Nieuwe downloadable content beschikbaar! Ga ernaartoe via de knop Minecraft-winkel in het hoofdmenu. Je kunt het uiterlijk van je personage aanpassen met een skinpack uit de Minecraft-winkel. Selecteer 'Minecraft-winkel' in het hoofdmenu om te zien wat er beschikbaar is. Verander de gamma-instellingen om de game helderder of donkerder te maken. Als je het gameniveau instelt op 'Vreedzaam', wordt je gezondheid automatisch hersteld en zijn er 's nachts geen monsters! Geef een wolf een bot om hem te temmen. Je kunt hem dan laten zitten of je laten volgen. Je kunt items in de inventaris laten vallen door de cursor van het menu vandaan te bewegen en op {*CONTROLLER_VK_A*} te drukken. Slaap 's nachts in een bed om de game snel vooruit te laten spoelen naar zonsopgang. Let wel op, alle spelers in een multiplayergame moeten tegelijkertijd in bed slapen om dit te doen. Oogst karbonades van varkens en bak en eet ze op om je gezondheid te herstellen. Oogst leer van koeien en maak er pantsers van. Als je een lege emmer hebt, kun je die vullen met melk van een koe, water of lava! Gebruik een schoffel om stukken grond te ontginnen voor planten. Spinnen vallen je overdag niet aan, alleen als jij hen aanvalt. Aarde of zand graaf je sneller op met een spade dan met je handen! Gebraden karbonades leveren meer gezondheid op dan rauwe. Maak fakkels om gebieden 's nachts te verlichten. Monsters blijven uit de buurt van gebieden met fakkels. Bereik je bestemming sneller met een mijnkarretje en spoor. Plant jonge boompjes om ze uit te laten groeien tot volwassen bomen. Varkensmannen vallen je overdag niet aan, alleen als jij hen aanvalt. Slaap in een bed om je spawnpunt te wijzigen en snel naar zonsopgang te gaan. Sla die vuurballen terug naar de Ghastl! Bouw een portaal om naar een andere dimensie te reizen, de Nether. Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} om het item in je hand te laten vallen! Gebruik het juiste gereedschap voor elke klus! Als je geen steenkool kunt vinden voor je fakkels, kun je altijd houtskool maken van bomen in een oven. Recht omlaag of omhoog graven is geen goed idee. Je kunt beendermeel (wat je maakt van skeletbotten) gebruiken als meststof en er dingen meteen mee laten groeien! Creepers ontploffen als ze in je buurt zijn! Lavaglas ontstaat op het moment dat water een lavabronblok raakt. Het kan minuten duren voordat lava VOLLEDIG verdwijnt wanneer je het bronblok verwijdert. Keien zijn bestand tegen de vuurballen van Ghasts en daarom handig om portalen te bewaken. Met blokken die je kunt gebruiken als lichtbron smelt je sneeuw en ijs. Dit geldt ook voor fakkels, gloeisteen en dwaallichten. Wees voorzichtig tijdens de bouw van bouwwerken van wol in de open lucht. Bliksem tijdens onweer kan de wol vlam laten vatten. Met een enkele emmer lava kun je in de oven 100 blokken smelten. Het instrument waarop wordt gespeeld door een notenblok is afhankelijk van het materiaal eronder. Zombies en skeletten kunnen tegen daglicht als ze zich in water bevinden. Als je een wolf aanvalt, worden alle wolven in de directe omgeving boos en vallen je aan. Ook zombie-varkensmannen functioneren op deze manier. Wolven kunnen de Nether niet betreden. Wolven vallen Creepers niet aan. Kippen leggen elke 5 tot 10 minuten een ei. Je kunt lavaglas alleen delven met een diamanten pikhouweel. Creepers zijn de makkelijkst verkrijgbare bron van buskruit. Plaats twee kisten naast elkaar om één grote te maken. Bij tamme wolven kun je aan de positie van hun staart hun gezondheid aflezen. Voer ze vlees om ze te genezen. Bak cactussen in een oven om groene kleurstof te maken. Lees de 'Wat is er nieuw'-paragraaf in de menu's met speluitleg om de nieuwste updategegevens over de game te bekijken. De game bevat nu ook stapelbare hekken! Sommige dieren volgen je als je tarwe in je hand hebt. Als een dier niet meer dan 20 blokken in een bepaalde richting kan bewegen, verdwijnt het niet. Muziek van C418! Notch heeft meer dan een miljoen volgers op Twitter! Niet alle Zweden hebben blond haar. Sommigen, zoals Jens van Mojang, hebben zelfs rood haar! Uiteindelijk komt er een update voor deze game! Wie is Notch? Mojang heeft meer prijzen dan personeel! Sommige beroemde mensen spelen Minecraft! deadmau5 vindt Minecraft leuk! Kijk niet rechtstreeks naar de bugs. Creepers zijn het resultaat van een programmeerfoutje. Is het een kip of is het een eend? Was je ook bij Minecon? Niemand van Mojang heeft ooit Junkboy's gezicht gezien. Wist je dat er een Minecraft Wiki is? Het nieuwe kantoor van Mojang is cool! Minecon 2013 werd gehouden in Orlando, Florida, Verenigde Staten! .party() was geweldig! Ga er altijd vanuit dat geruchten niet kloppen. {*T3*}SPELUITLEG: DE BASIS{*ETW*}{*B*}{*B*} Minecraft is een game waarin je blokken kunt gebruiken om alles te bouwen wat je maar kunt bedenken. 's Nachts verschijnen er monsters, bouw dus voordat ze tevoorschijn komen eerst een schuilplaats.{*B*}{*B*} Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om rond te kijken.{*B*}{*B*} Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen.{*B*}{*B*} Druk op {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen.{*B*}{*B*} Duw {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} snel twee keer achter elkaar naar voren om te sprinten. Je personage blijft sprinten zo lang je {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren duwt, tot de sprinttijd om is of de voedselbalk minder dan {*ICON_SHANK_03*} bevat.{*B*}{*B*} Hou {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om te delven en te hakken met wat je in je hand hebt. Voor sommige blokken moet je mogelijk een gereedschap maken.{*B*}{*B*} Als je een item in je hand hebt, gebruik je {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om dat item te gebruiken of druk je op {*CONTROLLER_ACTION_DROP*} om het item te laten vallen. {*T3*}SPELUITLEG: SCHERMINFO{*ETW*}{*B*}{*B*} Op het scherm zie je informatie over je status; je gezondheid, de hoeveelheid zuurstof die je nog hebt als je onder water bent, je hongerniveau (je moet eten om dit aan te vullen) en je pantser als je dat draagt. Als je gezondheid kwijtraakt, maar wel een voedselbalk hebt met 9 of meer {*ICON_SHANK_01*} hebt, wordt je gezondheid automatisch hersteld. Eet voedsel om je voedselbalk aan te vullen.{*B*} Ook zie je hier je ervaringsbalk. Je ervaringsniveau wordt aangeduid met een getal. Daarnaast vind je hier het aantal ervaringspunten dat je nodig hebt om je ervaringsniveau te verhogen. Je ontvangt ervaringspunten door ervaringsbollen te verzamelen die de mobs laten vallen als ze doodgaan, door bepaalde soorten blokken te delven, dieren te fokken, te vissen en door erts te smelten in een oven.{*B*}{*B*} Je ziet ook welke items beschikbaar zijn voor gebruik. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} om het item in je hand te veranderen. {*T3*}SPELUITLEG: INVENTARIS{*ETW*}{*B*}{*B*} Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om je inventaris te bekijken.{*B*}{*B*} In dit scherm zie je de items die je in je hand kunt plaatsen, plus alle andere items die je draagt. Ook je pantser wordt hier weergegeven.{*B*}{*B*} Gebruik {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik {*CONTROLLER_VK_A*} om een item onder je aanwijzer te kiezen. Als er meerdere items zijn, kun je ze hiermee allemaal oppakken. Je kunt ook {*CONTROLLER_VK_X*} gebruiken om de helft op te pakken.{*B*}{*B*} Verplaats het item met de aanwijzer naar een andere plek in de inventaris en zet het op zijn plek met {*CONTROLLER_VK_A*}. Heb je meerdere items onder de aanwijzer, dan kun je {*CONTROLLER_VK_A*} gebruiken om ze allemaal te plaatsen of {*CONTROLLER_VK_X*} om er maar eentje te plaatsen.{*B*}{*B*} Als je de aanwijzer op een pantser plaatst, verschijnt er info om het snel naar het juiste pantservak in de inventaris te verplaatsen.{*B*}{*B*} Je kunt de kleur van je leren pantser aanpassen door het te verven. Doe dit in het inventarismenu door de kleurstof onder je aanwijzer te houden en vervolgens op {*CONTROLLER_VK_X*} te drukken terwijl de aanwijzer zich boven de plek bevindt die je wilt verven. {*T3*}SPELUITLEG: KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} Zodra je een kist hebt geproduceerd, kun je die in de wereld plaatsen en {*CONTROLLER_ACTION_USE*} gebruiken om er items uit je inventaris in te bewaren.{*B*}{*B*} Gebruik de aanwijzer om items tussen je inventaris en de kist te verplaatsen.{*B*}{*B*} Items in de kist worden voor je bewaard. Je kunt ze later weer terugplaatsen in je inventaris. {*T3*}SPELUITLEG: GROTE KIST{*ETW*}{*B*}{*B*} Zet twee kisten naast elkaar om een grote kist te maken. Daar kun je nog meer items in bewaren.{*B*}{*B*} Wordt op dezelfde manier gebruikt als een normale kist. {*T3*}SPELUITLEG: PRODUCEREN{*ETW*}{*B*}{*B*} Via de productie-interface kun je items uit je inventaris combineren om nieuwe soorten items te maken. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface op te roepen.{*B*}{*B*} Blader door de tabbladen bovenin met {*CONTROLLER_VK_LB*} en {*CONTROLLER_VK_RB*}. Kies het soort item en gebruik {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het item dat je wilt produceren te selecteren.{*B*}{*B*} In het productiegebied zie je de items die nodig zijn om het nieuwe item te produceren. Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om het item te maken en in je inventaris te plaatsen. {*T3*}SPELUITLEG: WERKBANK{*ETW*}{*B*}{*B*} Grotere items kun je op de werkbank produceren.{*B*}{*B*} Plaats de werkbank in de wereld en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om hem te gebruiken.{*B*}{*B*} Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als de standaardproductie, maar je hebt een groter productiegebied en een ruimere keuze aan items om te produceren. {*T3*}SPELUITLEG: OVEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Met een oven kun je items veranderen door ze te verhitten. Je kunt bijvoorbeeld ijzererts veranderen in ijzerstaven in de oven.{*B*}{*B*} Plaats de oven in de wereld en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om hem te gebruiken.{*B*}{*B*} Je moet wat brandstof onder in de oven stoppen en het item dat verhit moet worden bovenin. De oven begint dan te werken.{*B*}{*B*} Als je items verhit zijn, kun je ze verplaatsen naar het resultaatgebied in je inventaris.{*B*}{*B*} Als je de aanwijzer op een ingrediënt plaatst of op brandstof voor de oven, verschijnt er info om het snel naar de oven te verplaatsen. {*T3*}SPELUITLEG: AUTOMAAT{*ETW*}{*B*}{*B*} Een automaat wordt gebruikt om items af te vuren. Je moet een schakelaar, bijvoorbeeld een hendel, naast de automaat plaatsen om hem te activeren.{*B*}{*B*} Om de automaat met items te vullen, druk je op {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Verplaats dan de items die je wilt uitreiken vanuit je inventaris naar je automaat.{*B*}{*B*} Als je nu de schakelaar gebruikt, schiet er een item uit de automaat. {*T3*}SPELUITLEG: BROUWEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Om drankjes te brouwen heb je een brouwstandaard nodig. Je bouwt de standaard op de werkbank. Elk drankje begint met een fles water, die produceer je door een glazen fles te vullen met water uit een ketel of van een waterbron.{*B*} Een brouwstandaard heeft drie plekken voor flessen, je kunt dus drie drankjes tegelijkertijd maken. Je kunt één ingrediënt voor alle drie de flessen gebruiken, dus brouw altijd drie drankjes tegelijkertijd om je hulpbronnen optimaal te benutten.{*B*} Stop een ingrediënt voor een drankje boven in de brouwstandaard om snel een basisdrankje te maken. Dit drankje op zichzelf heeft geen effect, maar als je een ander ingrediënt combineert met dit basisdrankje krijg je wel een drankje met effect.{*B*} Zodra je dit drankje hebt, kun je een derde ingrediënt toevoegen om het effect langer te laten aanhouden (met redstone-stof), intensiever te laten zijn (met gloeisteenstof) of in een schadelijk drankje te veranderen (met kolkend spinnenoog).{*B*} Je kunt ook buskruit toevoegen aan een drankje om er een spetterdrankje van te maken dat je kunt gooien. Als je een spetterdrankje gooit, geldt het effect ervan voor het hele gebied waarin het terechtkomt.{*B*} De broningrediënten voor drankjes zijn:{*B*}{*B*} * {*T2*}Nether-kruid{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Spinnenoog{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Suiker{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Ghast-traan{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Blaze-poeder{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Magmaroom{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Glansmeloen{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Redstone-stof{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Gloeisteenstof{*ETW*}{*B*} * {*T2*}Kolkend spinnenoog{*ETW*}{*B*}{*B*} Experimenteer met combinaties van ingrediënten om alle verschillende drankjes die je kunt maken te ontdekken. {*T3*}HOW TO PLAY : ENCHANTING{*ETW*}{*B*}{*B*} The Experience Points collected when a mob dies, or when certain blocks are mined or smelted in a furnace, can be used to enchant some tools, weapons, armor and books.{*B*} When a Sword, Bow, Axe, Pickaxe, Shovel, Armor or Book is placed in the slot below the book in the Enchantment Table, the three buttons to the right of the slot will display some enchantments and their Experience Levels costs.{*B*} If you do not have enough Experience Levels to use some of these, the cost will appear in red, otherwise it will be shown in green.{*B*}{*B*} The actual enchantment applied is randomly selected based on the cost displayed.{*B*}{*B*} If the Enchantment Table is surrounded by Bookshelves (up to a maximum of 15 Bookshelves), with a one block gap between the Bookcase and the Enchantment Table, the potency of the enchantments will be increased, and arcane glyphs will be seen coming from the book on the Enchantment Table.{*B*}{*B*} All the ingredients for an Enchantment Table can be found within the villages in a world, or by mining and cultivation of the world.{*B*}{*B*} Enchanted Books are used at the Anvil to apply enchantments to items. This gives you more control over which enchantments you would like on your items.{*B*} {*T3*}SPELUITLEG: DIEREN HOUDEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Als je je dieren op één plek wilt houden, moet je een omheind gebied maken van minder dan 20x20 blokken en je dieren erin plaatsen. Zo zorg je ervoor dat ze er nog steeds zijn als je terug komt om ze te zien. {*T3*}SPELUITLEG: DIEREN FOKKEN{*ETW*}{*B*}{*B*} De dieren in Minecraft kunnen zich voortplanten en babyversies van zichzelf produceren!{*B*} Om de dieren met elkaar te laten paren, moet je ze het juiste voer geven om ze over te laten schakelen naar de 'liefdesstand'.{*B*} Geef een koe, loeizwam of schaap tarwe. Een varken eet het liefst wortels, een kip tarwezaadjes of Nether-kruid. De wolf is dol op allerlei soorten vlees en gaat op zoek naar een ander exemplaar van dezelfde soort die zich ook in de liefdesstand bevindt.{*B*} Wanneer twee dieren van dezelfde soort elkaar ontmoeten, en ze allebei in de liefdesstand zijn, zoenen ze eerst en dan verschijnt er een babydier. Het babydier volgt zijn of haar ouders een tijdje en groeit dan uit tot een volwassen dier.{*B*} Als een dier in de liefdesstand is geweest, kan hij er ongeveer vijf minuten niet naar terugkeren.{*B*} Er is een limiet aan het aantal dieren in een wereld, het kan dus zijn dat dieren zich niet voortplanten als je er heel veel hebt. {*T3*}SPELUITLEG: NETHER-PORTAAL{*ETW*}{*B*}{*B*} Met een Nether-portaal kun je tussen de Bovenwereld en de Nether-wereld reizen. Je kunt de Nether gebruiken om snel te reizen in de Bovenwereld. De afstand van één blok in de Nether staat gelijk aan 3 blokken in de Bovenwereld. Dus als je een portaal bouwt in de Nether-wereld en daar de uitgang neemt, ben je 3 keer zo ver verwijderd van de ingang.{*B*}{*B*} Je hebt minimaal 10 blokken lavaglas nodig om het portaal te bouwen. Het portaal moet 5 blokken hoog, 4 blokken breed en 1 blok diep zijn. Zodra het geraamte van het portaal staat, moet je de ruimte erin in brand steken om het te activeren. Je kunt dit doen met de aansteker of met de vuurlader.{*B*}{*B*} Voorbeelden van portaalconstructies zie je op de afbeelding aan de rechterkant. {*T3*}SPELUITLEG: LEVELS VERBANNEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Als je aanstootgevende content tegenkomt in een level dat je speelt, kun je ervoor kiezen om het level toe te voegen aan je lijst met verbannen levels. Ga als je dit wilt doen naar het pauzemenu en druk op {*CONTROLLER_VK_RB*} om een level te verbannen. Als je je in de toekomst probeert aan te sluiten bij dit level, krijg je de melding dat het level op je lijst met verbannen levels staat. Je kunt het level dan uit je lijst verwijderen en doorgaan met het level, of ervan afzien. {*T3*}SPELUITLEG: HOST- EN SPELERSOPTIES{*ETW*}{*B*}{*B*} {*T1*}Spelopties{*ETW*}{*B*} Als je een wereld laadt of maakt, kun je op de knop 'Meer opties' drukken om naar een menu te gaan voor meer controle over je game.{*B*}{*B*} {*T2*}Speler vs speler{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kunnen spelers andere spelers schade berokkenen. Deze optie is alleen van toepassing op Survival.{*B*}{*B*} {*T2*}Spelers vertrouwen{*ETW*}{*B*} Als deze optie is uitgeschakeld, zijn de spelers die zich aansluiten bij de game beperkt in hun doen en laten. Ze kunnen niet delven en geen items gebruiken. Ze kunnen ook geen blokken plaatsen, deuren en schakelaars gebruiken, houders gebruiken, en spelers of dieren aanvallen. Je kunt deze opties wijzigen voor een specifieke speler via het in-game menu.{*B*}{*B*} {*T2*}Vuurverspreiding{*ETW*}{*B*} Als je deze optie inschakelt, kan het vuur zich verspreiden naar brandbare blokken in de buurt. Je kunt deze optie wijzigen in de game.{*B*}{*B*} {*T2*}TNT-ontploffingen{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, ontploft TNT bij detonatie. Je kunt deze optie wijzigen in de game.{*B*}{*B*} {*T2*}Hostprivileges{*ETW*}{*B*} Als je deze optie inschakelt, kan de host zijn vermogen om te vliegen aan of uit zetten via het in-game menu. Hij kan bovendien uitputting uitschakelen en zichzelf onzichtbaar maken. {*DISABLES_ACHIEVEMENTS*}{*B*}{*B*} {*T1*}Opties wereld genereren{*ETW*}{*B*} Als je een wereld maakt, heb je verschillende opties.{*B*}{*B*} {*T2*}Bouwwerken genereren{*ETW*}{*B*} Als je deze optie inschakelt, worden er bouwwerken zoals dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld.{*B*}{*B*} {*T2*}Supervlakke wereld{*ETW*}{*B*} Als je deze optie inschakelt, wordt een volledig vlakke wereld gegenereerd in de Bovenwereld en in de Nether.{*B*}{*B*} {*T2*}Bonuskist{*ETW*}{*B*} Als je deze optie inschakelt, wordt een kist met handige items gemaakt en bij het spawnpunt geplaatst.{*B*}{*B*} {*T2*}Nether herstellen{*ETW*}{*B*} Als je deze optie inschakelt, wordt de Nether opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand hebt zonder Nether-forten.{*B*}{*B*} {*T1*}In-game opties{*ETW*}{*B*} Terwijl je speelt kun je een aantal opties oproepen door op {*CONTROLLER_VK_BACK*} te drukken. Het in-game menu verschijnt.{*B*}{*B*} {*T2*}Hostopties{*ETW*}{*B*} De host en spelers die zijn ingesteld als moderators hebben toegang tot het menu 'Hostopties'. In dit menu kun je vuurverspreiding en TNT-ontploffingen in- of uitschakelen.{*B*}{*B*} {*T1*}Spelersopties{*ETW*}{*B*} Om de privileges voor een speler aan te passen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op {*CONTROLLER_VK_A*} om het menu met spelersprivileges op te roepen. Daar kun je de volgende opties gebruiken.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag bouwen en delven{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler normaal zijn of haar gang gaan in de wereld. Is de optie uitgeschakeld, dan kan de speler geen blokken plaatsen of vernietigen, of heel veel items en blokken niet gebruiken.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag deuren en schakelaars gebruiken{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Is de optie uitgeschakeld, dan kan de speler geen deuren of schakelaars gebruiken.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag houders openen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Is de optie uitgeschakeld, dan kan de speler geen houders openen, zoals kisten.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag spelers aanvallen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Is de optie uitgeschakeld, dan kan de speler geen schade toebrengen aan andere spelers.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag dieren aanvallen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen beschikbaar als 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Is de optie uitgeschakeld, dan kan de speler geen schade toebrengen aan dieren.{*B*}{*B*} {*T2*}Moderator{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler de privileges van andere spelers wijzigen (met uitzondering van de host) als 'Spelers vertrouwen' is uitgeschakeld. Daarnaast kan hij spelers verwijderen en vuurverspreiding en TNT-ontploffingen in- of uitschakelen.{*B*}{*B*} {*T2*}Speler verwijderen{*ETW*}{*B*} Spelers die niet op dezelfde {*PLATFORM_NAME*}-console spelen als de host worden met deze optie uit de game verwijderd, net als andere spelers op zijn of haar {*PLATFORM_NAME*}-console. De speler kan zich pas opnieuw aansluiten bij de game als die opnieuw wordt opgestart.{*B*}{*B*} {*T1*}Hostopties{*ETW*}{*B*} Als 'Hostprivileges' is ingeschakeld, kan de hostspeler privileges voor zichzelf aanpassen. Om de privileges voor een speler aan te passen, selecteer je zijn of haar naam en druk je op {*CONTROLLER_VK_A*} om het menu met spelersprivileges op te roepen. Daar kun je de volgende opties gebruiken.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag vliegen{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, kan de speler vliegen in de game. Deze optie is alleen van toepassing op Survival, want alle spelers kunnen vliegen in Creatief.{*B*}{*B*} {*T2*}Uitputting uitschakelen{*ETW*}{*B*} Deze optie is alleen van toepassing op Survival. Als deze optie is ingeschakeld, hebben fysieke activiteiten (lopen/sprinten/springen, enz.) geen gevolgen voor de voedselbalk. Maar als de speler gewond raakt, loopt de voedselbalk langzaam leeg terwijl de speler herstelt.{*B*}{*B*} {*T2*}Onzichtbaar{*ETW*}{*B*} Als deze optie is ingeschakeld, is de speler niet zichtbaar voor andere spelers en is hij bovendien onkwetsbaar.{*B*}{*B*} {*T2*}Mag teleporteren{*ETW*}{*B*} Hiermee kan de speler andere spelers of zichzelf naar andere spelers in de wereld verplaatsen. Volgende pagina Vorige pagina Basisbeginselen Scherminfo Inventaris Kisten Produceren Oven Automaat Dieren houden Dieren fokken Brouwen Betovering Nether-portaal Multiplayer Screenshots delen Levels verbannen Creatief Host- en spelersopties Handelen Aambeeld The End {*T3*}SPELUITLEG: THE END{*ETW*}{*B*}{*B*} The End is een andere dimensie in de game die je bereikt via een actief End-portaal. Het End-portaal vind je in een vesting, diep onder de grond in de Bovenwereld.{*B*} Om het End-portaal te activeren, moet je een Ender-oog plaatsen in een End-portaalframe dat er nog geen heeft.{*B*} Zodra het portaal actief is, kun je erin springen en naar The End gaan.{*B*}{*B*} In The End ontmoet je de Ender-draak, een woeste en sterke vijand. Ook kom je er heel veel Ender-mannen tegen, bereid je dus goed voor op de strijd voordat je ernaartoe gaat!{*B*}{*B*} Je komt Ender-kristallen tegen bovenop acht zuilen van lavaglas. De Ender-draak gebruikt de kristallen om zichzelf te genezen. Het eerste wat je dan ook moet doen tijdens een gevecht is die kristallen vernietigen.{*B*} De eerste paar kristallen kun je uitschakelen met pijlen, maar later worden ze beschermd door een ijzeren kooi en moet je daarnaartoe bouwen.{*B*}{*B*} Terwijl je dit doet, valt de Ender-draak je aan door op je af te vliegen en Ender-zuurballen naar je te spugen!{*B*} Als je het eierpodium nadert in het midden van de zuilen, vliegt de Ender-draak omlaag en valt je aan. Op dat moment kun je hem flink wat schade toebrengen!{*B*} Ontwijk de zuuradem en richt je op de ogen van de Ender-draak voor het beste resultaat. Neem als dat kan een paar vrienden mee naar The End om je te helpen het gevecht te winnen!{*B*}{*B*} Als je eenmaal in The End bent, kunnen je vrienden ook de locatie van het End-portaal in de vesting op hun kaarten zien, zodat ze snel bij je kunnen zijn. Sprinten Wat is er nieuw {*T3*}Wijzigingen en toevoegingen{*ETW*}{*B*}{*B*} - Nieuwe items toegevoegd - Smaragd, smaragderts, smaragdblok, Ender-kist, struikeldraadhaak, betoverde gouden appel, aambeeld, bloempot, keimuren, bemoste keimuren, vergaan schilderij, aardappel, gebakken aardappel, giftige aardappel, wortel, gouden wortel, wortel aan een stokje, Pompoentaart, Drank van Nachtzicht, Drank van Onzichtbaarheid, Nether-kwarts, Nether-kwartserts, kwartsblok, kwartsplaat, kwartsstoel, gebeiteld kwartsblok, kwartpilaar, betoverd boek, tapijt.{*B*} - Nieuwe recepten toegevoegd voor glad zandsteen en gebeiteld zandsteen.{*B*} - Nieuwe mobs toegevoegd - zombiedorpsbewoners.{*B*} - Nieuwe terreingenereerfuncties toegevoegd - woestijntempels, woestijndorpen, jungletempels.{*B*} - Handelen met dorpsbewoners toegevoegd.{*B*} - Aambeeldinterfdraace toegevoegd.{*B*} - Leren pantser verven is nu mogelijk.{*B*} - Wolfshalsbanden verven is nu mogelijk.{*B*} - Je kunt terwijl je op een varken zit het varken sturen met een wortel aan een stokje.{*B*} - Bijgewerkte bonuskist met meer items.{*B*} - Plaatsing van halve blokken en andere blokken op halve blokken aangepast.{*B*} - Plaatsing van omgekeerde stoelen en platen aangepast.{*B*} - Verschillende dorpsbewonerberoepen toegevoegd.{*B*} - Dorpsbewoners die uit een ei komen hebben een willekeurig beroep.{*B*} - Zijdelingse plaatsing van boomstammen is nu mogelijk.{*B*} - Houten gereedschappen kunnen nu ook dienen als brandstof voor ovens.{*B*} - Je kunt ijs- en glasplaten verzamelen met gereedschappen die betoverd zijn met een zijdezachte streling.{*B*} - Houten knoppen en houten drukplaten activeer je met pijlen.{*B*} - Nether-mobs kunnen in de Bovenwereld spawnen via portalen.{*B*} - Creepers en spinnen zijn agressief tegen de laatste speler die ze heeft geraakt.{*B*} - Mobs in Creatief worden na korte tijd weer neutraal.{*B*} - Achteroverslaan tijdens verdrinking verwijderd.{*B*} - Deuren die kapot worden gemaakt door zombies, tonen tekenen van schade.{*B*} - IJs smelt in de Nether.{*B*} - Ketels worden gevuld als ze in de regen staan.{*B*} - Het duurt twee keer zo lang om zuigers bij te werken.{*B*} - Het varken laat zijn zadel vallen als hij wordt gedood (als hij er een heeft).{*B*} - De kleur van de lucht in The End is veranderd.{*B*} - Je kunt een touw spannen (voor struikeldraden).{*B*} - Regen druppelt door bladeren.{*B*} - Je kunt hendels op de onderkant van blokken plaatsen.{*B*} - TNT richt verschillende schade aan, afhankelijk van het ingestelde niveau.{*B*} - Boekrecept is veranderd.{*B*} - Boten beschadigen plompenbladeren, in plaats van andersom.{*B*} - Varkens laten meer karbonades vallen.{*B*} - Slijm spawnt minder in supervlakke werelden.{*B*} - De schade die een Creeper aanricht varieert op basis van het spelniveau (meer terugslag).{*B*} - Het probleem is verholpen waarbij Ender-mannen hun kaken niet konden openen.{*B*} - Teleporteren van spelers is toegevoegd (via BACK in-game menu).{*B*} - Nieuwe hostopties toegevoegd; vliegen, onzichtbaarheid en onkwetsbaarheid voor externe spelers.{*B*} - Nieuwe speluitleg toegevoegd in de Tutorialwereld voor nieuwe items en functies.{*B*} - De plaatsing van de muziekschijfkisten is bijgewerkt in de Tutorialwereld.{*B*} {*ETB*}Welkom terug! Je hebt het misschien niet gemerkt, maar je Minecraft is zojuist bijgewerkt.{*B*}{*B*} Er zijn een heleboel nieuwe functies voor jou en je vrienden om mee te spelen, hier vind je een paar hoogtepunten. Neem het overzicht door en ga dan snel plezier maken!{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe items{*ETB*} - Smaragd, smaragderts, smaragdblok, Ender-kist, struikeldraadhaak, betoverde gouden appel, aambeeld, bloempot, keimuren, bemoste keimuren, vergaan schilderij, aardappel, gebakken aardappel, giftige aardappel, wortel, gouden wortel, wortel aan een stokje, Pompoentaart, Drank van Nachtzicht, Drank van Onzichtbaarheid, Nether-kwarts, Nether-kwartserts, kwartsblok, kwartsplaat, kwartsstoel, gebeiteld kwartsblok, kwartspilaar, betoverd boek, tapijt.{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe mobs{*ETB*} - zombiedorpsbewoners.{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe functies{*ETB*} - Handel met dorpsbewoners, repareer of betover wapens en gereedschappen via een aambeeld, bewaar items in een Ender-kist, bestuur een varken terwijl je erop rijdt met een wortel aan een stokje!{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe minitutorials{*ETB*} – Leer hoe je de nieuwe functies in de Tutorialwereld kunt gebruiken!{*B*}{*B*} {*T1*}Nieuwe 'Easter Eggs'{*ETB*} – We hebben alle geheime muziekschijven in de Tutorialwereld verplaatst. Probeer ze allemaal te vinden!{*B*}{*B*} Richt meer schade aan dan met de hand. Wordt gebruikt om sneller dan met de hand aarde, gras, zand, grind en sneeuw op te graven. Je hebt een spade nodig om sneeuwballen op te graven. Vereist om steengerelateerde blokken en erts te delven. Wordt gebruikt om houtgerelateerde blokken sneller dan met de hand te hakken. Wordt gebruikt om aarde- en grasblokken te bewerken voor de oogst. Je kunt houten deuren activeren door ze te gebruiken, erop te slaan, of met redstone. IJzeren deuren kun je openen met redstone, knoppen of schakelaars. Geeft de gebruiker 1,5 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 4 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 3 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 1,5 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 1 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 3 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 2 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 1 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 2 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 5 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 4 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 1 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 2 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 6 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 5 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 2 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 2 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 5 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 3 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 1 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 3 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 8 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 6 pantser als hij het draagt. Geeft de gebruiker 3 pantser als hij het draagt. Een glanzende staaf die je kunt gebruiken om gereedschap te maken van dit materiaal. Wordt gemaakt door erts te smelten in een oven. Hiermee kun je staven, edelstenen of kleurstoffen omvormen tot plaatsbare blokken. Kan worden gebruikt als een duur bouwblok of een compacte opslag van het erts. Wordt gebruikt om een stroomstoot te ontladen zodra een speler, een dier of een monster erop stapt. Je kunt houten drukplaten ook activeren door er iets op te laten vallen. Wordt gebruikt voor compacte trappen. Wordt gebruikt om lange trappen te maken. Met twee platen bovenop elkaar maak je een dubbelplaatblok van normale grootte. Wordt gebruikt om lange trappen te maken. Met twee platen bovenop elkaar maak je een dubbelplaatblok van normale grootte. Wordt gebruikt om licht te maken. Met fakkels kun je ook sneeuw en ijs smelten. Wordt gebruikt als bouwmateriaal en kan worden omgevormd tot een heleboel dingen. Productie is mogelijk met elke houtvorm. Wordt gebruikt als bouwmateriaal. Wordt niet beïnvloed door de zwaartekracht zoals normaal zand. Wordt gebruikt als bouwmateriaal. Wordt gebruikt voor de productie van fakkels, pijlen, borden, ladders, hekken en als handvaten voor gereedschappen en wapens. Wordt gebruikt om de tijd vooruit te spoelen vanaf een willekeurig moment 's nachts tot de ochtend. Werkt alleen als alle spelers in de wereld in bed liggen en verandert het spawnpunt van de speler. De kleuren van het bed zijn altijd hetzelfde, ongeacht de kleuren van de gebruikte wol. Hiermee kun je een breder aanbod items produceren dan via de normale productie. Hiermee kun je erts smelten, houtskool en glas maken, en vis en karbonades bereiden. Slaat blokken en items binnenin op. Plaats twee kisten naast elkaar om een grotere kist te maken met de dubbele capaciteit. Wordt gebruikt als barrière waarover je niet kunt springen. Telt als 1,5 blokhoogte voor spelers, dieren en monsters, maar 1 blokhoogte voor andere blokken. Wordt gebruikt om verticaal te klimmen. Wordt geactiveerd door ze te gebruiken, erop te slaan, of met redstone. Ze functioneren als normale deuren, maar zijn blokken van 1 bij 1 die plat op de grond liggen. Toont tekst die wordt ingevoerd door jou of door andere spelers. Wordt gebruikt om feller licht te maken dan van fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. Wordt gebruikt om explosies te veroorzaken. Wordt na plaatsing geactiveerd door ontbranding via een aansteker, of met een stroomstoot. Wordt gebruikt om paddenstoelenstoofschotel in te bewaren. Je houdt de kom nadat je de stoofschotel op hebt. Wordt gebruikt om water, lava en melk in te bewaren en vervoeren. Wordt gebruikt om water in te bewaren en vervoeren. Wordt gebruikt om lava in te bewaren en vervoeren. Wordt gebruikt om melk in te bewaren en vervoeren. Wordt gebruikt om vuur te maken, TNT tot ontploffing te brengen en een portaal te openen zodra het is gebouwd. Wordt gebruikt om vis te vangen. Geeft de posities van de zon en maan weer. Wijst naar het startpunt. Maakt een afbeelding van een verkend gebied als je hem vasthoudt. Kan worden gebruikt om de weg te vinden. Maakt aanvallen op afstand met pijlen mogelijk. Wordt gebruikt als munitie voor bogen. Herstelt 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 1 {*ICON_SHANK_01*}. Kan 6 keer worden gebruikt. Herstelt 1 {*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 1 {*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 3 {*ICON_SHANK_01*}. Herstelt 1 {*ICON_SHANK_01*}, of kan worden bereid in een oven. Kan voedselvergiftiging veroorzaken. Herstelt 3 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe kip te bereiden in een oven. Herstelt 1,5 {*ICON_SHANK_01*}, of kan worden bereid in een oven. Herstelt 4 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauw rundvlees te bereiden in een oven. Herstelt 1,5 {*ICON_SHANK_01*} of kan worden bereid in een oven. Herstelt 4 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door een rauwe karbonade in een oven te bereiden. Herstelt 1 {*ICON_SHANK_01*}, of kan worden bereid in een oven. Kan ook aan een ocelot worden gegeven om hem te temmen. Herstelt 2,5 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door rauwe vis in een oven te bereiden. Herstelt 2 {*ICON_SHANK_01*} en kan worden omgevormd tot een gouden appel. Hestelt 2 {*ICON_SHANK_01*} en regenereert gezondheid gedurende 4 seconden. Wordt gemaakt van een appel en goudklompjes. Herstelt 2 {*ICON_SHANK_01*}. Kan voedselvergiftiging veroorzaken. Wordt gebruikt in het taartrecept en als ingrediënt voor gebrouwen drankjes. Wordt gebruikt om een stroomstoot te geven door het aan of uit te zetten. Blijft aan of uit staan tot je er opnieuw op drukt. Produceert doorlopend stroomstoten of kan worden gebruikt als ontvanger/zender indien vastgemaakt aan de zijkant van een blok. Kan ook worden gebruikt voor gedimde verlichting. Wordt in redstone-circuits gebruikt als herhaler, vertrager en/of diode. Wordt gebruikt om een stroomstoot te produceren bij indrukken. Blijft ongeveer een seconde actief voordat hij wordt uitgeschakeld. Wordt gebruikt om items op willekeurige volgorde te bewaren en af te schieten met een redstone-lading. Speelt een noot bij activering. Raak het om de toonhoogte te wijzigen. Plaats het bovenop andere blokken om het soort instrument te wijzigen. Wordt gebruikt om mijnkarretjes te leiden. Met stroom gaan de mijnkarretjes sneller over het spoor. Zonder stroom staan de mijnkarretjes stil. Werkt als een drukplaat (stuurt met stroomvoorziening een redstone-signaal), maar kan alleen worden geactiveerd door een mijnkarretje. Wordt gebruikt om jou, een dier of een monster te vervoeren over sporen. Wordt gebruikt om goederen over het spoor te vervoeren. Verplaatst zich over het spoor en kan andere mijnkarretjes duwen als je er steenkool in stopt. Wordt gebruikt om je sneller in water te verplaatsen dan door te zwemmen. Wordt verzameld van schapen en kan worden geverfd met kleurstof. Wordt gebruikt als bouwmateriaal en kan worden geverfd met kleurstoffen. Dit recept wordt niet aanbevolen omdat je wol makkelijk kunt verkrijgen van schapen. Wordt gebruikt als kleurstof om zwarte wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om groene wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om bruine wol te maken, als ingrediënt in koekjes of om cacaopeulen te telen. Wordt gebruikt als kleurstof om zilveren wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om gele wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om rode wol te maken. Wordt gebruikt om onmiddellijk gewassen, bomen, hoog gras, gigantische paddenstoelen en bloemen te laten groeien, en kan worden gebruikt in verfrecepten. Wordt gebruikt als kleurstof om roze wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om oranje wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om limoengroene wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om grijze wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om lichtgrijze wol te maken. (Let op: je krijgt ook lichtgrijze kleurstof door grijze kleurstof te mengen met beendermeel. Je kunt zo vier lichtgrijze kleurstoffen maken van elke inktzak in plaats van drie.) Wordt gebruikt als kleurstof om lichtblauwe wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om cyaanblauwe wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om paarse wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om magenta wol te maken. Wordt gebruikt als kleurstof om blauwe wol te maken. Speelt muziekschijven af. Gebruik deze om hele sterke gereedschappen, wapens of pantsers te maken. Wordt gebruikt om feller licht te maken dan van fakkels. Smelt sneeuw/ijs en kan onder water worden gebruikt. Wordt gebruikt om boeken en kaarten te maken. Kan worden gebruikt om boekenplanken te maken of worden betoverd voor betoverde boeken. Maakt de creatie van krachtigere betoveringen mogelijk bij plaatsing rondom een betoverblok. Wordt gebruikt als decoratie. Kan worden gedolven met een ijzeren pikhouweel of beter en vervolgens gesmolten in een oven om goudstaven te produceren. Kan worden gedolven met een stenen pikhouweel of beter en vervolgens gesmolten in een oven om ijzerstaven te produceren. Kan worden gedolven met een pikhouweel om steenkool te verzamelen. Kan worden gedolven met een stenen pikhouweel of beter om lapis lazuli te verzamelen. Kan worden gedolven met een ijzeren pikhouweel of beter om diamanten te verzamelen. Kan worden gedolven met een ijzeren pikhouweel of beter om redstone-stof te verzamelen. Kan worden gedolven met een pikhouweel om keien te verzamelen. Wordt verzameld met een spade. Kan worden gebruikt om te bouwen. Kan worden geplant en groeit uiteindelijk uit tot een boom. Dit kan niet kapot worden gemaakt. Laat alles wat het aanraakt vlam vatten. Kan worden verzameld in een emmer. Wordt verzameld met een spade. Kan worden gesmolten tot glas in de oven. Wordt beïnvloed door de zwaartekracht als er geen ander vak onder is. Wordt verzameld met een spade. Produceert soms vuursteen tijdens het opgraven. Wordt beïnvloed door de zwaartekracht als er geen ander vak onder is. Kan gekapt worden met een bijl en vervolgens omgevormd tot planken of als brandstof worden gebruikt. Wordt gemaakt in een oven door zand te smelten. Kan worden gebruikt voor de bouw, maar gaat kapot als je het probeert te delven. Wordt gedolven uit steen met een pikhouweel. Kan worden gebruikt om een oven of stenen gereedschappen te maken. Wordt gebakken van klei in een oven. Kan gebakken worden in een oven om bakstenen te maken. Een kapotte tegel laat kleiballen vallen die je in een oven kunt bakken om bakstenen te maken. Een compacte manier om sneeuwballen op te slaan. Kan worden uitgegraven met een spade om sneeuwballen te maken. Produceert soms tarwezaadjes als het wordt geknakt. Kan worden omgevormd tot een kleurstof. Kan met een kom worden omgevormd tot een stoofschotel. Kan alleen worden gedolven met een diamantpikhouweel. Wordt geproduceerd bij contact tussen water en stilstaande lava, en gebruikt om een portaal te bouwen. Spawnt monsters de wereld in. Wordt op de grond geplaatst om een stroomstoot te geleiden. In een drankje vergroot deze steen de duur van het effect. Volgroeide gewassen kun je oogsten om tarwe te verzamelen. Grond die klaar is gemaakt voor plantzaadjes. Kan worden bereid in een oven om een groene kleurstof te maken. Kan worden geproduceerd om suiker te maken. Kan als een helm worden gedragen of met een fakkel worden omgevormd tot een dwaallicht. Het is ook het hoofdingrediënt voor pompoentaart. Brandt eeuwig na ontbranding. Vertraagt de beweging van iedereen die er overheen loopt. Ga in een portaal staan om tussen de Bovenwereld en de Nether te reizen. Wordt gebruikt als brandstof in een oven. Je kunt er ook een fakkel van maken. Wordt verzameld door een spin te doden en kan worden omgevormd tot een boog of vishengel. Je kunt het ook op de grond plaatsen om struikeldraad te maken. Wordt verzameld door een kip te doden en kan worden omgevormd tot een pijl. Wordt verzameld door een Creeper te doden en kan worden omgevormd tot TNT of worden gebruikt als een ingrediënt voor drankjes. Kan in akkerland worden geplant om gewassen te tellen. Zorg dat de zaadjes genoeg licht hebben om te groeien! Wordt geoogst van gewassen en kan worden gebruikt om voedselitems te maken. Wordt verzameld door grind op te graven en kan worden gebruikt om een aansteker te maken. Als je het op een varken gebruikt, kun je erop rijden. Je kunt het varken besturen met een wortel aan een stokje. Wordt verzameld door sneeuw op te graven en kan worden gegooid. Wordt verzameld door een koe te doden en kan worden omgevormd tot een pantser of boeken. Wordt verzameld door Slijm te doden en kan worden gebruikt als een ingrediënt voor drankjes of voor plakzuigers te maken. Wordt willekeurig achtergelaten door kippen. Je kunt er voedselitems mee maken. Wordt verzameld door gloeisteen te delven en kan worden omgevormd tot gloeisteenblokken of in een drankje worden gebrouwen om de kracht van het effect te versterken. Wordt verzameld door een skelet te doden. Kan worden omgevormd tot beendermeel. Kan aan een wolf worden gegeven om hem te temmen. Wordt verzameld door een skelet een Creeper te laten doden. Kan worden afgespeeld op een jukebox. Blust branden en helpt met de groei van gewassen. Kan worden verzameld in een emmer. Kapotte bladeren produceren soms jonge boompjes die je dan opnieuw kunt planten om tot een boom te laten uitgroeien. Aanwezig in kerkers, kan worden gebruikt om te bouwen en ter decoratie. Wordt gebruikt om wol van schapen te verkrijgen en om bladerblokken te oogsten. Indien geactiveerd (met een knop, hendel, drukplaat, redstone-fakkel, of redstone met een van de voorgaande items), rekt de zuiger zich uit als hij dat kan en duwt blokken. Indien geactiveerd (met een knop, hendel, drukplaat, redstone-fakkel, of redstone met een van de voorgaande items), rekt de zuiger zich uit als hij dat kan en duwt blokken. Bij intrekking trekt hij het blok mee dat het uitgerekte deel van de zuiger raakt. Gemaakt van steenblokken en vooral aanwezig in vestingen. Wordt gebruikt als een barrière, vergelijkbaar met hekken. Vergelijkbaar met een deur, maar wordt vooral gebruikt met hekken. Kan worden gemaakt van meloenschijven. Transparante blokken die kunnen worden gebruikt als een alternatief voor glazen blokken. Kan worden geplant om pompoenen te telen. Kan worden geplant om meloenen te telen. Ender-mannen laten ze vallen als ze sterven. Als je ze gooit, word je geteleporteerd naar de plek waar de Ender-parel landt en raak je een beetje gezondheid kwijt. Een blok aarde met gras erbovenop. Wordt verzameld met een spade. Kan worden gebruikt om te bouwen. Kan worden gebruikt om te bouwen en ter decoratie. Vertraagt beweging als je erdoorheen loopt. Kan worden vernietigd met een heggenschaar om touw te verzamelen. Spawnt bij vernietiging een zilvervisje. Kan ook een zilvervisje spawnen in de buurt van een ander zilvervisje dat wordt aangevallen. Groeit na plaatsing. Kan worden verzameld met een heggenschaar. Je kunt erin klimmen als in een ladder. Glad als je eroverheen loopt. Verandert na vernietiging in water indien boven een ander blok. Smelt indien in de buurt van een lichtbron of bij plaatsing in de Nether. Kan worden gebruikt als decoratie. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes en voor het vinden van vestingen. Wordt achtergelaten door Blazes die zich meestal bij of in Nether-forten ophouden. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes. Ghasts laten ze vallen als ze sterven. Zombie-varkensmannen laten ze vallen als ze doodgaan. Zombie-varkensmannen vind je in de Nether. Wordt gebruikt als ingrediënt voor het brouwen van drankjes. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes. Groeit in Nether-forten. Kan ook worden geplant op zielzand. Kan bij gebruik verschillende effecten hebben, afhankelijk van het hetgeen waarmee je het gebruikt. Kan worden gevuld met water en gebruikt als startingrediënt voor een drankje in de brouwstandaard. Dit is een giftig voedsel- en brouwitem. Wordt achtergelaten door een spin of grotspin wanneer die wordt gedood door een speler. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes, vooral om drankjes met een negatief effect te maken. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes of geproduceerd met andere items om Ender-oog of magmaroom te maken. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes. Wordt gebruikt om drankjes en spetterdrankjes te maken. Wordt gevuld met water door regen of met een emmer water, en kan dan worden gebruikt om glazen flessen met water te vullen. Toont als je het gooit de richting naar een End-portaal. Als je er twaalf plaatst in het End-portaalframe, wordt het End-portaal geactiveerd. Wordt gebruikt voor het brouwen van drankjes. Lijken op grasblokken, maar zijn heel erg geschikt om paddenstoelen op te groeien. Drijft op water en is beloopbaar. Wordt gebruikt om Nether-forten te bouwen. Immuun voor de vuurballen van Ghasts. Wordt gebruikt in Nether-forten. Bevindt zich in Nether-forten en laat Nether-kruid achter als hij kapot wordt gemaakt. Hiermee kun je zwaarden, pikhouwelen, bijlen, spaden, bogen en pantsers betoveren. Gebruik daarvoor je ervaringspunten. Je kunt dit activeren met twaalf Ender-ogen. Hiermee kun je naar The End-dimensie reizen. Wordt gebruikt om een End-portaal te maken. Een bloktype dat je tegenkomt in The End. Is goed bestand tegen knallen, dus handig om mee te bouwen. Dit blok wordt gemaakt als je de draak in The End verslaat. Als je hem gooit, laat hij ervaringsbollen vallen. Daarmee kun je je ervaringspunten uitbreiden. Handig om dingen in brand te steken of voor het willekeurig stichten van brand via een automaat. Deze dingen lijken op een display. Wordt gebruikt om het item of blok dat erop wordt geplaatst tentoon te stellen. Kan als je hem gooit een wezen van het aangegeven type spawnen. Wordt gebruikt om lange trappen te maken. Met twee platen bovenop elkaar maak je een dubbelplaatblok van normale grootte. Wordt gebruikt om lange trappen te maken. Met twee platen bovenop elkaar maak je een dubbelplaatblok van normale grootte. Wordt gemaakt door Nether-steen te smelten in een oven. Je kunt er Nether-bakstenen van maken. Geven licht als ze worden geactiveerd. Kan worden geoogst voor de cacaobonen. Je kunt mob-hoofden als decoratie gebruiken of als masker dragen in het helmvak. Pijlinktvis Laat inktzakken vallen als hij wordt gedood. Koe Laat leer vallen als ze wordt gedood. Kan worden gemolken met een emmer. Schaap Laat wol vallen na het scheren (als het nog niet is geschoren). Kan geverfd worden om de wol een andere kleur te geven. Kip Laat veren vallen als ze wordt gedood en legt willekeurig eieren. Varken Laat karbonades vallen als hij wordt gedood. Kan worden bereden met een zadel. Wolf Volgzaam tot hij wordt aangevallen. Als dat gebeurt, valt hij jou aan. Kan worden getemd met botten. Hij zal je dan volgen en alles aanvallen wat jou aanvalt. Creeper Ontploft als je te dicht in de buurt komt! Skelet Vuurt pijlen op je af. Laat pijlen vallen als hij wordt gedood. Spin Valt aan als je te dicht in de buurt komt. Kan muren beklimmen. Laat touw vallen als hij wordt gedood. Zombie Valt aan als je te dicht in de buurt komt. Zombie-varkensman Aanvankelijk volgzaam, maar valt in groepen aan als je er eentje aanvalt. Ghast Vuurt vlammende ballen op je af die ontploffen bij contact. Slijm Valt bij schade uiteen in meerdere kleine slijmpjes. Ender-man Valt je aan als je ernaar kijkt. Kan ook blokken verplaatsen. Zilvervisje Trekt verborgen zilvervisjes in de buurt aan als hij wordt aangevallen. Verstopt zich in steenblokken. Grotspin Heeft een giftige beet. Loeizwam In combinatie met een kom is het resultaat paddenstoelenstoofschotel. Laat paddenstoelen vallen en wordt een normale koe als je haar scheert. Sneeuwgolem Je kunt de sneeuwgolem maken met sneeuwblokken en pompoen. Ze gooien sneeuwballen naar de vijanden van hun makers. Ender-draak Dit is een grote zwarte draak uit The End. Blaze Deze vijanden vind je in de Nether, meestal in Nether-forten. Ze laten Blaze-staven vallen als ze worden gedood. Magmakubus Je vindt deze in de Nether. Ze lijken op slijm, maar ze vallen uiteen in kleinere versies van zichzelf als ze worden gedood. Dorpsbewoner Ocelot Je komt ze tegen in jungles. Je kunt ze temmen door ze rauwe vis te voeren. Je moet er wel voor zorgen dat de ocelot naar jou toekomt, hij wordt namelijk afgeschrikt door onverwachte bewegingen. IJzergolem Verschijnt in dorpen om ze te beschermen en kan worden gemaakt met ijzerblokken en pompoenen. Explosives Animator Concept Artist Number Crunching and Statistics Bully Coordinator Original Design and Code by Project Manager/Producer Rest of Mojang Office Leidinggevende spelprogrammeur Minecraft PC Ninja Coder CEO White Collar Worker Customer Support Office DJ Designer/Programmer Minecraft - Pocket Edition Developer Chief Architect Art Developer Game Crafter Director of Fun Music and Sounds Programming Art QA Executive Producer Lead Producer Producer Test Lead Lead Tester Design Team Development Team Release Management Director, XBLA Publishing Business Development Portfolio Director Product Manager Marketing Community Manager Europe Localization Team Redmond Localization Team Asia Localization Team User Research Team MGS Central Teams Milestone Acceptance Tester Special Thanks Test Manager Senior Test Lead SDET Project STE Additional STE Test Associates Jon Kågström Tobias Möllstam Risë Lugo Houten zwaard Stenen zwaard IJzeren zwaard Diamanten zwaard Gouden zwaard Houten spade Stenen spade IJzeren spade Diamanten spade Gouden spade Houten pikhouweel Stenen pikhouweel IJzeren pikhouweel Diamanten pikhouweel Gouden pikhouweel Houten bijl Stenen bijl IJzeren bijl Diamanten bijl Gouden bijl Houten schoffel Stenen schoffel IJzeren schoffel Diamanten schoffel Gouden schoffel Houten deur IJzeren deur Maliënhelm Maliënborstplaat Maliënbeenbeschermer Maliënlaarzen Leren kap IJzeren helm Diamanten helm Gouden helm Leren tuniek IJzeren borstplaat Diamanten borstplaat Gouden borstplaat Leren broek IJzeren beenbeschermer Diamanten beenbeschermer Gouden beenbeschermer Leren laarzen IJzeren laarzen Diamanten laarzen Gouden laarzen IJzerstaaf Goudstaaf Emmer Wateremmer Lava-emmer Aansteker Appel Boog Pijl Steenkool Houtskool Diamant Stok Kom Paddenstoelenstoofschotel Touw Veer Buskruit Tarwezaden Tarwe Brood Vuursteen Rauwe karbonade Gebakken karbonade Schilderij Gouden appel Bord Mijnkarretje Zadel Redstone Sneeuwbal Boot Leer Melkemmer Baksteen Klei Suikerriet Papier Boek Slijmbal Mijnkarretje met kist Mijnkarretje met oven Ei Kompas Vishengel Klok Gloeisteenstof Rauwe vis Gebakken vis Kleurstofpoeder Inktzak Rozenrood Cactusgroen Cacaobonen Lapis lazuli Paarse kleurstof Cyaanblauwe kleurstof Lichtgrijze kleurstof Grijze kleurstof Roze kleurstof Limoengroene kleurstof Paardenbloemgeel Lichtblauwe kleurstof Magenta kleurstof Oranje kleurstof Beendermeel Bot Suiker Taart Bed Redstone-herhaler Koekje Kaart Muziekschijf - '13' Muziekschijf - 'kat' Muziekschijf - 'blokken' Muziekschijf - 'tjilp' Muziekschijf - 'ver' Muziekschijf - 'winkelcentrum' Muziekschijf - 'mellohi' Muziekschijf - 'stal' Muziekschijf - 'strad' Muziekschijf - 'wacht' Muziekschijf - '11' Muziekschijf - 'waar zijn we nu?' Heggenschaar Pompoenzaden Meloenzaden Rauwe kip Gebakken kip Rauwe biefstuk Steak Rot vlees Ender-parel Meloenschijf Blaze-staaf Ghast-traan Goudklompje Nether-kruid {*splash*}{*prefix*}Drankje {*postfix*} Glazen fles Waterfles Spinnenoog Kolkend spinnenoog Blaze-poeder Magmaroom Brouwstandaard Ketel Ender-oog Glansmeloen Betoverfles Vuurlading Vuurlading (houtskool) Vuurlading (steenkool) Itemframe {*CREATURE*} spawnen Nether-baksteen Schedel Skeletschedel Vergane skeletschedel Zombiehoofd Hoofd Hoofd van %s Creeper-hoofd Steen Grasblok Aarde Keien Eikenhouten planken Sparrenhouten planken Berkenhouten planken Junglehouten planken Jong boompje Jonge eik Jonge spar Jonge berk Jonge jungleboom Bodemsteen Water Lava Zand Zandsteen Grind Gouderts IJzererts Steenkoolerts Hout Eikenhout Sparrenhout Berkenhout Junglehout Eik Spar Berk Bladeren Eikenbladeren Sparrenbladeren Berkenbladeren Junglebladeren Spons Glas Wol Zwarte wol Rode wol Groene wol Bruine wol Blauwe wol Paarse wol Cyaanblauwe wol Lichtgrijze wol Grijze wol Roze wol Limoengroene wol Gele wol Lichtblauwe wol Magenta wol Oranje wol Witte wol Bloem Roos Paddenstoel Goudblok Een compacte manier om goud op te slaan. IJzerblok Een compacte manier om ijzer op te slaan. Steenplaat Steenplaat Zandsteenplaat Eikenhouten plaat Keienplaat Baksteenplaat Stenen baksteenplaat Eikenhouten plaat Sparrenhouten plaat Berkenhouten plaat Junglehouten plaat Nether-baksteenplaat Bakstenen TNT Boekenplank Mossteen Lavaglas Fakkel Fakkel (steenkool) Fakkel (houtskool) Vuur Monsterspawner Eikenhouten trap Kist Redstone-stof Diamanterts Diamantblok Een compacte manier om diamanten op te slaan. Werkbank Gewassen Akkerland Oven Bord Houten deur Ladder Spoor Elektrisch spoor Detectorspoor Stenen trap Hendel Drukplaat IJzeren deur Redstone-erts Redstone-fakkel Knop Sneeuw IJs Cactus Klei Suikerriet Jukebox Hek Pompoen Dwaallicht Nether-steen Zielzand Gloeisteen Portaal Lapis lazuli-erts Lapis lazuli-blok Een compacte manier om lapis lazuli op te slaan. Automaat Nootblok Taart Bed Web Hoog gras Dode struik Diode Gesloten kist Valluik Wol (willekeurige kleur) Zuiger Plakzuiger Zilvervisjesblok Stenen bakstenen Bemoste stenen bakstenen Gescheurde stenen bakstenen Gebeitelde stenen bakstenen Paddenstoel Paddenstoel IJzerstaven Glasplaat Meloen Pompoensteel Meloensteel Ranken Hekpoort Baksteentrap Stenen baksteentrap Zilvervisjessteen Zilvervisjeskei Stenen zilvervisjesbaksteen Mycelium Plompenblad Nether-baksteen Bakstenen Nether-hek Bakstenen Nether-trap Nether-kruid Betoverblok Brouwstandaard Ketel End-portaal End-portaalframe End-steen Drakenei Struik Varen Zandstenen trap Sparrenhouten trap Berkenhouten trap Junglehouten trap Redstone-lamp Cacao Schedel Huidige besturing Indeling Verplaatsen/sprinten Kijken Pauzeren Springen Springen/omhoog vliegen Inventaris Huidig item wisselen Actie Gebruiken Produceren Laten vallen Sluipen Sluipen/omlaag vliegen Andere camerastand Spelers/uitnodigen Beweging (tijdens vliegen) Indeling 1 Indeling 2 Indeling 3 {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om de tutorial te starten.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je denkt dat je zelfstandig kunt spelen. Minecraft is een game waarin je blokken kunt gebruiken om alles te bouwen wat je maar kunt bedenken. 's Nachts verschijnen er monsters, bouw dus voordat ze tevoorschijn komen eerst een schuilplaats. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*} om omhoog, omlaag en om je heen te kijken. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} om je te verplaatsen. Om te sprinten, duw je {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} snel twee keer achter elkaar naar voren. Je personage blijft sprinten zo lang je {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} naar voren duwt, tot de sprinttijd om is of het voedsel op is. Druk op {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} om te springen. Hou {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om te delven en te hakken met wat je in je hand hebt. Voor sommige blokken moet je mogelijk een gereedschap maken om meer blokken te delven... Hou {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om 4 blokken hout te hakken (drie boomstronken).{*B*}Als een blok splijt, kun je het oppakken door naast het zwevende item te gaan staan dat verschijnt. Als je dat doet, verschijnt het in je inventaris. Druk op {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de productie-interface op te roepen. Naarmate je meer items verzameld en produceert, wordt je inventaris steeds verder gevuld.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_ACTION_INVENTORY*} om de inventaris te openen. Terwijl je rondloopt, delft en aanvalt, loopt je voedselbalk {*ICON_SHANK_01*} leeg. Je verbruikt veel meer voedsel als je sprint en springt terwijl je rent dan wanneer je normaal loopt en springt. Als je gezondheid kwijtraakt, maar wel een voedselbalk hebt met 9 of meer {*ICON_SHANK_01*} hebt, wordt je gezondheid automatisch hersteld. Eet voedsel om je voedselbalk aan te vullen. Hou met voedsel in je hand {*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om te eten en je voedselbalk aan te vullen. Je kunt niet eten als je voedselbalk vol is. Je voedselbalk is bijna leeg en je bent wat gezondheid kwijtgeraakt. Eet de steak in je inventaris om je voedselbalk weer aan te vullen en te herstellen.{*ICON*}364{*/ICON*} Van het hout dat je hebt verzameld, kun je planken maken. Open de productie-interface om dit te doen.{*PlanksIcon*} Voor de productie van items zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je andere items maken. Produceer een werkbank.{*CraftingTableIcon*} Om sneller blokken te verzamelen, kun je gereedschappen gebruiken die daar speciaal voor zijn gemaakt. Sommige gereedschappen hebben een handvat van stokken. Produceer nu een paar stokken.{*SticksIcon*} Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_LEFT_SCROLL*} en {*CONTROLLER_ACTION_RIGHT_SCROLL*} om het item dat je momenteel in je hand hebt te wisselen. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om items te gebruiken, interacties uit te voeren met voorwerpen en om bepaalde items te plaatsen. Je kunt geplaatste items weer oppakken door ze te delven met het juiste gereedschap. Selecteer de werkbank, richt het richtkruis op de gewenste plek en gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de werkbank te plaatsen. Richt het richtkruis op de werkbank en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om hem te openen. Met een spade kun je sneller zachte blokken (zoals aarde en sneeuw) opgraven. Naarmate je meer materiaal verzamelt, kun je gereedschappen maken die sneller werken en langer meegaan. Maak een houten spade.{*WoodenShovelIcon*} Met een bijl kun je sneller hout en houten tegels hakken. Naarmate je meer materiaal verzamelt, kun je gereedschappen maken die sneller werken en langer meegaan. Maak een houten bijl.{*WoodenHatchetIcon*} Met een pikhouweel kun je sneller harde blokken (zoals steen en erts) opgraven. Naarmate je meer materiaal verzamelt, kun je gereedschappen maken die sneller werken en langer meegaan. Maak een houten pikhouweel.{*WoodenPickaxeIcon*} Open de houder De nacht kan snel vallen en het is gevaarlijk om onvoorbereid buiten te zijn. Je kunt meer pantsers en wapens maken, maar een veilige schuilplaats is nu misschien verstandiger. In de buurt bevindt zich een verlaten mijnwerkershut die je kunt voltooien om 's nachts met een gerust hart te slapen. Je moet de hulpbronnen verzamelen die nodig zijn om de schuilplaats te voltooien. Je kunt de muren en het dak van willekeurig materiaal maken, maar je wilt natuurlijk ook een deur, een paar ramen en verlichting hebben. Gebruik je pikhouweel om stenen blokken te delven. Stenen blokken produceren keien tijdens het delven. Met 8 keien kun je een oven bouwen. Je moet door wat aarde heen spitten om bij de steenlaag te komen, dus gebruik eerst je spade.{*StoneIcon*} Je hebt genoeg keien verzameld om een oven te bouwen. Gebruik je werkbank om er een te maken. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de oven in de wereld te plaatsen. Open hem vervolgens. Gebruik de oven om houtskool te produceren. Terwijl je wacht tot dat klaar is, kun je het best meer materialen verzamelen om de schuilplaats af te maken. Gebruik de oven om glas te produceren. Terwijl je wacht tot dat klaar is, kun je het best meer materialen verzamelen om de schuilplaats af te maken. Een goede schuilplaats heeft een deur, zodat je makkelijk naar binnen en naar buiten kunt gaan zonder dat je hoeft te delven of muren hoeft te verplaatsen. Produceer nu een houten deur.{*WoodenDoorIcon*} Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de deur te plaatsen. Je kunt {*CONTROLLER_ACTION_USE*} gebruiken om een houten deur te openen en sluiten in de wereld. 's Nachts kan het heel donker worden, je hebt dan ook vast behoefte aan wat verlichting in je schuilplaats. Maak nu een fakkel van stokken en houtskool via de productie-interface.{*TorchIcon*} Je hebt het eerste deel van de tutorial voltooid. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan met de tutorial.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je denkt dat je zelfstandig kunt spelen. Dit is je inventaris. Hier zie je de items die je in je hand kunt plaatsen, plus alle andere items die je draagt. Ook je pantser wordt hier weergegeven. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris gebruikt. Gebruik {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Met {*CONTROLLER_VK_A*} kun je een item onder je aanwijzer kiezen. Als er meerdere items zijn, kun je ze hiermee allemaal oppakken. Je kunt ook {*CONTROLLER_VK_X*} gebruiken om de helft op te pakken. Verplaats het item met de aanwijzer naar een andere plek in de inventaris en zet het neer met {*CONTROLLER_VK_A*}. Heb je meerdere items onder de aanwijzer, dan kun je {*CONTROLLER_VK_A*} gebruiken om ze allemaal te plaatsen of {*CONTROLLER_VK_X*} om er maar eentje te plaatsen. Als je de aanwijzer voorbij de rand van de interface beweegt en je een item hebt geselecteerd, kun je het item laten vallen. Als je meer informatie wilt hebben over een item, plaats je de aanwijzer op het item en druk je op {*CONTROLLER_VK_RT*}. Druk nu op {*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris te verlaten. Dit is de inventaris van Creatief. Hier zie je de items die je in je hand kunt plaatsen, plus alle andere items waaruit je kunt kiezen. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de inventaris in Creatief gebruikt. Gebruik {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om de aanwijzer te verplaatsen. Gebruik in de itemlijst {*CONTROLLER_VK_A*} om een item onder je aanwijzer te kiezen. Gebruik {*CONTROLLER_VK_Y*} om een volledige voorraad van dat item te kiezen. De aanwijzer wordt automatisch verplaatst naar een plek in de gebruiksrij. Plaats het met {*CONTROLLER_VK_A*}. Nadat je het item hebt geplaatst, keert de aanwijzer terug naar de itemlijst waar je een ander item kunt selecteren. Als je de aanwijzer voorbij de rand van de interface beweegt en je een item hebt geselecteerd, kun je het item laten vallen in de wereld. Om alle items uit de snelkeuzebalk te verwijderen, druk je op {*CONTROLLER_VK_X*}. Blader met {*CONTROLLER_VK_LB*} en {*CONTROLLER_VK_RB*} door de tabbladen met groepstypen bovenin. Kies het groepstype van het item dat je wilt oppakken. Als je meer informatie wilt hebben over een item, plaats je de aanwijzer op het item en druk je op {*CONTROLLER_VK_RT*}. Druk nu op {*CONTROLLER_VK_B*} om de inventaris van Creatief te verlaten. Dit is de productie-interface. Met deze interface kun je de items die je hebt verzameld combineren tot nieuwe items. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je moet produceren. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_X*} om de beschrijving van het item weer te geven. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_X*} om de ingrediënten weer te geven die je nodig hebt om het huidige item te maken. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_X*} om weer naar de inventaris te gaan. Blader met {*CONTROLLER_VK_LB*} en {*CONTROLLER_VK_RB*} door de tabbladen met groepstypen bovenin om het groepstype van het item dat je wilt oppakken te kiezen. Gebruik dan {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het item te selecteren dat je wilt produceren. In het productiegebied zie je de items die je nodig hebt om het nieuwe item te produceren. Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om het item te maken en in je inventaris te plaatsen. Je kunt verschillende items produceren op een werkbank. Produceren op een werkbank werkt hetzelfde als de standaardproductie, maar je hebt dan een groter productiegebied met meer combinatiemogelijkheden van ingrediënten. In het gedeelte rechtsonder van de productie-interface zie je je inventaris. In dit gebied wordt soms ook een beschrijving van het huidige geselecteerde item weergegeven en de ingrediënten die nodig zijn voor de productie ervan. De beschrijving van het momenteel geselecteerde item wordt nu weergegeven. De beschrijving geeft je een idee van de gebruiksmogelijkheden van het item. De lijst met ingrediënten die nodig zijn om het geselecteerde item te produceren wordt nu weergegeven. Van het hout dat je hebt verzameld, kun je planken maken. Selecteer het plankensymbool en druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om ze te maken.{*PlanksIcon*} Nu je een werkbank hebt gemaakt, moet je hem in de wereld plaatsen om meer verschillende items te kunnen maken.{*B*} Druk nu op {*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te verlaten. Druk op {*CONTROLLER_VK_LB*} en {*CONTROLLER_VK_RB*} om het groepstype van de items die je wilt maken te veranderen. Selecteer de gereedschapsgroep.{*ToolsIcon*} Druk op {*CONTROLLER_VK_LB*} en {*CONTROLLER_VK_RB*} om het groepstype van de items die je wilt maken te veranderen. Selecteer de bouwwerkengroep.{*StructuresIcon*} Gebruik {*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het item dat je wilt maken te veranderen. Van sommige items zijn er verschillende versies, afhankelijk van de gebruikte materialen. Selecteer de houten spade. {*WoodenShovelIcon*} Voor de productie van items zijn vaak meerdere stappen nodig. Nu je planken hebt, kun je andere items maken. Gebruik{*CONTROLLER_MENU_NAVIGATE*} om het item te wijzigen dat je wilt produceren. Selecteer de werkbank.{*CraftingTableIcon*} Je hebt een goed begin gemaakt met de gereedschappen die je hebt gemaakt. Je kunt nu verschillende materialen efficiënter verzamelen.{*B*} Druk nu op {*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te verlaten. Sommige items kun je niet met de werkbank maken, daar heb je een oven voor nodig. Maak nu een oven.{*FurnaceIcon*} Plaats de oven nadat je hem hebt gemaakt in de wereld. De beste plek voor de oven is in de schuilplaats.{*B*} Druk nu op {*CONTROLLER_VK_B*} om de productie-interface te verlaten. Dit is de oveninterface. Met een oven kun je items veranderen door ze te verhitten. Je kunt bijvoorbeeld ijzererts veranderen in ijzerstaven in de oven. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de oven gebruikt. Je moet wat brandstof onder in de oven stoppen en het item dat je wilt veranderen bovenin. De oven wordt verwarmd en begint te werken. Het resultaat verschijnt in het vak aan de rechterkant. Je kunt veel houten items gebruiken als brandstof, maar niet alles brandt even lang. Je komt ook andere items tegen in de wereld die je kunt gebruiken als brandstof. Als je items verhit zijn, kun je ze verplaatsen naar het resultaatgebied in je inventaris. Experimenteer met verschillende ingrediënten om te kijken wat je kunt maken. Als je hout gebruikt als ingrediënt, kun je houtskool maken. Stop wat brandstof in de oven en hout in het ingrediëntenvak. Het kan even duren voordat de oven houtskool heeft gemaakt, dus ga ondertussen gerust wat anders doen en kom regelmatig terug om de voortgang te controleren. Je kunt houtskool als brandstof gebruiken en er met een stok een fakkel van maken. Als je zand in het ingrediëntenvak stopt, kun je glas maken. Maak een paar glasblokken om als raam te gebruiken in je schuilplaats. Dit is de brouwinterface. Gebruik deze interface om drankjes te maken met diverse effecten. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om door te gaan.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je al weet hoe je de brouwstandaard gebruikt. Je brouwt een drankje door een ingrediënt in het bovenste vak te stoppen en een drankje of waterfles in de onderste vakken (je kunt er maximaal 3 tegelijkertijd brouwen). Als je een geldige combinatie hebt gebruikt, start het brouwproces en wordt er na korte tijd een drankje geproduceerd. Alle drankjes beginnen met een waterfles. De meeste drankjes maak je door eerst Nether-kruid te gebruiken voor een penibel drankje. Je hebt daarnaast ten minste nog één ingrediënt nodig voor het eindresultaat. Heb je eenmaal een drankje, dan kun je de effecten ervan aanpassen. Voeg redstone-stof toe om de werking van het effect te verlengen. Voeg gloeisteenstof toe om het effect krachtiger te maken. Voeg een kolkend spinnenoog toe om het drankje te verontreinigen en er mogelijk een drankje met het tegenovergestelde effect van te maken. Voeg buskruit toe om er een spetterdrankje van te maken dat je kunt gooien voor een spetterend effect in het omliggende gebied. Maak een Drank van Vuurbestendigheid door eerst Nether-kruid toe te voegen aan de waterfles en vervolgens magmaroom. Druk nu op {*CONTROLLER_VK_B*} om de brouwinventaris te verlaten. In dit gebied vind je een brouwstandaard, een ketel en een kist vol items om mee te brouwen. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over brouwen en drankjes.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over het brouwen van drankjes. Voor je een drankje kunt brouwen, moet je eerst een waterfles maken. Pak een glazen fles uit de kist. Je kunt een glazen fles vullen bij een ketel met water of bij een waterblok. Vul je glazen fles nu door op een waterbron te richten en op{*CONTROLLER_ACTION_USE*} te drukken. Als een ketel leeg is, kun je hem weer vullen met een wateremmer. Maak een Drank van Vuurbestendigheid bij een brouwstandaard. Je hebt een waterfles, Nether-kruid en magmaroom nodig. Hou met een drankje in je hand {*CONTROLLER_ACTION_USE*} ingedrukt om het te gebruiken. Een normaal drankje kun je opdrinken om het effect op jezelf toe te passen, een spetterdrankje moet je gooien om het effect toe te passen op de wezens in de buurt van de inslag. Spetterdrankjes maak je door buskruit toe te voegen aan normale drankjes. Gebruik je Drankje van Vuurbestendigheid op jezelf. Nu je bestand bent tegen vuur en lava, moet je kijken of er plekken zijn die je nu wel kunt bereiken maar eerst niet. Dit is de betoveringsinterface die je kunt gebruiken om wapens, pantsers en bepaalde gereedschappen te betoveren. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over de betoveringsinterface.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over de betoveringsinterface. Om een item te betoveren, moet je het eerst in het betoveringsvak stoppen. Wapens, pantsers en bepaalde gereedschappen kunnen worden betoverd om speciale effecten toe te voegen, zoals meer weerstand tegen schade of een groter aantal items dat geproduceerd kan worden door een blok te delven. Heb je een item in een betoveringsvak gestopt, dan veranderen de knoppen aan de rechterkant. Je kunt nu kiezen uit willekeurige betoveringen. Het getal op de knop staat voor de ervaringsniveaus die het je kost om de betovering toe te passen op het item. Als je niveau niet hoog genoeg is, is de knop niet beschikbaar. Kies een betovering en druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om het item te betoveren. Je ervaringsniveau neemt af met de prijs voor de betovering. Hoewel de betoveringen allemaal willekeurig zijn, zijn bepaalde betoveringen alleen beschikbaar als je een hoog ervaringsniveau hebt en heel veel boekenkasten rondom het betoverblok om de kracht ervan te verhogen. In dit gebied vind je een betoverblok en andere items om je alles te leren over betoveren. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over betoveren.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over betoveren. Gebruik een betoverblok om speciale effecten toe te voegen, zoals een groter aantal items dat geproduceerd kan worden door een blok te delven, of meer weerstand tegen schade voor wapens, pantsers en bepaalde gereedschappen. Plaats boekenkasten rondom het betoverblok voor meer kracht en voor toegang tot betoveringen van hogere niveaus. Betoveringsitems kosten ervaringsniveaus, die je kunt opbouwen door ervaringsbollen te verzamelen. Deze bollen worden achtergelaten door monsters en dieren die je doodt, bij het delven van erts, het fokken van dieren, vissen en het smelten/bakken van bepaalde dingen in een oven. Je kunt ook ervaringsniveaus opbouwen met een betoverfles. Als je die gooit, verschijnen er ervaringsbollen op de plek waar hij landt. Je kunt de bollen vervolgens verzamelen. In de kisten in dit gebied vind je betoverde items, betoverflessen en bepaalde items die nog betoverd moeten worden om ermee te kunnen experimenteren op het betoverblok. Je rijdt nu in een mijnkarretje. Om het mijnkarretje te verlaten, richt je de aanwijzer erop en druk je op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*MinecartIcon*} {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over mijnkarretjes.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over mijnkarretjes. Een mijnkarretje rijdt over een spoor. Je kunt ook een elektrisch mijnkarretje maken met een oven en een mijnkarretje met een kist. {*RailIcon*} Je kunt ook elektrische sporen produceren. Die tappen stroom af van redstone-fakkels en -circuits om het karretje voort te bewegen. Je kunt ze koppelen aan schakelaars, hendels en drukplaten om complexere systemen te maken. {*PoweredRailIcon*} Je zeilt nu in een boot. Om de boot te verlaten, richt je de aanwijzer erop en druk je op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} .{*BoatIcon*} {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over boten.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over boten. Met een boot kun je sneller over water reizen. Je kunt de boot besturen met {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*} en {*CONTROLLER_ACTION_LOOK*}. {*BoatIcon*} Je gebruikt nu een vishengel. Druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} hem te gebruiken.{*FishingRodIcon*} {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over vissen.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over vissen. Druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om je lijn uit te gooien en te vissen. Druk nogmaals op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} om de vislijn binnen te halen. {*FishingRodIcon*} Als je wacht tot de dobber onder het wateroppervlak verdwijnt voordat je inhaalt, kun je een vis vangen. Je kunt vis rauw eten of bereiden in een oven om je gezondheid te herstellen. {*FishIcon*} Net zoals veel andere gereedschappen, kun je een vishengel op een bepaald aantal manieren gebruiken. Dit is niet alleen beperkt tot het vangen van vis. Experimenteer om te zien wat je er nog meer mee kunt vangen of activeren... {*FishingRodIcon*} Dit is een bed. Druk 's avonds op {*CONTROLLER_ACTION_USE*} terwijl je ernaar wijst om de hele nacht door te slapen en de volgende ochtend weer wakker te worden.{*ICON*}355{*/ICON*} {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over bedden.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over bedden. Je moet een bed op een veilige, goed verlichte plek zetten, zodat de monsters je niet midden in de nacht wekken. Als je eenmaal een bed hebt gebruikt, spawn je daar weer als je doodgaat. {*ICON*}355{*/ICON*} Als er andere spelers aanwezig zijn in je game, moet iedereen tegelijkertijd in een bed liggen om te kunnen slapen. {*ICON*}355{*/ICON*} In dit gebied vind je een paar eenvoudige redstone- en zuigercircuits, en een kist met meer items om deze circuits uit te breiden. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over redstone-circuits en zuigers.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over redstone-circuits en zuigers. Hendels, knoppen, drukplaten en redstone-fakkels kunnen allemaal stroom leveren aan circuits. Je kunt dit bereiken door ze rechtstreeks te bevestigen aan het item dat je wilt activeren of door ze aan te sluiten met redstone-stof. De plek waarop en de richting waarin je een energiebron plaatst, heeft invloed op de omringende blokken. Als je bijvoorbeeld een redstone-fakkel aan de zijkant van een blok bevestigt, kan die worden uitgeschakeld als het blok van stroom wordt voorzien door een andere bron. Redstone-stof verzamel je door redstone-erts te delven met een pikhouweel van ijzer, diamant of goud. Je kunt deze stof gebruiken om 15 blokken van stroom te voorzien en de stof kan een blok omhoog en omlaag bereiken. {*ICON*}331{*/ICON*} Redstone-herhalers gebruik je om de afstand te verlengen waarop de stroom wordt geleid, of om een vertrager in een circuit te plaatsen. {*ICON*}356{*/ICON*} Indien geactiveerd strekt een zuiger zich uit en kan tot wel 12 blokken duwen. Bij intrekking kunnen plakzuigers één blok van de meeste typen mee terug trekken. {*ICON*}33{*/ICON*} In de kist in dit gebied vind je onderdelen om circuits met zuigers te maken. Gebruik of voltooi de circuits in dit gebied, of stel een eigen circuit samen. Meer voorbeelden vind je buiten het tutorialgebied. In dit gebied bevindt zich een portaal naar de Nether! {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over portalen en de Nether.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over portalen en de Nether. Maak portalen door blokken van lavaglas in een frame van vier blokken breed en vijf blokken hoog te plaatsen. De hoekblokken zijn niet vereist. Om een Nether-portaal te activeren, moet je de blokken van lavaglas in het frame ontbranden met een aansteker. Je kunt portalen uitschakelen als het frame kapot is, er een explosie in de buurt plaatsvindt of er een vloeistof doorheen stroomt. Ga in een Nether-portaal staan om het te gebruiken. Je scherm wordt paars en je hoort een geluid. Na een paar seconden wordt je getransporteerd naar een andere dimensie. De Nether kan een gevaarlijke plek zijn, vol lava, maar ook heel handig om Nether-steen te verzamelen dat eeuwig brandt als je het aansteekt. Daarnaast vind je er gloeisteen dat licht produceert. Je kunt de Nether-wereld gebruiken om snel te reizen in de Bovenwereld. De afstand van één blok in de Nether staat gelijk aan 3 blokken in de Bovenwereld. Je bent nu in Creatief. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over Creatief.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over Creatief. In Creatief heb je een onbeperkt aantal items en blokken tot je beschikking. Je kunt blokken vernietigen met één klik zonder gereedschap, je bent onkwetsbaar en je kunt vliegen. Druk op {*CONTROLLER_ACTION_CRAFTING*} om de inventaris in Creatief te openen. Ga naar de andere kant van dit gat om door te gaan. Je hebt nu de tutorial van Creatief voltooid. In dit gebied vind je een boerderij. Met een boerderij heb je een duurzame bron van voedsel en andere items. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over het boerenleven.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over het boerenleven. Uit de zaden groeien tarwe, pompoenen en meloenen. Tarwezaden verkrijg je door hoog gras te dorsen of door tarwe te oogsten. Pompoen- en meloenzaden worden geproduceerd door pompoenen en meloenen. Voordat je zaadjes kunt planten, moet je de blokken aarde omvormen tot akkerland met een schoffel. Een waterbron in de buurt zorgt voor de irrigatie van het land en voor een snellere groei van de gewassen. Bovendien blijft het gebied zo goed verlicht. Tarwe heeft verschillende groeifasen en is klaar om geoogst te worden als het een donkere kleur heeft.{*ICON*}59:7{*/ICON*} Pompoenen en meloenen hebben een blok nodig naast het punt waarop je het zaadje hebt geplant. Alleen zo kunnen ze volledig uitgroeien. Suikerriet moet geplant worden op een gras-, aarde- of zandblok naast een waterblok. Als je een suikerrietblok kapt, vallen ook alle blokken erboven.{*ICON*}83{*/ICON*} Cactussen moet je op zand planten. Ze worden drie blokken hoog. Net als suikerriet kun je door het onderste blok te vernietigen de blokken erboven verzamelen.{*ICON*}81{*/ICON*} Paddenstoelen gedijen het best in een gebied met weinig licht en verspreiden zich in de buurt van spaarzaam verlichte blokken.{*ICON*}39{*/ICON*} Je kunt beendermeel gebruiken om gewassen volledig te laten uitgroeien, of om paddenstoelen om te vormen tot gigantische paddenstoelen{*ICON*}351:15{*/ICON*} Je hebt nu de boerderijtutorial voltooid. In dit gebied bevinden zich dieren in een pen. Je kunt dieren fokken om babyversies van zichzelf te produceren. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over dieren en fokken.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over dieren en fokken. Om de dieren met elkaar te laten paren, moet je ze het juiste voer geven om ze over te laten schakelen naar de 'liefdesstand'. Geef een koe, loeizwam of schaap tarwe. Varkens eten het liefst wortels, een kip tarwezaadjes of Nether-kruid. De wolf is dol op allerlei soorten vlees en gaat op zoek naar een ander exemplaar van dezelfde soort die zich ook in de liefdesstand bevindt. Wanneer twee dieren van dezelfde soort elkaar ontmoeten, en ze allebei in de liefdesstand zijn, zoenen ze eerst en dan verschijnt er een babydier. Het babydier volgt zijn of haar ouders een tijdje en groeit dan uit tot een volwassen dier. Als een dier in de liefdesstand is geweest, kan hij er ongeveer vijf minuten niet naar terugkeren. Sommige dieren volgen je als je hun voer in je hand hebt. Zo kun je makkelijk dieren bij elkaar brengen om ermee te fokken.{*ICON*}296{*/ICON*} Wilde wolven kun je temmen met botten. Eenmaal tam, verschijnen er liefdeshartjes om ze heen. Tamme wolven volgen je en verdedigen je als je ze niet het zitcommando geeft. Je hebt nu de dieren- en fokkentutorial voltooid. In dit gebied vind je een paar pompoenen en blokken om een sneeuwgolem en een ijzergolem te maken. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over golems.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over golems. Golems maak je door een pompoen bovenop een stapel blokken te plaatsen. Sneeuwgolems maak je met twee sneeuwblokken boven op elkaar, plus een pompoen bovenop. Sneeuwgolems gooien sneeuwballen naar je vijanden. IJzergolems maak je met vier ijzerblokken in het getoonde patroon. Plaats een pompoen bovenop het middelste blok. IJzergolems vallen je vijanden aan. IJzergolems verschijnen ook vanzelf om dorpen te beschermen en vallen je aan als je dorpsbewoners aanvalt. Je kunt dit gebied pas verlaten als je de tutorial hebt voltooid. Bepaalde materialen werken beter met bepaalde gereedschappen. Je kunt het best een spade gebruiken om zachte materialen te delven, zoals aarde en zand. Bepaalde materialen werken beter met bepaalde gereedschappen. Je kunt het best een bijl gebruiken om boomstronken in stukken te hakken. Bepaalde materialen werken beter met bepaalde gereedschappen. Je kunt het best een pikhouweel gebruiken om steen en erts te delven. Bij bepaalde blokken moet je pikhouweel van beter materiaal zijn gemaakt. Bepaalde gereedschappen zijn geschikter voor het aanvallen van vijanden. Gebruik een zwaard om aan te vallen. Hint: hou {*CONTROLLER_ACTION_ACTION*} ingedrukt om te delven en hakken met wat je in je hand hebt. Misschien moet je een gereedschap maken om meer blokken te delven... Het gereedschap dat je gebruikt is beschadigd. Telkens als je een gereedschap gebruikt, slijt het een beetje en uiteindelijk gaat het kapot. De gekleurde balk onder het item in je inventaris geeft de huidige status van de beschadiging weer. Hou {*CONTROLLER_ACTION_JUMP*} ingedrukt om omhoog te zwemmen. In dit gebied vind je een mijnkarretje op een spoor. Richt om in te stappen de aanwijzer op het karretje en druk op {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} op de knop om het mijnkarretje in beweging te zetten. In de kist naast de rivier vind je een boot. Om de boot te gebruiken, richt je de aanwijzer op het water en druk je op {*CONTROLLER_ACTION_USE*}. Gebruik {*CONTROLLER_ACTION_USE*} terwijl je naar de boot wijst om erin te stappen. In de kist naast de vijver vind je een vishengel. Pak de vishengel uit de kist en selecteer hem als het huidige item in je hand om hem te gebruiken. Dit geavanceerde zuigersysteem produceert een zichzelf reparerende brug! Druk op de knop om het te activeren en onderzoek vervolgens hoe de onderdelen werken om meer te weten te komen. Als je de aanwijzer voorbij de rand van de interface beweegt terwijl je een item draagt, kun je het item laten vallen. Je hebt niet alle ingrediënten die nodig zijn om dit item te maken. In het vierkant linksonderin zie je de ingrediënten die nodig zijn om dit te produceren. Gefeliciteerd, je hebt de tutorial voltooid. De tijd in de game verloopt nu normaal en het duurt niet lang meer tot het nacht is en de monsters tevoorschijn komen! Voltooi je schuilplaats! {*EXIT_PICTURE*} Als je klaar bent om meer te verkennen, kun je naar de trap gaan bij de schuilplaats van de mijnwerker. Zo kom je bij een klein kasteel. Let op: Er zijn nieuwe functies toegevoegd aan de game in de nieuwste versie, inclusief nieuwe gebieden in de tutorialwereld. {*B*}Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om de tutorial te spelen.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} om de hoofdtutorial over te slaan. In dit gebied kun je meer leren over vissen, boten, zuigers en redstone. Buiten dit gebied vind je voorbeelden van gebouwen, het boerenleven, mijnkarretjes en sporen, betoveringen, brouwen, handelen, smeden en meer! Je voedselbalk staat zo laag, dat je niet meer kunt herstellen. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over de voedselbalk en het eten van voedsel.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over de voedselbalk en het eten van voedsel. Selecteren Gebruiken Terug Afsluiten Annuleren Aansluiting annuleren Online gameslijst vernieuwen Partygames Alle games Andere groep Inventaris tonen Beschrijving tonen Ingrediënten tonen Produceren Maken Pakken/plaatsen Pakken Alles pakken De helft pakken Plaatsen Alles plaatsen Eén plaatsen Laten vallen Alles laten vallen Eén laten vallen Ruilen Snelle move Snelkeuze wissen Wat is dit? Delen op Facebook Andere filter Vriendschapsverzoek verzenden Pagina omlaag Pagina omhoog Volgende Vorige Speler verwijderen Verven Delven Voeren Temmen Genezen Zitten Volg me Uitwerpen Legen Zadelen Plaatsen Raken Melken Verzamelen Eten Slapen Ontwaken Spelen Rijden Zeilen Groeien Omhoog zwemmen Openen Andere toonhoogte Detoneren Lezen Ophangen Gooien Planten Omploegen Oogsten Doorgaan Volledige game ontgrendelen Opgeslagen game verwijderen Verwijderen Opties Vrienden uitnodigen Accepteren Knippen Level verbannen Skin selecteren Ontsteken Navigeren Volledige versie installeren Demo installeren Installeren Opnieuw installeren Opslagopties Opdracht uitvoeren Creatief Ingrediënt verplaatsen Brandstof verplaatsen Gereedschap verplaatsen Pantser verplaatsen Wapen verplaatsen Uitrusten Spannen Loslaten Privileges Blokkeren Pagina omhoog Pagina omlaag Liefdesstand Drinken Draaien Verbergen Alle vakken wissen OK Annuleren Minecraft-winkel Game afsluiten Game opslaan Afsluiten zonder op te slaan Weet je zeker dat je een eerder opgeslagen game voor deze wereld wilt overschrijven met de huidige versie van deze wereld? Weet je zeker dat je wilt afsluiten zonder op te slaan? Alle voortgang in deze wereld gaat verloren! Game starten Opgeslagen game beschadigd Deze opgeslagen game is beschadigd. Wil je hem verwijderen? Weet je zeker dat je terug wilt naar het hoofdmenu en de verbinding met alle spelers in de game wilt verbreken? Alle niet-opgeslagen voortgang gaat verloren. Afsluiten en opslaan Afsluiten zonder op te slaan Weet je zeker dat je terug wilt naar het hoofdmenu? Je voortgang gaat verloren. Nieuwe wereld maken Tutorial spelen Tutorial Geef je wereld een naam Voer een naam in voor je wereld Voer de seed in om je wereld te genereren Opgeslagen wereld laden Druk op {*CONTROLLER_VK_START*} om je aan te sluiten bij de game Game afsluiten Er is een fout opgetreden. Terugkeren naar hoofdmenu. Fout met verbinding Verbinding verbroken De verbinding met de server is verbroken. Terugkeren naar hoofdmenu. Verbinding verbroken door de server. Je bent uit de game verwijderd. Je bent uit de game verwijderd omdat je vloog. Verbindingspoging duurde te lang. De server is vol. De host heeft de game verlaten. Je kunt je niet aansluiten bij deze game omdat je met niemand in de game bevriend bent. Je kunt je niet aansluiten bij deze game omdat je eerder bent verwijderd door de host. Je kunt je niet aansluiten bij deze game omdat de speler waarbij je je probeert aan te sluiten een oudere versie van de game gebruikt. Je kunt je niet aansluiten bij deze game omdat de speler waarbij je je probeert aan te sluiten een nieuwere versie van de game gebruikt. Nieuwe wereld Beloning ontgrendeld! Hoera - je hebt een gamerafbeelding gekregen met Steve uit Minecraft! Hoera - je hebt een gamerafbeelding gekregen met een Creeper! Volledige game ontgrendelen Je speelt de demo, maar je hebt de volledige game nodig om op te slaan. Wil je de volledige game nu ontgrendelen? Momentje... Geen resultaten Filter: Vrienden Mijn score Algemeen Spelers: Positie Level opslaan voorbereiden... Segmenten voorbereiden... Afronden... Terrein opbouwen... Wereld simuleren... Server initialiseren... Spawngebied genereren... Spawngebied laden... De Nether betreden... De Nether verlaten... Opnieuw spawnen... Level genereren... Level laden... Spelers opslaan... Verbinden met host... Terrein downloaden... Overschakelen naar offline game... Wacht terwijl de host de game opslaat. The End betreden... The End verlaten... Dit bed is bezet. Je kunt alleen 's nachts slapen. %s slaapt in een bed. Om snel vooruit te spoelen naar zonsopgang, moeten alle spelers tegelijkertijd in bed slapen. Je thuisbed was er niet of werd belemmerd. Je kunt nu niet rusten, er zijn monsters in de buurt. Je slaapt in een bed. Om snel vooruit te spoelen naar zonsopgang, moeten alle spelers tegelijkertijd in bed slapen. Gereedschappen en wapens Wapens Voedsel Bouwwerken Pantser Mechanismen Vervoer Decoraties Bouwblokken Redstone en vervoer Diversen Brouwen Gereedschappen, wapens en pantsers Materialen Afgemeld Spelniveau Muziek Geluid Gamma Gevoeligheid game Gevoeligheid interface Vreedzaam Makkie Normaal Lastig In dit speltype herstelt je gezondheid na verloop van tijd en zijn er geen vijanden in de buurt. In dit speltype spawnen vijanden in de omgeving, maar richten minder schade aan dan in het normale speltype. In dit speltype spawnen vijanden in de omgeving en richten een normale hoeveelheid schade aan. In dit speltype spawnen vijanden in de omgeving en richten heel veel schade aan. Pas ook op voor de Creepers, die zetten hun explosieve aanval door, ook als je van ze wegloopt! Demo verlopen Volledige game Aansluiten bij game is mislukt omdat er geen plekken meer vrij waren. Bordtekst invoeren Voer tekst in voor je bord. Titel invoeren Voer een titel in voor je bericht. Bijschrift invoeren Voer een bijschrift in voor je bericht. Beschrijving invoeren Voer een beschrijving in voor je bericht. Inventaris Ingrediënten Brouwstandaard Kist Betoveren Oven Ingrediënt Brandstof Automaat Geen downloadable content van dit type beschikbaar voor deze titel op dit moment. %s heeft zich aangesloten bij de game. %s heeft de game verlaten. %s is uit de game verwijderd. Weet je zeker dat je deze opgeslagen game wilt verwijderen? Wachten op toestemming... Gecensureerd Speelt nu: Instellingen herstellen Weet je zeker dat je de standaardinstellingen wilt herstellen? Laadfout Game van %s Onbekende hostgame Gast is afgemeld Een gastspeler heeft zich afgemeld. Het gevolg is dat alle gastspelers zijn verwijderd uit de game. Aanmelden Je bent niet aangemeld. Om deze game te spelen, moet je zijn aangemeld. Wil je je nu aanmelden? Multiplayer niet toegestaan Kon geen game maken Autom. geselecteerd Geen pakket: standaardskins Favoriete skins Verbannen level De game waarbij je je aansluit staat op je lijst met verbannen games. Als je je aansluit bij deze game, word het level verwijderd van je lijst met verbannen levels. Dit level verbannen? Weet je zeker dat je dit level wilt toevoegen aan de lijst met verbannen levels? Selecteer OK om deze game af te sluiten. Verwijderen van lijst met verbannen games Autom. opslaan interval Autom. opslaan interval: UIT Min. Kan hier niet geplaatst worden! Je mag geen lava vlakbij het spawnpunt van het level plaatsen omdat spelers dan onmiddellijk kunnen sterven na het spawnen. Doorzichtigheid interface Level automatisch opslaan voorbereiden... Formaat scherminfo Formaat scherminfo (gesplitst scherm) Seed Skinpakket ontgrendelen Om de skin te gebruiken die je hebt geselecteerd, moet je dit skinpakket ontgrendelen. Wil je dit skinpakket nu ontgrendelen? Texturepakket ontgrendelen Om dit texturepakket voor je wereld te gebruiken, moet je het ontgrendelen. Wil je het nu ontgrendelen? Texture-proefpakket Je gebruikt een proefversie van het texturepakket. Je kunt deze wereld niet opslaan, tenzij je de volledige versie ontgrendelt. Wil je de volledige versie van het texturepakket ontgrendelen? Texturepakket niet aanwezig Volledige versie ontgrendelen Proefversie downloaden Volledige versie downloaden Deze wereld gebruikt een mashup-pakket of texturepakket dat je niet hebt! Wil je het mashup- of texturepakket nu installeren? Proefversie ophalen Volledige versie ophalen Speler verwijderen Weet je zeker dat je deze speler uit de game wilt verwijderen? Hij of zij kan zich pas opnieuw aansluiten als je de wereld opnieuw opstart. Gamerafbeelding-pakketten Thema's Skinpakketten Vrienden van vrienden toestaan Je kunt je niet aansluiten bij deze game omdat deze alleen toegankelijk is voor spelers die bevriend zijn met de host. Aansluiten bij game niet mogelijk Geselecteerd Geselecteerde skin: Beschadigde downloadable content Deze downloadable content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet deze content verwijderen en vervolgens opnieuw installeren vanuit het menu van de Minecraft-winkel. Sommige downloadable content is beschadigd en kan niet worden gebruikt. Je moet deze content verwijderen en vervolgens opnieuw installeren vanuit het menu van de Minecraft-winkel. Je speltype is veranderd Hernoem je wereld Voer de nieuwe naam voor je wereld in Speltype: Survival Speltype: Creatief Survival Creatief Gemaakt in speltype Survival Gemaakt in speltype Creatief Wolken renderen Wat wil je doen met deze opgeslagen game? Opgeslagen game hernoemen Automatisch opslaan over %d... Aan Uit Normaal Supervlak Als je deze optie inschakelt, is de game een online game. Als je deze optie inschakelt, kunnen alleen uitgenodigde spelers zich aansluiten. Als je deze optie inschakelt, kunnen vrienden van de mensen op je vriendenlijst zich aansluiten bij de game. Als je deze optie inschakelt, kunnen spelers andere spelers schade berokkenen. Alleen van toepassing op Survival. Als je deze optie uitschakelt, kunnen spelers die zich aansluiten bij de game pas bouwen of delven als ze daarvoor toestemming hebben. Als je deze optie inschakelt, kan vuur zich verspreiden naar brandbare blokken in de buurt. Als je deze optie inschakelt, ontploft TNT bij activering. Als je deze optie inschakelt, wordt de Nether-wereld opnieuw gegenereerd. Dit is handig als je een ouder opslagbestand hebt zonder Nether-forten. Als je deze optie inschakelt, worden er bouwwerken zoals dorpen en vestingen gegenereerd in de wereld. Als je deze optie inschakelt, wordt een volledig vlakke wereld gegenereerd in de Bovenwereld en in de Nether. Als je deze optie inschakelt, wordt een kist met handige items gemaakt en bij het spawnpunt geplaatst. Skinpakketten Thema's Gamerafbeeldingen Avataritems Texturepakketten Mashup-pakketten {*PLAYER*} is in vlammen opgegaan {*PLAYER*} is volledig verbrand {*PLAYER*} probeerde in lava te zwemmen {*PLAYER*} is gestikt in een muur {*PLAYER*} is verdronken {*PLAYER*} is gestorven van de honger {*PLAYER*} is doodgeprikt {*PLAYER*} is te hard op de grond neergekomen {*PLAYER*} is van de wereld gevallen {*PLAYER*} is gestorven {*PLAYER*} is ontploft {*PLAYER*} is gedood door magie {*PLAYER*} is gedood door de adem van de Ender-draak {*PLAYER*} is vernietigd door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is vernietigd door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is neergeschoten door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is met vuurballen bestookt door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is afgeranseld door {*SOURCE*} {*PLAYER*} is gedood door {*SOURCE*} Bodemmist Scherminfo weergeven Hand weergeven Doodsberichten Geanimeerd personage Aangepaste skinanimatie Je kunt niet meer delven en geen items meer gebruiken Je kunt nu delven en items gebruiken Je kunt geen blokken meer plaatsen Je kunt nu blokken plaatsen Je kunt nu deuren en schakelaars gebruiken Je kunt geen deuren en schakelaars meer gebruiken Je kunt nu houders (bijvoorbeeld kisten) gebruiken Je kunt geen houders (bijvoorbeeld kisten) meer gebruiken Je kunt geen mobs meer aanvallen Je kunt nu mobs aanvallen Je kunt geen spelers meer aanvallen Je kunt nu spelers aanvallen Je kunt geen dieren meer aanvallen Je kunt nu dieren aanvallen Je bent nu een moderator Je bent geen moderator meer Je kunt nu vliegen Je kunt niet meer vliegen Je raakt niet meer uitgeput Je raakt nu uitgeput Je bent nu onzichtbaar Je bent niet meer onzichtbaar Je bent nu onkwetsbaar Je bent niet meer onkwetsbaar %d MSP Ender-draak %s is The End binnengegaan %s heeft The End verlaten. {*C3*}Ik zie de speler die je bedoelt.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ja. Wees voorzichtig. Hij heeft nu een hoger niveau bereikt. Hij kan onze gedachten lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Dat doet er niet toe. Hij denkt dat we deel uitmaken van de game.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ik vind deze speler leuk. Hij heeft goed gespeeld. Niet opgegeven.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Hij leest je gedachten alsof het woorden op een scherm zijn.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Zo verbeeldt hij zich heel veel dingen, wanneer hij zich diep in de droom van een game bevindt.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Woorden vormen een prachtige interface. Heel flexibel. En minder angstaanjagend dan naar de realiteit achter het scherm staren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Ze hoorden stemmen. Voordat spelers konden lezen. Toen degenen die niet speelden de spelers heksen noemden, en tovenaars. En spelers droomden dat ze hoog in de lucht vlogen, op stokken die werden aangedreven door demonen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wat heeft deze speler gedroomd?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Deze speler droomde over zonlicht en bomen. Over vuur en water. Hij droomde dat hij iets maakte. En vernietigde. Dat hij jaagde en werd opgejaagd. Hij droomde van een schuilplaats.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ha, de oorspronkelijke interface. Een miljoen jaar oud, maar hij doet het nog steeds. Maar wat voor echt bouwwerk heeft deze speler aangebracht, in de realiteit achter het scherm?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Hij werkte, samen met een miljoen anderen, aan de vorming van een echte wereld in {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} en creëerde een {*EF*}{*NOISE*}{*C3*} voor {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}, in de {*EF*}{*NOISE*}{*C3*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Hij kan die gedachte niet lezen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Nee. Hij heeft nog niet het hoogste niveau bereikt. Dat moet hij bereiken in de lange droom van het leven, niet in de korte droom van een game.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Weet hij dat wij van hem houden? Dat het universum aardig is?{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Soms, door het geluid van zijn gedachten heen, hoort hij 't universum, ja.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Maar er zijn ook momenten dat hij verdrietig is, in de lange droom. Hij maakt werelden zonder zomer, hij huivert onder een zwarte zon... en verwart zijn trieste schepping met de realiteit.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Genezing van smart zou hem vernietigen. De smart is deel van zijn eigen taak. We mogen ons daar niet mee bemoeien.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms als ze diep dromen, wil ik ze vertellen dat ze echte werelden bouwen in de realiteit. Soms wil ik ze vertellen over hun belang voor het universum. Soms, als ze al een tijdje niet echt verbinding hebben gemaakt, wil ik ze helpen om het woord uit te spreken waar ze bang voor zijn.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Hij leest onze gedachten.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms kan het me niet schelen. Soms wil ik ze zeggen dat deze wereld die ze als waarheid beschouwen, alleen maar {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} en {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} is. Ik wil ze vertellen dat ze {*EF*}{*NOISE*}{*C2*} zijn in de {*EF*}{*NOISE*}{*C2*}. Ze zien maar een heel klein beetje van de realiteit, in hun lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En toch spelen ze de game.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Maar het zou zo makkelijk zijn om ze te vertellen...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Te sterk voor deze droom. Ze vertellen hoe ze moeten leven is voorkomen dat ze leven.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ik vertel de speler niet hoe hij moet leven.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}De speler wordt rusteloos.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ik vertel de speler een verhaal.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Maar niet de waarheid.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Nee. Een verhaal dat de waarheid omvat, in een kooi van woorden. Niet de naakte waarheid, die brandt van verre in.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}We geven hem weer een lichaam.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Ja. Speler...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Gebruik zijn naam.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}{*PLAYER*}. Speler van games.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Goed.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Haal maar even diep adem. En nog een keer. Voel de lucht in je longen. Laat je ledematen terugkeren. Ja, beweeg je vingers. Zorg dat je weer een lichaam hebt, met zwaartekracht, in de lucht. Spawn opnieuw in de lange droom. Daar ben je. Je lichaam raakt het universum opnieuw aan op elk punt, alsof je afzonderlijke dingen was. Alsof wij afzonderlijke dingen waren.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}We wij zijn? Ooit werden we de geest van de berg genoemd. Vader zon, moeder maan. Oude geesten, dierlijke geesten. Genieën. Spoken. De groene man. Toen goden, demonen. Engelen, poltergeists. Aliens, buitenaardse wezens. Leptons, quarks. De woorden veranderen. Wij niet.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wij zijn het universum. Wij zijn alles waarvan je denkt dat jij het niet bent. Jij kijkt nu naar ons, door je huid en je ogen. En waarom raakt het universum je huid aan, en schijnt het licht op jou? Om jou te zien, speler. Om jou te kennen. En bekend te zijn. Ik zal je een verhaal vertellen.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Er was eens een speler.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}De speler was jij, {*PLAYER*}.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms dacht hij dat hij menselijk was, op de dunne korst van een draaiende globe van gesmolten steen. De bal van gesmolten steen cirkelde om een bal van vlammend gas, driehonderddertigduizend keer massiever dan de eerste bal. Ze waren zo ver van elkaar verwijderd, dat het licht er acht minuten over deed om het gat te overbruggen. Het licht was informatie van een ster en kon je huid verbranden vanaf een afstand van honderdvijftig miljoen kilometer.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms droomde de speler dat hij een mijnwerker was, boven op het oppervlak van een vlakke en oneindige wereld. De zon was een wit vierkant. De dagen waren kort, er was nog zo veel te doen. En de dood was een tijdelijk ongemak.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Soms droomde de speler dat hij verdwaald was in een verhaal.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms droomde de speler dat hij andere dingen was, op andere plekken. Soms waren deze dromen verontrustend. Soms ook heel mooi. Soms werd de speler wakker van de ene droom in de andere, en ontwaakte vervolgens in een derde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Soms droomde de speler dat hij naar woorden op een scherm keek.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Laten we teruggaan.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}De atomen van de speler lagen verspreid in het gras, in de rivieren, in de lucht, op de grond. Een vrouw verzamelde de atomen. Ze dronk en at en inhaleerde. En de vrouw assembleerde de speler, in haar lichaam.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En de speler werd wakker in de warme, donkere wereld van het lichaam van zijn moeder, in de lange droom.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En de speler was een nieuw verhaal, nog nooit eerder verteld, geschreven in letters van DNA. En de speler was een nieuw programma, nog nooit eerder opgestart, gegenereerd door een broncode van meer dan een miljard jaar oud. En de speler was een nieuw mens, had nog nooit eerder geleefd, gemaakt van niets dan melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij bent de speler. Het verhaal. Het programma. De mens. Gemaakt van niets dan melk en liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Laten we verder teruggaan.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}De zeven miljard miljard miljard atomen van het lichaam van de speler werden lang voor deze game gemaakt in het hart van een ster. De speler bestaat dus ook uit informatie van een ster. En de speler beweegt door een verhaal, een woud van informatie geplant door een man genaamd Julian, op een vlakke, oneindige wereld gemaakt door een man genaamd Markus. Het verhaal bestaat in een kleine privéwereld die is gemaakt door de speler, die woont in een universum dat is gecreëerd door...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Sst. Soms maakte de speler een kleine privéwereld die zacht was en warm en eenvoudig. Soms ook hard, en koud, en gecompliceerd. Soms bouwde hij een model van het universum in zijn hoofd; energiedeeltjes die door uitgestrekte lege ruimten bewogen. Soms noemde hij die deeltjes 'elektronen' en 'protonen'.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms noemde hij ze 'planeten' en sterren'.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Soms geloofde hij dat hij in een universum was dat was gemaakt van uit en aan, eentjes en nulletjes, programmeercode. Soms geloofde hij dat hij een game speelde. Soms geloofde hij dat hij woorden las op een scherm.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij bent de speler, die woorden leest...{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Sst... Soms las de speler regels met programmeercode op een scherm. Hij ontcijferde ze tot woorden; gaf de woorden vervolgens betekenis. Betekenissen werden gevoelens, emoties, theorieën, ideeën, en de speler begon sneller en dieper te ademen en realiseerde zich dat hij leefde. Hij leefde, die duizenden doden waren niet echt geweest, de speler leefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij. Jij. Jij leeft.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En soms geloofde de speler dat het universum tot hem had gesproken via het zonlicht dat door de ruisende bladeren van de zomerbomen scheen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En soms geloofde de speler dat het universum tot hem had gesproken via het licht dat scheen uit de heldere winterlucht, waarbij een stipje licht in de ooghoek van de speler misschien een ster was die een miljoen keer zo groot was als de zon. Zijn planeten tot plasma kokend om een moment zichtbaar te zijn voor de speler, naar huis te lopen aan het andere einde van het universum, om plotseling voedsel te ruiken, bijna bij de vertrouwde deur, op het punt om weer te gaan dromen{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En soms geloofde de speler dat het universum tot hem had gesproken via nulletjes en enen, via de elektriciteit van de wereld, via de scrollende woorden op een scherm aan het einde van een droom{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: "Ik hou van jou"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het universum zei: "Je hebt het spel goed gespeeld"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: "Alles wat je nodig hebt zit in je"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het universum zei: "Je bent sterker dan je denkt"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: "Jij bent het daglicht"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het universum zei: "jij bent de nacht"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: "Het duister dat je bestrijdt zit in je"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het universum zei: "Het licht dat je zoekt zit in je"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: "Je bent niet alleen"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het universum zei: "Je bent niet gescheiden van al het andere"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En het universum zei: "Jij bent het universum dat aan zichzelf proeft, tegen zichzelf praat, zijn eigen code leest"{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}En het universum zei: "Ik hou van jou omdat jij liefde bent."{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}En de game was afgelopen en de speler werd wakker uit de droom. En de speler begon aan een nieuwe droom. En de speler droomde opnieuw, beter nu. En de speler was het universum. En de speler was liefde.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C3*}Jij bent de speler.{*EF*}{*B*}{*B*} {*C2*}Wakker worden.{*EF*} Nether herstellen Weet je zeker dat je de Nether wilt herstellen naar de standaardinstellingen in deze opgeslagen game? Alles wat je hebt gebouwd in de Nether gaat verloren! Nether herstellen Nether niet herstellen Kan deze loeizwam momenteel niet scheren. Het maximumaantal varkens, schapen, koeien en katten is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal varkens, schapen, koeien en katten is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal loeizwammen is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal wolven in de wereld is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal kippen in de wereld is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal pijlinktvissen in de wereld is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal vijanden in de wereld is bereikt. Eieren kunnen momenteel niet uitkomen. Het maximumaantal dorpsbewoners in de wereld is bereikt. Het maximumaantal schilderijen/itemlijsten in de wereld is bereikt. Je kunt geen vijanden spawnen in een vreedzame game. Het dier kan niet overschakelen naar de liefdesstand. Het maximumaantal fokkende varkens, schapen, koeien en katten is bereikt. Het dier kan niet overschakelen naar de liefdesstand. Het maximumaantal fokkende wolven is bereikt. Het dier kan niet overschakelen naar de liefdesstand. Het maximumaantal fokkende kippen is bereikt. Het dier kan niet overschakelen naar de liefdesstand. Het maximumaantal fokkende loeizwammen is bereikt. Het maximumaantal boten in de wereld is bereikt. Het maximumaantal mobhoofden in de wereld is bereikt. Kijken omkeren Linkshandig Je ging dood! Opnieuw spawnen Downloadable content-aanbod Andere skin Speluitleg Besturing Instellingen Credits Content opnieuw installeren Debug-instellingen Vuurverspreiding TNT-ontploffingen Speler vs speler Spelers vertrouwen Hostprivileges Bouwwerken genereren Supervlakke wereld Bonuskist Wereldopties Mag bouwen en delven Mag deuren en schakelaars gebruiken Mag houders openen Mag spelers aanvallen Mag dieren aanvallen Moderator Speler verwijderen Mag vliegen Uitputting uitschakelen Onzichtbaar Hostopties Spelers/uitnodigen Online game Alleen uitnodiging Meer opties Laden Nieuwe wereld Wereldnaam Seed voor de wereldgenerator Leeg laten voor willekeurige seed Spelers Aansluiten bij game Game starten Geen games gevonden Game spelen Klassementen Help en opties Volledige game ontgrendelen Verder spelen Game opslaan Spelniveau: Speltype: Bouwwerken: Leveltype: SvS: Spelers vertrouwen: TNT: Vuurverspreiding: Thema opnieuw installeren Gamerafbeelding 1 opnieuw installeren Gamerafbeelding 2 opnieuw installeren Avataritem 1 opnieuw installeren Avataritem 2 opnieuw installeren Avataritem 3 opnieuw installeren Opties Geluid Besturing Graphics Gebruikersinterface Standaardinstellingen Loopbeweging Hints In-game info Verticaal gesplitst scherm 2 spelers Klaar Bordbericht bewerken: Geef de details voor bij je screenshot Bijschrift Screenshot van gameplay Bordbericht bewerken: De klassieke Minecraft-textures, symbolen en gebruikersinterface! Alle mashup-werelden tonen Geen effecten Snelheid Traagheid Haast Mijnmoeheid Kracht Zwakheid Onmiddellijke genezing Onmiddellijke schade Sprongversterker Misselijkheid Regeneratie Weerstand Vuurbestendigheid Onder water ademen Onzichtbaarheid Blindheid Nachtzicht Honger Vergif van Vlotheid van Traagheid van Haast van Spierzwakheid van Kracht van Zwakheid van Genezing van Verwonding van Sprongkracht van Misselijkheid van Regeneratie van Bestendigheid van Vuurbestendigheid van Onder water ademen van Onzichtbaarheid van Blindheid van Nachtzicht van Honger van Vergif II III IV Spattende Triviale Oninteressante Milde Heldere Melkachtige Diffuse Ongeïnspireerde Dunne Vreemde Flauwe Lijvige Verprutste Vettige Gladde Zachte Vrolijke Stroperige Elegante Fraaie Charmante Onstuimige Verfijnde Opwekkende Sprankelende Krachtige Vuile Geurloze Verdorven Brute Bittere Smerige Stinkende Wordt gebruikt als basis van alle drankjes. Gebruik een brouwstandaard om drankjes te maken. Heeft geen effecten, kan worden gebruikt in een brouwstandaard om drankjes te maken door meer ingrediënten toe te voegen. Verhoogt de verplaatsingssnelheid van de getroffen spelers, dieren en monsters, en de sprintsnelheid, spronglengte en het gezichtsveld van de speler. Verlaagt de verplaatsingssnelheid van de getroffen spelers, dieren en monsters, en de sprintsnelheid, spronglengte en het gezichtsveld van de speler. Vergroot de schade die wordt toegebracht door getroffen spelers en monsters tijdens een aanval. Verlaagt de schade die wordt toegebracht door getroffen spelers en monsters tijdens een aanval. Verbetert onmiddellijk de gezondheid van de getroffen spelers, dieren en monsters. Verslechtert onmiddellijk de gezondheid van de getroffen spelers, dieren en monsters. Herstelt na verloop van tijd de gezondheid van de getroffen spelers, dieren en monsters. Maakt de getroffen spelers, dieren en monsters immuun voor schade door vuur, lava en Blaze-afstandsaanvallen. Verslechtert na verloop van tijd de gezondheid van de getroffen spelers, dieren en monsters. Scherpte Kastijding Verderf der Geleedpotigen Terugslag Vuuraspect Bescherming Vuurbescherming Vederzachte val Explosiebescherming Projectielbescherming Ademhaling Hydrofiel Efficiëntie Zijdezachte streling Duurzaamheid Plundering Geluk Kracht Vlam Slag Oneindigheid I II III IV V VI VII VIII IX X Kan gesmolten worden om smaragden te produceren. Lijkt op een kist, alleen zijn items die je plaatst in een Ender-kist beschikbaar in alle Ender-kisten. Zelfs in verschillende dimensies. Wordt geactiveerd wanneer een entiteit een verbonden struikeldraad raakt. Activeert een verbonden struikeldraadhaak wanneer een entiteit de draad raakt. Een compacte manier om smaragden op te slaan. Een muur van keien. Kan worden gebruikt om wapens, gereedschap en pantsers te repareren. Wordt gesmolten in een oven om Nether-kwarts te produceren. Wordt gebruikt als decoratie. Kan worden verhandeld met dorpsbewoners. Wordt gebruikt als decoratie. Je kunt er bloemen, jonge boompjes, cactussen en paddenstoelen in planten. Herstelt 2 {*ICON_SHANK_01*} en kan worden omgevormd tot een gouden wortel. Kan op akkerland worden geplant. Herstelt 0,5 {*ICON_SHANK_01*}, of kan worden bereid in een oven. Kan op akkerland worden geplant. Herstelt 3 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt door een aardappel in een oven te bereiden. Herstelt 1 {*ICON_SHANK_01*}, of kan worden bereid in een oven. Kan op akkerland worden geplant. Kan voedselvergiftiging veroorzaken. Herstelt 3 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gemaakt van een wortel en goudklompjes. Wordt gebruikt om een varken met zadel te sturen wanneer je erop rijdt. Herstelt 4 {*ICON_SHANK_01*}. Wordt gebruikt met een aambeeld om wapens, gereedschappen of pantsers te betoveren. Wordt gemaakt door Nether-kwartserts te smelten. Kan worden omgevormd tot een kwartsblok. Wordt gemaakt van wol. Wordt gebruikt als decoratie. Smaragd Bloempot Wortel Aardappel Gebakken aardappel Giftige aardappel Gouden wortel Wortel aan een stokje Pompoentaart Betoverd boek Nether-kwarts Smaragderts Ender-kist Struikeldraadhaak Struikeldraad Smaragdblok Keimuur Bemoste keimuur Bloempot Wortels Aardappelen Aambeeld Aambeeld Licht beschadigd aambeeld Zwaar beschadigd aambeeld Nether-kwartserts Kwartsblok Gebeiteld kwartsblok Kwartspilaar Kwartstrap Tapijt Zwart tapijt Rood tapijt Groen tapijt Bruin tapijt Blauw tapijt Paars tapijt Cyaanblauw tapijt Lichtgrijs tapijt Grijs tapijt Roze tapijt Limoengroen tapijt Geel tapijt Lichtblauw tapijt Magenta tapijt Oranje tapijt Wit tapijt Gebeiteld zandsteen Gladde zandsteen {*PLAYER*} werd gedood tijdens het aanvallen van {*SOURCE*} {*PLAYER*} werd verpletterd door een vallend aambeeld. {*PLAYER*} werd verpletterd door een vallend blok. {*PLAYER*} is geteleporteerd naar {*DESTINATION*} {*PLAYER*} heeft je geteleporteerd naar zijn locatie {*PLAYER*} is naar jou geteleporteerd Doornen Kwartsplaat Zorgt ervoor dat donkere gebieden worden verlicht als door daglicht, zelfs onder water. Maakt getroffen spelers, dieren en monsters onzichtbaar. Repareren & benoemen Betoveringsprijs: %d Te duur! Hernoemen Je hebt: Voor handel vereiste items {*VILLAGER_TYPE*} biedt %s aan Repareren Handelen Halsband verven Dit is de aambeeldinterface. Je kunt deze interface gebruiken om je wapens, pantser of gereedschap te hernoemen, repareren of te betoveren in ruil voor ervaringsniveaus. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over de aambeeldinterface.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over de aambeeldinterface. Stop om te beginnen het betreffende item in het eerste invoervak. Zodra het juiste ruwe materiaal in het tweede invoervak is geplaatst (bijvoorbeeld ijzerstaven voor een beschadigd ijzeren zwaard), verschijnt de voorgestelde reparatie in het resultaatvak. Je kunt ook een tweede identiek item in het tweede vak plaatsen om de twee items te combineren. Om items op een aambeeld te betoveren, plaats je een betoverd boek in het tweede invoervak. De prijs in ervaringsniveaus wordt weergegeven onder het resultaatvak. Als je niet genoeg ervaringsniveaus hebt, kan de reparatie niet worden voltooid. Je kunt het item hernoemen door de naam die in het tekstvak wordt weergeven te bewerken. Als je het gerepareerde item oppakt, worden beide items geconsumeerd door het aambeeld en wordt het betreffende aantal ervaringsniveaus afgetrokken. In dit gebied vind je een aambeeld en een kist met gereedschappen en wapens om mee aan de slag te gaan. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over het aambeeld.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over het aambeeld. Gebruik het aambeeld om wapens en gereedschappen te repareren zodat ze langer meegaan. Je kunt ze ook hernoemen of betoveren met betoverde boeken. Betoverde boeken vind je in kisten in kerkers. Je kunt ook gewone boeken betoveren op het betoverblok. Gebruik van het aambeeld kost ervaringsniveaus. Bovendien loopt het aambeeld bij elke keer dat je het gebruikt de kans om beschadigd te raken. Het soort werk dat moet worden uitgevoerd, de waarde van het item, het aantal betoveringen en de hoeveelheid arbeid die al eerder aan het item is gedaan bepalen de kosten voor de reparatie. Als je een item hernoemt, verandert de weergegeven naam voor alle spelers en worden de kosten voor eerdere arbeid voorgoed verlaagd. In de kist in dit gebied vind je beschadigde pikhouwelen, ruwe materialen, betoverflessen en betoverde boeken om mee te experimenteren. Dit is de handelsinterface. Hier kun je zien welke handelsacties je kunt uitvoeren met dorpsbewoners. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over de handelsinterface.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over de handelsinterface. Alle op dit moment mogelijke handelsacties met dorpsbewoners worden bovenin weergegeven. De handelsacties zijn rood en niet beschikbaar als je de vereiste items niet hebt. De hoeveelheid en het soort items dat je aan de dorpsbewoner geeft worden in de twee vakken aan de linkerkant weergegeven. In de twee vakken aan de linkerkant zie je het totale aantal voor de handelstransactie vereiste items. Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om de items die de dorpsbewoner vraagt te verhandelen voor het item dat hij of zij aanbiedt. In dit gebied vind je een dorpsbewoner en een kist met papier om items aan te schaffen. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over handelen.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over handelen. Je kunt items uit je inventaris verhandelen met dorpsbewoners. De voorgestelde handelstransactie van een dorpsbewoner is afhankelijk van zijn of haar beroep. Een mix aan handelsacties verhoogt of vernieuwt willekeurig de beschikbare handel van de dorpsbewoner. Handelstransacties die vaak zijn uitgevoerd kunnen tijdelijk worden verwijderd, maar de dorpsbewoner stelt altijd ten minste één transactie voor. Pak papier uit de kist en probeer het te verhandelen met de dorpsbewoner. In dit gebied bevinden zich twee Ender-kisten. {*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_A*} om meer te weten te komen over Ender-kisten.{*B*} Druk op {*CONTROLLER_VK_B*} als je alles al weet over Ender-kisten. Alle Ender-kisten in een wereld zijn verbonden, zelfs in meerdere dimensies. Items die in een Ender-kist worden geplaatst, zijn toegankelijk in alle andere Ender-kisten. Let wel op: de inhoud van de Ender-kisten is voor elke speler verschillend. Hiermee kunnen spelers items opslaan in een willekeurige Ender-kist en ze ophalen bij andere Ender-kisten op verschillende plekken in de wereld. Je kunt dit nu proberen door items in een Ender-kist te stoppen. Herstelt 2 {*ICON_SHANK_01*}, regenereert gezondheid gedurende 30 seconden en biedt vuurbestendigheid en weerstand tegen schade gedurende 5 minuten. Wordt gemaakt van een appel en goudklompjes. Mag teleporteren Teleporteren Naar speler teleporteren Naar mij teleporteren Mag uitputting uitschakelen Mag onzichtbaar worden Je kunt nu onzichtbaarheid inschakelen Je kunt onzichtbaarheid niet meer inschakelen Je kunt nu vliegen inschakelen Je kunt vliegen niet meer inschakelen Je kunt nu uitputting uitschakelen Je kunt uitputting niet meer uitschakelen Je kunt nu teleporteren Je kunt niet meer teleporteren {*T3*}SPELUITLEG: AAMBEELD{*ETW*}{*B*}{*B*} Je kunt ervaringsniveaus gebruiken om te repareren, betoveren of items te hernoemen via het aambeeld.{*B*} Je kunt alle items hernoemen, hoewel alleen duurzame items gerepareerd kunnen worden of betoverd kunnen worden via betoverde boeken.{*B*} Repareer een item door het in een van de invoervakken aan de linkerkant te stoppen, samen met ruw materiaal van het betreffende item (zoals ijzerstaven voor een ijzeren zwaard) of in combinatie met een ander item van hetzelfde type.{*B*} Items combineren is efficiënter als je dat doet via een aambeeld. Bovendien is het mogelijk dat, als een van de items betoverd is, het eindproduct ook betoverd is via een van de invoeren.{*B*} Betoverde boeken kunnen items betoveren door ze, als de betovering van het boek passend is, te combineren bij een aambeeld. Betoverde boeken vind je in kisten in kerkers. Je kunt ook gewone boeken betoveren op het betoverblok.{*B*} Er is een kans dat het aambeeld beschadigd raakt bij gebruik. Als het versleten is, wordt het vernietigd.{*B*} {*T3*}SPELUITLEG: HANDELEN{*ETW*}{*B*}{*B*} Je kunt items verhandelen met dorpsbewoners. Elke dorpsbewoner heeft een beroep; het kunnen boeren, slagers, smeden, bibliothecarissen of priesters zijn, en dit heeft invloed op het soort items dat ze aanbieden om te verhandelen.{*B*} Je vindt een lijst met het aanbod van een dorpsbewoner in het handelsmenu. Een dorpsbewoner kan zijn of haar aanbod aanpassen of uitbreiden wanneer je met hem of haar handelt, maar een handelstransactie kan ook tijdelijk worden uitgeschakeld als je deze te vaak gebruikt.{*B*} Bij handelstransacties koop of verkoop je meestal een aantal items in ruil voor smaragden.{*B*} Als je de items die nodig zijn niet hebt, worden de items rood weergegeven.{*B*} {*T3*}SPELUITLEG: ENDER-KIST {*ETW*}{*B*}{*B*} Alle Ender-kisten in een wereld zijn verbonden met elkaar. Items die je in de ene Ender-kist plaatst, zijn toegankelijk in alle andere kisten. Let wel op, want de inhoud van Ender-kisten is voor elke speler verschillend. Je kunt dus items opslaan in een willekeurige Ender-kist, en ze ophalen bij andere Ender-kisten op verschillende plekken in de wereld. Boer Bibliothecaris Priester Smid Slager Bevinden zich in dorpen. Dorpsbewoners bieden items te koop aan afhankelijk van hun beroep. Grote kist Je kunt ook betoverde boeken maken op het betoverblok, om later te gebruiken bij het aambeeld om de betreffende betovering toe te passen op een item. Struikeldraadhaken leveren ook doorlopend stroom aan een circuit terwijl iets de draad ertussen activeert. Eenmaal tam, draagt een wolf zijn halsband altijd. Je kunt de kleur van de band veranderen door hem te verven. Wortels en aardappelen verbouw je door wortels en aardappelen te planten. Ze zijn klaar om geoogst te worden zodra de groente zichtbaar is boven de grond. Bovendien kun je varkens zadelen en berijden. Je stuurt ze door ze een lekkere wortel aan een stokje voor te houden. Indien nodig kun je je mijnkarretje langzaam verplaatsen met {*CONTROLLER_ACTION_MOVE*}. Zo kun je hem starten op een elektrisch spoor. Je kunt je niet aansluiten bij deze game aangezien een gesplitst scherm alleen wordt ondersteund in HD. Meld alle andere spelers af als je je wilt aansluiten. Genezen Seed voor de wereldgenerator zoeken