado pelo bloco de notas depende do material sobre o qual se encontra. Os Mortos-vivos e Esqueletos conseguem sobreviver à luz do dia se estiverem dentro de água. Se atacares um lobo, todos os lobos nas redondezas irão virar-se contra ti. Isto também acontece com os Pastores Mortos-vivos. Os lobos não conseguem entrar no Submundo. Os lobos não atacam Creepers. As galinhas põem um ovo a cada 5 ou 10 minutos. A obsidiana só pode ser extraída com uma picareta de diamante. Os Creepers são a fonte mais comum de pólvora. Cria um baú grande colocando dois baús lado a lado. Podes ver o estado de saúde dos lobos domados pela posição da sua cauda. Dá-lhes carne para os curares. Cozinha cactos numa fornalha para obteres tinta verde. Lê a secção Novidades nos menus Instruções de Jogo para obteres as informações mais recentes sobre o jogo. Vedações empilháveis já disponíveis no jogo! Alguns animais seguir-te-ão se tiveres trigo na mão. Se um animal não se puder mover mais de 20 blocos em qualquer direção, ele não se irá desmaterializar. Música de C418! O Notch tem mais de um milhão de seguidores no Twitter! Nem todos os suecos são loiros. Alguns, como o Jens da Mojang, são ruivos! Este jogo será atualizado no futuro! Quem é o Notch? A Mojang tem mais prémios do que colaboradores! Alguns famosos jogam Minecraft! deadmau5 gosta de Minecraft! Não olhes diretamente para os bugs. Os Creepers nasceram de um bug de codificação. É uma galinha ou um pato? Estiveste na Minecon? Nunca ninguém da Mojang viu a cara do Junkboy. Sabias que existe um Minecraft Wiki? O novo escritório do Mojang é fixe! O Minecon 2013 foi em Orlando, Florida, nos EUA! .party() foi fantástica! Assume sempre que os rumores são falsos e não verdadeiros! {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PRINCÍPIOS BÁSICOS{*ETW*}{*B*}{*B*} Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. À noite, os monstros andam por aí; constrói um abrigo antes que seja tarde.{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares em redor.{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares.{*B*}{*B*} Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar.{*B*}{*B*} Prime rapidamente{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes para fazeres um sprint. Enquanto manténs premido o {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente, a personagem irá continuar a correr até que se esgote o tempo ou que a Barra de Comida tenha menos de{*ICON_SHANK_03*}.{*B*}{*B*} Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para colocares alguns blocos.{*B*}{*B*} Se estiveres a segurar um objeto, usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para o utilizares ou prime{*CONTROLLER_ACTION_DROP*} para o largares. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : HUD{*ETW*}{*B*}{*B*} O HUD (Mostrador superior) apresenta informação sobre o teu estado; a tua saúde, o oxigénio que te resta quando estás debaixo de água, o teu nível de fome (tens de comer para reabasteceres) e a armadura, caso estejas a usar alguma. Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde será imediatamente reabastecida. Ao comeres, reabasteces a barra de comida.{*B*} Aqui também é mostrada a Barra de Experiência, com um valor numérico que mostra o nível de Experiência, e a barra que indica quantos Pontos de Experiência te faltam para subires de nível. Ganhas Pontos de Experiência recolhendo os Orbes de Experiência que os habitantes deixam cair quando morrem, ao escavar certos tipos de blocos, ao criar animais, ao pescar e ao fundir minério na fornalha.{*B*} Também apresenta os objetos disponíveis para usares. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para mudares o objeto que estás a segurar. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : INVENTÁRIO{*ETW*}{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para veres o teu inventário.{*B*}{*B*} Este ecrã mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui.{*B*}{*B*} Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para selecionares um objeto com o ponteiro. Caso exista mais do que um objeto, irás selecioná-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para selecionares apenas metade.{*B*}{*B*} Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um.{*B*}{*B*} Se o ponteiro estiver sobre uma armadura, verás uma descrição que te permite colocá-la rapidamente no espaço correto do inventário.{*B*}{*B*} É possível mudar a cor da tua Armadura de Cabedal tingindo-a. Podes fazê-lo no menu de inventário mantendo a tinta no teu ponteiro e premindo{*CONTROLLER_VK_X*} enquanto o ponteiro está sobre a peça que pretendes tingir. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : BAÚ{*ETW*}{*B*}{*B*} Depois de criares um Baú, podes colocá-lo no mundo e usá-lo com{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para armazenar objetos do teu inventário.{*B*}{*B*} Usa o ponteiro para mover os objetos do inventário para o baú.{*B*}{*B*} Os objetos armazenados no baú podem ser colocados no inventário mais tarde. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : BAÚ GRANDE{*ETW*}{*B*}{*B*} Ao colocares dois baús um ao lado do outro, estes combinam-se e formam um Baú Grande, que pode armazenar ainda mais objetos.{*B*}{*B*} É utilizado da mesma forma que um baú normal. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} Na interface de Criação, podes combinar objetos do inventário para criar novos tipos de objetos. Usa{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação.{*B*}{*B*} Desloca-te pelos separadores no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de objeto que pretendes criar, depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionar o objeto a criar.{*B*}{*B*} A área de criação mostra os objetos necessários para criar o novo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e coloca-o no teu inventário. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : MESA DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} Podes criar objetos maiores utilizando uma Mesa de Criação.{*B*}{*B*} Coloca a mesa no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*} A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e uma seleção de objetos mais ampla. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : FORNALHA {*ETW*}{*B*}{*B*} A Fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro.{*B*}{*B*} Coloca a fornalha no mundo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*B*}{*B*} Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar em cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se.{*B*}{*B*} Depois de alterados os objetos, podes movê-los da área de saída para o inventário.{*B*}{*B*} Se o objeto sobre o qual se encontra o ponteiro for um ingrediente ou combustível para a fornalha, surgirão descrições que te permitem mover o objeto para a fornalha com um movimento rápido. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : DISTRIBUIDOR{*ETW*}{*B*}{*B*} O Distribuidor é utilizado para disparar objetos. Terás de colocar um interruptor, por exemplo, uma alavanca, junto ao distribuidor.{*B*}{*B*} Para encheres o distribuidor prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}, depois move os objetos que queres distribuir do inventário para o distribuidor.{*B*}{*B*} Quando usares o interruptor, o distribuidor irá disparar um objeto. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PREPARAÇÃO DE POÇÕES{*ETW*}{*B*}{*B*} Para prepares poções precisas de um Posto de Poções, que pode ser construído numa mesa de criação. Todas as poções começam com uma garrafa de água, que é criada enchendo uma Garrafa de Vidro com água de um Caldeirão ou de uma fonte de água.{*B*} O Posto de Poções tem três orifícios para garrafas, por isso, podes preparar três poções ao mesmo tempo. Os ingredientes podem ser usados nas três garrafas, por isso, utiliza da melhor forma os teus recursos para prepares três poções em simultâneo.{*B*} Se colocares um ingrediente na posição superior do Posto de Poções, passado pouco tempo terás criado uma poção base. Isto por si só não tem qualquer efeito, mas se colocares outro ingrediente com esta poção de base, irás obter uma poção com um efeito.{*B*} Depois, podes adicionar um terceiro ingrediente para que o efeito dure mais tempo (utilizando Pó de Redstone), seja mais intenso (utilizando Pó de Glowstone) ou se transforme numa poção negativa (utilizando um Olho de Aranha Fermentado).{*B*} Também podes adicionar pólvora a qualquer poção para a transformares numa Poção Explosiva, que pode ser atirada. Ao atirares uma Poção Explosiva, o seu efeito será aplicado em toda a área onde aterrar.{*B*} Os ingredientes para as poções são:{*B*}{*B*} * {*T2*}Verruga do Submundo{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Olho de Aranha{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Açúcar{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Lágrima de Ghast{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pó de Blaze{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Creme de Magma{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Melancia Brilhante{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pó de Redstone{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Pó de Glowstone{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Olho de Aranha Fermentado{*ETW*}{*B*}{*B*} Experimenta várias combinações de ingredientes para descobrires as diferentes poções que podes preparar. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO: FEITIÇOS{*ETW*}{*B*}{*B*} Os Pontos de Experiência recolhidos quando um habitante morre, ou quando certos blocos são extraídos ou fundidos numa fornalha, podem ser usados para enfeitiçar algumas ferramentas, armas, armaduras e livros.{*B*} Quando é colocada uma Espada, Arco, Machado, Picareta, Pá, Armadura ou Livro no orifício por baixo do livro na Mesa de Feitiços, os três botões à direita do orifício apresentam alguns feitiços e os respetivos custos em Níveis de Experiência.{*B*} Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes para usar alguns destes, o custo surgirá a vermelho, caso contrário surgirá a verde.{*B*}{*B*} O feitiço aplicado é selecionado aleatoriamente com base no custo apresentado.{*B*}{*B*} Se a Mesa de Feitiços estiver rodeada de Estantes (até um máximo de 15 Estantes), com um bloco de intervalo entre a Estante e a Mesa de Feitiços, o poder dos feitiços irá aumentar e ver-se-ão glifos misteriosos a sair do livro na Mesa de Feitiços.{*B*}{*B*} Todos os ingredientes para uma Mesa de Feitiços podem ser encontrados nas aldeias de um mundo, ou escavando ou cultivando no mundo.{*B*} Os Livros de Feitiços são usados na Bigorna para aplicar feitiços a itens. Isto dá-te maior controlo sobre os feitiços que gostarias de ter nos teus itens.{*B*} {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : ANIMAIS DE QUINTA{*ETW*}{*B*}{*B*} Se quiseres manter os teus animais num único sítio, constrói uma área vedada com menos de 20 blocos em cada lado e coloca lá dentro os teus animais. Assim, garantes que eles ainda lá estarão quando regressares. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : ANIMAIS DE CRIAÇÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} Em Minecraft, os animais podem reproduzir-se e dar origem a animais bebé!{*B*} Para fazeres criação, precisas de os alimentar com a comida certa, para que eles entrem em 'Modo Amor'.{*B*} Dá Trigo a Vacas, Vacogumelos ou Ovelhas, Cenouras a porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas do Submundo a Galinhas, ou qualquer tipo de carne a um Lobo, e estes animais começarão a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor.{*B*} Quando dois animais da mesma espécie se encontram e estão ambos em Modo Amor, eles beijam-se durante uns segundos e depois aparece um animal bebé. O animal bebé seguirá os pais durante um tempo antes de se transformar num animal adulto.{*B*} Depois de estar em Modo Amor, um animal não poderá voltar a esse estado durante cerca de cinco minutos.{*B*} Há um limite para o número de animais que podes ter num mundo, pelo que, se já tiveres muitos, os animais podem não se reproduzir. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : PORTAL DO SUBMUNDO{*ETW*}{*B*}{*B*} O Portal do Submundo permite ao jogador viajar entre o Mundo Superior e o Submundo. O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente até ao Mundo Superior - viajar um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior, por isso, quando constróis um portal no Submundo e sais através do mesmo, estarás 3 vezes mais longe do teu ponto de entrada.{*B*}{*B*} Para construir o portal são necessários pelo menos 10 blocos de Obsidiana. O portal tem de ter 5 blocos de altura, 4 de largura e 1 de profundidade. Depois de construíres a estrutura do portal, o espaço interior da estrutura terá de ser incendiado para ser ativado. Podes fazê-lo utilizando o item de Sílex e Aço ou o item Carga de Fogo.{*B*}{*B*} Na imagem à direita são apresentados exemplos da construção do portal. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : NÍVEIS DE EXCLUSÃO{*ETW*}{*B*}{*B*} Se encontrares conteúdo ofensivo num nível, podes adicioná-lo à lista de Níveis Excluídos. Para tal, abre o menu Pausa e prime {*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar a descrição do Nível Excluído. Se tentares jogar este nível no futuro, serás notificado de que este nível se encontra na tua lista de Níveis Excluídos e ser-te-á dada a opção de o remover da lista e continuar a jogar o nível ou retroceder. {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : OPÇÕES DE ANFITRIÃO E JOGADOR{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T1*}Opções de jogo{*ETW*}{*B*} Ao carregar ou criar um mundo, prime o botão "Mais Opções" para abrir um menu que te dá maior controlo sobre o teu jogo.{*B*}{*B*} {*T2*}Jogador vs. Jogador{*ETW*}{*B*} Quando ativada, os jogadores podem causar danos a outros jogadores. Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência.{*B*}{*B*} {*T2*}Confiar Jogadores{*ETW*}{*B*} Quando desativada, os jogadores que participam no jogo ficam limitados na sua ação. Não podem obter ou usar objetos, colocar blocos, usar portas e interruptores, usar contentores, nem atacar jogadores ou animais. Podes alterar estas opções para um determinado jogador utilizando o menu do jogo.{*B*}{*B*} {*T2*}Propagação de Fogo{*ETW*}{*B*} Quando ativada, o fogo pode propagar-se para os blocos inflamáveis mais próximos. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*} {*T2*}Explosões de TNT{*ETW*}{*B*} Quando ativada, o TNT explode quando é detonado. Esta opção pode ser alterada dentro do jogo.{*B*}{*B*} {*T2*}Privilégios de Anfitrião{*ETW*}{*B*} Quando ativada, o anfitrião pode ativar a sua capacidade de voar, desativar a exaustão e tornar-se invisível a partir do menu do jogo. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} {*T1*}Opções de Criação de Mundos{*ETW*}{*B*} Ao criar um novo mundo, existem opções adicionais.{*B*}{*B*} {*T2*}Criar Estruturas{*ETW*}{*B*} Quando ativada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo.{*B*}{*B*} {*T2*}Mundo Superplano{*ETW*}{*B*} Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo.{*B*}{*B*} {*T2*}Baú de Bónus{*ETW*}{*B*} Quando ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador.{*B*}{*B*} {*T2*}Repor Submundo{*ETW*}{*B*} Quando ativada, o Submundo será novamente gerado. É útil no caso de ficheiros mais antigos que ainda não incluíam Fortalezas do Submundo.{*B*}{*B*} {*T1*}Opções de Jogo{*ETW*}{*B*} Durante o jogo, é possível aceder a várias opções pressionando {*CONTROLLER_VK_BACK*} para abrir o menu de jogo.{*B*}{*B*} {*T2*}Opções de Anfitrião{*ETW*}{*B*} O anfitrião e os jogadores definidos como moderadores podem aceder ao menu "Opções de Anfitrião". Neste menu, podem ativar e desativar a propagação de fogos e as explosões de TNT.{*B*}{*B*} {*T1*}Opções de Jogador{*ETW*}{*B*} Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu dos privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Construir e Escavar{*ETW*}{*B*} Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desativada. Quando esta opção está ativada, o jogador pode interagir normalmente com o mundo. Quando está desativada, o jogador não poderá colocar ou destruir blocos nem interagir com muitos objetos e blocos.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Usar Portas e Interruptores{*ETW*}{*B*} Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá usar portas nem interruptores.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Abrir Contentores{*ETW*}{*B*} Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá abrir contentores nem baús.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Atacar Jogadores{*ETW*}{*B*} Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não pode causar danos aos outros jogadores.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Atacar Animais{*ETW*}{*B*} Esta opção só está disponível quando "Confiar Jogadores" está desativada. Quando esta opção está desativada, o jogador não poderá causar danos a animais.{*B*}{*B*} {*T2*}Moderador{*ETW*}{*B*} Quando esta opção está ativada, o jogador pode alterar os privilégios dos outros jogadores (exceto o anfitrião) se "Confiar Jogadores" estiver desativada, expulsar jogadores e ativar ou desativar a propagação de fogo e as explosões de TNT.{*B*}{*B*} {*T2*}Expulsar Jogador{*ETW*}{*B*} Selecionar esta opção faz com que jogadores que não estejam na mesma consola {*PLATFORM_NAME*} que o anfitrião sejam eliminados do jogo. Os jogadores expulsos não poderão voltar a participar no jogo até que este seja reiniciado.{*B*}{*B*} {*T1*}Opções de Jogador Anfitrião{*ETW*}{*B*} Se "Privilégios de Anfitrião" estiver ativada, o jogador anfitrião pode modificar alguns dos seus privilégios. Para modificar os privilégios de um jogador, seleciona o nome e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para abrir o menu de privilégios do jogador, onde podes usar as seguintes opções.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Voar{*ETW*}{*B*} Quando esta opção está ativada, o jogador pode voar. Esta opção só é relevante no modo Sobrevivência, uma vez que todos os jogadores podem voar no modo Criativo.{*B*}{*B*} {*T2*}Desativar Exaustão{*ETW*}{*B*} Esta opção afeta apenas o modo Sobrevivência. Quando ativada, as atividades físicas (caminhar/correr/saltar, etc.) não diminuem a barra de comida. No entanto, se o jogador for ferido, a barra de comida irá diminuir lentamente enquanto o jogador estiver a recuperar.{*B*}{*B*} {*T2*}Invisível{*ETW*}{*B*} Quando esta opção está ativada, o jogador não pode ser visto pelos outros jogadores e é invulnerável.{*B*}{*B*} {*T2*}Pode Teletransportar{*ETW*}{*B*} Permite que o jogador se transporte ou transporte outros jogadores até si ou até outros jogadores no mundo. Página Seguinte Página Anterior Princípios Básicos HUD Inventário Baús Criar Fornalha Distribuidor Animais de Quinta Animais de Criação Preparação de Poções Feitiço Portal do Submundo Multijogador A Partilhar Capturas de Ecrã Níveis Excluídos Modo Criativo Opções de Anfitrião e Jogador Trocar Bigorna O Fim {*T3*}INSTRUÇÕES DE JOGO : O FIM{*ETW*}{*B*}{*B*} O Fim é outra dimensão do jogo, à qual é possível chegar através de um Portal do Fim ativo. O Portal do Fim está numa Fortaleza, que está bem abaixo da terra no Mundo Superior.{*B*} Para ativar o Portal do Fim, precisas de colocar um Olho de Ender em qualquer Estrutura de Portal do Fim que não o tenha.{*B*} Assim que o portal estiver ativo, salta para dentro dele e entra em O Fim.{*B*}{*B*} Em O Fim irás encontrar o Ender Dragon, um feroz e poderoso inimigo, bem como muitos Endermen, pelo que tens de estar bem preparado para combater antes de lá entrares!{*B*}{*B*} Descobrirás Cristais Ender em cima de oito picos Obsidianos que o Ender Dragon usa para se curar, por isso, o primeiro passo na batalha é destruir cada um deles.{*B*} Os primeiros podem ser alcançados com flechas, mas os últimos estão protegidos por uma jaula com Vedação de Ferro, e precisarás de subir para os alcançares.{*B*}{*B*} Enquanto o fizeres, o Ender Dragon irá atacar-te voando na tua direção e cuspindo bolas de ácido Ender!{*B*} Se te aproximares do Pódio de Ovos no centro dos picos, o Ender Dragon vai fazer um voo picado e atacar-te, e é nesse momento que o poderás realmente ferir!{*B*} Evita o bafo ácido e aponta para os olhos do Ender Dragon para obteres os melhores resultados. Se possível, leva alguns amigos contigo para O Fim, para te ajudarem na batalha!{*B*}{*B*} Assim que estiveres em O Fim, os teus amigos poderão ver nos seus mapas a localização do Portal do Fim na Fortaleza, pelo que facilmente se juntarão a ti. Sprint Novidades {*T3*}Alterações e Adições{*ETW*}{*B*}{*B*} - Novos objetos - Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú Ender, Gancho de Armadilha, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso de Flores, Muros de Pedra Arredondada, Muros de Pedra Arredondada com Musgo, Pintura de Wither, Batata, Batata Cozida, Batata Venenosa, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura num Pau, Tarte de Abóbora, Poção de Visão Nocturna, Poção de Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Placa de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco de Quartzo Esculpido, Bloco Pilar de Quartzo, Livro de Feitiços, Alcatifa.{*B*} - Novas receitas para Grés Suave e Grés Esculpido.{*B*} - Novos Habitantes - Aldeões Mortos-Vivos.{*B*} - Novas funcionalidades de geração de terreno - Templos do Deserto, Aldeias do Deserto, Templos da Selva.{*B*} - Trocas com aldeões.{*B*} - Interface Bigorna.{*B*} - Pode tingir armadura de cabedal.{*B*} - Pode tingir coleiras de lobo.{*B*} - Pode montar um porco e controlá-lo com uma Cenoura num Pau.{*B*} - Conteúdo de Baú Bónus atualizado com mais objetos.{*B*} - Alterada colocação de meios blocos e outros blocos em meios blocos.{*B*} - Alterada colocação de placas e escadas invertidas.{*B*} - Adicionadas profissões de aldeões diferentes.{*B*} - Aldeões gerados a partir de ovo de geração terão uma profissão aleatória.{*B*} - Adicionada colocação lateral de tronco.{*B*} - Fornalhas podem usar ferramentas de madeira como combustível.{*B*} - Painéis de Gelo e Vidro podem ser recolhidos com ferramentas enfeitiçadas com toque de seda.{*B*} - Botões de Madeira e Placas de Pressão de Madeira podem ser ativados com Flechas.{*B*} - Habitantes do Submundo podem ser gerados no Mundo Superior a partir de Portais.{*B*} - Creepers e Aranhas são agressivos para com o último jogador que os tenha atingido.{*B*} - Os habitantes no modo Criativo tornam-se novamente neutros após um curto período.{*B*} - Remover ricochete aquando de afogamento.{*B*} - As portas partidas por mortos-vivos apresentam danos.{*B*} - Gelo derrete no Submundo.{*B*} - Caldeirões enchem-se quando ficam à chuva.{*B*} - Pistões demoram o dobro do tempo a atualizar.{*B*} - Porco larga Sela quando é morto (se tiver sela).{*B*} - Cor do céu alterada no Fim.{*B*} - Corda pode ser colocada (para Armadilhas).{*B*} - Chuva escorre das folhas.{*B*} - Alavancas podem ser colocadas no fundo dos blocos.{*B*} - TNT causa danos variáveis consoante a definição de dificuldade.{*B*} - Receita de livro alterada.{*B*} - Barcos partem Nenúfares, em vez de Nenúfares partirem Barcos.{*B*} - Porcos largam mais Costeletas.{*B*} - Slimes reproduzem-se menos em mundos Superplanos.{*B*} - Dano de Creeper variável consoante a definição de dificuldade, mais ricochete.{*B*} - Corrigida a não abertura dos maxilares dos Endermen.{*B*} - Adicionado teletransporte de jogadores (usando o menu {*CONTROLLER_VK_BACK*} do jogo).{*B*} - Novas Opções Anfitrião para voar, invisibilidade e invulnerabilidade para jogadores remotos.{*B*} - Novos tutoriais do Mundo Tutorial para novos itens e funcionalidades.{*B*} - Posições dos Baús de Discos de Música atualizadas no Mundo Tutorial.{*B*} {*ETB*}Bem-vindo de volta! Podes não ter reparado, mas o Minecraft sofreu alterações.{*B*}{*B*} Há muitas novas funcionalidades para jogares com os teus amigos. Aqui ficam algumas. Lê e depois diverte-te!{*B*}{*B*} {*T1*}Novos Objetos{*ETB*} - Esmeralda, Minério de Esmeralda, Bloco de Esmeralda, Baú Ender, Gancho de Armadilha, Maçã Dourada Enfeitiçada, Bigorna, Vaso de Flores, Muros de Pedra Arredondada, Muros de Pedra Arredondada com Musgo, Pintura de Wither, Batata, Batata Cozida, Batata Venenosa, Cenoura, Cenoura Dourada, Cenoura num Pau, Tarte de Abóbora, Poção de Visão Nocturna, Poção de Invisibilidade, Quartzo do Submundo, Minério de Quartzo do Submundo, Bloco de Quartzo, Placa de Quartzo, Escada de Quartzo, Bloco de Quartzo Esculpido, Bloco Pilar de Quartzo, Livro de Feitiços, Alcatifa.{*B*}{*B*} {*T1*}Novos Habitantes{*ETB*} - Aldeões Mortos-Vivos.{*B*}{*B*} {*T1*}Novas Funcionalidades{*ETB*} - Troca com aldeões, repara ou enfeitiça armas e ferramentas usando a Bigorna, armazena objetos num Baú Ender, controla um porco enquanto o montas usando uma Cenoura num Pau!{*B*}{*B*} {*T1*}Novos Mini-Tutoriais{*ETB*} – Aprende a usar as novas funcionalidades no Mundo Tutorial!{*B*}{*B*} {*T1*}Novos 'Easter Eggs'{*ETB*} – Mudámos de sítio todos os Discos de Música secretos no Mundo Tutorial. Vê se consegues voltar a encontrá-los!{*B*}{*B*} Provoca mais danos do que com a mão. Utilizado para escavar terra, erva, areia, gravilha e neve mais rápido do que com a mão. Para escavar bolas de neve precisas de pás. Necessário para escavar blocos de pedra e minério. Utilizado para cortar blocos de madeira mais rápido do que com a mão. Utilizado para lavrar blocos de terra e erva para as colheitas. As portas de madeira são ativadas através do uso, dando um golpe ou com Redstone. As portas de ferro só podem ser abertas através de Redstone, botões ou interruptores. Dá ao utilizador 1.5 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 4 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 3 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 1.5 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 1 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 3 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 2 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 1 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 2 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 5 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 4 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 1 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 2 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 6 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 5 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 2 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 2 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 5 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 3 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 1 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 3 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 8 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 6 de Armadura quando usado. Dá ao utilizador 3 de Armadura quando usado. Um lingote brilhante que pode ser usado para criar ferramentas feitas com este material. Criado derretendo minério numa fornalha. Permite transformar lingotes, pedras preciosas e tintas em blocos colocáveis. Pode ser usado como bloco de construção caro ou arrumação compacta de minério. Utilizada para enviar uma descarga elétrica quando é pisada por um jogador, um animal ou um monstro. As Placas de Pressão de Madeira podem também ser ativadas deixando cair objetos sobre as mesmas. Utilizadas como escadas compactas. Utilizada para criar escadas longas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. Utilizada para criar escadas longas. Duas placas colocadas uma sobre a outra irão criar um bloco de placas duplo de tamanho normal. Utilizada para criar luz. As tochas também derretem a neve e o gelo. Utilizadas como material de construção, pode servir para criar várias coisas. Podem ser criadas a partir de qualquer tipo de madeira. Utilizado como material de construção. Não é influenciado pela gravidade como a Areia normal. Utilizado como material de construção. Utilizada para criar tochas, setas, sinais, escadotes e vedações e também como pega para ferramentas e armas. Utilizada para acelerar o tempo de noite até de manhã se todos os jogadores no mundo estiverem na cama, e altera o ponto de regeneração do jogador. As cores da cama são sempre as mesmas, independentemente das cores da lã usada. Permite-te criar uma seleção de objetos mais ampla do que na criação normal. Permite-te fundir minério, criar carvão vegetal e vidro e cozinhar peixe e costeletas de porco. Armazena blocos e objetos no interior. Coloca dois baús lado a lado para criar um baú maior com o dobro da capacidade. Utilizada como barreira que não se pode saltar. Conta como 1,5 blocos de altura para jogadores, animais e monstros, e 1 bloco de altura para outros blocos. Utilizado para subir na vertical. Ativado através do uso, dando um golpe ou com Redstone. Funciona como uma porta normal, mas é um bloco único e fica no chão, na horizontal. Apresenta o texto introduzido por ti ou por outros jogadores. Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água. Utilizado para causar explosões. É ativado depois de colocado e aceso com o item Sílex e Aço ou com uma descarga elétrica. Utilizada para guardar guisado de cogumelos. Ficas com a tigela depois de comeres o guisado. Utilizado para guardar e transportar água, lava e leite. Utilizado para guardar e transportar água. Utilizado para guardar e transportar lava. Utilizado para guardar e transportar leite. Utilizada para criar fogo, explodir TNT e abrir um portal depois da sua construção. Utilizada para apanhar peixe. Mostra as posições do Sol e da Lua. Aponta para o ponto inicial. Quando seguras no mapa, poderás ver a imagem de uma área explorada. Pode ser utilizado para descobrir caminhos. Utilizado para ataques à distância com setas. Utilizadas como munição para os arcos. Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Podes usar 6 vezes. Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Restitui 1{*ICON_SHANK_01*}. Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Restitui 1{*ICON_SHANK_01*} ou pode ser cozinhada numa fornalha. Se a comeres crua, podes ficar doente. Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando uma galinha crua numa fornalha. Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou pode ser cozinhado numa fornalha. Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando bife cru numa fornalha. Restitui 1,5{*ICON_SHANK_01*} ou podem ser cozinhadas numa fornalha. Restituem 4{*ICON_SHANK_01*}. Criam-se cozinhando costeletas de porco cruas numa fornalha. Restitui 1{*ICON_SHANK_01*} ou pode ser cozinhado numa fornalha. Também pode ser dado a um Ocelote como alimento para o domar. Restitui 2,5{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozinhando peixe cru numa fornalha. Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode criar uma maçã dourada. Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e regenera a saúde durante 4 segundos. Criada a partir de uma maçã e pepitas de ouro. Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}. Se comeres isto podes ficar doente. Utilizado na receita do bolo e como ingrediente para fazer poções. Utilizada para enviar uma descarga elétrica ao ligar e desligar. Fica ligada ou desligada até ser premida novamente. Envia constantemente uma descarga elétrica ou pode ser utilizada como receptor/transmissor quando ligada ao lado de um bloco. Pode também ser utilizada para iluminação reduzida. Utilizado em circuitos de Redstone como repetidor, retardador e/ou díodo. Utilizado para enviar uma descarga elétrica ao ser pressionado. Permanece ativado durante cerca de um segundo antes de se desligar. Utilizado para segurar e disparar objetos em ordem aleatória quando recebe uma descarga de Redstone. Reproduz uma nota quando ativado. Toca-lhe para alterar a altura da nota. Se o colocares sobre blocos diferentes, mudará o tipo de instrumento. Utilizado para conduzir vagonetas. Quando ativado, acelera as vagonetas que lhe passam por cima. Quando não está ativado, as vagonetas param. Funciona como uma Placa de Pressão (envia um sinal de Redstone quando ativado), mas só pode ser ativado por uma vagoneta. Utilizada para te transportar a ti, um animal ou um monstro pelos carris. Utilizado para transportar bens pelos carris. Desloca-se sobre carris e pode rebocar outras vagonetas utilizando carvão. Utilizado para viajar pela água mais rapidamente do que a nadar. Recolhida a partir de ovelhas, pode ser colorida com tintas. Utilizado como material de construção, pode ser colorido com tintas. Esta receita não é recomendada, porque a Lã pode ser obtida facilmente das Ovelhas. Utilizado como tinta para criar lã preta. Utilizada como tinta para criar lã verde. Utilizados como tinta para criar lã castanha, como ingrediente para bolachas ou para cultivar Vagens de Cacau. Utilizada como tinta para criar lã prateada. Utilizada como tinta para criar lã amarela. Utilizada como tinta para criar lã vermelha. Utilizada para o crescimento instantâneo de plantações, árvores, ervas altas, cogumelos gigantes e flores e pode ser usada em receitas de tinta. Utilizada como tinta para criar lã cor-de-rosa. Utilizada como tinta para criar lã cor-de-laranja. Utilizada como tinta para criar lã verde-lima. Utilizada como tinta para criar lã cinza. Tinta para criar lã cinza clara. A tinta pode também ser feita combinando tinta cinza com farinha de ossos, permitindo criar 4 tintas cinzentas claras a partir de cada saco, em vez de 3. Utilizada como tinta para criar lã azul clara. Utilizada como tinta para criar lã ciano. Utilizada como tinta para criar lã roxa. Utilizada como tinta para criar lã magenta. Utilizada como tinta para criar lã azul. Reproduz Discos de Música. Utiliza-o para criar ferramentas armas ou armaduras muito resistentes. Utilizado para criar uma luz mais forte do que as tochas. Derrete a neve e o gelo e pode ser utilizado debaixo de água. Utilizado para criar livros e mapas. Pode ser usado para criar uma estante de livros ou enfeitiçado para fazer Livros de Feitiços. Permite criar feitiços mais poderosos quando colocada em volta da Mesa de Feitiços. Utilizado como decoração. Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ouro. Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior, e depois derretido numa fornalha para criar lingotes de ferro. Pode ser extraído com uma picareta para recolher carvão. Pode ser extraído com uma picareta de pedra ou superior para recolher lápis-lazúli. Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher diamantes. Pode ser extraído com uma picareta de ferro ou superior para recolher pó de Redstone. Pode ser extraída com uma picareta para recolher pedra arredondada. Recolhida com uma pá. Pode ser usada na construção. Podem ser plantados e irão transformar-se numa árvore. Não pode ser partida. Incendeia tudo aquilo em que toca. Pode ser recolhida num balde. Recolhida com uma pá. Pode ser derretida para criar vidro utilizando a fornalha. É afetada pela gravidade se não tiver um bloco por baixo. Recolhida com uma pá. Por vezes produz sílex quando é escavada. É afetada pela gravidade se não tiver um bloco por baixo. Cortada com um machado, pode ser usada para criar tábuas ou como combustível. Criado numa fornalha derretendo areia. Pode ser usado na construção, mas irá partir se o tentares escavar. Retirada da pedra com uma picareta. Pode ser usada para construir uma fornalha ou ferramentas de pedra. Cozido a partir de barro numa fornalha. Pode ser cozido numa fornalha para se transformar em tijolos. Quando partido, produz bolas de barro que podem ser cozidas para criar tijolos na fornalha. Uma forma compacta de armazenar bolas de neve. Pode ser escavada com uma pá para criar bolas de neve. Por vezes, produz sementes de trigo quando se parte. Pode ser usada para criar tinta. Produz guisado com uma tigela. Só pode ser extraída com uma picareta de diamante. É produzida através de uma combinação de água e lava e é utilizada para construir portais. Produz grandes quantidades de monstros. É colocado no chão para transportar uma descarga elétrica. Quando usado numa poção faz aumentar a duração do efeito. Uma vez crescidas, as plantações estão prontas para a recolha do trigo. Terreno preparado para semear. Pode ser cozinhado na fornalha para criar tinta verde. Pode criar açúcar. Pode ser usada como capacete ou transformada numa abóbora iluminada em conjunto com uma tocha. É ainda o ingrediente principal da Tarte de Abóbora. Queima eternamente se for aceso. Abranda o movimento de tudo aquilo que lhe passar por cima. Ficar de pé no portal permite-te passar entre o Mundo Superior e o Submundo. Utilizado como combustível na fornalha e pode criar tochas. Recolhido ao matar uma aranha, pode ser transformado num Arco ou numa Cana de Pesca, ou colocado no chão para criar uma Armadilha. Recolhida ao matar uma galinha, pode criar uma seta. Recolhida ao matar um Creeper, pode ser transformada em TNT ou usada como ingrediente em poções. Podem ser plantadas em terrenos de cultivo para obter colheitas. Certifica-te de que as sementes têm luz suficiente para crescer! Recolhido nas plantações, pode ser usado para criar alimentos. Recolhida ao escavar gravilha, pode ser usada para criar uma ferramenta de sílex e aço. Quando colocada num porco, permite-te montá-lo. O porco pode então ser guiado usando uma Cenoura num Pau. Recolhida ao escavar neve, pode ser atirada. Recolhido ao matar uma vaca, pode ser transformado numa armadura ou usado para fazer Livros. Recolhida ao matar um Slime e usada como ingrediente para poções ou transformada para fazer Pistões Pegajosos. Postos de forma aleatória pelas galinhas, podem ser usados para criar alimentos. Recolhido ao extrair Glowstone, pode ser usado para criar novos blocos de Glowstone ou fazer parte de uma poção que aumente a potência do efeito. Recolhido ao matar um esqueleto. Pode ser usado para criar farinha de ossos e para domesticar lobos. Recolhido quando um esqueleto mata um Creeper. Pode ser reproduzido numa jukebox. Extingue incêndios e ajuda as plantações a crescer. Pode ser recolhida num balde. Quando partidas, por vezes soltam um rebento que pode ser plantado para que cresça uma árvore. Encontrada nas masmorras, pode ser usada para construção e decoração. Usadas para obter lã das ovelhas e recolher blocos de folhas. Quando é ativado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica e empurra blocos. Quando é ativado (utilizando um botão, alavanca, placa de pressão, tocha de Redstone ou Redstone com qualquer um destes), o pistão estica e empurra blocos. Quando recolhe, puxa o bloco que está a tocar na parte esticada. Feitos de blocos de Pedra, encontram-se habitualmente nas Fortalezas. Utilizado como barreira, semelhante às vedações. Semelhante a uma porta, mas utilizado principalmente com vedações. Pode ser criado a partir de Fatias de Melancia. Blocos transparentes que podem ser usados em vez dos Blocos de Vidro. Produzem abóboras. Produzem melancias. Largada pelos Enderman quando morrem. Quando atirada, o jogador é teletransportado até ao local onde a Pérola de Ender aterra e perde alguma saúde. Um bloco de terra com erva por cima. Pode ser recolhido com uma pá e utilizado para construção. Pode ser usada na construção e decoração. Torna os movimentos mais lentos quando passas por ela. Pode ser destruída com tesouras para recolheres fio. Gera um Peixe Prateado quando destruído. Também pode gerar um Peixe Prateado se estiver perto de outro Peixe Prateado a ser atacado. Crescem ao longo do tempo depois de plantadas. Podem ser recolhidas com tesouras. Podem ser escaladas como escadas. Escorregadio, transforma-se em água se estiver sobre outro bloco quando é destruído. Derrete-se se estiver demasiado perto de uma fonte de luz ou quando colocado no Submundo. Pode ser usado como decoração. Utilizada na preparação de poções e para localizar Fortalezas. É produzida pelos Blazes, que se encontram normalmente junto ou dentro de Fortalezas do Submundo. Utilizadas na preparação de poções. Produzidas pelos Ghasts quando morrem. Produzidas pelos Pastores Mortos-vivos quando morrem. Os Pastores Mortos-vivos podem ser encontrados no Submundo. Usadas como ingrediente em poções. Utilizadas na preparação de poções. Crescem de forma selvagem nas Fortalezas do Submundo. Também podem ser plantadas em Areias Movediças. Podem ter vários efeitos consoante o uso. Pode ser enchida de água e usada como ingrediente inicial no Posto de Poções. Um alimento venenoso e ingrediente para poções. É produzido quando uma Aranha ou Aranha das Cavernas é morta por um jogador. Utilizado na preparação de poções, principalmente para criar poções com efeito negativo. Utilizado na preparação de poções ou criado juntamente com outros objetos para criar Olho de Ender ou Creme de Magma. Usado na preparação de poções. Utilizado para fazer Poções e Poções Explosivas. Enche-se com água por ação da chuva ou utilizando um balde e pode ser usado para encher Garrafas de Vidro com água. Quando atirado, mostra a direção do Portal do Fim. Se forem colocados doze destes nas Estruturas de Portal do Fim, o Portal do Fim é ativado. Usado na preparação de poções. Semelhante aos Blocos de Erva, óptimo para cultivar cogumelos. Flutua na água e pode caminhar-se sobre ela. Utilizado para construir Fortalezas do Submundo. Imune às bolas de fogo de Ghast. Utilizado em Fortalezas do Submundo. Encontra-se nas Fortalezas do Submundo e produz Verrugas do Submundo quando se parte. Permite aos jogadores enfeitiçarem Espadas, Picaretas, Machados, Pás, Arcos e Armaduras, utilizando os Pontos de Experiência do jogador. Pode ser ativado utilizando doze Olhos de Ender e permite ao jogador viajar até à dimensão do Fim. Usadas para formar um Portal do Fim. Um tipo de bloco encontrado no Fim. É altamente resistente a explosões, por isso, é útil para construir. Este bloco é criado quando é derrotado o Dragão no Fim. Quando atirada, produz Orbes de Experiência, que aumentam os teus pontos de experiência se forem recolhidos. Útil para incendiar coisas, ou para atear fogos indiscriminadamente quando disparada de um Dispensador. São similares a uma vitrina e irão apresentar o objeto ou bloco lá colocado. Quando lançado pode gerar uma criatura do tipo indicado. Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. Utilizado para criar escadas compridas. Duas placas colocadas uma sobre a outra criam um bloco de placa dupla de tamanho normal. Criado através da fundição do Bloco do Submundo numa fornalha. Pode ser transformado em blocos de Tijolo do Submundo. Quando alimentados emitem luz. Pode ser colhido para recolher Grãos de Cacau. As Cabeças de Mob podem ser colocadas como decoração ou usadas como máscara na ranhura de capacete. Lula Solta sacos de tinta quando é morta. Vaca Solta cabedal quando é morta. Pode também ser ordenhada com um balde. Ovelha Solta lã quando é tosquiada (se ainda não tiver sido tosquiada). Pode ser pintada para que a sua lã ganhe uma cor diferente. Galinha Solta penas quando é morta e também põe ovos de forma aleatória. Porco Solta costeletas quando é morto. Pode ser montado utilizando uma sela. Lobo É dócil, mas, se o atacares, ele contra-ataca. Pode ser domado utilizando ossos, o que faz com que te siga e ataque tudo o que te atacar. Creeper Explode se te aproximares demasiado! Esqueleto Dispara setas contra ti. Solta setas quando é morto. Aranha Ataca-te quando te aproximas. Pode subir paredes. Solta fios quando é morta. Morto-vivo Ataca-te quando te aproximas. Pastor Morto-vivo Inicialmente dócil, ataca em grupos se for atacado. Ghast Dispara bolas flamejantes que explodem quando entram em contacto. Slime Divide-se em Slimes mais pequenos quando sofre danos. Enderman Ataca-te se olhares para ele. Consegue movimentar blocos. Peixe Prateado Atrai os Peixes Prateados escondidos quando atacado. Esconde-se nos blocos de pedra. Aranha da Caverna A sua mordidela é venenosa. Vacogumelos Usada com uma tigela para fazer guisado de cogumelos. Produz cogumelos e torna-se uma vaca normal quando tosquiada. Golem de Neve O Golem de Neve pode ser criado pelos jogadores com blocos de neve e uma abóbora. Enviam bolas de neve aos inimigos dos seus criadores. Ender Dragon Um grande dragão preto que se encontra no Fim. Blaze Inimigos que podem ser encontrados no Submundo, principalmente dentro das Fortalezas do Submundo. Produzem Varinhas de Blaze quando são mortos. Cubo de Magma Podem ser encontrados no Submundo. Semelhantes aos Slimes, dividem-se em versões mais pequenas quando são mortos. Aldeão Ocelote Podem ser encontrados em Selvas. Podem ser domesticados quando alimentados com Peixe Cru. Porém, tens de ser o Ocelote a aproximar-se de ti, pois qualquer movimento brusco vai assustá-lo. Golem de Ferro Aparece nas Aldeias para as proteger e pode ser criado usando Blocos de Ferro e Abóboras. Explosives Animator Concept Artist Number Crunching and Statistics Bully Coordinator Original Design and Code by Project Manager/Producer Rest of Mojang Office Programador-Chefe de Minecraft para PC Ninja Coder CEO White Collar Worker Customer Support Office DJ Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition Developer Chief Architect Art Developer Game Crafter Director of Fun Music and Sounds Programming Art QA Executive Producer Lead Producer Producer Test Lead Lead Tester Design Team Development Team Release Management Director, XBLA Publishing Business Development Portfolio Director Product Manager Marketing Community Manager Europe Localization Team Redmond Localization Team Asia Localization Team User Research Team MGS Central Teams Milestone Acceptance Tester Special Thanks Test Manager Senior Test Lead SDET Project STE Additional STE Test Associates Jon Kågström Tobias Möllstam Risë Lugo Espada de Madeira Espada de Pedra Espada de Ferro Espada de Diamante Espada de Ouro Pá de Madeira Pá de Pedra Pá de Ferro Pá de Diamante Pá de Ouro Picareta de Madeira Picareta de Pedra Picareta de Ferro Picareta de Diamante Picareta de Ouro Machado de Madeira Machado de Pedra Machado de Ferro Machado de Diamante Machado de Ouro Enxada de Madeira Enxada de Pedra Enxada de Ferro Enxada de Diamante Enxada de Ouro Porta de Madeira Porta de Ferro Capacete de Corrente Colete de Corrente Calças de Corrente Botas de Corrente Boné de Cabedal Capacete de Ferro Capacete de Diamante Capacete de Ouro Túnica de Cabedal Colete de Ferro Colete de Diamante Colete de Ouro Calças de Cabedal Leggings de Ferro Leggings de Diamante Leggings de Ouro Botas de Cabedal Botas de Ferro Botas de Diamante Botas de Ouro Lingote de Ferro Lingote de Ouro Balde Balde de Água Balde de Lava Sílex e Aço Maçã Arco Seta Carvão Carvão Vegetal Diamante Pau Tigela Guisado de Cogumelos Fio Pena Pólvora Sementes de Trigo Trigo Pão Sílex Costeleta de Porco Crua Costeleta de Porco Cozinhada Quadro Maçã de Ouro Sinal Vagoneta Sela Redstone Bola de Neve Barco Cabedal Balde de Leite Tijolo Barro Canas de Açúcar Papel Livro Slimeball Vagoneta com Baú Vagoneta com Fornalha Ovo Bússola Cana de Pesca Relógio Pó de Glowstone Peixe Cru Peixe Cozinhado Pó de Tinta Saco de Tinta Vermelho Rosa Verde Cacto Grãos de Cacau Lápis-lazúli Tinta Roxa Tinta Ciano Tinta Cinza Clara Tinta Cinza Tinta Cor-de-rosa Tinta Verde-lima Amarelo Dente-de-leão Tinta Azul Clara Tinta Magenta Tinta Laranja Farinha de Ossos Osso Açúcar Bolo Cama Repetidor de Redstone Bolacha Mapa Disco Música - "13" Disco Música - "cat" Disco Música - "blocks" Disco Música - "chirp" Disco Música - "far" Disco Música - "mall" Disco Música - "mellohi" Disco Música - "stal" Disco Música - "strad" Disco Música - "ward" Disco Música - "11" Disco Música - "where are we now" Tesouras Sementes de Abóbora Sementes de Melancia Galinha Crua Galinha Cozinhada Bife Cru Bife Carne Podre Pérola de Ender Fatia de Melancia Varinha de Blaze Lágrima de Ghast Pepita de Ouro Verruga do Submundo Poção {*splash*}{*prefix*} {*postfix*} Garrafa de Vidro Garrafa de Água Olho de Aranha Olho de Aranha Fermentado Pó de Blaze Creme de Magma Posto de Poções Caldeirão Olho de Ender Melancia Brilhante Garrafa Mágica Carga de Fogo Carga de Fogo (Carvão vegetal) Carga de Fogo (Carvão) Moldura de Item Gerar {*CREATURE*} Tijolo do Submundo Caveira Caveira de Esqueleto Caveira de Esqueleto Atrofiado Cabeça de Zombie Cabeça Cabeça de %s Cabeça de Creeper Pedra Bloco de Erva Terra Pedra Arredondada Tábuas de Madeira de Carvalho Tábuas de Madeira de Abeto Tábuas de Madeira de Bétula Tábuas de Madeira da Selva Rebento Rebentos de Carvalho Rebentos de Abeto Rebentos de Bétula Rebentos de Árvores da Selva Rocha Água Lava Areia Arenito Gravilha Minério de Ouro Minério de Ferro Minério de Carvão Madeira Madeira de Carvalho Madeira de Abeto Madeira de Bétula Madeira da Selva Carvalho Abeto Bétula Folhas Folhas de Carvalho Folhas de Abeto Folhas de Bétula Folhas da Selva Esponja Vidro Lã Preta Lã Vermelha Lã Verde Lã Castanha Lã Azul Lã Roxa Lã Ciano Lã Cinza Clara Lã Cinza Lã Cor-de-rosa Lã Verde-lima Lã Amarela Lã Azul Clara Lã Magenta Lã Cor-de-laranja Lã Branca Flor Rosa Cogumelo Bloco de Ouro Uma forma compacta de armazenar Ouro. Bloco de Ferro Uma forma compacta de armazenar Ferro. Placa de Pedra Placa de Pedra Placa de Arenito Placa de Madeira de Carvalho Placa de Cobblestone Placa de Tijolo P. Tijolos Pedra Placa de Madeira de Carvalho Placa de Madeira de Abeto Placa de Madeira de Bétula Placa de Madeira da Selva Placa de Tijolo do Submundo Tijolos TNT Estante de Livros Pedra com Musgo Obsidiana Tocha Tocha (Carvão) Tocha (Carvão Vegetal) Fogo Criador de Monstros Escadas de Madeira de Carvalho Baú Pó de Redstone Minério de Diamante Bloco de Diamante Uma forma compacta de armazenar Diamantes. Mesa de Criação Plantações Terreno de Cultivo Fornalha Sinal Porta de Madeira Escadote Carril Carril Electrificado Carril Detector Escadas de Pedra Alavanca Placa de Pressão Porta de Ferro Minério de Redstone Tocha Redstone Botão Neve Gelo Cacto Barro Cana de Açúcar Jukebox Vedação Abóbora Abóbora Iluminada Bloco do Submundo Areia Movediça Glowstone Portal Minério de Lápis-lazúli Bloco Lápis-lazúli Uma forma compacta de armazenar Lápis-lazúli. Distribuidor Bloco Musical Bolo Cama Teia Erva Alta Arbusto Morto Díodo Baú Fechado Alçapão Lã (qualquer cor) Pistão Pistão Pegajoso Bloco de Peixe Prateado Tijolos de Pedra Tijolos de Pedra com Musgo Tijolos de Pedra Rachada Tijolos de Pedra Burilados Cogumelo Cogumelo Barras de Ferro Painel de Vidro Melancia Caule de Abóbora Caule de Melancia Videiras Portão de Vedação Escadas de Tijolo Escad. Tijolo Pedra P. de Peixe Prateado Cobblestone de Peixe Prateado Tijolo de Pedra de Peixe Prateado Micélio Folha de Nenúfar Tijolo do Submundo Vedação com Tijolos do Submundo Escadas com Tijolos do Submundo Verruga do Submundo Mesa de Feitiços Posto de Poções Caldeirão Portal do Fim Estrutura de Portal do Fim Pedra do Fim Ovo de Dragão Arbusto Samambaia Escadas de Grés Escadas de Madeira de Abeto Escadas de Madeira de Bétula Escadas de Madeira da Selva Candeeiro de Redstone Cacau Caveira Controlos Atuais Esquema Mover/Sprint Olhar Menu Saltar Saltar/Voar Para Cima Inventário Mudar de Objeto Ação Usar Criação Largar Espreitar Agachar/Voar Para Baixo Alterar Modo Câmara Jogadores/Convidar Movimento (Ao Voar) Esquema 1 Esquema 2 Esquema 3 {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar. {*B*}Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para iniciar o tutorial.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás preparado para jogar sozinho. Em Minecraft, podes criar tudo aquilo que quiseres colocando blocos. À noite, os monstros andam por aí; constrói um abrigo antes que seja tarde. Usa{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} para olhares para cima, para baixo e em redor. Usa{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para te deslocares. Para fazeres um sprint, prime rapidamente {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} para a frente duas vezes. Mantém {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} premido para a frente para a personagem continuar o sprint até esgotar o tempo ou a comida. Prime{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para saltar. Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para escavar e cortar utilizando as mãos ou os objetos que estiveres a segurar. Podes ter de criar uma ferramenta para colocares alguns blocos... Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} para cortares 4 blocos de madeira (troncos de árvore).{*B*}Quando um bloco parte, podes apanhá-lo aproximando-te do objeto flutuante que surge, o que faz com que este apareça no teu inventário. Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface de criação. À medida que recolhes e crias mais objetos, o teu inventário fica cheio.{*B*} Prime{*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} para abrir o inventário. À medida que te movimentas, escavas e atacas, vais gastando a barra de comida {*ICON_SHANK_01*}. Se fizeres sprint ou saltos em sprint, gastas muito mais comida do que ao caminhar ou saltar normalmente. Se perderes saúde, mas tiveres uma barra de comida com 9 ou mais{*ICON_SHANK_01*}, a tua saúde é restaurada automaticamente. Come para restaurares a barra de comida. Com um alimento na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para comeres e restaurares a barra de comida. Não podes comer se a barra de comida estiver cheia. A tua barra de comida está em baixo e perdeste alguma saúde. Come o bife que se encontra no teu inventário para restaurares a barra de comida e começares a curar-te.{*ICON*}364{*/ICON*} A madeira que recolhes pode ser transformada em tábuas. Abre a interface de criação para as criares.{*PlanksIcon*} Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Cria uma mesa de criação.{*CraftingTableIcon*} Para recolheres blocos mais rapidamente, podes construir ferramentas específicas para essa tarefa. Algumas ferramentas têm uma pega feita de paus. Cria agora alguns paus.{*SticksIcon*} Usa {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} e {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} para alterares o objeto segurado. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para utilizar, interagir e colocar alguns objetos. Os objetos colocados podem ser recolhidos novamente escavando-os com a ferramenta certa. Com a mesa de criação selecionada, aponta a mira para o local onde a queres colocar e usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares uma mesa de criação. Aponta a mira para a mesa de criação e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a abrires. As pás ajudam a escavar mais rapidamente os blocos moles, como terra e neve. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e durante mais tempo. Cria uma pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} Com um machado poderás cortar a madeira e os tijolos de madeira mais rapidamente. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente e durante mais tempo. Cria um machado de madeira.{*WoodenHatchetIcon*} A picareta permite-te escavar mais rapidamente blocos mais duros, como pedra e minério. À medida que recolhes mais materiais, podes criar ferramentas que trabalham mais rapidamente, durante mais tempo e que te permitem extrair materiais mais duros. Cria uma picareta de madeira.{*WoodenPickaxeIcon*} Abre o contentor A noite pode cair rapidamente e é perigoso estar lá fora sem se estar preparado. Podes criar armaduras e armas, mas é recomendável construíres um abrigo seguro. Nas redondezas, existe um abrigo de mineiros abandonado que podes completar para garantir a tua segurança durante a noite. Terás de recolher os recursos necessários para completar o abrigo. Podes construir as paredes e o tecto com qualquer tipo de tijolo, mas também terás de criar uma porta, algumas janelas e iluminação. Utiliza a tua picareta para escavares alguns blocos de pedra. Os blocos de pedra produzem pedras arredondadas quando escavados. Se conseguires recolher 8 blocos de pedra arredondada, poderás construir uma fornalha. Pode ser necessário escavar alguma terra para chegares à pedra, por isso usa a tua pá nesta tarefa.{*StoneIcon*} Recolheste pedras arredondadas suficientes para construir uma fornalha. Utiliza a tua mesa de criação para criares uma. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocares a fornalha no mundo e, em seguida, abre-a. Usa a fornalha para criar carvão vegetal. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo? Usa a fornalha para criar vidro. Enquanto esperas que acabe, porque não recolhes mais materiais para acabar o abrigo? Um bom abrigo tem de ter uma porta para que possas entrar e sair facilmente sem teres de escavar e substituir paredes. Cria agora uma porta de madeira.{*WoodenDoorIcon*} Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para colocar a porta. Podes usar{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para abrir e fechar a porta de madeira no mundo. À noite pode ficar muito escuro, por isso é melhor teres alguma iluminação dentro do abrigo. Cria uma tocha a partir de paus e carvão vegetal utilizando a interface de criação.{*TorchIcon*} Concluíste a primeira parte do tutorial. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuares o tutorial.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se achas que estás pronto para jogar sozinho. Este é o teu inventário. Mostra os objetos disponíveis que tens na mão e todos os objetos que estás a transportar. A tua armadura também é mostrada aqui. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para moveres o ponteiro. Usa{*CONTROLLER_VK_A*} para selecionares um objeto com o ponteiro. Caso exista mais do que um objeto, irás selecioná-los todos, ou poderás usar{*CONTROLLER_VK_X*} para selecionares apenas metade. Move o objeto com o ponteiro sobre outro espaço no inventário e coloca-o nesse espaço utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Caso tenhas selecionado vários objetos com o ponteiro, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para os colocares todos ou{*CONTROLLER_VK_X*} para colocares apenas um. Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface com um objeto selecionado, podes largá-lo. Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_VK_RT*}. Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário. Este é o inventário do modo criativo. Mostra os objetos disponíveis para usares com as mãos e todos os outros objetos que podes escolher. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar o inventário do modo criativo. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mover o ponteiro. Na lista de objetos, usa{*CONTROLLER_VK_A*} para recolheres um objeto sob o ponteiro e usa{*CONTROLLER_VK_Y*} para recolheres todas as unidades desse objeto. O ponteiro irá mover-se automaticamente sobre um espaço na linha em uso. Podes colocá-lo utilizando{*CONTROLLER_VK_A*}. Depois de colocares o objeto, o ponteiro regressa à lista de objetos, onde podes selecionar outro objeto. Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface com um objeto selecionado, podes largá-lo no mundo. Para limpar todos os objetos na barra de seleção rápida, prime{*CONTROLLER_VK_X*}. Desloca-te nos separadores de Tipo de Grupo acima utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que queres recolher. Se quiseres saber mais sobre um determinado objeto, coloca o ponteiro sobre o objeto e prime{*CONTROLLER_VK_RT*}. Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres do inventário do modo criativo. Esta é a interface de criação. Permite-te combinar os objetos que recolheste para criares novos objetos. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes criar. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar a descrição do objeto. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar os ingredientes necessários para criar o objeto atual. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_X*} para apresentar novamente o inventário. Desloca-te pelos separadores de Tipo de Grupo no topo utilizando{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para selecionar o tipo de grupo do objeto que pretendes criar e depois usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para selecionares o objeto a criar. A área de criação mostra os objetos de que necessitas para criares o próximo objeto. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar o objeto e colocá-lo no teu inventário. Podes criar uma seleção maior de objetos utilizando uma mesa de criação. A criação na mesa funciona da mesma forma que a criação básica, mas tens à tua disposição uma área maior e mais combinações de ingredientes. A parte inferior direita da interface de criação mostra o inventário. Esta área também pode mostrar uma descrição do objeto atualmente selecionado e os ingredientes necessários para o criar. A descrição do objeto atualmente selecionado é agora apresentada. A descrição pode dar-te uma ideia das funções do objeto. A lista de ingredientes necessários para criar o objeto selecionado é agora apresentada. A madeira que recolheste pode ser usada para criar tábuas. Seleciona o ícone das tábuas e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para criar.{*PlanksIcon*} Agora que construíste uma mesa de criação, tens de colocá-la no mundo para te permitir criar uma seleção mais ampla de objetos.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de artigos que pretendes criar. Seleciona o grupo de ferramentas.{*ToolsIcon*} Prime{*CONTROLLER_VK_LB*} e{*CONTROLLER_VK_RB*} para mudares para o tipo de grupo de artigos que pretendes criar. Seleciona o grupo de estruturas.{*StructuresIcon*} Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que desejas criar. Alguns objetos têm várias versões consoante os materiais utilizados. Seleciona a pá de madeira.{*WoodenShovelIcon*} Muitas vezes, o processo de criação envolve vários passos. Agora que já tens algumas tábuas, podes criar mais objetos. Usa{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} para mudares para o objeto que queres criar. Seleciona a mesa de criação.{*CraftingTableIcon*} Com as ferramenta que construíste estás no caminho certo e podes recolher vários materiais diferentes de forma mais eficiente.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. Alguns objetos não podem ser criados utilizando a mesa de criação, mas sim uma fornalha. Cria agora uma fornalha.{*FurnaceIcon*} Coloca a fornalha que criaste no mundo. Deves colocá-la dentro do abrigo.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de criação. Esta é a interface da fornalha. A fornalha permite-te alterar os objetos através do fogo. Por exemplo, podes transformar minério de ferro em lingotes de ferro. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes utilizar a fornalha. Tens de colocar o combustível na parte de baixo da fornalha e o objeto que queres alterar por cima. O fogo é ateado e a fornalha acende-se. O resultado sai pela ranhura da direita. Muitos objetos de madeira podem ser usados como combustíveis, mas nem todos queimam durante o mesmo tempo. Podes também descobrir outros objetos no mundo que podem ser usados como combustível. Depois de alterados os objetos, podes movê-los da área de saída para o inventário. Experimenta usar ingredientes diferentes para veres o que consegues criar. Se usares madeira como ingrediente, podes criar carvão vegetal. Coloca algum combustível na fornalha, ocupa o tempo da maneira que quiseres e depois regressa para verificares o progresso. O Carvão vegetal pode ser usado como combustível ou para criar tochas juntamente com um pau. Para fazeres vidro, coloca areia na ranhura dos ingredientes. Cria blocos de vidro para usares como janelas no teu abrigo. Esta é a interface de preparação de poções. Podes utilizá-la para criar poções com diferentes efeitos. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para continuar.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes como usar o posto de poções. Podes preparar poções colocando um ingrediente no orifício superior e uma poção ou garrafa de água nos orifícios inferiores (podem ser preparadas até 3 poções ao mesmo tempo). Depois de introduzires uma combinação válida, o processo de preparação inicia e é criada uma poção pouco tempo depois. Todas as poções começam com uma Garrafa de Água. A maioria das poções são criadas utilizando uma Verruga do Submundo para criar uma Poção Estranha e necessitam de pelo menos mais um ingrediente para criar a poção final. Depois de criares uma poção, podes modificar os seus efeitos. Se adicionares Pó de Redstone, aumentas a duração do efeito, e se adicionares Pó de Glowstone, o efeito será mais poderoso. Se adicionares Olho de Aranha Fermentado, crias uma poção com o efeito oposto. Se adicionares Pólvora, transformas a poção numa Poção Explosiva, que pode ser atirada para aplicar os seus efeitos à zona circundante. Cria uma Poção de Resistência ao Fogo juntando uma Verruga do Submundo a uma Garrafa de Água e adicionando Creme de Magma. Prime{*CONTROLLER_VK_B*} agora para saíres da interface de preparação de poções. Nesta área existe um Posto de Poções, um Caldeirão e um baú cheio de ingredientes. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre poções e a sua preparação.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre poções e a sua preparação. O primeiro passo para preparar uma poção é criar uma Garrafa de Água. Retira uma Garrafa de Vidro do baú. Podes encher uma garrafa de vidro num Caldeirão com água ou a partir de um bloco de água. Enche a garrafa de vidro apontando para a fonte de água e premindo{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Se esvaziares o caldeirão, podes voltar a enchê-lo com um Balde de Água. Utiliza o posto de poções para criar uma Poção de Resistência ao Fogo. Precisas de uma Garrafa de Água, uma Verruga do Submundo e Creme de Magma. Com uma poção na mão, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares. Com uma poção normal, irás bebê-la e aplicar o efeito em ti mesmo; com uma Poção Explosiva, irás atirá-la e aplicar o efeito às criaturas em torno da zona onde aterrar. Podes criar poções explosivas adicionando pólvora às poções normais. Utiliza a Poção de Resistência ao Fogo em ti mesmo. Agora que és resistente ao fogo e à lava, poderás ir a sítios onde nunca foste. Esta é a interface dos feitiços que podes usar para enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a interface de feitiços.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a interface de feitiços. Para enfeitiçares um objeto, em primeiro lugar coloca-o no orifício da mesa de feitiços. Podes enfeitiçar armas, armaduras e algumas ferramentas para adicionar-lhes efeitos especiais, como maior resistência aos danos ou aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco. Quando colocas um objeto no orifício da mesa de feitiços, os botões à direita irão apresentar uma seleção de feitiços aleatórios. O número no botão representa o custo em pontos de experiência para enfeitiçar o objeto. Se não tiveres um nível de experiência suficientemente alto, o botão será desativado. Seleciona um feitiço e prime{*CONTROLLER_VK_A*} para enfeitiçar o objeto. Isto irá diminuir o teu nível de experiência consoante o custo do feitiço. Apesar de os feitiços serem aleatórios, alguns dos melhores feitiços só estão disponíveis quando atingires um alto nível de experiência e tiveres várias estantes em redor da Mesa de Feitiços para aumentar o seu poder. Nesta área existe uma Mesa de Feitiços e outros objetos que te ajudarão a aprender tudo sobre feitiços. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre feitiços.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheceres os feitiços. Utilizar uma Mesa de Feitiços permite-te adicionar efeitos especiais tais como aumentar o número de objetos produzidos ao escavar um bloco ou melhorar a resistência a armas, armaduras e algumas ferramentas. Colocar estantes em redor da Mesa de Feitiços aumenta o seu poder e permite o acesso a feitiços de nível mais alto. Enfeitiçar objetos tem um custo em Níveis de Exp. que podem ser obtidos recolhendo Orbes de Exp. produzidos quando matas monstros e animais, escavas minério, crias animais, pescas e fundes/cozinhas coisas numa fornalha. Também podes ganhar níveis de exp. utilizando uma Garrafa Mágica que, quando atirada, cria Orbes de Exp. em torno da zona onde aterra. Estes orbes podem ser recolhidos. Nos baús nesta área podes encontrar alguns objetos enfeitiçados, Garrafas Mágicas e alguns objetos que ainda não foram enfeitiçados para fazeres experiencias na Mesa de Feitiços. Estás a conduzir uma vagoneta. Para saíres da vagoneta, coloca o ponteiro sobre a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*MinecartIcon*} {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre vagonetas.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre vagonetas. As vagonetas andam sobre carris. Podes criar um carril electrificado com a fornalha e uma vagoneta com baú. {*RailIcon*} Também podes criar carris electrificados, que recebem energia das tochas de Redstone e dos circuitos para acelerar a vagoneta. Estes são ligados a interruptores, alavancas e placas de pressão para formar sistemas complexos. {*PoweredRailIcon*} Estás a conduzir um barco. Para saíres do barco, coloca o ponteiro sobre o mesmo e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}.{*BoatIcon*} {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre barcos.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre barcos. O barco permite-te viajar mais rapidamente sobre água. Podes conduzi-lo utilizando{*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} e{*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. {*BoatIcon*} Estás a usar uma cana de pesca. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para a usares.{*FishingRodIcon*} {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre pesca.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre pesca. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} para lançares a linha e começares a pescar. Prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} novamente para enrolares a linha de pesca. {*FishingRodIcon*} Para apanhares peixe, espera até que o flutuador mergulhe na água e depois enrola a linha. O peixe pode ser comido cru ou cozinhado na fornalha, para restituir saúde. {*FishIcon*} Tal como acontece com outras ferramentas, a cana de pesca tem um número limitado de utilizações. Mas estas não se limitam à pesca. Faz experiências para veres que outras coisas podes apanhar ou ativar... {*FishingRodIcon*} Esta é uma cama. De noite, prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para a cama para dormires e acordares de manhã.{*ICON*}355{*/ICON*} {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre camas.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre camas. A cama deve ser colocada num local seguro e bem iluminado para que os monstros não te acordem a meio da noite. Depois de usares a cama, se morreres serás ressuscitado na cama. {*ICON*}355{*/ICON*} Se existirem outros jogadores no teu jogo, todos têm de estar na cama ao mesmo tempo para poderem dormir. {*ICON*}355{*/ICON*} Nesta área existem alguns circuitos simples de Redstone e Pistões e um baú com mais objetos para aumentar estes circuitos. {*B*} Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre os circuitos de Redstone e pistões.{*B*} Prime {*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre os circuitos de Redstone e pistões. As Alavancas, Botões, Placas de Pressão e Tochas de Redstone podem fornecer energia aos circuitos, ligando-os diretamente ao objeto que queres ativar ou com pó de Redstone. A posição e direção em que colocas uma fonte de energia pode alterar a forma como afeta os blocos circundantes. Por exemplo, uma tocha de Redstone ao lado de um bloco pode ser apagada se o bloco for alimentado por outra fonte. O pó de Redstone é recolhido através da extração de Redstone com uma picareta em Ferro, Diamante ou Ouro. Podes utilizá-lo para alimentar até 15 blocos e pode subir ou descer um bloco em altura. {*ICON*}331{*/ICON*} Os repetidores de Redstone podem ser usados para aumentar o alcance da energia ou colocar um retardador no circuito. {*ICON*}356{*/ICON*} Quando é ativado, o Pistão estica e empurra até 12 blocos. Quando recolhem, os Pistões Pegajosos conseguem puxar um bloco de quase todos os tipos. {*ICON*}33{*/ICON*} No baú nesta área existem alguns componentes para criar circuitos com pistões. Experimenta usar ou completar os circuitos nesta área ou cria o teu próprio circuito. Existem mais exemplos fora da área do tutorial. Nesta área existe um Portal para o Submundo! {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Portais e sobre o Submundo.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre Portais e o Submundo. Os Portais são criados colocando blocos de Obsidiana numa estrutura com quatro blocos de largura e cinco blocos de altura. Não são necessários blocos de canto. Para ativar um Portal do Submundo, incendeia os blocos de Obsidiana dentro da estrutura com Sílex e Aço. Os Portais podem ser desativados se a sua estrutura se partir, se ocorrer uma explosão nas proximidades ou se escorrer líquido sobre os blocos. Para utilizar um Portal do Submundo, entra no mesmo. O ecrã fica roxo e ouves um som. Alguns segundos depois, serás transportado para outra dimensão. O Submundo pode ser um local perigoso, cheio de lava, mas também pode ser útil para recolher Blocos do Submundo, que ardem para sempre depois de acesos, e Glowstone, que produz luz. O Submundo pode ser usado para viajar rapidamente no Mundo Superior - um bloco no Submundo equivale a viajar 3 blocos no Mundo Superior. Agora estás em Modo Criativo. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre o modo Criativo.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre o modo Criativo. No modo Criativo, tens um número infinito de objetos e blocos disponíveis, podes destruir blocos com um clique sem serem necessárias ferramentas, és invulnerável e podes voar. Prime{*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} para abrir a interface do inventário criativo. Atravessa este buraco para continuares. Concluíste o tutorial do modo Criativo. Nesta área foi criada uma quinta. As quintas permitem-te criar uma fonte renovável de alimentos e outros objetos. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre quintas.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre quintas. O Trigo, as Abóboras e as Melancias crescem a partir de sementes. As sementes de Trigo obtêm-se partindo Erva Alta ou colhendo trigo e as sementes de Abóbora e de Melancia são criadas a partir de Abóboras e Melancias, respetivamente. Antes de plantares sementes, tens de transformar os blocos de terra em Terra Cultivável, utilizando uma Enxada. Uma fonte de água nas proximidades irá manter a Terra Cultivável hidratada e irá fazer com que as sementes cresçam mais depressa, tal como manter a área iluminada. O Trigo passa por várias fases de crescimento e está pronto para ser colhido quando fica mais escuro.{*ICON*}59:7{*/ICON*} Para que as Abóboras e as Melancias cresçam, é necessário colocar um bloco junto ao local onde plantaste a semente, depois de ter crescido o caule. A Cana de Açúcar tem de ser plantada em blocos de Erva, Terra ou Areia ao lado de um bloco de água. Cortar um bloco de Cana de Açúcar também fará cair todos os blocos por cima dele.{*ICON*}83{*/ICON*} Os Cactos têm de ser plantados em Areia e crescem até três blocos de altura. Tal como a Cana de Açúcar, se destruíres o bloco inferior, poderás recolher também os blocos acima deste.{*ICON*}81{*/ICON*} Os Cogumelos têm de ser plantados numa área com pouca luz e irão espalhar-se pelos blocos pouco iluminados em redor.{*ICON*}39{*/ICON*} Podes usar Pó de Ossos para fazer crescer as plantações ou transformar Cogumelos em Cogumelos Enormes.{*ICON*}351:15{*/ICON*} Concluíste o tutorial sobre quintas. Nesta área, os animais foram colocados dentro de uma cerca. Podes criar animais para produzir crias dos mesmos. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre animais e criação.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes tudo sobre animais e criação. Para que os animais procriem, terás de lhes dar os alimentos certos para que entrem em "Modo Amor". Dá Trigo a vacas, vacogumelos ou ovelhas, Cenouras a porcos, Sementes de Trigo ou Verrugas do Submundo a galinhas, ou qualquer tipo de carne a lobos, e estes irão começar a procurar outro animal da sua espécie que também esteja em Modo Amor. Quando dois animais da mesma espécie se encontram, e ambos estão em Modo Amor, irão beijar-se durante alguns segundos e surgirá um animal bebé. O animal bebé irá seguir os pais durante algum tempo antes de se transformar num animal adulto. Os animais só podem voltar a entrar no Modo Amor ao fim de cerca de cinco minutos. Alguns animais irão seguir-te se tiveres o alimento deles na mão. Isto facilita a tarefa de reunir os animais para que procriem.{*ICON*}296{*/ICON*} Os lobos selvagens podem ser domesticados se lhes deres ossos. Quando estiverem domesticados surgem Corações de Amor à volta deles. Os lobos domesticados vão seguir o jogador e defendê-lo se não lhes tiver sido dada uma ordem para se sentarem. Concluíste o tutorial sobre criação e animais. Nesta zona há algumas abóboras e blocos para fazer um Golem de Neve e um Golem de Ferro. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saber mais sobre Golems.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já sabes o que precisas sobre Golems. Os Golems são criados colocando uma abóbora no topo de uma pilha de blocos. Os Golems de Neve são criados com dois Blocos de Neve, um por cima do outro, com uma abóbora em cima. Os Golems de Neve atiram bolas de neve aos inimigos. Os Golems de Ferro são criados com quatro Blocos de Ferro no padrão apresentado, com uma abóbora no topo do bloco central. Os Golems de Ferro atacam os inimigos. Os Golems de Ferro também aparecem naturalmente para proteger as aldeias e, caso ataques quaisquer aldeões, eles atacam-te. Não podes sair desta área até teres completado o tutorial. Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma pá para escavar materiais moles como terra e areia. Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar um machado para cortar troncos de árvore. Diferentes ferramentas adaptam-se a diferentes materiais. Deves usar uma picareta para extrair pedra e minério. Podes ter de construir uma picareta em materiais melhores para obter recursos de certos blocos. Algumas ferramentas são melhores para atacar inimigos. Experimenta usar uma espada para atacares. Sugestão: Mantém premido {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*}para escavar e cortar com a mão ou com o objeto que estiveres a segurar. Pode ser necessário criar uma ferramenta para escavares alguns blocos... A ferramenta que estás a usar ficou danificada. Sempre que isto acontece, a ferramenta acabará por partir. A barra colorida sob o objeto no teu inventário indica o estado atual dos danos. Mantém premido{*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} para nadares para cima. Nesta área, existe uma vagoneta sobre carris. Para entrares na vagoneta, aponta o ponteiro para a mesma e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} no botão para fazeres a vagoneta andar. No baú junto ao rio encontra-se um barco. Para usares o barco, aponta o ponteiro para a água e prime{*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Usa{*CONTROLLER_ACTION_USE*} enquanto apontas para o barco para entrares. No baú junto ao lago encontra-se uma cana de pesca. Retira-a do baú e seleciona-a como objeto atual na tua mão para a usares. Este mecanismo de pistão mais avançado cria uma ponte que se repara automaticamente! Prime o botão para ativar e descobre como interagem os componentes. Se deslocares o ponteiro para fora dos limites da interface quando estiveres a transportar um objeto, poderás largá-lo. Não tens todos os ingredientes necessários para criar este objeto. A caixa em baixo à esquerda mostra os ingredientes de que precisas. Parabéns, concluíste o tutorial. Agora, o tempo de jogo passa normalmente e não tens muito tempo até que anoiteça e os monstros saiam para a rua! Acaba o teu abrigo! {*EXIT_PICTURE*} Quando estiveres preparado para explorar mais, existe uma escadaria nesta área junto ao abrigo dos mineiros que conduz a um pequeno castelo. Lembrete: Foram adicionadas novas funcionalidades na última versão do jogo, incluindo novas áreas no mundo do tutorial. {*B*}Prime {*CONTROLLER_VK_A*} para jogares o tutorial normalmente.{*B*} Prime {*CONTROLLER_VK_B*} para ignorar o tutorial principal. Nesta área, poderás saber mais sobre pesca, barcos, pistões e Redstone. Fora desta área irás encontrar exemplos de edifícios, quintas, vagonetas e carris, feitiços, poções, trocas, forjas e muito mais! O nível da tua barra de comida está demasiado baixo para restaurar a tua saúde. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para saberes mais sobre a barra de comida e a alimentação.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já souberes tudo sobre a barra de comida e a alimentação. Selecionar Usar Anterior Sair Cancelar Cancelar Participação Lista Jogos Online Jogos Party Todos os Jogos Alterar Grupo Mostrar Inventário Mostrar Descrição Mostrar Ingredientes Criar Criar Retirar/Colocar Retirar Retirar tudo Retirar metade Colocar Colocar tudo Colocar um Largar Largar tudo Largar um Trocar Mover rápido Limpar Seleção Rápida Que é isto? Partilhar no Facebook Alterar Filtro Enviar Pedido de Amizade Página Abaixo Página Acima Seguinte Anterior Expulsar Jogador Tingir Escavar Alimentar Domar Curar Senta Segue-me Ejectar Esvaziar Sela Colocar Atingir Leite Recolher Comer Dormir Acorda Jogar Montar Velejar Crescer Nadar Abrir Alterar Tom Detonar Ler Pendurar Atirar Plantar Lavrar Colher Continuar Desbloquear Jogo Completo Eliminar Jogo Guardado Eliminar Opções Convidar Amigos Aceitar Tosquia Excluir Nível Selecionar Skin Acender Navegar Instalar Versão Completa Instalar Versão de Avaliação Instalar Reinstalar Op. Jogo Guardado Executar Comando Criativo Mover Ingrediente Mover Combustível Mover Ferramenta Mover Armadura Mover Arma Equipar Puxar Soltar Privilégios Bloco Página Acima Página Abaixo Modo Amor Beber Rodar Ocultar Limpar Todas as Ranhuras OK Cancelar Loja Minecraft Sair do Jogo Guardar Jogo Sair sem guardar Tens a certeza de que queres substituir os jogos guardados anteriormente pela versão atual deste mundo? Tens a certeza de que queres sair sem guardar? Irás perder todo o progresso neste mundo! Iniciar Jogo Jogo Danificado O jogo guardado está corrompido ou danificado. Queres apagá-lo? Tens a certeza de que queres sair para o menu principal e desligar todos os jogadores do jogo? O progresso não guardado será perdido. Sair e guardar Sair sem guardar Tens a certeza de que queres sair para o menu principal? Perderás o teu progresso! Criar Mundo Novo Jogar Tutorial Tutorial Nomeia o Teu Mundo Introduz um nome para o teu mundo Deposita a semente para a criação do teu mundo Carregar Mundo Guardado Prime {*CONTROLLER_VK_START*} para te juntares ao jogo A sair do jogo Ocorreu um erro. A sair para o menu principal. Falha na ligação Ligação perdida Perdeste a ligação ao servidor. A sair para o menu principal. Desligado pelo servidor Foste expulso do jogo Foste expulso do jogo por voares A tentativa de ligação excedeu o tempo O servidor está cheio O anfitrião saiu do jogo. Não podes participar neste jogo porque não és amigo de nenhum dos participantes. Não podes participar neste jogo porque foste expulso pelo anfitrião anteriormente. Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que te estás a tentar juntar possui uma versão mais antiga do jogo. Não podes juntar-te a este jogo, pois o jogador a que te estás a tentar juntar possui uma versão mais recente do jogo. Novo Mundo Prémio Desbloqueado! Parabéns - recebeste uma imagem de jogador com o Steve do Minecraft! Parabéns - recebeste uma imagem de jogador com um Creeper! Desbloquear Jogo Completo Estás a jogar a versão de avaliação, mas precisas do jogo completo para poderes guardar o jogo. Queres desbloquear o jogo completo agora? Por favor aguarda Sem resultados Filtro: Amigos A Minha Pontuação Geral Entradas: Lugar A Preparar para Guardar Nível A Preparar Blocos... A Finalizar... A Construir Terreno A simular o mundo A iniciar o servidor A gerar área de criação A carregar área de criação A entrar no Submundo A Sair do Submundo A criar novamente A gerar nível A carregar nível A guardar jogadores A ligar ao anfitrião A transferir terreno A mudar para jogo offline Aguarda enquanto o anfitrião guarda o jogo Entrar no FIM Sair do FIM Esta cama está ocupada Só podes dormir à noite %s está a dormir numa cama. Para acelerares até de manhã, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo. A tua cama desapareceu ou está bloqueada Não podes descansar agora, existem monstros nas redondezas Estás a dormir numa cama. Para acelerares até de manhã, todos os jogadores têm de estar a dormir em camas ao mesmo tempo. Ferramentas e Armas Armas Alimentos Estruturas Armadura Mecanismos Transporte Decorações Blocos de Construção Redstone e Transporte Vários Preparação de Poções Ferramentas, Armas e Armadura Materiais Sessão terminada Dificuldade Música Som Gama Sensibilidade do Jogo Sensibilidade da Interface Calmo Fácil Normal Difícil Neste modo, o jogador recupera a saúde com o passar do tempo e não há inimigos no horizonte. Neste modo, existem inimigos nas redondezas, mas irão provocar menos danos ao jogador do que no modo Normal. Neste modo, existem inimigos nas redondezas e podem provocar uma quantidade de danos normal ao jogador. Neste modo, existem inimigos nas redondezas e irão provocar graves danos ao jogador. Presta atenção aos Creepers também, uma vez que é pouco provável que cancelem o seu ataque explosivo quando te afastas! Tempo Limite da Avaliação Excedido Jogo cheio Falha ao entrar no jogo, não existem espaços livres Introduzir Texto de Sinal Introduz uma linha de texto para o teu sinal Introduzir Título Introduz um título para a tua publicação Introduzir Legenda Introduz uma legenda para a tua publicação Introduzir Descrição Introduz uma descrição da tua publicação Inventário Ingredientes Posto de Poções Baú Encantar Fornalha Ingrediente Combustível Distribuidor De momento, não existem ofertas de conteúdo transferível deste tipo disponíveis para este título. %s juntou-se ao jogo. %s saiu do jogo. %s foi expulso do jogo. Tens a certeza de que queres eliminar os dados de jogo gravados? A confirmar Censurado A jogar: Repor Definições Tens a certeza de que queres repor as definições para os valores predefinidos? Erro de Carregamento Jogo de %s Anfitrião de jogo desconhecido Um convidado terminou sessão Um jogador convidado terminou sessão e todos os jogadores convidados foram removidos do jogo. Iniciar Sessão Não tens sessão iniciada. Para jogares este jogo, tens de iniciar sessão. Queres iniciar sessão agora? Multijogador não permitido Falha ao criar jogo Auto Selecionado Sem Pacote: Skins Pred. Skins Favoritas Nível Excluído O jogo no qual pretendes participar encontra-se na tua lista de níveis excluídos. Se quiseres participar neste jogo, o nível será removido da lista de níveis excluídos. Excluir este nível? Tens a certeza de que queres adicionar este nível à lista de níveis excluídos? Se selecionares OK, irás sair do jogo. Removido da Lista de Excluídos Intervalo de Gravação Automática Intervalo de Gravação Automática: Desl. Minutos Não é possível colocar aqui! Não é possível colocar lava junto a um ponto de regeneração devido à possibilidade de morte instantânea dos jogadores regenerados. Opacidade da Interface A preparar gravação automática do nível Tamanho HUD Tamanho HUD (Ecrã dividido) Semente Desbloquear Pacote de Skins Para utilizares a skin selecionada, tens de desbloquear este pacote de skins. Queres desbloquear agora este pacote de skins? Desbloquear Pacote de Texturas Para usar este pacote de texturas no teu mundo, precisas de o desbloquear. Queres desbloqueá-lo agora? Pacote de Texturas de Avaliação Estás a usar uma versão de avaliação do pacote de texturas. Não poderás guardar este mundo sem desbloqueares a versão completa. Gostarias de desbloquear a versão completa deste pacote de texturas? Pacote de Texturas Não Disponível Desbloquear Versão Completa Transferir Versão de Avaliação Transferir Versão Completa Este mundo usa um pacote de mistura ou pacote de texturas que não tens! Queres instalar o pacote de mistura ou pacote de texturas agora? Obtém a Versão de Avaliação Obtém a Versão Completa Expulsar Jogador Tens a certeza de que queres expulsar este jogador do jogo? Ele não poderá voltar a participar até reiniciares o mundo. Pacotes de Imagens de Jogador Temas Pacotes de Skins Permitir amigos de amigos Não podes participar neste jogo porque está limitado a amigos do anfitrião. Impossível Participar no Jogo Selecionado Skin selecionada: Conteúdo Transferível Corrupto Este conteúdo transferível está danificado e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo e reinstalá-lo a partir do menu Loja Minecraft. Algum conteúdo transferível está danificado e não pode ser usado. Tens de eliminá-lo e reinstalá-lo a partir do menu Loja Minecraft. O teu modo de jogo foi alterado Muda o Nome do Teu Mundo Introduz o novo nome para o teu mundo Modo Sobrevivência Modo Criativo Sobrevivência Criativo Criado em Sobrevivência Criado em Criativo Compor Nuvens O que queres fazer com o jogo guardado? Mudar o Nome Guardar automaticamente dentro de %d... Ligado Desligado Normal Superplano Quando ativada, o jogo ficará online. Quando ativada, só os jogadores convidados podem aderir. Quando ativada, amigos de pessoas na tua Lista de Amigos podem aderir. Quando ativada, os jogadores podem infligir danos aos outros jogadores. Afeta apenas o modo Sobrevivência. Quando desativada, os jogadores que participam no jogo não podem construir ou escavar até receberem autorização. Quando ativada, o fogo pode propagar-se aos blocos inflamáveis mais próximos. Quando ativada, o TNT explode ao ser acionado. Quando ativada, o Submundo será regenerado. É útil se tiveres um ficheiro mais antigo em que não existissem Fortalezas do Submundo. Quando ativada, são geradas Aldeias e Fortalezas no mundo. Quando ativada, é gerado um mundo completamente plano no Mundo Superior e no Submundo. Quanto ativada, é criado um baú com objetos úteis junto ao ponto de regeneração do jogador. Pacotes de Skins Temas Imagens de Jogador Itens de Avatar Pacotes de Textura Pacotes de Mistura {*PLAYER*} foi consumido pelas chamas {*PLAYER*} morreu carbonizado {*PLAYER*} tentou nadar na lava {*PLAYER*} sufocou numa parede {*PLAYER*} afogou-se {*PLAYER*} morreu à fome {*PLAYER*} foi picado até à morte {*PLAYER*} embateu no chão com muita força {*PLAYER*} caiu do mundo {*PLAYER*} morreu {*PLAYER*} explodiu {*PLAYER*} foi morto por magia {*PLAYER*} foi morto pela respiração do Ender Dragon {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} {*PLAYER*} foi assassinado por {*SOURCE*} {*PLAYER*} foi atingido por {*SOURCE*} {*PLAYER*} foi atingido por uma bola de fogo de {*SOURCE*} {*PLAYER*} foi agredido por {*SOURCE*} {*PLAYER*} foi morto por {*SOURCE*} Rochas Enevoadas Mostrar HUD Mostrar Mão Mensagens de Morte Personagem Animada Animação de Skin Personalizada Já não podes escavar ou usar objetos Já podes escavar e usar objetos Já não podes colocar blocos Já podes colocar blocos Agora podes usar portas e interruptores Já não podes usar portas e interruptores Agora podes usar contentores (tais como baús) Já não podes usar contentores (tais como baús) Já não podes atacar habitantes Já podes atacar habitantes Já não podes atacar jogadores Já podes atacar jogadores Já não podes atacar animais Já podes atacar animais Já és um moderador Já não és um moderador Já podes voar Já não podes voar Já não podes ficar cansado Já podes ficar cansado Já estás invisível Já não estás invisível Já és invulnerável Já não és invulnerável %d MSP Ender Dragon %s entrou em O Fim %s abandonou O Fim {*C3*}Sei a que jogador te referes.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sim. Toma cuidado. Alcançou um nível mais elevado agora. Consegue ler os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Isso não interessa. Pensa que fazemos parte do jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Gosto deste jogador. Jogou bem. Não desistiu.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Lê os nossos pensamentos como se fossem palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}É assim que escolhe imaginar muitas coisas, quando está imerso no sonho de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}As palavras são uma excelente interface. Muito flexível. E menos aterrorizadoras do que olhar para a realidade atrás do ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Eles costumavam ouvir vozes. Antes de os jogadores saberem ler. No tempo em que aqueles que não jogavam chamavam bruxas e feiticeiros aos jogadores. E os jogadores sonhavam que voavam pelo ar, em vassouras movidas por demónios.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}O que sonhou este jogador?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Este jogador sonhou com a luz do sol e árvores. Fogo e água. Sonhou que criava. E sonhou que destruía. Sonhou que caçava e era caçado. Sonhou com abrigos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ah, a interface original. Com um milhão de anos e ainda funciona. Mas que estrutura verdadeira criou este jogador, na realidade por detrás do ecrã?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Trabalhou, com um milhão de outros, na criação de um mundo verdadeiro numa dobra de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, e criou um {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} para {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, em {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Não consegue ler esse pensamento.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Não. Ainda não alcançou o nível mais elevado. Esse, terá de o alcançar no sonho longo da vida, não no sonho curto de um jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sabe que o amamos? Que o universo é bondoso?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Às vezes, através do ruído dos seus pensamentos, sim, ouve o universo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Mas por vezes está triste, no sonho longo. Cria mundos que não têm verão, e treme sob um sol negro, confundindo a sua triste criação com a realidade.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Curá-lo da tristeza destruí-lo-ia. A tristeza é parte da sua missão privada. Não podemos interferir.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, quando estão imersos em sonhos, quero dizer-lhes que estão a construir mundos verdadeiros na realidade. Por vezes, quero falar-lhes da sua importância para o universo. Por vezes, quando passou algum tempo e ainda não estabeleceram uma ligação verdadeira, quero ajudá-los a proferir a palavra que temem.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Lê os nossos pensamentos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, não me importo. Por vezes, desejo dizer-lhes que este mundo que tomam por verdade não passa de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} e {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}, quero dizer-lhes que são {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} no {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Observam tão pouco da realidade, no seu sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E, contudo, jogam o jogo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Mas seria tão fácil dizer-lhes...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}É demais para este sonho. Dizer-lhes como viver é impedi-los de viver.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Não direi ao jogador como viver.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}O jogador está a ficar impaciente.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vou contar-lhe uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Mas não a verdade.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Não. Uma história que contenha seguramente a verdade, numa jaula de palavras. Não a verdade nua, capaz de queimar a qualquer distância.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Dá-lhe corpo, mais uma vez.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sim. Jogador...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Usa o nome.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}. Jogador de jogos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Boa.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Agora, inspira. Mais uma vez. Sente o ar nos teus pulmões. Deixa os teus membros regressarem. Sim, mexe os dedos. Tens corpo novamente, sob a gravidade, no ar. Rematerializa-te no sonho longo. Aí estás. O teu corpo a tocar novamente no universo em todos os pontos, como se fossem coisas distintas. Como se fôssemos coisas distintas.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Como estamos? Em tempos chamavam-nos espírito da montanha. Pai sol, mãe lua. Espíritos ancestrais, espíritos animais. Génios. Fantasmas. Duendes. Depois deuses, demónios. Anjos. Poltergeists. Alienígenas, extra-terrestres. Leptões, quarks. As palavras mudam. Nós não mudamos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Somos o universo. Somos tudo o que pensas que não és. Olhas para nós agora, através da tua pele e dos teus olhos. E porque é que o universo toca a tua pele e emite luz sobre ti? Para te ver, jogador. para te conhecer. E ser conhecido. Vou contar-te uma história.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Era uma vez um jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}O jogador eras tu, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, considerava-se humano, na fina crosta de um globo de rocha fundida em rotação. A bola de rocha fundida girava em torno de uma bola de gás abrasador trezentas e trinta mil vezes maior do que ela. Estavam tão afastadas que a luz levava oito minutos a percorrer a distância. A luz era informação de uma estrela, e era capaz de queimar a tua pele a cento e cinquenta milhões de quilómetros de distância.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era mineiro, na superfície de um mundo que era plano e infinito. O sol era um quadrado branco. Os dias eram curtos; havia muito que fazer; e a morte era um inconveniente temporário.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que estava perdido numa história.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, o jogador sonhava que era outras coisas, noutros lugares. Às vezes, esses sonhos eram perturbadores. Outras eram mesmo muito bonitos. Por vezes, o jogador acordava de um sonho e partia para outro, e depois acordava desse e ia para um terceiro.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Por vezes, o jogador sonhava que via palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vamos voltar atrás.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Os átomos do jogador estavam dispersos na relva, nos rios, no ar, no solo. Uma mulher juntou os átomos; bebeu-os, comeu-os e inalou-os; e a mulher montou o jogador, no seu corpo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E o jogador acordou, do mundo escuro e quente do corpo da sua mãe, para o sonho longo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}E o jogador era uma nova história, nunca antes contada, escrita em letras de ADN. E o jogador era um novo programa, nunca antes executado, gerado por um código-fonte com mil milhões de anos. E o jogador era um novo humano, nunca antes vivo, feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu és o jogador. A história. O programa. O humano. Feito apenas de leite e amor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Vamos recuar ainda mais.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Os sete mil quatriliões de átomos do corpo do jogador foram criados, muito antes deste jogo, no coração de uma estrela. Por isso, o jogador é, em si, informação de uma estrela. E o jogador move-se através de uma história, que é uma floresta de informação plantada por um homem chamado Julian num apartamento, mundo infinito criado por um homem chamado Markus, que existe num mundo pequeno e privado criado pelo jogador, que habita um universo criado por...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Caluda. Por vezes, o jogador criou um pequeno mundo privado suave, quente e simples. Outras vezes duro, frio e complexo. Por vezes, construiu um modelo de universo na sua cabeça; salpicos de energia, salpicos de energia movendo-se através de vastos espaços vazios. Por vezes, chamava a esses salpicos "electrões" e "protões".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, chamava-lhes "planetas" e "estrelas".{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Por vezes, acreditava estar num universo feito de energia, que era feita de ligados e desligados; zeros e uns; linhas de código. Por vezes, acreditava que estava a jogar um jogo. Por vezes, acreditava que estava a ler palavras num ecrã.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu és o jogador, a ler palavras...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Caluda... Por vezes, o jogador lia linhas de código num ecrã. Descodificava-as em palavras; descodificava as palavras e dava-lhes sentido; descodificava sentidos e transformava-os em sentimentos, emoções, teorias, ideias, e o jogador começava a respirar mais depressa e mais profundamente e percebia que estava vivo, vivo, que aquelas mil mortes não tinham sido reais, o jogador estava vivo{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu. Sim, tu. Tu estás vivo.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz do sol que atravessava as folhas das árvores num dia de verão{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através da luz emitida pelo nítido céu de inverno, onde um salpico de luz no canto do olho do jogador podia ser uma estrela um milhão de vezes maior do que o sol, a ferver os seus planetas até se transformarem em plasma de modo a ser vista pelo jogador por um momento, enquanto ia a caminho de casa no outro extremo do universo, com um súbito odor a comida, quase à porta de casa, prestes a sonhar de novo{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e, por vezes, o jogador acreditava que o universo lhe falara através dos zeros e uns, através da electricidade do mundo, através das palavras que passavam num ecrã no final de um sonho{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e o universo dizia amo-te{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e o universo dizia jogaste bem{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e o universo dizia tudo o que precisas está em ti{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e o universo dizia que és mais forte do que pensas{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e o universo dizia que és a luz do dia{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e o universo dizia que és a noite{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e o universo dizia que as trevas contra as quais lutas estão dentro de ti{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e o universo dizia que a luz que procuras está em ti{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e o universo dizia que não estás só{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e o universo dizia que não estás separado de tudo o resto{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}e o universo dizia que és o universo que se prova a si mesmo, que fala consigo próprio, que lê o seu próprio código{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}e o universo dizia amo-te porque és o amor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}E o jogo terminava e o jogador acordava do sonho. E o jogador começava um novo sonho. E o jogador sonhava de novo, sonhava melhor. E o jogador era o universo. E o jogador era amor.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Tu és o jogador.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Acorda.{*EF*} Repor Submundo Queres mesmo repor o Submundo no seu estado predefinido? Vais perder tudo o que construíste no Submundo! Repor Submundo Não Repor Submundo De momento, não é possível tosquiar este Vacogumelo. Foi alcançado o número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos foi alcançado. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lobos num mundo. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Galinhas num mundo. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de Lulas num mundo. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de inimigos num mundo. De momento, não é possível usar o Ovo de Geração. Foi alcançado o número máximo de aldeões num mundo. O número máximo de Quadros/Molduras de Itens num mundo foi atingido. Não podes produzir inimigos no modo Calmo. Este animal não pode entrar no Modo Amor. O número máximo de Porcos, Ovelhas, Vacas e Gatos de criação foi alcançado. Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Lobos de criação. Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Galinhas de criação. Este animal não pode entrar no Modo Amor. Foi alcançado o número máximo de Vacogumelos de criação. Foi alcançado o número máximo de Barcos num mundo. O número máximo de Cabeças de Mob num mundo foi alcançado. Inverter Esquerdino Morreste! Regenerar Conteúdo transferível Alterar Skin Instruções de Jogo Controlos Definições Ficha técnica Reinstalar Conteúdo Definições de Depuração Fogos Propagados Explosões de TNT Jogador vs. Jogador Confiar nos Jogadores Privilégios de Anfitrião Gerar Estruturas Mundo Superplano Baú de Bónus Opções de Mundo Pode Construir e Escavar Pode Usar Portas e Interruptores Pode Abrir Caixas Pode Atacar Jogadores Pode Atacar Animais Moderador Expulsar Jogador Pode Voar Desativar Exaustão Invisível Opções de Anfitrião Jogadores/Convidar Jogo online Apenas por convite Mais Opções Carregar Novo Mundo Nome do Mundo Semente para o Gerador de Mundos Deixar livre para uma semente aleatória Jogadores Participar no Jogo Iniciar Jogo Não foram encontrados jogos Jogar Classificações Ajuda e Opções Desbloquear Jogo Completo Retomar Jogo Guardar Jogo Dificuldade: Tipo de Jogo: Estruturas: Tipo de Nível: JvJ: Confiar Jogadores: TNT: Fogos Propagados: Reinstalar Tema Reinstalar Imagem de Jogador 1 Reinstalar Imagem de Jogador 2 Reinstalar Item de Avatar 1 Reinstalar Item de Avatar 2 Reinstalar Item de Avatar 3 Opções Áudio Controlo Gráficos Interface de Utilizador Repor Predefinições Ver Oscilação Sugestões Descrições do Jogo Ecrã Dividido Vertical 2 Jogadores Concluído Editar mensagem do sinal: Preenche os detalhes da tua captura de ecrã Legenda Captura de ecrã do jogo Editar mensagem do sinal: As texturas, os ícones e a interface de utilizador clássicos do Minecraft! Mostrar todos os Mundos Mash-up Sem Efeitos Velocidade Lentidão Rapidez Cansaço por Escavação Força Fraqueza Saúde Instantânea Danos Instantâneos Impulso de Salto Náusea Regeneração Resistência Resistência ao Fogo Inalação de Água Invisibilidade Cegueira Visão Nocturna Fome Veneno de Velocidade de Lentidão de Rapidez de Sonolência de Força de Fraqueza de Saúde de Danos de Salto de Náusea de Regeneração de Resistência de Resistência ao Fogo de Inalação de Água de Invisibilidade de Cegueira de Visão Nocturna de Fome de Veneno II III IV Explosiva Mundano Desinteressante Suave Clara Leitosa Difusa Simples Fina Estranha Plana Pesada Estragada Amanteigada Macia Suave Alegre Espessa Elegante Pomposa Charmosa Enérgica Sofisticada Cordial Brilhante Potente Repugnante Sem Cheiro Grosseira Severa Acre Nojenta Mal Cheirosa Usada como base em todas as poções. Usa-a num posto de poções para criares poções. Não tem efeitos, pode ser usada num posto de poções para criar poções adicionando mais ingredientes. Aumenta a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores. Reduz a velocidade dos movimentos dos jogadores, animais e monstros afetados, e a velocidade de sprint, comprimento do salto e campo de visão dos jogadores. Aumenta os danos causados pelos jogadores e monstros quando atacam. Reduz os danos causados pelos jogadores e monstros quando atacam. Aumenta instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. Reduz instantaneamente a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. Restitui ao longo do tempo a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. Faz com que os jogadores, animais e monstros afetados fiquem imunes ao fogo, lava e ataques de Blaze à distância. Reduz ao longo do tempo a saúde dos jogadores, animais e monstros afetados. Precisão Golpear Veneno de Artrópodes Coice Aspeto do Fogo Proteção Proteção contra Fogos Queda de Penas Proteção contra Explosões Proteção contra Projécteis Respiração Afinidade Aquática Eficiência Toque de Seda Inquebrável Saque Sorte Poder Chama Soco Infinidade I II III IV V VI VII VIII IX X Pode ser fundido para produzir Esmeraldas. Similar a um Baú, com a exceção de que os itens colocados num Baú Ender estão disponíveis em cada um dos Baús Ender do jogador, mesmo em dimensões diferentes. Ativa-se quando uma entidade passa por uma Armadilha ligada. Ativa um Gancho de Armadilha ligado quando uma entidade passa por ele. Uma forma compacta de armazenar Esmeraldas. Um muro feito de Pedras Arredondadas. Pode ser usada para reparar armas, ferramentas e armaduras. Fundido numa fornalha para produzir Quartzo do Submundo. Usado como decoração. Pode ser trocada com aldeões. Usado como decoração. É possível plantar Flores, Rebentos, Cactos e Cogumelos nele. Restitui 2{*ICON_SHANK_01*} e pode criar uma cenoura dourada. Podem ser plantadas na terra. Restitui 0,5{*ICON_SHANK_01*} ou pode ser cozida numa fornalha. Pode ser plantada na terra. Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Cria-se cozendo uma batata numa fornalha. Restitui 1{*ICON_SHANK_01*} ou pode ser cozinhada numa fornalha. Se comeres isto podes ficar doente. Restitui 3{*ICON_SHANK_01*}. Fabricada a partir de uma cenoura e de pepitas de ouro. Usada para controlar um porco com sela quando estás a montá-lo. Restitui 4{*ICON_SHANK_01*}. Usado com uma Bigorna para enfeitiçar armas, ferramentas ou armaduras. Criado através da fundição de Minério de Quartzo do Submundo. Pode ser transformado num Bloco de Quartzo. Fabricada a partir da Lã. Usada como decoração. Esmeralda Vaso de Flores Cenoura Batata Batata Cozida Batata Venenosa Cenoura Dourada Cenoura num Pau Tarte de Abóbora Livro de Feitiços Quartzo do Submundo Minério de Esmeralda Baú Ender Gancho de Armadilha Armadilha Bloco de Esmeralda Muro de Pedra Arredondada Muro de Pedra Arredondada com Musgo Vaso de Flores Cenouras Batatas Bigorna Bigorna Bigorna Ligeiramente Danificada Bigorna Muito Danificada Minério de Quartzo do Submundo Bloco de Quartzo Bloco de Quartzo Esculpido Bloco Pilar de Quartzo Escadas de Quartzo Alcatifa Alcatifa Preta Alcatifa Vermelha Alcatifa Verde Alcatifa Castanha Alcatifa Azul Alcatifa Roxa Alcatifa Ciano Alcatifa Cinzenta-clara Alcatifa Cinzenta Alcatifa Rosa Alcatifa Lima Alcatifa Amarela Alcatifa Azul-clara Alcatifa Magenta Alcatifa Laranja Alcatifa Branca Grés Esculpido Grés Suave {*PLAYER*} foi morto ao tentar ferir {*SOURCE*} {*PLAYER*} foi esmagado por uma Bigorna. {*PLAYER*} foi esmagado por um bloco. {*PLAYER*} teletransportado/a para {*DESTINATION*} {*PLAYER*} teletransportou-te para a sua posição {*PLAYER*} teletransportado/a até ti Espinhos Placa de Quartzo Ilumina as zonas escuras, mesmo debaixo de água. Torna invisíveis os jogadores, animais e monstros afetados. Reparar & Nomear Custo do Feitiço: %d Demasiado Caro! Renomear Tens: Necessário para Troca {*VILLAGER_TYPE*} oferece %s Reparar Trocar Tingir coleira Esta é a interface da Bigorna, que podes usar para renomear, reparar e aplicar feitiços a armas, armaduras ou ferramentas, às custas de Níveis de Experiência. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre a interface da Bigorna.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheceres a interface da Bigorna. Para começar a trabalhar num objeto, coloca-o no primeiro orifício. Quando a matéria-prima correta é colocada no segundo orifício (exemplo: Lingotes de Ferro para uma Espada de Ferro danificada), a reparação proposta surge no orifício de saída. Em alternativa, um segundo objeto idêntico pode ser colocado no segundo orifício para combinar os dois objetos. Para enfeitiçar objetos na Bigorna, coloca um Livro de Feitiços no segundo orifício. O número de Níveis de Experiência que o trabalho vai custar é apresentado por baixo da saída. Se não tiveres Níveis de Experiência suficientes, a reparação não será concluída. É possível renomear o objeto editando o nome apresentado na caixa de texto. Pegar no objeto reparado irá consumir os dois objetos usados na Bigorna e diminuir o teu Nível de Experiência na quantidade indicada. Nesta zona há uma Bigorna e um Baú com ferramentas e armas para trabalhar. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre a Bigorna.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheceres a Bigorna. Usando uma Bigorna, podes reparar armas e ferramentas para restaurar a sua durabilidade, renomeá-las ou enfeitiçá-las com Livros de Feitiços. Os Livros de Feitiços estão dentro de Baús nas masmorras, ou são enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços. Usar a Bigorna custa Níveis de Experiência e cada utilização poderá danificar a Bigorna. O tipo de trabalho a fazer, o valor do objeto, o número de feitiços e o uso prévio afetam o custo da reparação. Renomear um objeto muda o nome apresentado a todos os jogadores e reduz permanentemente o custo do trabalho prévio. No Baú desta zona vais encontrar Picaretas, matérias-primas, Frascos de Feitiços e Livros de Feitiços para experimentares. Esta é a interface de troca que apresenta as trocas que podem ser feitas com um aldeão. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre a interface de troca.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheceres a interface de troca. Todas as trocas que o aldeão está disposto a fazer de momento são apresentadas no topo. As trocas surgirão a vermelho e estarão indisponíveis se não tiveres os objetos necessários. A quantidade e o tipo de objetos que dás ao aldeão surge nas duas caixas à esquerda. Podes ver o número total de objetos necessários para a troca nas duas caixas à esquerda. Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para trocar os objetos que o aldeão pretende pelo objeto que ele disponibiliza. Nesta zona há um aldeão e um Baú com Papel para comprar objetos. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre trocas.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheceres as trocas. Os jogadores podem trocar objetos do seu inventário com os aldeões. As trocas que um aldeão poderá disponibilizar dependem da sua profissão. Desempenhar uma mistura de trocas irá adicionar ou atualizar aleatoriamente as trocas disponíveis do aldeão. As trocas que tenham sido usadas frequentemente podem ser temporariamente removidas, mas o aldeão irá sempre oferecer pelo menos uma troca. Tira algum Papel do Baú e tenta trocar com este aldeão. Nesta zona há dois Baús Ender. {*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_A*} para aprenderes mais sobre Baús Ender.{*B*} Prime{*CONTROLLER_VK_B*} se já conheceres os Baús Ender. Todos os Baús Ender num mundo estão ligados, mesmo através de dimensões. Os objetos colocados num Baú Ender estão acessíveis noutro Baú Ender. Todavia, os conteúdos dos Baús Ender são diferentes para cada jogador. Isto permite que os jogadores armazenem objetos em qualquer Baú Ender e os recuperem noutros Baús Ender em diferentes posições no mundo. Podes tentar isto agora, colocando objetos num dos Baús Ender. Restitui 2{*ICON_SHANK_01*}, regenera a saúde durante 30 segundos e concede resistência ao fogo e a danos durante 5 minutos. Fabricada a partir de uma maçã e de blocos de ouro. Pode Teletransportar Teletransportar Teletransportar Para Jogador Teletransportar Para Mim Pode Desativar Exaustão Pode Tornar-se Invisível Agora podes ativar a invisibilidade Já não podes ativar a invisibilidade Agora podes ativar o voo Já não podes ativar o voo Agora podes desativar a exaustão Já não podes desativar a exaustão Agora podes teletransportar Já não podes teletransportar {*T3*}COMO JOGAR : BIGORNAS{*ETW*}{*B*}{*B*} Os níveis de experiência também podem ser usados para reparar, enfeitiçar ou renomear objetos com a Bigorna.{*B*} Todos os objetos podem ser renomeados, embora só objetos com durabilidade possam ser reparados ou ser alvo de feitiços dos Livros de Feitiços.{*B*} Um objeto pode ser reparado se for colocado num dos orifícios à esquerda, juntamente com alguma matéria-prima do objeto, como Lingotes de Ferro para uma Espada de Ferro, ou combinado com outro objeto do mesmo tipo.{*B*} Combinar objetos é mais eficiente quando usas uma Bigorna e, se algum dos objetos tiver sido enfeitiçado, o produto final poderá ter feitiços de qualquer dos materiais usados.{*B*} Os Livros de Feitiços podem aplicar feitiços aos objetos, ao combinarem-nos numa Bigorna, desde que o feitiço do Livro seja adequado. Os Livros de Feitiços podem ser encontrados em Baús nas masmorras, ou ser enfeitiçados a partir de Livros normais na Mesa de Feitiços.{*B*} Há a possibilidade de a Bigorna ficar danificada após cada utilização, e até de se destruir caso seja demasiado castigada.{*B*} {*T3*}COMO JOGAR : TROCAR{*ETW*}{*B*}{*B*} É possível trocar objetos com aldeões. Cada aldeão tem uma profissão. Eles podem ser Agricultores, Açougueiros, Ferreiros, Bibliotecários ou Padres, e isto afeta o tipo de objetos que podem trocar.{*B*} Podes encontrar uma lista de todas as trocas que podes fazer com um aldeão no menu de trocas. Um aldeão pode modificar ou adicionar o que tem para troca sempre que um jogador faça negócio com ele, embora uma troca possa ficar temporariamente desativada se for usada com demasiada frequência.{*B*} As trocas geralmente implicam comprar ou vender uns quantos objetos por esmeraldas.{*B*} Se não tiveres os objetos necessários para uma troca, os objetos surgem a vermelho.{*B*} {*T3*}COMO JOGAR : BAÚ ENDER {*ETW*}{*B*}{*B*} Todos os Baús Ender de um mundo estão ligados. Os objetos colocados num Baú Ender estão acessíveis em qualquer outro. Todavia, os conteúdos dos Baús Ender diferem de jogador para jogador. Isto permite que os Jogadores armazenem objetos em qualquer Baú Ender e os recolham de outros Baús Ender em locais distintos do mundo. Agricultor Bibliotecário Padre Ferreiro Açougueiro Presentes nas aldeias, os aldeões oferecem-se para vender objetos ao jogador dependendo da sua profissão. Baú Grande Também podes criar Livros de Feitiços na Mesa de Feitiços, os quais podem ser usados mais tarde na Bigorna para aplicar o seu feitiço a um objeto. Ganchos de Armadilha também fornecem energia constante a um circuito enquanto algo está a despoletar a corda entre eles. Depois de domesticado, um lobo terá sempre a sua coleira. Podes mudar a cor da coleira tingindo-a. Cenouras e Batatas são cultivadas plantando Cenouras ou Batatas, e ficam prontas a colher quando o vegetal é visível acima do solo. Além disso, os jogadores podem colocar selas em porcos e montá-los. Eles são controlados se os tentares com uma Cenoura num Pau. Em caso de necessidade, podes mover lentamente a tua vagoneta usando {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Pô-la num carril com energia ajuda a vagoneta a arrancar. Não podes juntar-te a este jogo porque o ecrã dividido só é suportado no modo de Alta Definição. Faz com que todos os outros jogadores terminem a sessão se quiseres aderir. Cura Encontrar Semente para o Gerador de Mundos